9番目バグと呼ばれるものには技を入れ替えるものとポケモンを入れ替えるものでその趣は大きく異なる。
9番目でセレクトを押してBBでキャンセル、戦闘中に技でセレクトを押すと技が変わる。
この時、こうげきの実数値が変わってしまうが、レベルアップやパソコンなどの出し入れをすればすぐに再計算されて元に戻る。
技のコードに関しては文字コード対応表を参照のこと。
育て屋が使えない場合の経験値微調整用に、2番道路(ニビ南)までに出現する野生ポケモンを1~6匹で倒した場合の経験値をまとめた。(セレクトバグが行えないピカチュウ版は考慮していない)
ポケモン | Lv. | 戦ったポケモンの数 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
コラッタ | 2 | 16 | 8 | 5 | 4 | 3 | 2 |
3 | 24 | 12 | 8 | 6 | 4 | 3 | |
4 | 32 | 16 | 10 | 8 | 6 | 5 | |
5 | 40 | 20 | 13 | 10 | 7 | 6 | |
ポッポ | 2 | 15 | 7 | 5 | 3 | 3 | 2 |
3 | 23 | 11 | 7 | 5 | 4 | 3 | |
4 | 31 | 15 | 10 | 7 | 6 | 5 | |
5 | 39 | 19 | 12 | 9 | 7 | 6 | |
ニドラン♂ | 2 | 16 | 8 | 5 | 4 | 3 | 2 |
3 | 25 | 12 | 8 | 6 | 4 | 3 | |
4 | 33 | 16 | 10 | 8 | 6 | 5 | |
ニドラン♀ | 2 | 17 | 8 | 5 | 4 | 3 | 2 |
3 | 25 | 12 | 8 | 6 | 5 | 4 | |
4 | 34 | 17 | 11 | 8 | 6 | 5 | |
オニスズメ | 3 | 24 | 12 | 8 | 6 | 4 | 3 |
5 | 41 | 20 | 13 | 10 | 7 | 6 | |
キャタピー | 3 | 22 | 11 | 7 | 5 | 4 | 3 |
4 | 30 | 14 | 9 | 7 | 5 | 4 | |
5 | 37 | 18 | 12 | 9 | 7 | 5 | |
ビードル | 3 | 22 | 11 | 7 | 5 | 4 | 3 |
4 | 29 | 14 | 9 | 7 | 5 | 4 | |
5 | 37 | 18 | 12 | 9 | 7 | 5 | |
トランセル | 4 | 41 | 20 | 13 | 10 | 8 | 6 |
5 | 51 | 25 | 17 | 12 | 10 | 8 | |
6 | 61 | 30 | 20 | 15 | 12 | 10 | |
コクーン | 4 | 40 | 20 | 13 | 9 | 8 | 6 |
5 | 50 | 25 | 16 | 12 | 10 | 7 | |
6 | 60 | 30 | 19 | 14 | 12 | 9 | |
ピカチュウ | 3 | 35 | 17 | 11 | 8 | 6 | 5 |
5 | 58 | 29 | 19 | 14 | 11 | 9 |
かぜおこしの内部番号10h(16d)を経験値に埋め込んでから経験値を3入れ、再び経験値との入れ替えを行うことでそらをとぶに変えることができる。
ニビジム攻略直後(タケシスルーを利用すれば未攻略でも道具は9種類以上集まるが)なら以下のルートが取れる。
タケシスルーによる壁抜けや後述のバッジ全取得を組み合わせることで、ニビシティ到着直後から町を飛び回れるようになる。
応用で、メガトンパンチ(05h)を埋め込んで経験値14を入れることでそらをとぶに変換することも可能。
Lv.2のコラッタは初期経験値が8なので、ポッポLv.2を2匹で倒せば経験値が7入って15になり、いあいぎりにすることができる。
いあいぎりとブルーバッジがあればおつきみやまをスルーしてクチバシティに行けたりする。
なお、Lv.2のニドラン(♂♀問わず。ポッポも該当するが技が1つしかない)は初期経験値が9なので、トランセルorコクーンLv.4を4匹で倒せば経験値が10入って19になり、そらをとぶにすることができる。
Lv.4の105万型タイプは初期経験値が64(40h)になっているので、ここに36の経験値を入れれば経験値が100(64h)になってテレポートにすることができる。
タケシスルー壁抜けであちこち移動するときのお供に便利。(いあいぎりが無いとニビ~トキワに戻れないため)ディグダを捕まえてもいいけれど
ニビシティまでのポケモンで該当するのは、ポッポ・ニドラン♂・ニドラン♀の3種。ニドランは片方が10%で出現するため調達は簡単。
経験値36の入れ方としては、コラッタLv.2で経験値を16入れた後、トランセルorコクーンLv.4を2匹で倒して経験値を20入れるのがちょうどいい。
ちなみにプリンLv.5は初期経験値が100なので一発でテレポートに変換でき、おつきみやまで拾えるわざマシン01で覚えさせたメガトンパンチを入れ替え元にすれば、そこから経験値を14入れてそらをとぶにすることすらできる。(先頭入れ替えをしないとまともに戦えないが)
任意コード実行でポケモンの技を変える場合、対応するアドレスは以下のようになる。
ちなみに技PPは15h(21)バイトずれた位置に格納されている。
手持ち位置 | 1匹目 | 2匹目 | 3匹目 | 4匹目 | 5匹目 | 6匹目 |
---|---|---|---|---|---|---|
技1 | D133 | D174 | D18B | D1B7 | D1E3 | D20F |
技2 | D134 | D175 | D18C | D1B8 | D1E4 | D210 |
技3 | D135 | D176 | D13D | D1B9 | D1E5 | D211 |
技4 | D136 | D177 | D18E | D1BA | D1E6 | D212 |
例として、手持ち4匹目の技1を10まんボルトに変更するコードを紹介する。「ぜき」の部分を変えることで技2~4を変更することもできる。
「ョよン」の3文字で技コードを指定しており、ここを変更することで別の技にできるが、00hにはしないように。
; がむぜきョ
26 D1 ; ld h,D1
2E B7 ; ld l,B7
AF ; xor a
50 ; ld d,b
; ョよンづの
AF ; xor a
D6 AB ; sub a,AB 00→55
32 ; ldd (hl),a
C9 ; ret
; がむぜきョ
26 D1 ; ld h,D1
2E B7 ; ld l,B7
AF ; xor a
50 ; ld d,b
; ぺゾじひげ
47 ; ld b,a
0E 2C ; ld c,2C
CB 29 ; sra c
50 ; ld d,b
; ョよンづゴ
AF ; xor a
D6 AB ; sub a,AB 00→55
32 ; ldd (hl),a
09 ; add hl,bc
50 ; ld d,b
; ぼたづの
3E C0 ; ld a,C0
32 ; ldd (hl),a
C9 ; ret
add hl,bcを使うことでPP値に飛ばし、ポイントアップ3回、PP0の状態に書き換えている。
ポイントアップ1回にしたい場合は「ぼた」を「ぼパ」に、ポイントアップ2回にしたい場合は「ぼた」を「ぼア」にすればいい。
手持ち4匹目の技1をミックスオレの個数に応じたコードの技に書き換え、ポイントアップ3回、PP38にする。
アイテム | 個数 | 数値1 | 数値2 | ニモニック |
---|---|---|---|---|
ミックスオレ | xx | 3E | xx | ld a,xx |
かみなりのいし | 183 | 21 | B7 | ld hl,D1B7 |
わざマシン09 | 1 | D1 | 01 | ld bc,0114 |
キズぐすり | 1 | 14 | 01 | |
みずのいし | 62 | 22 | 3E | ldi (hl),a ld a,CD |
わざマシン05 | 5 | CD | 05 | dec b |
まひなおし | 9 | 0F | 09 | rrca add hl,bc |
どくけし | 34 | 0B | 22 | dec bc ldi (hl),a |
わざマシン01 | 任意 | C9 | ret |
9番目でセレクトを押してBBキャンセル、戦闘中にポケモンを押してAボタン押して選択するとバグる
すると道具欄が増えている
戻すには同じ手順をあと5回繰り返す
技PPが道具の4・5番目と入れ替わることを利用し、高額なアイテムを生成して売れば資金繰りになる。(道具の所持数がずれるため全部は売らないように)
入れ替えるポケモンがLv.4以下のポッポなら技がPP35のかぜおこしのみとなるため、「マックスアップ」(売値4900円)×0を生成できる。
バッジを全部揃えたい場合は26番目の道具の個数を255個にしましょう。
入れ替えるポケモンの技が1つだけの場合、4番目の道具が0個になっているのでそれを1個捨てると255個になります。
入れ替えた後は(アイテムの種類のせいで)設定がおかしくなるので「せってい」画面を開いて直しておきましょう。
ゲーム開始からアイテムを集める場合、
といった具合のため、最速で道具が9種類揃うのは少なくともニビを越えてからになります。
※別途コラッタの捕獲が必要になりますが、タケシスルーによる壁抜けを利用すると、さらに多くのアイテムを拾うことができます。
ニビ周辺で簡単に取れるものだけでもこれだけあります。(博物館以外の帰りはあなぬけのヒモで)
おつきみやまの入口と出口はマップ上で繋がっているため、そこからハナダシティ以降に行くこともできます。
タマムシシティまで行けば以下のアイテムを回収できます。(タマムシシティに到着すれば13番目バグの準備も整います)
さらに、少しお金を使えば以下のアイテムも入手できます。
お金が足りない場合は東の7番道路で地下通路に落ちている「きんのたま」(売値5000円)を売りましょう。
道具の表示数を255にしたいときは
バグらせるポケモン(努力値が一切入っていない)でコラッタ5匹、ポッポ2匹を倒すと防御の努力値が255入るので
このポケモンで9番目バグをすれば道具の表示数が255となります
ポケモン情報 | 対応データ | アドレス |
---|---|---|
外見 | 1匹目現在HP上桁 | D12C |
中身 | 捕まえたフラグ129~136 | D28B |
現在HP上桁 | 捕まえたフラグ137~144 | D28C |
現在HP下桁 | 捕まえたフラグ145~152 | D28D |
引き取りレベル | 見つけたフラグ1~8 | D28E |
状態異常 | 見つけたフラグ9~16 | D28F |
タイプ1 | 見つけたフラグ17~24 | D290 |
タイプ2 | 見つけたフラグ25~32 | D291 |
持ち物 | 見つけたフラグ33~40 | D292 |
技1 | 見つけたフラグ41~48 | D293 |
技2 | 見つけたフラグ49~56 | D294 |
技3 | 見つけたフラグ57~64 | D295 |
技4 | 見つけたフラグ65~72 | D296 |
親ID上桁 | 見つけたフラグ73~80 | D297 |
親ID下桁 | 見つけたフラグ81~88 | D298 |
経験値上桁(65536) | 見つけたフラグ89~96 | D299 |
経験値中桁(256) | 見つけたフラグ97~104 | D29A |
経験値下桁(1) | 見つけたフラグ105~112 | D29B |
HP努力値上桁 | 見つけたフラグ113~120 | D29C |
HP努力値下桁 | 見つけたフラグ121~128 | D29D |
こうげき努力値上桁 | 見つけたフラグ129~136 | D29E |
こうげき努力値下桁 | 見つけたフラグ137~144 | D29F |
ぼうぎょ努力値上桁 | 見つけたフラグ145~152 | D2A0 |
ぼうぎょ努力値下桁 | 道具総数 | D2A1 |
すばやさ努力値上桁 | 道具1種類 | D2A2 |
すばやさ努力値下桁 | 道具1所持数 | D2A3 |
とくしゅ努力値上桁 | 道具2種類 | D2A4 |
とくしゅ努力値下桁 | 道具2所持数 | D2A5 |
こうげき・ぼうぎょ個体値 | 道具3種類 | D2A6 |
すばやさ・とくしゅ個体値 | 道具3所持数 | D2A7 |
技1PP | 道具4種類 | D2A8 |
技2PP | 道具4所持数 | D2A9 |
技3PP | 道具5種類 | D2AA |
技4PP | 道具5所持数 | D2AB |
レベル | 道具6種類 | D2AC |
最大HP上桁 | 道具6所持数 | D2AD |
最大HP下桁 | 道具7種類 | D2AE |
こうげき上桁 | 道具7所持数 | D2AF |
こうげき下桁 | 道具8種類 | D2B0 |
ぼうぎょ上桁 | 道具8所持数 | D2B1 |
ぼうぎょ下桁 | 道具9種類 | D2B2 |
すばやさ上桁 | 道具9所持数 | D2B3 |
すばやさ下桁 | 道具10種類 | D2B4 |
とくしゅ上桁 | 道具10所持数 | D2B5 |
とくしゅ下桁 | 道具11種類 | D2B6 |
親名1文字目 | 3匹目ニックネーム1文字目 | D263 |
親名2文字目 | 3匹目ニックネーム2文字目 | D264 |
親名3文字目 | 3匹目ニックネーム3文字目 | D265 |
親名4文字目 | 3匹目ニックネーム4文字目 | D266 |
親名5文字目 | 3匹目ニックネーム5文字目 | D267 |
親名終端 | 3匹目ニックネーム終端 | D268 |
ニックネーム1文字目 | 捕まえたフラグ97~104 | D287 |
ニックネーム2文字目 | 捕まえたフラグ105~112 | D288 |
ニックネーム3文字目 | 捕まえたフラグ113~120 | D289 |
ニックネーム4文字目 | 捕まえたフラグ121~128 | D28A |
ニックネーム5文字目 | 捕まえたフラグ129~136 | D28B |
ニックネーム終端 | 捕まえたフラグ137~144 | D28C |