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*歩兵大隊 #divclass(attack){{{ 歩兵大隊~ カードタイプ:行動・攻撃(兵力)~ コスト:4~ ~ コイン2~ 手札が5枚以上持つ全ての対戦相手は、手札から領地カードを1枚選んで捨てる。~ 手札に領地カードが無い場合は、手札を公開する。~ ~ illust:[[高畑ゆき]]~ }}} **考察 序盤から中盤にかけて他のプレイヤーの速度を落とすことができる。~ 攻撃カードの基本とも言えるシンプルなカードで、その効果は単純ながら非常に強力。買い得カードと言って差し支えないだろう。~ [[都市開発]]などの領地圧縮が可能な場であれば[[都市]]を落とせる確率が高くなるため余計に被害が大きくなる。~ 序盤に[[都市開発]]が売り切れて買えなかった場合はせめてこのカードを抑えておかないと非常に辛い。~ 特に手順が早いプレイヤーほど高確率で先に確保でき、高確率で先に攻撃できるため手番が最後のプレイヤーは辛い戦いとなる。~ ~ ただし、連結がないので連結のないカードが既にデッキに入っているときは要デッキと相談。~ 領地カードではない2コインなので、[[農村]]2枚以上での[[フラマリア>姫将軍 フラマリア]]の擁立や、このカードと[[都市]]2枚による[[ナイス擁立]]にも使いやすい。~ ちなみに歩兵大隊の効果は全ての防衛カードで防がれてしまう。~ 特に[[城壁]]をキープされると永続的に効かなくなってしまうので注意。~ //**Q&A
*歩兵大隊 #divclass(attack){{{ 歩兵大隊~ カードタイプ:行動・攻撃(兵力)~ コスト:4~ ~ コイン2~ 手札が5枚以上持つ全ての対戦相手は、手札から領地カードを1枚選んで捨てる。~ 手札に領地カードが無い場合は、手札を公開する。~ ~ illust:[[高畑ゆき]]~ }}} **考察 序盤から中盤にかけて他のプレイヤーの速度を落とすことができる。~ 攻撃カードの基本とも言えるシンプルなカードで、その効果は単純ながら非常に強力。買い得カードと言って差し支えないだろう。~ ~ 特に手順が早いプレイヤーほど高確率で先に確保でき、高確率で先に攻撃できるため手番が最後のプレイヤーは辛い戦いとなる。~ このカードの真骨頂は序盤の速攻擁立の阻害。このカードを先手が購入するだけで3〜4ターン目に6金が出る確率は大幅に減少するため、特に何が何でもクラムクラムやオウカを立てようと考えているプレイヤーに対しては大きな抑止力となる。このカード自体からも2金出るため、相手を妨害しつつ自分の速攻擁立は邪魔しないという点も魅力。~ 欠点はゲーム終盤になるほど影響力が小さくなること。大抵において[[農村]]が落とされることになるため、相手に充分なドローカードや[[大都市]]が揃っているような状況では1金減らしたところで焼け石に水である。~ この事から、役目を果たさせたあとにはさっさと合成の材料にしてしまえるオウカと比較的相性のいいカードと言えるだろう。~ ~ 連結がないので連結のないカードが既にデッキに入っているときは購入したカードとよく相談すること。~ ~ ちなみに歩兵大隊の効果は全ての防衛カードで防がれてしまう。~ 特に[[城壁]]をキープされると永続的に効かなくなってしまうので注意。~ //**Q&A

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