獲得
セカンドフェイズの購入やカードの効果によって、カードを手に入れる行為。
「獲得」したカードは自分の捨て札置き場に置く。
今現在、獲得の効果を持つカードは以下のx種類。
カード名
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カードタイプ
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コスト
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継承点
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コイン
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ドロー
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連結
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獲得対象
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春風の妖精
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行動(魔法)
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2
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1
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農村
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焼き畑農業
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行動
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3
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1
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呪い
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埋もれた財宝
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行動
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3
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サプライのボトムカード
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女学院
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行動
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3
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1
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2
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宮廷侍女
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鉱山都市
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領地
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4
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-4
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2
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1
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コスト5↓継承権以外
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大農園
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領地
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4
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3
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1
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農村×3
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行商人
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行動(商人)
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4
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2
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サプライトップ4枚から合計8コスト↓でn枚(n≧4)
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魔法のランプ
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行動(魔法)
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4
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3
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1
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不運×2
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先行投資
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行動
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4
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コスト3↓orコストn↓(n=効果で獲得したカードのコスト)
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冒険者
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行動
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5
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コストn↓(n=追放したカードのコスト+2)
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豪商
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行動(商人)
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5
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|
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大都市
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交易都市
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領地
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5
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|
2
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|
1
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コストn↓(n=追放したカードのコスト)
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執事
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行動
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5
|
|
2
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コストn↓行動or継承権(n=追放したカードのコスト+2)
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十字軍
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行動(兵力)
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5
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|
2
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コストn↓(n=4,6,8)
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免罪符
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行動
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5
|
|
|
|
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コスト5↓
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離れ小島
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領地
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5
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|
1
|
|
1
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コストn↓(n=効果で追放したカードのコスト+2)
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キャラバン
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行動(商人)
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5
|
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1
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コストnレア以外(n=捨てたカードのコストの合計-1)
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カード名
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カードタイプ
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コスト
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継承点
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コイン
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ドロー
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連結
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獲得対象
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魅了術の魔女
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行動・攻撃(魔法)
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4
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1
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1
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効果で捨札になったカードと同名のカード
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ニンフ
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行動・攻撃(魔法)
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4
|
|
|
|
1
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コスト5↓(効果で捨札になったカードと同じメインタイプ)
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開発命令
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行動・攻撃
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4
|
|
1
|
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都市
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カード名
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カードタイプ
|
コスト
|
継承点
|
コイン
|
獲得対象
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メイド長
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継承権(侍女)
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5
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2
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宮廷侍女
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カード名
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カードタイプ
|
コスト
|
継承点
|
コイン
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ドロー
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連結
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獲得対象
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呪いの人形
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呪い
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3
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|
|
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呪いの人形
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