レベルアップについて

  • 経験値を必要な分だけ取得し、宿屋、もしくは回復の泉を使用すると、レベルアップする。
  • レベルアップすると、最大HP・最大MPが上昇し、各特性値の内固定上昇値が+1され、それ以外から2個が+1、もしくは-1される。
    特定の職業とレベルの組み合わせでは固定上昇値が+1でないこともある。

レベルアップ必要経験値表


基本職 上位職 (倍率)
Lv 経験値 累計経験値 経験値 累計経験値
1 0 0 0 0 -
2 100 100 153 153 1.53
3 280 380 438 591 1.56
4 560 940 894 1,485 1.58
5 950 1,890 1,544 3,029 1.60
6 2,800 4,690 4,641 7,670 1.64
7 5,200 9,890 8,781 16,451 1.66
8 10,250 20,140 17,635 34,086 1.69
9 21,520 41,660 37,712 71,798 1.72
10 35,650 77,310 63,627 135,425 1.75
11 73,060 150,370 132,775 268,200 1.78
12 108,190 258,560 200,538 468,738 1.81
13 162,070 420,630 304,887 773,625 1.84
14 243,140 663,770 466,077 1,239,702 1.87
15 364,510 1,028,280 711,045 1,950,747 1.90
16 546,750 1,575,030 1,085,168 3,035,915 1.93
17 820,125 2,395,155 1,655,937 4,691,852 1.96
18 1,230,187 3,625,342 2,526,546 7,218,398 1.99
19 1,845,280 5,470,622 3,854,324 11,072,722 2.02
20 3,690,560 9,161,182 7,838,749 18,911,471 2.06
21 4,797,728 13,958,910 10,360,921 29,272,392 2.10
22 6,237,046 20,195,956 13,692,749 42,965,141 2.13
23 8,108,159 28,304,115 18,093,580 61,058,721 2.16
24 10,540,606 38,844,721 23,905,672 84,964,393 2.19
25 13,702,787 52,547,508 31,580,642 116,545,035 2.22
26 17,813,623 70,361,131 41,714,340 158,259,375 2.25
27 23,157,709 93,518,840 55,092,826 213,352,201 2.28
28 30,105,021 123,623,861 72,752,998 286,105,199 2.31
29 39,135,872 162,760,388 96,062,465 382,167,664 2.35
30 58,704,790 221,465,178 146,336,365 528,504,029 2.39
31 64,575,269 286,040,447 163,455,988 691,960,017 2.42
32 71,032,795 357,073,242 182,557,124 874,517,141 2.45
33 78,136,074 435,209,316 203,866,980 1,078,384,121 2.48
34 85,949,681 521,158,997 227,638,590 1,306,022,711 2.51
35 94,544,649 615,703,646 254,153,743 1,560,176,454 2.53
36 103,999,113 719,702,759 283,726,220 1,843,902,674 2.56
37 114,399,024 834,101,783 316,705,404 2,160,608,078 2.59
38 125,838,926 959,940,709 353,480,285 2,514,088,363 2.62
39 138,422,818 1,098,363,527 394,483,922 2,908,572,285 2.65
40 207,634,227 1,305,997,754 600,270,550 3,508,842,835 2.69
41 218,015,938 1,524,013,692 639,320,292 4,148,163,127 2.72
42 228,916,734 1,752,930,426
43 240,362,570 1,993,292,996
44 252,380,698 2,245,673,694
45 264,999,732 2,510,673,426
46 278,249,718 2,788,923,144
47 292,162,203 3,081,085,347
48 306,770,313 3,387,855,660
49 322,108,828 3,709,964,488
50 418,741,476 4,128,705,964



人数による獲得経験値量

  • ソロ時には、モンスター固有の経験値を全て得ることが出来る。
  • パーティーを組んだ際には、モンスター固有の経験値にパーティ人数によるボーナスを掛け、それをパーティ人数で割った分の経験値を得ることができる。
    人数によるボーナスについては下表参照。
人数 ボーナス 1人あたり
1 +0% 100%
2 +80% 90%
3 +140% 80%
4 +220%
5 +300%
6 +380%

  • パーティ内でのLv差が11を超えた場合、Lvが低いメンバーが習得できる経験値に下方修正がかかる。
  • 取得経験値を増加させるアイテムを使うことによって、通常モンスターが持っている固有の経験値以上の経験値を取得することが出来る。これらの各種経験値ボーナスは加算により重複する
    例:ディメント褒章(25%)+経験会得の秘伝書(25%)+経験会得の極意書(25%)+SRによる経験値ボーナス(50%)=125%ボーナス
  • パーティ行動中はパーティの参加人数により取得経験値にボーナスが付く。
    パーティボーナスは基礎経験値が増加する形となる。
  • 一度に取得した経験値100毎に、ソウルポイント1を取得できる。
    細かく分けて取得した場合はいくら取得してもソウルポイントは取得できない。
    またこの計算では、基礎経験値とボーナス経験値は分割して計算される。
    例:基礎360+ボーナス25% 90を取得した場合。ソウルポイントは3+0取得となる。
  • ソウルランクによるレベルキャップに達した場合は、そのレベルになった瞬間に取得経験値が0になる。
    ソウルポイントは取得できる。
  • ソウルランクによる一定レベルまでの経験値増加効果は+50%。条件レベルで居れる間ボーナスが適用される。
    例:「Lv20まで」の効果は、Lv21に必要な経験値に達するまで継続する。
    宿屋に泊まらないなどして、レベルのみを条件内に留めても、必要経験値が溜まればボーナスは適用されなくなる。

エナジードレインによるレベルダウン

一部のモンスターはエナジードレインという特殊攻撃を使用する。
エナジードレインは通常の攻撃とは異なり一定の経験値を奪うもので、これによって累積経験値が現在のレベルの必要経験値を下回るとレベルが下がってしまう
レベルが下がると次のような効果が発生する。

  • 最大HP・最大MPが以前のレベルの値に減少する。
  • 一部の特性値が下がる。このとき下がる特性値は前回のレベルアップ時に上がったものの中で、そのレベル固定で上がったものが下がる。
    • ランダムで増加/低下した特性値は変化しない。
  • スキルポイントは変化しない。また再度のレベルアップによっても当然増加しない。
  • エナジードレインによって累積経験値がゼロ未満になるとそのキャラクターはロストする



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年03月22日 20:52