八雲と白玉楼がキッチリ集まった冥界チーム。
バランスが良く使い勝手は良いけれど、それ以上に狙われやすい。
(LBはリーダー補正によるステータスアップを示します)
バランスが良く使い勝手は良いけれど、それ以上に狙われやすい。
(LBはリーダー補正によるステータスアップを示します)
基本戦略
クセの強い主人と、割と素直な性能の従者で構成される冥界チーム。
各競技に出せるキャラクターはそろっているが、ステータスにムラがあるため出場キャラを予測されやすいのが難点。
後半に温存したい妖夢をあえて幻想徒競に出し、棒拾いをしつつ後半で巻き返す運用が可能。
当然ながらヘイトが自分に向くのでキッチリと対処しなければならない。
各競技に出せるキャラクターはそろっているが、ステータスにムラがあるため出場キャラを予測されやすいのが難点。
後半に温存したい妖夢をあえて幻想徒競に出し、棒拾いをしつつ後半で巻き返す運用が可能。
当然ながらヘイトが自分に向くのでキッチリと対処しなければならない。
西行寺幽々子
HP:245
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
チート亡霊
耐久力はトップクラス。走る以外は何をやっても強いが、やはり3対1になってしまうと厳しい。
地上でも空中でも強いため、復帰の低さをカバーするプレイングが求められる。
耐久力はトップクラス。走る以外は何をやっても強いが、やはり3対1になってしまうと厳しい。
地上でも空中でも強いため、復帰の低さをカバーするプレイングが求められる。
必殺技
- 遊雅:空中B
- 無尽無明の光:空中A
八雲紫
HP:230
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
キャラグラが怖いスキマ妖怪
武器は殴って良し投げて良しなので、持ったまま殴るか、それとも投げるかの読み合いが大切。
相手がダウンさせたキャラもスキマに叩き込める。上手く立ち回り、相手の裏をかけるかが勝負の鍵。
武器は殴って良し投げて良しなので、持ったまま殴るか、それとも投げるかの読み合いが大切。
相手がダウンさせたキャラもスキマに叩き込める。上手く立ち回り、相手の裏をかけるかが勝負の鍵。
必殺技
- 境界遊戯:アイテム所持時A or ダウン追撃B
- 八雲卍傘:ダウンした瞬間C
魂魄妖夢
HP:210
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
棒を持たせたら最強みょん
棒を持って大乱闘に入った場合間違いなく狙われるので、それまでのヘイトの少なさを祈ろう。
特に木刀を持った状態ではステータスやカウンターも強化されるので、徒競では4位でも拾いに行く価値が有る。
棒を持って大乱闘に入った場合間違いなく狙われるので、それまでのヘイトの少なさを祈ろう。
特に木刀を持った状態ではステータスやカウンターも強化されるので、徒競では4位でも拾いに行く価値が有る。
必殺技
- 心抄斬:棒状アイテム所持時A
- 不動の構え:A (当て身技)
- 歩法心得 木刀所持で速度、跳躍1アップ
八雲藍
HP:220
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
今一つ出場機会の少ない藍しゃま
速度以外は今一つで、リーダーボーナスもあまり付かない。
とは言え長所は活用したいので、徒競には出ておきたい。
速度以外は今一つで、リーダーボーナスもあまり付かない。
とは言え長所は活用したいので、徒競には出ておきたい。
必殺技
- 憑依荼吉尼天:着地B
橙
HP:160
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
にゃーん!!すっごく走るよ!
体力は無いが、速度と跳躍がどちらも5なのが嬉しい。
走りだけかと思いきや、大乱闘では毘沙門天で点数を稼いでくれるので、上手くいけば自分の主人より活躍するかも。
体力は無いが、速度と跳躍がどちらも5なのが嬉しい。
走りだけかと思いきや、大乱闘では毘沙門天で点数を稼いでくれるので、上手くいけば自分の主人より活躍するかも。
必殺技
- 飛翔毘沙門天:空中B or ダッシュB