スカーレット姉妹を擁する紅魔館。
攻撃特化、防御軽視のステータスがどう出るか。
(LBはリーダー補正によるステータスアップを示します)
攻撃特化、防御軽視のステータスがどう出るか。
(LBはリーダー補正によるステータスアップを示します)
基本戦略
大運動会から種目が増えたため、運用上パチュリーを使わずに全競技を通すのは非常に難しい。
どのメンバーも水に弱かったり足が遅かったりするため、徒競は苦手。
どこか種目一つは捨てるつもりで、他の競技を取りこぼさないようにしていきたい。
どのメンバーも水に弱かったり足が遅かったりするため、徒競は苦手。
どこか種目一つは捨てるつもりで、他の競技を取りこぼさないようにしていきたい。
レミリア・スカーレット
HP:240
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
スカーレット姉妹その1
防御以外は非常に高性能。水に落ちたらコースアウトだが、チーム事情から徒競にも出る必要が有りそう。
大乱闘ではその攻撃性能で大暴れしたいところ。
防御以外は非常に高性能。水に落ちたらコースアウトだが、チーム事情から徒競にも出る必要が有りそう。
大乱闘ではその攻撃性能で大暴れしたいところ。
必殺技
- スカーレットスキップ:着地A
フランドール・スカーレット
HP:240
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
スカーレット姉妹その2
姉以上に攻撃に特化した能力と三つの必殺技は、まさに大乱闘の申し子。
彼女も水に落ちたらアウトなので、徒競では細心の注意が必要。
姉以上に攻撃に特化した能力と三つの必殺技は、まさに大乱闘の申し子。
彼女も水に落ちたらアウトなので、徒競では細心の注意が必要。
必殺技
- レーヴァテイン:着地B (発生時登り完全無敵)
- キュっとしてドカーン:アイテム所持時B
- 過去を刻む時計:空中B
十六夜咲夜
HP:200
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
いまひとつ瀟洒になり切れない咲夜さん
ナイフを持った時のスカルプは威力抜群。徒競は苦手だが、あえて出場してナイフを拾っておく、という選択肢も有る。
リーダーボーナスが付くと強いのは、やはりお嬢様を立てたいからだろうか・・・?
ナイフを持った時のスカルプは威力抜群。徒競は苦手だが、あえて出場してナイフを拾っておく、という選択肢も有る。
リーダーボーナスが付くと強いのは、やはりお嬢様を立てたいからだろうか・・・?
必殺技
- ソウルスカルプチュア:B
- バニシングディザイアー:投擲が命中した相手に向かって左右キー+B
- マジックシルバーレ:空中C
パチュリー・ノーレッジ
HP:140
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
重度の喘息を持つ魔法使い
どうして「運動」祭に参加してしまったのか。必殺技は豊富だが、最低のステータスが如何ともし難い。
しかしリーダーボーナスがつくと一転して全ステータス最高に。
ちなみに、総じてステータスが低めのキャラはリーダーボーナスで多めに補強されやすい傾向がある。
パチュリーの他にそれが顕著なのは早苗だが、他の低ステキャラも強めのキャラよりは補強率が高い。
どうして「運動」祭に参加してしまったのか。必殺技は豊富だが、最低のステータスが如何ともし難い。
しかしリーダーボーナスがつくと一転して全ステータス最高に。
ちなみに、総じてステータスが低めのキャラはリーダーボーナスで多めに補強されやすい傾向がある。
パチュリーの他にそれが顕著なのは早苗だが、他の低ステキャラも強めのキャラよりは補強率が高い。
必殺技
- 賢者の石:↓↓B
賢者の石使用後
+ | ... |
紅美鈴
HP:230
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
器用貧乏な門番
ステータス的に地味ながら、こう見えてこのチームで一番頑丈。
得意とは言えないが、徒競には出ざるを得ないことも。
ステータス的に地味ながら、こう見えてこのチームで一番頑丈。
得意とは言えないが、徒競には出ざるを得ないことも。
必殺技
- 彩雲清風:着地B