毎度おなじみ博麗チーム。
キャラクターのバランスがよく、初心者向け。
(LBはリーダー補正によるステータスアップを示します)
キャラクターのバランスがよく、初心者向け。
(LBはリーダー補正によるステータスアップを示します)
基本戦略
幻想徒競ではやや不利だが、決戦大乱闘に誰を出しても大丈夫な博麗チームは前半の運用ミスをリカバリしやすい。
抜き出たスペックはないものの、安定してポイントを拾っていくスタイルで他チームを出し抜いていこう。
抜き出たスペックはないものの、安定してポイントを拾っていくスタイルで他チームを出し抜いていこう。
博麗霊夢
HP:210
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
楽園の素敵な巫女
全ステータスが平均以上、トップクラスの総合力でかなり扱いやすい。
反面リーダー補正が低いが、
逆に言えば、リーダーにしなくても十分強いと言える。
ジャンプ振り向きキックorダッシュキック > 昇天脚 > 幻想亜空穴 という連携ができると火力面でも期待できるようになる。
全ステータスが平均以上、トップクラスの総合力でかなり扱いやすい。
反面リーダー補正が低いが、
逆に言えば、リーダーにしなくても十分強いと言える。
ジャンプ振り向きキックorダッシュキック > 昇天脚 > 幻想亜空穴 という連携ができると火力面でも期待できるようになる。
必殺技
- 昇天脚:着地A
- 幻想亜空穴:ダウン後↓B
- 陰陽暗投:陰陽玉を所持している時にAで投げる (決戦大乱闘のみ)
霧雨魔理沙
HP:200
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
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蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
魔法が使える程度の泥棒
ステータスはそれほど高くないが、博霊チームにはあまりいない徒競要員。
乱闘でもレーザーが凶悪なので、出場機会は多くなりそう。
ステータスはそれほど高くないが、博霊チームにはあまりいない徒競要員。
乱闘でもレーザーが凶悪なので、出場機会は多くなりそう。
必殺技
- ストリームレーザー:溜めB (4段階まで溜められる)
- ミアズマスウィープ:箒所持時間着地B (連打で威力アップ)
アリス・マーガトロイド
HP:210
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
今回ほとんど人形を使わない人形遣い
とは言え、乱闘で人形を持ったら台風の目にもなり得る。
アリスが人形を拾ったら全力で潰しに行きたい。アリス側は全力で人形を守りたい。
とは言え、乱闘で人形を持ったら台風の目にもなり得る。
アリスが人形を拾ったら全力で潰しに行きたい。アリス側は全力で人形を守りたい。
必殺技
- 人形舞奏:アイテム所持時B
- 人形転送:アイテムが落ちているとき↓↓B
- アーティクルサクリファイス:人形爆弾所持時A (全画面攻撃ガー不)
伊吹萃香
HP:230
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
火力チートな小鬼さん
体力も防御も高いので殴り合いに強い反面、復帰の低さがたまにキズ。
本領を発揮できるのはやはり乱闘?
体力も防御も高いので殴り合いに強い反面、復帰の低さがたまにキズ。
本領を発揮できるのはやはり乱闘?
必殺技
- 妖鬼‐過‐:左右キー+B
- 萃転:ダッシュA
比那名居天子
HP:180
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
殴り:
蹴り:
武器:
投擲:
速度:
跳躍:
防御:
復帰:
わりと高性能な天人
乱闘では必殺技を振っているだけで大体勝てるくらい凶悪。
体力が低い分だけ徒競はちょっと辛いが、状況次第では出場を迫られるかも。
乱闘では必殺技を振っているだけで大体勝てるくらい凶悪。
体力が低い分だけ徒競はちょっと辛いが、状況次第では出場を迫られるかも。
必殺技
- 操震の天石:空中B
- 緋想の剣:ダッシュB
- 二段ジャンプ:要石所持時空中C(ジャンプ)