レギュレーション変更に伴う諸伝達事項

 
混合レギュにおけるルール変更点
次回よりレギュレーションを無印より無印&2Eへと移行します。
それにあたり以下の様なレギュレーションとします。
またスキルアイテムの表記は最新のものを適応します。
 
  • 使用サプリ
・アイテムガイド(無印)
・スキルガイド(無印)
・東方ガイド(無印)
・アルディオンガイド(無印)
・バトルフィールド(無印)
・上級ルールブック(2E)
・超上級ルールブック(2E)
・西方ガイド(2E)
・アイテムガイド(2E)
・スキルガイド(2E)
・スキルガイド2(2E)
・ディスカバリーガイド(2E)
 
  • スキルの取得について
クラスは無印と2Eとで共通のものとします。
つまりウォーリアーならば無印の2E両方のウォーリアースキルを取得できるものとします。
但し同名若しくは同効果(版上げの際の無意味な名称変更によって名称は異なるが効果が同じ対応スキル)は無印か2Eのどちらかしか取得できないものとします。
スキルを取得する際に判別の為にスキルの後ろに(無印)か(2E)とつけてください。
 
称号クラスについてはサブクラスとは別に称号クラスと言う枠を設けます。
サブクラスと同様に経験点10を支払うことで称号クラスを得ることが出来ます。称号クラスから称号クラスへの転職も同様です。
つまり次回からメイン/サブだった今までからメイン/サブ/称号という表記になります。また称号クラスにはレベルアップによるHP/MPの上昇、及びクラス補正はありません。それらは全てサブクラス由来の物となります。
例:ウォーロード/ヴァイキング/ドラグーン
 
また2Eにしか存在しないクラスについては初期HP/MPは一律10/10、HP/MP上昇も一律+2/+2とします。
 
  • ルーリング
ルールは基本的に無印準拠で行いますが、無印に存在しない「フリーアクション」と「ムーヴアクション」のタイミングは以下の様に扱います。
フリーアクション:2Eと同じように扱います。
ムーヴアクション:マイナーアクションとして扱います。
 
バッドステータスに関しては
バッドステータス「スリップ」→「転倒」として扱います。 
バッドステータス「スタン」→「マヒ」として扱います。 
新規バッドステータス→2Eのものと同じ扱いです。 
《プロヴォック(無印)》→無印のルールに沿って扱います。つまり、バッドステータス「逆上」にはなりません。
 
  • スキル関連
・リゼントメント(無印)の前提スキル変更
  メイジ攻撃魔術SL5→マジシャンズマイト(2e)SL5
 
・禁止スキル
 ・テレポート
 
  • 18話PC構築ルール
開始時配布経験点:1000
開始レベル:13
開始ギルドレベル:現状維持
ギルド資金:ギルド参照
ボーナス引き継ぎ
・スノウ:人格交代(微修正あり)
・アルティナ:聖剣フレアブランド
・オルフェン:トラップ無効、グランドマスター
・ルーメリア:薬剤師、腕の医学書
・ゲオルギー:戦争の落とし子
  • 女王の騎士特権
旧レギュレーションではゲオルギー以外のPCは女王の騎士特権として経験点が配布されていましたが新レギュレーションでは代わりにPCごとにボーナススキルを以下の様に配布します。
 
スノウドロップ
・女王の騎士特権(スノウドロップ):エンサイクロペディア(無印自動取得)とエルディダイト(無印)とクイックサーチ(2e)とコンコーダンス(2e)を得る。
 
アルティナ=フレアライト
・女王の騎士特権(アルティナ):コンパニオンで騎竜を取得する際に、更に一体の騎竜を選択する。あなたは選択した騎竜の移動力追加以外の特殊能力を得る。人馬一体(無印)を得る。
 
オルフェン=ヴァール
・女王の騎士特権(オルフェン):魔術を使用する直前に宣言する。その魔術の効果に+10する。これはダイスで効果を求める魔術とダメージや防御力を変化させる魔術にのみ適応される。この効果を使用するとMPを5点失う。消費できない場合この効果は発揮されない。
 
ルーメリア=ファイシア=ヘイシス
・女王の騎士特権(ルーメリア):セットアッププロセスにMPを100-取得しているトップスピードのSL*20消費する。その場合、メインプロセスを行う。このメインプロセスを行っても行動済みにはならない。
 
ゲオルギー
・女王の騎士特権(ゲオルギー):装備品に関するレベル制限をCLからCL+10に変更する。
 
 
 
最終更新:2016年06月02日 05:00