2013/8
13日-Minecrush Beta 1.6
追加機能
- ルビーを追加
- 特殊な弓を追加
- 花火を追加
- 卵を実装
- トラップタワーの追加
- 耐久値システム実装
- 一時停止機能実装
- ダンジョンステージの報酬量増加
- メニュー画面に機能についての説明を追加
- アイテムに個別の説明文を追加
仕様変更
- 金ツール仕様変更
- アドベンチャーモードでルビーを取るとスコアが入るように変更
- その他UIの改善
2012/11
2日-Minecrush Beta 1.5
追加機能
- ステージ開放制の追加
- 雪玉(水による破壊力減少無効)追加
- 夜モード追加
- 地下ステージ追加
- スパイダーの追加
- 石壁の追加
- スポナー演出の追加
- ファイヤーチャージの追加
その他
- アドベンチャーモードのスコアシステム改善
- 終了時にランタイムエラーが出ていたのを修正
- レベルに応じて破壊力が上がるように変更
- 壁にめり込んだ状態のモンスターを倒すと残骸が残るバグの修正
- モンスター弱体化
- 各画面に操作方法のヘルプを表示しました
2012/10
8日-Minecrush Beta 1.4a
バグ修正
- Twitter関係のバグを修正
- クリエイティブモードがスコアアタックになるバグを修正
2012/9
8日-Minecrush Beta 1.4
追加機能
- アドベンチャーモードを追加
仕様変更
- レベルアップ必要経験値減少
2012/8
23日-Minecrush Beta 1.3
追加機能
- かまどを追加
仕様変更
- メニュー画面の大幅な改良
4日-Minecrush Beta 1.2
追加機能
- direct3Dの設定追加
- キーコンフィグ追加
仕様変更
- 途中帰還が可能に
- 葉ブロック軟化
2012/7
17日- Minecrush Beta 1.1a
仕様変更
- 初期装備として各種木ツールを配布(データ引継ぎの方も初回起動時に配布されます)
バグ修正
- クリエイティブで背景が変わらないバグを修正
- クリーパーに連続で挑んだ時にいきなり自爆されるバグを修正
- 足下をボールがすり抜けるバグを修正
- インベントリ整理画面でカーソルの挙動がおかしいのを修正
16日 - Minecrush Beta 1.1
追加機能
- フレームレート変更機能を付けました。これにより、スペックの低いPCでもサクサク動く(はず)
バグ修正
- クリーパーが追いかけてくる時間が短くなり、弱体化しました。
- ステージクリア時にボール速度が戻らない問題を修正。
15日
22時 - Minecrush Beta 1.0b
バグ修正
- クリエイティブで敵を残して死んだあと通常ステージに行くと残骸が残り、さらにクリアできないバグを修正
19時 - Minecrush Beta 1.0a
バグ修正
- ステージクリア時にレベルが保存され、球の速度が速い状態で固定される
- レベルアップ時に残機が増えない
16時 - Minecrush Beta 1.0
初版