アズラエル @Wiki内検索 / 「BBCP-プラチナ」で検索した結果

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  • BBCP-アズラエル設定
    [部分編集] アズラエル Azrael BBCPから登場したキャラクター。 画像は、こちらから転載しております。問題等ありましたら、ご連絡ください。 [部分編集] [公式プロフィール] 名前 アズラエル 身長 203cm 体重 160kg 誕生日 10月10日 血液型 A型 出身地 不明 趣味 腕相撲(生まれてから負けた事が無い) 好きなもの 闘争 嫌いなもの 先の割れたスプーン ドライブ名 ザ・テラー CV 安元洋貴 [性格] 常に強者を求めて戦場を彷徨い続けている戦闘狂。 己が肉体のみで戦う事にこだわっているため、 武器などは一切使用しない。しかし、あまりの怪力の為、 本気で戦闘が出来ないと言う悩みを持ち、自らにリミッターを課している。 [バックグラウンド] 第七機関封印指定の「狂犬・アズラエル」 常識を逸脱した怪力の持ち主で、 一...
  • BBCP-ドライブ
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCPの物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 ・ドライブ(ザ・テラー) ヒットすると相手に弱点を付加する攻撃を放つ。 弱点は二種類有り、各弱点付加時に対応したD技を当てるとやられ状態が変わり、 追撃可能になるなど、性能が変化する。 また、DD技であるブラックホークスティンガーは、上弱点付加時立ちガード不可、 下弱点付加時しゃがみガード不可、両弱点付加時ガード不可になる。 ※編集者の勘違いで全くのガセ情報を記載しておりました。2012-11-26修正済み なお弱点付加時に当てたD技には同技補正がつく (通常時に当てた時と弱点付与時に当てた時は別技扱いの模様) [部分編集] 5D ダメージ:900 発生20F 硬直差-4 中段、ちょっとジャンプして殴る。 ヒット時、上弱点付加。 地上通常ヒット時、短いよろけ効果。rcから...
  • BBCP-ドライブ解説
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCPの物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 ・ドライブ(ザ・テラー) ヒットすると相手に弱点を付加する攻撃を放つ。 弱点は二種類有り、各弱点付加時に対応したD技を当てるとやられ状態が変わり、 追撃可能になるなど、性能が変化する。 また、DD技であるブラックホークスティンガーは、赤弱点付加時立ちガード不可、 黄弱点付加時しゃがみガード不可、両弱点付加時ガード不可になる。 ※編集者の勘違いで全くのガセ情報を記載しておりました。2012-11-26修正済み なお弱点付加時に当てたD技には同技補正がつく (通常時に当てた時と弱点付与時に当てた時は別技扱いの模様) [部分編集] 5D ダメージ: 発生20F 硬直差-4 中段、ちょっとジャンプして殴る。 ヒット時、赤弱点付加。 通常時、緊急受身可能のダウン効果。 赤弱点付加時...
  • BBCP-通常技解説
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCPの物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 通常技 立ち技5A 5B 5BB 5C 屈技2A 2B 2C J(ジャンプ)技JA JB JC 特殊技6A 6B 6C 3C J2C 投げ技通常(6)投げ 後ろ(4)投げ 空中投げ カウンターアサルト クラッシュトリガー ステップ [部分編集] 立ち技 5A ダメージ:300 発生6F 小さく拳を下から上に振り上げる。ショートアッパー。 発生はとても早いが、横方向への攻撃判定がほとんどのキャラの5Aよりも短い。 その代わり上への判定は強いので、とっさの対空として機能する。 暴れや対空などに利用する。 空中通常ガード不可。連打キャンセル対応。 5B ダメージ:500 発生9F やや斜め上を裏拳で払う。 発生早め。横方向の攻撃判定が短いが上方向の判定が広く、対空にも使える。 ...
  • BBCP-必殺技解説
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCPの物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 必殺技 【グスタフバスター】 236+A 【タイガーマグナム】 236+C【コブラスパイク】 タイガーマグナム中 46+C【レオパルドランチャー】 コブラスパイク中 6+C 【グロウラーフィールド】 214+B(タメ可)【ファランクスキャノン】 グロウラーフィールド成功後 236+B 【センチネルダンプ】 214+C or 相手ダウン中 22+C 【ヴァリアントクラッシュ】 236+D(タメ可)【ヴァリアントチャージャー】 弱点付加時ヴァリアントクラッシュヒット中 6 【ホーネットバンカー】 214+D(タメ可)【ホーネットチェイサー】 弱点付加時ホーネットバンカーヒット中 8 ディストーションドライブ【ブラックホークスティンガー】 236236+D 【スカッドパニシュメント】 214214...
  • BBCP基礎コンボ
    [部分編集] アズラエル基礎コンボ集(BBCPver2) ※「基礎」コンボということなので、必要最低限のコンボを載せておきました。 ※ゲージを使用する場合はコンボの最後に(50%消費)などゲージ消費量を表記。 ※略称は暫定です。 略記 技名 コマンド 略称語 グスタフバスター 236+A グスタフ タイガーマグナム 236+C タイガー コブラスパイク タイガーマグナム中46+C コブラ レオパルドランチャー コブラスパイク中6+C レオパルド、三段 グロウラーフィールド 相手の攻撃に合わせて214+B グロウラー、当身 ファランクスキャノン グロウラーフィールドで飛び道具吸収後236+B ファランクス センチネルダンプ 214+C or 相手ダウン中22+C ダンプ センチ ヴァリアントクラッシュ 236+D ヴァリアント ヴァリアントチャージャー 弱点付加時ヴァリアントクラッシュ...
  • BBCP-ラムダ
    629 :名無しさん:2013/02/15(金) 15 24 42 ID DpLgTvG60 CPから始めてアズラエル使ってるんですけどν-13がきついです。 友達はバリガ張りながらHJすればいいよって言ってるんですけど他にこれをしておけ!みたいなのはありますか? 630 :名無しさん:2013/02/15(金) 16 11 52 ID 7SRJf7.o0 ODBHSぶっぱ 631 :名無しさん:2013/02/15(金) 16 47 40 ID KoBkLoZA0 基本は初心者スレ漁ってね。 アズラエルが出来ることとして、スパイクやチェイサーはグロウラーで出来るだけ取る。 D技はOD暗転時に発生するくらいならBHS確定だから、なんか見えたらODって選択肢はアリ。 キャノンやBHS持ってるだけで強みになるから、その辺狙って地上歩きメインで立ち回るといいので...
  • BBCP-ニュー
    629 :名無しさん:2013/02/15(金) 15 24 42 ID DpLgTvG60 CPから始めてアズラエル使ってるんですけどν-13がきついです。 友達はバリガ張りながらHJすればいいよって言ってるんですけど他にこれをしておけ!みたいなのはありますか? 630 :名無しさん:2013/02/15(金) 16 11 52 ID 7SRJf7.o0 ODBHSぶっぱ 631 :名無しさん:2013/02/15(金) 16 47 40 ID KoBkLoZA0 基本は初心者スレ漁ってね。 アズラエルが出来ることとして、スパイクやチェイサーはグロウラーで出来るだけ取る。 D技はOD暗転時に発生するくらいならBHS確定だから、なんか見えたらODって選択肢はアリ。 キャノンやBHS持ってるだけで強みになるから、その辺狙って地上歩きメインで立ち回るといいので...
  • BBCP-補正表
    ※記載されている情報は未確定情報です。 コンボレート 0.9 技 ダメージ 初段 乗算 5A 300 1 0.85 5B 500 1 0.89 5BB 500 1 0.89 5C 800 1 0.89 2A 300 0.85 0.85 2B 580 1 0.89 2C 800 0.8 0.82 6A 820 0.9 0.92 6B 860 0.8 0.82 6C 900 0.8 0.92 3C 860 0.8 0.92 JA 300 0.9 0.85 JB 600 0.9 0.89 JC 760 0.9 0.89 J2C 840 0.9 0.89 グスタフ 800 0.8 0.89 タイガー 600 1 0.89 コブラ 450 1 0.89 レオパルド 1250 1 0.92 ダンプ(623C) 1000 1 0.89 ダンプ(22C) 600 1 0.79 挑発 ...
  • BBCP-ジン
    起き攻めは5A、2Aを重ねれば裂氷を詐欺れる。 対空大事。安易な飛びは通さない。逃がさない。地上戦は決して無理せずじりじりと。 C系統が強いので、うかつに飛んじゃいけない。 歩き、ステップなどでラインをあげてく じれて飛んできたら5A、2Cなどで迎撃。 (発生前に空ダJ2Cとかに潰される事が多いので、6Bはあまり機能しない?) 高めの空ダは空投げしたい。最低でもJAはガードさせる 中距離になるとジンは5C、2Dを振りはじめるはず C系統にグスタフで差し返したいが、2Dがあるので無理はしない 2Dはしっかり直ガ 見えるなら2Dをグロウラーで吸うのもあり。ただスカると手痛いコンボをくらうのでご利用は計画的に。
  • BBCP-立ち回り
    編集叩き台です。 近距離牽制 暴れ潰し 前転狩り 寝っぱ狩り 崩し 切り返し 対空 中距離牽制 遠距離 [部分編集] 近距離 牽制 5A 最速の小パン、判定はかなり強い。暴れつぶし、固めで使う。 連打キャンセルはアズラエルの数少ない連続ガード技。 ディレイをかけて暴れを釣りながら、5Dや裏回りからの崩しを狙う。 2A 下段でそれなりに発生が早いが、リーチはない。 2Bなどで暴れられた場合5Aが当たらない場合があるため、 こちらで潰すことになる。 有利Fが少しあるらしい。 技後の隙が少ないため、5Aだと硬直に昇竜がひっかかるが、 2Aだとガードできることがある。 暴れ潰し 5B アズラエルの中ではリーチが長く、jcやガトリングが豊富、コンボの起点になる。 これをガードさせた後、5BB派生、グスタフで有利Fを取って固めたり、 中下段の択を増やしていく。 アズラエルは暴れに弱い...
  • BBCP-ラグナ
    横押し→6A サイズ→5B GH→二段目を2Aで空かせる 6Dガード後バクステで逃げられる。 昇竜を読んだ場合6Dからきっちり決めよう
  • BBCP-マコト
    686 :名無しさん:2013/02/17(日) 16 15 10 ID 02NrRpjY0 中段全部立って昇竜全部読んで立ち回りで先に技当てて中段全部通せば勝てるよ。はい次の患者さんドウゾ 687 :名無しさん:2013/02/17(日) 16 39 03 ID 2S2lOr4g0 685 マコトの立ちC二段目は直ガして5A出せば中段が相打ちになったはず 下段はルート無いから潰せる あとバクステ混ぜればマコト側崩しにくくなると思う もちろん相手も深めにダッシュしてバクステ狩りしてくるだろうから暴れもたまにね アズ対策でコメット中間距離で置くマコト多くなってきたな アレ消えるまで攻めない方がいいよ
  • BBCP-Q&A
    Q.なんか変なマーク出るけど何? Q.で、弱点の効果って何? Q.他に弱点の効果ないの? Q.ブラックホークがガード不能になるって聞いたんだけど? Q.ゴミクズ運送って何? Q.3C ダンプがうまくいかないんだけど? Q.目押しが出来ません Q.ステップキャンセル必殺技ってどうやるの? Q.6Bがdcできるって本当?全然出来ないけど? Q.なんか変なマーク出るけど何? A.アズラエルのドライブ「ザ・テラー」による弱点付加マーク。赤と黄がある。 5D、6D、JDがそれぞれ赤に対応。2D、3D、J2Dがそれぞれ黄に対応。 Q.で、弱点の効果って何? A.各弱点が付加している時に、対応したドライブ技を当てると性能が変わる。 赤付加時に5D、6D、JDを当てると、崩れ・バウンド等やられが変化し追撃可能に。 黄付加時に2D、3D、J2Dを当てると、崩れ・バウンド等やられが変化し...
  • BBCP-ライチ
    551 :名無しさん:2013/01/03(木) 16 03 07 ID RMlxOFyIO 465 亀だが、一通派生はガード時ライチ側が-8F程度の不利を背負う。 だからジャンプバリガで様子見跳びにA派生をガードさせても美味しくない…てか、ジャ ンプバリガ確認して構えキャンセルから拒否るレベル。 ぶっちゃけ技振ってくれるから、GP確認派生で裏の攻撃判定が当たるだけで、ジャンプ裏 周りからはジャンプ攻撃振らずに着地が正解。 GP確認出来なくなると見切り発射することになる。ちなみに派生空振り時は20F以上被ch で硬直晒します。 一通は確かにミドルリスクハイリターン技だけど、冷静に対応すればそこまでキツい技じ ゃないよ。 なんとか触りたい、アズの距離に詰めたいから手を出しちゃうのは分かるけどね。
  • BBCP-目押しルート
    ※カウンター無しで繋がるルートまとめ(一部キャンセル含む) 5A 5A 5A 5A 5B 5A 236A 5A 236C 2A 2A 5A 2A 2B 2A 2D 2A 236C 5B 5B>追加B 5B 2C 5B 236A 5B 236C 5B 3C(しゃがみ食らい) 5C 5C 236A 5C 236C 2C 2C 5B(端) 2C 2B(端) 2C 6D 2C 3D 3C 3C 22C 3C 2B(端) 5BB 5BB 5A 5BB 5B(しゃがみ食らい) 5BB 5D(しゃがみ食らい) 5BB 2A(しゃがみ食らい) 5BB 236A 5BB 236C 6A(壁バウンド時) 6A 5B 6A 2B 6A 2C 6A 236A 6A 236C 6B 6B>dcJB 6B>2C(端) 6C 6C 5A(高めヒット)
  • BBCP-バレット
    145 :名無しさん:2013/07/23(火) 00 40 06 ID nT9DBaw.0 赤くなったらガン逃げ暴れたら死ぬ 6A立てなくても死ぬ ロックオンはガードすればヒート下がるし あっちが赤いうちは我慢してる 148 :名無しさん:2013/07/23(火) 08 48 13 ID O.RzLJX.0 赤くなったらジャンプしてガード。ロックされたときにバクステしても捕まる。暴れも勝てない。 一回ガードする度にヒート下がるから待つ。 固めは基本刻み投げだから仕込みバリアは控えめに。 対空は出したり出さなかったりして散らさないとJDに殺される。 上から行くより下で待って距離調節しつつグスタフでチャージ咎める位置にいるのが大事。 シアをガードしたら5CCTから最大を狙う。 JC、JD、CTは食らったら死ぬの...
  • BBCP-テイガー
    570 :名無しさん:2013/01/04(金) 00 57 51 ID 5ACVe3S60 自分なりのテイガー対策 開幕 バクステ安定だと思う。立ちCを振りたくなるけども、前Jからかくはんもらっちゃうので まずは距離を離して5C先端の位置までさっさと逃げる 。 ここからテイガーは歩きと前JCでジリジリ近づいてくる。前JCが見えたら2C。他のキャラ みたいに5Aで落とすのはなかなか難しいので。 2Cからはヒット確認して6Dや3D。入れ込むと大変危険。空中のテイガーにあたればヒット 確認はそんなに難しくないから大丈夫なはず 弱点をつけたら緊急受け身にはしっかり5Aを重ねる。バクステもAドラもしっかり潰して ガードを強要させればこっちの択がちゃんと生きてくる。 後転などで距離を離されてしまった場合は無理に追っかけなくていい。 低ダJ...
  • BBCP-アラクネ
    584 :名無しさん:2013/02/13(水) 12 58 00 ID 83HFP4AA0 アラクネ戦は空ダで追いかけるんじゃなくて、歩いたり、たまにジャンプしながらテイガーみたいにジワジワ近付くのが良いよ。無闇に空ダして近付こうとすると相手のJBとか5Cに引っ掛かって良くないけど、ゆっくり近付けばJBなんかは2Cで冷静に落とす事は可能だと思う。先端なら5Aとか5Bでも落ちた気がするけどうろ覚え。それとグスタフは中~遠距離で生で出すのは少し危ないと思う。アラクネは飛んでる時間のが長いから、その分空振る危険が高まる。確かにグスタフは近付く手段の一つではあるけど、アラクネには設置をグロウラーしつつジワジワ行く方が相手にとってもプレッシャーは大きいと思う。弾を抱えてれば設置の抑制、霧の着地硬直に刺す等、色々と便利だし。話が逸れたけど、グスタフは固めで小パン刻んだ後に暴れ潰しとして使えば良いんじ...
  • BBCPEX基礎コンボ
    [部分編集] アズラエルコンボ集(BBCPEX) ※三段がスライドダウンおよび壁張りつきになったことでCP1より中央での火力減、端での火力増 略記 技名 コマンド 略称語 グスタフバスター 236+A グスタフ タイガーマグナム 236+C タイガー コブラスパイク タイガーマグナム中46+C コブラ、二段 レオパルドランチャー コブラスパイク中6+C レオパルド、三段 グロウラーフィールド 214+B グロウラー ファランクスキャノン グロウラーフィールドで飛び道具吸収後236+B ファランクス センチネルダンプ 214+C or 相手ダウン中22+C (追加)ダンプ ヴァリアントクラッシュ 236+D ヴァリ ヴァリアントチャージャー 弱点付加時ヴァリアントクラッシュヒット中6 - ホーネットバンカー 214+D ホーネット、骨 ホーネットチェイサー 弱点付加時ホーネットチェイ...
  • BBCP-コンボのコツ
    コンボのコツ(未作成) 基本三段 タイガー(236C) コブラ(46C) レオパルド(6C) 基本はしっかりとレバーをニュートラルに戻すこと。 4をちゃんと入れないとコブラがでない. 相手キャラや高さによってレオパルドが空振るので、 浮きすぎている場合は各技の間に少しディレイをかける必要がある。 (ダンプ 5B三段などは最速だとライチなどに空振る) (画面端)三段 5B 前述の三段の高さを調節して、アズラエルの頭より少し上あたりで当てることを意識。 端に近いほど浮きが高くないといけない。空振らないぎりぎりの高さを覚えること 3C ダンプ アズラエルが起き上がるあたりで入力すると成功しやすい。 ずらし押しでB Cとボタンを押すと猶予が少し増えて楽。 73 :名無しさん:2012/11/27(火) 00 20 29 ID 4KN7Koxw0 72 ドロップが地...
  • BBCP-ヴァルケンハイン
    .
  • BBCP-レアケースコンボ
    [部分編集] オーバードライブコンボ
  • CPver2変更点
    BBCPver2.0変更点 強化点 グスタフがより相手にめり込むように グスタフヒットで相手よろけ レオパルドが画面端だと壁貼り付きに。追撃可能。 6Bの動作後半がジャンプや必殺技でキャンセル可能に スカッドパニッシュメントの発生が早く。OD版は端だと追撃可能 2Dの発生早く。5BBから2Dが繋がるように 弱体化点 レオパルドが中央だとスライドダウンに 2Cの硬直増。 JAはコンボ時間Fに。 中央JD〆が横に吹っ飛ぶように。 ダンプの発生が遅く。持続も短くなった。 ダンプ初段補正きつくなった。 グロウラーの無敵が削除。その代わり、弾を吸った直後にキャンセルして即ファランクスが撃てるように
  • BBCF-通常技
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCPの物を基にした暫定版です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 通常技 全般 立ち技5A 5B 5BB 5C 屈技2A 2B 2C J(ジャンプ)技JA JB JC 特殊技6A 6B 6C 3C J2C 投げ技通常(6)投げ 後ろ(4)投げ 空中投げ カウンターアサルト クラッシュトリガー ステップ [部分編集] 全般 通常技から同技補正が消え、単発ダメージが高くなった。 そのかわりキャラコンボレートが90→60と大幅に下げられた。 立ち技 5A ダメージ:300 発生6F 小さく拳を下から上に振り上げる。ショートアッパー。 発生はとても早いが、横方向への攻撃判定がほとんどのキャラの5Aよりも短い。 その代わり上への判定は強いので、とっさの対空として機能する。 暴れや対空などに利用する。 空中通常ガード不可。...
  • 対戦動画
    2012/11/24 / BBCP / Nishinippori [1/5]
  • BBCF-必殺技
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCPの物を基にした暫定版です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 必殺技 【グスタフバスター】 236+A 【タイガーマグナム】 236+C【コブラスパイク】 タイガーマグナム中 6+C【レオパルドランチャー】 コブラスパイク中 6+C 【グロウラーフィールド】 214+B(タメ可)【ファランクスキャノン】 グロウラーフィールド成功後 236+B 【センチネルダンプ】 214+C or 相手ダウン中 22+C 【パンツァーストライク】 623+B 【ヴァリアントクラッシュ】 236+D(タメ可)【ヴァリアントチャージャー】 弱点付加時ヴァリアントクラッシュヒット中 6 【ホーネットバンカー】 214+D(タメ可)【ホーネットチェイサー】 弱点付加時ホーネットバンカーヒット中 8 エクシードアクセル【フル・スパルタン】 オーバードライブ中 A...
  • メニュー
    トップページ 編集したいけど出来ない!って人へ -BLAZBLUE CENTRALFICTION アズラエル CF 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 コンボ集 -BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA アズラエル CP キャラ特性 アズラエル設定 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 補正表 CPver2変更点 0から始めるアズラエル コンボ関連 目押しルート 基礎コンボ CPEXコンボ(暫定版) 両弱点コンボ オーバードライブコンボ コンボのコツ 立ち回り関連 立ち回り よくある質問 小ネタ 動画 対戦動画 コンボ動画 キャラ対策(未作成) タイプ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル? vsレイチェル? vsタオカカ? vsテイガー vsライチ vsアラクネ vsバング? vsカルル? vsハクメン? vsニュー vsツバキ? vsハザ...
  • BBCF1.0コンボ
    [部分編集] アズラエルコンボ集(BBCF) ※コンボレート低下(90→60)、ヴァリアントクラッシュおよびレオパルドランチャーの補正悪化によりこれらを 組み込む前にどれだけ技を当てるかがダメージを伸ばす際に重要になると思われる。 略記 技名 コマンド 略称語 グスタフバスター 236+A グスタフ タイガーマグナム 236+C タイガー コブラスパイク タイガーマグナム中6+C コブラ、二段 レオパルドランチャー コブラスパイク中6+C レオパルド、三段 グロウラーフィールド 214+B グロウラー ファランクスキャノン グロウラーフィールドで飛び道具吸収後236+B ファランクス センチネルダンプ 214+C or 相手ダウン中22+C (追加)ダンプ パンツァーストライク 623+B パンツァー、パンツ ヴァリアントクラッシュ 236+D ヴァリ ヴァリアントチャージャー...
  • コンボまとめ(予備)
    +略称一覧 テンキー(5=ニュートラル) 7 8↑ 9 ←4 5 6→ 1 ↓2 3 システム略称 ch カウンターヒット fc フェイタルカウンター 屈 屈喰らい(しゃがみ喰らい) 端 画面端限定 rc ラピッドキャンセル(モーション中A+B+C) ct クラッシュトリガー(A+B) jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル jcc ジャンプキャンセルキャンセル dl ディレイ AH アストラルヒート OD オーバードライブ(A+B+C+D) cOD キャンセルオーバードライブ(モーション中A+B+C+D) 略称 GB グスタフバスター 236+A 一~三段 タイガー>コブラ>レオパルド 236+C>46+C>6+C PC ファランクスキャノン ストック所持時236+B (22)ダンプ (追い討ち版)センチネルダンプ (22+C)263+C VC ヴァリア...
  • トップページ
    対戦格闘ゲームBLAZBLUE、アズラエルの攻略Wikiです。 携帯の方はメニューから各項目へ。 ※現在Wiki編集者を大募集中です 編集方法 一番上にあるメニューの「編集」をクリック→「このページを編集」を選べば誰でも簡単に記事の修正ができます。 記事の編集が済んだら変な文字を入力してページの保存ボタンを押せば編集完了です。 もし編集に失敗しても「表示」→「このページの編集履歴(バックアップ)」から簡単に編集前の状態に戻すことができるので安心です。 [部分編集] 攻略BBS BLAZBLUE BBS 現行スレ アズラエル Part16 過去スレ アズラエル Part1 アズラエル Part2 アズラエル Part3 アズラエル Part4 アズラエル Part5 アズラエル Part6 アズラエル Part7 アズラエル Part8 アズラエ...
  • コンボまとめ
    +略称一覧 テンキー(5=ニュートラル) 7 8↑ 9 ←4 5 6→ 1 ↓2 3 システム略称 rc ラピッドキャンセル(モーション中A+B+C) ct クラッシュトリガー(A+B) jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル jcc ジャンプキャンセルキャンセル dl ディレイ AH アストラルヒート OD オーバードライブ(A+B+C+D) cOD キャンセルオーバードライブ(モーション中A+B+C+D) 略称 GB グスタフバスター 236+A 一~三段 タイガー>コブラ>レオパルド 236+C>46+C>6+C PC ファランクスキャノン ストック所持時236+B (22)ダンプ (追い討ち版)センチネルダンプ (22+C)263+C VC ヴァリアントクラッシュ 236+D HB ホーネットバンカー 214+D BHS ブラックホークスティンガー...
  • 0から始めるアズラエル
    ※現状、初心者による初心者のための初心者講座です。 ※上級者による追記を期待しております。 アズラエルってどんなキャラ?長所 短所 何から覚えるべき?基本コンボ 弱点コンボ/ゴミクズ運送 立ち回り/近距離/中距離/遠距離/対空 切り返し [部分編集] アズラエルってどんなキャラ? 長所 強判定を持つ通常技と、高い火力を武器に戦うインファイター。 ドライブ技で弱点を付加することでさらに火力アップ。 ダッシュは一定距離を消えながら移動する、接触判定の無いステップ。 密着から前ステップでの裏周り、拒否行動としてのバックステップが可能。 短所 体が大きく、スピードもどちらかと言えば鈍重な部類。 接近手段として優秀なグスタフバスターは空かされると隙が多いので、当て方に実力が問われる。 発生の早い5A、2Aはリーチが短めで、得意距離のバランスはあまり良くない。 持...
  • 目押しルート
    ※カウンター無しで繋がるルートまとめ(一部キャンセル含む) 5A 5A 5A 5A 5B 5A 236C 2A 2A 5A 2A 2B 2A 2D 2A 236C 5B 5B>追加B 5B 2C 5B 236A 5B 236C 5B 3C(しゃがみ食らい) 5C 5C 236A 5C 236C 2C 2C 5B(端) 2C 2B(端) 2C 6D 2C 3D 3C 3C 22C 5BB 5BB 5A 5BB 5B(しゃがみ食らい) 5BB 5D(しゃがみ食らい) 5BB 2A(しゃがみ食らい) 6A(端付近) 6A 5B 6A 2B 6A 2C 6A 236A 6A 236C 6B 6B>2C(端) 6B>6C 6C 6C 5A(高めヒット)
  • コメントログ
    体力は12000だそうです。 -- (名無しさん) 2012-12-07 23 21 53 キャラ設定ページの画像ですが、公式サイトのSPECIALで公開されているコンテンツキットを使うべきかと。カラー6色の画像もあります -- (名無しさん) 2012-12-30 13 24 59 できたらでいいのでキャラ対をお願いします -- (名無しさん) 2013-01-31 14 24 13 アップデートでダンプの通常時のコマンド変わったので表記した方がいいのでは? -- (名無しさん) 2014-03-23 20 54 16 今更発見した使いづらいコンボ供養させてくれ 上弱点 50% 5C グスタフRC ヴァリ 6B×5 6A 3C 三段 2C 6D 6054 100% 5C グスタフRC ヴァリ 6B×5 6A 2C 3C 三段 BHS 7074 ...
  • Bu-chanコンボムービーレシピ
    ※時間は目安です。しゃがみ食らい等の条件は各自確認してください。 0 08 5A 5B 2C 6D 0 11 5A 5A 5BB 三段0 15 2A 2B 三段 0 19 JB 2B 三段 0 23 5A 2A 2D 0 25 3C ダンプ(22C) 5B JB JC jcJD 0 29 (赤)5A 5B 2C 6D 三段 0 33 (赤)5D 5B 2C 2B 三段 5B JB JC jcJD 0 43 (赤)5A 5B 2C 6D 3D 0 46 (赤)3C ダンプ(22C) 5B JB JC jcJD 5B JB JC jcJD 0 55 (赤)5A 5B 2C 6D 低空ダッシュJA JC 着地hjJC JD 1 00 (黄)2D 2A 5A JB JC jcJD 1 03 (赤)5A 5B 2C 6D 5B JB JC jcJD 1 10 (赤)5A 2...
  • 編集したいけど出来ない!って人へ
    書式は統一したいので、ある程度のテンプレはありますが あまり気にせず編集に挑戦してください。 デザインが崩れても、気づいた人が直してくれます。たぶん。 コンボページテンプレ コンボページテンプレ ここにコンボレシピを記入 前提: ダメージ: 編集して欲しい内容、追加して欲しいコンボレシピ等 希望があれば、こちらのコメントフォームに投稿すると 誰かがやってくれます。たぶん。 体力は12000だそうです。 -- (名無しさん) 2012-12-07 23 21 53 キャラ設定ページの画像ですが、公式サイトのSPECIALで公開されているコンテンツキットを使うべきかと。カラー6色の画像もあります -- (名無しさん) 2012-12-30 13 24 59 できたらでいいのでキャラ対をお願いします -- (名無しさん) 2013-0...
  • 両弱点コンボ
    両弱点コンボ B始動 B始動中央 B始動立ち 5BB 三段 RC 低空ダッシュJC 6A 低空ダッシュJC ホーネット 5A JA JB JC jc JD 条件:無弱点、ゲージ50% 重要度☆☆☆☆☆ 中央等、コンボの途中で画面端に到達していまう場合は低ダJC 6Aの部分を省いて距離を調整する。
  • @wiki全体から「BBCP-プラチナ」で調べる

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