『神羅万象フロンティア』運営チームにより、ゲームバランス調整のために
バトル条件やカードの設定数値等を変更・修正することがあります。
ここでは、カードのステータス・技等の修正について一覧で表示しています

2015年1月27日

付与合成で付与できる技を修正

 変更前:正鵠の乱弾
 変更後:霧散の乱弾

2014年10月21日

技の設定を修正

(X字攻撃・十字攻撃で攻撃範囲に敵がいない場合、単体攻撃を行うように変更)

2014年9月30日

カード画像を修正

(カード画像のホログラムや箔の表現の変更であり、ステータスや技/能力に変更はありません)

2014年8月19日

レアリティFのステータス・技を修正


2014年8月12日

陣形を修正


2014年7月15日

第二章一部SPの基本技・必殺技を修正

それに伴い、同じ技を持つ一部のSPカードの技も変更となります。
(公式:変更されるカードのリスト)

2014年7月7日

基本技・必殺技を変更


勢力名・陣形名を変更

  • 勢力名 羅震鬼「王我血族」→羅震獄
  • 陣形名
          王我五皇陣→羅震獄五皇陣
          王我五神陣→羅震獄五神陣
          王我四聖陣→羅震獄四聖陣
          王我三宝陣→羅震獄三宝陣

2014年5月27日

必殺技を修正


2014年5月13日

技の設定を修正

通常技および必殺技の内容を変更

陣形を変更


付与合成で付与できる技を修正

 修正前:天地驚動
 修正後:雲散霧消

2014年3月18日

技の設定を修正

基本技・必殺技の連続攻撃の挙動を変更
【変更前】1発目と2発目の攻撃の両方をランダムで決定した一体の敵に対して行う。
【変更後】1発目と2発目の攻撃をそれぞれをランダムで決定した敵に対して行う。

必殺技の3発目の威力がレアリティS相当になっていた不具合を修正

基本技の説明文にあった誤字を修正

2014年3月11日

技の設定を修正

基本技・必殺技に「ブースト発動」を追加

2014年3月4日

技の設定を修正

必殺技に「ブースト発動」を追加

収録章の設定に誤りがあった不具合を修正


2014年2月18日

陣形の名称と効果を修正

レアリティFに設定されている以下の陣形名を変更し、スロット効果を追加

2014年1月28日

カードの基本技効果の説明文を修正


2014年1月21日

設定の修正


2014年1月13日

技の設定を修正


2014年1月7日

技の設定を修正

基本技に「クリティカル発生時に弱体化させる効果」を追加
9230_水のジブ・リール
9231_風のラファ・エール
9303_火のベシュ・テルス
9304_地のアウ・リエル
この変更に伴い、これまで「対象がTYPE:●の場合、~」の表記だった技は全て「クリティカル発生時に、さらに~」と表記のみ改められています。
(表記の変更であり、技の効果そのものには変更ありません)
+ 1/7 表記のみ修正の対象カード一覧を表示する

基本技に「クリティカル発生時に大ダメージ」を追加
9104_煉獄聖魔王アーク

基本技の弱体効果の量を上方修正
0901_聖龍太子フガク

2013年12月24日

第一章のSP・Hカードのステータス、技を修正

それに伴い、同じ技を持つ一部のPR、Fカードの技も変更となります。
(公式:変更されるカードのリスト)
+ 12/24修正の対象カード一覧を表示する
ステータス・技が変更となる第一章のSP・Hカード
1001_黄龍帝フガク
1101_聖龍王サイガ
1108_獣牙王エドガー
1115_飛天王アレックス
1122_鎧羅王ポラリス
1129_光龍王サイガ
1130_皇帝マステリオン
1201_聖龍王サイガ
1202_大魔導ライセン
1219_輝煌王シリウス
1220_鎧羅王ポラリス
1229_竜王ファフニール
1230_蛇王ニーズホッグ
1301_聖龍王サイガ
1303_ソルディアーク
1307_獣牙王エドガー
1314_飛天王アレックス
1330_獣王フェンリル
1331_鳳王フルスベルグ
1401_光龍王サイガ
1406_獣牙王エドガー
1411_飛天王アレックス
1416_鎧羅王ポラリス
1429_光龍帝サイガ
1430_魔王マステリオン
第一章カードの技変更に伴い、同じ技を持つため変更となるカード
(こちらはステータスの変更はありません)
0014_鎧羅王ポラリス
0019_飛天王アレックス
0036_鎧羅王ポラリス
0054_獣牙王エドガー
0055_獣牙王エドガー
0065_飛天王アレックス
0066_飛天王アレックス
0067_光龍帝サイガ
0076_大魔導ライセン
0077_聖龍王サイガ
0078_聖龍王サイガ
0079_聖龍王サイガ
0146_輝煌王シリウス
0176_輝煌王シリウス
0284_聖龍王サイガ
0505_皇帝マステリオン
9007_聖龍王サイガ
9008_聖龍王サイガ
9009_聖龍王サイガ
9010_聖龍王サイガ

基本技を修正

陣形を修正


2013年12月10日

技の設定を修正


2013年11月12日

七天の覇者のSP・Hカードのステータス、技を修正

それに伴い、同じ技を持つ一部の他章のカード、PR、CPカードの技も変更となります。
(公式:変更されるカードのリスト)
+ 11/12修正の対象カード一覧を表示する
ステータス・技が変更となる七天の覇者のSP・Hカード
7001_白面火炎童子サイ
7002_煌天騎神ルーグ
7003_黒刀斬姫ムジナ
7004_白面氷炎童子サイ
7005_松姫無慈那
7006_白面鬼吼童子サイ
7007_白面金剛童子サイ
7008_暗黒大将軍タケチヨ
7009_白面金剛九尾イヅナ
7010_白面阿修羅童子サイ
7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン
7012_白面六道童子サイ
7013_白面八岐大蛇サイ
7014_統星大権現 神聖イエヤス
7015_白面叢雲九頭龍サイ
7016_黒耀聖天ムジナ
7100_魂獣大帝ゼノン
7101_白面のサイ
7102_白面御前イヅナ
7104_大審判王ザイン
7106_煌天騎士ルーグ
7108_黒刀のムジナ
7110_白面童子サイ
7111_白面童子サイ
7128_黄玉輝星アガート
7205_白面輝煌童子サイ
7206_金剛豹牙ダレス
7207_薫風蒼樹カヌキ
7210_黒刀斬姫ムジナ
7211_銀麗神姫デヒテラ
7223_煌天騎神ルーグ
7226_骸煉王バエル
7237_畏駕忍軍頭領マダラ
7301_聖異大将軍イエヤス
7302_武神将軍 大蛇タダカツ
7303_幻朧鬼忍 摩陀羅ハンゾウ
7326_天照水滸ムジナ
7330_黄玉輝神アガート
7331_魂獣大帝ゼノン
7332_天空審判ザイン
7333_白面五行童子サイ
7334_白面五行童子サイ
7335_煌天王神ルーグ
7404_閃影瞬神ムジナ
7405_統晶大権現イエヤス
7419_七剣八想九尾サイ
7420_煌天騎光王神ルーグ
7435_天空司法神ザイン
7436_白面金剛九尾サイ
7437_黄金騎士ルーグ
7438_魂獣大帝サイ
7439_魂獣大帝サイ

七天の覇者カードの技変更に伴い、同じ技を持つため変更となるカード
(こちらはステータスの変更はありません)
0001_白面のサイ
0002_白面童子サイ
0003_白面火炎童子サイ
0004_白面氷炎童子サイ
0005_白面輝煌童子サイ
0006_白面鬼吼童子サイ
0007_白面金剛童子サイ
0009_松姫無慈那
0087_黒刀斬姫ムジナ
0088_武神将軍 大蛇タダカツ
0089_天照水滸ムジナ
0090_黒刀のムジナ
0095_黄玉輝星アガート
0096_金剛豹牙ダレス
0097_薫風蒼樹カヌキ
0099_白面火炎童子サイ
0100_白面氷炎童子サイ
0101_白面輝煌童子サイ
0102_白面金剛童子サイ
0103_白面五行童子サイ
0104_白面阿修羅童子サイ
0105_白面六道童子サイ
0106_白面のサイ
0107_白面金剛九尾イヅナ
0121_松姫無慈那
0129_白面金剛九尾イヅナ
0130_閃影瞬神ムジナ
0134_魂獣大帝サイ
0162_不動鬼神 沙々羅明王
0163_銀麗神姫デヒテラ
6322_不動鬼神 沙々羅明王
6323_阿修羅王カイ
6324_阿修羅王カイ
6325_阿修羅王カイ
6409_阿修羅明王カイ
6424_白面金剛九尾イヅナ
6425_白面金剛九尾イヅナ

基本技を修正

陣形を修正

カード画像を修正


2013年10月22日

陣形を修正


2013年10月1日

カードの必殺技の技ランクを修正


2013年9月24日

カードのステータスを上方修正


基本技に効果を追加


2013年9月10日

カードの基本技効果の説明文を修正


2013年8月29日

カードの技威力を修正


2013年8月27日

勢力の名称を修正


2013年7月9日

付与合成の技設定を修正

なお、真-極ランクであるHカード(例:2401_聖龍神リュウガ)と極-極ランクであるFカード(例:0516_聖龍神リュウガ)では強化合成はできません

2013年6月18日

必殺技の効果を変更

特定カードの枚数によって与ダメージが増える必殺技について、1枚ごとのダメージボーナスが増加するよう調整

2013年4月30日

付与合成の技設定を修正


2013年4月2日

特性:能力無効化の効果を変更

必殺技『[特性]能力無効化』に打ち消し能力の無効化を追加。
この能力は「補助効果の解除」と「常時効果の解除」から自身を守ります
 変更前:常時効果:自身のHPがアップ さらに全ての状態異常を無効化する
 変更後:常時効果:自身のHPがアップ さらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する

2013年2月26日

陣形効果を修正

下記の陣形について、パーティ内にいる同勢力のカード枚数に応じて効果量が上昇する仕様に変更
+ 2/26修正の対象陣形を表示する

カードの画像を修正


2013年1月29日

付与合成の技設定を修正


2012年11月27日

付与合成の技設定を修正

  • 2326_シャオフェイ
    シャオフェイを素材として付与される「疾風連衝・改/真」が3回攻撃となっていたのを2回攻撃に修正
    すでに付与されてしまった3回攻撃の「疾風連衝・改/真」もメンテナンス時に2回攻撃に変更

2012年10月2日

陣形の名称と効果を変更


2012年9月25日

陣形の名称を修正



2012年4月5日

付与合成の候補設定を修正

  • 2126_ヒサメ 付与設定の候補設定がSランク相当となっていたのを修正

陣形の効果表記を修正

  • 陣形の効果表記を小数第一位までに変更
+ 4/5修正の対象陣形を表示する


2012年3月29日

状態異常付与攻撃の威力・効果量を修正

+ 3/29修正の対象カードを表示する


2012年2月28日

パラメータ差間の調整

  • パラメータ差間の影響に対する上限設定を変更

基本技・必殺技の変更

  • 効果量の表記を少数第二位までに変更


2011年12月27日

必殺技の成長値を修正



2011年12月13日

神羅大戦の調整

  • ルーキーのマップを調整・2陣営制から4陣営制に
  • 遺跡によるボーナスを調整


2011年12月8日

全体攻撃技の威力を修正

+ 12/8修正の対象カードを表示する


2011年12月6日

キャラクターの能力(HP、攻、防)を修正

+ 12/6修正の対象カードを表示する

攻と防の係数調整

「神羅万象チョコ」のPowerの各章間の相関関係を一律変更

パラメータ差間の調整

  • パラメータ差間の影響に上限を設定


2011年11月25日

キャラクターの能力(HP、攻、防)を修正


反撃技の修正

  • 間接攻撃に対する反撃発動を不可とする


2011年11月8日

陣形の名称と効果を修正

必殺技の威力と付与合成の候補設定を修正

+ 11/8修正の対象カードを表示する


2011年11月2日

必殺技の威力と付与合成の候補設定を修正








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最終更新:2014年10月21日 03:06