「部室モード」の「河川敷」で選択できる。
特訓:ミニゲーム形式で選手のTP・覚醒・キズナをあげる
修行:修行に出し、時間経過でTP・覚醒・キズナをあげる
特訓
9種類のミニゲーム形式
特訓の種類によってTP・覚醒・キズナの上がり方が様々
最高評価の基準は2人プレイ時のスコア
操作ボタンは左からクラコン・ヌンチャク・Wiiリモコン
特訓一覧
太字は新特訓
主な強化内容 |
スタンダード |
TP |
キズナ |
覚醒 |
ためろ!熱血タイヤパンチ のりこなせ!疾走サンドボード もっとつなげ!竜巻ダイレクトキック |
かけぬけろ!情熱のタイヤダッシュ のびろ!限界ゴムベルトシュート |
ひっぱれ!根性のイナズマキャラバン つなげ!友情のダイレクトキック |
とめろ!怒涛のシュートブロック たべつくせ!炎のゲキカラらいらい丼 |
ひっぱれ!根性のイナズマキャラバン
最高評価:総合成績16.0m以上
TP:▼▽▽ キズナ:▼▼▼ 覚醒:▼▼▽
- キズナメインの特訓
- キズナが多く貰える特訓の中では覚醒が少し多めに貰える。
- 操作方法
a,b(A,B/②,①)を連打してイナズマキャラバンを引っ張る。
- ミニゲームの流れ
相手と協力して互いのゲージをMAXまで持っていけばシンクロ状態になり、進むスピードがあがる。
シンクロ状態は約6m間持続し、この間はボタンを入力する必要はない。
また、シンクロ状態になるごとにゲージをMAXまで持っていくために必要な連打数が増加する。
COMと協力して最高評価である16.0mを目指す場合、あえてシンクロ状態にせずにゲージをMAX手前辺りでキープした状態でキャラバンをひっぱり、約2.0m付近と約10.0m付近でそれぞれゲージをMAXにすればよい。
ためろ!熱血タイヤパンチ
TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▽
最高評価:総合成績2700点以上
- 操作方法
a(A/②)でタイヤを打ち上げ、長押しでパワーを溜め、返ってきたところでボタンを離してタイミングよく打ち返す。
- ミニゲームの流れ
1.ボタンちょい押しでタイヤを打ち上げる。(長すぎると打ち上げの力が強すぎてタイヤが回転しすぎて1発目が上手く定まらない)
2.タイヤが返ってくるまでボタンを長押し→タイミングよく打ち返す。
3.1発目の跳ね返りが戻るまでにボタン長押しでゲージマックスまで溜めて2発目を打つと、2発でタイヤを打ち落とすことが可能。
それを繰り返していく。
(※他に良い方法があれば編集お願いします)
つなげ!友情のダイレクトキック
TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▼ 覚醒:▼▽▽
最高評価:総合成績2500点以上
- キズナメインの特訓
- キズナが多く貰える特訓の中ではTPが少し多めに貰える。
- 操作方法
Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作a(A/②)で弱いボール、b(B/①)で強いボールをボレーorヘディングで飛ばす。
- 落とさずに連続でラリーが続くとコンボに繋がり、1キックの点数にコンボ数に応じたボーナスが乗算されていく。
5コンボ…×1.5、10コンボ…×2.0、15コンボ…×2.5、20コンボ以上…×3.0
- ミニゲームの流れ
まずは弱いボールをノーバウンドで続けてコンボを出すのが無難。COM放置で強いボールを出し続けてもプレイヤーだけで2500点以上は問題なくいける。
COMとの連携でも良いが、ワンバウンドで蹴ってコンボが途切れたり、強いボールで蹴ったりするので注意が必要。
- ボールを蹴り返す際の基礎ポイントは
弱:小10点、大100点・強:30点、300点- 最大点はボレー・ヘディング共にボールが地面に着かずジャストミートを決めた時のみ。
ボールが地面に着くと得点が半分になる。
- 地面で2回バウンドするか白線から出るとミス扱い。
かけぬけろ!情熱のタイヤダッシュ
TP:▼▼▼ キズナ:▼▽▽ 覚醒:▼▼▽
最高評価:総合成績19.9秒以下
- TPメインの特訓
- TPが多く貰える特訓の中では覚醒が少し多めに貰える。
- 操作方法
a,b(A,B/②,①)を連打してタイヤを引いて猛ダッシュ!
- スタミナゲージに気を付けながらスタミナ切れを起こさないようにゴールを目指そう。
- スタートカウント「1」で連打を開始するとスタミナゲージの消耗を起こさずにロケットスタートすることが可能。
- ミニゲームの流れ
1.スタートカウント「1」で連打を開始し、ロケットスタートで飛び出す。
2.パワーゲージMAXまでいかないギリギリのところを連打でキープしながら16.5秒地点まで走る。(スタミナゲージが五分の三程残っていればOK)
3.パワーゲージギリギリの加速で16.5秒地点まで到達したらパワーゲージMAXで猛ダッシュでラストスパート。
この方法でプレイヤーは18.9秒まで持っていくことが可能。
もう一人がCOMの場合、稀に20秒台以下を出してくれるので総合成績で19秒台を出すことは可能。
のびろ!限界ゴムベルトシュート
TP:▼▼▼ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▽▽
最高評価:総合成績37本以上
- TPメインの特訓
- TPが多く貰える特訓の中ではキズナが少し多めに貰える。
- 操作方法
Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作、a(A/②)連打で前進、b(B/①)でシュート。- 蹴れずに戻されてしまった場合、a(A/②)またはb(B/①)で受け身を取ることが可能。
- ミニゲームの流れ
開始時は必ず同じ位置に2個ボールが落ちてくる。
最初は落ちてくるボールが少ないもののボールが並んでいる場合は2個同時に蹴ると楽。- 残り20秒からラッシュに入る。ここまで来るとボールが重なる事も多く1回に2~3個は蹴れる。多い時は4~6個纏めて蹴る事も可能。
とめろ!怒涛のシュートブロック
TP:▼▽▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▼
最高評価:総合成績:55本
- 覚醒Pメインの特訓
- 覚醒が多く貰える特訓の中ではキズナが少し多めに貰える。
- COMと組む時は数がバラつきやすくプレイヤーが30本前後でも最高評価に届かない事も多い。
- COMの機嫌次第だが20本前後が多く、19本以下の可能性もあるので1P側は35〜40本を目指す事になる。
- 操作方法
Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作、a(A/②)でダイビングしてブロック、b(B/①)でボールを蹴る。
- ミニゲームの流れ
ラッシュに入るまでは撃ち出される箇所を予測しつつ蹴り返しで対応。
序盤はボールを出すまでの間隔が長いので足が届かない状況ならダイビングするのもアリ。
- 残り20秒でラッシュでボールを飛ばす量が多くなる。
弾速の遅いボールはゴール側にダイビングした際にも当たる事も多い。- ラッシュ時は中心部にボールが集まるとは限らずダイビングを主軸にするとしても安易な横飛びは控える。
中心部がガラ空きでサイドにボールが集中する事も多いのでマシンの方向に突っ込むかゴール側に残ったボールをクリアするかは臨機応変に。
- ダイビングブロックは素早く反応できるが、体勢の立て直しに時間がかかるため使い時に注意。
のりこなせ!疾走サンドボード
TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▽
最高評価:総合成績1000点以上
- 操作方法
Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作、a(A/②)加速。
- ミニゲームの流れ
落ちているメダルを取ることで得点があがる。(プラチナ100点、金50点、銀30点、銅10点)
ゲージが溜まると加速できるが、追い抜かれない程度に使用しつつプラチナや金にタイミングを合わせて使用すると先に取られづらい。
たべつくせ!炎のゲキカラらいらい丼
TP:▼▼▽ キズナ:▼▽▽ 覚醒:▼▼▼
最高評価:総合成績50杯以上
- 覚醒メインの特訓
- 覚醒Pが多く貰える特訓の中ではTPが少し多めに貰える。
- 自力で30杯以上を出せるなら安定して最高評価を狙える。
連打が苦手な人はとめろ!怒涛のシュートブロックで稼ぐ方が指にも優しい。
- 操作方法
a(A/②)で食べすすめ、b(B/①)で水を飲む。- ゲージMAXに差し掛かった辺りで食べるスピードがあがるが、ある程度で水を飲まないと8秒程動けなくなってしまうので見極めが必要。
- ミニゲームの流れ(Wiiリモコン操作)
1.スタートと同時に②ボタンを連打し、ヒートゲージをMAXまでもっていき食べるスピードをあげる。
2.1の過程(食べ始め~スピードアップの間)でどんぶりの数が6杯~8杯ほど積み重なったら①で水を飲みオーバーヒートを防ぐ。
(自分の操作キャラ側のどんぶりが積み重なる音をよく聞いておくと良い。欲張って9杯以上重ねてしまうとオーバーヒートしてしまうので注意)
3.1→2を繰り返していく。
連打の方法は個人のやりやすい手法で。水を飲んでいる間も連打をしていればヒートゲージが完全に下がる手前で次にのゲージアップに繋げられる。
(他に良い方法があれば編集お願いします)
もっとつなげ!竜巻ダイレクトキック
TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▽
最高得点:総合成績-点
- 操作方法
Lスティック(スティック/十字キー)でキャラクターの操作、a(A/②)で弱いボール、b(B/①)で強いボールを蹴ることができる。
- ミニゲームの流れ
ゲーム内容はつなげ!友情ダイレクトキックと同じだが、竜巻から皇帝ペンギンが飛んで来る。
飛び出て来る皇帝ペンギンにぶつかると少しの間動けなくなるので注意。
- 弱いボールだと竜巻内に入らず跳ね返ってくることがある。
修行
それぞれのコースに応じた現実の時間とイナズマポイントが必要になるが、修行するキャラクターのTP・キズナ・覚醒を上げる事が出来る。
編成中のチームにいる選手を修行に出すと、控えから別のキャラを編成する必要がある。
修行時間はWii本体の時計と連動している。
イナズマ町内マラソン大会(走り込み)
TP:▼▽▽ キズナ:▽▽▽ 覚醒:▼▽▽
必要時間:1時間 必要ポイント:0P
定員:1名
イナビカリ修練場大掃除(合宿)
TP:▼▽▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▼▽
必要時間:3時間 必要ポイント:300P
定員:4名
- 覚醒を複数人に与えるならこの修行。
- 似たような修行のキャンプファイヤーとの違いは参加者が2人多くTP・キズナが低い。
全国秘湯めぐりの旅(遠征)
TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▽ 覚醒:▼▽▽
必要時間:6時間 必要ポイント:400P
定員:16名
- 複数人のTP・キズナを上げるならこの修行。
- 1日最大3~4回まで出す事が可能で1チーム全員で参加出来るのが魅力。
燃やせ!キャンプファイヤー(山籠もり)
TP:▼▼▽ キズナ:▼▼▼ 覚醒:▼▼▽
必要時間:12時間 必要ポイント:500P
定員:2名
How are you!海外留学(留学)
TP:▼▼▼ キズナ:▽▽▽ 覚醒:▼▼▼
必要時間:24時間 必要ポイント:800P
定員:1名
最終更新:2022年10月26日 20:16