ボス・強敵攻略(異界)_salvage

道中ボス


  • 前作に引き続きほとんどの道中ボスは、
    影分身・イリュージョン→適宜攻撃→分身が切れる前にかけ直す
    の繰り返しで時間はかかるが確実に倒せる。
    最初の詠唱中に死ぬようだったらあきらめてレベル上げするか華麗なるステップ・威嚇射撃発動までリセットで。
    サラスヴァティーなどTP減少の激しいボスには厳しい。

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なまはぐ(種族:妖)

人魚姫(種族:妖)

卑弥呼(種族:人間)

トゥナ(種族:妖)

ヴァスキ(種族:竜)

プロメテウス(種族:悪魔)

バフォメット(種族:悪魔)

メドューサ(種族:悪魔)

ドゥームブリンガー(種族:魔法生物)

ヘル(種族:不死)

サラスヴァティー(種族:悪魔)

不動明王(種族:妖)

デス13(種族:人間)

女雛様(種族:魔法生物)

クロト(種族:獣人)

ラケシス(種族:獣人)

アトロポス(種族:獣人)

ラスティ(種族:妖)

セラフィム(種族:悪魔)



八大神


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エキドナ(種族:竜)

LV99 HP58000
ATK:1012 DEF:3800 INT:534 RES:433 DEX:172 AGI:182
EXP:500000 お金:30000
斬:80 突:100 殴:100 火:50 水:100 風:100 土:80 雷:100
有効:スロウ 無効:気絶・沈黙・睡眠・凍結・麻痺・毒・石化・即死・影縫い

落:天叢雲剣(50%)、スキルの素(30%)

○パッシブ
トリプルアタック
打ち落とし
オートガード(高確率発動)
心眼
悪魔の囁き(状態異常キャラに攻撃命中時、即死させる)

通常攻撃-殴 長距離+石化

○使用スキル
ダークブラスト(全体物理+1111固定ダメ+強化解除+ヤル気↓)
絶対零度(水 全体魔法攻撃+凍結+スロウ)
虚労のギアス(火~雷耐性-50)
ミュージィ召喚
我が王国に敵は無し(全耐性+100 実質、無属性スキルとサルサ以外無敵)
ブラッドカーニバル(殴 6連以上のランダム攻撃)
カテゴリーセブン(風 全体魔法攻撃+魔命↓+魔防↓+速度↓)
羽ばたき(風 長距離 ランダム物理+睡眠)

戦闘終了後 オウフェディアン・アイ(SC系専用アクセサリ)

  • 生息地:ヴェジェカの氷穴
  • 職制限:VL+ET
    • ET:掃除>マズルカ>サルサ>回復>アイテムでの援護>防御(ターン流し)
      • この優先順位で行動しておけば基本的にOK。
    • VL:マテガ・スペガ>カバー>パリィ>ムーンカーテン>攻撃
      • 仲間を守るのが最優先。いっそランスを捨てて攻撃速度ランク優先でもいい。

  • コネットを連れて行くとユニークスキルでスロウにしてくれる事があるため余裕があれば入れるといい。
  • DEFが異常に高く物理攻撃はバフ、デバフをかけまくらないと殆ど通らない。持久戦は必至なので覚悟すること。
    通る属性が火と土くらいで、全耐性+100のスキルも使用するので属性魔法も思うようには効かない。
  • ギアス→羽ばたきor絶対零度→悪魔の囁きでコンボ。
    耐性を100にしても実質50%の確率で即死させられる。
    • DEF+心眼により物理攻撃がほぼ効かないため、ギアス解除がかなり面倒。
    • クリティカルを連発できるTHなら二倍アイテム回復もこなせる。SAなら背水+朧とパリィ、グリシナなら激昂も加わってよし。
  • ギアス→カテゴリーセブン→ミュージィも一応コンボ。放っておくと痛い目を見るので早急に対応を。
    • 速度↓は真っ先に掃除(あるならフリートネスやアクセラ)で上書きし、優先順位どおり行動すればOK。
  • 無属性スキルや固定ダメの衰弱のサルサ・忍術、防御無視の鎧徹し・激昂の一撃で攻撃を。
    • VLは連続行動できることのあるヤエでサポート、上記の通りSAをグリシナにするとユニークを活かしやすい。
    • 忍術と鎧徹し、激昂の一撃は全耐性+100状態だとダメージが通らないので注意。
      • 速度↓をスキルで自力解除ができない、または詠唱が必要なので効率は悪い。
    • やはりマズルカ+サルサ+掃除でかなりダメージを稼げる。メインウェポンにすると良い。
  • ダークブラストがあるためHPが1111以下の仲間は常に即死の危険がつきまとう。
    最大HPアップのエンチャントとこまめな回復を忘れずに。
    • マズルカ+掃除からの応急手当やTHの二倍全体回復などの方が早い。マズルカがあるので回復魔法もOK。
    • ETに加えてMA系をもう一人連れて行くと応急手当×2でかなり安定する。
      • ついでにワルツを踊れるなら更に安定する。むしろヒマになる。
  • 上記のHP増強と、サンベール&アクセラレータでカテゴリーセブン対策を一人でこなせるセージが優秀。
    • PR経由ならナースやサークルヒール、リザレクションもいけるので更に安定。攻撃手段はプリズムドーン。全く無駄にならない。
  • 余談だが、超高速で動き回るMA系には掃除以外のほとんどのバフが無駄になるため、高い素のスペック(HP,DEF,AGIなど)が要求される。


アンラ・マンユ(種族:悪魔)

第一形態
Lv99 HP 30000
ATK935 DEF932 INT409 RES372 DEX158 AGI173
落:天使の盾(50%)
○パッシブ
ダークオーラLV4
アヴェンジャー
ダブルアタック
絶対先制攻撃

通常攻撃-無 無距離+スロウ

○使用スキル
広範囲催眠術(全体睡眠)
黄泉への誘い(睡眠状態キャラを即死+耐性貫通 広範囲催眠術で睡眠状態のキャラがいるとほぼ必ず次に使う)
ディスペルウィング(全体物理攻撃+強化解除)
ケルビーム(無 一列攻撃+物命↓)
デモンズストライク(単体3-5回攻撃+強化解除)
絶望の悲鳴(無 全体物理攻撃+毒+魔防↓)

第二形態
Lv99 HP 42000
ATK999 DEF1005 INT435 RES431 DEX171 AGI168 斬75突70殴80 火90水80風60土90雷70
落:殺戮のダエーワ(50%)、スキルの素
○パッシブ
ダークオーラLV6
心眼
悪魔の囁き(ステータス異常のキャラに攻撃がヒットした時、即死の追加効果)

通常攻撃-無 無距離+麻痺

○使用スキル
天地崩壊(3-5回ランダム+物防↓)
ダークブラスト(全体666固定ダメ+強化解除)
魔獣召喚(無 1~3回攻撃+石化進行中)
終わりの始まり (全能力1.3倍)
無慈悲なる光輪(無 全体魔法攻撃+物攻↓+魔攻↓ 詠唱なし)
インフィニティ・ノヴァ(火 全体魔法攻撃+麻痺 詠唱あり)
創生と終焉(無 全体HP1)
絶望の悲鳴(無 全体攻撃+毒+魔防↓)

戦闘終了後 創世と終焉の炎

  • 生息地:深淵なる闇・地下1階
  • 職制限:4人(SS含む)

  • 前作ではラスボスだったが、今作では八大神の中ではおそらく一番倒しやすい相手。
    手に入る装備が優秀なのでここから攻略をしていくと良いだろう。
  • 大封印書は【バフォメット】がおすすめ。悪魔からのダメージを10%ダウンさせる効果がある。

  • 第一形態は全体睡眠を狙ってくるので睡眠耐性は必須。睡眠状態を放置すると次の相手ターンに即死。
    場合によっては複数人がまとめて倒れるため、十分な耐性を得るかアイテムなどによる即時治療が必要。
  • 耐性100に達していない場合は、ガネーシャ、マッハ、ネビロスなどの封印書が睡眠無効化を持つのでこれらを装備してもよい。
  • 睡眠対策さえすれば第一形態は怖くないのでサクサク進もう。

  • 第二形態の「終わりの始まり」では全能力が上昇するため、
    できればディスペルやオーラエリミネイトなどで早めに対処しておきたい。
  • 第二形態の「創生と終焉」で全体HP1にされたら急いでタルト・タタン、フルヒールなどで回復。

  • 原則として速さ重視のメンバー選考がおすすめ。
    相手になるべく手数を与えずにこちらでまめに回復するよう心掛ければLv99に達していなくても十分勝負になる。
  • ETのマズルカ+サルサで安定。
  • MPのマジカルチェンジからマジカルスパークで安定したダメージを与えられる。
  • TH、BSなどを回復役に。
  • この戦いで参加必須となるSSはフリートネスフット→カタリーナで回復+アイテム役に。
    AGI(行動速度)を強化しておけば貢献度が一気に増す。
  • 銀の鍵(効果:分身)があると戦いを有利に進められる。
  • ドロップアイテム狙いの場合、第一形態を倒した段階でシールドをドロップしなければソフトリセットするのも手。

シェオル(種族:不死)

第一形態
Lv99 HP24000
ATK823 DEF832 INT379 RES387 DEX185 AGI175
落:七星剣(50%)

○パッシブ
アヴェンジャー
エクスタシー
オートミニリカバ
連続行動(2回行動)

通常攻撃-殴 近距離+即死

○使用スキル
マッドザッパー(突 貫通+スロウ)
カースウィンド(風 全体魔法攻撃+即死)
血の大河(無 全体物理攻撃+HP吸収)
アビスロアー(全体強化解除+気絶)
エナジードレイン(無 単体2回攻撃+HP吸収+TP吸収)

第二形態
Lv99 HP52000
ATK1100 DEF980 INT421 RES402 DEX177 AGI182
落:千の恨み、万の呪い(50%)

○パッシブ
アヴェンジャー
ダブルアタック
ダークオーラLV6
マーダーライセンス(行動開始時単体即死)

通常攻撃-斬 近距離+TP吸収

○使用スキル
スレイブ召喚(無 召喚技)
鬼刀割人(斬 貫通+即死)
絶対零度(水 全体魔法+凍結+スロウ)
アニマスティール(全体TP大ダメージ+魔防ダウン)
電光石火(自分の魔攻↑+速度↑)
ダークブラスト(全体666固定ダメ+強化解除)
エンヴィーペイン(無 全体魔法+魔攻↓+ヤル気↓)
ハートクラプション(単体に必ず5回ダメ+HP回復)
絶望の悲鳴(無 全体物理攻撃+魔防↓+毒)

  • 生息地:無間地獄ゲヘナ
  • 職制限:DL+WT

  • 凍結、麻痺無効。
  • 攻撃力と行動速度が高く、高LVの魅了のワルツと愚鈍のマズルカが無ければ連続行動でボコボコにされて一瞬で壊滅する。
  • 第一形態は2回行動を持っており、マッドザッパー二連打等で容易に即死する。
    • 全耐性100で挑み、ディスペルされても諦めずにバフを維持しよう。
  • 全体攻撃や範囲攻撃が多く、紙装甲のWTなら耐えられない。しっかり強化して挑もう。
  • 攻撃はDLとWTに任せ、ETはワルツとマズルカを踊ろう。サルサは不要。
  • 第一形態のみスロウが効くものの、連続行動の影響で立ち直りが早い。狙って使うには見返りが薄いか。
  • 第二形態は連続行動はしないが攻撃方法が増え、マーダーライセンスで毎回誰かが即死する。
    • こちらも全耐性100で挑めば即死を防げ、絶対零度等の魔法攻撃のダメージも抑えられる。
  • アニマスティールを使われるとほぼ確実にTPが0になるので、TP回復用アイテムは必須。
  • 電光石火を使用されるとマズルカのダウンを打ち消す勢いで速度がUPするので、即座にオーラエリミネイトで消そう。
  • 両形態通じて雷耐性が低めなのでWTはルーズスピリットからのミューオンプラズマで攻めよう。
    • 水耐性もさほど高くはないので、DLはフロストスラッシュで攻撃すれば、ダークオーラを受けないので効率がいい。
  • EN経由のMPを連れて行けばマジカルバリア、マジカルスパーク、サークルプロテクト等有用な補助兼攻撃役となる。

ベヒモス(種族:獣)

第一形態
Lv99 HP 36000
ATK927 DEF941 INT433 RES319 DEX168 AGI175

○パッシブ
オートガード
ダブルパペット
アヴェンジャー
トリプルアタック

通常攻撃-殴 中距離+睡眠

○使用スキル
ミュージィ
メルセダリオン
痛恨の一撃(無属性+単体強攻撃)
ぶんまわし(殴 全体ランダム+複数回攻撃)
ディスペルウィング(全体物理+強化解除)
重力のギアス(回避率↓)

第二形態
Lv99 HP 50000
ATK1150 DEF1078 INT472 RES355 DEX183 AGI183
落:アリサノスハンマー(50%) スキルの素(30%)

○パッシブ
超重力の檻(物理攻撃時、速度ダウン・スロウ付与(こちらは耐性で防御可))
アヴェンジャー
ダブルアタック
オートガード

通常攻撃-殴 中距離+HP吸収

○使用スキル
メギンギョルズ(物攻↑+物防↑ 詠唱あり)
紫電(雷 全体魔法攻撃+物命↓+魔防↓+麻痺)
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除 詠唱あり)
ゴッドスタンプ(殴 行動順攻撃)
ブラッドカーニバル(殴 近距離 全体ランダム+複数回)
ショックスパイラル(雷 近距離 一列攻撃+麻痺)
大震脚(無 近距離 一列攻撃+物攻ダウン)
虚労のギアス(火~雷耐性-50)
大地の怒り(土 一列魔法攻撃+物防↓+魔防↓+石化進行中)

戦闘終了後 汚れた聖杯

  • 生息地:ディレダワの社
  • 職制限:SN(通路確保には必須、確保後は最短距離の場合のみ)
    • 無し(7Fポータルから2Fまで通常通路逆走後、SNありルートと合流)

  • 戦闘前のMAPが魔法無効エリアにいるため、直前では魔法による事前強化は行えない点に注意。
    • ボス戦では使用可能なので安心していい。
  • 第一形態はメルセダリオンの攻撃が高いので注意。
    • ETのワルツやMPのサークルプロテクト等で出来るだけダメージを抑えたい。
    • ミュージィは所詮単体初級魔法なのでそこまで脅威ではない。
  • 第二形態は物理攻撃が多めだが、カルマもあるため魔法攻撃も侮れない。
  • バフをかけ直し終わるまでの序盤が肝心。なるべく第一形態時に多くのバフを引き継いで終えたい。
  • 虚労のギアスがあるため耐性を下げられてしまうが、即死などはないため無視していても問題はさほどない。
    • 紫電やショックスパイラルがあるので、防ぐならば麻痺無効にしておくといい。
    • 超重力の檻のスロウも耐性があると心強い。
  • ATKやスキルの物理倍率が高いため、マテリアルガードやワルツ、サークルプロテクトは常にかけておかないとVLですら一撃で沈む。
    • HPの低い仲間はエンチャントで底上げしないと猛攻に耐えられないだろう。
    • ただでさえ高い物理攻撃にメギンギョルズが加わればもはや全攻撃が即死同然になる。解除・打消し必須。
  • 超重力の檻の関係上、基本的にはETのサルサや、水耐性がやや低めなのを考えるとWTのコキュートスによる攻撃が有効。
    • 前衛に攻撃役をさせるなら、速度↓とスロウを解除、または上書きできるキャラを連れて行きたい。
    • ショートカット用にSNを入れている場合はスターダストアローのみ超重力の檻の影響を受けないのでこれを活用(モニカはユニーク発動で檻を受けるので不向き)。

ギルティ・レクイエム(種族:無)

第一形態
Lv99 HP 32800
ATK912 DEF854 INT511 RES485 DEX164 AGI178
落:天之瓊矛(50%)

○パッシブ
オートガード(高確率)
ダブルアタック
アヴェンジャー
絶対先制攻撃

通常攻撃-雷 無距離
 
○使用スキル
ダイヤモンドダスト(水 全体魔法攻撃 詠唱あり)
トルネード(風 全体魔法攻撃 詠唱あり)
プライドペイン(無 全体魔法攻撃 魔防↓+ヤル気↓ 詠唱なし)
グリードペイン(無 全体魔法攻撃  物命↓+ヤル気↓ 詠唱なし)
ラストペイン(無 全体魔法攻撃 物攻↓+ヤル気↓ 詠唱なし)
ラースペイン(無 全体魔法攻撃 物防↓+ヤル気↓ 詠唱なし) 
ショックスパイラル(雷 一列物理攻撃+麻痺)
ジャッジメント(無 一列999固定ダメ+一発石化)

第二形態
Lv99 HP 52000
ATK1177 DEF1025 INT578 RES582 DEX175 AGI187
落:マリシアスディヴァイン(50%)

○パッシブ
アヴェンジャー 
オートガード
ダークオーラLV6
絶対攻撃

通常攻撃-無 無距離+強化解除

○使用スキル
ベノムコーマ(無 全体魔法攻撃+睡眠+毒 詠唱なし)
七伽(無 中距離 単体7回攻撃)
ダークブレス(無 全体魔法攻撃+物命↓・魔命↓ 詠唱なし)
ナイトメアヴォーテクス(無 全体魔法攻撃 詠唱あり)
ゴッドスタンプ(殴 敵版メガトンプレス)
ファミリア召喚(2体)
ステイジアンハウル(無 全体魔法攻撃+スロウ+沈黙) 


  • 生息地:スカフォード
  • 職制限:MP+JO

第一形態
  • 絶対先制攻撃により開幕からこちらを七つの大罪ペインで半壊にしてくる。
    • 大人しくソフトリセットで通常攻撃や詠唱のある魔法を待つが吉。運ゲー。
  • 各種ペインが強力でダメージも大きく、物理命中率や物理攻撃力ダウンなどの能力低下・やる気低下の効果も同時につけてくるのが厄介。
    • ダメージはマジカルバリア等で対策、場合によっては分身(イリュージョン、影分身、銀の鍵など)で回避、能力低下は適宜上書きすると良い。
  • マンドラゴラの三葉や四葉などのサークルナース効果のあるアイテムがあると回復が楽。
  • こちらの攻撃はJOの切り札+デンジャーやMPのスパーク、ETのサルサなどで。オートガードでなかなか大きいダメージは与えられないことも多いがコツコツと削っていく。

第二形態
  • デバフしても即死級高火力技を連発してくる化け物。他の神より手強い。
  • ファミリアを召喚されるとそこそこ強力な攻撃を仕掛けてきて少々厄介。リゼリエッタがいればユニークスキル「思念簒奪」が発動し使い魔を打ち消すことがあるので少し楽になる。
  • ギルティ本体が長めの詠唱を始めたらナイトメアヴォーテクス(全体魔法攻撃)の合図。まともに受けるとHPが低いパーティーだと全滅もあり得るので、スペルガードや分身等で回避したい。幸い詠唱時間が長めなので対策する時間は十分に取れる。
  • MPとKNがパーティーにいると協力スキル「多重分身の術」が使えることがある。分身で攻撃を回避することができるので、これを利用するとギルティ戦はだいぶ楽になる。

  • ギルティ戦に勝つと「葉っぱ」を拾う。これは戦闘中に敵に使うとディスペルと同等の効果があり何度使っても無くならない優れ物。しかも「葉っぱを手に入れた」というトロフィーの項目が埋まるのもうれしい。


無明毘売命(種族:妖)

第一形態
Lv99 HP 36500
ATK1015 DEF828 INT451 RES412 DEX187 AGI168

○パッシブ
マーダーライセンス(毎ターン単体ランダム即死)
外道輪廻(HPが50%を割ると自動発動。全耐性を+50か+100のいずれかにする) 

○使用スキル
紫電(雷 全体魔法攻撃 物命↓+魔防↓+麻痺 詠唱なし)
メイルシュトローム(水 全体魔法攻撃 毒付与+物防↓+速度↓ 詠唱なし)
火炎旋風(火 全体魔法攻撃 速度↓+沈黙 詠唱なし)
精霊賛辞ファンタジア(詩 魔攻↑ )
幽玄の舞(踊 毎ターン全体にTPダメージ)
鳳凰(突 長距離 一列攻撃+速度↓)
ゴルゴンアイ(土 全体魔法攻撃+一発石化)

第二形態
Lv99 HP 53200
ATK1058 DEF933 INT493 RES452 DEX202 AGI169
落:大金地螺鈿毛抜形太刀(50%)

○パッシブ
ダークオーラLV6
外道輪廻(第一形態のものと同じ) 

通常攻撃-無+強化解除

○使用スキル
鬼神楽(斬 近距離 全体攻撃)
色即是空(無 対象ランダム+3-4回+睡眠)
ルーズスピリット(魔攻修正↑+魔命修正↓)
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除 詠唱あり)
トルネード(風 全体魔法攻撃 詠唱あり)
メテオ(土 全体魔法攻撃 詠唱あり)
エナジードレイン(無 単体二回+HP吸収+TP吸収)
式神召喚(無 ダブルアタック+スロウ)

  • 生息地:マハーシュトラ寺院
  • 職制限:KN

第一形態
  • マーダーライセンス持ちなので即死対策が必要。
  • 相手はこちらを状態異常にして能力低下を付与する属性全体技を多用してくる。
  • 治療アイテムを多めに持っていこう。
  • 全耐性を100にすればダメージを押さえられ状態異常を無効にすると同時に第二形態の対策にもなる。
  • 詩と踊りを使ってくるためできるなら中断させよう。
  • ゴルゴンアイの一発石化に気をつけること。

第二形態
  • ルーズスピリットからの魔法攻撃は全滅するほどの威力であるため即解除しよう。
  • 魔法が来る前にバリアを張って、体力を最大値近くまで保てば魔法攻撃は怖くない。
  • 魔法だけでなく式神の二回攻撃や色即是空などの強力な物理攻撃にも十分注意。
  • 攻撃を無効にしたり反撃するパッシブスキルが無いため攻撃は安心して行える。


メイド先生(種族:魔法生物)

第一形態
Lv99 HP 28000
ATK1056 DEF975 INT481 RES442 DEX221 AGI185

○パッシブ
威嚇射撃
ダブルアタック

通常攻撃(突 長距離 強化解除) 

○使用スキル
ディバインキャノン(突 長距離 貫通)
ヘッドショット(突 長距離 単体特大ダメ+即死)
でたらめショット(突 長距離 全体ランダム+複数回)
ダブル回し蹴り(殴 近距離 一列+2回攻撃)
紫電(雷 全体魔法攻撃 物命↓+魔防↓+麻痺 詠唱なし)
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除)

第二形態
Lv99 HP 55000
ATK1275 / DEF1201 / INT578 / RES466 / DEX207 / AGI205
斬80 / 突90 / 殴90 / 火70 / 水100 / 風90 / 土75 / 雷90
落:メギドの書(50%)

○パッシブ
威嚇射撃
打ち落とし
オートガード
トリプルアタック

通常攻撃-殴 中距離

○使用スキル
火炎旋風(火 全体魔法攻撃+速度↓+沈黙)
全体パンチ(殴 全体物理攻撃)
全弾発射(突 全体ランダム+複数回攻撃)
ダブルファランクス(突 長距離 物防↓+魔防↓)
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除)
攻撃衛星(無 長距離 一列物理攻撃+物防↓+気絶 召喚技)
虚労のギアス (火~雷耐性-50)
リミッター解除(全能力値1.5倍)

メカウサギパパ(種族:魔法生物)
Lv97 HP18400

○パッシブ
ダークオーラLV6

通常攻撃-殴 近距離 石化

○使用スキル
幽玄の舞(踊 毎ターンTPダメージ)
虚労のホパーク(踊 属性耐性↓)
殺人光線(無 単体攻撃+即死)
ジャッジメント(一列666固定ダメ+一発石化)
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除 詠唱あり)

魔法防御力が非常に高く、バフ、デバフなしではほぼ1ダメージ

メカウサギママ(種族:魔法生物)
Lv98 HP 17800

○パッシブ
アヴェンジャー
打ち落とし

通常攻撃 沈黙

○使用スキル
クルクルアイ(無 全体物理攻撃+物命↓)
秘技ブラ外し(無 単体攻撃+物防↓+魔防↓)
往復ビンタ(殴 単体攻撃 行動順を遅らせる)
マジカルピコハン(殴 近距離 TPダメージ)
ハチミツワンダフル(単体HP999回復)
疾風迅雷マーチ(詩 速度↑)
ウォークライ(全体物攻↑) 

物理防御力が非常に高く、バフ、デバフなしではほぼ1ダメージ

  • 生息地:ギア・キャッスル
  • 職制限:MI

第一形態
  • 耐性が十分でないと石化してしまうため注意。
  • TPをゴリゴリ削ってくるので回復手段も必要。
    手数が多い&物理耐性+魔法耐性をもつ敵が混成しているため、ETの愚鈍のマズルカ・衰弱のサルサがあると若干楽。
    ETが倒れると一気に決壊→全滅という構図が見えるため万全を期して「銀の鍵」などの分身アイテムで保護も視野に。

第二形態
  • 威嚇射撃が脅威。色々な要素と合わさり「バンッと撃たれてバタリ」ということが頻繁に起こり得る。
  • 火炎旋風後の行動速度が異常に早い。連発されたらすごくきつい。
    流れは第一とほぼ同様の流れで。リミッター解除・ダウン系などの能力変動要素は早期に解除を。
    「葉っぱ(スカフォードBOSSギルティ・レクイエム撃破時入手)」があるとPT編成が比較的自由になりおすすめ。
    攻撃がさらに苛烈になるのでVLマテリアルガード・スペルガード、MPマジカルバリア&分身系スキルorアイテムなどが欲しいところ。
    八大神の中でも1位2位を争うくらいの強敵なので消費アイテムのフル活用が望ましい。

サタナエル(種族:無)

第一形態
Lv99 HP36000

○パッシブ
ダークオーラLV4
アヴェンジャー
悪魔の囁き(状態異常キャラに攻撃命中時、即死)

通常攻撃-無+TPダメージ

○使用スキル
ベノムコーマ(無 全体魔法攻撃+睡眠+毒 詠唱なし)
プロミネンス(火 全体魔法攻撃+物命↓+魔命↓+魔攻↓ 詠唱なし)
絶対零度(水 全体魔法攻撃+凍結+スロウ 詠唱なし)
大地の怒り(土 一列魔法攻撃+物防↓+魔防↓+石化進行 詠唱なし)
アビスロアー(全体強化解除+気絶)
虚労のホパーク(踊 全属性耐性ダウン)

第二形態
Lv99 HP50000

○パッシブ
ダークオーラLV6
アヴェンジャー
エクスタシー
悪魔の囁き

通常攻撃 (無)

○使用スキル
無慈悲なる光輪(無 全体魔法攻撃+物攻↓+魔攻↓ 詠唱なし)
ダークブラスト(全体1111固定ダメ+強化解除+ヤル気↓ )
インフィニティ・ノヴァ(火 全体魔法攻撃+麻痺 詠唱あり)
カテゴリーセブン(風 全体魔法攻撃+魔命↓+魔防↓+速度↓ 詠唱なし)
ハートクラプション(無 単体複数回物理攻撃+HP吸収)
色即是空(無 対象ランダム+3-4回物理攻撃+睡眠)
スレイブ召喚(無 ダブルアタックあり 本体よりも高威力)
虚労のギアス(火~雷耐性-50)
終わりの始まり(全能力1.3倍)

  • 生息地:ボゴミールの塔30階
  • 職制限:なし
  • 他の神々戦と基本戦術は特に変わらない。強敵ではあるが、ここまで来れてなおかつ他の神々を撃破してきたパーティーなら(職制限がなくメンバーを自由に選べる分)決して倒すのが難しい相手ではないはず。
  • 強さ(行動などが緩いか激しいか)にムラがある。

第一形態
  • TPを0にされることがあるので回復アイテムを持って行くと良い。単体なら必殺カレー(HP999・TP999)、全体なら超高級かすてら(全体TP200+サークルプロテクト)などがおすすめ。
  • ホパークの踊りで耐性を下げられた場合はムーンカーテンで耐性100を維持したい。

第二形態
  • 魔法・物理共に全体攻撃が非常に強力なので、全体回復アイテムがあると心強い。タルト・タタン(全体HP500)、ゴージャスコシャリ(全体HP600回復+サークルプロテクト)、アクマ式ドロップ(全体HP999・TP999+サークルナース)、ミラクルチュロス(全体HP999+サークルブレイブ)などがあれば戦況を有利に運べるので持参して行きたい。
  • スレイブ召喚による使い魔の攻撃は脅威なので行動順をよく見て対応を見極めたい。
  • 敵のATK・DEXアップにはオーラエリミネイトや葉っぱ(ギルティ・レクイエム撃破後に入手)で対処。終わりの始まり(全能力強化)に対しても同様。

  • サタナエルを倒すとエンディング。セーブするか聞いてくるのでセーブしてプレイ再会するとサタナエルのいた部屋の奥の宝箱からアイテムを得ることができる。1つは新世界の卵(単体HPを1000回復+能力低下を回復)で使ってもなくならないアイテム。もう1つは迦具夜比売の羽衣(DI、MI、ET専用の防具)。



異界回廊~ボゴミール別塔


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狂気たる深淵のリノ(種族:獣人-MU系羊)

Lv95 HP24000
ATK642 DEF632 INT312 RES337 DEX165 AGI128 斬60突90殴30 火100水100風95土60雷-30
落:(装備抽選50%) コンキスタドールベスト(20%)
○パッシブ
アヴェンジャー

○使用スキル
カルマ(無 全体魔法+強化解除)
インフィニティ・ノヴァ(火 全体魔法+麻痺)

○お供
パンダリアン(左)
ペギーオーバーロード(右)

  • 一人目ということもありそんなに強くない。
    お供と三体並んで一列にいるので、鬼神楽などの列攻撃で殲滅してもよし、強力な単体攻撃で各個撃破してもよし。
  • カルマやインフィニティノヴァの威力は侮れないので、詠唱が始まったら即座に邪魔しよう。

猜疑なる嫉妬のゴウ(種族:獣人-SS系ペギー)

Lv95 HP25000
ATK635 DEF1300 INT1200 RES279 DEX150 AGI156 斬100突100殴80 火60水90風90土10雷10
落:(装備抽選35%) スノードロップ(10%) 
通常攻撃-石化進行
○パッシブ
ダブルパペット
エクスタシー
超重力の檻(被物理攻撃時にスロウと速度ダウン付与)
悪魔の囁き(状態異常にかかったキャラに攻撃命中時に即死)

○使用スキル
ミュージィ、メルセダリオン(共に倍率高め)
ダークブラスト(物理 全体666固定ダメ+強化解除)

  • ガードが固い人形師。ダークブラストでバフを剥がしたところに強力な人形が襲い来る。
    • エキドナには劣るものの、DEFが高めなので並大抵の物理攻撃は通らない。
  • エクスタシーはすぐに解除しないとメルセダリオンが化け物になる。
  • 超重力の檻にも注意。スロウにかかったらとっとと直さないと悪魔の囁きが飛んでくる。

勤請たる永遠のナム(種族:獣人-FT系クマー)

Lv95 HP18000
ATK5000 DEF712 INT50 RES100 DEX142 AGI100 斬100突100殴100 火-100水-100風-100土75雷75
落:(装備抽選35%) 琥珀小札緋糸威胴具足(10%) 
○パッシブ
アヴェンジャー

○使用スキル
天地崩壊(全体ランダム+3-5回攻撃)
ブラッドカーニバル(殴 全体ランダム+複数回攻撃)

  • 全マモノ中最高ATKの持ち主。行動速度重視のPTなら相手にターンを回すことなく倒せる。
    • ただしアヴェンジャーでの反撃がそれなりに頻発するので、カバー+パリィなどは必須。
    • フリートネス+切り札+デンジャーで一気に削るといい。
  • 運悪く天地崩壊が来たら下手をすると全滅する。保険のために分身を一人は欲しい。

飢えし万病たるゼル(種族:獣人-忍者羊)

Lv95 HP28000
ATK742 DEF658 INT291 RES274 DEX191 AGI166 斬50突80殴60 火90水40風40土40雷90
落:(装備抽選35%) 忍刀ジライヤ(10%) 
○パッシブ
マーダーライセンス(ターン開始時ランダム単体即死)
ダークオーラLV6
心眼

通常攻撃-長距離

○使用スキル
アルティメットメイド乱舞(全体ランダム+複数回+影縫い)
鳳凰(突 一列攻撃+速度↓)
火遁(火 全体魔法+物攻↓+最大HP依存固定ダメ+詠唱短め)
雷遁(雷 全体魔法+速度↓+最大HP依存固定ダメ+詠唱短め)
スタングレネード(無 全体物命↓+気絶)

  • 回避が高く心眼もあり、中々攻撃が当たらない。物命が下がるとまず当たらないだろう。
  • AGIが高く、素早く忍術を唱えて攻撃してくる。

邪悪なる虐殺のヤハ(種族:獣人-SN系ペギー)

Lv95 HP24000
ATK697 DEF641 INT301 RES315 DEX207 AGI137 斬70突55殴40 火90水-30風60土-30雷30
落:(装備抽選50%) カーネージキュイラス(20%)
○パッシブ
絶対先制攻撃
威嚇射撃

通常攻撃-突-長距離-強化解除

○使用スキル
大洪水(水 全体魔法攻撃+物攻↓+物防↓ 詠唱なし)
スパイラルアロー(突-長距離 単体即死級特大ダメ)
アローストーム(突-長距離 一列)

  • お供二引きと前後隊列を組んだフォーメーションで登場。ヤハは当然後列。
  • 開幕大洪水で物理を弱体化されたらそのまま全滅しかねないので運が必要。
  • 威嚇射撃の発生率がかなり高く、運が悪いと3キャラくらい連続で止められる。
    • ディスペルを備えた通常攻撃とコンボ。非常に鬱陶しいが耐えるしかない。
  • 右のETペギーがアニマスティールを使ってTPを削ってくるので最優先で抹殺しよう。
    • 各種ダンスも放っておくとヤル気などを下げられて鬱陶しいので早めに止めるに越したことはない。
  • 左のJO羊はダークオーラ持ちなので、倒したら即座にナースで治療しよう。
    • 切り札を使われたら危険度が跳ね上がるのでDEF0を逆用して総攻撃を仕掛けよう。

マンドラプリンス(種族:スイーツ)

Lv99 HP26200
ATK666 DEF777 INT222 RES285 DEX167 AGI135 斬0突60殴60 火-60水80風40土80雷0
落:マンドラクラウン(70%) マンドラぢる(5%)
○パッシブ
エクスタシー
アヴェンジャー

○使用スキル
エロティックダンス(踊 確率で見惚れて行動不能)
衰弱のサルサ
秘技ブラ外し(無 無距離+物防↓+魔防↓)
アビスロアー(全体強化解除+気絶)
光合成(自身HP回復)

マンドラプリンセス(種族:スイーツ)

Lv99 HP24800
ATK777 DEF666 INT222 RES315 DEX193 AGI122 斬60突60殴0 火40水70風40土80雷-50
落:マンドラリボン(70%) マンドラぢる(5%)
○パッシブ
ダークオーラLV6
セルフセッション(二曲詠唱可能)

○使用スキル
幻幽沈没バルカロール(詩 速度↑↑+物回↑↑)
英雄叙事カドリーユ(詩 物攻↑↑+物防↑↑)
妖精祝祭ノクターン(詩 魔防↑↑+魔回↑↑)
往復ビンタ(殴 単体複数攻撃+行動遅延)
サークルナース

炎邪なる摧伏のマダ(種族:獣人-PR系白ペンギン)

Lv93 HP13000
ATK747 DEF635 INT297 RES311 DEX108 AGI77 斬60突60殴-30 火100水100風20土0雷-30
落:(装備抽選50%) ホワイトアルバム(20%) ヤマタノオロチ(20%)
○パッシブ
オートガード
トリプルアタック

○使用スキル
インフェルノ(火 全体魔法)
クリムゾンフレア(火 単体魔法攻撃 詠唱あり)
ホーリージャッジ(殴 単体物理攻撃)
丑の刻(全体石化進行)

無常なる羅刹のライ(種族:獣人-二刀流クマー)

Lv93 HP15000
ATK648 DEF612 INT164 RES202 DEX114 AGI84 斬100突-30殴50 火20水90風100土-50雷100
落:(装備抽選50%) 死神の甲冑(20%) 罪人の剣(20%)
○パッシブ
ダブルアタック
絶対攻撃

○使用スキル
ショックスパイラル(雷 一列物理+麻痺)
ゴッドスタンプ(行動順攻撃)
終わりの始まり(全能力1.3倍)

煩悩たる満面のモユ(種族:獣人-MA系羊)

Lv93 HP14000
ATK618 DEF598 INT155 RES378 DEX120 AGI92 斬-10突-10殴-10 火90水-30風80土60雷-30
落:(装備抽選50%) 大蛇丸の巻物(20%) ウロボロスの杖(20%)
○パッシブ
エクスタシー
打ち落とし

○使用スキル
トールハンマー(雷 全体物理+物命↓)
だっこして!(単体物理攻撃+スロウ)
臼殺(無 一列+HP吸収)
殺人光線(単体攻撃)
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除)

  • 前衛に獣人3体、後衛にマンドラ二体という計5体を相手にする。
  • 全体的に雷属性に弱いので、MPのマジカルスパークが火を吹くだろう。
    • ライだけは雷に耐性がある。苦手な土属性や突属性で攻撃しよう。
  • 王子の全体ディスペルとエロダンス、王女のバルカロールとカドリーユが脅威。
    • 特にバルカロールで倍速になられたら手がつけられなくなるので詠唱は最優先で阻止。
    • カドリーユも全員の物理攻撃が即死級に跳ね上がる。コレも阻止。
  • 獣人は皆HPが低めなので、集中的に対処すればすぐに倒せるはず。
  • 最低でもマズルカとワルツを維持していればそこまで壊滅的な攻撃は飛んでこない。
  • 余談だが、こいつらを倒した奥にある宝箱にあるスキルの素は復活式なので何度でも取れる。


さすらい旅団(前作四天王)


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アルジュナ(種族:人間)

Lv95 HP31600
ATK812 DEF722 INT344 RES285 DEX171 AGI137 斬50突90殴50 火40水40風80土-30雷80
落:(装備抽選 75%) 魔砲マスケット(50%) ヘルメスサンダル(35%) 天乃麻迦古弓(15%)

○パッシブ
威嚇射撃(突 TP吸収)
ダークオーラLV6

○使用スキル
レインボーウォール(近中距離攻撃無効)
電光石火(自分の魔攻↑+速度↑)
スパイラルアロー
ディバインキャノン
テンペスト
トルネード
狩人の矢・改

  • 生息地:トヴェリの大樹(15F)
  • 職制限::4人 or WT(15Fの制限扉より前で出現確認)

  • 天乃麻迦古弓は最強の弓なのでなるべくドロップを狙いたい

ヨシツネ(種族;人間)

Lv98 HP34500
ATK879 DEF712 INT297 RES341 DEX182 AGI140 斬90突60殴40 火-10水80風20土60雷90
麻痺有効
落:(装備抽選 75%) カフヴァール(50%) 愛刀薄緑(35%) 長瀬忍流素破鎖帷子(15%)

○パッシブ
ダブルアタック
心眼
打ち落とし
エクスタシー

○使用スキル
紫電(雷 全体魔法攻撃 物命↓+魔防↓+麻痺 詠唱なし)
絶対零度(水 全体魔法攻撃 凍結+スロウ 詠唱なし)
神速三段突き(突 単体 3回攻撃+即死)
ダブル回し蹴り(殴 近距離 一列+2回攻撃)
鬼神楽(斬 全体攻撃)
鬼刀割人(斬 貫通+即死)
愚鈍のギアス(全体速度↓)
八艘飛び(自身の速度↑+分身付与)

  • 生息地:マルサーラ温泉

本人は麻痺が有効だが雷耐性が高い為かなり入りづらい
お供のペンギンは気絶・沈黙・スロウが有効 羊は凍結・睡眠・スロウが有効 なお2匹とも石化・即死は一切入らない
斬突殴と満遍なく物理攻撃を仕掛けてきて全体魔法攻撃もこなしてくる厄介な敵
打ち落とし・心眼も異様な発動率を誇るためアタッカーが物理だとたびたび無効化される
エクスタシー発動からの物理攻撃はクラウンPTでも壊滅的なダメージを受けるので早々の解除を
お供はペンギンがオートガード持ちサークルヒール・ディスペルなどを使用、羊が華麗なるステップ持ちなので先に羊から倒そう

シトラリニクエ(種族:悪魔)

Lv96 HP33700
ATK901 DEF741 INT322 RES302 DEX158 AGI124 斬80突80殴100 火100水60風-30土100雷30
毒有効。ホパーク有りで気絶、スロウ有効。
落:(装備抽選 75%) ジェネシックハンマー(50%) ティターンの鉄槌(35%) カーブオブローズ(15%)

○パッシブ
トリプルアタック
アヴェンジャー
超重力の檻(被物理ダメージ時、攻撃者にスロウ+行動速度↓付与)

○使用スキル
通常攻撃(殴 能力解除)
ぶんまわし(殴 単体攻撃+1~3回のランダム)
ぶちかまし(殴 全体攻撃+気絶)
死の鉄槌(殴 単体+即死)
ゴッドスタンプ(殴 1~4人対象の敵版メガトンプレス?)
暗闇のタンゴ(踊 命中率↓)
ステイジアンハウル(無 全体魔法攻撃+沈黙+スロウ 詠唱なし)
メギンギョルズ(物攻↑+物防↑ 詠唱あり)

  • 生息地:サマーラ羨道(9層)

  • 元四天王のなかでは比較的弱い方でありステイジアンハウル以外、殴攻撃なので殴耐性を高めた装備を整えると良いだろう。
    また、超重力の檻を有しているので、土耐性を100にしてスロウ、即死を無効化することも大事。
  • 種族が悪魔なのでSNはアルジュナの落とす天乃麻迦古弓を装備していればスパイラルアローで高ダメージを狙うことができる。
    また、スターダストアローを放つことでゴッドスタンプの被害を最小限に留めることができる?

マルドゥーク(種族:魔法生物)

Lv97 HP35800
ATK775 DEF2450 INT311 RES268 DEX149 AGI131 斬100突100殴100 火80水20風60土90雷20
落:(装備抽選 75%) サイコアーマー(50%) ポリヒュムニア(35%) イージス(15%)

○パッシブ
オートガード
威嚇射撃(無 気絶)

○使用スキル
ダブルファランクス(突 長距離 全体ランダム複数回攻撃+物防↓+魔防↓ デンジャーと同じく0回の可能性あり)
ヘッドショット(突 長距離 単体特大ダメ+即死)
ケルビーム(無 全体魔法攻撃+物命↓)
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除 詠唱あり)
アビスロアー(全体強化解除+気絶)
衰弱のサルサ
ファミリア召喚  
  • 生息地:地下水路

  • 「バリアシステム」は沈黙、「リミッター解除」はディスペルorオーラエリミネイト出来る職がほしい。
  • 物理防御が高く、バフやデバフなしでは物理攻撃のダメージはあまり通らない。魔法や固定ダメージで攻めるか、強化&弱体化してから物理攻撃で攻めるかのどちらかに絞った方が戦いやすい。
    • 魔法で攻める場合、水や雷耐性が低いのでそこを狙うと良い。
    • 物理で攻める場合、幸い水耐性が低いので、BE経由のSAで鎧徹し後、フロストで攻撃すると良い。鎧徹しのお陰で、他の職の物理攻撃も通りやすくなる。
  • ケルビームが強力。命中率低下すると全然当たらなくなるので、攻撃役だけでもすぐに解除しよう。


獣人四天王


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広目天メリー(種族:獣人)

Lv96 HP 45600
ATK1067 DEF761 INT345 RES311 DEX165 AGI146 斬100突75殴100 火75水100風75土75雷100
落:ヴィカラーラ(50%) ブリューナク(30%)
お供:(左)シロクマジシャン、(右)ペギーデスサーチ
○パッシブ
マーダーライセンス(ターン開始時ランダム単体即死)
ダブルアタック
ダークオーラLV6

通常攻撃-殴 近距離+TP吸収

○使用スキル
エンヴィーペイン(無 全体魔法攻撃+魔攻↓+やる気↓ 詠唱なし)
マッドザッパー(突 貫通攻撃+スロウ)
大地の怒り(土 一列攻撃+魔防↓+石化進行)
ブラッドカーニバル(全体ランダム物理攻撃+複数回)
ショックスパイラル(雷 近距離 一列物理攻撃+麻痺)

  • 職制限:4人 or WT→ MI or PA
    • DN経由のMIがいればワルツで広目天の攻撃力を抑えられる上、リザレクションも使えるのでこっちがオススメ。
    • PAを連れて行くなら、ハイリスクからのローゼス連射でダークオーラを気にせず攻撃できる。強めの武器を。
  • 前衛に広目天、後衛にお供二匹という配置。右のSNペギーは威嚇射撃持ち。
    • お供の後方支援は何かと厄介。貫通で攻撃するか、単体攻撃などで広目天のダークオーラを避けながら先に倒そう。
  • 広目天にはスロウ、SNペギーには睡眠が有効。子守唄が適当だろう。
  • PT制限があるためか、一撃一撃の威力はそこまで高くないため、バフを使えば十分耐えられる。
    • WTはHPを底上げしていないと4桁に達しないためこの限りではないので、しっかりサポートを。
  • TP大吸収通常攻撃+ダブルアタックで食らったキャラのTPがほぼ枯れる。迅速に料理を振舞おう。
  • ダークオーラは厄介だが、DEFはそんなに高くない。MPやDLで攻撃すれば問題ないだろう。

持国天ペギン(種族:獣人-ETペギー)

Lv97 HP46800
ATK962 DEF812 INT666 RES328 DEX191 AGI152 斬80突70殴50 火80水80風30土80雷100
落:オートコタルディ(50%) 鳥兜(30%)
お供:(左-ベロアメリー、右-ジョーカーメリー)
○パッシブ
アヴェンジャー
トリプルアタック
エクスタシー
華麗なるステップ

通常攻撃-殴 近距離+気絶

○使用スキル
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除 詠唱あり)
ベノムコーマ(全体魔法攻撃+毒+睡眠 詠唱なし)
ダークブレス(無 全体魔法攻撃+物命↓+魔命↓ 詠唱なし)
ダブル回し蹴り(殴 一列攻撃+2回攻撃)
ハートクラプション(単体物理攻撃+複数回+HP大吸収)

  • 前列にお供二匹、後列に持国天という配置。
  • 強力なINT依存攻撃でPTを壊滅させてくる他、ステップでコチラの動きを制限してくる強敵。
    • 止められたら涙目なので、極力ターンを跨ぐスキル(詠唱系や切り札など)は控えよう。
  • 二匹のお供はそれぞれダークオーラ持ちで、スキルLVはベロア<ジョーカー
    • ダークオーラでRESを下げられたら魔法攻撃に耐えられないので隙があればナースなどで解除を。
  • バフをかけた程度ではペギーの魔法は受けきれないことが多いため、デバフ必須。
    • カルマをまともに食らえば冗談抜きで全滅が見えるレベル。スペルガードやマジカルバリアは必須
    • さらにDIやETのユーニなら、ユニークで敵のATKとINTを下げつつ唄やダンスで対抗できるので連れて行くといい。
      • 唄はマーチとヒムヌス、ダンスはマズルカとワルツ(物理を捨てるならサルサ)が適当だろう。
  • ハートクラプションは実質的単体即死攻撃。分身しか防御方法はない。
  • ベノムやブレスを連発されたら回復が追いつかないのである程度運が必要。

増長天クマー(種族:獣人-MU系クマー?)

Lv98 HP44800
ATK941 DEF867 INT378 RES322 DEX172 AGI150 斬80突80殴-20 火50水80風80土100雷90
落:宝蔵院の槍、霊杖テュルソル
お供:(左)ペギーデビルサマナー、(右)フレディーオルソ
○パッシブ
アヴェンジャー
ダブルアタック
オートガード
打ち落とし
悪魔の囁き(状態異常キャラに攻撃命中時、即死)

通常攻撃-突 中距離+沈黙

○使用スキル
突撃だ!(殴 近距離+貫通+複数回)
ダイヤモンドダスト(水 全体魔法攻撃 詠唱あり)
トルネード(風 全体魔法攻撃 詠唱あり)
ルーズスピリット(魔攻修正↑+魔命修正↓ 自己強化)
インフィニティ・ノヴァ(火 全体魔法攻撃+麻痺 詠唱あり)
大回転(殴 全体物理攻撃)
ディスペルウィング(全体物理攻撃+強化解除)
パニックヴォイス(全体魔法攻撃+気絶) 

  • 前列にお供二匹、後列に増長天がいる。
    • おそらく獣人四天王の中で一番楽な相手。
    • 増長天には麻痺が、お供には睡眠が有効。子守唄でも。
  • 右の白熊の通常攻撃にはTP大吸収がついているので少々鬱陶しい。
  • 魔法系スキルが多いが、物理スキルのほうが威力が高く恐怖度は高い。
    • 突撃だ!はそこまで脅威ではないが、ディスペルと大回転が強力。
    • 魔法についてはルーズスピリット対策ができていれば大半は詠唱のある魔法なので妨害しまくろう。
      • マズルカやマーチを使っていればかなりのターンを稼げるのでまず苦労しないはず。
  • ATKが高く、アヴェンジャーの通常攻撃が中々頼もしい数値を叩き出すので、バフをかけて耐えよう。

毘沙門天ペギー(種族:獣人)

Lv99 HP49800
ATK1000 DEF840 INT370 RES337 DEX182 AGI162 斬100突100殴60 火80水30風80土80雷60
落:天使の盾 愛染明王の兜
お供:(左)ベアードウォーロード、(右)ルナティックメリー 
○パッシブ
ダークオーラLV6
心眼

通常攻撃‐突 中距離+TP吸収

○使用スキル
色即是空
鬼刀割人
虚労のギアス(火~雷耐性-50)
ダイダロスアタック
ダークブラスト(全体1111ダメージ+ヤル気低下)


強敵大型雑魚


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アスモデウス(種族:悪魔)

Lv95 HP26852
ATK 677 DEF 668 INT 301 RES 315 DEX 168 AGI 155  斬70 突70 殴80 火80 水20 風80 土90 雷70
落:グラシャボラス(10%) ルナティックジャケット(10%)

○パッシブ
エクスタシー
アヴェンジャー

○使用スキル
ダブル回し蹴り
ゴルゴンアイ(土 全体魔法+一発石化)
アニマスティール
  • ゴルゴンアイで全体石化。耐性ないと高確率で進行中ではない石になる。
  • HPが半分になるとエクスタシーが発動する。解除しないと、とてつもないダメージを受けるので、出来るだけ解除しよう。
  • 水耐性が低いので、BE経由のSAやDLがいると、バフ解除と水属性攻撃の両方を行えるので比較的戦いやすい。

ミルディン(種族:悪魔)

Lv94 HP25895
落:ミルディンの杖(10%) 司祭の聖衣(10%)

○パッシブ
心眼

○使用スキル
WTと同じ各種属性魔法
カルマ(無 全体魔法攻撃+強化解除+ヤル気↓ 詠唱あり)
インフィニティ・ノヴァ(火 全体魔法攻撃+麻痺 詠唱あり)
ルーズスピリット(魔攻修正↑+魔命修正↓)

  • ルーズスピリットからの全体魔法はHPフルでも全滅するほどの威力である。
    戦力が整っていないPTでは、その圧倒的火力に四苦八苦するかもしれない。
    • 魔法にしっかり対策の取れているPTなら、まったく脅威を感じない敵である。
  • ルーズスピリットはオーラエリミネイトやディスペルで即解除
    • 魔法の詠唱が見えてからマジカルバリアをしてやれば、魔法の威力は驚くほど残念になる。

カーミラ(種族:不死)

Lv96 HP27775
ATK705 DEF621 INT288 RES324 DEX176 AGI148 斬80突80殴80 火20水60風50土100雷50
落:ファントムエッジ(10%) メイガスクローク(10%)

○パッシブ
打ち落とし
心眼
ダークオーラLv6
悪魔の囁き(状態異常キャラに攻撃命中時、即死)

○使用スキル
クルクルアイ

  • グリシナがサブイベントで語っていた不死のマモノ系
  • 悪魔の囁きによる追加即死が発生する。
  • ステータス異常を受けたら、急いで解除すること。

オーディン(種族:悪魔)

Lv96 HP28542
ATK733 DEF685 INT287 RES297 DEX185 AGI141 斬90突100殴90 火50水40風80土60雷100
毒、沈黙、スロウ有効。その他全て無効。
落:グングニル(10%) ドラウプニル(10%)

○パッシブ
アヴェンジャー
オートガード
ダークオーラLv4(DEF INT RES DEX↓)

通常攻撃-突+即死

○使用スキル
レイジングスマッシュ(突)
ダイダロスアタック(突 3~6?回攻撃+物防↓)
グングニル(雷 貫通+物命↓+魔命↓)
ヴァルハラパンケット(無 全体999固定ダメ)
メギンギョルズ(物攻↑+物防↑ 詠唱あり)

  • グリシナの隊を全滅させた騎士のマモノ系
  • 殆どの攻撃が突属性なので突無効を付けた壁役がいると安定して狩ることができる。
  • 通常攻撃に即死が付与されているので、壁役と物理攻撃役には即死無効化をしておくと良い。
  • 攻撃役に物命↓が付くと厄介なので、ステータス異常の回復手段を用意しておくと良い。
    • EN経由を連れて行くとナースの他に属性付与が行え、MPならカバーやイリュージョン、SGならディスペルが使えるため有用な補助となる。
  • ヴァルハラパンケットがあるため、HP999以下は即死の危険が付きまとう。
  • スロウが有効なので積極的に狙っていきたい。
    • 素早さで負けると立て直していないのに、運悪く再びヴァルハラパンケットを撃たれ壊滅なんてことも十分にありえる。



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最終更新:2016年07月24日 03:38