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PL:パラディン
BE:バーサーカー
SO:ソーサレス
EN:エンチャントレス
PR:プリーステス
AR:アーチャー
AS:アサシン
BD:バード
DN:ダンサー
DM:ドールマスター
TS:トリックスター
Lv30職
VL:ヴァルキリー
SA:侍
DL:ダークロード
WT:ウィッチ
MP:マジカルプリンセス
SG:セージ
BS:ビショップ
SN:スナイパー
TH:トレジャーハンター
KN:くノ一
DI:ディーヴァ
MI:ミストレス
ET:エトワール
SS:ソウルサモナー
PA:パピヨン
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2013年5月1日~2013年5月31日
宮殿宝物庫とか氷穴SC先みたいな一方通行壁マップまじでやめてくれ・・・全ルート埋めなきゃ気が済まないんだよ。 --
2013-05-01 01:13:55
↑よう俺w 地図!埋めずにはいられないッ! --
2013-05-01 01:25:07
塔の12階とかゾクゾクしたよな。 --
2013-05-01 01:36:17
塔28Fも歯ごたえがあって良いよね。他にはトゥベリ11F~13Fとか --
2013-05-01 01:51:21
全ルートうめないと気が済まないが、一方通行壁を確認することだけは避けてる。さすがにめんどくさい・・・ --
2013-05-01 10:41:04
ゲヘナ通過点通ったのにディレの杜が解放されない。バグですよね? --
2013-05-01 20:26:01
↑闇の中ボス二体目たおしてないんじゃね? --
2013-05-01 20:36:23
あぁ、正確にはトゥナ倒して扉の先まである程度進行しないといけないぽいな。
それ満たして出ないならバグなんじゃね? --
2013-05-01 20:59:27
マジックボックス5回ほどつかってみたけどおぞましいなにかしか出てこない……
もう使う気にならないよリリアン…… --
2013-05-02 12:17:05
↑ボックスとショータイムはぶっちゃけネタスキルだからリリアンじゃなくてもやめておけ。大人しくハイリスクデンジャーでもしてろ。 --
2013-05-02 16:04:04
今更だけど、イベントとサブイベントはシステムファイルにセーブされるけど、図鑑はセーブデータ個別だよな・・・?となるとリリアン仲間にしたらその場30まで上げてパピヨンにしてマテリアライズしないと、ボスの取り巻きペギー&ベアーのデータ埋められない・・・?あれ?でもそうするとドロップ埋まらない・・・?あれ? --
2013-05-02 16:22:05
↑ボゴミール別塔に出る奴らに混じってるんじゃないかな。一部マテリアライズ出来ない奴ら居たからそいつらがボス取り巻きじゃないかと。 --
2013-05-02 18:32:40
獣人って封印書作れないのか?
--
2013-05-02 18:39:02
やっとボゴミール1階まできたけどメインで使ってるキャラとそれ以外のキャラのレベル差が酷い。
職業扉先のボス(神含む)用にそろそろ育てた方がいいのかな?
メイン90over、それ以外50以下・・・
百花繚乱手に入れた後にローゼス殲滅の方が効率いいかもしれないけど --
2013-05-02 19:52:57
図書館のラスボスにオススメの大封印書ってなんでしょうか?
今ファフニール着せてるけど前衛は二人だし、
ラサール羨道とかのサブダンジョンもぜんぜん巡ってないのですが
これは取っとけ! みたいなやつありましたら --
2013-05-02 21:49:53
ボスよりLV高いならフランちゃん
低いなら花の妖精・・・くらいしか思いつかない --
2013-05-02 22:03:08
クラウン作業はどれくらいからやればいいんだか… --
2013-05-03 04:44:46
リリアン、スフレ、コネット、ヤエ、フィオラは75
メフメラ、リゼは80
エルは65、ユーニは70
上記のレベルでサブイベントあるから取り合えずそこまでは上げた方が良いかな。 --
2013-05-03 13:57:25
ボゴミール11階~15階のMP・TH強制が育ててないのできついな。
素直にレベル上げるか、強制扉以外逃げて攻略するかどちらがいいのか・・・
レベル99ETの掃除→サルサで時間かければいけるから悩みどころ。 --
2013-05-03 18:04:24
THはARとASのどちらから方が良いのだろうか?
ARだと後ろから攻撃でき全体持ち出し、ASだと耐性にクリ時に即死が付くし --
2013-05-03 18:45:57
レベル36~38で図書館最深部のアークデーモンに挑んだが60回くらいやりなおした。
パニックボイスで壊滅確定だから運以外の要素が無かった。
そろそろレベル上げる時期か… --
2013-05-03 18:47:55
INTが一番上がる(?)棍って何ですか?
ただし鍛冶屋の使用は無しで --
2013-05-03 19:14:16
司祭のメイスINT32、ホーリーメイスINT42、ミョルニルINT55、ヴァジュラINT158、こんなもんかと。 --
2013-05-03 20:15:46
スカフォードから敵の耐久力がやばくなるよね。
今まで割と余裕だったのに結構辛くなってきた(平均LV73) --
2013-05-03 20:35:25
塔入れるようになったところだけどMP(物理型)の剣って何がおすすめ?
エルがMPだけど、月聖剣弱いし、ロングソード鍛冶してもそこまで強くないしで・・・ --
2013-05-03 21:47:33
↑×2 ありがとうございます --
2013-05-03 21:51:21
人形の火力に各種マスタリーって乗りますか? --
2013-05-03 22:46:59
各・・・種・・・? --
2013-05-03 22:59:32
↑人形使いがSSだけだと思わないことだ・・・! --
2013-05-03 23:10:14
SPのウェポンマスタリーとかの事だろう。
気になるなら自分で検証してもいいんだよ。ここを編集してる人だってなんでも知ってるわけじゃないんだから。
で、軽く検証したけど、ウェポンマスタリーは乗ってないだろうな。
まぁ、洞窟で数回人形で殴らせた程度だから、間違ってるかもしれんが。 --
2013-05-03 23:36:29
↑わざわざありがとうございます。 --
2013-05-04 00:18:45
マテリアで作った食べても意味無いアイテムとかドロップアイテムどーしてる?倉庫圧迫してきたわ。前作はなんとか捨てなくても保存できてたけど今作はキチイ --
2013-05-04 00:26:18
↑とりあえずスタックできる9個だけ倉庫に入れてあとは全部売るかな
使えるアイテムはたくさん保管するけど
クラウン目指すころになると鍛冶も目指す点が見えてくるから封印書や+修正の装備も厳選されたものになるから倉庫にもちょっとゆとりができるようになるし
--
2013-05-04 07:08:17
今寺院だけど、イストをエトワールにして全身AGIアップ、行動速度アップ、行動速度アップの装備(武器はダガー)にしてサルサ踊ったら火力が馬鹿にならなかった・・・Lv65のイストでもサルサ→防御オンリーでも1人で3回行動とかたまーにあるので他キャラが2回目動く前に雑魚戦が終わる事が多い。でもボス戦はきついだろうなぁ・・・ --
2013-05-04 08:43:54
↑いや、それボス戦で真価発揮する戦法だからw
倉庫のアイテムはサブイベントで使うかもと思うと売るに売れねぇ… --
2013-05-04 11:27:18
社の一層下側のワープ(有志によるマップで記号oとc)の間の一通って通行不可能だよね?画面で一通なの確認はできるんだが>記号がつけられなくてもにょる。 --
2013-05-04 12:00:53
このゲーム、キャラの基本職選べるようにしてほしいわ。
コネットとイストとユーニ3人とも好きだからっていっても
メイド3人+2人じゃパーティ成り立たないだろうし・・・。
後、コネットのユニークもうちょっと強化してほしいな・・・。
コネット60他のメイド30でも、なんかコネットだけ下位互換的な存在で悲しい。
コネット好きのワイ、涙目
--
2013-05-04 18:57:15
影縫いて自分よりLvの高い敵には効かなくなったとありますが同Lvには効きますか? --
2013-05-04 18:59:39
コネットのユニークはLV9になったらかなり発動するならスロウ効くなら強いんだけどなぁ。
メイド組はイストが頭3つくらいズバ抜けてユニーク強いよね。 --
2013-05-04 19:39:34
コネットのユニーク発動率はLV9で35%。ただ、最終盤辺りだと発動しても耐性でスロウになることがマレという残念な結果に。 --
2013-05-04 21:22:00
どなたかLV50のワイバーンという敵がどこで出現するかわかりますか??
一度も見ないうちにマハシュトラまで来てしまった・・ --
2013-05-05 21:33:08
アポロン手に入れるのにTHをPT入れてローランド狩りと、別塔で行商人が売るの待つのどっちがいいんでしょう?
依頼交換用とTH武器用に2個ほしいんだけど・・・ --
2013-05-05 22:07:11
↑↑ワイバーンはトヴェリの大樹にいる。他にも出た気がするけど忘れた。 --
2013-05-05 23:38:45
↑なるほど!ありがとうございます!大樹か・・・確かに攻略途中でスルーしてたな・・・ --
2013-05-06 02:19:41
ボゴミの戦闘BGMは前作ダークカテドラルでの戦闘BGmが流れてほしかった… --
2013-05-06 04:01:27
↑↑↑↑
行商人が売るの?
見たことなかったんで
ザミエルダブレッドも落とすからそっち狙いで狩りまくればいいんじゃないかな --
2013-05-06 06:19:11
石化って魔法だとナース治療のみですか? --
2013-05-06 09:59:45
ナース系だけ。「魔法」ならね。そもそも石化だけならハルニレでも回復出来るが、ナース系を除くとペルデュラボーしかない。 --
2013-05-06 10:07:50
アイテム持たないので石化なるたび帰還してまして
それ以前に即死リセットが多くて疲れた --
2013-05-06 10:17:41
石化は確かに萎えるなw
でもハルニレとか安いし、常備しといてもいいと思うよ。ナースがないなら特に。
自分は表クリアまでアイテム使ってなかったんで、気が付いたら倉庫に100個位溜まってて、湯水のように使ってるんだけど未だに減らなくて困ってるorz --
2013-05-06 10:26:34
エル様MA メルヴィBS スフレSN コネットET
ファイター系にヤエを入れようと思うんだけど、クラスは何がいい?
--
2013-05-06 18:56:09
↑たぶんMPのことを言いたいんだと思うけどMAだとエル様メイド。本題はBE経由SAかな。 --
2013-05-06 19:02:44
デバフ役いないからDLのがいいんじゃないか?
エル様MAがイストのことなら盾役もいないわけだし。 --
2013-05-06 19:04:16
MPのこと言ってるなら↑↑の言う通りになるが。 --
2013-05-06 19:05:58
↑×4現在が表か裏か、エルMPだとしてEN経由かSO経由かで必要なファイター系クラスも役割が違ってくるんじゃないかな?表ならさほど気にしなくていいと思うが --
2013-05-06 20:03:25
↑5のモンですすんませんエル様はMPでしたうち間違えた
エル様はEN経由(物理型)
今ゲヘナクリアしたところ。 --
2013-05-06 20:10:50
今裏の寺院攻略中で、倉庫が一杯になってきたんだけど、鍛冶に使わないようなLV50未満の封印書って全部売っちゃっても大丈夫かな? --
2013-05-06 21:09:49
↑装備も鍛冶も予定がないなら売っちゃっていいんじゃないかな?寺院にいるなら依頼部での要求もないだろうし・・・(一番下の段除く) --
2013-05-07 05:04:31
↑2 即死無効のファラオ・鬼武者はPT人数分残しておくとそのうち役立つかも --
2013-05-07 12:01:59
各系統一人ずつ好きな職でPT組んだらSA以外前列に置くの不安になったw
というか一番固いのがBSな自分はなにかおかしいんじゃないだろうか…… --
2013-05-07 13:22:06
↑大丈夫。自分もBSが一番硬い・・・というより、万が一の時に生き残れないといけないBSは完全防御特化だし・・・裏は敵が硬いので他職はどうしても防御を捨てて攻撃寄りにしてしまう・・・ETは踊りを回すのに速度特化なので当然柔らかい。AGI特化なおかげか、結構避けてくれるのが不幸中の幸い・・・? --
2013-05-07 13:38:09
↑自分のPTは育成・・・というか、職埋め(?)も兼ねて、DL、TH、WT、ET、BS・・・神に突っ込む気がしない・・・ --
2013-05-07 13:41:26
依頼Lv.15の、アダーガを妖精の服と交換するのって
どちらの装備も唯一品なのかな? --
2013-05-07 18:45:15
↑アダーガって赤いマントのアレだっけ?だとしたら行商人で6000Gくらいで買えたと思う。倉庫に3つくらいあるし・・・ --
2013-05-07 18:52:23
↑情報ありがとう!これで安心して依頼をこなせます --
2013-05-07 19:06:19
↑ごめん、倉庫に複数あるのは本当だけど、赤いマントじゃなくて刃の方か。モノを勘違いしてた・・・ --
2013-05-07 19:08:13
↑×4行商人のページを見ると幸せになれるよ --
2013-05-07 20:13:56
LV99耐性100のメンバーがVL、WT、PA、MP、SN、ETなんだけどエキドナ討伐いけるかな?
削りはWTの魔法とサルサ頼りになるのが頼りないんだけど・・・ --
2013-05-07 20:30:14
↑行って手ごたえ確かめてくれば良いじゃないかw
wikiの攻略見てWTの魔法を選びサルサが頼りないとか思ってる時点で非常に危うい気がするがw --
2013-05-07 20:45:34
文字通り「当たって砕けろ」ですな。
レベルと耐性はクリアとして、やはりネックはWTとET。
エキドナは防御が高いからクリムゾンフレア(火耐性が一番低い)やサルサがダメージソースとなる。
だからそのチョイスは間違えてない。
欲を言えば、KNの忍術と回復要員が欲しいところかな?
我が国に敵なしを使われると魔法でもダメージが通らなくなるから、サルサを継続して効果が切れるまで耐える事を考えれば、VLもアリ。
あとは……それぞれのクラスを誰がやっているかによるかなぁ? --
2013-05-07 21:10:40
↑追記
戦ってみれば分かるけど、エキドナは復活しない代わりに他の神よりもダントツに硬い。
例を上げると、他の神は復活したとしてもDEF1000を超えるのがやっとのところを、エキドナは3800をたたき出す。
命懸けでサーチアイ(そんな事してるゆとりがないから)して見た時は驚愕だった……(汗
--
2013-05-07 21:20:54
終盤のボスは神含めて守備固めてサルサが安定なのかな?
自分でやってて実際安定するけどね・・・ --
2013-05-07 22:25:59
ワルツとサルサがメインになってくる
--
2013-05-07 22:36:21
うむうむ、あとは相手によって魔法か物理を切り替えるくらいか。
防御力無視の忍術や鎧徹しも使えるかも。
エキドナに物理はDEFダウンと物防ダウンを掛けてもどうしようもできないんで諦めるとして、他の神は物防ダウンとこちらの強化を掛ければ物理は何とかなる。
DEFダウンがあればいいけど、あれ掛けられるのはダークオーラくらいだったはずだし、近距離にしか効かないという欠点もある。
神の中では近距離を仕掛けてくるのはシュオルだけ、やって見た事無いからどうとも言えないけど、シュオルにもダークオーラ効くのかな?
仮に効いたとしても、ダークオーラの弱体化を見込めるのがシュオルだけというのも神攻略の難点になりえるかな……。
今のところ倒した神はエキドナとメイド先生とサタナエルだけど、殆ど運による辛勝と言ったところね。
ベヘモスとシュオルは殴られると半端なく痛いし、アンラとギルティは全体攻撃の連発がきつい、無明はMPダメージと速度ダウンが地味に鬱陶しい。
戦いがいがあると言えばあるから、グリシナじゃないけど今後も精進あるのみか。 --
2013-05-07 23:08:24
神に挑もうという段階になると敵のステータスダウンがほしくなってくる
自分の基本パーティーはVL,PA,MP,WT,ETだからステータスダウンがダンスとスロウしかない…
KN育ててみるか…。装備にINT、AGI、詠唱速度、行動速度つけて --
2013-05-07 23:14:14
影縫いは弱体化したけど、忍術は追加効果が通りやすくなったから使えるよ。 --
2013-05-08 06:32:31
このwiki、ダンジョンのマップあってありがたいけど、ゲーム画面キャプチャした物とツールで作った物が混在してて見栄え悪いですね… --
2013-05-08 11:45:23
↑よろしく。 --
2013-05-08 14:52:02
ケータイからマップとか特殊リンクが開けないのはなんとかならんのかね? --
2013-05-08 20:52:47
wiki運用についての意見はwiki用意見交換でどうぞ。 --
2013-05-08 21:19:38
KNの左手ってINT上がるユニークとかの方がいいかな?
INTアップつけた鍛冶武器つけても焼け石に水な気がしたので・・・
今の装備は→綱手のクナイ、左手、鍛冶兜、鍛冶鎧、オフフェディアン・アイ
今持ってるKNが装備できる最大のINT値の装備が大蛇丸の巻物しかないけど --
2013-05-08 21:38:29
イストがいつの間にか素で突耐性+15付いてる。装備外してもLv1にしても消えないけど、サブイベントとかで付いたのかなぁ・・・。 --
2013-05-08 21:44:32
↑PTにメフメラがいるなら、PTスキルです。 --
2013-05-08 21:52:47
おおぅ、言うとおりPTスキルでしたわ。それにしても、トロフィー40で+15、41で+16、微妙な数値だな。 --
2013-05-08 22:38:26
PTにET二人入ると大変ですか?
コネットとイスト好きの私としては二人入れたいんですが。
SA MP BI ET ET
こうなりますね。
ちなみに裏攻略中ですしおすし。 --
2013-05-08 22:48:25
↑ET*2にするくらいならどうかんがえても片方DIでETとでマーチ・マズルカ・サルサだろう。
むしろ俺がそれだ。これにKNに速度ダウン、MPチェンジで高速、BIあたりにスロウを入れて高速回転させるのがベター。 --
2013-05-08 23:03:47
サブイベントNO59「お手製弁当」の発生条件分かる方居ませんか?
NO58発生済、メフメラLV75で発生せず。
ガイドブックだとメフメラ70以上で発生のはずなんだけど… --
2013-05-08 23:11:04
前のサブイベントから100歩進んでないからじゃないですか? --
2013-05-09 04:20:58
↑70以降、異界攻略に連れ歩いてます。
75になってからもかなり歩いたので歩数は満たしてるはずです。 --
2013-05-09 05:44:18
いや、発生条件の75歩じゃなくて、前に見たサブイベントから100歩歩いたかどうかという事です。
ガイドブックがあるなら分かると思いますが、タイトルに★が付いているのがそれです。No.59もそれです。
――とはいえ、異界を連れ歩いているのなら100+75はすぐに歩けるはず……はて? --
2013-05-09 06:57:00
念のため名もなき洞窟で500歩ほど歩いたけど発生せず。
幕の内弁当も持たせたけど意味なしw
80以上の誤植かな…
70で発生した方居ます? --
2013-05-09 08:04:19
↑とかじゃないけど、ウチのメフメラさんはLV70くらいでみれたはず。まだ75までいってないし
氷穴をイストと歩いてたら出た気がする --
2013-05-09 09:21:26
イスト82と他3人で氷結うろうろしたけど成果なし。
サブイベント78%だから大体見てるんだけど、何が足りないんだろう…
ちなみにギアキャッスル出た直後です。 --
2013-05-09 10:10:47
ん~……こうなったらメフメラに関わりそうなサブを見とく?
夢魔の指輪のイベントを見るとか。 --
2013-05-09 10:43:29
図書館で見たよ、レベル70になった直後だったと思う。パーティは確かイストとツララの3人だった。
指輪のイベントは見てない。 --
2013-05-09 10:49:10
お弁当のちょい前にイストにラムチョップのイベント見たから、なんか絡みがあるのかなーとかは思ったけど。あるかどうかはわからん --
2013-05-09 10:55:03
なんか余計な文字が入ってた…
メフメラ+イスト+ラムチョップがフリードが肉を食べれないイベントだったから、別の日に改めてお弁当作ってきたイベントだと勝手に脳内保管してたw --
2013-05-09 10:57:38
指輪は関係ないかぁ。
氷穴と図書館って事はフィールドは本当に関係ないということで。
あとは……クラスと他のパーティ?
今のところ例2つにはどちらもイストがいるようだけど。
--
2013-05-09 11:00:06
イストは関係ないと思う、自分はラムチョップよりも先に弁当イベントが来たから --
2013-05-09 12:03:34
終盤まで行った人にお聞きしたいのですが、鍛冶で斬・突・殴耐性を100にするのとHPを上げるのはどちらの方が良いのでしょうか? --
2013-05-09 12:09:26
現状:メフメラ75PA、ギアキャッスル出現(入ってない)
夢魔、ラムチョップ、新巻鮭、料理対決とその後、流行耳はコンプ。
メフメラで見てないサブはたしか危険察知と旅団絡み。
回想でお手製弁当見れる方居ましたら、登場人物などのヒントが無いか教えて頂けませんか? --
2013-05-09 12:30:07
やる気が上がるイベントみたいなのでやる気下げてうろついてみては? --
2013-05-09 13:11:31
気分買えて森でも歩いてみたらどうだろう
(※俺が森で発生しただけ) --
2013-05-09 13:42:17
↑×4私的には火~雷属性耐性とAGIとTP回復つけてたらそんな枠はなかった…
個人的にはその二択ならHPかなぁ… --
2013-05-09 13:44:37
↑×5 何がしたいかによるんじゃないかな?神とかボス級に挑むなら無属性攻撃とかやたら飛んでくるから耐性意味なくなること多いからHP推奨だと思うし、単にMAP埋めとか徘徊目的なら耐性でもそこそこ安定すると思う。でも耐性だと他属性で痛手喰らう事多いから、やっぱりHP安定なんだろうか? --
2013-05-09 14:13:10
ちょっと基本的な事を聞きたいのだけれども、物理攻撃ってどこまで?「~の攻撃(火)」とかは攻撃って言ってる以上、物理ダメージでいいの? --
2013-05-09 14:16:28
(火)は相手の攻撃力-自分の防御力
と自分の火耐性でダメが決まると思う --
2013-05-09 16:04:38
↑↑攻撃方法はなんの属性がつこうが大まかに物理攻撃と魔法攻撃。
各スキルや魔法、敵のスキルが何攻撃扱いかゲーム中に詳細に書いているわけではないので使ってみるなり攻略本、wikiを見るなりして判断するしかない。 --
2013-05-09 16:25:26
回避したときにノーダメになるのが物理で、ダメージ減るだけなのが魔法かと思ってた・・・ --
2013-05-09 19:03:16
スタッフ持たせてシャインクルスとサークルナースとサークルヒール使ってるLv85BSの場合って、INTUPと詠唱速度UPのどっちを付けた方がいいかな? --
2013-05-09 20:56:09
サラマンダーに凍結入れたのにフレイムブレス使ってきたのはマジで!?ってなった。
あれは特技じゃないの? --
2013-05-09 21:21:33
↑スペルガードに反応してるから魔法扱いなんだろう
あと、口から出してるから沈黙で止まるんじゃねとか誰かが言ってた --
2013-05-09 21:35:02
↑で質問した者です。もうMAP埋めは別塔以外100%(?)終わって、あとやりたいのはクラウン付け(最悪グリシナだけでも)と最後の八大神の先生を倒すのと別塔クリア、マンドラプリンス・プリンセスの封印書作りぐらいって感じです。AGI・行動速度・火~雷耐性を付けて残り余ったらどっちの方が良いかなーと思って聞いてみたのですが、やっぱりHPですかね。答えてくれた方ありがとうございました。ていうか先生どうやったら倒せんの(TωT) --
2013-05-09 22:42:33
別塔マラソン早回しするのにおすすめのパーティーってどんなのだろう?
ETはサルサ削りで必須として… --
2013-05-09 23:16:25
↑物理攻撃で質問した者だけど、エンチャントで物理ダメージ軽減ってどこまで効くのか疑問に思ったので質問してみたんです。答えてくださった方ありがとうございます。とりあえず付けて軽減するか実際に突撃してみます --
2013-05-09 23:33:46
↑ダメージカットのエンチャントなら最終的なダメージに影響するんじゃないか?物理ダメージカットひとつなら-8%、キャップは半減までらしいが。
--
2013-05-10 12:36:15
マジカルトレジャーって、固有装備ドロップにも効果あるの?一般装備すらドロップ率上がってる感じがしない。 --
2013-05-10 14:16:34
↑えっと・・・トレジャーハントの事・・・か?だとしたら全般的にドロップ率上がってるんじゃないかなぁ?THいるのといないのとでは鞄がいっぱいになる速さが段違いだから・・・ --
2013-05-10 16:35:34
↑うん、返答になってないような気がしたので書き直し。トレジャーハントは多分全般的にドロップ率上がってる気がするから固有にも効果はあると思う。体感だけで言うとTHいるのといないのとでは鞄がいっぱいになる速さが段違いだし、レザルトで一般装備も結構出る。固有っていうか、ユニーク装備もそこそこ回収できているので効果はあると思う。まぁ、トレジャーハント5まで上げてるからかもしれないけど・・・ --
2013-05-10 16:38:59
↑↑↑マジカルトレジャーを使ったからと言ってドロップ率が劇的に上がる訳でないから気休め程度に留めた方が良いと思うよ。協力スキルの文章では装備ドロップが上がると書いてあるから、雑貨アイテムのドロップ率は上がらないはず。 --
2013-05-10 18:15:24
↑3を書いた者だけど、マジカルトレジャーって協力スキルだったんだねぇ・・・無知で申し訳ない・・・orz --
2013-05-10 20:06:50
このゲーム、ギャルゲー盤出ないん?
ワイ的に前作よりも個性的なキャラ多いから結構面白いと思うんだが
まぁ、(ほぼ)全員一般声優やから18禁にはならんだろうが --
2013-05-10 22:52:26
↑ToHeart3が出るとしたらダントラ2の面子から出て欲しくはある。R18は薄い本だけでいいかな
個人的にはメフメラを真っ先に攻略したい! --
2013-05-10 23:23:35
物理命中率アップとDEXアップ、どちらの方が効果が高いんだろう? --
2013-05-11 04:25:07
↑×2 2を出す時もかなり渋ったって話だし、可能性としては低いかもしれないけどね(汗
まぁ仮に出るとしたら、アリシアを最後に取っておきますが(笑
↑どうでしょうねぇ。
命中率は目に見えないからいまいちわかりにくいかもしれないけど、命中率とか回避率とかそういう目に見えないステータスはDEXとかAGIとか見えるステータスに比例されるんじゃないかな?
--
2013-05-11 06:51:38
間違えた(汗 続き
だからDEXを上げたら命中率も底上げされるんじゃないかと思う。
応急手当とか料理とかも最初は焼け石に水だったけど、スキルレベルや対象のレベルが上がると効果が現れ始めるのと同じ感じで。
誰か具体的にその辺分かる人いるかな? --
2013-05-11 06:54:59
前作だと
物理命中×3は1.1×3=1.3倍
DEX×3は1.1の3乗=1.331倍
みたいな感じだったかと --
2013-05-11 09:15:40
前作と同じとは限らないけどやっぱり一つの装備に重複できない分、ステが直接上がる方が効果的なのかな。ありがとう。 --
2013-05-11 09:26:28
凍結させたら素直に技を使おうともしないのが地味につらいなぁ --
2013-05-11 13:41:57
職業扉キツすぎ(特に一回で2クラス固定とか)
社でパピヨントレハン強制とか無理でおまんがな
バフォメットはエル様のマジカルバリアないと絶対に詰んでた
実際、バフォメットより雑魚のほうが強い件
(実質3人PTやから) --
2013-05-11 22:35:42
お手製弁当の件で投稿した者ですがLV83でも発生無し。
ギアキャッスルでのイベント「ユーニの夢」が発生したのに回想に登録されず(何度も試したが無理)。
ウチのVitaのデータはサブイベントにバグが出てる可能性出てきた…
やっと84%まで埋めたのに涙でそう --
2013-05-12 12:44:30
↑↑育ててないのが悪い。PAはすぐLv上がるし、THは元々優秀な回復役。
下手にMIとか強制されるよりマシだろ全然。裏でそこまで進んでるならとりあえず全員50以上にしとけ。 --
2013-05-12 13:28:07
↑まぁ最後の方はLV50なんてHP的に即死圏内だけどなw --
2013-05-12 13:42:44
ボゴミール攻略始めたばかりだが、職業扉用のレベル上げはどこら辺がいいかな?
メインPTはDL、PA、TH、ET、BSで平均Lv90後半。残り職は全員50代なので、道中で死なない程度までLvを上げておきたい。 --
2013-05-12 14:31:18
↑4 まぁ、THはアイテムマスタリーで回復、余裕があったら弓持ってチェインスパイク撃ってれば案外戦力になる。ショートボウしかもてないからスナイパーにはさすがに劣るけど・・・それでも弾き落とされない限りはそこそこの火力をたたき出してくれる。逆に自分はAGI特化のイストにサルサ躍らせてTHのチェインスパイク(+料理)で倒したようなもんだし・・・ --
2013-05-12 14:48:05
↑2 HP1112以上ないと暗黒竜で即死の可能性。
HP1000以上ないとオーディンで即死の可能性。
オーディンは上層だけど暗黒竜は結構中盤でも出てくる。 --
2013-05-12 15:26:12
夢魔の指輪ってどこのダンジョンで使えますか? --
2013-05-12 16:04:15
↑使うアイテムじゃない
手持ちに入れてギルドに戻った時、PTにメフメラがいるとイベントが発生するんだったかな、Lvとかは知らん --
2013-05-12 16:31:47
AS経由のTHを後列で使てるんだけど前列の方が良いのだろうか?
役割は回復役で空きのターンにパースート又は状態異常を使う形で運用又ウィークを使いマーダーで即死狙い
前列の方か良いのか皆さんの意見を聞きたい --
2013-05-12 17:31:17
DEFがしっかりしてりゃ前でいい、AGI重視でDEFに手が回ってなければ後ろ。
まぁ構成も関係するが --
2013-05-12 18:13:59
状態異常とマーダー狙いなら前列に置く必要は感じないが・・・そも回復役なら後列で安定させた方がいい。
パースートをメイン火力で使うor他に前に立てる職がいないPT構成 であれば防具固めて前に置いてもいいかも知れないが。 --
2013-05-12 18:25:16
○○無効とか斬・突・殴アップってエンチャント不可ですよね?攻略本では防具に出来る事になってるのですが --
2013-05-12 18:58:12
○○無効は不可。斬・突・殴アップは防具のみ可。攻略本をあまり信用しないほうがいい。 --
2013-05-12 19:02:55
ファミ痛だからね。いつも通り今回も誤植多い。 --
2013-05-12 19:31:35
↑小数点以下の確率で付くかもしれない・・・ --
2013-05-12 21:08:20
ボゴミの敵はよく寝るからアナスティスティング→フロストのコンボが楽しすぎ…完全に嬲殺し状態 --
2013-05-12 21:59:40
エルは苦い物が嫌いってなってるけど、苦い物10個以上食わすとテンション上がる
誤植なのかドMなのかどっちだ・・・?w --
2013-05-12 22:11:02
ドMって考えた方が楽しいのでそちらで。
しかしボゴミの11~15はMP&THだから楽に行けるわ…と考えてたら11Fと12Fの糞マップ仕様…完全にわかっててやってるだろコレ
ストレス半端無いトラップ、時間が無駄なだけでなんのトラップにもなってない。考えた奴は池沼だろ…ちゃんと納得のいく意味あるトラップ
にしろよなぁ。ネヴァンと思ってたらモリーアンでした見たいな嫌がらせのがよっぽどマシだわ --
2013-05-12 22:47:55
メガテンとか考えるとまだマシだけどな
てか納得のいく意味あるトラップってなんだよ?
もちろんそんな事言ってるんだから100人が100人納得いくトラップがあるんだよな? --
2013-05-12 22:51:51
元凶はトラップ演出が遅いのとスキップできないせいで連続しておいてあると非常に進行テンポが悪い。
しかも開発は狙ってるのかどうなのか落とし穴で戻ってくると復活してるし、どうしてもトラップを回避するルートが無いと罠と分かっていても通らないといけない。
トラップのウエイトを少なくするだけでも文句言う人は大分少なくなると思うよ。
まぁ他にはTHのネタスキルとかね、最終盤に驚異的な罠でもあればいいがアレの自分だけって考えた人は多分頭おかしい。 --
2013-05-12 23:51:30
トラップの演出ってそんなに遅いかな?
まぁ多種多様な人がいるのは分かるがちょっとせっかち過ぎじゃね。
THのアレは全体効果でもSP的に覚えないと思うわ・・・
あと「池沼」とか「頭おかしい」とかはネットでもあんま使わない方がいいぞ。その程度の人間と認知されるからな --
2013-05-13 00:12:36
人によって印象が変わるのは分かるが、トラップで一人一人エフェクト処理するのを遅いと思ってる人がいるのは確実なんだよな。
一人一人表示するのは誰が罠の効果受けたのか分かり易いってメリットはあるけど、ジジババじゃないんだから一括表示でも十分認識できる。
それに比べて無駄な時間がかかるというデメリットの方が大きいように感じる。
トラップ演出を一括表示にするデメリットもない様に思えるし、トラップ演出の短縮化は改善要望としては妥当と思う。 --
2013-05-13 00:31:07
頭おかしいとまでは言わんが前作の性能から何のためにわざわざトラップサーチここまで弱体化させたのかはマジで不明ではある、完全にゴミスキル化してるのは作ってる側にも考えるまでもなく分かるだろうし --
2013-05-13 00:34:05
↑本スレで、前作のエンチャント魔法はバグで元々は今の仕様だったんじゃないだろうかと言われたように
トラップサーチも本来はこの仕様だったんじゃないかなという可能性が無きにしもあらず。 --
2013-05-13 00:44:52
一本道に罠置くなよwww
踏まないと進めないとか罠でもなんでもない
ただの邪魔なオブジェクト --
2013-05-13 00:49:21
トラップの長さって、エフェクト→味方全員への判定(ピッピッピッピッピッ)程度の3秒くらいっしょ。
ジジババは知らんが一括でも認識できるってのは個人の意見だしな、どうせ分かりにくい仕様だったらそっちで文句出る。
あと改善要望って2013-05-12 22:47:55のコメントの事じゃないよね? --
2013-05-13 00:54:39
ボゴミールの11~15の落とし穴の多さに少しダルさを感じた・・・15F・・・だっけ?ライトを使ってれば、この辺に穴ありそうだなーってある程度の予測はできるけど、MAP埋めにあえて突っ込まなければならないし、落ちた先から戻ってくるのにどんだけ歩かせるんだと・・・まぁ、それでも前作の三十重の塔の一見大広間っぽく見えるけど落とし穴で道作ってますっていうあのフロアよりかはマシだが・・・あれは埋めるのに苦労した・・・ --
2013-05-13 03:02:00
協力スキルでヤル気減るって言っていた気がするけど間違い?
それともサーチアイじゃ減らないの?
3時間くらいダンジョンこもりきりで戦闘のたびに使っているけどイストのサブイベント見れない…… --
2013-05-13 08:05:23
トラップ演出を現状維持と一括ないしエフェクトカットあたりで選択できるようにしたらよかばい。戦闘演出のカットを選択できるんだからマップ演出だってもっとカットできていいべき。 --
2013-05-13 09:23:43
↑×3 マップ埋めは別に必須じゃないんだから、それで文句をいうのはお門違い。 --
2013-05-13 09:56:45
↑3 協力スキルでヤル気が下がるって行っても、そもそも協力スキルはヤル気が高くないと使えないわけですし。下がる以上にヤル気が増えてるだけかと --
2013-05-13 10:10:47
↑2いや全部埋めるのは必須じゃないとしてもトロフィーにそういった趣旨のものがある以上は、そういう事をするゲームだと開発側も想定してるって事でしょ?
開発が「落とし穴と罠エフェクトに耐えてよくがんばりましたねトロフィーあげますwww」って言うなら泣くしかないが --
2013-05-13 10:19:02
トロフィーも結局はおまけ要素でしか無いわけだから
まさしく「落とし穴と罠エフェクトに耐えてよくがんばりましたねトロフィーあげますwww」だろうな
まぁ、トロフィーは本当に全部マップを埋めなきゃ貰えないじゃないし、無理に落とし穴落ちる必要は無い --
2013-05-13 10:35:02
開発の性格の悪さに脱帽。 --
2013-05-13 10:37:12
まぁこの手のゲームなんて性格悪くないと作れないからな。
いかにプレイヤーを悩ませるか だな。
あとトロフィーは30階未到達、別塔未潜入でも貰えたからトラップ嫌なら避けたらいいんじゃね --
2013-05-13 13:02:19
攻略本持ってる人に聞きたいんだけど、プルオクトパスとブルオクトパス、どっちが正解?
頑固蛸のプル蛸が元ネタだとすれば前者になるんだろうけど・・・フォント潰れてて分からないorz --
2013-05-13 13:11:06
↑前者の方ですね --
2013-05-13 13:29:44
↑11 ああ、文句を言ったつもりは無かったんだが、そう見えるな・・・失礼。確かにMAP埋めは単なる自己満足なので文句を言うのはお門違い。そこは謝る。ただ、トラップサーチを使っても本人以外回避できない仕様なのに回避不可能な位置にトラップを置くのだけはやめて欲しい・・・ --
2013-05-13 14:00:57
ディレダワの社1層のx6 y1からx7 y1への一方通行(ベヒモスの右辺り)ってどうやったら行けますか? --
2013-05-13 14:33:00
↑MAP上は一方通行だけど、通行手段は無いっぽい。 --
2013-05-13 14:45:53
エルのスキル使用時のセリフってどっちかっていうとミストレス向けのセリフにしか見えないのは自分だけか・・・? --
2013-05-13 15:47:12
↑5 前者でしたか。となるとこのwikiもプルで統一しないといけませんね。
情報ありがとうございます --
2013-05-13 18:10:54
↑3 やっぱり行く方法はありませんでしたか。情報ありがとうございました。 --
2013-05-13 20:00:29
最終ユニーク装備を手に入れるまでは鍛冶汎用装備でOK?
最終ユニーク装備(防具)でも耐性とかが低いなら汎用装備でもOK?
--
2013-05-13 21:33:37
ETサルサ高速で回したいとき、鍛冶でつけるエンチャントって行動速度アップとAGIアップどっちにすればいいの? --
2013-05-13 21:54:05
↑個人的にはAGIアップかな?行動速度だけじゃなくて回避率も上がるから、踊りを止められる可能性がほんの少しだろうと下がるし。他にエンチャントがついてて1個しか空きがないならAGIだろうけど、2個以上つくなら両方付けてしまえばいいんじゃないかな? --
2013-05-13 22:16:35
↑↑どっちじゃなく両方最大限付ける。AGIは装備につき1つ、行動速度は合計5個。ET装備はそこからがスタートです。 --
2013-05-14 00:54:06
↑&↑↑
今度鍛冶屋見つけたらやってみる
さんくす --
2013-05-14 01:41:04
↑30
意味のあるトラップ…例えば小部屋に沈黙のトラップ、出たら魔法でしか満足なダメ与えられない編成の敵を固定エンカで出すとか。
トヴェリやボゴミで、退路が壁でもなく、敵も雑魚編成(強敵2体編成?)なだけなのに逃走不可とか設定出来てんだから作れるだろう。
このダンジョン進むならPTの平均最大HPは~てのも予測できるだろうから地雷2回通過した次のマスで扉でもないのに強制エンカ&絶対先制くらうとか --
2013-05-14 03:51:55
要はアレがダメ床なだけだから鬱陶しいと(・・;
地雷とかならまだ納得いくってか? --
2013-05-14 03:56:34
全耐性100にしてるのに状態異常トラップ掛かりまくるストレスはヤバイよね… --
2013-05-14 03:58:46
このwikiにはwiz系に良くあるおすすめパーティーとか無いんですね
あれを読んで考えたり参考にするのが好きだったから残念 --
2013-05-14 07:16:01
↑運用考察や各ボスの攻略などを見ていけば、考える材料を得るには十分だと思いますが・・・。
まさか1から10まで全部おすすめされないと考えられない訳でもないでしょうし。 --
2013-05-14 08:13:54
メンドイしイラつく方みたいなんで説明は省きますがそういう事じゃないんですけどねぇ・・・
--
2013-05-14 09:40:16
レベル帯やボス、雑魚でも構成替えて行った方がいいし攻略の場所やボス攻略の都度調べた方が無難だろうね
大抵困る人がいる場所は考察や話し合いがすでにされてるはず
攻略関係なくPTのシナジー的な意味での考察ならそういうページがあってもいいかもしれない
PTスキルとこの職とこのキャラの組み合わせならこういう相性がいいとかそういうことなら
実用考えると速度優先しておけば良いみたいなアドバイスがほとんどだしおもしろみがないとは思う
まぁ敵が強いせいでみんな余裕がない現われとも言えるが --
2013-05-14 10:43:40
職業限定扉がなければ好みの5人固定で頑張るプレイスタイルもあったかもしれない --
2013-05-14 10:52:13
獣人印章がかなり便利
他人に、そして誰にでも高レベルのバーサークがかけられ、
しかも使い放題だなんて
うまく使えばクラス運用方がガラリと変わるかもしれないね --
2013-05-14 11:29:33
神を倒した猛者に聞きたいんだけど、やっぱり神はある程度のリセットは必須?
神以外はリセット無しでもいけるかな? --
2013-05-14 14:23:01
神よりデス13の方がリセした記憶があるわw
ところでデス13の元ネタってジョジョなのかね、それともタロットの13番目ってだけなのかね。
まぁジョジョの方の元ネタも13番目なんだろうけどw --
2013-05-14 14:29:56
↑スプリングルームあたりでも使ってきたらジョジョ確定だろうけど睡眠とか夢とかジョジョのデス13ぽいことはしてこないな --
2013-05-14 15:09:50
じゃあ銃使ってるしタロットの13+ゴルゴ13かね --
2013-05-14 15:22:27
PT構成がDLヤエSPリゼMPメルKNモニカMAユーニの場合。SPとMAの天職はどれがベストでしょうか?
MPは片手と両手どれがいいか。KNの左右武器に関しても聞きたいです。DLは両手斧確 --
2013-05-14 16:49:21
↑このバランス悪い中でやるなら、MPに盾持たせてタンカー兼バッファー前提でSPを切り札JOに、KNは速度速い武器持たせてアイテム係、MAはどれでも有能だけどユーニだとDI辺りが無難かな。天職なんぞ存在しないから好みで決めればいいと思うよ。 --
2013-05-14 17:57:51
いろいろ試してみます。THX ByPT構成書いた者 --
2013-05-14 19:03:25
雑魚相手にETは何すればいいの
ワルツ 5
サルサ 10
マズルカ 10
SPは20くらいあるから、どこにでも振れる模様。
現在、スカフォード --
2013-05-14 21:31:56
ダメージが痛そうで時間かかりそうな敵ならワルツ、そうでないならサンバ
2ターン?目は手当か料理って感じかな俺のET --
2013-05-14 21:38:53
↑↑PTの火力が不足でエンチャントにAGIや行動速度を大量に付けてるなら開幕サルサ→防御が良いかな。
500ダメ×3ぐらい簡単に入る --
2013-05-14 22:39:32
ものすごくどうでもいい事なんだが、ボゴミールの塔の魔導エレベーターって25Fだけ1マスずれてるのな・・・っていうか、スイッチとエレベーター逆じゃね・・・? --
2013-05-14 23:39:38
メフメラの母親の種族ってなんだろう?
ワーキャットか?
ワーウルフか?
たぬき女か?
それとも……ねこばばか? --
2013-05-15 01:07:16
今回は鍛冶屋がいるおかげで、数値上は最強装備だけど能力が固定されたユニーク装備か、数値は劣るけど自分好みにカスタマイズした一般装備品か・・・迷うなぁw --
2013-05-15 03:36:30
↑×6 スカフォードあたりだったら料理バラまいてたな俺は
ギアキャッスルあたりからアタッカー(VL、JO、SN)の攻撃で雑魚殲滅できなくなってきたので開幕サルサしてた。ぶっちゃけ下手に攻撃するよりダメージが安定してはいる --
2013-05-15 10:23:08
サルサ回す時ってどれが一番回転速いのかな。防御?アイテム?掃除? --
2013-05-15 10:43:52
↑x8 VL SA MP BS ET でやってるのですが、現在スカフォードF5でETの初動はマズルカ使ってます。敵とのLV差10以上あるんですが、先制したときマズルカだと敵の攻撃前にもう一回行動が回ってきます。サルサだと敵の行動後になるんですよね、なぜか。
ETマズルカ→掃除、MPマジカルチャンジ→マジカルスラッシュ3~4回で雑魚半壊、あとは料理でTP回復しつつ強敵ならサルサって感じでやってます。 --
2013-05-15 13:44:45
↑x2防御とアイテムはわかりませんが、応急処置、掃除、献身が1、子守唄がLV5で1.66、料理が0.85で料理が一番速いようです。 --
2013-05-15 13:50:58
氷穴で小太刀SAでマンドラ狙いと大太刀SAで蛸狙いとどっちがいいと思います? --
2013-05-15 14:26:39
行動後速度は待ち時間の量じゃなくて文字通り速度なので数字が大きいほうが早く順番が来る。なので料理は遅めで子守唄が速い。
子守唄(魔法)は詠唱完了時にもサルサ判定(ターン経過)があり、次のターンが近いので連続でダメージを与えることもしばしば。 --
2013-05-15 14:46:16
スカフォードって処刑場なん?
深淵並みのおぞましさを感じる --
2013-05-15 21:16:21
深淵が狂気すぎて他すべてがベリーイージーに思えるよな(見た目だけ)
スカフォードの説明はサブイベントで聞けたと思う。内容忘れたけど! --
2013-05-15 21:32:34
サルサの者です。子守唄ってそんなに速いのですか。体感ではアイテムや防御の方が速い気がしてたのですが気のせいだったんですかね。解答ありがとうございました。 --
2013-05-15 21:50:21
↑子守唄は行動後速度修正は速いが詠唱を挟むため、実際は1番再行動が遅い。ただ、サルサを回すだけなら、すでに言われてる通り判定が1回多い子守唄も一つの手。使ってないから分からんけど、子守唄回して効率出すにはそれなりの詠唱速度が必要そうな気がするけど・・・。 --
2013-05-16 01:30:15
子守唄で判定が1回増えるメカニズムが良くわからん。
子守唄の場合、1Tサルサ→2Tサルサダメージ&子守唄詠唱開始→3Tサルサダメージ&子守唄発動。
料理の場合、1Tサルサ→2Tサルサダメージ&料理→3Tサルサダメージ&料理。
判定回数が増えてるように見えないんだが?
--
2013-05-16 02:37:23
子守唄は再行動が早いからその分早くなるってことじゃ? --
2013-05-16 02:53:11
子守唄がほぼ瞬間詠唱ならサルサダメージは増える と思う
子守唄の詠唱って何依存なんだろう・・・ --
2013-05-16 03:07:18
ミルディンが全然杖を落としてくれないのですが、どなたかミルディンの杖の性能が分かる方はいませんでしょうか? --
2013-05-16 03:21:51
↑ユニークのとこに追加しといた --
2013-05-16 05:51:29
↑↑子守唄は魔法だから、詠唱はInt依存。 --
2013-05-16 08:21:42
LV99の仲間連れてると経験値が無駄になりますか? --
2013-05-16 08:26:24
↑Lv99にも経験値はしっかり分配されるよ。表示上取得してなくても総経験値は9999999まで溜まったりもする --
2013-05-16 08:38:12
Re:ありがとうございます。職同士の相性良し悪しを纏めてもらえると助かります。 --
2013-05-16 11:07:52
前作Wikiのパーティ構成の改訂版誰かお願いします --
2013-05-16 11:09:25
↑4 無駄の意味にもよると思うけど、↑3が言ってるように数値上で9999999まで溜めたいのなら無駄にはならないし、5人PTでLv99が3人いた場合、残りの2人だけで分配されるのか?という意味ならば無駄になるね --
2013-05-16 11:11:07
↑7 情報提供感謝です!! ミルディンの杖あんまり強く無いんですねぇ。大人しくテュルソル使おうかね。 --
2013-05-16 14:54:37
ミルディンて精霊だったんだ…種族分類は悪魔だったよーな… --
2013-05-16 15:27:32
精霊っていう分類ないからしょうがないね、見た感じ精霊っぽいブーミやアグニなんかも悪魔だし --
2013-05-16 15:33:20
コンゴトモ、ヨロシク的にはみんなアクマでも問題はないし(震え声 --
2013-05-16 15:51:01
普通刀しか持たないSAや弓しか持たないSNはマスタリ系10にしたほうがいいの?
MPのソードマスタリもMPが剣装備してればマジカルスパークの攻撃力も上がるよね?
只今、寺院 --
2013-05-16 20:31:54
↑上がるよ。該当する武器を装備していれば技であろうと威力は上昇する。
マスタリはSPに余裕がある職なら10にした方がいい。SAとかSNなんかは特に。
ただ、Lv5からは1%ずつしか上がらないから、様子見がしたいならLv4で止めておくのも手。余裕が出てきたら上げればいい。 --
2013-05-17 00:15:17
あー、メイドマスタリとかダンスマスタリは別ね。言うまでもないと思うが。
--
2013-05-17 00:17:38
育成しながらだとソフトが溜まっていくなぁ2020とメガテンでてもクリアし終わらんかも --
2013-05-17 22:10:45
FEVのとあるやりとり。
コネット「かなり働いたよね~」→リゼ「はあ?」
ワロタwwリゼ自重w --
2013-05-18 02:05:31
たった今ボゴミール1階にてペルセポネーさんの死の鉄槌で耐性ALL100のレベル99MPさんが即死したんですがこれは一体
即死攻撃って耐性100で無効化できるんじゃないの? --
2013-05-18 07:48:50
↑3 クリアまでに要する時間はこっちの表>>2020なのでサクッと片付けてしまうのもあり --
2013-05-18 09:26:50
メルヴィ(BS)とツララ(KN)のサブイベでフリードがお前が言うなと突っ込んでいたが……
その時リゼ(SS)もいたからむしろあっちに注意しろよ、とか思ったw --
2013-05-18 13:23:31
ペルセポネーさんと言えばDEF550のDLが2800ダメ受けて即死した時有ったな
--
2013-05-18 21:06:32
依頼でLv19の依頼を残り3つまで減らしたけど、依頼Lvが20に上がらないんだがバグ?
現在ボゴミール16~20階攻略中 --
2013-05-18 23:19:04
依頼によって取得できる依頼ポイントが違うから達成した依頼によってはギリギリまで依頼レベル上がらないこともあるよ --
2013-05-19 00:02:00
みなさんのお勧めPTを教えていただきたい
今VL DL WT SN ETです --
2013-05-19 00:46:43
自分はDL MP BS MI ETが
一番バランス取れてて使いやすいです。
--
2013-05-19 01:02:57
DL MP MP TH ET でも龍玉あったらDLいらないなぁ…勿論SGも。てか龍玉あったらSGの存在価値って何なのだろう --
2013-05-19 02:27:00
注意:死の鉄槌は耐性100を貫通する模様。即死無効のノスフェラトゥ装備しても即死確認。前作でも貫通技は確認されてる筈なのでコレもその類かと --
2013-05-19 02:55:35
まぁアイテムあったら火力職以外いらないんじゃないかな・・・? --
2013-05-19 02:57:40
前作では好きなキャラからクラウンにしたら、他の連中の途中で挫折したから今作は割りとどうでもいいキャラから育成中…しんど --
2013-05-19 03:08:53
↑↑THは要る --
2013-05-19 03:09:47
死の鉄槌はダメージが大きいからそれで死んでるだけ。
追加の即死効果は土耐性100か即死無効装備でブロックできるよ。 --
2013-05-19 07:33:58
DLの最終盤の使い勝手はどうですか?
お気に入りキャラのDL絵が好きなのでずっと入れておきたいんだけど
あまりにお荷物だとどうかなーって感じだし。 --
2013-05-19 21:13:26
アルバテルはどこで入手できたっけ……?
うっかり売ってしまった --
2013-05-19 23:45:53
DLはタンクとしては余り使えないけどアタッカーとして普通に使える。片手剣と盾装備でフロスト打って、ダークオーラ付けたらTHでパースートを使ってる。 --
2013-05-20 00:35:20
大丈夫、好きなキャラなら基本職の衣装でもやれるさ!きっと・・・ --
2013-05-20 08:06:05
クラウンつけたら極めた証に
好きなクラスの恰好を選べるとかあれば
クラウン作業のモチベーションも上がるのに・・・ --
2013-05-20 14:37:33
縛るつもりは無いのに縛りを勝手に自分で作って表でも苦戦しちゃう、Mなのか --
2013-05-20 14:39:19
今の今まで裏の神でアンラ・マンユやりやすいとかウソだろ絶対勝てない。とか思っていたら原因発覚。
単に今の今まで アイテム使ってなかっただけ
霊薬の存在思い出したら2個使っただけで勝てた・・・今までの苦労はなんだったんだ・・・
--
2013-05-20 15:22:41
第六章のリゼイベントが発生しません、何か条件とかありますか??
--
2013-05-20 15:52:14
げえぇー羊が強すぎるうううLvも90台後半だから育てりゃいいってもんでもないし 鍛冶でがんばれってか? --
2013-05-20 19:13:52
だっこちゃんから鉄やすり手に入らないのですが、Lv12になったらもう出てこないんですかね・・ --
2013-05-20 19:31:51
運が悪いだけじゃないですか?
あまりにも出ないならTH連れて行けばよろしいかと。 --
2013-05-20 20:22:22
VLって裏だとすごい雑魚扱いになってるけど、後衛3人パーティなら使えるんじゃないかって思います。(震え声) --
2013-05-20 21:17:22
前作の最強装備って今作だと弱体化してる?
シャムロックを手に入れたが何となく前作よりも弱く感じる。 --
2013-05-20 23:29:03
↑前作と比べるのもどうかと思うが、短剣最強だったシャムロックは、今作では第5位。ATKも大幅低下な上、耐性持ちが多すぎて短剣自体厳しい状態。唯一のメリットはA+の速さなくらい。 --
2013-05-20 23:52:24
皆さんの塔の羊戦での対策やらPTやら参考に教えてもらえませんか?マジで全然勝てない とりあえず眠らせたい気絶させようとしたけどMISSばっか…orz --
2013-05-21 00:02:31
塔ってどこの塔?ボゴミールの塔?別塔?羊なんぞたくさんいるからどれのことかわからん。 --
2013-05-21 01:23:19
申し訳ない、ボゴミールのクロト・ラケシス・アポロトスです --
2013-05-21 01:30:32
↑限定がMPだから、ゴリ押し正攻法でさほど苦労しないと思いますが・・・。アトロポスは火~雷耐性高め(全80)だから、小細工せずに殴ったほうが良いかと。 --
2013-05-21 02:01:26
↑↑どうしても倒せないなら、ボゴミール塔1階辺りで銀の鍵集めて、足速いキャラに使わせまくれ。まぁ、激しくしらけること間違いなしだけどね。 --
2013-05-21 02:35:21
有難うございます、やってみます もうちょいMP育てないとダメかー --
2013-05-21 02:49:28
アルバテルはギア・キャッスルの宝箱…か?ボス倒した後の。ドロップでは未確認だ --
2013-05-21 03:31:24
↑宝箱のようですね、結局数時間前のデータからやり直しました。ありがとうございます --
2013-05-21 04:20:07
↑×23
死の鉄槌について
亀で申し訳ないが、どうも即死耐性貫通するっぽいな
さすがにナムに匹敵するような攻撃力があるとは思えない --
2013-05-21 06:48:28
よっしゃー!やっとフィオラ(BS)をクラウン99にしたぜー!! → サブイベントNo.96『主は全てをお見通し(フィオラ(SG)バイブルブロウを使用)』見忘れ発覚・・・orz --
2013-05-21 16:31:39
MPの育て方は皆さんどうしていますか?タンク・物理・魔法どれがいいか迷っています
ちなPTはDL・VL・BS・ETにMPです --
2013-05-21 16:56:05
タンク+物理かな。でもそのPT構成ならMP入れるよりSC系入れてもいいような気もするが・・・ --
2013-05-21 18:04:40
死の鉄槌は即死効果以前にあのダメージに耐えれた人いるん?
DEF660斬突殴30他100のVLが2200食らって毎回オーバーキルされとる。
あれは防御耐性無視の超ダメージだと思ってるんだけど。 --
2013-05-21 19:17:28
↑その程度ならクラウンつけなくてもレベル99VLで耐えられるんじゃね?
ガーブオブローズ、曳影之剣、ブリュンヒルデの髪飾りと最終装備にHPアップついてるし
VLなら全部位HPアップ装備すればHP3000超えそうだし憲章はできるんじゃないかな
防御耐性無視攻撃ならダメージくらって生き残った後、MISSかBLOCKの表示は出ない
即死効果付き攻撃なら出る
検証はしやすいかと --
2013-05-21 20:12:46
軽く実験してきたよ>死の鉄槌
方法は味方はレベル99のクラウンVLで火~雷耐性100、防御状態で殴耐性とDEFを変えてペルセポネーから死の鉄槌を受けるだけ。
結果は、
1.殴耐性50、DEF624で約1000ダメージ
2.殴耐性50、DEF813で約800ダメージ
3.殴耐性75、DEF810で約700ダメージ
全てダメージの後にBLOCK表示あり。
結論としては物理耐性、DEF、即死耐性の貫通効果は全て無し。 --
2013-05-21 20:49:49
↑乙
というかBLOCKってやっぱ即死攻撃なん? --
2013-05-21 20:53:15
↑↑乙
単純に超火力の殴攻撃(即死付き)ってことなんだろうけど、ボゴミールの攻略中の装備とステなら、別に即死付けなくてもほぼ一撃死ダメージなんだよね。
スタッフはどんだけ即死させたいんだ。ドS過ぎる。 --
2013-05-21 21:24:30
↑2 書かなかったけどそうだよ。2.とほぼ同条件で火~雷耐性50に下げたらちゃんと(?)即死するのは確認した。 --
2013-05-21 21:31:29
検証乙です!というか申し訳ない…誤情報を撒いてしまった様ですね…m(_ _)m
今回は貫通技は無いと云う事なのかな?前作の「黄泉への誘い」みたいに… --
2013-05-22 04:02:47
死の鉄槌ってシトラニクエももってたよね?
やっぱ同じ性能なのかね --
2013-05-22 07:25:24
ダメは当然ATK依存だろうから、シトラリニクエに使われたらもうホントに避けるしか無さそうな気が。ディフェンダーかイリュージョン・分身でなんとかなるのだろうか… --
2013-05-22 13:27:27
スキルの素ってレベルリセットしても素分は反映されてるのかな? --
2013-05-22 17:10:21
↑残念ながら反映されないんだな、これが --
2013-05-22 17:35:13
↑2つーかそんなんセーブ&ロードで試しに実際にやってみればいいだけだろうw --
2013-05-22 17:40:45
祈祷の鈴ってハイリスク&リターンのデメリット解消できるのね。今更ながら知った。てっきりLV8ナースオンリーだと思ってた。表クリア後に気づくとは・・・
質問なのですが、裏クリアってどのくらいかかりそうですか?やりこみ要素だからクリアしなくてもいいんだろうけど、どっぷりはまったのでできれば裏もクリアしたい。 --
2013-05-22 18:49:25
↑ナースLv8でデメリットが消せるんですよ。裏は、表の2倍くらいかな?プレイ時間カウントがカウントされないから体感ですけどね。 --
2013-05-22 19:44:09
初のマンドラプリンス戦で、蘇生アイテムも尽きて、1人生き残ったETのサルサだけで、プリンスとプリンセスとお供1人のHPを20000ぐらい削り切って勝っちまった。
ET強過ぎ --
2013-05-22 20:00:14
裏クリア時間について聞いたものですが、答えてくれた方ありがとう。表クリアで95時間(進められるサブ全部)かかったくらいだけど、とりあえず挫折するかクリアまで頑張ってみます。あんがとね。 --
2013-05-22 22:03:44
↑サブイベ出せるだけ出す根性有れば余裕で裏進められる
--
2013-05-22 22:11:28
クロト・ラケシス・アポロトス相手だとPT間違ってる様な気がしてきた VLSAMPBSMIだけど一人死ぬと回復が追いつかなくて崩壊する…チェンジしたMPでも一撃で飛ばされるんだけどTHアイテム連打が妥当なのかしら --
2013-05-23 00:24:48
MPは分身維持でなんとかならないかな?そのあたりだと火力不足のはずなので盾役&生存第一で立ち回れば良いと思う。あとはMIを抜いてET投入とか。根性スキルのあるなしでダンスの維持&生存率がかなり変わる。 --
2013-05-23 01:57:02
↑↑MP・VLと守備系がっちりいて前衛一撃死や、リザ持ち2人いて回復間に合わないって、殲滅力不足?攻撃も防御もってことは、スキル振りがアレか鍛冶をろくにしてないんじゃないかな。 --
2013-05-23 03:30:23
装備は全員ユニークですわ…現在鍛冶生成中 スキルはMPは魔法以外全部取ってVLはガード系も取ってるけど、戦闘前に使った効果が切れた瞬間からボコボコにされる…MIのリザが詠唱長いのかなと思ったけどBSのヒールすら後ろに回されるから相手が早すぎるのかと思ったり --
2013-05-23 14:45:32
羊のとこぐらいはユニークより鍛冶の方がいいと思う。その辺で獲れるユニークだとあまり速度関連がきつそうな感じ。
あと自分はTHいなかったけど蘇生はアイテム、回復は魔法にしてやると回しやすかった --
2013-05-23 16:22:18
キャラ育成してて思ったけど、メイドでやっぱりコネットのユニークが死んでる気がするなぁ・・・装備がまだ完成しきってないからかもしれないけど、後列にいても強敵の攻撃食らうとスロウ与える前に死ぬ・・・
いっそ、イスト=メイドスキルボーナス、ユーニ=バードスキルボーナス、コネット=ダンサースキルボーナス・・・とかでよかったんじゃ・・・
まぁ、そんな事したら半クラス固定になるし、それでもイストが選ばれそうな気がするがw・・・いや、コネットらしいけど、もう少しどうにかならんかったのかねぇ・・・ユニークスキル・・・ --
2013-05-23 18:00:47
ガイドブックの装備ドロップ率、大体20%前後なんだけど全然落とさない。
封印書10個以上集まっても装備出ないとかザラなんだけど俺のVitaだけ? --
2013-05-23 21:15:32
最近ダントラ始めてパーティ構成に悩み中です。
現在PTは前衛アリシアBESA、ヤエDL
メルヴィBS、イストETです。
あと一人誰にするか裏攻略を踏まえてアドバイス下さい。因みにキャラは全員揃ってます。 --
2013-05-23 21:53:04
↑×2物欲センサー搭載されてるんだろ --
2013-05-23 22:01:19
やっぱり物理攻撃職の武器で汎用性持たせようと思うと、エンチャントはATKアップ、物理攻撃力アップ×3なのかな? --
2013-05-23 22:45:37
↑3 手堅くいくならツララTHじゃないかな?戦闘不能になっても結構な確率で復活してくれるし、アイテムマスタリーとリサイクル上げておけばいざという時の回復も安心だし・・・AR経由かAS経由かはプレイスタイルで決めてもいいと思う。 --
2013-05-23 22:54:53
どうでもいいけど某攻略本には敵スキルデータが載っていない。前作のと違って。
さすが駄ミ痛。これで2000円超えるとかぼったくr --
2013-05-23 23:02:05
後半になってダークやら落とし穴やらダンジョンが楽しくなくなってきた
ストレスの溜まるマップ構成はどうにかして欲しい --
2013-05-23 23:26:10
ようやくクロト・ラケシス・アポロトス撃破できました。敗因の大半はユニーク装備…皆様助言有難うございました! --
2013-05-23 23:33:22
あまり期待はしていなかったけど、前作の攻略本にはあった、行商人が売るユニーク装備関連のデータが載っていなかったのには「さすがファミ通!」と悪い意味で感動させられたわ --
2013-05-24 00:50:21
ドロップの装備20%前後は体感だと嘘ですね
数%が妥当と思いますよ --
2013-05-24 00:59:45
確率を体感で語るのはどうかと思うの。
そもそも普通の装備落とす雑魚なんかは装備品を落とす確率であってそれがユニーク装備を落とす確率だとは書いてないですし --
2013-05-24 01:25:09
検証ならまだしも雑談では体感でも良いんじゃね --
2013-05-24 02:45:02
↑↑↑↑それ以外の粗も目立つ。てか前作wikiを参考にし過ぎな気がするのは俺だけ?セージの説明とか前回と完全に食い違う。
しかも今回は、エンチャ弱体・秘宝消滅・バイブルブロウ追加で、むしろPR経由の方が良い感もある --
2013-05-24 03:39:25
Leafの方々にはもう少し工夫をしてほしいかなー…と(演出?的な部分で)。ボゴミ戦闘では前作DC戦闘BGM流すとか、アンラはやっぱり難敵にしとくとか…特にアンラの弱さは酷い。2人で勝てるってどうよ? --
2013-05-24 04:59:06
アンラ・マンユってどうしてそんなに弱いと言われてるの?
もしかして第二形態も弱いの? --
2013-05-24 09:47:40
第二も弱い。終わりの始まりも解除無しで倒せたし。ダークブラストは分身有れば強化解除されないし… --
2013-05-24 10:48:17
銀の鍵有れば平均レベル75くらいでも何とかなるかも?なくらい弱い。問題は75でボゴミ入ったら死ぬって所か --
2013-05-24 10:51:17
エキドナどうやって倒せばいいんだ…
サルサマズルカから分身してりゃいいの?
--
2013-05-24 11:11:56
昨日VL、TH、BS、ET、KNでエキドナ行ったけど、マズルカじゃなくワルツ、サルサ使ったな。後はVLがしっかりPT守ってたら後はサルサと忍術、シャインクルス使ってたら勝手に死んでったわ。人形使われても王国スキルで無効化されていない時はウィークスタッブ連打しまくったら結構解除出来たしほぼ危険な場面なく戦闘できた --
2013-05-24 11:53:57
アンラ・マンユはそんなに弱いのか
レベル上げたら倒しに行こうかな --
2013-05-24 11:57:26
後、出来るなら程度だけどVLをグリシナ、THをスフレ、ETをコネットにして「風来坊」スキル発動させるとAGI上がるから使いたいところ。行動の遅いVLがAGI上がるとすごく助かるし、ETのサルサも回しやすくなるしね --
2013-05-24 12:05:42
アンラはSS除く主戦力3人のAGI150ないときついですか? --
2013-05-24 17:01:32
最近行商がタルトタタンを売ってくれないんだが・・・
生産中止なんてことはないよな? --
2013-05-24 18:43:55
裏にいるならイシスをマテリアライズしたゴージャスコシェリのほうが簡単に手に入るよ。小ネタのとこで皆さんが使えるドロップアイテム書いてくれてる。いろいろ間違ってたらゴメン(意図するところが)。 --
2013-05-24 18:59:45
MP2人でアンラ倒した者だけど、AGIは166で常時マジチェンだったよ --
2013-05-24 20:24:34
あと鍛冶で行動速度アップ5はついてたような --
2013-05-24 20:26:41
攻略本正誤一覧でベヘモス戦でスナイパーは必須ではないとある。
確かにポータルから引き返すルートで行けばパーティ制限なく戦う事が可能だが……正直面倒だから大人しくスナイパー連れて行こうぜと思ったのは自分だけ? --
2013-05-25 01:33:08
戦い慣れたPTでやれるメリットはかなりでかいとは思うけどね。それと純粋なアタッカーしか出来ないスナイパーよりVLのが安定すると思うし。アヴェンジャー怖いなら絶対攻撃で対応出来るし…正直スナイパー使いには悪いけど、必要に迫られなければ使う気しない職だね。 --
2013-05-25 08:34:23
2chじゃ無いんだから、職disとか勘弁してくれよ --
2013-05-25 08:59:43
↑×12
エキドナはマズルカサルサで物理&魔法バリアを切らさなければ時間はかかるが楽に勝てる相手
正直マジで面倒だけどね
SAの鎧通しとかグリシナの防御無視でガンガンいけばいいと思うよ
防御面は銀の鍵で --
2013-05-25 09:14:20
さっきVL95、SA99、ET71、SS32、銀の鍵3個でアンラ第一形態倒した
サルサでダメージを与えて、殴りまくった
アンラが催眠黄泉を最後で連発してきたのが大きかったわ
勿論第二形態は即効で負けた
アンラのところに遊びに行っただけなのに勝てたわww --
2013-05-25 13:55:00
MPのカバー5とイリュージョン5は取っておいて損はないかな?
SP180ほどあまってるんだが・・・
ちな寺院 --
2013-05-25 18:03:01
↑イリュージョンは鉄板として、カバーするより殴るタイプだったから使わなかったなぁ。それ以前に、寺院の時点で180も余らせるって、Lv90後半?必須なスキル切りまくってない? --
2013-05-25 20:36:43
LV99で総計SP685とかどっかで書いてあった。EN経由のMPなので私の場合はイリュージョンのみだった。アタッカー&支援タイプ。 --
2013-05-25 21:56:32
↑↑引率役として頑張ってくれたから80台後半
チェンジとスパークが10で、その他がちらほら
エンチャント~系には全く振ってないからかな
サークル系は5
チェンジ、スパークもMAX
その他ちらほらで余る。
でも不動明王倒したからスラッシュに極振りするお --
2013-05-25 23:10:06
↑根性・アクセラレータ、瞬間発動・探索中可なMバリアは大事だよ。Sブレイブはウォークライ有るなら切り、SプロテクトはMAX推奨。イリュージョン取るならファストキャストも忘れずに。エンチャント系は有益な職が限定的すぎるから無しでもOK。 --
2013-05-25 23:36:18
ユーニのETの衣装www胸が溢れてんぞwww
コネットのほうが巨乳だと思っていたが、まさかユーニのほうが上とは・・・!!
若干奇乳っぽく見えてしまう。コネットくらいがちょうど良い。
by変態紳士 --
2013-05-26 00:43:11
コネットのETは下半身若干笑えるから即ユーニレベリセしてETにしてたわ
まあユーニはダンサーが最高なんだけどな --
2013-05-26 02:37:34
質問
イベント回想の5ページ中断左端(マンゴーチンの左)が埋まってないんだがこれ何?
四天王・旅団・八大神・マンドラと全部倒し済み
俺はいったい誰を倒してないの? --
2013-05-26 10:23:52
↑プリズレンの森に居るもう一体のスイーツボスのドリリアンは倒した? --
2013-05-26 10:30:08
サブイベントが回想に登録されないんだけどなんだこれ?バグ?
「ユーニの夢」と「飲んで飲まれて」が登録されてない・・・
サブイベ発生直後に毎回セーブしてるからセーブ忘れは無い。
というか別データでもう一度発生させても登録されない。
92%まで来たのに俺のデータオワタwww --
2013-05-26 11:07:57
スパイラルアローMAXとチェインスパイクMAXはチェインスパイクのほうが総合ダメ的には上なん?
--
2013-05-26 11:29:50
↑↑↑
ドリリアンはマンゴーチンの右にちゃんと登録されてます --
2013-05-26 11:54:39
↑それならおどろしかな? --
2013-05-26 12:09:19
↑ありがとおぉぉぉ
たぶんそれだ!
なんで持国天ペギー倒してるのにおどろし抜かすかな
いまから弱いものいじめして回想埋めてくる --
2013-05-26 12:18:53
回転率から言ったらチェインスパイクの方がダメ効率いいんだろう
ボス戦とかだったらスターダストの方が効率いいし、複数回攻撃必要なときはありがたいけどガードされるタイミングも多くあまりダメージ効率よくないイメージしか残らないんだよな --
2013-05-26 13:57:54
ローランドからアポロン盗める確率ってどれくらい?
100体以上倒してるのにまだ盗めないんだけど --
2013-05-26 16:08:44
↑アポロンがどうしても欲しいなら獣人四天王の取り巻きがそれなりの確立で落とすよ
たぶんそっちのほうが早い
俺も依頼用とTH用にTH入れてローランド狩りまくって封印カンストしたけど一個しか落とさなかったし --
2013-05-26 18:59:41
↑補足
アポロンドロップするのはペギーデスサーチ
トヴェリの大樹で広目天メリーと一緒に出てくる --
2013-05-26 19:02:51
ガイドブックの装備品ドロップ率は胡散臭いよな。
ローランドの装備ドロップ20%とかありえねぇ。 --
2013-05-26 21:02:18
あくまで装備ドロップ率だよ。ユニークドロップ率じゃないからね。
その20%を引いた後に、また抽選で一般武具かユニークかの選択だから。
まぁ、その20%が正しいかは知らんが。 --
2013-05-26 21:07:00
20%の確率で装備品ドロップ
そこからさらに一般装備品、アポロン、ザミエルタブレットの抽選
これ1%切るんじゃね?
ペギーデスサーチなら30%でアポロンドロップ確定なので実力があれば広目天戦を繰り返したほうが楽だな --
2013-05-26 21:48:02
百花繚乱のためにアポロンが欲しい
→アポロンのために広目天と戦う
→広目天と戦うためのサブイベントこなす
→サブイベントために仲間のレベル上げる
→レベル上げの効率上げるためにPAに百花繚乱欲しい
→あれ? ループしてる? --
2013-05-26 22:21:38
攻略本の装備ドロップの表記は、例えば装備品(○○%)(××/□□)だと、××か□□のどちらかがドロップ。××のところに装備品って書いてあったら一般装備品のこと、なんだよねえ。分かりにくいけど。 --
2013-05-26 23:50:13
↑↑
百花繚乱より罪人の剣のほうが・・・ --
2013-05-27 05:11:43
ある程度のユニーク武器持たせたマジプリのが引率レベリングには向いてると思うなぁ --
2013-05-27 08:55:37
↑↑PAのページのコメントに罪人の剣の特攻乗らない相手ならマスタリ付き百花繚乱の方がいいって言ってる人おったけど --
2013-05-27 09:28:31
ボゴミールのサタナエル戦にイリーナ連れて行くと専用のセリフ出るみたいね --
2013-05-27 14:50:08
↑↑正直たいした差はない
すでに入手してるんならともかく入手のためのレベル上げ引率要因なんだから手に入れやすい武器使えばいいんだよ --
2013-05-27 19:23:32
DI疾風迅雷+ETサルサの組み合わせって強いの?
使っている人がいたら教えていただきたい。 --
2013-05-27 22:01:16
メイド系2人になるからPTとして脆くなるけれども特有の強さはあるかな
VL、SA、DI、ET、BSでやってるけど確かに回れば強い。敵の体力がガリガリ減る…でもTH入らないと回復が物足りないんだよなぁ --
2013-05-27 23:10:39
アポロンはローランド倒してればそのうちポロリする。
つってもモリーアンとローランドのドロップ具合は体感同じ程度だから結局どっちも倒すことになる。
正直ボゴミ別塔到達できるならさっさとフィルスソードとってボス戦でも使えるマジプリ無双したほうが建設的。 --
2013-05-28 01:25:27
MPをレベル90+でチェンジ前提、フィルスソード同等かそれ以上の火力がだせれば↑にあるDI疾風迅雷、ETサルサやKN雷遁、スロウあたりと組み合わせると敵の攻撃ターンにならないで終わることが稀に良くある。 --
2013-05-28 01:39:01
バーサーク使うのと獣人印章使うのってどっちの方が次の行動が速いんですかね? --
2013-05-28 02:07:34
別塔4階クリア出来なくてハゲそう。
PT構成はVL DL ET PA SG
前衛二人、ETは良いとしてもPAローゼスやってもゴミだし
SGバフしてもステ解除やられて結局意味なしとか(泣
で、PAとSGはずして入れ替えるならどの職が良いか助言がほしい。
人それぞれだと思うけど、参考にしたいです
--
2013-05-28 02:09:12
↑よくお勧めされてるMPはどうでしょう?
別塔行商人が売ってるフィルスソード装備してマジカルチェンジ等して殴ればかなりのメインアタッカーになれます
まあその場合高レベルまで育てる必要ありますが・・・
後は育成が面倒であれば、銀の鍵で分身するか、VLに行動速度早いユニーク武器(ex:曳影之剣)+行動速度特化防具持たせてカバー+パリィで守ってあげるのも手かと
もしモリーアンがドロップするブリュンヒルデの羽飾りがあればパリィする手間も省けるかと --
2013-05-28 02:21:09
↑↑ローゼスゴミって言ってる時点で、レベル不足か装備不足。PAを育てましょう。強力な全体攻撃持ってるPAがいて4Fの3人が処理できないなら、
5F5人はもっと手が出ないです。単体専門のDLを落としてでもPA残すことを勧めます。他は、ENMPは鉄板として、回復兼攻撃用でBSや、アイテム係のTHがいるとだいぶ楽です。 --
2013-05-28 03:30:15
まぁ、PAとMPは終盤ユニークに乗せ変えれないといまひとつ強さが実感できないのは事実。
ユニークなくとも高レベルになれば手数で稼げはするんだけどね。 --
2013-05-28 03:49:20
別塔4階はいつもTHで真ん中のやつを眠らしてお供2体から倒してるな。ETのホパークアルトーなお良し。お供倒したらDLのパワーチャージフロスト2発で真ん中を倒してる。 --
2013-05-28 07:00:27
別塔4階はJOでバーサーク切り札マッドザッパーでお供倒してるな。クラウン付きダエーワで大体2回でお供散らしだからリセット無しでも3、4回で倒せるかな? --
2013-05-28 07:08:46
↑6です。
PA99で武器は白の剣
百花、芭蕉、罪人を持ってないのでそれあると変わってきますかね?とりあえずフィルスソードを持ってるんでMPを育ててみます。
BS TH JO こいつらも50〜60で止まってるんでユニーク集めついでに育成してみます。助言ありがとうございました
--
2013-05-28 07:42:37
私的には5Fより4Fのほうがきついんだがw
ちなみにメインPTはVL JO SG SN ETだった。
マンドラは育成目的でほぼET+MPで頑張ってたよ。フィルスソードあるならMP育てるのが手っ取り早そう
もしくは↑3の言うとおり真ん中眠らせれば楽だと思う。サルサしなけりゃ起きないし --
2013-05-28 09:40:11
そういやサルサは踊りなのに、何故睡眠中の敵に効果があるのか…歌ならまだ分かるが --
2013-05-28 13:21:42
↑タップダンスみたいに音で効果があるのかもしれない --
2013-05-28 13:41:07
やっぱりみんなETなのか・・・
現在ボゴミ中層でMA系全部80以上まで使ったけどDIが一番しっくりきた。
マーチ使うとずっと俺のターン!状態になって凄く楽なんだけど。
最終的にET一択になるんかな・・・ --
2013-05-28 13:43:58
華麗なるステップと詠唱の有無、サルサ&ワルツあたりじゃねーかなぁ、ET使う人が多い理由
あと単純にHP等のパラメータはETのほうが若干高い --
2013-05-28 14:28:01
致死ダメージを被弾した時にすぐ転がってしまうか、根性でダンスを維持してくれるかというのはあるかなぁ。サルサ・ワルツ敵によってはマズルカかな>ET --
2013-05-28 14:53:00
DIは99まで上げてもHP強化しないとダークブラストでアウトなんだよね… --
2013-05-28 15:01:28
やはり、踊りは敵誰問わず使えるのがDIとの差だろうな
DIの疾風迅雷は確かに強いけど、それ以外が特定の職業強化系の歌みたいなので微妙
MIは残念ながらウンコ。FT系に任せなさい。
--
2013-05-28 17:48:17
最終ステ的にもETの方が大体上だからなぁ。HP以外は誤差かもしれんが。 --
2013-05-28 18:14:44
リゼのユニークってどこまで消せるの?「使い魔などを~」って記載だから使い魔以外も対象みたいだけど・・・。
SS育成考察では人形も消せる的なこと書いてあるけど、消せたためしがない。 --
2013-05-28 18:24:49
鍛冶屋バグ利用して、武器を複数装備してATK上げまくったら、レベル上げ楽になる?
あんまりやらない方が良いと思うけどさ --
2013-05-28 21:16:52
バグの話題に関しては、使う使わないに関わらずwiki内じゃご法度だったような気がする。 --
2013-05-28 21:18:48
ボゴミ29層で現在詰んでる・・・
参考として攻略PTを聞きたいんだが --
2013-05-28 23:33:30
↑の方のPAに白の剣じゃ強化ロングソードと大して変わらないしエンチャントによって使い勝手はロングのほうが上。
罪人、百花、あたりが望めないならMPフィルスそだてりゃええ。80前後あたりから塔でアタッカー張れる様になる。
TPヒーラーを忘れずに。 --
2013-05-29 01:02:07
↑↑まずは自分のPTを(ry
暗黒竜とティアマトセットに負けるクチか? --
2013-05-29 01:11:50
↑↑ロングをエンチャントして使うっていう発想がなかった悔しいです。
MPは現在72、THのアイテムマスタリーの効果すごい役立つね。速度上げてアイテム連打すりゃいいのか
MPTH90台になったらリベンジしてきます。 --
2013-05-29 04:18:30
SAアリシアDLグリシナSGメルヴィDIイストSSリゼです。
リゼ以外はLv99だがあの強制バトルは無理だった --
2013-05-29 09:43:25
2体連続で固定ダメージは流石に無理と割り切るとして、頑張って片方速攻倒せ
分身(銀の鍵)とアンプリあたり活用すれば行けるんじゃね
あと、ちょい上にもあるけど、DIはHP強化しないとダークブラストで吹っ飛ぶのでそこらへんも鍛冶とかで強化
どうしても無理ならMPとET育ててくれw --
2013-05-29 11:02:39
依頼レベル15にならない。ゲヘナまででできる以来は全部やってるはずなのに・・・どなたかご教授願います --
2013-05-29 12:21:49
単純にクリアした数が足りないだけなので社まで進めてください --
2013-05-29 13:03:05
優雅なる舞で状態異常が回避できないのを分かった上で言う・・・お兄ちゃんどいて!→優雅なる舞でかわした!→~は急所を突かれた!→死亡・・・納得が行かないのは俺だけか・・・? --
2013-05-29 14:02:38
メイド先生の11時間目の出現条件ってギアまでの異界ボス全部倒すのが条件? --
2013-05-29 21:59:00
君らユニーク装備使ってないの?
俺のSA上から下まで全部ユニークなんだが --
2013-05-29 23:02:26
俺はギアキャッスルあたりでユニークだけだと厳しくなってきた ボゴミ中盤まで行けなくはないけどそこらへんで詰みかねん --
2013-05-29 23:13:09
なんで中盤でユニーク使ってる人いるんだろ?最強クラス以外明らかに鍛冶装備のほうが強いのに。
最終装備も、武器を除けば無効系や効果大系の特殊能力付ユニーク多くて2個でしょ。 --
2013-05-30 00:35:43
自分は封印書・・・というか、所持金の問題で表クリアあたりまではユニークを結構装備してた。その後、封印書とか倉庫整理でざっくりお金が溜まってしまったので鍛冶に乗り出した。今では使い切れんくらい溜まってて封印書の方が足らん現状だがw・・・話が脱線した。所持金とかの問題でつなぎとしてユニーク使ってるとかじゃないのか? --
2013-05-30 01:25:35
↑×5
メイド先生を倒すのが条件
メイド先生が出現しない場合1~10時間目までの授業を全部受けてない可能性あり
(授業を受ける→全滅してリセットでプレイヤーは授業受けたのを覚えてるのにシステムデータとして記録されてないこともあるのでまず授業全部受ける) --
2013-05-30 02:16:21
曳影之剣ってホントに別塔で買えるの?ひたすらフィルスなんだけど…もう5本目 --
2013-05-30 04:45:25
↑もしやと思ってプリンス&プリンセスいた部屋でうろうろしてたら1発で出てきた。お騒がせしましたー。まぁ偶然だろうけど… --
2013-05-30 04:54:16
すいません。姫様の聖剣フレイヤ装備させろイベントが起きてくれません。
みなさん、入手してすぐに起きましたか?
どんなタイミングが出たか、覚えている人、教えてください。
--
2013-05-30 15:55:48
多分見てると思うよ。表クリアしてるなら購買部のベアーさんとこにエル連れて話しかけてみるといい。連れて行かなくても聞けるかもしれないけど。詫びに行けとか言ってれば条件クリアしてると思う。イベントはフレイヤ入手後拠点に戻ると自動的に起こるあれじゃないかと。 --
2013-05-30 17:52:03
PTメンバーがDL、DMPA、ASTH、ET、BS全員レベル99でレベリセ無し、装備は最強クラスのユニーク、もしくは鍛冶でレベル80~95ぐらいで耐性100かつAGIと行動速度付けれるだけ、にしてるんだけど、
このPTだとどれくらいまで進められる?
とりあえず別塔はさほど苦労せずクリアできて、今から30階まで攻略しようと思ってる。
獣人四天王、さすらい旅団辺りはクリアできるかな?
神々は流石に無理かな? --
2013-05-30 19:45:58
↑
アイテムをおしまずガンガン使えば神も倒せる
それくらいETは強い --
2013-05-30 21:13:48
↑↑バリア張れないから八大神は一発食らって全滅とか普通にありえる
アイテムで分身すれば防げるけども
まじめな話大量の銀の鍵とタルトがあれば神に勝つのは難しくない
面倒だけど --
2013-05-30 21:36:14
聖剣フレイヤがいくら探しても見当たらない
入手後に装備品として倉庫にあった気がするのだけど気のせいかな --
2013-05-31 04:45:19
誰も装備してなかったら鍛冶バグの可能性も --
2013-05-31 07:46:56
↑2、フレイアは売れないから、リミッター解除してなくて、誰も装備してないのに倉庫になければバグだろうね・・・ --
2013-05-31 14:16:33
↑フレイアじゃなくてフレイヤだった・・・orz --
2013-05-31 14:17:09
心眼って追加効果は回避出来ないんだねぇ。舞と同じか。
さっきカーバンクルにアナスタスティングかましたら避けたくせに寝て、寝たくせに心眼で反撃してきよった --
2013-05-31 16:35:13
はぁ・・・消えた後にバグの存在を知るとは・・・ --
2013-05-31 20:52:14
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最終更新:2013年06月07日 03:41