ミストレス > コメントログ

  • 消費TPの計算式挑発以外間違ってる。基本値はレベル一つ分引いておかないと計算合わないぞ。(例ハードウィッピングなら19+Lv*3)全箇所直すのは面倒だし編集した方、責任もって直しておくれ -- 2013-04-03 20:58:02
  • オートリフレによる献身が便利。戦闘中でも定期的にTP大量回復できる。リザレク担当としても便利。 -- 2013-04-07 11:54:08
  • 絶対服従折檻撃、近距離なのでカウンターもらいます -- 2013-04-07 22:42:58
  • 天国と地獄、LV取ったけど命中低すぎて使い物にならない。
    ボスは勿論、クラーケンや桃生にも全てミス。一度も当たりません。LVで命中が上がらないし運用法見つかるまでスルー推奨。 -- 2013-04-08 16:07:50
  • 訂正:LV取ったけど → LV1取ったけど -- 2013-04-08 16:08:57
  • 天国と地獄は記載がないだけで命中上がるみたいだが、それよりMAXでも減少率しょぼくて使えなそう。 -- 2013-04-11 19:33:27
  • 表クリアしたところだけどLv1でもボスでも体感6割くらいは当たってるけどなぁ
    効果弱すぎて打ち消しか暇な時くらいしか使えないが -- 2013-04-11 22:17:20
  • 挑発あるし壁としてはどうなんだろ
    -- 2013-04-13 09:27:47
  • 壁役では無い。非常に素早い支援職(DN経由でもETよりAGIが20以上高い)。
    打ち落としがあるため遠距離攻撃を無効化できる可能性があるためワルツをET以上に中断されにくい(メイド先生は鬼ダメ遠距離攻撃+MI必須)。
    ダンスや歌の後は、掃除からの応急手当・料理・ウォークライでコマンド入力が非常に忙しい。リザLv5も実用的。応急手当5はメイド10ならば対象にもよるが660~800無詠唱回復。
    そもそも鞭は持たずにオベロンナイフ等で素早さを上げたほうが最終盤は有効かと(打ち落としはナイフでも発動する)
    天国と地獄は、MU系みたいにINTやRESが500以上にならないため非常に詠唱速度遅い+命中しない。神などに使おうものなら、パネルが一番上に固定されて、早くMI倒してリザで戦線に復帰させてくれと願わずにはいられない産廃スキル。
    メイドオブハートやメギドの書、クトゥグアキュラッサ取るためには必須の職だから使わざるを得ないだろうけど。 -- 2013-04-14 13:25:20
  • 表なら攻撃スキルに振ると意外と火力でるよね。折檻の判定状態異常2回も強い
    道中や戦闘時のウォークライも便利。
    TP回復能力もずば抜けてるので重宝してる。 -- 2013-04-14 15:43:49
  • データ記載がかなり少ないけど、ミストレス使用者少ないんか? -- 2013-04-20 16:18:10
  • とりあえずデータだけそれなりに記載した。 -- 2013-04-20 17:40:26
  • 最初に書いた本人ではないですが、スキル一覧の消費TPが確かに間違ってたので修正しておきました。
    偉そうに指摘しといて放置するくらいなら直しておけばいいのにね…
    後、天国と地獄の低下率がどっちも「物理防御」になってますが、どっちかが魔法ですよね。
    こっちは自分が検証確認できない部分なので解る方お願いします -- 2013-04-21 13:53:10
  • 攻撃型運用ならエクスタシーLV1おすすめ。
    意外と発動する機会が多く、発動後は回復しても効果が継続し、半分切ると再発動。
    LV2以降は割に合わないので習得するならLV1止めで。 -- 2013-04-24 13:41:45
  • ↑ごめん、再発動は勘違い。 -- 2013-04-24 13:43:28
  • 特徴を書かせて頂きました。
    訂正や加筆がありましたらよろしくお願いします。 -- 2013-04-30 21:57:24
  • ウォークライ、リザで2キャラ分のSP負担を肩代わり
    折檻の状態異常はメインで使っていける
    BD経由なら普段は経験値促進とHP、TP回復でサポート
    器用貧乏かと思いきや気付けばPTの柱でした -- 2013-05-03 20:18:53
  • 自分はDN経由で使ってるな。
    ウォークライとサンバ使ってぶん殴ってる。
    エキサイトも思ってた以上に使える。
    職制限で二人戦力外の時はダイダロスとエキサイトがボス戦の主力だったわ… -- 2013-05-03 20:43:51
  • BD経由でPA同様引率役にしてる。バフ・回復・復活・経験値と、1人でほとんどこなせるから助かるわぁ。 -- 2013-05-19 02:57:55
  • 挑発は斬突殴攻撃主体の相手に創生終焉装備で戦うなら使えるかなーってくらい? -- 2013-07-02 22:49:03
  • ウォークライ、復活、ダンス。支援には充分すぎる -- 2013-07-08 00:10:39
  • アタッカーにもできるし、支援キャラにもできるし 人によって運用方法がまったくかわるキャラやね -- 2013-09-13 21:17:37
  • DN経由の場合はETと組ませると踊りのバリエーション増えていいね。
    強敵にはサンバで自身の火力不足補いつつ他メンバーの火力も上げれるし
    裏ボスでETがマズルカサルサに切り替えたい場合はワルツ担当出来る。 -- 2014-11-20 19:02:46
  • vitaだと折檻より速いしエキサイトラブの行動後速度修正乗ってるな。マリシアス装備なら高回転とあいまって神戦でも主力になれる位に立場向上してる -- 2016-01-11 02:12:39
  • エクスタシーが敵と味方でこうも違うのはいっそ哀れになる
    味方も5割でよかったんじゃないですか先生 -- 2016-02-28 14:58:48
  • 2周目始めたけど、ユニークじゃない鞭の性能は酷いな。
    低レベルだとエンチャント付与が少ないから行動遅い&攻撃力低い&盾不可
    で使い物にならない。
    鞭スキル切れば、ウォークライに蘇生にメイドスキルと
    探索には便利だから仕方なくダガー装備してるけど、
    イメージ的には鞭なんだよなー…
    2-2では片手鞭欲しいな。今作の両手鞭はやっぱり産廃だなぁ。 -- 2016-05-07 01:30:01
  • 鞭装備にはこだわらない方がってか、ぶっちゃけナイフ装備にして、鞭系スキル切っちゃったほうが強いよね絶対……。 -- 2016-09-17 01:15:36

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最終更新:2016年09月17日 01:15