トリックスター→パピヨン運用考察

得意武器補正

 扇1.03 短剣1.02 投擲1.02

Lv99時のステータス

クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI
DM→PA 1258 321 114 98 124 122 124 107
TS→PA 1282 341 130 111 119 110 133 122
DM→PA(クラウン) 1308 371 164 148 174 172 174 157
TS→PA(クラウン) 1332 391 180 161 169 160 183 172

  • DM経由との比較
    • 前衛系の立ち回りをしたいならこちら、支援や燃費を考えたいならDM経由か。
    • 各種ドールスキルが無い。
    • オートミニフレッシュが無いため中盤は燃費が辛い。
    • うそぶきで防御面の確保が可能。
    • ハイリスク&リターンで自己強化が可能。
      • 獣人印章取得後はこの限りではない。
    • ステータスは、HP,ATK,DEXもだが、特筆すべきはAGIの差で、TS経由はかなり高い。
      • AGIは装備で底上げしづらく、後半の最重要ステなので最終的にこちらが有利だと思われる。

PTでの主な役割

  • 全体攻撃を搭載した高速アタッカーとして、道中では雑魚散らし。
  • ボス戦ではローゼスクィーン等で補助火力と、アイテム役。

重視すべきステータス

  • ATK、AGI
  • 土耐性(エサルハドンで回復できない異常への耐性、全耐性に手が回らない場合はここを優先で)

考察

  • Lv30時点では一番使いやすい全体攻撃を持つ職。
  • Lv30で転職後、雑魚戦をすぐ楽にしたいならひとまずPAを。

  • 長所
    • ローゼスクィーンによる全体攻撃。
      • 即時発動、高威力、遠距離、無属性。
      • 雑魚戦で無類の強さを発揮する。
        • そのため引率狩り(低レベルキャラの育成)にも向いている。
      • 30転職直後から最終盤まで道中は安泰。
    • 自己防衛手段が豊富で状態異常にも強い。
      • アイテム係を担当させるのもいい。
  • 短所
    • 良くも悪くもローゼスが最大火力。
      • ローゼスは全体攻撃として見れば高火力だが、単体火力としては控えめ。
      • 単体の強敵戦でも通用しないわけではないが厳しいと感じることの方が多い。
      • 敵次第でデンジャー、ティンカー、チェックメイト等との優劣は生まれるが、
        いずれのスキルも短所を大きく解決できる訳ではない。
  • 総評
    • 短所を短所と割り切れば使いやすい職。

  • JOとの比較
    • 単体攻撃(ボス戦)のJO、全体攻撃(雑魚戦)のPA。
    • 無属性攻撃があり、JOには無い。
    • 攻撃力で劣るが、耐久力と手間で勝る。
      • JOは切り札(DEF0)が軸となる。
      • そのためJOは前準備がある程度必要で耐久力も低い。
      • 但し、やはりJOは上記リスク相応の攻撃力がある。
    • 創世と終焉の炎を装備できる。
      • JOもクトゥグアキュラッサで斬・殴は無効化できるが、PAはこれにより突も無効化可能。


  • おすすめスキル
スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集
ローゼスクィーン 敵全員にダメージ+毒の効果。 1~10 ★★★★★ PAの存在意義と言っても過言ではない必須技。基本はこれだけで事足りる。
無属性攻撃のためかATK倍率の印象以上にダメージが出る。TP補充量に合わせてLvを上げていくのが理想的。
毒はおまけだが、敵を倒しきる火力が足りない場合は地味に働く。場合によってはそのまま食べ物にしてもいいだろう。
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エサルハドン 行動前に状態異常を自動回復。 4~5 ★★★★★ これによりPAは自分の行動が潰れる事がほぼ無くなる。
最低でも凍結を無効化する4は欲しい。
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優雅なる舞 戦闘での初撃ダメージを無効化。 1 ★★★★★ 雑魚戦での消耗を抑えたり、ボス戦で幻影などを準備する時間を確保できる。
状態異常にかかる事は無効化できず、詠唱が止まる場合はあるので過信は禁物。
SPが大量に必要だが恩恵は大きい。
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ハイリスク&リターン 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 3~5 ★★★★ 火力に不安のあるPAのそれを、多少解消してくれる。
発動後すぐに動けるようになるため高レベル推奨。
バーサークと同じくナース等で防御力ダウンを消せるため、パーティにいるならかけておくとより安全。
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うそぶき 物理ダメージのみ無効化できる時がある。 1~5 ★★★★ 数字以上にしぶといPAの耐久をさらに向上させる。
便利屋としてやる事の多いPAが丈夫になれる事自体が強み。
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フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。移動中使用可 1~10 ★★★★ もともと速度はある方だが、あれば便利なのは言うまでもない。 編集
ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ ローゼス火力の底上げに。 編集
ファンマスタリー 扇装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ 扇を使うならこちらから。
扇を使っていない人でも、最終的にスキルポイントは余ってくるので、余裕が出たらこれを含めた扇関係に振っておくと攻撃の選択肢が増える。
編集
チェックメイト 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+即死の効果。 1~10 ★★★ 武器を選ばずに安定して火力が出せる。
扇を使わないなら、これが単体戦の主軸になりうる。
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デンジャーシュート 近距離武器装備時、敵全体にランダムで0~4回攻撃。 1~10 ★★ SP系列の基本技。
これの4連撃が最大火力となりうるが、0連撃や敵の耐性の関係で安定しない為、攻撃はローゼス一本でもいい。
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イリュージョン 自身に幻影を作りだし、敵の攻撃を回避する。 1~5 ★★ 発動中は実質無敵。
戦闘前には発動できないが、舞を習得していれば、開幕から比較的安全に詠唱できる。
ただ、魔法自体の詠唱時間が非常に長い上、(TS)PAはRESの素値が低く、装備の組み合わせ上補強もし難いので、MPのようには活用できないのが現実。
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ティンカースカッシュ 扇装備時、敵一人にダメージ+行動順番後退の効果。 1~10 ★★ ATK倍率は悪くないが、行動速度修正がなく回転はよくない。
武器が扇限定になる点や反撃を受ける点もあり、取得はよく考えてから。
行動順後退は効かない事も多く、発動したらラッキー程度で。
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オートミニリカバ 戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 1~5 ★★ 継戦能力が重要なPAだが、舞があると被弾そのものが少なく、ダメージはメイドが全て治してしまうことが多い。
メイドがいない育成用少人数編成の際などには微妙に役立つ。
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マテリアライズ HPの少ない敵を食べ物に変換する。 1~5 図鑑埋めとトロフィーの為には必須。
アイテム係の為のアイテム確保にも使える。自給自足。
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プレゼントフォーミー フィールド移動中にアイテムを拾う事がある。 1~5 場合によってアイテム係も担当する事になる。
自分で拾ったアイテムなら、リサイクルのないPAでも精神的に使いやすいだろう。
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  • 最終装備
部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 編集
武器 百花繚乱(扇) ATK+267
DEF+45
C ■最大TPアップ
■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
■斬・突・殴耐性大アップ
■凍結無効化
扇の最終装備候補。
物理耐性が上がり、凍結も無効するため非常に優秀。
装備次第だが、装備補正によりDEFも大きく上がるので意外と硬くなる。
一品物なので装備できるキャラが2人以上いる場合は取り合いになる点に注意。
編集
罪人の剣(片手剣) ATK+286
INT+94
C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ
■人間に対して物理攻撃力大アップ
■竜に対して物理攻撃力大アップ
■獣に対して物理攻撃力大アップ
ATKは百花繚乱とはほぼ互角だが、相手次第でエンチャント効果によりこちらのほうが火力が出ることがある。 編集
魔道書+99 RES+134 C+ ■--
■--
■--
■--
最もRESの上がる装備。PAをデコイ兼回復役として運用する特殊ケース用。
エンチャントは他の部位との兼ね合いにより、AGI/RESアップ、行動/詠唱速度アップなどを適切に。
編集
神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される
■敵のHPと能力が見えるようになる
■被物理ダメージカット
■被魔法ダメージカット
PAが装備できる盾で最もDEFが高い。
他のエンチャントもダメージカットにより耐久力が上がるので優秀である。
ただし、ステータスアップ等のエンチャントほど旨味が無く、更に一品物なので装備するキャラを選ぶ必要がある。
編集
レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--
■--
■--
■--
神の石版を装備しない場合は候補となる。
最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップで素早く行動できるようにしたり、RESアップで魔法耐久や詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを付けると良い。
編集
レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--
■--
■--
■--
レザーシールドの備考欄を参照。 編集
エンジェルハイロウ DEF+135
RES+30
-- ■詠唱速度アップ
■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
■被ダメージを一定量TPに変換
■火~雷耐性大アップ
レザーヘルムよりDEFは若干見劣りするが、その分RESがあがる。。
火~雷耐性大アップがついている点で優秀である。
ただし、詠唱速度アップはほぼ無意味であり、TS→PAの場合中断率大ダウンも全く活かせない。そのため、装備優先度としては高くない。
なお、一品物なので他職と取り合いになってしまうので注意。
編集
-- -- -- ■--
■--
■--
■--
-- 編集
クトゥグアキュラッサ DEF+241
AGI+20
-- ■殴攻撃無効
■斬攻撃無効
■火~雷耐性大アップ
■戦闘終了時にTPが全快する
SP系最終職専用防具。
DEFが高く、火~雷耐性大、斬・殴攻撃無効と耐久力がかなり上がる。AGIも上がって良い事づくし。
こちらも一品物。
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アイオーンケープ DEF+202 -- ■凍結無効化
■ATKアップ
■INTアップ
■行動速度アップ
PA専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。
DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。
また、行動速度アップで素早く行動でき、凍結無効は技スキルの多いPAには非常に嬉しい。
編集
レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--
■--
■--
■--
クトゥグアキュラッサを他のキャラに譲り、アイオーンケープに欲しいエンチャントが無い場合はこちらになる。
エンチャントはレザーシールドを参照。
編集
アクセサリ 創世と終焉の炎 DEF+100
RES+40
-- ■斬・突・殴攻撃無効
■最大HPアップ
■火~雷耐性ダウン
■被ダメージを一定量TPに変換
斬・突・殴の攻撃を無効化するので非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESアップで魔法耐性も上がり、イリュージョンやインシュランスの詠唱速度も上がる。
ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。
こちらも一品物。
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汚れた聖杯 DEF+110
INT+30
-- ■気絶無効化
■即死無効化
■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
■戦闘終了時にTPが全快する
基本性能が高く、気絶や即死と強力なものを無効にできるのも嬉しい。
こちらも一品物。
編集
リング+99 DEF+50 -- ■--
■--
■--
■--
上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。
エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。
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  • おすすめキャラ
キャラ名 ユニークスキル 備考 編集
リリアン 敵の行動直前にランダムな状態異常にすることがある マテリアライズで図鑑コンプリートを狙うなら、逃げやすい敵や強力な敵を抑えられる可能性が生じる点がメリットとなる。 編集
リゼ 自分の行動時に敵の使い魔などを打ち消すことがある ボスが召喚するファミリア等も対象。
魔法の詠唱で攻撃の手が止まる場合があるPAだと無駄になりにくい。
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メフメラ 悪魔/不死/妖から受けるダメージを減少する 敵の反撃を受けない技が多く、イリュージョン、舞などの回避型運用が可能なPAでは恩恵を感じにくい。
純粋なアタッカーとしての運用なら保険になるので吉。
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羽根崎美緒 vita版DLC
敵全員のDEFとRESを下げる事がある
敵全体のDEFを下げてからのローゼスが強い。
ザコを確殺できる範囲も広がるため、レベル上げ引率にも好相性。
ハイリスク&リターンも合わせると1人でさらにダメージを伸ばせる。
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コメント

  • DMPAと比べてあまり人気無いのか… -- 2013-09-14 20:56:38
  • たしかにコメント数が少ないが使ってる人はいると思うぞ
    人形は召喚できないが、うそぶきやオート回復もあって耐久力がDMPAより俄然違ってくる
    引率狩りするのは断然こっちがいいかと思う
    印章の件をのぞけばハイリスも使い勝手もいいし、俺はこっちで使ってるかな -- 2013-09-15 08:35:14
  • 終盤まで使ったので使用感を
    ハイリスク&リターンの行動修正が素晴らしく
    ローゼス連打で単体に対しても
    高回転である程度火力が出る
    また早い段階で引率が可能
    スキルのおかげで耐久力が高いため
    崩壊したPTの建て直しに活躍した -- 2014-01-23 23:35:33
  • 優秀な盾役。 -- 2014-02-16 16:47:10
  • 最終装備のとこに凍結無効が優秀とか書いてるが、
    エサルハドンあるから意味ないぞ… -- 2014-09-30 01:28:45
  • ↑たしかにエサルハドンあると無駄だね
    まぁクトゥグァキュラッサを他のキャラが使ってるときのATK・DEF重視装備ってことで -- 2014-09-30 03:40:36
  • シャニーナに威嚇射撃食らってついでに睡眠になったら寝ながら行動して笑った -- 2014-11-04 11:56:28
  • 果てしなく無駄な凍結無効三重被り(百花繚乱、アイオーンケープ、エサルハドン)。嫌がらせか何かだろうか -- 2016-08-01 08:45:19
  • エサルハドンも全耐性100にしたら意味なし -- 2016-08-17 00:49:17
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最終更新:2021年09月26日 20:57