ゼルノグラード

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#contents *入手条件 ゲーム開始時から購入可能。 *性格 銃器マニアで基本的にノリは軽い。堅物な軍人気質ではなくあくまで「軍オタ」といった設定か。そのため台詞も戦争(映画?)ネタが豊富である。 勝って兜の緒を締めよと戒める謹直な一面を見せたかと思いきや、武器のロマンを夜通し語り出したりする、移り気で我が強い性格。 ミリタリー系だけあって現状分析はしっかりしており、戦闘時には的確な助言や比喩をくれる名参謀(ただ、どこかズレていることが多い)。 勝利への渇望が強く、「勝利をもたらす神姫が一番良い神姫に決まっている」と信じている。 根拠なく自分の勝利を疑わないマスターや、戦いに甘ったるい愛や理想を持ち込む神姫に対しての言動は、時に辛辣ですらある。 出撃前に死亡フラグをバンバン立てるのは搭載されたプログラムのせいか。イベント戦闘前は毎回フラグを立てる徹底ぶりである。 敗北の原因は常に武装の質かマスターの腕前であり、自分のせいだとは微塵も思わない。But,that's right,Ma'am. かす(↑)った(↓)だけだよ。 Mk.2追加シナリオでは、それまでと少し違った女の子らしい側面を見ることができる。 また、とあるコスプレバトルでは祖国(?)の萌えキャラをノリノリで演じてくれる。 #region(戦闘前セリフ一例) 「ああ、趣味に走っちゃって楽しそうだなぁ… でも、バランスは絶対に悪いね つけ入る隙は、たくさんありそうだね、マスター」(vsケンプ) 「ほー、片思い中ってとこなのかね、向こうのマスター だったら、ハートを撃ち抜ける武器を持たないと駄目だよね 具体的には、うーん…露出?」(vs赤橋瞳子) #endregion *声優 白石涼子(ハヤテのごとく:綾崎ハヤテ、機動戦士ガンダム00:アニュー・リターナー、他) *デザイナー 柳瀬敬之(機動戦士ガンダム00、スーパーロボット大戦シリーズ等) *機体解説 名称:火器型MMSゼルノグラード(MMS Type Firearms ZELNOGRARD) メーカー 素体:Arms in Pocket      武装:Arms in Pocket 型番:AIP305(ゼルノグラード・ベリクの設定ではAIP035に変更されている) フィギュア発売:2008年4月5日(リペイント版:ゼルノグラード・ベリクは2011年10月6日) 主な武装:BKピストル(BKはバリスティック・ナイフの意味。銃口の下にナイフが装着されている。なお、バリスティック・ナイフというのは旧ソ連時代に特殊部隊が使っていた、強力なスプリングで刃の部分を飛ばすナイフ(日本ではスペスナズ・ナイフという名の方が有名)。バトマスではナイフの再現はなく、ただのハンドガン扱い)      ハンド・パイルドライバ(腕に装着するパイルバンカー)      Zel L・R/Sライフル( L・R/Sはロング・レンジ・スナイパーの意味。その大きさからして、いわゆるアンチマテリアルライフルに分類されるもので、バトマスではランチャーに分類されている)      P・A・Rショットガン(PARはポンプ・アクション・ライオットの意味)      Zel 0.76mmガトリングキャノン      Zel MMシールド(MMはマシンガン・マウントの意味。その名の通り、ビームマシンガンをマウントしたシールド。ゼルノグラード・ベリクの追加武装。バトマスではベリクの購入特典DLCとして登場しているが、ただのシールドでマシンガンの機能は使えない。)      Zel ビームマシンガン(上記のMMシールドに2器マウントされているマシンガン。前述の通りゼルノグラード・ベリクの追加武装。DLC第2号で登場) AIP021フォートブラッグで神姫の開発に成功したAIPが2038年、さらに火力を拡大、重武装化することを命題として開発したのが、AIP035ゼルノグラードである。 この機体は、武器を同時に多数携行しつつトータルの重量を抑える為、発射部機構を共通化し、さらにアタッチメント化した専用武器の銃身そのものを四肢とすることが可能な仕様となっており、 機動性を損なうこと無く火力の増大を実現させている。 (携行武器が最初から3つに限定されているバトマスでは、このゼルノグラード最大の特徴が全然生かせないことは内緒。さらに言えば、普通に考えると四肢として駆動系に組み込まれているということは 本来の火器として以外の要因でストレスを受けることになるため、銃器としての精度もパーツ寿命も期待できないのも秘密) AIは明るく前向きな性格に調整されている。しかし、開発者の趣味からか、ミリタリー関連項目については豊富なデータを有しており、武器等の情報についてはいささか饒舌になりすぎるきらいがあるようだ。 *素体性能 |LP|ATK|DEF|DEX|SPD| |350|45|40|6|3| **プラス補正アビリティ パイルバンカー+1 ガトリング+1 粒子ブラスター+1 ※ 神姫の中で最多タイ **マイナス補正アビリティ ハンマー-1 楽器-1 **ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力 武器エネルギー回復速度 ガードブレイクダメージ **固有武装装備時ステータス #region(バレットカーニバル) |LP | 5836| |SPD | 63| |DEX | 68| |CHA | 311| |DEF | 615| |火器| 10%| |光学| -5%| |COST| 464| |アビリティ|&color(red){防御力-3}| |     |武器エネルギー回復+2| |     |&color(red){ガードブレイクカット-1}| |     |ブースト性能+1| |     |ダッシュ性能+1| |     |ステップ性能+1| |     |グライディング+1| |     |ロック範囲+2| |     |スピード+2| |     |DEX+4| |     |&color(red){LP-3}| |     |&color(blue){パイルBK+1}| |     |小剣+1| |     |&color(red){ハンマー-1}| |     |&color(blue){ガトリング+1}| |     |&color(blue){粒子BLST+1}| |     |&color(red){楽器-1}| 空いている武装:武器2つ、スカート、シールド、アクセサリー2つ #endregion #region(バレットカーニバルEX) |LP | 9698| |SPD | 104| |DEX | 111| |CHA | 503| |DEF | 1022| |火器| 0%| |光学| 0%| |COST| 822| |アビリティ|&color(red){防御力-3}| |     |溜め時間短縮+1| |     |武器エネルギー回復+3| |     |&color(red){ガードブレイクカット-1}| |     |ブースト性能+2| |     |ダッシュ性能+1| |     |ステップ性能+1| |     |ジャンプ性能+1| |     |グライディング+2| |     |ロック範囲+4| |     |スピード+3| |     |DEX+6| |     |&color(red){LP-5}| |     |SP+4| |     |&color(blue){パイルBK+1}| |     |小剣+1| |     |&color(red){ハンマー-1}| |     |&color(blue){ガトリング+1}| |     |&color(blue){粒子BLST+1}| |     |&color(red){楽器-1}| 空いている武装:武器2つ、スカート、シールド、アクセサリー2つ #endregion *イベント #region(ネタバレ) |発生条件|イベント名|備考| |Love2 自宅|戦場の掟|| |Love5 自宅|武器はロマン♪|| |Love8 自宅|めくるめく武器の世界|| |Love11 自宅|ワイルドキャット発見|| |Love14 自宅|幻の武器|| |Love17 自宅|手詰まり|| |Love17 公式大会|武器の探求者たち|バトル有(vs丸ノ内角男&スィン)| ||やっぱり…|上記のバトルに敗北時に登録| |Love17 公式大会|死亡フラグ?|バトル有(vs大木戸甚平&たま子)| ||フラグが立った!|上記のバトルに敗北時に登録| |Love20 公式大会|あとひとつ!|バトル有(vs鏡ウグイス&パル)| ||届かない…|上記のバトルに敗北時に登録| |Love20 公式大会|ああ、あれが憧れの…|専用RA解禁| |Love22 自宅|マイブーム再び|| |Love24 公式大会|オシャレ神姫|バトル有(vs卵田清太&ミルノ)| |Love26 自宅|調査、調査♪|| |Love28 公式大会|伝説の武装?|バトル有(vs東野博司&インティリーヤ・vs卵田清太&ミルノ) 特殊立ち絵| |Love30 公式大会|オシャレに強く!|特殊立ち絵・専用RA(EX)解禁| #endregion *EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 **髪 |A|イエロー(デフォルト)|BGCOLOR(#f8ff8f):| |B|グレー|BGCOLOR(#dbdbdb):| |C|パープル|BGCOLOR(#c981e3):| **瞳 |A|ブルー(デフォルト)|BGCOLOR(#6495ED):| |B|レッド|BGCOLOR(#B22222):| |C|ゴールド|BGCOLOR(#FFD700):|
#contents *入手条件 ゲーム開始時から購入可能。 *性格 銃器マニアで基本的にノリは軽い。堅物な軍人気質ではなくあくまで「軍オタ」といった設定か。そのため台詞も戦争(映画?)ネタが豊富である。 勝って兜の緒を締めよと戒める謹直な一面を見せたかと思いきや、武器のロマンを夜通し語り出したりする、移り気で我が強い性格。 ミリタリー系だけあって現状分析はしっかりしており、戦闘時には的確な助言や比喩をくれる名参謀(ただ、どこかズレていることが多い)。 勝利への渇望が強く、「勝利をもたらす神姫が一番良い神姫に決まっている」と信じている。 根拠なく自分の勝利を疑わないマスターや、戦いに甘ったるい愛や理想を持ち込む神姫に対しての言動は、時に辛辣ですらある。 出撃前に死亡フラグをバンバン立てるのは搭載されたプログラムのせいか。イベント戦闘前は毎回フラグを立てる徹底ぶりである。 敗北の原因は常に武装の質かマスターの腕前であり、自分のせいだとは微塵も思わない。But,that's right,Ma'am. かす(↑)った(↓)だけだよ。 Mk.2追加シナリオでは、それまでと少し違った女の子らしい側面を見ることができる。 また、とあるコスプレバトルでは祖国(?)の萌えキャラをノリノリで演じてくれる。 #region(戦闘前セリフ一例) 「ああ、趣味に走っちゃって楽しそうだなぁ… でも、バランスは絶対に悪いね つけ入る隙は、たくさんありそうだね、マスター」(vsケンプ) 「ほー、片思い中ってとこなのかね、向こうのマスター だったら、ハートを撃ち抜ける武器を持たないと駄目だよね 具体的には、うーん…露出?」(vs赤橋瞳子) #endregion *声優 白石涼子(ハヤテのごとく:綾崎ハヤテ、機動戦士ガンダム00:アニュー・リターナー、他) *デザイナー 柳瀬敬之(機動戦士ガンダム00、スーパーロボット大戦シリーズ等) *機体解説 名称:火器型MMSゼルノグラード(MMS Type Firearms ZELNOGRARD) メーカー 素体:Arms in Pocket      武装:Arms in Pocket 型番:AIP305(ゼルノグラード・ベリクの設定ではAIP035に変更されている) フィギュア発売:2008年4月5日(リペイント版:ゼルノグラード・ベリクは2011年10月6日) 主な武装:BKピストル(BKはバリスティック・ナイフの意味。銃口の下にナイフが装着されている。なお、バリスティック・ナイフというのは旧ソ連時代に特殊部隊が使っていた、強力なスプリングで刃の部分を飛ばすナイフ(日本ではスペスナズ・ナイフという名の方が有名)。バトマスではナイフの再現はなく、ただのハンドガン扱い)      ハンド・パイルドライバ(腕に装着するパイルバンカー)      Zel L・R/Sライフル( L・R/Sはロング・レンジ・スナイパーの意味。その大きさからして、いわゆるアンチマテリアルライフルに分類されるもので、バトマスではランチャーに分類されている)      P・A・Rショットガン(PARはポンプ・アクション・ライオットの意味)      Zel 0.76mmガトリングキャノン      Zel MMシールド(MMはマシンガン・マウントの意味。その名の通り、ビームマシンガンをマウントしたシールド。ゼルノグラード・ベリクの追加武装。バトマスではベリクの購入特典DLCとして登場しているが、ただのシールドでマシンガンの機能は使えない。)      Zel ビームマシンガン(上記のMMシールドに2器マウントされているマシンガン。前述の通りゼルノグラード・ベリクの追加武装。DLC第2号で登場) AIP021フォートブラッグで神姫の開発に成功したAIPが2038年、さらに火力を拡大、重武装化することを命題として開発したのが、AIP035ゼルノグラードである。 この機体は、武器を同時に多数携行しつつトータルの重量を抑える為、発射部機構を共通化し、さらにアタッチメント化した専用武器の銃身そのものを四肢とすることが可能な仕様となっており、 機動性を損なうこと無く火力の増大を実現させている。 (携行武器が最初から3つに限定されているバトマスでは、このゼルノグラード最大の特徴が全然生かせないことは内緒。さらに言えば、普通に考えると四肢として駆動系に組み込まれているということは 本来の火器として以外の要因でストレスを受けることになるため、銃器としての精度もパーツ寿命も期待できないのも秘密) AIは明るく前向きな性格に調整されている。しかし、開発者の趣味からか、ミリタリー関連項目については豊富なデータを有しており、武器等の情報についてはいささか饒舌になりすぎるきらいがあるようだ。 *素体性能 |LP|ATK|DEF|DEX|SPD| |350|45|40|6|3| **プラス補正アビリティ パイルバンカー+1 ガトリング+1 粒子ブラスター+1 ※ 神姫の中で最多タイ **マイナス補正アビリティ ハンマー-1 楽器-1 **ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力 武器エネルギー回復速度 ガードブレイクダメージ **固有武装装備時ステータス #region(バレットカーニバル) |LP | 5836| |SPD | 63| |DEX | 68| |CHA | 311| |DEF | 615| |火器| 10%| |光学| -5%| |COST| 464| |アビリティ|&color(red){防御力-3}| |     |武器エネルギー回復+2| |     |&color(red){ガードブレイクカット-1}| |     |ブースト性能+1| |     |ダッシュ性能+1| |     |ステップ性能+1| |     |グライディング+1| |     |ロック範囲+2| |     |スピード+2| |     |DEX+4| |     |&color(red){LP-3}| |     |&color(blue){パイルBK+1}| |     |小剣+1| |     |&color(red){ハンマー-1}| |     |&color(blue){ガトリング+1}| |     |&color(blue){粒子BLST+1}| |     |&color(red){楽器-1}| 空いている武装:武器2つ、スカート、シールド、アクセサリー2つ #endregion #region(バレットカーニバルEX) |LP | 9698| |SPD | 104| |DEX | 111| |CHA | 503| |DEF | 1022| |火器| 0%| |光学| 0%| |COST| 822| |アビリティ|&color(red){防御力-3}| |     |溜め時間短縮+1| |     |武器エネルギー回復+3| |     |&color(red){ガードブレイクカット-1}| |     |ブースト性能+2| |     |ダッシュ性能+1| |     |ステップ性能+1| |     |ジャンプ性能+1| |     |グライディング+2| |     |ロック範囲+4| |     |スピード+3| |     |DEX+6| |     |&color(red){LP-5}| |     |SP+4| |     |&color(blue){パイルBK+1}| |     |小剣+1| |     |&color(red){ハンマー-1}| |     |&color(blue){ガトリング+1}| |     |&color(blue){粒子BLST+1}| |     |&color(red){楽器-1}| 空いている武装:武器2つ、スカート、シールド、アクセサリー2つ #endregion *イベント #region(ネタバレ) |発生条件|イベント名|備考| |Love2 自宅|戦場の掟|| |Love5 自宅|武器はロマン♪|| |Love8 自宅|めくるめく武器の世界|| |Love11 自宅|ワイルドキャット発見|| |Love14 自宅|幻の武器|| |Love17 自宅|手詰まり|| |Love17 公式大会|武器の探求者たち|バトル有(vs丸ノ内角男&スィン)| ||やっぱり…|上記のバトルに敗北時に登録| |Love17 公式大会|死亡フラグ?|バトル有(vs大木戸甚平&たま子)| ||フラグが立った!|上記のバトルに敗北時に登録| |Love20 公式大会|あとひとつ!|バトル有(vs鏡ウグイス&パル)| ||届かない…|上記のバトルに敗北時に登録| |Love20 公式大会|ああ、あれが憧れの…|専用RA解禁| |Love22 自宅|マイブーム再び|| |Love24 公式大会|オシャレ神姫|バトル有(vs卵田清太&ミルノ) ※サラ・ヴァティーヌ+MS入荷の可能性あり| |Love26 自宅|調査、調査♪|| |Love28 公式大会|伝説の武装?|バトル有(vs東野博司&インティリーヤ・vs卵田清太&ミルノ) 特殊立ち絵| |Love30 公式大会|オシャレに強く!|特殊立ち絵・専用RA(EX)解禁| #endregion *EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 **髪 |A|イエロー(デフォルト)|BGCOLOR(#f8ff8f):| |B|グレー|BGCOLOR(#dbdbdb):| |C|パープル|BGCOLOR(#c981e3):| **瞳 |A|ブルー(デフォルト)|BGCOLOR(#6495ED):| |B|レッド|BGCOLOR(#B22222):| |C|ゴールド|BGCOLOR(#FFD700):|

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