Ver2.00以降
エンブレムってなんですか
バウモンアイランドで新たに発見された結晶体「エンブレム」。各属性の力が込められた結晶体です。クエスト中に敵バウモンが落としたり、クエストのクリア報酬として獲得することができます。特に難易度の高いクエストでは、貴重なエンブレムを取得することができます。
エンブレムについてははっきりとしたことはわかっておらず、バウモンの力を引き出す力があることのみ明らかになっています。このエンブレムをバウモンに合成することで、新たなスキル「覚醒スキル」を取得することができるようになります。覚醒スキルには段階があり、エンブレムを合成していくことで強化することができます。
Lv1~Lv5ではメンバースキルと呼ばれ、どこの配置でも一定の効果を示します。
Lv6以上になると強力なリーダースキルに変化し、リーダー、及びサポーター時に絶大な効果を発揮するスキルに変化します。
※リーダースキル化した場合はリーダー、サポーターの時のみ効果を発揮します。
【追記】覚醒Lvは合成の失敗や進化により下がることはありません。
【追記】進化により覚醒Lvの最大値は上昇していきます。
エンブレム合成は「クリスタル」を使用することで成功率を大幅に高めることができます。
- 「覚醒」を行うために必要なアイテム。成功すればバウモンに新しく覚醒スキルが使えるようになる。
- レアからレジェンドまで4種類、地~闇まで6属性分の合計24種類のエンブレムがある模様。エンブレムの入手はクエストクリアやボスドロップなどで可能。そのバウモンに合ったエンブレムしか使用できない。また☆1や☆2は覚醒出来ない。
- 各バウモンにはエンブレムスロットがあり、そのスロット分だけ覚醒スキルは成長するものと思われる。レアは3、ハイレアは5、スーパーレアは7、レジェンドは10のスロットがある。スキルツリーは各ランク一直線。
- エンブレム合成時にはゴールドが必要。ハイレア合成時には150000ゴールド。またクリスタル5個を使って成功確率を上げることが可能。やり方は×5のボタンをチェックしてから合成する。
- エンブレムの売値はハイレアで300000。
- 下のランクで覚醒した分は進化後にも引き継がれる模様。
- 覚醒に成功するとバウモンのサムネイルと詳細画面にキラキラエフェクトが付く。
ボーナス値ってなんですか
- 同じ属性のバウモンを合成すると低い確率でボーナス値がつく模様。同じ種類のバウモンなら高確率でボーナス値がつく。
- ボーナス値はバウモンの性格によってHP、攻撃、防御のどれにつくか影響される。性格とステータスの関係はまだ不明。
- ボーナス値は1ごとにHP+15、攻撃+10、防御+5ずつどれかが増える。通常合成の後にボーナス値アップのメッセージが表示。一回の合成で複数のボーナス値がつくかどうかは不明。
- ボーナス値は☆1や☆2にもつくが、そのボーナス値がそのまま他のバウモンに移動することは無い模様。
性格の種類は?
- 性格は現在「おっとり」「おとなしい」「がんばりや」「しんちょう」「つよき」「のんびり」「ひかえめ」「まけずぎらい」「ゆうかん」「ようき」の10種類を確認。
モンスター関連
強いモンスターor人気モンスターを教えて!
- スーパレアがスキル、ステータス共に強い。しかし要求される経験値も多く育成は大変。
- 大回復スキル持ちも需要が高く人気。
モンスターの種類はどこで見分けるの?
- モンスター詳細画面のマークで見分ける。ナンバーと☆の左にあるマーク。天使の羽が神族、コウモリの羽が魔族、恐竜の足跡が幻獣族となっている。
スキル関連
スキルについて教えて!
おおまかに以下の種類がある。
- 回復
- 全体攻撃
- バウンド回数アップ
- 攻撃、防御アップ
- 敵の攻撃、防御ダウン
この中で重要なのは回復。このゲームには某ゲームの回復ドロップ的なものが無いため、HPを回復するにはスキルに頼らなくてはならない。回復は同じ属性のモンスターに効果があるため、パーティーに回復役と同じ属性のモンスターを1体以上入れておくと安心。
全体攻撃は攻撃しにくい場所に敵が配置された面、または大量の敵が短いターンで攻撃してくる面で有効。後半の難度の高いクエストではいやらしく敵が配置されているため、1体はパーティーに連れていきたい。
クエスト関連
どこで稼ぐのがおすすめ?
- スペシャルクエスト『祝福の扉【ありがとう】』
ランク経験値、合成用モンスター、ゴールドとバランスよく手に入る。ただ常時開催ではない。
- 時間限定スペシャルクエスト「金の扉」「銀の扉」
「金の扉」でゴールドモンスター、「銀の扉」で合成用モンスターが手に入る。不定期開催ではあるが、開催時期は実質金曜~月曜の固定、一週間おきの交代での開催になっている。
ホットロード山の最終面「ホットロード山の監視者」
ランク経験値の有名な稼ぎ場所。 ※ver1.02で修正され、以前より取得経験値が低くなった。
- パーティの属性と合っていれば開催中のイベント初級が経験値稼ぎのポイント。☆2が出るイベントならなおよし。☆2をLv10くらいまで育てて合成するのがおすすめ。
- モンスター枠がある程度あれば、スペシャルクエストの曜日クエストに出る王女スライムもおすすめ。高レベルキャラクターは合成費用が馬鹿にならないので単価の高いモンスターを揃えるほうが安くつく。ただドロップは1体だけがほとんどで、数を揃えようとするとスタミナの消費が激しいためクリスタルを突っ込める人用かもしれない。
リセマラ関連
リセットマラソンした方がいい?
- お好きに。
- 現状出るバウモンは図鑑で140までとの情報あり。SRならガーネット、麒麟、ムマ、孤仙は出るがブラックラビッツ、白蛇の巫女、ラビットプリンセスあたりは出ない模様。(未検証)
- 大回復キャラがいるとゲームを安定的に進められるので、まずそれが一つの目安。SRは後々進化などで化ける可能性もあるので狙ってみるのも悪くない。
フレンド関連
招待ってなんですか
- ゲーム開始時に招待コードを入力するとクリスタルが1個もらえる。また招待コードの持ち主にも1個与えられる。この仕組みが招待。
- 自分の招待コードはアプリの「フレンド検索」で見ることが出来、レビューページ、専用の掲示板などで宣伝をする。
- クリスタルは15個までもらえ、その後はゴールドがもらえる。結果は1日分まとめて翌日のログイン時に反映される。
フレンド数の上限は?
フレンドポイントの上限は?
トラブル
モンスターとか表示されないんですけど
- 画像がダウンロードされていない可能性あり。メニュー「その他」にある「データ更新」を試してみよう。
データが飛んだ\(^o^)/
- データ復旧は1度きり。条件はクリスタルの購入実績があり、ランク30以上。また自分のユーザー名、ユーザーコードやモンスター、クエスト進行度など本人と特定出来る情報が必要。万が一の時のために自分のユーザーコードが表示された画面のスクリーンショット、クリスタル購入時のレシートメールは保存しておこう。
ブシ高葉 @bushi_takaha(ブシロード社)Twitterより
バウモンはボスキャラのドロップ等はありますでしょうか?
フレンドガチャで レア・ハイレア・スーパーレアが 出ることは無いですか?? 教えて下さいm(_ _)m
時間限定クエスト(金扉、銀扉)が時間になっても開かない
2ちゃんねるからコピペ
シルバリアンプチクイーンはそのままあげたほうがいいの?
※2013年1月8日に修正が入り、プチクイーンのEXPは1000から1500に上昇。これにより以下の方法は逆に取得経験値下がるため無効になった。
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757 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 01:54:22.63 ID:xTQlFPZeI
レベル上がらなさすぎてだれてきた
クイーンスライムはそのままあげたほうがいいのかね?
759 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 02:25:02.31 ID:gVLRGLWo0
>>757
検証してみた
クイーンを単体で食わせた場合(別属性)→経験値1000
クイーンを単体で光属性に食わせた場合→経験値1500
クイーン1体をLv1の雑魚(光属性以外)に食わせて、Lv7になった雑魚を別属性キャラに食わせた場合→1050
上と同じく、同属性の場合→経験値1575
クイーン1体をLv1の雑魚(光属性)に食わせて、Lv8になった雑魚を別属性キャラに食わせた場合→1200
上と同じく、同属性の場合→1800
っつーわけで、育てたいキャラと同じ属性の雑魚に食わせたほうがいいけど、雑魚集めるのめんどくさいぞ
雑魚集めに使うスタミナをクイーン集めにまわしたほうが良い気がする
Lv1モンスター150+プチクイーン1500=1650EXP(光属性なら2475EXP)
Lv1モンスター(150)にプチクイーン(1500)を合成=Lv8モンスター1200EXPになり経験値が下がる。
光属性Lv1モンスターにプチクイーン(2250)を合成=Lv9モンスター1350EXP(光属性2025EXP)になりこちらも経験値が下がる。
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バグ
スペシャルクエストが表示されない
- スペシャルクエストが表示されない、スタミナ表示が実際の数字と合わないお客様
iPhoneの時間設定を24時間表示にすると改善する場合がありますので是非お試し下さい。
フレンド削除の後ですぐフレンド登録が出来ない。
フレンドが一杯ですと表示される。上限いっぱいから削除→登録だとメッセージ?
改善したバグ
バウモン図鑑の番号とモンスター詳細の番号の不一致
No.100あたりから番号のずれが見られる。どちらが正しいのか不明。
(ver1.02で修正)
攻撃時にモンスターの順番が飛ばされる
不定期に発生。
(ver1.02で修正)
時計の進みがおかしい?
スタミナ回復の時計が進んでいないことがあるという未確認情報。キャッシュクリアと関係あり?
(未確認だがクエストに入ると残り時間がリセットされる仕様らしい。)
※ver1.03ではリセットされずに時間が進むようになっている。
まっすぐ並んだブロックの繋ぎ目で変な反射するんですけど・・・
真ん中らへんに当たると角に当たったように跳ね返ってきます。仕様か。
(
Twitterによれば仕様とのこと。見直し予定とも。)
※ver1.03で修正とのこと。
ボスに2回攻撃される
初級6Fサキュバスに2回攻撃された。バグか仕様かは不明。
(ver1.02で修正?)
バウンドアップの発動が遅れる
スキルのバウンドアップが、発動したターンでは適用されない。ガーネット、ダークマスターゴブリ、ホーリーゴブリで確認。1ターン経過で効果が出る。
(ver1.02で修正)
最終更新:2013年08月16日 06:43