最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ)

登録日:2012/01/12 Thu 18:02:15
更新日:2024/04/05 Fri 18:39:38
所要時間:約 40 分で読めます




“最後の切りふだ”とは、アイテム“スマッシュボール”を取ることで1回だけ使える奥義。まさにとっておき。
ニュアンスとしては、“強くて個性があるハンマー”みたいにとらえればそれっぽい? (ちがうか)

大乱闘スマッシュブラザーズX 公式サイト『最後の切りふだとは?』より引用



最後の切りふだ』とは、『大乱闘スマッシュブラザーズX』にて初登場した所謂格闘ゲームでいう超必殺技にあたる要素。
細かい話にはなるが、正式な表記は「最後の"切りふだ"」であり、「切札」や「切り札」は間違いなので要注意。
上述の通り『X』から導入されたシステムだが、構想自体は『64』の時からあったらしい*1


試合中に突如空中を浮遊しながら現れる「スマッシュボール」を攻撃して壊すことで、
ボールを壊したファイターが怪しい虹色のオーラを纏って光りだし(これをスタンバイ状態という)、その状態でBボタンを押すことで一度だけ発動できる。
ボールは出現後一定時間画面を飛び回り、しばらくすると画面外へ飛び去りなくなる。
SP』では普通のアイテムと同様にボトッと落ちてくる事もある。
この浮遊しないスマッシュボールは場外に落ちてもサッカーボールよろしく帰ってくるのが特徴。

攻撃を一発当てるとすぐ入手出来るわけではなく、割と強めの攻撃でも大概は2~3発。トレーニングでは1発で取れる。
破壊されなかった時は弾かれて飛んでいくのと、入手状態でも発動前に攻撃されると落とすことがあるのに注意。
また、ポイントやストックが劣勢に陥っているファイターはスマッシュボールへのダメージを大きく与え、壊しやすくなるというハンデがある。

威力が高く、上手く活用すれば大逆転のチャンス。発動中は基本無敵というオマケ付き。
だが運要素も高くファイターごとの性能差もかなり激しいため嫌う人も多い(それも含めて個性なのだが…)。そういう時はボールの出現をOFFにしよう。
アイテム出現頻度を「でない」にするだけだと「てかげん最後の切りふだ」*2は制限できない。
なお『X』ではドラグーンのパーツがあるとボールは出現しない。


『SP』では「ギガクッパ変身」や「メガシンカ」など、発動後に姿が変わって一定時間操作可能になるタイプの切りふだは全て撤廃された。
また、スマッシュボールを壊すだけでなく、攻撃を当てたり当てられたりするとたまるゲージが満タンになると撃てるようにもなった。こちらは「チャージ切りふだ」と呼ばれる。
スマッシュボールを壊しに行かなくてもいいメリットがあるが、切りふだの威力はボールを壊した時のものよりも低下する。
スタンバイ状態で撃墜された場合、ゲージは多少減った状態で復活する(減り具合は現在の順位が高いと大きくなる)。
仕様上、スタンバイ状態のファイターが同時に二人以上発生する事になるが、誰か一人が発動していると他のファイターは発動できない(通常必殺ワザに化ける)。
なお、チャージ切りふだは設定でOFFにすることもできる。スピリットにはこのチャージ切りふだを妨害する効果を持つものも。
Ver4.0では20秒間の制限時間が追加された。

さらに、『SP』では「スマッシュボーム」なるニセモノが登場。
これは破壊してもスタンバイ状態になれず、それどころか爆発して周囲のキャラクターに大ダメージを与えるという危険な代物。
爆発の範囲はそれほど広い訳でもないので飛び道具の射程やボームの位置次第では安全に起爆でき、それを利用して相手を撃墜することも可能。
勿論すてみタックルでハイリスクハイリターンを狙ってもいい。
見分け方としてはスマブラのマークのデザインは通常は縦線が太いのに対し、こちらは横線が太いというものがある。
ちなみに、CPはどれだけレベルが高くてもボールと同時出現していない限り、ボームであっても割りに行く。


◆各ファイターの切りふだ一覧◆

各作品別に紹介。
『for』『SP』では前作と切りふだの内容が大きく変更されたものと新規ファイターのもののみ記載する。

スマブラX



スマブラfor



スマブラSP




◆余談◆

『SP』では新たにスピリッツモードが追加され、それに伴いスマッシュボールも何故かサポータースピリットとして登場。
階級はACE(★3)で、「たまに切りふだもう一回*7」のスキル持ち。

スピリッツバトルでは戦場化した終点で格闘、剣術、射撃タイプのMiiファイター3体と戦うという、スマブラオリジナル要素がてんこ盛りのバトルになっている。
一定時間毎に互いに切りふだ状態になるが、スピリッツバトルでは非常に珍しいタイムアップまで生き残るのが勝利条件なので食べ物で回復しながら回避に徹するか、自分の切りふだ状態を活用して相手を撃墜するか自分の得意な戦法で挑むべし。



追記・修正はスマッシュボールを勝ち取ってからお願いします。

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最終更新:2024年04月05日 18:39

*1 一部キャラのボイスは当時収録したものを使っているとか

*2 1位のファイターと点差が開いているファイターが撃墜され、復活した際に切りふだが使える状態になるシステム

*3 マリオ3のワープ島の早回し

*4 初代スマブラ拳アンケート集計拳 Page5より。64の没ボイスにはそれに使われると思われる「出番だ!」「行けぇーっ!」というものがある。

*5 その還るべき星が滅んでるじゃないかというツッコミはあるが、この場合「星=ライフストリームに還れ」という事になるし、「ビジョンだけで実際は滅んでいない」説が当時から有力。ちなみに人がライフストリームに還るのは死んだ時である。つまり遠回しな「死ね」。

*6 変身→数式→彗星→惑星が砕け散る→太陽激突→地球が砕け散る…とかなり簡略化。とばっちりをうけた惑星は恐らく冥王星

*7 最後の切りふだ使用後、低確率でもう一度切りふだが発動できる(切りふだスタンバイ状態になる)スキル。