登録日:2010/10/05 Tue 23:28:12
更新日:2024/03/22 Fri 13:01:22
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序章で
シグルドと供に出撃するシアルフィ三人組(他
アレク、
アーダン)の一人であり、最後のバーハラの戦いまで従軍した。
一撃の重みを重視しており、いざという時の必殺の一撃を得意とする。
性格は真面目で堅物らしく、女性ユニットとの好感度UP会話が全く無いあたりからもそれがうかがえる。
と、言うか恋人を作らない限り序章から後は一切喋らない。
一応没データにいくつか会話イベントが残されている。
1章・5章で用意されている。相手はアレクのみ。
1章では油断するなとアレクに注意するが逆に肩の力を抜けと笑われ、分かってるよ!と返す
5章では共に戦えた事を言葉少なに感謝し合う。
恋人会話と比べて口調がややきつめ(毒舌なのは主君に対してだけではないようだ)だが、
気心の知れた男友達とすればそんな物かもしれない。
更に余談だが没となった会話イベントは序章・1章に多い。
序盤は世界観の説明を兼ねた会話イベントが多いことから、スリム化の為に削られたと思われる。
5章も恋人会話が多いため、不要な会話として削られたのかもしれない。
◆ユニットとしてのノイッシュ
○初期値と成長率、CCボーナス
ソシアルナイト LV3
HP-33(80)
力-11(40)+2
魔力-0(5)+5
技-7(30)+3
速さ-8(20)+3
運-4(20)
守備-8(40)+3
魔防-0(5)+5
移動-8
武器LV-剣B槍C→剣B槍B
血統-なし
スキル-必殺・突撃
初めて聖戦に触れたプレイヤーに、いかに追撃スキルが重要かを教えてくれる方と言っても過言ではない。
他にも追撃スキル無しのユニットはいるが、壁役だったり非戦闘員だったり、発動率の高い連続のスキルで補えたりと
欠点がカバーされているのに対して(アーダン?彼には
乱数調整という大役がある)彼に与えられたのは安定しない二つのスキル。
必殺……攻撃力倍・発動率=技の数値
突撃……もう一ラウンド戦闘・発動率=HP/2+(自分の功速−相手の功速)
この二つのスキルはステータスの低い序盤には発動しづらく、それによってノイッシュの単発ぶりが目立ってしまうのだ。
しかも突撃は敵の攻撃ももう一回増えてしまうので、仮に発動しても二撃目で倒せなければ手痛い反撃を受けてしまう。
成長率も平民故か控えめで、力と守備は伸びやすいが技やHPは並、速さと幸運は伸びにくい。
聖戦はシステム上複数の敵に攻撃され易く、敵の攻撃力が高めな為に、攻撃は受けるより避ける方が有利になっており、守備より速さ・幸運の方が重要視されるのだが…。
彼は成長率の通り回避の苦手な守備型である。冷遇されてんな。
そして本作はクラス毎に武器レベルが決まっており戦闘を繰り返してもそれ以上は成長せず、パラディンは剣・槍共に武器レベルB止まり。
そのためノイッシュは一撃の威力にかけるタイプにもかかわらず強力な銀の剣・銀の槍を使えず、鋼シリーズ止まりとなってしまう
(相棒のアレクも力が低いので鋼シリーズで追撃してもダメージを出しづらいが、鋼の剣を
必殺化すれば追撃のスキルや技の高さ=必殺の出やすさからそれなりに補える)
銀よりも強力な勇者シリーズは武器レベルBなので装備できるが、こちらはこちらでノイッシュよりも優秀な使い手が多いのが問題。
他の親世代騎馬兵の大半が追撃持ち、そして追撃を持たない騎馬兵でも他が聖戦士直系の
キュアン、直系ではないが同じ聖戦士の血統持ちでスキル「エリート」や序盤から勇者の斧を使用できる等の特権がある
レックスなので、この中では最不遇と言っても良い。
…悪い点ばかりを指摘して来たが、ノイッシュは決して使えないユニットではない。
まず、騎馬ユニットなので常に前線での戦いが可能な事。
戦場を駆け回る本作においても経験値獲得の機会に恵まれる上、攻撃後離脱するヒットアンドアウェイも可能。
武器も勇者系武装から魔法剣、手槍まで優秀な武器を一通り使うことが可能である。
なお、チクチクするプレイヤーなら序章のボスのゲラルドや一章のガンドルフに対してスキルの発動に注意しながらいじめると、手間はかかるが早期から育てられる。
特にガンドルフはレベルが高く、仲間入りしたばかりのデューを育てるのにボスチクを行う人も多いと思う。
同僚アレクと共に是非とも便乗させて貰おう。
次に見て頂きたいのがスキル。
聖戦の必殺は発動さえすれば
攻撃力二倍で攻撃出来る非常に強力なスキルであり、
闘技場で発動して強敵をアッサリ倒したりする。
突撃も手槍や風の剣等の遠隔武器との相性が良く、反撃できない相手であれば一方的に攻撃する事が出来る。というか育ってくると相手が死ぬまでで手槍をぶん投げる光景がちょくちょく見られる。
両者とも発動は不安定だが、ハマると強いスキルなのである。
レベルUPの時にHP・力・技・速さが伸びるように注意して育てて、スキルの発動率と効果が上がるようにしてやろう。
成長率が偏っているので少し苦労するが…
そして手槍か魔法剣を持たせて一撃離脱の戦法を取ると良い。
順調にレベルを上げていけば意外と活躍してくれるハズだ。
また、守備が伸びた場合は物理相手の削り要員兼壁役として使うという手もある。
レックスという適任は居るが、本作ではマップ構成や効率の面から敵軍を2~3マスで塞ぐ場面がそこそこ多い。
不用意なスキル発動による被弾は有るが、2種類の武器を扱えるため3すくみ優位を上手く使えばやはり意外と活躍する。
安定して活躍させたければ、同僚のアーダンから追撃リングを奪うか、勇者の剣やCC後に勇者の槍を譲って貰うなりしよう。
まあ追撃リングは親世代だと
レヴィンが筆頭、子世代を見据えた場合
エスリンが持って行ってしまう…と非常に奪い合いが激しいのだが…
一番可哀想なのはせっかくのレアアイテムを奪われるアーダンである。
◆父親としてのノイッシュ
成長率の微妙な平民だが、偏ってはいるものの致命的に低い部分は無い。
更に必殺・突撃のスキルを持った嫁候補は居ないので、誰とくっついても彼らしい子供が生まれる。
追撃さえどうにかできれば、実のところかなり優秀。
技・速さが伸びにくいといっても初期値は最低限あるので、剣を使っている限りは問題になりにくい。
アーダンですら追撃リングと剣装備なら槍・斧持ちには追撃しやすいくらいだし
必殺は
☆50以上の武器や恋人・兄妹支援でも発動するにはするが、支援効果関係無しに入手したての武器や殺害数稼ぎなどしなくても大活躍しやすい。
子世代は全体的にパラメーターが高くなるので、スキルの発動も期待し易い。
ただ速さの成長率がアーダン・
レックスと並んで最下位タイなので、伸び次第ではスピードリングでフォローしたい。
子供の追撃持ちが確定しており、武器の継承も出来る
アイラ、
ブリギッドが好相性。
アイラなら
ラクチェと
スカサハのスキル欄が攻撃スキルで満杯になり、必殺も突撃も高確率で発生しやすく、恐ろしく殺意の高い子供が生まれる。
ブリギットの場合、ほぼ全キャラクター一撃で倒せる必殺イチイバルが魅力的。一撃で倒せれば結果的に武器代も浮く。パティとの相性も悪くはない。
フュリーも素晴らしいスキル並びの子供達になる。恋人会話イベントもあるのだが…
セティの魔力成長率が10%になる(涙)
とはいえ低魔防の相手をしたり必殺やスキルによる手数でカバーできるので、低魔力の父という条件の中ではかなり上等。
…なのだが魔法の演出と相まって戦闘時間がその分長くなりがちという欠点がある。
ラケシスは5章で専用の恋人会話イベントあり。
デルムッドへの武器の継承も出来るので悪くは無いが、追撃が無いので安定しない。
しかし、追撃リングを持たせることで追撃、必殺、突撃、連続(要クラスチェンジ)によって、敵を殺すまで斬りつけかねないデルムッドが出来上がる。
速さの成長率がやや不安だが剣使いなので追撃条件は満たしやすい。
追撃リングの奪い合いが懸念されるところだが、計画的に全員カップル成立させた場合は緩和されやすい(最有力候補の
フォルアーサーなどが居ると厳しいが)。
この兄妹に関してはカリスマによる支援がメインなのと、ステータス面ではあまり相性が良くないが、デルムッド好きなら結構有りな選択肢。
エーディンの場合はレスターは悪くはないのだがやはり追撃リングが必須な上、弓兵の父親にキラーボウを引き継げば必殺と突撃は実質引き継げてしまうのであまり美味しくない。
ティルテュは追撃リングさえ持たせれば魔法とスキルの噛み合いが良いので魔力の低さはほぼカバー可能。
ただし持てない方は
両親ゆずりのじゃじゃ馬ユニットになる。
シルヴィアはリーンが必殺の火力で闘技場を強引に突破出来るようになるメリットは有るが、あまり相性は良くない。
アレクと足して2で割ったらちょうどいいんじゃないかとか思ってはいけない。
追記、修正よろしくお願いします。
- 柔のアレク、剛のノイッシュというイメージ -- 名無しさん (2014-06-20 19:26:48)
- オイフェがまさにアレッシュを体現したようなスキルなんだよなあ。スキルは優秀だけど平民故か子の成長率は控えめだったな -- 名無しさん (2014-11-06 16:20:39)
- うちのノイッシュはアクスアーマー相手に死ぬまで攻撃+反撃は回避してくれた。とどめは必殺だったので最初に出せと思わなくも無かったが。アレクとの合体はアンソロジーネタであったな>アレッシュ -- 名無しさん (2016-12-14 12:02:50)
- 竹田版ノベライズではだいぶエグい設定付いた上に中々見せ場があった思い出 -- 名無しさん (2017-03-15 14:37:24)
- 今視点だとシグルドのお付き組の中では実用面でアレクに、ネタ的にはアーダンに挟まれてどうにもという印象だ。騎兵の頭数に使わないことはないのだが -- 名無しさん (2018-04-28 08:33:12)
- 顔がいいもんで女性ファンはそこそこあったんだよな。子供世代の代理キャラと違って -- 名無しさん (2019-05-22 07:10:21)
- これまで赤緑コンビとされたカイン&アベルと比べてしまうとね -- 名無しさん (2019-05-22 20:03:08)
- 古い漫画版か小説版だと、ノイッシュが隠れロプト教徒みたいな、設定があったそういう話を見かけた -- 名無しさん (2021-02-15 08:45:09)
- 設定上は平民って言われてるけど、公爵家の直属の騎士なんだから彼自身の身分は貴族であってもおかしくないよな -- 名無しさん (2021-02-15 09:02:44)
- クラスチェンジしても武器がBなのでアレク共々本人の最終的な攻撃力はかなり吟味しないと埋もれがち。大剣シリーズは別としても銀系はBでよかったんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2022-09-16 14:57:12)
- 藤森ナッツ先生のノイッシュはアイラが好き しかし -- 名無しさん (2022-12-20 18:42:30)
- ノイッシュ親セティは魔力が上がらんのは確かだけど、セイジの基本値ゆえに最低でも16が保証、ライトニングの14と合わせて30なので必殺で60になる。この必殺の聖戦独自の仕様のおかげで他の戦士親セティと違って普通に魔防高い相手とも殴り合えるよ(マジックリング持たせるという手もある、もちろん多少吟味をして伸ばしてやるとなお強い)。リーフあたりにも言えるけど、聖戦の魔法は追撃連続必殺揃っていると魔力低かろうが普通に鬼強いのだ。で戦士親セティ全般に言える事だけど、終章イシュタルを杖で無力化出来なくなるのが最大の欠点になる -- 名無しさん (2022-12-21 01:40:36)
- 「アレクと足して2で割ったらちょうどいい」昔アンソロジーのマンガで実際にそんなネタがあったな。 -- 名無しさん (2023-03-05 15:31:20)
最終更新:2024年03月22日 13:01