エール・シュヴァリアー

登録日:2010/09/02(木) 22:13:06
更新日:2024/04/15 Mon 10:39:28
所要時間:約 3 分で読めます





分の悪い賭けをするつもりはない

ここは確実に仕留める!

バーストレイヴ!!



スーパーロボット大戦Dに登場する機動兵器。


エール・シュヴァリアー(Aile Chevalier)


全長:28.3m
頭頂高:22.3m
重量:18.0t(D) / 56.0t(OG)
装甲材質:不明
動力:レース・アルカーナ
補助MMI:シュンパティア
開発者:クリフォード・ガイギャクス
主なパイロット
ジョシュア・ラドクリフ
クリアーナ・リムスカヤ


リ・テクノロジストに開発された青色の人型機動兵器。元は作業用に作られていたが、インベーダー襲来により戦闘用に改良して運用される。

剣と銃を兼ねる武器『サイファーソード』や、背部ブースターと砲身を兼ねる『インパルスキャノン』等、格闘戦を主体に、砲撃戦にも対応できる設計。
また、両足に搭載されたグラビティボードでホバー移動が可能な上、動力源にレース・アルカーナを使用した事で分身も可能となっている。


■武装

  • サイファーガン(射撃)
サイファーソードからマシンガンのように弾を連射して攻撃する。

  • サイファーソード(格闘)
サイファーソードの先端から大型のビームブレードを発生させ、斬りつける。
コンボ対応であり、本機のメイン武器だが、空中の敵に届かないという欠点がある

  • インパルスキャノン(射撃)
背部のブースターを砲身にするキャノン砲。
最大射程が6と広く、反撃や援護攻撃に多用されるが、消費ENが高い為連発は禁物。

  • バーストレイヴ(格闘)
本機の必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。
GBAとは思えない程、本当によく動く(マジで)
特に、ジョシュアを載せて使用する際は必殺武器用BGMと合わさり鳥肌もの。

  • ビーム・ラム(格闘)
シールドに実装されたビームソード。Dの頃から設定されていたが没になっていた。
…が、第2次OGに登場することになった。




■劇中での活躍

スーパーロボット大戦Dにて、リアル系初期主人公機の内の一つとして登場。
【空の騎士】という名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べない上、格闘武器の射程が全て1固定、サイファーソードが空中の敵に届かないと言う弱点があるが、
パッケージに描かれている主人公機であることや、高い地形適応や、防御手段の充実(切り払い、シールド防御、撃ち落としが全て発生する)、そして何より、バーストレイヴの格好良さから選ぶ人は多い。
まぁ、飛べないのはご愛嬌ってことで。
因みに第2次OGでは「空を望む騎士」という意訳がされるフォローが付いた。

動力源のレース・アルカーナは、南極遺跡『ファブラ・フォレース』からヒントを得たという。
だがこれが元で、ルイーナの一員であるグラキエースorウェントスと交戦した際に機体が共鳴し、パイロットの感情も共有させてしまった。
補助MMI・シュンパティアをカットすれば感情の共有は治まるらしいが、未だに不明な部分も多い。


主人公機として選択すると、中盤からはジェアン・シュヴァリアーとなるが、後継機への劇的な変化に、当時トラウマを負ったプレイヤーもいるのではないだろうか…。








【余談】

  • Dの頃に没になったビーム・ラムの設定が生かされることになり、一部のファンから「リガ・ミリティアからパクってきたんじゃね?」と突っ込まれたりしている。


  • OGムーン・デュエラーズではWゲージが追加されており、換装武器に対応している。また、ジェアン・シュヴァリアーが撃墜された場合の脱出ユニットにもなる素敵仕様。




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最終更新:2024年04月15日 10:39