デビルマンⅡ−悪魔復活−

登録日 :2010/11/08(月) 01:27:33
更新日 : 2016/06/18 Sat 19:33:16
所要時間 :約 6 分で読めます




エレコが開発、ユニバーサルが販売したパチスロ。
漫画、アニメ、デビルマンのタイアップ機。
前作、デビルマンの後継機。
またストーリーは漫画、演出はアニメとデビルマンのメディア展開では珍しくなっている。


悪魔的機械割

設定1   98.1%
設定2   99.9%
設定3  104.2%
設定4  107.2%
設定5  112.7%
設定6  119.3%

ご覧の通り、設定6の機械割が119%と高く、出玉性能は計り知れない。
が、最近のユニバ系の設定6は119%が 普通 になってきているのであまり気にしない方が良さげ。
個人的には中間設定の割がART機の中では良心的な点に注目して欲しい。
あんま機械割通りに出ないけど…


悪魔的システム

新しいシステム。
デュアルチャンスシステム を搭載。
これはチャンス役当選時にボーナスとARTを複数抽選するシステム。
これにより、ボーナスにも当たり、尚且つARTにも当選とかなりおいしいシステム。
他のART機に無かった画期的なシステムとなっている。


悪魔的ART

悪魔的ART
アーマゲドン を搭載。

1セット50G
純増1.4枚
ストックタイプARTとなっている。
ARTは主にチャンス役、ボーナスで抽選。
最大16Gの潜伏を経て突入。
チャンス役当選時には前兆に注目!
ART当選期待度は
ベル(高確のみ)<<<<<<<<弱スイカ<チャンス目<中段チェリー、強中段チェリー<強スイカ、強チャンス目

なお、強スイカと強チャンス目はART当選が 確定
高確以上ならば中段チェリーでもART当選は確定となる。

ARTはストック上乗せをメインとしたART。
上記のチャンス役で上乗せチャンス!
背景変化でART継続期待度を示唆。
青<黄色<赤
の順に継続期待度が変化。
悪魔降臨ランプ点灯は 継続確定!
ボーナスならば上乗せ 確定!
中段チェリー以上の子役ならば上乗せが 確定!

中段チェリーで上乗せ、更にボーナスで上乗せ。
デビルマンを打っていて最も至福の瞬間である…。

ラスト8Gはバトル演出に発展!
デビルマンが負けなければART継続!

バトル演出では
ゼノン<ザン<サイコジェニー<<<<<サタン
の順に継続期待度が変化。
サタン出現は継続確定の他に複数ストックが 確定!
デビルマンの勝利は ボーナスが確定!
デビルマンの勝利を願え!!
なお、ART継続時は インターバル無し で継続する。


悪魔的ボーナス

ボーナスの種類は全3種類。

7
白白 7
揃いのBIG。
純増は210枚。

BIG中もARTの期待は満載。
エフェクト 発生時は 7 を狙え!
揃えばART確定!

シレーヌバトル発生も激アツ!
デビルマン勝利でART確定だ!
この時、勝利か否かをリールで示唆。
リールが逆回転し、白BARが揃っていれば…!

BAR
揃いはREGのサバトチャンス。
純増は102枚。
一発告知タイプで明がデビルマンに変身すればART確定!
(中→右→左の順で青BARを上段に1回揃えれば1/64で抽選を受けれる)

プレミアエピソード!
白BARである最終決戦揃いは超激アツ!
純増は102枚とREGと同じだが、ART確定となる他、 ART5連以上 が確定となる!

チャンス役の出現、ボーナスで更なる上乗せを目指せ!

ボーナス重複期待度は
リプレイ<ベル<<<<角チェリー<弱スイカ<中段チェリー<強中段チェリー
強中段チェリーは ボーナス確定!


悪魔的設定看破

本機は設定看破が 非常に難しい が最低限な事を頭に入れておくのをオススメする。

ART突入率で設定看破!

ART突入率に大きな設定差が。
特にチャンス目での設定差が非常にあり、内部状態によってはかなりの差が出る。
低確でのチャンス目でART突入率が高いならば6の可能性が高い!
高確での突入率が高いならば高設定の期待が高い!

ボーナス出現率で設定看破!

7 揃いに設定差がある。
中段 7 揃い 以外 が出やすいならば高設定の可能性がある!
が確率が確率なので頭に入れておく程度で…

上乗せで設定看破!

上乗せにも設定差がある。
チャンス目での上乗せに注目。
奇数ならば40%で上乗せ。
偶数ならば33%で上乗せ。
上乗せが強いならば奇数の可能性が高まる。
また設定6だけは別格に上乗せが 弱い!
6のみ
チャンス目、8.3%
スイカ、5%
となっている!

押し順ナビで一発告知!

押し順ナビにて
456 出現は設定4以上が確定!
666 出現は設定6が確定だ!

シレーヌバトル勝利で設定看破!

設定6はシレーヌバトル勝利で 複数ストック の可能性が高い!
バトル勝利だけで連チャンするようならば…!?

サバトチャンスで設定看破!

サバトチャンスにて明がデビルマンに変身するのにも設定差が!
低確では全設定共通1.6%とかなり低いが高確及びART中ならば設定差が!

設定1〜2、20%
設定3〜4、25%
設定5、33%
設定6、 50%

デビルマンに変身しまくれば…6の可能性大!?


悪魔的Q&A

Q、天井は?
A、ボーナス間1500G消化でART突入リプレイ成立で突入。
ストック個数に設定差はあるがほぼ単発に依存されている。
ちなみに天井でのART終了後は超高確に移行せず、天井G数はリセットされる。

Q、ショートフリーズって?
A、爪演出が4G継続時に発動。
スイカ、チャンス目、強スイカ、強チャンス目と同時に成立する。
それぞれ種類があり。
4G継続→明がデビルマンに変身。
連続演出時→サタン降臨。
ART中→美樹ちゃん登場。
当然ながらART中ならばストック個数は優遇(2〜5個)
ちなみに通常時では偶数設定のみ2個の期待度が若干高い。

Q、プレミアムエピソードって?
A、上記にあるようにフリーズ発生のプレミアボーナス。
ストックは最低5個、最高で7個。
条件は単独のみなので子役重複などでは当然ながら出現しない。

ちなみに必ず発生ではなく、成立時の87,5%がフリーズ、12,5%はフリーズしない。

Q、シレーヌバトルの法則ってある?
A、実はBIGを揃えた時にメガフラが光っており、その時の色で発展期待度が変わる。
ピンク>赤>青>白
ピンクは発展確定。
逆に白は発展時勝利確定。
シレーヌ語り演出発生時はBIG+バトル発展確定なので白だった場合勝利確定となる。
ちなみに確定パターンは
ラスト82枚で発展。
競り合いで勝利時。

Q、語り演出のアツさが分からない。
A、子役やメガフラ次第。
中段チェリーとメガフラセットならば演出が外れてもART潜伏に期待。
ぶっちゃけ中段チェリー以外はハイ(ry
ちなみに赤字はボナ確。

Q、勝ちパターンは?
A、ART中の中段チェリー+ボナを引きまくる。
チャ目のみだと悪魔的増加スピードは体感出来ないので辛いかも。

Q、結局ヒキかよ…
A、むしろ最近の台はどれもヒキ勝負じゃない?
特にサミー系列は。


wiki篭りよ、追記、修正の時間だ。

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