カタリナ(FE)

登録日:2012/03/26(月) 10:11:21
更新日:2024/04/03 Wed 18:00:14
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出典:ゲームの画像まとめブログ、http://blog.livedoor.jp/evidevi-gazou/archives/25372228.html、16年3月7日、
ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、
(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS


ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄』の登場人物。
元のSFC版『紋章の謎』には登場しない、リメイクにあたり新たに追加されたキャラの一人である。


前日編でアリティア宮廷騎士団の試験を受けに行ったマイユニットが、運命的な出会いを果たした少女。
その出会い方は、階段の踊り場で衝突するという何とも王道的なもの。
自身は戦いを苦手としているため、軍師を志望している。
試験に合格したマイユニットと共に第七小隊に配属され訓練の日々を送る。


以下ネタバレにつき注意










実は暗殺組織の一員。
幼い頃にノルダで捨てられていた所をエレミヤに拾われ、それ以来忠誠を誓っている。
カタリナという名前は偽名で、元の名前は「アイネ」。
同じ孤児院で育った「妹」としてクライネがいるが「姉」ではなく名前で呼ばれている*1

アリティア騎士団を志願した真の目的はマルス暗殺であり、
マルスに接近できるだけの信頼を得るためマイユニット達と行動を共にしていたが、前日編終盤の叙勲式の日についに行動を開始。
彼女に一服を盛られて戦闘不能に陥ったアリティア騎士団の兵達の隙を突いて組織を突入させ、
叙勲式の最中だったマルス達を玉座に孤立させることに成功した。
しかし奮闘するマイユニット達に戦力不足を悟り、撤退を余儀なくされる。

以前は人を殺すことに何の躊躇いもなかったが、マイユニット達と過ごした偽りの日々はカタリナの心に変化を与えており、
作戦が失敗して用済みになったローロー達やクライネを、処分を言い渡すエレミヤから庇おうとすることもあった。
しかし、クライネの喪失、組織での立場とエレミヤへの恩義、そしてマイユニット達を想う自身の感情に雁字搦めになった結果、
不安定な精神状態に陥った所に、アリティア軍が祖国を奪還したことを知る。

結局エレミヤの命令に背けず「人形」としてアリティア軍の前に立ちはだかるが、マイユニットの必死の説得に心を動かされ、組織から離反。
マルスに裏切り者の自分を罰するよう嘆願するが、「自分にできる罪の償いを考え、それを実行すればいい」と諭された。
カタリナの説得はマイユニットにしかできず、しかも3回も必要と手間がかかる*2
その分かり辛さから、初見ではそれを知らずに殺してしまうプレイヤーも多かっただろう。
しかし説得時の内容(特に3回目)は奥深く、ユニット性能も後半参戦としては初期の運以外が非常に優秀なので挑戦する価値はある。
その性能はルナティック以上の難易度でリンダやユミナのステータスが伸び悩んだ場合は交代する余地がある程。

なお、説得せずに撃破した際の台詞は全ボスの中でもハーディンに次いで長く、そして切ない。


マイユニットには好意を抱いており、支援会話ではクライネのことを話したり堂々と告白する程。
その為マイユニットの嫁候補とされるが、マイユニットは全ユニット対応の一級フラグ建築士なので
幼なじみのノルンや、まさかの「嫁」宣言でプレイヤーの度肝を抜いたアテナなどライバルも多い。
同じ第七小隊だったセシルとは叙勲式の一件で関係が険悪だったが、支援会話を経て和解していく様子が見られる。

後世に語り継がれる「光の英雄」マルスに対する、歴史に語られぬ「影の英雄」がマイユニットとするならば、
マルスと結ばれる「光のヒロイン」シーダに対する、マイユニットと共にひっそりとマルスとシーダを支えた「影のヒロイン」がカタリナである。
その為、一枚絵や専用BGM、後述のユニット性能から見ても優遇されており、テーマ曲「人形は涙を流さない」などは神曲と名高い。
さらに余談であるが、『新・紋章の謎』完全新規キャラとしては意外にもマイユニット以外では唯一の味方キャラである。

また、ファイアーエムブレムシリーズは赤と緑の騎士やお助け上級職といった「お馴染みポジションのキャラ」が出続けるのが特徴だが、
カタリナから「マイユニット用のヒロイン」という新たな系譜が生まれ、
その立ち位置は『覚醒』のサーリャに受け継がれた。
支援会話の内容から、一時はカタリナはサーリャの前世ではないかという説もあったが、
if』に登場したシャラがサーリャの直接の前世とも取れるセリフを発しており、
時代的に『if』と『覚醒』の間に当たるカタリナのサーリャ生まれ変わり説は、現在では弱くなりつつある。
『if』はマイユニットがロードと統合された単独主人公であるため、マイユニットのヒロインという位置づけはアクアが姿を変えて継承している。

クラスは魔道士→賢者。既に上級職Lv7なのだが、その分成長率はかなり高く全ユニット中ちょうどトップ3。
速さの初期値・成長率、および運の初期値に多少難がありカンストは難しいので、ドーピングによる底上げが必須。魔力の初期値と守備の成長率がそれなりにあるのはうれしい。
高難度では参入直後は杖要員が無難だが、育成の結果リザイアで無双する吸血鬼と化すことも。
また最初からオーラを装備できるので、完全に攻撃されない事が前提だが主砲としての活躍も期待できる。



【外部出演】
次回作の『覚醒』ではDLCマップ「最も強き者の名」の表ルートをクリアすると「迷える軍師カタリナ」の魔符が手に入る。
無料配信版と異なり、初期クラスとイラストは賢者ではなく神軍師。絵師は本編のキャラデザと同じくコザキユースケ。
レアスキル「暗闇の加護」を習得しており、ソーサラーでなくとも魔法が使えるクラスであれば闇魔法を使用できる。
他にこのスキルを持つのは同じ有料魔符「異界のミカヤ」と配信キャラのインバース
マイユニがインバースと結婚した時のマーク♀のみ。
ソーサラー自体が強いので有り難みが薄いのが最大の問題だが

さらに女性キャラでありがらウォーリアーのスキル「力の叫び」も習得している。
これにより、神軍師や女性専用職のスキルと合わせて全ての「叫び」系スキルを使用できる。
同じことができるのは同じ有料魔符「異界のパオラ」とマイユニ♂の娘のみ。
すなわち、マイユニ♀ルートで叫びマスターになれるのはカタリナとパオラの魔符のみである。
表五連戦を制覇した後、裏五連戦に挑戦する際にも心強いサポート役となるだろう。
ぶっちゃけ「暗闇の加護」よりもこちらの方がよほど実戦向き

いずれにせよ「最も強き者の名」の敵は本編や他のDLCマップとは比較にならないほど強いため、鍛え上げた精鋭ユニットを駆使して挑みたい。


出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

スマホゲーム『ファイアーエムブレム ヒーローズ』では同僚のクライネ、ローローと共に実装。
ただしこの2人が大英雄戦での配布報酬なのに対し、カタリナだけはガチャでの排出。しかも現状☆5限定である。
属性は赤魔法の歩兵。武器スキルに隣接している仲間の数だけ能力が+2される「ラウアアウル+」、
奥義に魔防の値を攻撃力に加算する「氷華」、パッシブAに自分から攻撃する時だけ攻撃、速さが+される「鬼神飛燕の一撃」、
パッシブCは軍師見習いとしてアリティアに潜り込んでいたことを反映してか、
十字方向の自分より魔防が低い敵の攻撃を下げる「攻撃の謀策」を持つ。

能力傾向としては高速低耐久の典型的なアタッカー型。
「謀策」スキルを持っているため魔防の数値は高く魔法攻撃に対しては強いものの、HPと守備は非常に低く、
接近されれば一発でお陀仏は避けられない。

攻撃の値は並程度だが「ラウアアウル+」の効果を意識してなるべく味方を隣接させるように立ち回れば、
「鬼神飛燕の一撃」も合わせて安定した火力を発揮する事が可能。
総じて能力もスキルもクセがなく扱いやすい物が最初から揃っており、スキル継承によるカスタマイズの手間が少ないのは嬉しい点。
逆に継承素材として見ても「鬼神飛燕の一撃」と「攻撃の謀策」という貴重なスキルを所持しており、他の高速アタッカーの強化に一役買ってくれる。

欠点としては「ラウアアウル+」自体の攻撃力が低く、効果を発揮できない場面では強みが出せずに平凡なアタッカーになってしまう点。
最近では同じような能力傾向で、武器とスキル合わせて3種類のデバフを撒き散らし、
毎ターン自動回復という独自の強みを持つアルヴィスが大英雄戦で配布された事、☆5限定排出という高レアリティも足を引っ張りやや苦しい立場にある。

武器錬成で「ラウアアウル+」が対象となったため、他の赤歩兵の魔法使いと差別化するならコレを生かしていくのが最善の道か。

2018年7月からは専用武器「カタリナの書」が登場。
単純にラウアアウルの上位置換で、特殊錬成ではターン開始時十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は速さ魔防-4の謀策系効果がつく。



出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、
2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

21年1月、ペレジアの呪祭の衣装を纏った超英雄が登場。イラストは通常版と同じくkaya8氏。
青属性の魔法使い、飛行ユニット。

武器スキルは、奥義が発動しやすく、周囲1マスに味方がいない時戦闘中敵の攻撃・速さ・守備・魔防-5、かつ敵が攻撃・速さ・守備・魔防の弱化を受けていれば、戦闘中敵の攻撃・速さ・守備・魔防が弱化の値だけ減少する『仄暗き邪竜の松明』

Aスキルは、周囲1マスに味方がいない時戦闘中攻撃・速さ+7となる『攻撃速さの孤軍4』
Bスキルは、ターン開始時敵軍内で最も守備+魔防の合計値が高い敵の守備・魔防-5の『守備魔防の封印2』
Cスキルは、周囲2マスの敵は戦闘中攻撃・魔防-4となる『攻撃魔防の牽制3』



追記・修正は初見でカタリナを仲間に出来た方にお願いします。

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最終更新:2024年04月03日 18:00

*1 最後の最後、今際の際にようやく「姉さん」と呼ばれた

*2 カタリナ以外の敵を全滅した後に説得→踊る→説得→アゲイン→説得……の方法がかなり楽。アゲインを節約する場合は、オーブ2種を持たせて装備を外し反撃死させない様にするのがおススメ