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■基本
クエスターレベル:3
経験点:なし(初期作成) 構成:キャスター1/エレメンタラー1/ワード1 加護:《オーディン》《ニョルド》《アカラナータ》 ■シャード
色彩「紫色」 形状「球体」 場所「ベルト」
■ライフパス
出自「古き血族」 特技:《魔導の血脈》(汎用特技。【耐久力】-2。魔法攻撃で与えるダメージは常に+2)
境遇「一族の期待」 特技:《情報:学問》(学問関係の情報収集+2) 経験「孤独」 クエスト「半身の捜索」 邂逅「恩人」 コネクション「精霊の声を聞くもの」(恩人) ■クエスト
「ミッドガルドの救済」(グランドクエスト)
「半身の捜索」(ライフパス) ■能力値
【体力】11(+3) 【反射】9(+3) 【知覚】13(+4)
【理知】14(+4) 【意志】14(+4) 【幸運】12(+4) ■戦闘値(装備や特技の修正は適用済み)
【命中値】3 【回避値】4 【魔導値】8 【抗魔値】7 【行動値】10
【耐久力】27 【精神力】34 【攻撃力】<殴>2d6+5 【魔攻力】<氷>2d6+14 戦闘移動:15m 全力移動:30m 防御修正[斬3/刺3/殴3/氷3] ☆1:「<氷>属性への耐性2」を持つ。 ☆2:《異形化》後、[契約:ウンディーネ]のダメージは「<氷>2d6+18」となる。 ■装備(常備化ポイント:初期50点)
5(両手)至近白兵[六尺棒]:<殴>2d6+5を与える物理攻撃を行う。【命中値】-1(適用済み)。
25(魔法・右)[契約:ウンディーネ]:代償1MP。射程20m。<氷>2d6+14を与える魔法攻撃を行う。 10(魔法・左)[天上のカリスマ]:1シーン1回まで。代償1MP。自身の情報収集判定の直前に宣言。達成値に+2。 10(アクセサリ)[天眼の帽子]:自身の行う魔法攻撃で与えるダメージに+1(適用済み)。 0(ライフスタイル)[風来坊]:一か所に留まらない生活をしている。 0(住居)[廃屋]:放棄された建物や、廃材で作った家屋。野宿も含む。 ■特技タイミング:常時
--《精霊契約》-:「種別:契約装備」アイテムを購入/常備化できる。
--《刻印》-:「契約装備で獲得した耐性」と同じ属性への防御修正に+3(適用済み)。 --《スティグマ》-:「種別:刻印魔法装備」を購入/常備化できる。 --《スタッフマスタリー》-:両手武器「根」装備中に行う魔法攻撃のダメージは常に+2。魔法装備の代償に-1MP(適用済み)。 --《リードマジック》-:選択指定したクラスのレベル以下の「種別:魔法装備」を購入/常備化できる。 --《情報:学問》-:情報収集判定を行う際、「学問」ジャンルの情報である場合、常に達成値+2(GM判断)。 --《ルーツ:自然神》-:【魔導値】+1(適用済み)。「ダメージを増加/軽減させる取得特技の効果を、さらに+2」。 --《ルーツ:魔術神》-:魔法攻撃で与えるダメージに+3(適用済み)。 タイミング:オートアクション
4MP《異形化》A:戦闘開始時に宣言。シーン持続。「自身が行う攻撃のダメージに+2。更に、魔法攻撃のダメージに+2」。
タイミング:マイナーアクション
3MP《ブーストマジック》m:直後に行う魔法攻撃のダメージに+1d6。
タイミング:メジャーアクション(戦闘以外)
1MP《シールエリア》M魔:自身を中心に結界を作成する。
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