MH4@Wiki内検索 / 「スキル別/麻痺瓶追加」で検索した結果

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  • スキル別/運気
    スキル詳細激運 強運 幸運 不運 災難 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 激運 強運 幸運 不運 災難 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル...
  • スキル別/根性
    スキル詳細 体力が残り一定以上(3Gと同様なら64以上?)のとき、致死ダメージを受けても体力が1残る。主に即死級の攻撃を持つモンスター、またダメージが即死級になりやすいガンナーの保険として有用なスキル。 今作では「1度発動すると、力尽きるまで2度目は発動しない」という効果が追加されている模様。つまり1度のクエストにおいて最大でも3度までしか発動しない。なお、猫飯のネコのド根性とは重複可能なので、1度のクエストにおいて最大4度まで発動可能に出来る。 優秀なスキルではあるものの、過去作より性能は下がったうえ、また今作では対応防具がかなり少ない、装飾品が作りづらいという難点を抱えており扱いがやや難しいスキルとなっている。 根性が発動しても何らかの理由で体力が0になるのを防げない場合もある(通称「根性貫通」)。火属性やられ、毒を伴う攻撃で発動した場合。 爆破やられ中に受けた攻撃で根性が発動した場合...
  • スキル別/本気
    スキル詳細力の解放+2 力の解放+1 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士胴部位 ガンナー胴部位 スキル詳細 初出はMHP3 発動する事で1分30秒間だけ驚異的な力を得られる。 挑戦者と同時に発動できず、同時に発動された場合は挑戦者が優先される。   (ただし、モンスターの移動等で挑戦者が解除された時、力の解放が継続している場合は力の解放に切り替わる) 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 力の解放+2 +10 力の解放+1 力の解放+2 1分30秒の間、会心率が50%上昇し、スタミナを消費する全ての行動におけるスタミナ消費量が通常の1/4になる。 以下の二つの条件のどちらかを満たすことで発動。1. 大型モンスターと対峙してから(発見アイコンが赤くなってから)5分経過 2. 180ダメージを受ける 力の解放+1 1...
  • スキル別/真打
    スキル詳細 「切れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の複合スキル。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、更に対応防具も少なく、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(真打+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 装飾品 名称 スキル別/真打 -スキル 必要スロット 必要...
  • スキル別/匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味...
  • スキル別/刀匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 ...
  • スキル別/乗り
    スキル詳細乗り名人 乗り下手 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士 ガンナー スキル詳細 今作の新要素である「乗り状態」に関わるスキル。効果はまだ未知の部分も多いものの、ダウンを取れる乗りの成功をさせやすくなるため多くの武器で有効なスキルとなり得る。特にどこでもジャンプ攻撃をしかけやすい操虫棍との相性は抜群。 一方、装飾品がない、乗りのスキルポイントが付く防具は初期装備のブレイブシリーズのみという問題を抱えている。 このため、発動は基本的に護石頼りになる。旅団クエストの最後の試練である「団長からの挑戦状」をクリアすることで「乗り名人+10」の護石をもらうことが可能なので利用したい。ただし、このクエストは上位終盤になるまで受けられない上にクエスト自体の難易度も高い。またこの護石にはスロットもないため、他のスキルは防具と武器スロにしか頼れなくな...
  • スキル別/潔癖
    スキル詳細 複合スキル。一見抗菌の類のスキルのような名前をしているが、10pt集めて発動する「舞踏家」は「回避距離UP」と「フルチャージ」の効果がある。ガンナー、特にヘビィボウガンにとっては機動力と火力を同時に確保できる好相性のスキル。逆に剣士ではフルチャージをかなり活かしづらいため、あまり有効活用はできないだろう。 複合スキルの例に漏れず、装飾品がなく、対応する防具が非常に少ない。と言うか、発掘装備を除いて潔癖のポイントを持つ防具はゾディアスシリーズの頭部位と胴部位のみである。この防具を手に入れるにはイベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」(上位クシャルダオラ)をこなす必要がある。その他、胴系統倍化や発掘装備を上手く活用しよう。 また、上述の理由のためこのスキルを付けると他のスキルを圧迫しがちになり、拡張性が乏しくなる。ゾディアス胴と胴系統倍化で組む場合、追加できるスキルは種類や護石にもよ...
  • スキル別/属性攻撃
    スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 なし 1.00倍 1.05倍+40 1.10倍+60 1.15倍+90 属性攻撃強化 1.10倍 1.15倍+40 1.20倍+60 1.20倍+90 ※一の位は切り捨て ボウガンの属性弾は1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 火・水・雷・氷    龍   . 火・水・雷・氷    龍   . 火・...
  • スキル別/細菌学
    スキル詳細細菌研究家 バイオドクター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 「こやし玉の効果と調合成功率の上昇」および、「アイテム使用不可状態」「爆破やられ状態」「狂竜症の発症時間」の緩和・無効化に関わるスキル。 特に今作では、強力な状態異常のひとつである爆破やられを無効化できる点が優秀なスキル。ブラキディオス、ティガレックス希少種、テオ・テスカトルに挑む際に付けているとかなりの難易度緩和に繋がる。爆破やられ無効だけが目的なら、+10で発動する細菌研究家で充分。 こやし玉の効果UPも地味に役立ち、2頭以上が同時に出現するクエスト、特に強力な逃げにくいモンスターほど効果を実感しやすいだろう。リオレウス×リオレイアのような片方が片方を同エリア内に呼ぶクエストでは大活躍する。例外として、ゲネル...
  • スキル別/ガード強化
    スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボ...
  • スキル別/聴覚保護
    スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮...
  • お守り一覧
    お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付か...
  • スキル別/攻撃
    スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器...
  • スキル一覧
    スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +2...
  • スキル別/重撃
    スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腰部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 脚部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重...
  • 装飾品一覧
    装飾品一覧攻撃系 防御系 体力・スタミナ・回復系 剣士系 ガンナー系 回避・動作短縮系 状態異常・その他保護系 アイテム・調合系 採取系 MAP探知・捕獲・報酬系 コメント 装飾品一覧 攻撃系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 攻撃珠【1】 攻撃+1 防御-1 O-- 水光原珠×1 ジャギィの鱗×2 怪力の種×1 下位   攻撃珠【2】 攻撃+3 防御-1 OO- 陽翔原珠×1 火竜の翼爪×2 鬼人薬×1 下位   攻撃珠【3】 攻撃+5 防御-1 OOO 修羅原珠×1 黒蝕竜の鋭惨爪×1 鬼人薬グレート×2 上位   達人珠【1】 達人+1 龍耐性-1 O-- 水光原珠×1 とがった牙×2 鉄鉱石×1 下位   達人珠【2】 達人+3 龍耐性-1 OO- 陽翔原珠×1 迅竜の刃翼×1 影蜘蛛の爪×2 下位   修羅原珠×1 影蜘蛛の堅鋏角×2 上位   達...
  • スキル別/胴系統倍化
    スキル詳細 装飾品 胴系統倍化を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍化する効果がある。 胴系統倍化を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍化するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍化の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍化の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍化4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する...
  • スキル詳細
    スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット ...
  • 大型モンスター攻略/ブラキディオス/コメント
    ガンナーは尻尾が当たらないぐらいの距離で戦えば非怒り時は問題ないはず リロードは飛びかかりや頭突き刺し、田植え回避時の他にも前述の距離感を保てれば尻尾回転や叩きつけ&フックコンボも利用可能 弱点がでかく適当に撃っても当たりやすいんで弱点狙う必要はあんまりない 粘菌弱体化のためにも睡眠爆破or麻痺爆破で部位破壊を狙えると美味しいかも 雑だけど一応、ただソロ用攻略であってオンだと通用しないと思う -- (名無しさん) 2013-10-09 20 53 17 弓は属性値が高いカジキ弓でクリ距離を意識せず、溜め2を全弾当てるように立ち回るだけで大丈夫かと。 -- (名無しさん) 2013-10-17 15 35 37 弓は気力急速回復かスタミナのどちらかのスキルがあれば納刀しなくても立ち回りやすいです。あと誘導もしやすいので爆弾を有効に扱える。 -- (名無しさん...
  • スキルシミュレータ
    スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
  • ブナハシリーズ【ガンナー】
    ブナハシリーズ【ガンナー】 特徴 ブナハブラとオルタロスの素材で作る虫装備。カラー変更できる部分が多いオシャレ装備でもある。 素材集めがやや面倒、集会所☆1のブナハブラ討伐クエストで集めると効率が良い。 性能はというと耐性面では雷と龍が高いが、需要の高い火耐性がマイナスなので火属性の相手には注意。 スキルは状態異常攻撃+1、納刀術、麻痺無効と序盤の装備にしては数が多め。 納刀術はヘビィや弓を使う場合に便利、麻痺無効もゲネポス・フルフル・ガララアジャラと有効な相手は多い。 特にフルフルは雷耐性の高さからも非常に相性が良い。 スロットはまさかの0、スキルを追加するには完全にお守り頼りとなっている。 着用するつもりであれば質の良いお守りを用意して使い勝手の向上を望みたい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1400z ...
  • スキル一覧/コメント
    ○属性強化の効果検証 結果から得られる仮定:+1⇒1.25倍 +2⇒1.4倍 +3⇒1.55倍 武器:ディア=ルテミア 火属性220 火属性+1:270 220*1.25=275 火属性+2:300 220*1.40=308 火属性+3:340 220*1.55=341 1.2、1.35、1.5の伸びだとすると、+3が330となって、表示値340とアンマッチ -- (名無しさん) 2013-10-02 00 00 38 ヘビープレッシャー(氷500)ハンマー 氷1=560=1.12 氷2=610=1.22 氷3=660=1.32 鋼氷剣(氷220)片手剣 氷1=270=1.22 氷2=300=1.36 氷3=340=1.54 レイトウマグロ(氷350)大剣 氷1=400=1.14 氷2=440=1.25 氷3=490=1.4 武器種により上昇率は違う模様 -- (名無し...
  • ランポスシリーズ【剣士】
    ランポスシリーズ【剣士】 特徴 ドスランポス素材で作成できる防具。 ドスランポスは通常のクエストには出現しないので、十分な量の素材を得るにはギルドクエストに挑戦する必要がある。 ドスランポス自体は手強い相手ではないので作成はそれほど難しくないだろう。 スキル系統は攻撃、千里眼、気絶。一式揃えた時点では「攻撃力UP【小】」と「気絶確率半減」が発動する。 攻撃スキルは合計13ポイントもあるため、装飾品を作れるようになったら2ポイント追加して「攻撃力UP【中】」にしたいところ。 また、千里眼はこの一式だけではスキルを発動するに足りないが、装飾品を足して「探知」を発動させることは可能。 攻撃珠1を2つ、千里珠を2つで「攻撃力UP【中】」と「探知」を発動させるのがオススメだが、 発動させるぐらいなら千里珠×4で一気に「自動マーキング」というのもアリだろう。 作成の容易...
  • ゲネポスシリーズ【剣士】
    ゲネポスシリーズ【剣士】 特徴 ドスゲネポスとゲネポスの素材を用いた防具。 作成難易度が低く、麻痺と特殊攻撃のスキルポイントを持っているので、毒片手剣などの状態異常武器を主力にするスタイルで利用できる。 ただし、この防具を一式揃えただけでは「状態異常攻撃+1」は発動しない。 脚防具だけブナハブーツに換えれば「麻痺無効」と「状態異常攻撃+1」が 同時に発動するので、使うならゲネポス一式よりもこの組み合わせの方がお勧めできる。 この場合、スロットが合計4個と中途半端になるので、武器スロットか護石を利用して5スロットスキルを用意したい。 あるいは、麻痺無効がいらないクエストのときだけ腰防具をスロット2のもの(セルタスフォールドなど)に変えて 麻痺無効と適当な5スロットスキルを交換するという手段もある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍...
  • ゲネポスシリーズ【ガンナー】
    ゲネポスシリーズ【ガンナー】 特徴 ゲネポスやドスゲネポスの素材を用いたガンナー装備。 特殊攻撃のSPがあるが、実際に発動するのは麻痺無効だけと何とも微妙。 似たようなスキル構成の装備にブナハ装備がある、あちらはスロットこそ無いが一式で状態異常攻撃+1、納刀術、麻痺無効が発動する。 耐性の違いを除けばこちらが勝っているのは防御力とスロットの多さだけ。 そのスロットも状態異常攻撃+1を発動する分を考えると実質3スロット多いだけ。 あちらには納刀術もついていることを考えると総合的にみて完全なる劣化装備といえるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1050z 6 2 2 -1 -2 3 装備全箇所 5250z 30 10 10 -5 -10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力...
  • ゲネポスSシリーズ【ガンナー】
    ゲネポスSシリーズ【ガンナー】 特徴 ドスゲネポスの素材を用いた上位のゲネポスシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 18 2 2 -2 -4 4 装備全箇所 36000z 90 10 10 -10 -20 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゲネポスSキャップ 特殊攻撃+1 麻痺+1 OO- ゲネポスの上鱗*3 ゲネポスの上皮*4 カブレライト鉱石*2 ドスゲネポスの頭*1 胴 ゲネポスSレジスト 特殊攻撃+2 麻痺+1 OO- ドスゲネポスの尾*2 ゲネポスの上鱗*2 麻痺袋*2 上質な腹袋*3 腕 ゲネポスSガード 特殊攻撃+4 回復速度-2 麻痺+1 O-- ゲネポスの上鱗...
  • バサルUシリーズ【剣士】
    バサルUシリーズ【剣士】 特徴 バサルモス亜種の素材を中心にして作製する防具。 ガード性能が向上するため、当然ではあるがガード可能な武器と合わせて着たいシリーズ。 暑さや毒といった体力を削られる要素を防げるのもポイント。 スロット数も7とそこそこ数があり、麻痺倍化を消しても他のスキルの発動が十分狙える。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 53 0 -2 0 -3 1 装備全箇所 44000z 265 0 -10 0 -15 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 56 60 64 69 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルUヘルム ...
  • ブナハSシリーズ【ガンナー】
    ブナハSシリーズ【ガンナー】 特徴 主に虫素材を用いた上位のブナハシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 16 -4 0 3 0 4 装備全箇所 34500z 80 -20 0 15 0 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブナハSキャップ 攻撃-2 特殊攻撃+3 納刀+2 麻痺+2 O-- 飛行虫の堅殻*2 飛行虫の甲殻*3 甲虫の腹袋*2 ドスヘラクレス*2 胴 ブナハSレジスト 攻撃-2 特殊攻撃+1 納刀+3 麻痺+1 --- 飛行虫の堅殻*2 飛行虫の甲殻*3 モンスターの濃汁*2 ドスヘラクレス*2 腕 ブナハSカフス 攻撃-2 特殊攻撃+2 納刀+3 麻痺+1 ---...
  • ブナハシリーズ【剣士】
    ブナハシリーズ【剣士】 特徴 飛甲虫ブナハブラの素材を用いた防具。一部にオルタロス由来の素材も必要。 大型モンスターの素材は不要だがブナハブラの素材を大量に集めるのが一苦労。 素材は毒武器、毒弾、毒ビン、毒けむり玉などを使って倒して集めるとよい。 スキル系統は麻痺、特殊攻撃、納刀の3つ。 ただし、麻痺と特殊攻撃はゲネポスシリーズと被っているので、敢えて防御力に劣るブナハを使うのであれば 納刀を活かしたいところ。大剣のように頻繁に納刀動作を行う武器で用いるとよいだろう。 防御力が低めな上に火耐性が極端に悪いので、火属性攻撃を使う敵に対しては慎重な立ち回りが必要になる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1400z 10 -4 -1 2 -1 2 装備全箇所 7000z 50 -20 -5 10 -5 10 最終...
  • ランゴシリーズ【ガンナー】
    ランゴシリーズ【ガンナー】 特徴 ランゴスタの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7000z 18 -4 -4 3 -3 3 装備全箇所 35000z 90 -20 -20 15 -15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ランゴキャップ 特殊攻撃+2 毒-2 麻痺+2 O-- ランゴスタの薄羽*3 のりこねバッタ*10 甲虫の大顎*2 胴 ランゴレジスト 特殊攻撃+2 毒-2 麻痺+2 O-- ランゴスタの薄羽*5 飛行虫の羽*6 上質な腹袋*2 腕 ランゴガード 特殊攻撃+2 対防御DOWN+2 毒-2 麻痺+2 --- ランゴスタの薄羽*1 とがった爪*4 モンスター...
  • バサルUシリーズ【ガンナー】
    バサルUシリーズ【ガンナー】 特徴 バサルモスの素材を用いた上位のバサルシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 27 1 -1 1 -2 2 装備全箇所 44000z 135 5 -5 5 -10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルUキャップ 通常弾強化+2 耐暑+2 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*3 岩竜の涙*1 小金魚*5 ユニオン鉱石*3 胴 バサルUレジスト 通常弾強化+2 耐暑+1 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*5 獄炎石*1 桃岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルUガード 通常弾強化+2 耐暑+3 毒+2 麻痺-2 OO- 桃岩竜...
  • ガンナー防具一覧
    ガンナー防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント ガンナー防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 剣士装備については剣士防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の低い方をガンナー装備とみなします。防御力の高い方(剣士装備)に交換することで防御力を向上させることができますが、一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字の...
  • ガララSシリーズ【ガンナー】
    ガララSシリーズ【ガンナー】 特徴 ガララアジャラの素材を用いた上位のガララシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9300z 28 4 -2 1 -4 4 装備全箇所 46500z 140 20 -10 5 -20 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガララSキャップ 捕獲+2 聴覚保護+4 気まぐれ-3 麻痺+1 OO- 絞蛇竜の堅殻*5 寒気立つクチバシ*3 竜玉*1 ゲネポスの上鱗*4 胴 ガララSレジスト 捕獲+2 聴覚保護+3 気まぐれ-3 麻痺+1 O-- 絞蛇竜の上皮*6 絞蛇竜の上鳴甲*5 絞蛇竜の皮*3 強靭な鳥竜皮*3 腕 ガララSガード 捕獲+3 聴覚保護+2 気まぐ...
  • ガララシリーズ【ガンナー】
    ガララシリーズ【ガンナー】 特徴 ガララアジャラの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2900z 10 2 -1 1 -3 2 装備全箇所 14500z 50 10 -5 5 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガララキャップ 捕獲+1 聴覚保護+4 気まぐれ-3 麻痺+1 OO- 絞蛇竜の鳴甲*3 絞蛇竜の甲殻*4 寒気立つクチバシ*1 ゲネポスの鱗*4 胴 ガララレジスト 捕獲+1 聴覚保護+2 気まぐれ-2 麻痺+2 O-- 絞蛇竜の鳴甲*2 絞蛇竜の皮*3 絞蛇竜の甲殻*3 ゲネポスの皮*3 腕 ガララガード 捕獲+3 聴覚保護+2 気まぐれ-2 麻痺+3 ...
  • ガララシリーズ【剣士】
    ガララシリーズ【剣士】 特徴 下位で珍しく耳栓が発動する防具。 ガードできない武器種でバインドボイス【小】を使う強敵と戦う際に着ていきたい。 空いているスロット5には研磨珠などを詰め込んでおこう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2900z 20 1 -2 0 -4 1 装備全箇所 14500z 100 -5 -10 0 -20 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガララヘルム 捕獲+1 聴覚保護+3 気まぐれ-2 麻痺+2 OO- 絞蛇竜の鳴甲*3 絞蛇竜の甲殻*4 寒気立つクチバシ*1 ゲネポスの鱗*4 胴 ガララメイル 捕獲+1 聴覚保護+3 気まぐれ-2 麻痺+1 O-- 絞蛇竜の鳴甲...
  • ランポスSシリーズ【剣士】
    ランポスSシリーズ【剣士】 特徴 下位防具のランポスシリーズを一回り成長させたような性能。 ドスランポス素材と少々の鉱石が必要だが、ギルドクエストを回っているだけで十分に収集可能。 攻撃力が上がっているとはいえ、ドスランポスには下位での立ち回りがそのまま通用するので、上位の攻撃力に慣れる訓練という意味でもお勧めの相手・防具である。 ランポスシリーズと比較しても変更点はあまりない。氷耐性がさらに下がっているので、ウルクススやザボアザギルへの注意がより必要なくらい。 スキル系統もほぼ変わりなく、デフォルトで攻撃力UP【中】が発動するようになっている程度。 千里珠を4つ(胴に入れるなら3つ)入れれば自動マーキングまで発動出来るのも同じなので、使い勝手はほぼ変わりないはずである。 なお、気絶確率半減を気絶無効にランクアップしようとして耐絶珠を1つでも使ってしまうと麻痺倍加が発...
  • ガララSシリーズ【剣士】
    ガララSシリーズ【剣士】 特徴 ガララアジャラの上位素材を主材料とするシリーズ。 下級のガララシリーズを純粋にバージョンアップさせたようなスキル構成となっている。 耳栓は2ポイントで高級耳栓となり、使い勝手が大幅に向上する。 ガララSシリーズの最大の魅力の一つでもあるので、伸ばさない手はないといえる。 他にも、捕獲達人が名人となり、更に捕獲時の報酬増加が見込めるようになった。 捕獲メインで素材をガンガン集めたいなら、マスターを狙うのも悪くない。 なお、悪霊の気まぐれによって網やピッケルなどのアイテム破損率が上がってしまうことに注意。 狩りのついでに採掘していると、グレートでもあっさり壊れてしまうことがある。 高級耳栓と他スキルを両立して悪霊の気まぐれを消したいなら、頭装備をガンナーの物と 差し替える事で可能になる。 基本性能 費用 防...
  • スラッシュアックス/コメント
    強属性ビンに「剣モード時に属性解放の効果付与」の効果が追加されているようです -- (名無しさん) 2013-10-03 20 02 17 ↑強属性ビンの覚醒武器なんて無くないですか? -- (名無しさん) 2013-10-04 23 15 38 あぁ、だから属性解放してないのに剣モードだけ属性エフェクトが出てたのか。 強属性の覚醒武器は発掘で出たよ -- (名無しさん) 2013-10-05 05 39 43 ↑発掘武器の事すっかり忘れてました... 申し訳ないです -- (名無しさん) 2013-10-05 08 06 00 精鋭討伐隊剣斧 Rare4 生産でも作成可能でしたので反映しておきました。 -- (名無しさん) 2013-10-05 15 49 58 毒・麻痺・強属性ビンに「剣モード時に属性解放の効果付与」はどこかに...
  • ランポスSシリーズ【ガンナー】
    ランポスSシリーズ【ガンナー】 特徴 ランポスシリーズの上位ガンナー装備 (余談だが、オープニングムービーに登場するガンナーの防具でもある。頭は装備なし又は三眼のピアス、髪型はTYPE14を選択することで再現可能) 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 19 1 1 1 -4 4 装備全箇所 34500z 95 5 5 5 -20 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ランポスSキャップ 攻撃+1 千里眼+4 麻痺-2 気絶+2 O-- ランポスの上皮*3 ランポスの尖爪*2 ドスランポスの頭*1 ドラグライト鉱石*2 胴 ランポスSレジスト 攻撃+2 装填数+1 麻痺-2 気絶+2 O-...
  • バサルシリーズ【ガンナー】
    バサルシリーズ【ガンナー】 特徴 未知の樹海の探索でのみ出現するバサルモスの素材を用いたガンナー装備。 効率良く素材を集めたい場合はギルドクエストでバサルモスの狩猟を引き当てる必要がある。 暑さ無効と睡眠無効が発動し、スキルだけ見ると対グラビモス装備という感じがあるが ガンナーで睡眠攻撃を喰らうことがそもそも稀であり、実質暑さ無効が発動するだけといえる。 暑さ無効も5スロで簡単に発動できるスキル。 ガンナースキルも無いのでわざわざ作る必要は無いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 9 1 -1 2 2 -2 装備全箇所 6250z 45 5 -5 10 10 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名...
  • PT向け攻略指南
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。追加・編集したい方は、掲示板のパーティ攻略情報スレで提案後編集をお願いします。 パーティ向け攻略指南パーティ向け戦法/装備例睡眠爆破概要 装備例 運用・立ち回り 操虫棍乗り装備(エアリアルグレイブ)概要 装備例 運用・立ち回り サポート用ライトボウガン概要 装備例 運用・立ち回り 各種テクニック猫のド根性術(食事スキル) 爆弾置きの立ち回り パーティ向け攻略指南 このページではパーティを組んで戦う場合に有効な戦法・立ち回りや、それに適した装備例を紹介しています。 掲載されているのはあくまで一例であり、また相手モンスターによっては必ずしも有効な戦法ではない事に留意してください。 パーティ向け戦法/装備例 睡眠爆破 概要 睡眠状態のモンスターの周りに大量の大タル爆弾を設置し爆殺する戦法です。 ...
  • スキュラシリーズ【ガンナー】
    スキュラシリーズ【ガンナー】 特徴 影蜘蛛ネルスキュラの素材を用いたガンナー装備。 耐性は火と雷がマイナスだがその他は優秀。 発動スキルは剣士と変わらず捕獲に向いたスキル構成。 ガンナーの場合、捕獲で終わらせることは弾の節約に繋がるので連続狩猟や多頭クエで便利。 スロットが5つあるので追加でスキルを発動させることもできるが 腹減り倍加【小】を消す必要があるため、スキルを追加するには武器スロットかお守りに頼る必要がある。 捕獲の見極めで間接的な火力UPが見込めるので、ガンナースキルや攻撃スキルこそ無いが使いやすい装備。 ソロはもちろんPTでも一人この装備を着ているプレイヤーがいると心強いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 9 -1 3 -1 2 3 装備全箇所 13750z 45 -5 1...
  • バサルシリーズ【剣士】
    バサルシリーズ【剣士】 特徴 下位バサルモスの「岩竜の甲殻」を中心とした素材を使うシリーズ。 一式で暑さ無効・睡眠無効が発動し、毒のポイントも多少あるので、睡眠&毒無効装備として使えなくもない、といったところ。 探索にバサルモスが出る頃には、両方の異常を使うネルスキュラ戦も控えているので作っておくのも手か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 18 0 -2 1 1 -3 装備全箇所 6250z 90 0 -10 5 5 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルヘルム 耐暑+1 睡眠+2 OO- 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5 怪鳥の鱗*2 キレアジ*10 胴 バサル...
  • ランポスシリーズ【ガンナー】
    ランポスシリーズ【ガンナー】 特徴 ランポス・ドスランポスの素材を用いたガンナー用防具。 ランポスは通常のクエストでは登場せず、探索かギルドクエストにしか出てこないので注意。 スキルは攻撃力UP【小】に気絶確率半減と使いやすい、また千里眼も7Pあるので装飾品で探知を発動することも可能。 5つあるスロットはプレイスタイルによって攻撃力【中】や気絶無効、自動マーキングを発動するのに使うといいだろう お守り次第でこれらを複数発動することも可能。その場合、鎧玉での強化をしていけば下位終盤まで使っていける優秀な装備になる。 (余談だが、オープニングムービーに登場するガンナーの防具でもある。頭は装備せず、髪型はTYPE14を選択することで再現可能) 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 7 1 1 1 -15 3 装備全箇所 4...
  • 下位オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶...
  • ガブルシリーズ【剣士】
    ガブルシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブルヘルム 達人+3 食事+3 回復速度-2 OO- 灯魚竜の上棘*2 灯魚竜の上皮×4 化け鮫の鋸歯×2 上竜骨×3 胴 ガブルメイル 達人+3 食事+1 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上皮×3 灯魚竜の上棘×1 カワズの殿油×3 鳥竜玉×3 腕 ガブルアーム 達人+5 食事+2 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上皮×4 灯魚竜の上棘×1 化け鮫の鱗×3 竜骨【中】×5 腰 ガブルフォールド 達人+3 食事+3 回復速度-2 OO- 灯魚竜の上皮×4 灯魚竜の上棘...
  • 上位オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 上位に上がってからすぐに作れるお手軽実用装備。 空きスロットを使って5スロスキルや攻撃力UP【中】を発動させることができ...
  • ガブルシリーズ【ガンナー】
    ガブルシリーズ【ガンナー】 特徴 チャナガブルの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8500z 26 -1 4 -3 1 2 装備全箇所 42500z 130 -5 20 -15 5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブルキャップ 達人+3 食事+4 回復速度-2 OO- 灯魚竜の上棘*2 灯魚竜の上棘*4 化け鮫の鋸歯*2 上竜骨*3 胴 ガブルレジスト 達人+3 食事+1 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上皮*3 灯魚竜の上棘*1 カワズの殿油*3 鳥竜玉*3 腕 ガブルガード 達人+5 食事+2 回復速度-2 O-- 灯魚竜の上皮*4 灯魚竜の上棘*1 化け鮫の鱗*...
  • パピメルシリーズ【剣士】
    パピメルシリーズ【剣士】 特徴 虫素材を多く用いた装備。蝶をモチーフとした華々しいデザインとなっている。 オオツノアゲハは上位探索の採取で取れる。下位防具(ファルメル)と違い、火耐性が高い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8100z 43 3 -5 3 -4 2 装備全箇所 40500z 215 15 -25 15 -20 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 パピメルテスタ 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*1 マレコガネ*2 雷光虫*3 爆炎袋*2 胴 パピメルペット 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*2 マレコガ...
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