MH4@Wiki内検索 / 「スキル別/高速収集」で検索した結果

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  • スキル別/運気
    スキル詳細激運 強運 幸運 不運 災難 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 激運 強運 幸運 不運 災難 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル...
  • スキル別/本気
    スキル詳細力の解放+2 力の解放+1 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士胴部位 ガンナー胴部位 スキル詳細 初出はMHP3 発動する事で1分30秒間だけ驚異的な力を得られる。 挑戦者と同時に発動できず、同時に発動された場合は挑戦者が優先される。   (ただし、モンスターの移動等で挑戦者が解除された時、力の解放が継続している場合は力の解放に切り替わる) 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 力の解放+2 +10 力の解放+1 力の解放+2 1分30秒の間、会心率が50%上昇し、スタミナを消費する全ての行動におけるスタミナ消費量が通常の1/4になる。 以下の二つの条件のどちらかを満たすことで発動。1. 大型モンスターと対峙してから(発見アイコンが赤くなってから)5分経過 2. 180ダメージを受ける 力の解放+1 1...
  • スキル別/根性
    スキル詳細 体力が残り一定以上(3Gと同様なら64以上?)のとき、致死ダメージを受けても体力が1残る。主に即死級の攻撃を持つモンスター、またダメージが即死級になりやすいガンナーの保険として有用なスキル。 今作では「1度発動すると、力尽きるまで2度目は発動しない」という効果が追加されている模様。つまり1度のクエストにおいて最大でも3度までしか発動しない。なお、猫飯のネコのド根性とは重複可能なので、1度のクエストにおいて最大4度まで発動可能に出来る。 優秀なスキルではあるものの、過去作より性能は下がったうえ、また今作では対応防具がかなり少ない、装飾品が作りづらいという難点を抱えており扱いがやや難しいスキルとなっている。 根性が発動しても何らかの理由で体力が0になるのを防げない場合もある(通称「根性貫通」)。火属性やられ、毒を伴う攻撃で発動した場合。 爆破やられ中に受けた攻撃で根性が発動した場合...
  • スキル別/真打
    スキル詳細 「切れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の複合スキル。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、更に対応防具も少なく、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(真打+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 装飾品 名称 スキル別/真打 -スキル 必要スロット 必要...
  • スキル別/刀匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 ...
  • スキル別/乗り
    スキル詳細乗り名人 乗り下手 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士 ガンナー スキル詳細 今作の新要素である「乗り状態」に関わるスキル。効果はまだ未知の部分も多いものの、ダウンを取れる乗りの成功をさせやすくなるため多くの武器で有効なスキルとなり得る。特にどこでもジャンプ攻撃をしかけやすい操虫棍との相性は抜群。 一方、装飾品がない、乗りのスキルポイントが付く防具は初期装備のブレイブシリーズのみという問題を抱えている。 このため、発動は基本的に護石頼りになる。旅団クエストの最後の試練である「団長からの挑戦状」をクリアすることで「乗り名人+10」の護石をもらうことが可能なので利用したい。ただし、このクエストは上位終盤になるまで受けられない上にクエスト自体の難易度も高い。またこの護石にはスロットもないため、他のスキルは防具と武器スロにしか頼れなくな...
  • スキル別/匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味...
  • スキル別/属性攻撃
    スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 なし 1.00倍 1.05倍+40 1.10倍+60 1.15倍+90 属性攻撃強化 1.10倍 1.15倍+40 1.20倍+60 1.20倍+90 ※一の位は切り捨て ボウガンの属性弾は1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 火・水・雷・氷    龍   . 火・水・雷・氷    龍   . 火・...
  • スキル別/細菌学
    スキル詳細細菌研究家 バイオドクター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 「こやし玉の効果と調合成功率の上昇」および、「アイテム使用不可状態」「爆破やられ状態」「狂竜症の発症時間」の緩和・無効化に関わるスキル。 特に今作では、強力な状態異常のひとつである爆破やられを無効化できる点が優秀なスキル。ブラキディオス、ティガレックス希少種、テオ・テスカトルに挑む際に付けているとかなりの難易度緩和に繋がる。爆破やられ無効だけが目的なら、+10で発動する細菌研究家で充分。 こやし玉の効果UPも地味に役立ち、2頭以上が同時に出現するクエスト、特に強力な逃げにくいモンスターほど効果を実感しやすいだろう。リオレウス×リオレイアのような片方が片方を同エリア内に呼ぶクエストでは大活躍する。例外として、ゲネル...
  • スキル別/潔癖
    スキル詳細 複合スキル。一見抗菌の類のスキルのような名前をしているが、10pt集めて発動する「舞踏家」は「回避距離UP」と「フルチャージ」の効果がある。ガンナー、特にヘビィボウガンにとっては機動力と火力を同時に確保できる好相性のスキル。逆に剣士ではフルチャージをかなり活かしづらいため、あまり有効活用はできないだろう。 複合スキルの例に漏れず、装飾品がなく、対応する防具が非常に少ない。と言うか、発掘装備を除いて潔癖のポイントを持つ防具はゾディアスシリーズの頭部位と胴部位のみである。この防具を手に入れるにはイベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」(上位クシャルダオラ)をこなす必要がある。その他、胴系統倍化や発掘装備を上手く活用しよう。 また、上述の理由のためこのスキルを付けると他のスキルを圧迫しがちになり、拡張性が乏しくなる。ゾディアス胴と胴系統倍化で組む場合、追加できるスキルは種類や護石にもよ...
  • スキル別/ガード強化
    スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボ...
  • スキル別/聴覚保護
    スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮...
  • レザーSシリーズ【ガンナー】
    レザーSシリーズ【ガンナー】 特徴 主に上質な毛皮を用いたガンナー装備。 下位レザー一式着た時と比べると、気まぐれの代りに高速収集が付いた形。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 11 -1 1 1 1 3 装備全箇所 13500z 55 -5 5 5 5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーSキャップ 採取+2 運気-2 体力+3 高速収集+3 --- 上質な毛皮*1 暖かい毛皮*3 カブレライト鉱石*1 胴 レザーSレジスト 採取+3 運気-1 高速収集+2 O-- 上質な毛皮*1 上竜骨*2 カブレライト鉱石*1 腕 レザーSガード 採取+3 運気-1 高速収集+1 O--...
  • レザーSシリーズ【剣士】
    レザーSシリーズ【剣士】 特徴 下位のレザーシリーズから精霊の気まぐれをなくして代わりに高速収集に置き換わっている。 スロットが増えたため、採取珠を装着すれば採取+21となり、今回からの新スキル採取マスターが発動する。 ただし気まぐれが無くなっているため、ピッケルや虫網が下位より壊れやすいのが気になるかもしれない。 ちなみに腰を速集珠をはめたスキンライトベルトにすると採取+16となり、採取マスターを狙っても1スロット余裕ができる。 お守り次第では何かもう一つスキルが発動できるかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 22 -2 0 0 0 2 装備全箇所 13500z 110 -10 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 防御力 25 29 強化...
  • アシラシリーズ【ガンナー】
    アシラシリーズ【ガンナー】 特徴 アオアシラの素材で作る装備。ドスジャギィの素材を竜人商人に交換してもらい手に入れる必要がある。 ハニーハンターのスキルが発動しているが、他のスキルは9P止まりで発動していない。 見れば分かる通り戦闘関係のスキルはないので、高速収集を発動させてハチミツ採取装備として割り切って使うしかないだろう。 防御や耐性面でもこれといって優れてるわけでもないので、あえて作る必要があるかは微妙なところだ。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1100z 7 -1 2 1 0 2 装備全箇所 5500z 35 -5 10 5 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラキャップ...
  • アシラシリーズ【剣士】
    アシラシリーズ【剣士】 特徴 竜人商人から素材交換で手に入る青熊獣アオアシラの防具。 若干火属性に弱い点意外はそれなりに耐性や防御は優秀。 しかし発動スキルはお世辞にも実戦向きとは言えない、スロット4つに胴倍化があるので何か一つ追加する事は出来るが・・・ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1100z 13 -2 1 0 -1 1 装備全箇所 5500z 65 -10 5 0 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラヘルム 食いしん坊+4 腹減り-2 ハチミツ+2 O-- 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の毛*2 のりこねバッタ*2 胴 アシラメイル 高速収集+2 食いしん坊+2 腹減り-1 ハチ...
  • スキル別/重撃
    スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腰部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 脚部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重...
  • スキル別/攻撃
    スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器...
  • お守り一覧
    お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付か...
  • スキル別/胴系統倍化
    スキル詳細 装飾品 胴系統倍化を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍化する効果がある。 胴系統倍化を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍化するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍化の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍化の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍化4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する...
  • セルタスシリーズ【剣士】
    セルタスシリーズ【剣士】 特徴 徹甲虫アルセルタスと重甲虫ゲネル・セルタスの素材による防具。 腰装備のみアルセルタスを倒した時点で作成する事が出来るが、他はゲネル・セルタスの素材が中心になるため本格的に作れるようになるのは村の☆5から。 一式装備にすると砲術師と業物というガンランス向けのスキルが発動する。 また、今作は砲術スキルがチャージアックスの榴弾ビンの威力にも作用し、更に手数の多い剣モードと業物の相性が良い。 しかし、スタミナ回復遅延も発動するので打ち消さない場合はガードやステップに気をつけよう。 防御(回避)面をあまり気せずともよく、砲術師も業物のダレン・モーラン相手にうってつけ。更に「高速収集」あたりを発動させれば死角はなくなる。 勝てないor撃破に時間がかかりすぎると感じたなら、この装備を着込んでみるのもいいだろう。 複数モンスタ...
  • スキル一覧
    スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +2...
  • 単品防具
    共用防具一覧レア1 レア5 単品防具一覧頭部防具 胴部防具 腕部防具 腰部防具 脚部防具 共用防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 剣士用の装備については剣士防具一覧を、ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を参照して下さい。 ※基本/最大防御の数値は、何も装備していない状態での防御力や、護符・爪の数値を含まない、純粋な防具のみの防御力です。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値です。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統倍化はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと...
  • 裏技・バグ
    注意事項ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ「臆病なアイルー」が出現しなくなる。 ふらっとハンターとフリーズ。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ通常ステージに取り残される。 モンスターや段差・障害物などと密接していると地面をすり抜けて下の空間に落下する。 落下モーション中にモンスターと障害物の間に挟まり動けなくなる。 大型古龍に乗った際に、他人の表示位置がおかしくなる。 拘束攻撃を喰らった際、ゲージが表示されずもがいたままになる。 集会所で他人のステータスを見た時に表示されている 次のハンターランクに必要なポイントの数値がおかしい。 特定条件下で音が消える。 乗り中に討伐されると剥ぎ取りに参加出来なくなる。 バグと間違えやすい仕様しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 ギルドカードの勲章欄、達成度...
  • 剣士防具一覧
    剣士防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント 剣士防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各防具ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の高い方を剣士装備とみなします。防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※...
  • ガンナー防具一覧
    ガンナー防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント ガンナー防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 剣士装備については剣士防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の低い方をガンナー装備とみなします。防御力の高い方(剣士装備)に交換することで防御力を向上させることができますが、一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字の...
  • 下位オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶...
  • 集会所上位クエスト攻略
    集会所上位クエスト攻略★4 ★5 ★6 ★7 コメント 集会所上位クエスト攻略 ★4 「なんて素敵な灰水晶」 ロックラック装備のような運搬装備があると楽になる。 「灰水晶の原石」はエリア3西の壁際で採掘出来る。当たり前ではあるが、ピッケルを忘れずに。 移動ルートは、エリア3 →2 → 1 → BC。ただし、イビルジョーが邪魔な場合は、3 → 8 → 6 → 4 → 1 → BCと運搬すれば良い。 ★5 「最も危険な運び依頼」 リオレウスを相手せずにソロで攻略する場合のクリア時間の目安は30~35分。クエスト開始2分後にリオレウスが出現。エリア8に降下し、以降約16分周期でマップ上を移動する。 リオレウスの移動パターンは2種類。パターンA 「 8 → 2 → 1 → 4 → 6 → 8 … 」 パターンB 「 8 → 6 → 4 → 1 → 2 → 8 … 」エリア1・...
  • スキル詳細
    スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット ...
  • スキルシミュレータ
    スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
  • スキル一覧/コメント
    ○属性強化の効果検証 結果から得られる仮定:+1⇒1.25倍 +2⇒1.4倍 +3⇒1.55倍 武器:ディア=ルテミア 火属性220 火属性+1:270 220*1.25=275 火属性+2:300 220*1.40=308 火属性+3:340 220*1.55=341 1.2、1.35、1.5の伸びだとすると、+3が330となって、表示値340とアンマッチ -- (名無しさん) 2013-10-02 00 00 38 ヘビープレッシャー(氷500)ハンマー 氷1=560=1.12 氷2=610=1.22 氷3=660=1.32 鋼氷剣(氷220)片手剣 氷1=270=1.22 氷2=300=1.36 氷3=340=1.54 レイトウマグロ(氷350)大剣 氷1=400=1.14 氷2=440=1.25 氷3=490=1.4 武器種により上昇率は違う模様 -- (名無し...
  • スキュラSシリーズ【剣士】
    スキュラSシリーズ【剣士】 特徴 上位★4で作れる中では装備Lvの高めな部類だが、その分複数のモンスターの素材が必要になる。 スキルは下位と同じく高速設置、観察眼に達人が増えた。 睡眠耐性は無くなり、毒耐性が発動寸前となっている。 序盤は猛毒の厳しい敵が多いので有用だが、これが作れる頃にはもう慣れている気もする。 腹減り【大】は装飾品*3で完全に打ち消せる為そこまで重くない。【小】なら無視も可能か。 ソロ用と言うよりは、メンバーに一人いると捕獲がスムーズといった具合である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 48 -3 3 -3 2 3 装備全箇所 42000z 240 -15 15 -15 10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z ...
  • スキュラシリーズ【剣士】
    スキュラシリーズ【剣士】 特徴 ネルスキュラの素材から作られる装備。また、それ以外にも虫由来の素材が目立つ。 外見は鋭角と流線形を備え合わせたシャープな全身鎧。カラーリングは本来の甲殻の乳白色となっている。 見た目のイメージに反してスキルは蜘蛛らしく獲物を捕らえる為の「捕獲の見極め」「罠師」とサポート寄り。 「睡眠無効」は喰らうと厄介なグラビモスの睡眠ガス等を無効化でき、死亡率を減らせる。 スキルから考えると、「罠師」を有効活用しやすい片手剣と相性がよいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 19 -2 2 -2 1 2 装備全箇所 13750z 95 -10 10 -10 5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材...
  • スキュラシリーズ【ガンナー】
    スキュラシリーズ【ガンナー】 特徴 影蜘蛛ネルスキュラの素材を用いたガンナー装備。 耐性は火と雷がマイナスだがその他は優秀。 発動スキルは剣士と変わらず捕獲に向いたスキル構成。 ガンナーの場合、捕獲で終わらせることは弾の節約に繋がるので連続狩猟や多頭クエで便利。 スロットが5つあるので追加でスキルを発動させることもできるが 腹減り倍加【小】を消す必要があるため、スキルを追加するには武器スロットかお守りに頼る必要がある。 捕獲の見極めで間接的な火力UPが見込めるので、ガンナースキルや攻撃スキルこそ無いが使いやすい装備。 ソロはもちろんPTでも一人この装備を着ているプレイヤーがいると心強いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 9 -1 3 -1 2 3 装備全箇所 13750z 45 -5 1...
  • スキュラSシリーズ【ガンナー】
    スキュラSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 24 -2 4 -2 3 4 装備全箇所 42000z 120 -10 20 -10 15 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スキュラSキャップ 達人+2 観察眼+4 腹減り-3 高速設置+1 毒+2 O-- 影蜘蛛の堅鋏角*4 影蜘蛛の堅殻*2 影蜘蛛の上棘*2 飛甲虫の堅殻*4 胴 スキュラSレジスト 達人+1 観察眼+2 腹減り-3 高速設置+2 毒+1 O-- 影蜘蛛の堅鋏角*4 影蜘蛛の堅殻*3 影蜘蛛の上棘*2 モンスターの濃汁*5 腕 スキュラSガード 達人+3 観察眼+1 腹減り-3 高速設置+4 毒...
  • ガノスシリーズ【剣士】
    ガノスシリーズ【剣士】 特徴 投網マシーンで釣れるガノトトス素材と両性種の素材から作られる装備。腰パーツがないのは伝統。 捕獲系を中心にスキルが充実していて、4部位とは思えないほどスキルが付き、4つのスロットに腰部位も追加できるのでスキルの拡張性もある。 特にこだわりがないなら捕獲の見極めを付けると一式スキルと噛み合う。 暑さ無効はクーラードリンクの代わりだけでなく、溶岩地形ダメージやテオ・テスカトルの火鎧ダメージ等も無効化することができる。 欠点は実用レベルまでの鎧玉強化が大変なことと、遠距離・範囲攻撃に多い火と雷に弱いこと。生半可な強化ではブレスや雷球で簡単に消し飛ぶ。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2900z 20 -4 3 -5 2 2 装備全箇所 11600z 80 -16 12 -20 8 8 最終強...
  • ガノスシリーズ【ガンナー】
    ガノスシリーズ【ガンナー】 特徴 ガノトトスの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2900z 10 -3 4 -4 3 3 装備全箇所 14500z 50 -12 16 -16 12 12 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガノスキャップ 捕獲+3 スタミナ+3 耐暑+3 高速設置+3 O-- 水竜の鱗*1 水竜のヒレ*2 ドラグライト鉱石*2 胴 ガノスレジスト 捕獲+3 スタミナ+2 耐暑+3 高速設置+1 --- 水竜のヒレ*3 鮫肌の鱗*2 モンスターの体液*2 腕 ガノスガード 捕獲+2 スタミナ+1 耐暑+2 高速設置+4 O-- 水竜の鱗*3 肉厚な皮*2 カワズ...
  • 大型モンスター攻略/ミラボレアス
    一覧ページはこちら 情報ページはこちら ミラボレアス攻略基本情報 状態 攻撃パターン二足歩行時 四足歩行時 滞空状態| シュレイド城の城内設備 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ミラボレアス攻略 基本情報 シュレイド城に現われる伝説の黒龍。「ミラボレアス」は古い言葉で"運命の戦争"を意味する。無印から登場し、MHP2G以来音沙汰が無かったが本作にてついに復活。 動きが大幅に変わっており、MH3Gの古龍、グラン・ミラオスの動きが取り入れられている。四つん這い時の攻撃バリエーションが大幅に増えている他、あのチャージブレスも継承。MHP2G時代までと同じ感覚でナメてかかると苦戦は必至。 シュレイド城も大幅にテコ入れされており、起伏が激しくなっている。城内設備は今作でも有用なので、積極的に使っていこう。 方向転換時の脚や尻尾には小ダメージの攻撃判定が存在する。...
  • ギザミシリーズ【剣士】
    ギザミシリーズ【剣士】 特徴 素材だけで登場したショウグンギザミのお馴染みの斬れ味装備。 しかし、一式にしても斬れ味レベル+1は発動しないものの、業物と砥石使用高速化だけでも十分実用レベル。 下位の村はこの装備だけで突破できる。 鎌蟹の鋏を交換するのに寒気立つクチバシが二つ必要になるのがネック。 とがった爪はコンガやクンチュウ等から入手できる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3050z 21 1 2 -1 -1 0 装備全箇所 15250z 5 10 -5 -5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギザミヘルム 匠+1 達人-1 斬れ味+2 研ぎ師+1 O-- 鎌蟹の鋏*1 鎌蟹...
  • ユクモノ・天シリーズ【剣士】
    ユクモノ・天シリーズ【剣士】 特徴 MHP3での初期装備。今作ではHRを上げる最後の緊急クエストの後に生産できるようになる。 スキル・スロットが非常に優秀で、攻撃面では「砥石使用高速化」と匠のスキルポイント、 耐久面では「体力回復量UP」「精霊の加護」とバランスがよい。 耐性も特に尖っているわけでもないので、相手の属性を選ばないのも強み。 全部位にスロットが2つ空いているので、装飾品でほとんどのスキルを発動可能。 匠珠で「斬れ味レベル+1」を発動させても、スロットが2つ余り、お守りでさらに何かスキルを発動させられる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13600z 60 -1 0 2 0 0 装備全箇所 68000z 300 -5 0 10 0 0 最終強化全箇所 326760z 565 Lv19 防具強...
  • ジャギィシリーズ【剣士】
    ジャギィシリーズ【剣士】 特徴 ドスジャギィとジャギィ・ジャギィノスの素材を用いた装備。 「砥石使用高速化」と「気絶確率半減」が発動し非常に使い勝手がよい。 作りやすく、同時期に作れる装備では防御力も高めなため初心者にオススメ。 気絶のスキルポイントはランポスシリーズにもあるため 素材が揃わなかったらランポスとの併用でもOK。併用することで、火耐性を補えるという利点もある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 10 -2 0 0 0 1 装備全箇所 4750z 50 -10 0 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィヘルム 研ぎ師+1 効果持続-1 気絶+1 OO...
  • カブラSシリーズ【剣士】
    カブラSシリーズ【剣士】 特徴 上位テツカブラの素材を用いた装備。 上位序盤で作成可能な防具の中でもずば抜けて防御が高く、数値上が240だが 実際にはスキル「防御UP【中】」によりさらに+20され270になる。 尖鎧玉を使った強化だけで防御力は300を超え、さらに「砥石使用高速化」なども発動可能。 「採取-1」は若干ネックだが、気にするレベルではないだろう。 防御力こそ高いものの、水と雷には極端に弱いため、ゲネル・セルタスやフルフル、ジンオウガなどには注意。 食事効果で耐性を補いたい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 48 3 -5 -4 0 2 装備全箇所 42000z 240 15 -25 -20 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3...
  • スタールークシリーズ【剣士】
    スタールークシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スタールークヘルム 潔癖+2 闘魂+2 乗り+2 耐寒+2 OO- スタジオGパス*1 金火竜の堅殻*3 蒼火竜の上鱗*2 金火竜の上棘*4 胴 スタールークメイル 闘魂+1 不動+1 乗り+3 OOO スタジオGパス*1 金火竜の上鱗*3 蒼火竜の堅殻*4 火竜の煌液*2 腕 スタールークアーム 潔癖+2 闘魂+2 乗り+1 OOO スタジオGパス*1 金火竜の堅殻*2 蒼火竜の翼*3 ギルドチケットS*3 腰 スタールークコイル 闘魂+3 不動+3 乗り+...
  • スタールークシリーズ【ガンナー】
    スタールークシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スタールークキャップ 潔癖+2 闘魂+3 乗り+2 耐寒+2 OO- スタジオGパス*1 金火竜の堅殻*3 蒼火竜の上鱗*2 火竜の上棘*4 胴 スタールークレジスト 闘魂+1 不動+1 乗り+2 OOO スタジオGパス*1 金火竜の上鱗*3 蒼火竜の堅殻*4 火竜の煌液*2 腕 スタールークガード 潔癖+2 闘魂+2 乗り+1 OOO スタジオGパス*1 金火竜の堅殻*2 蒼火竜の翼*3 ギルドチケットS*3 腰 スタールークコート 闘魂+2 不動+3 ...
  • 上位オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 上位に上がってからすぐに作れるお手軽実用装備。 空きスロットを使って5スロスキルや攻撃力UP【中】を発動させることができ...
  • コメント/編集者議論
    ひとまず仮設置。  - 管理人 2012-11-11 03 43 31 大型モンスターの一覧の所 別称ではなくほかを見習い素材名で表記したら如何でしょう? フルフルは追加しましたが其処で迷ったもので - 名無しさん 2013-02-22 23 11 40 難しいですね。 - 雷(NGでしたらすみません) 2013-05-26 20 41 26 素材名にしてしまったのでダメだったら戻します - 名無しさん 2013-08-11 18 28 38 竜盤目 竜脚亜目 奇怪竜下目 稀白竜上科 フルフル科 竜盤目 竜脚亜目 奇怪竜下目 毒怪竜上科 ネブラ科 らしいよ?出展は知らんが - 名無しさん 2013-04-24 15 16 51 スクアギルさんが忘れられているゼヨ - 名無しさん 2013-07-28 19 31 31 一応入れときました - 名無しさん 2013-08-...
  • レザーシリーズ【共用】
    レザーシリーズ【共用】 特徴 フィールドでの採取能力をサポートするスキルが2種つく。 素材ツアーをはじめ、戦闘よりも草・鉱石・虫収集を重視する際には欠かせない装備。 武器屋で各100zで販売されているので、素材から作成する必要はない。 ゲームを始めたら真っ先に一式買い揃えるのがよいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 -1 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 -5 0 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーヘッド 採取+2 気まぐれ+3 O-- 暖かい毛皮*1 鉄鉱石*1 胴 レザーベスト 採取+3 気まぐれ+2 --- 暖かい毛皮*1 竜骨【小】*1...
  • ジャギィSシリーズ【剣士】
    ジャギィSシリーズ【剣士】 特徴 上位のジャギィシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 36 -4 0 0 0 2 装備全箇所 36000z 180 -20 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィSヘルム 攻撃+3 研ぎ師+1 効果持続-2 気絶+1 OO- 狗竜の上皮*4 狗竜の爪*2 狗竜の皮*2 ドラグライト鉱石*2 胴 ジャギィSメイル 攻撃+2 研ぎ師+1 効果持続-2 気絶+2 O-- 狗竜の尖爪*4 狗竜の上皮*4 ジャギィの皮*3 カブレライト鉱石*2 腕 ジャギィSアーム 攻撃+2 研ぎ師+3 効果持続-2 気絶+1 O-- 狗竜の尖爪*4 王者...
  • バトルシリーズ【剣士】
    バトルシリーズ【剣士】 特徴 蛇竜ガブラスの素材で作成できる防具。 攻撃と研ぎ師という汎用性の高いスキル系統と装飾品スロット5つを有しているものの、 そもそもガブラスが出現するのが遅く、同じ頃に解禁される他の防具と比べると基本防御力が相当に見劣りする。 ただし、イベントクエストでファミ通のガブラス討伐クエストが配信されているので、 それを使えば通常より早い段階で生産できる(テツカブラの猛烈な妨害をかいくぐりながら剥ぎ取りをしなければならないが)。 胴と腕にのみガード性能のスキルポイントが入っている。 系統が似ているボロスシリーズを使っているのであれば、組み合わせでスキル構成を改良できるかもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1800z 14 2 -2 -2 -1 0 装備全箇所 9000z 70 1...
  • ボーンシリーズ【剣士】
    ボーンシリーズ【剣士】 特徴 シリーズ恒例、最序盤のハンマー及び狩猟笛の推奨装備。スタン値増加の「KO術」、笛効果延長等の「笛吹き名人」が発動する。 男女ともに骨の軽防具をまとった姿で露出度も割と高い。 作成に当たり虫素材の収集がネックとなるが、集会場のブナハブラ討伐クエストを何回かこなせば必要数は揃う。 毒ダメージでのみ剥ぎ取りができるオルタロスは支給品の毒けむり玉で倒そう。サブターゲットでもある為、マラソンも容易。 防御力は流石に村終盤まで活躍させるには厳しく、かなりのプレイヤースキルが要求される。 スキルは推奨ではあるが必須ではないので、あくまで他装備が揃うまでの繋ぎ程度に思っておこう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 800z 7 1 0 -1 -2 0 装備全箇所 4000z 35 5 0 -5 -10 ...
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