MH4@Wiki内検索 / 「スキル別/採取」で検索した結果

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  • スキル別/運気
    スキル詳細激運 強運 幸運 不運 災難 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 激運 強運 幸運 不運 災難 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル...
  • スキル別/乗り
    スキル詳細乗り名人 乗り下手 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士 ガンナー スキル詳細 今作の新要素である「乗り状態」に関わるスキル。効果はまだ未知の部分も多いものの、ダウンを取れる乗りの成功をさせやすくなるため多くの武器で有効なスキルとなり得る。特にどこでもジャンプ攻撃をしかけやすい操虫棍との相性は抜群。 一方、装飾品がない、乗りのスキルポイントが付く防具は初期装備のブレイブシリーズのみという問題を抱えている。 このため、発動は基本的に護石頼りになる。旅団クエストの最後の試練である「団長からの挑戦状」をクリアすることで「乗り名人+10」の護石をもらうことが可能なので利用したい。ただし、このクエストは上位終盤になるまで受けられない上にクエスト自体の難易度も高い。またこの護石にはスロットもないため、他のスキルは防具と武器スロにしか頼れなくな...
  • スキル別/本気
    スキル詳細力の解放+2 力の解放+1 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士胴部位 ガンナー胴部位 スキル詳細 初出はMHP3 発動する事で1分30秒間だけ驚異的な力を得られる。 挑戦者と同時に発動できず、同時に発動された場合は挑戦者が優先される。   (ただし、モンスターの移動等で挑戦者が解除された時、力の解放が継続している場合は力の解放に切り替わる) 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 力の解放+2 +10 力の解放+1 力の解放+2 1分30秒の間、会心率が50%上昇し、スタミナを消費する全ての行動におけるスタミナ消費量が通常の1/4になる。 以下の二つの条件のどちらかを満たすことで発動。1. 大型モンスターと対峙してから(発見アイコンが赤くなってから)5分経過 2. 180ダメージを受ける 力の解放+1 1...
  • スキル別/根性
    スキル詳細 体力が残り一定以上(3Gと同様なら64以上?)のとき、致死ダメージを受けても体力が1残る。主に即死級の攻撃を持つモンスター、またダメージが即死級になりやすいガンナーの保険として有用なスキル。 今作では「1度発動すると、力尽きるまで2度目は発動しない」という効果が追加されている模様。つまり1度のクエストにおいて最大でも3度までしか発動しない。なお、猫飯のネコのド根性とは重複可能なので、1度のクエストにおいて最大4度まで発動可能に出来る。 優秀なスキルではあるものの、過去作より性能は下がったうえ、また今作では対応防具がかなり少ない、装飾品が作りづらいという難点を抱えており扱いがやや難しいスキルとなっている。 根性が発動しても何らかの理由で体力が0になるのを防げない場合もある(通称「根性貫通」)。火属性やられ、毒を伴う攻撃で発動した場合。 爆破やられ中に受けた攻撃で根性が発動した場合...
  • スキル別/真打
    スキル詳細 「切れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の複合スキル。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、更に対応防具も少なく、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(真打+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 装飾品 名称 スキル別/真打 -スキル 必要スロット 必要...
  • スキル別/刀匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 ...
  • スキル別/属性攻撃
    スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 なし 1.00倍 1.05倍+40 1.10倍+60 1.15倍+90 属性攻撃強化 1.10倍 1.15倍+40 1.20倍+60 1.20倍+90 ※一の位は切り捨て ボウガンの属性弾は1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 火・水・雷・氷    龍   . 火・水・雷・氷    龍   . 火・...
  • スキル別/匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味...
  • スキル別/細菌学
    スキル詳細細菌研究家 バイオドクター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 「こやし玉の効果と調合成功率の上昇」および、「アイテム使用不可状態」「爆破やられ状態」「狂竜症の発症時間」の緩和・無効化に関わるスキル。 特に今作では、強力な状態異常のひとつである爆破やられを無効化できる点が優秀なスキル。ブラキディオス、ティガレックス希少種、テオ・テスカトルに挑む際に付けているとかなりの難易度緩和に繋がる。爆破やられ無効だけが目的なら、+10で発動する細菌研究家で充分。 こやし玉の効果UPも地味に役立ち、2頭以上が同時に出現するクエスト、特に強力な逃げにくいモンスターほど効果を実感しやすいだろう。リオレウス×リオレイアのような片方が片方を同エリア内に呼ぶクエストでは大活躍する。例外として、ゲネル...
  • スキル別/潔癖
    スキル詳細 複合スキル。一見抗菌の類のスキルのような名前をしているが、10pt集めて発動する「舞踏家」は「回避距離UP」と「フルチャージ」の効果がある。ガンナー、特にヘビィボウガンにとっては機動力と火力を同時に確保できる好相性のスキル。逆に剣士ではフルチャージをかなり活かしづらいため、あまり有効活用はできないだろう。 複合スキルの例に漏れず、装飾品がなく、対応する防具が非常に少ない。と言うか、発掘装備を除いて潔癖のポイントを持つ防具はゾディアスシリーズの頭部位と胴部位のみである。この防具を手に入れるにはイベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」(上位クシャルダオラ)をこなす必要がある。その他、胴系統倍化や発掘装備を上手く活用しよう。 また、上述の理由のためこのスキルを付けると他のスキルを圧迫しがちになり、拡張性が乏しくなる。ゾディアス胴と胴系統倍化で組む場合、追加できるスキルは種類や護石にもよ...
  • スキル別/ガード強化
    スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボ...
  • スキル別/聴覚保護
    スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮...
  • スキル別/重撃
    スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腰部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 脚部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重...
  • スキル別/攻撃
    スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器...
  • スキル別/胴系統倍化
    スキル詳細 装飾品 胴系統倍化を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍化する効果がある。 胴系統倍化を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍化するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍化の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍化の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍化4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する...
  • スキル一覧
    スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +2...
  • お守り一覧
    お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付か...
  • スキル詳細
    スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット ...
  • スキル一覧/コメント
    ○属性強化の効果検証 結果から得られる仮定:+1⇒1.25倍 +2⇒1.4倍 +3⇒1.55倍 武器:ディア=ルテミア 火属性220 火属性+1:270 220*1.25=275 火属性+2:300 220*1.40=308 火属性+3:340 220*1.55=341 1.2、1.35、1.5の伸びだとすると、+3が330となって、表示値340とアンマッチ -- (名無しさん) 2013-10-02 00 00 38 ヘビープレッシャー(氷500)ハンマー 氷1=560=1.12 氷2=610=1.22 氷3=660=1.32 鋼氷剣(氷220)片手剣 氷1=270=1.22 氷2=300=1.36 氷3=340=1.54 レイトウマグロ(氷350)大剣 氷1=400=1.14 氷2=440=1.25 氷3=490=1.4 武器種により上昇率は違う模様 -- (名無し...
  • スキルシミュレータ
    スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
  • オトモアイルー
    オトモアイルーオトモの基礎 テンションについて スカウトについて オトモ装備について 小ネタ 経験値について メインオトモ各トレンドについて メインオトモのトレンドスキル サブオトモクエスト モンニャン隊 投網マシーン オトモ施設 合体技 イベント加入オトモ 配信オトモ コメント オトモアイルー 大きく分けてメインオトモ、サブオトモの二種類のアイルーを連れ歩く事になる。 メインオトモは最初に出会う自身でクリエイトできるアイルー。サブオトモは様々な所で出会うことになる。 サブオトモは出会いが解禁されたらアイルーの巣に居るので、クエストの際に覗いて雇用していこう。 また、大型狙い、小型狙いなどは猫ごとではなく、防具によって変化する。 たかが猫と侮るなかれ。結構高性能でキチンと整えてあげればかなりの活躍を見せる。 今作では、採取は行うが、剥ぎ取りをしなくなっている。 注...
  • レザーSシリーズ【剣士】
    レザーSシリーズ【剣士】 特徴 下位のレザーシリーズから精霊の気まぐれをなくして代わりに高速収集に置き換わっている。 スロットが増えたため、採取珠を装着すれば採取+21となり、今回からの新スキル採取マスターが発動する。 ただし気まぐれが無くなっているため、ピッケルや虫網が下位より壊れやすいのが気になるかもしれない。 ちなみに腰を速集珠をはめたスキンライトベルトにすると採取+16となり、採取マスターを狙っても1スロット余裕ができる。 お守り次第では何かもう一つスキルが発動できるかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 22 -2 0 0 0 2 装備全箇所 13500z 110 -10 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 防御力 25 29 強化...
  • パピメルシリーズ【剣士】
    パピメルシリーズ【剣士】 特徴 虫素材を多く用いた装備。蝶をモチーフとした華々しいデザインとなっている。 オオツノアゲハは上位探索の採取で取れる。下位防具(ファルメル)と違い、火耐性が高い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8100z 43 3 -5 3 -4 2 装備全箇所 40500z 215 15 -25 15 -20 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 パピメルテスタ 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*1 マレコガネ*2 雷光虫*3 爆炎袋*2 胴 パピメルペット 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*2 マレコガ...
  • レザーシリーズ【共用】
    レザーシリーズ【共用】 特徴 フィールドでの採取能力をサポートするスキルが2種つく。 素材ツアーをはじめ、戦闘よりも草・鉱石・虫収集を重視する際には欠かせない装備。 武器屋で各100zで販売されているので、素材から作成する必要はない。 ゲームを始めたら真っ先に一式買い揃えるのがよいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 -1 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 -5 0 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーヘッド 採取+2 気まぐれ+3 O-- 暖かい毛皮*1 鉄鉱石*1 胴 レザーベスト 採取+3 気まぐれ+2 --- 暖かい毛皮*1 竜骨【小】*1...
  • オウビートシリーズ【剣士】
    オウビートシリーズ【剣士】 特徴 虫素材を多く用いた装備。カブト虫をモチーフとした猛々しいデザインとなっている。 オオツノアゲハは上位探索の採取で取れる。 伸び代のあるスキルに加えてスロットもそこそこある。PSに合わせてスキルを強化しよう。 スキルポイントに偏りがないので頭と足は胴倍加で代用できるが、耐性の面を見ても一式運用が勧められる。 寒さ倍加は寒冷地域でホットドリンク未使用時のみ影響するスキルなので無理に消さなくてもよい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8100z 43 3 -5 3 -4 2 装備全箇所 40500z 215 15 -25 15 -20 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 ...
  • レザーSシリーズ【ガンナー】
    レザーSシリーズ【ガンナー】 特徴 主に上質な毛皮を用いたガンナー装備。 下位レザー一式着た時と比べると、気まぐれの代りに高速収集が付いた形。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 11 -1 1 1 1 3 装備全箇所 13500z 55 -5 5 5 5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーSキャップ 採取+2 運気-2 体力+3 高速収集+3 --- 上質な毛皮*1 暖かい毛皮*3 カブレライト鉱石*1 胴 レザーSレジスト 採取+3 運気-1 高速収集+2 O-- 上質な毛皮*1 上竜骨*2 カブレライト鉱石*1 腕 レザーSガード 採取+3 運気-1 高速収集+1 O--...
  • ガーディアンシリーズ【ガンナー】
    ガーディアンシリーズ【ガンナー】 特徴 ドラグライト鉱石と3種類のコインを素材としたガンナー装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 9 1 1 1 1 1 装備全箇所 13000z 45 5 5 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガーディアンマスク 採取-2 運気+2 広域+3 加護+2 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 胴 ガーディアンベスト 採取-2 運気+1 広域+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 腕 ガーディアンガード 採取-2 広域+3 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王の...
  • カブラシリーズ【ガンナー】
    カブラシリーズ【ガンナー】 特徴 テツカブラの素材を用いたガンナー装備。テツカブラの他にリノプロスの素材も必要。 発動スキルに剣士との違いはなく、研ぎ師に割り振られていたスキルポイントが装填速度に変わった程度。 防御力UP【小】に体力+20、火耐性も高いのでタフな装備といえる。 なお採取-1は戦闘には影響しないので無理に消す必要はない。 頭を剣士用に変えるとスロットが1つ減るが、体力珠【1】を一つ入れるだけで体力+50が発動する。 食材レベルが低い序盤に常に体力150でクエストに臨める恩恵は非常に大きい。防御力も上がるのでオススメ。 ガンナー専用スキルこそないが、作成も難易度も低く使いやすい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 8 3 -2 -1 1 2 装備全箇所 6250z 40 15 -10...
  • ヘルパーシリーズ【ガンナー】
    ヘルパーシリーズ【ガンナー】 特徴 ドラグライト鉱石と3種類のコインを素材としたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 9 1 1 1 1 1 装備全箇所 13000z 45 5 5 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヘルパーキャップ 採取-2 運気+2 広域+3 加護+2 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 胴 ヘルパーベスト 採取-2 運気+1 広域+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 腕 ヘルパーカフス 採取-2 広域+3 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜...
  • イーオスーツシリーズ【ガンナー】
    イーオスーツシリーズ【ガンナー】 特徴 イーオス・ドスイーオスの素材を用いた上位のガンナー装備 同じイーオス系統の防具だが、イーオスSと異なるスキル構成になっている。 腰部位がないが、胴系統倍化の装備をつければ強運と火耐性【小】が発動する。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7900z 21 3 2 2 2 2 装備全箇所 39500z 105 15 10 10 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 イーオスフェイス 採取-3 運気+3 火耐性+2 OO- イーオスの上鱗*1 ドスイーオスの頭*1 強靭な鳥竜皮*2 鳥竜玉*1 胴 イーオスーツウェア 採取-2 運気+3 火耐性+2 O--...
  • ヘルパーシリーズ【剣士】
    ヘルパーシリーズ【剣士】 特徴 お店の看板娘の制服を模した外見の装備。 素材には闘技大会で入手できるコインが必要となる。 HR0でも作成は可能だが、闘技王のコインが15枚必要。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 18 0 0 0 0 0 装備全箇所 13000z 90 0 0 0 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヘルパーフード 採取-2 運気+2 砲術+1 加護+4 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 胴 ヘルパースーツ 採取-2 運気+1 砲術+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 腕 ヘルパ...
  • アロイシリーズ【ガンナー】
    アロイシリーズ【ガンナー】 特徴 ボウガンを使うなら作って損は無い序盤のオススメ装備。 鉱石だけで作成できるので本格的な大型モンスター狩猟の前に是非とも作っておきたい。 散弾が有効なモンスターは多く、雑魚掃除も楽になるため中盤まではこの装備で問題無い。 防御力やスキルに物足りなさを感じてきたら、上位互換であるインゴットシリーズに乗り換えるといい。 アロイ同様、鉱石だけで作成でき散弾強化はそのままに反動軽減+1と雷属性強化+1と、より使いやすい構成になっている。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 4 0 2 -1 0 1 装備全箇所 4250z 20 0 10 -5 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル...
  • アロイSシリーズ【剣士】
    アロイSシリーズ【剣士】 特徴 アロイシリーズの上位装備。下位の鉱石だけで手軽に生産可。 見切り+1が追加された代わりにスロットが全て撤去された。 耐性に関しては相変わらず水以外は壊滅的なので食事でのフォローは必須。 とりあえず上位に上がりたてで次の防具までの継ぎとして使うのが無難か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6400z 28 -1 2 -3 -2 0 装備全箇所 32000z 140 -5 10 -15 -10 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSヘルム 防御+2 採取-2 達人+3 風圧+2 --- カブレライト鉱石*1 レビテライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 氷結晶...
  • パピメルシリーズ【ガンナー】
    パピメルシリーズ【ガンナー】 特徴 主にオオツノアゲハとマレコガネを用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8100z 21 4 -4 5 -3 2 装備全箇所 40500z 105 20 -20 25 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 パピメルカプト 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*1 マレコガネ*2 雷光虫*3 爆炎袋*2 胴 パピメルペクトス 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*2 マレコガネ*1 ドスヘラクレス*4 猛毒袋*2 腕 パピメルブラッソ 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐...
  • アロイSシリーズ【ガンナー】
    アロイSシリーズ【ガンナー】 特徴 主に鉱石を用いた上位のアロイシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6400z 14 0 3 -2 -1 1 装備全箇所 32000z 70 0 15 -10 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSキャップ 装填速度+2 採取-1 散弾強化+2 散弾追加+2 --- カブレライト鉱石*1 レビテライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 氷結晶*3 胴 アロイSレジスト 装填速度+1 採取-2 散弾強化+2 散弾追加+2 --- カブレライト鉱石*2 レビテライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 腕 アロイSガード 装填速度+3 採取-2 散弾...
  • カブラシリーズ【剣士】
    カブラシリーズ【剣士】 特徴 「鬼蛙」の別称の通り、赤い鬼の面に日本の鎧武者のような外見。カプコンのゲームだけに「鬼武者」なんだろうか。 作成可能の段階では、雷耐性の低さはほぼ無視出来、水属性の低さもケチャワチャの一部の攻撃に気をつける程度。 発動するスキルは防御と体力を伸ばすもので、一見地味なスキル構成だが、序盤ではかなりのタフさを発揮する。 体力珠【1】を一ついれると体力+50に強化できる。食材レベルが低い序盤に常に体力150でクエストに臨めるのでおススメ。 足装備は火耐性が高い「胴系統倍化」の防具として、村及び下位クエスト後半にかけて有用。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 16 2 -3 -2 0 1 装備全箇所 6250z 80 10 -15 -10 0 5 最終強化全箇所 z L...
  • カブラSシリーズ【剣士】
    カブラSシリーズ【剣士】 特徴 上位テツカブラの素材を用いた装備。 上位序盤で作成可能な防具の中でもずば抜けて防御が高く、数値上が240だが 実際にはスキル「防御UP【中】」によりさらに+20され270になる。 尖鎧玉を使った強化だけで防御力は300を超え、さらに「砥石使用高速化」なども発動可能。 「採取-1」は若干ネックだが、気にするレベルではないだろう。 防御力こそ高いものの、水と雷には極端に弱いため、ゲネル・セルタスやフルフル、ジンオウガなどには注意。 食事効果で耐性を補いたい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 48 3 -5 -4 0 2 装備全箇所 42000z 240 15 -25 -20 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3...
  • アロイシリーズ【剣士】
    アロイシリーズ【剣士】 特徴 序盤には貴重なマカライトを要求されるが、時間さえかければ作成可能な鉱石素材から成る防具。 「防御力UP【小】」が発動するため実際の防御力はもう少し高い(一部位辺り11相当) 見所としてはケチャワチャやイャンクック、リオレイアなどの風圧を無効化する「風圧【小】無効」と足装備の「胴系統倍化」。 水耐性が高めなので、風圧の関係もあってケチャワチャには好相性。 ただしそれ以外の耐性は壊滅的で、リオレイアなどには風圧を無効化できても被ダメージが多めなのでオススメはし難い。 胴系統倍化も他に性能の高い防具で発動できる為、敢えてこの防具を選ぶ利点もない。 腕に自信があれば、この装備を飛ばしてランポスシリーズを作るのも一つの手である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 8 -1 1 -2 -...
  • ブレイブSシリーズ【ガンナー】
    ブレイブSシリーズ【ガンナー】 特徴 我らの団ハンター専用装備の上位版 全部位で上位ギルドクエストで採掘できる天空の結晶が必要になるので注意 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 9 4 1 1 1 3 装備全箇所 13500z 45 20 5 5 5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブレイブSキャップ 体力-2 回復速度+3 乗り+3 OO- 天空の結晶*3 上質の毛皮*1 上質な鳥竜骨*2 大地の結晶*10 胴 ブレイブSレジスト 採取+2 体力-1 回復速度+2 乗り+2 --- 天空の結晶*2 上質の毛皮*1 ランポスの上皮*2 鉄鉱石*8 腕 ブレイブSガード 採取+5 体...
  • カブラSシリーズ【ガンナー】
    カブラSシリーズ【ガンナー】 特徴 上位中盤までのガンナー系防具の中でも、防御能力が高めで、装備が揃うまでのつなぎに適している。 素材に苦労するものがなく、必要な数も少ないため、作成難易度が低いのもポイント。 スキルは一式だけで防御【中】がつき、お守りや珠でも武器スロットを併用すれば、防御【大】が狙える。 体力+20も発動するが、これはオマケのようなものなので、気にしなくても問題ない。 装填速度は気になるなら発動すれば良いが、スロットを二つ潰すほどのメリットはないだろう。 また、脚に胴系統倍化があるため、胴を交換して珠やお守りで補正すれば、スキルの幅を増やすことができる。 火耐性が高いため、中盤の難敵であるリオレウス、リオレイア、グラビモスのブレスのダメージが軽減されるのは大きい。 この装備が役立つHR帯で怖いのは、フルフルくらいなので、耐性の低さは気にしなく...
  • ブレイブSシリーズ【剣士】
    ブレイブSシリーズ【剣士】 特徴 初期装備にあたるブレイブシリーズの上位版。 一式そろえると発動が困難な「乗り名人」が発動するので、操虫棍使いにはおすすめ。 ただし防御力が低くスロットも3つと拡張性に乏しいため、実用するにはやや難があるか。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 18 3 0 0 0 2 装備全箇所 13500z 90 15 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブレイブSヘルム 体力-2 回復速度+3 乗り+2 OO- 天空の結晶*3 上質な毛皮*1 ランポスの上鱗*2 カブレライト鉱石*2 胴 ブレイブSメイル 採取+2 体力-1 回復速度+2 乗...
  • ブレイブシリーズ【共用】
    ブレイブシリーズ【共用】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 2 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 10 0 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 防御力 3 5 7 9 12 15 18 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 52z 83z 104z 505z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブレイブヘッド 体力-1 回復速度+3 乗り+2 O-- 竜骨【小】*1 胴 ブレイブベスト 体力-2 回復速度+2 乗り+3 --- 竜骨【小】*1 鉄鉱石*1 腕 ブレイブグラブ 採取+3 運気+2 体力-2 乗り+2 --- 竜骨【小】*1 腰 ブレイブベルト 体力-2 ...
  • 下位オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶...
  • ドーベルシリーズ【剣士】
    ドーベルシリーズ【剣士】 特徴 採取素材であるいにしえの龍骨をキーとする装備。いにしえの龍骨以外に種々雑多な素材が必要になるが、入手しにくいものは特に無い。 一式装備での発動スキルは龍属性攻撃強化+1、スタミナ急速回復、耐震にマイナススキルの腹減り倍加【小】。 龍属性攻撃強化とスタミナ急速回復は比較的珍しいスキルなので、この二つの組み合わせに魅力を感じる武器を持っていれば使ってみるのもよいだろう。 スロットによる拡張性が今一つということもあって汎用性には欠ける。 ドーベルグリーヴはスロット3を持つ脚防具としては比較的作りやすい上に防御力や耐性に難が無いので、大量のスロットを持つ装備を作成したいときに役に立つ可能性がある。 いにしえの龍骨は原生林秘境、氷海秘境、エリア7およびエリア6のレア採取ポイント、天空山エリア7といった場所で採取できる。 お手軽な入手方法は銀...
  • 勇者シリーズ【ガンナー】
    勇者シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 26 3 3 3 3 3 装備全箇所 90000z 130 15 15 15 15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 勇者の頭巾 属性解放+2 運気+3 聴覚保護-4 加護+4 --- トライフォース*1 黄金の毛*2 雌火竜の翼膜*2 ギルドチケットS*2 胴 勇者の衣 属性解放+2 運気+1 体力+4 腹減り-3 O-- トライフォース*1 雌火竜の翼膜*3 雌火竜の堅殻*4 キリンの雷尾*2 腕 勇者の手袋 属性解放+3 剥ぎ取り+2 運気+1 気まぐれ-4 O-- トライフォース*1 金獅子の黒毛*4 ギルドチケッ...
  • 勇者シリーズ【剣士】
    勇者【剣士】 特徴 イベントクエスト「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」のクリア報酬をキー素材とする装備。ゼルダの伝説の主人公リンク(ゼルダではない)の衣装。 作成にはクエストに出現するジンオウガ、キリン、ラージャンの素材に加え、全身緑という色味の関係だろうか、リオレイアのそれも要求される。 優秀な属性耐性を持つが一式で発動するスキルは覚醒と幸運のみ。装飾品スロットによる拡張性も低いため実用性という点では疑問符が付く。 各部位にバラバラのスキルポイントが割り振られているので、使いたいスキルの組み合わせを持った部位を一箇所選択して 他の種類の防具と組み合わせるという使い方が考えられる。 発動こそしていないがそれぞれマイナスポイントがかなり大きいので組み合わせるときにはそこに気をつけよう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 ...
  • アーティアシリーズ【剣士】
    アーティアシリーズ【剣士】 特徴 現状、胴、腕、足のみ存在確認。上位アーティアSには頭、腰も存在する。 素材のさびた破片は、探索の採取で取れる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3000z 20 0 -3 -3 1 2 装備全箇所 9000z 60 0 -9 -9 3 6 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 アーティアメイル ガード強化+5 研ぎ師-3 気力回復+1 O-- さびた破片*5 紅蓮石*2 ドラグライト鉱石*4 腕 アーティアアーム ガード強化+1 研ぎ師-5 気力回復+5 O-- さびた破片*4 レビテライト鉱石*3 大地の結晶*10 脚 アーティアグリーヴ ガード強化+4 研ぎ師-2...
  • ガンナー防具一覧
    ガンナー防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント ガンナー防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 剣士装備については剣士防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の低い方をガンナー装備とみなします。防御力の高い方(剣士装備)に交換することで防御力を向上させることができますが、一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字の...
  • 剣士防具一覧
    剣士防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント 剣士防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各防具ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の高い方を剣士装備とみなします。防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※...
  • リノプロSシリーズ【剣士】
    リノプロSシリーズ【剣士】 特徴 リノプロシリーズの上位装備 上位クエの採取ツアーのみで素材を集められ、ソロで楽に防御力を確保できるのが魅力。 一式で発動する気絶倍加は、事故防止のため消しておこう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6700z 31 2 -1 -1 -1 1 装備全箇所 33500z 155 10 -5 -5 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リノプロSヘルム 砲術+2 KO+2 気絶-3 耐泥耐雪+1 O-- 草食竜の堅殻*3 草食竜の頭殻*1 氷結晶*3 胴 リノプロSメイル 砲術+1 KO+1 気絶-3 耐泥耐雪+2 O-- 草食竜の堅殻*1 草食竜の頭殻*1 カ...
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