MH4@Wiki内検索 / 「スキル別/属性耐性」で検索した結果

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  • スキル別/属性攻撃
    スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 なし 1.00倍 1.05倍+40 1.10倍+60 1.15倍+90 属性攻撃強化 1.10倍 1.15倍+40 1.20倍+60 1.20倍+90 ※一の位は切り捨て ボウガンの属性弾は1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 火・水・雷・氷    龍   . 火・水・雷・氷    龍   . 火・...
  • スキル別/匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味...
  • スキル別/細菌学
    スキル詳細細菌研究家 バイオドクター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 「こやし玉の効果と調合成功率の上昇」および、「アイテム使用不可状態」「爆破やられ状態」「狂竜症の発症時間」の緩和・無効化に関わるスキル。 特に今作では、強力な状態異常のひとつである爆破やられを無効化できる点が優秀なスキル。ブラキディオス、ティガレックス希少種、テオ・テスカトルに挑む際に付けているとかなりの難易度緩和に繋がる。爆破やられ無効だけが目的なら、+10で発動する細菌研究家で充分。 こやし玉の効果UPも地味に役立ち、2頭以上が同時に出現するクエスト、特に強力な逃げにくいモンスターほど効果を実感しやすいだろう。リオレウス×リオレイアのような片方が片方を同エリア内に呼ぶクエストでは大活躍する。例外として、ゲネル...
  • スキル別/運気
    スキル詳細激運 強運 幸運 不運 災難 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 激運 強運 幸運 不運 災難 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル...
  • スキル別/根性
    スキル詳細 体力が残り一定以上(3Gと同様なら64以上?)のとき、致死ダメージを受けても体力が1残る。主に即死級の攻撃を持つモンスター、またダメージが即死級になりやすいガンナーの保険として有用なスキル。 今作では「1度発動すると、力尽きるまで2度目は発動しない」という効果が追加されている模様。つまり1度のクエストにおいて最大でも3度までしか発動しない。なお、猫飯のネコのド根性とは重複可能なので、1度のクエストにおいて最大4度まで発動可能に出来る。 優秀なスキルではあるものの、過去作より性能は下がったうえ、また今作では対応防具がかなり少ない、装飾品が作りづらいという難点を抱えており扱いがやや難しいスキルとなっている。 根性が発動しても何らかの理由で体力が0になるのを防げない場合もある(通称「根性貫通」)。火属性やられ、毒を伴う攻撃で発動した場合。 爆破やられ中に受けた攻撃で根性が発動した場合...
  • スキル別/本気
    スキル詳細力の解放+2 力の解放+1 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士胴部位 ガンナー胴部位 スキル詳細 初出はMHP3 発動する事で1分30秒間だけ驚異的な力を得られる。 挑戦者と同時に発動できず、同時に発動された場合は挑戦者が優先される。   (ただし、モンスターの移動等で挑戦者が解除された時、力の解放が継続している場合は力の解放に切り替わる) 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 力の解放+2 +10 力の解放+1 力の解放+2 1分30秒の間、会心率が50%上昇し、スタミナを消費する全ての行動におけるスタミナ消費量が通常の1/4になる。 以下の二つの条件のどちらかを満たすことで発動。1. 大型モンスターと対峙してから(発見アイコンが赤くなってから)5分経過 2. 180ダメージを受ける 力の解放+1 1...
  • スキル別/真打
    スキル詳細 「切れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の複合スキル。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、更に対応防具も少なく、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(真打+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 装飾品 名称 スキル別/真打 -スキル 必要スロット 必要...
  • スキル別/ガード強化
    スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボ...
  • スキル別/刀匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 ...
  • スキル別/乗り
    スキル詳細乗り名人 乗り下手 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士 ガンナー スキル詳細 今作の新要素である「乗り状態」に関わるスキル。効果はまだ未知の部分も多いものの、ダウンを取れる乗りの成功をさせやすくなるため多くの武器で有効なスキルとなり得る。特にどこでもジャンプ攻撃をしかけやすい操虫棍との相性は抜群。 一方、装飾品がない、乗りのスキルポイントが付く防具は初期装備のブレイブシリーズのみという問題を抱えている。 このため、発動は基本的に護石頼りになる。旅団クエストの最後の試練である「団長からの挑戦状」をクリアすることで「乗り名人+10」の護石をもらうことが可能なので利用したい。ただし、このクエストは上位終盤になるまで受けられない上にクエスト自体の難易度も高い。またこの護石にはスロットもないため、他のスキルは防具と武器スロにしか頼れなくな...
  • スキル別/潔癖
    スキル詳細 複合スキル。一見抗菌の類のスキルのような名前をしているが、10pt集めて発動する「舞踏家」は「回避距離UP」と「フルチャージ」の効果がある。ガンナー、特にヘビィボウガンにとっては機動力と火力を同時に確保できる好相性のスキル。逆に剣士ではフルチャージをかなり活かしづらいため、あまり有効活用はできないだろう。 複合スキルの例に漏れず、装飾品がなく、対応する防具が非常に少ない。と言うか、発掘装備を除いて潔癖のポイントを持つ防具はゾディアスシリーズの頭部位と胴部位のみである。この防具を手に入れるにはイベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」(上位クシャルダオラ)をこなす必要がある。その他、胴系統倍化や発掘装備を上手く活用しよう。 また、上述の理由のためこのスキルを付けると他のスキルを圧迫しがちになり、拡張性が乏しくなる。ゾディアス胴と胴系統倍化で組む場合、追加できるスキルは種類や護石にもよ...
  • スキル別/聴覚保護
    スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮...
  • スキル別/攻撃
    スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器...
  • スキル別/重撃
    スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腰部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 脚部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重...
  • スキル別/胴系統倍化
    スキル詳細 装飾品 胴系統倍化を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍化する効果がある。 胴系統倍化を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍化するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍化の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍化の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍化4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する...
  • お守り一覧
    お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付か...
  • 修羅シリーズ【ガンナー】
    修羅シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 34 3 4 2 -1 -1 装備全箇所 81000z 170 15 20 10 -5 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 修羅【御面】 属性耐性+2 底力-2 装填数+2 加護+1 OO- 神龍苔*3 神龍木*2 浮岳龍の体液*5 胴 修羅【羽衣】 属性耐性+1 底力-2 装填数+2 加護+2 O-- 神龍苔*2 浮岳龍の体液*4 古龍骨*5 希望の証*1 腕 修羅【御手】 属性耐性+3 底力-2 装填数+2 加護+2 O-- 浮岳龍の体液*2 神龍木*1 ノヴァクリスタル*3 腰 修羅【腰巻】 属性耐性+2 底力-2 装...
  • キリンUシリーズ
    キリンUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 -3 -3 -1 6 3 装備全箇所 78000z 325 -15 -15 -5 30 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 キリンUホーン 属性耐性+2 運気-2 氷属性攻撃+3 属性攻撃+2 O-- キリンの氷角*2 キリンの霜尾*2 キリンの上皮*3 キリンの蒼角*5 胴 キリンUベスト 属性耐性+2 運気-2 氷属性攻撃+1 属性攻撃+1 OO- キリンの霜尾*3 キリンの上皮*6 古龍の血*3 立派なクチバシ*1 腕 キリンUアーム 属性耐性+1 運気-3 氷属性攻撃+4 属性攻撃+3 O-- キリンの霜尾*...
  • キリンシリーズ【ガンナー】
    キリンシリーズ【ガンナー】 特徴 キリンの素材を用いたガンナー装備。外見は剣士用と同一である。 属性攻撃強化のスキルは、複数種類の属性弾が使用できるボウガンに効果的。 マイナススキルの不運は戦闘には直接関係のないものだが、できれば消したいところ。 スロット数が8と下位装備ではかなり多く、お守りと組み合わせて多様な拡張性を望める。 頭装備のスキルポイントが、剣士用とまったく一緒。 耐性にほんの少し差があるだけで、そもそも属性やられはスキルで無効化できているため、 よほどのこだわりがなければ、防御力の高い剣士用を装備しよう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3800z 13 -1 -1 5 1 3 装備全箇所 19000z 65 -5 -5 25 5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 ...
  • キリンUシリーズ【ガンナー】
    キリンUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 33 -2 -2 0 7 4 装備全箇所 78000z 165 -10 -10 0 35 20 最終強化全箇所 z 325 Lv19 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 キリンUコルノ 属性耐性+2 運気-2 氷属性攻撃+4 属性攻撃+2 O-- キリンの氷角*2 キリンの霜尾*2 キリンの上皮*3 キリンの蒼角*5 胴 キリンUケープ 属性耐性+2 運気-2 氷属性攻撃+1 属性攻撃+1 OO- キリンの霜尾*3 キリンの上皮*6 古龍の血*3 立派なクチバシ*1 腕 キリンUグローブ 属性耐性+1 運気-3 氷属性攻撃+4 属性攻撃+3 O-- キリ...
  • 夜叉シリーズ【剣士】
    夜叉【剣士】 特徴 ヤマツカミ素材の防具。使用する素材はHR40で開放されるクエスト「豪勇の証明」をクリアすると上位ダレン・モーラン素材と交換できるようになる。 一式でのスキルは心眼、属性やられ無効、精霊の加護という防衛的な構成。 デメリットが大きいマイナススキルの心配性も発動するので装飾品で消しておきたい。 各部位に平均的にスキルポイントが割り当てられ、一式でポイントの過不足が無くなる構成になっている。 そのため他の防具との混成が難しいが、一式で使うには攻撃面でいささか物足りない。 せめて護石・装飾品で攻撃面を強化するスキルを用意したいところ。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 68 2 2 0 -2 -2 装備全箇所 81000z 340 10 10 0 -10 -10 最終強化全箇所 z ...
  • キリンSシリーズ【ガンナー】
    キリンSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 14600z 30 -2 -2 6 0 4 装備全箇所 73000z 150 -10 -10 30 0 20 最終強化全箇所 z 320 Lv21 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 防御力 32 35 38 41 44 46 48 50 52 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 956z 1268z 1960z 3920z 4920z 生産...
  • EXキリンUシリーズ【ガンナー】
    EXキリンUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 1 1 1 2 7 4 装備全箇所 90000z 5 5 5 10 35 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXキリンUコルノ 属性解放+2 属性耐性+3 運気-2 属性攻撃+3 OO- 幻獣チケット*1 キリンの蒼角*2 キリンの雷尾*3 ギルドチケットG*2 胴 EXキリンUケープ 属性解放+2 属性耐性+2 運気-2 属性攻撃+1 OO- 幻獣チケット*1 キリンの上皮*4 岩竜の涙*2 ギルドチケットG*1 腕 EXキリンUグローブ 状態耐性+2 属性解放+3 運気-3 属性攻撃+2 OO- 幻獣チケット*...
  • ガブラスSシリーズ【剣士】
    ガブラスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 40 2 -3 3 2 -4 装備全箇所 39000z 200 10 -15 15 10 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブラスSヘッド 属性解放+1 属性耐性-2 減気攻撃+4 OO- 翼蛇竜の上皮*1 翼蛇竜の頭*3 火竜の翼*1 ガマのコイン*1 胴 ガブラスーツSボディ 属性解放+2 属性耐性-1 減気攻撃+2 OO- 翼蛇竜の上皮*3 翼蛇竜の皮*4 火竜の翼*2 ガマのコイン*1 腕 ガブラスーツSグラブ 属性解放+2 属性耐性-1 減気攻撃+1 OO- 翼蛇竜の上皮*1 縞模様の皮*4 火竜の翼爪*5...
  • ガブラスSシリーズ【ガンナー】
    ガブラスSシリーズ【ガンナー】 特徴 ガブラスの素材を用いた上位のガブラスシリーズ モンスターの素材以外にもガマのコインが必要 一式装備で下位では毒無効が発動したが、上位ではスタミナ奪取が発動する。 下位と同じく胴系統倍化装備があるが、下位では足だったものが上位では腰に移動している。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 20 3 -2 4 3 -3 装備全箇所 39000z 100 15 -10 20 15 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブラスSフェイス 属性解放+1 属性耐性-2 減気攻撃+4 OO- 翼蛇竜の上皮*1 翼蛇竜の頭*3 火竜の翼*1 ガマのコイン*1 ...
  • キリンSシリーズ【剣士】
    キリンSシリーズ【剣士】 特徴 探索とギルドクエストに出現するキリンの素材を使った防具。 他にもイャンガルルガ、バサルモスなど探索とギルドクエストのみに出没するモンスターの素材が必要。 一式を揃えると属性解放、属性耐性、属性攻撃と、不運が発動。 属性への依存度が高い片手剣、双剣に向いている。 問題なのは不運が発動してしまう点。打ち消すにはスロットが3個必要となる。 アイテムが出づらくなるのは大きなデメリットなので、打ち消すのはほぼ必須だろう。 不運を打ち消した場合、残りスロットが3つとなってしまい、他のスキルが何も発動できなくなる。 そこにスロットが2つ空いたお守りがあれば、合計スロットが5になる。 珠5つで発動するスキルがつけられるため、砥石高速化や耐震などのスキルをつけると良い。 属性攻撃+10以上のお守りがあれば、この防具の特性を伸ばし、属性による高...
  • ガブラスシリーズ【ガンナー】
    ガブラスシリーズ【ガンナー】 特徴 ガブラスの素材を使ったガンナー装備。 ガブラス以外にもリオレウスの素材や闘技大会で手に入るコインが必要。 発動するスキルは毒無効だけ、覚醒のポイントがついてるものの作成段階では装飾品が作れないうえ 覚醒の恩恵があるのは弓だけなのではっきり言って無意味なスキル。 この装備で重要なのは腰部分にある胴系統倍化のスキル。 脚部分での胴系統倍化は数あれど腰部分についている装備は下位ではこの装備のみ、上位でもお目にかかれるのは終盤になってから。 一式揃える必要は全く無いが、腰部分は他装備との組み合わせを考えるなら作っておくのもいいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2000z 8 2 -1 3 2 -2 装備全箇所 10000z 40 10 -5 15 10 -10 最終強化全箇所 ...
  • エスカドラシリーズ【剣士】
    エスカドラシリーズ【剣士】 特徴 MH3シリーズに登場したアルバトリオンの素材を使用する防具。 モンスター自体は未登場のため、素材はダラ・アマデュラのものを交換する必要がある。 他にも各モンスターのレア素材と、高難易度でのみ入手可能なチケットを使用する。 一度のクエストで一つしか手に入らないアイテムも多く、作成難易度は極めて高い。 一式で、力の解放+1、属性やられ無効化、回避距離UP、属性攻撃強化が発動する。 便利なスキルが揃う反面、マイナススキルの気絶倍化がついてしまうのがデメリット。 ただし、スロットがひとつも空いていないため、気絶倍化を打ち消すことができず、拡張性もまったくない。 パーツを単位の使用も難しく、入れ替えもスキルが減るだけなので、一式以外での運用は行えないといっていい。 高性能かつスロットの多いお守りがなければ、まともにスキルが発動できない...
  • エスカドラシリーズ【ガンナー】
    エスカドラ【ガンナー】 特徴 MH3シリーズに登場したアルバトリオンの素材を使用する防具。 モンスター自体は未登場のため、素材はダラ・アマデュラのものを交換する必要がある。 他にも各モンスターのレア素材と、高難易度でのみ入手可能なチケットを使用する。 一度のクエストで一つしか手に入らないアイテムも多く、作成難易度は極めて高い。 一式で、力の解放+1、属性やられ無効化、回避距離UP、属性攻撃強化が発動する。 便利なスキルが揃う反面、マイナススキルの気絶倍化がついてしまうのがデメリット。 また、スロットがひとつも空いていないため、気絶倍化を打ち消すことができず、拡張性もまったくない。 パーツを単位の使用も難しく、入れ替えもスキルが減るだけなので、一式以外での運用は行えないといっていい。 高性能かつスロットの多いお守りがなければ、まともにスキルが発動できないので、...
  • ガブラスシリーズ【剣士】
    ガブラスシリーズ【剣士】 特徴 一式では毒無効がつくだけなので利用価値は低いが、 かなり希少な腰装備での『胴系統倍化』を備えるのがポイント。 優秀な他の胴防具と組み合わせて使うのがよいだろう。 下位防具で唯一「属性解放」のスキル値を有しているが、スキル発動には足りていない。現状ではどう工夫しても下位で入手できるものだけでは覚醒スキルを発動することはできず、そもそも下位の武器に覚醒が有効なものはかなり稀なのであまり意味はない。 上位上がりたてだが覚醒がほしい、という場合にはマギュル頭(上位ゲリョスを狩れば作成可能)と胴系統倍化脚防具を組み込むことで発動できる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2000z 15 1 -2 2 1 -3 装備全箇所 10000z 75 5 -10 10 5 -15 最終強化全箇所 z...
  • キリンシリーズ【剣士】
    キリンシリーズ【剣士】 特徴 主にキリンの素材から作られる防具。女性装備はその見た目から非常に人気が高い。 雷・龍属性の耐性が高く、スキルも攻防とも属性関連の強化が発動するのが特徴。 しかし、ペナルティとして不運も発動するのは結構痛い。 キリンのギルドクエストは下位(HR3)でも参加することができる(すれ違いなどでクエストを持っていれば受注も可)が、 (少なくとも?)下位では運気を上げる装飾珠や護石が存在しないため、不運を消すことができない。 このため徹底して見た目にこだわる人でないと作るのはためらうかも知れない。せっかくの属性攻撃強化であるが、この時点 ではほとんどの場合各属性攻撃+1より効果が薄いのも厳しい。 ただし、HR4まで上がればイベントクエスト(銀の匙など)を利用できるため運気珠(修羅源珠*1、鳥竜玉*1、銀の卵*2) が作成でき、尖鎧玉があれば...
  • EXキリンUシリーズ【剣士】
    EXキリンUシリーズ【剣士】 特徴 イベントクエスト「かくもめでたきキリンかな」の報酬チケットを使った防具。 キリンUだがキリン亜種の素材は一切必要とせず、キリン原種の素材を主に使用するほか、 イャンクック、イャンガルルガ、バサルモスの素材に、ギルドチケットGを必要とする。 スキル構成はキリンSと同じ、スロットは9個、耐性はすべてプラスと、キリンSの上位互換のような構成になっている。 マイナススキルの不運を打ち消してもスロットは6残り、スキル発動もキリンSより余裕がある。 難点は初期防御力の低さ。実用レベルに達するには大量の鎧玉による強化が必要。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 1 0 0 1 6 3 装備全箇所 90000z 5 0 0 5 30 15 最終強化全箇所 614300z 580 ...
  • 下位オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶...
  • 上位オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 上位に上がってからすぐに作れるお手軽実用装備。 空きスロットを使って5スロスキルや攻撃力UP【中】を発動させることができ...
  • スキル一覧
    スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +2...
  • EXカイザーシリーズ【剣士】
    EXカイザーシリーズ【剣士】 特徴 テオ・テスカトルの高レベルギルドクエスト攻略時に得られる『炎王龍チケット』を材料とする防具シリーズ。 テオ・テスカトル素材だけでなく、ダラ・アマデュラ素材も大量に使用する。 細菌学がなくなり、代わりに達人が入るなどカイザーシリーズとは大きくスキルが異なっており、属性解放・見切り+3と、攻撃面で役立つスキルが発動する。 反面、スロットが一切ないため更なるスキル発動は護石に強く依存することとなる。 属性耐性は火に圧倒的に強く、雷もそこそこ上がるが、それ以外はかなり大きいマイナスを被る。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 82 5 -7 2 -2 -4 装備全箇所 114000z 410 25 -35 10 -10 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強...
  • グラビドUシリーズ【剣士】
    グラビドUシリーズ【剣士】 特徴 グラビモス亜種の素材を用いた防具。 水以外の属性耐性がプラスで、「ガード強化」が発動する為、防御できる武器と相性がよい。 スロット数が10もある為拡張性が高く、「鈍足」を打消しつつ他スキルを発動させる事も容易。 お守りと合わせてスキルポイント15以上の上位スキルを発動させるといった芸当も可能。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10000z 58 3 -5 1 1 1 装備全箇所 50000z 290 15 -25 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 防御力 61 65 69 74 79 83 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 680z 900z 1500z 3000z z ...
  • 三眼シリーズ【共用】
    三眼【共用】 特徴 上位の共用装備。 どの部位もスキルポイントが一切無く、代わりに装飾品スロットが3つある。 防御力は上位序盤のガンナー防具と同じ程度だが、部位ごとに属性耐性値が異なる。 また、グラフィック上では実体が無く、装備しても何も装備していないときと外見が変わらない。 スロット3という特性によって大量の装飾品を組み込むことができるが、常識的に考えればこの装備を使うくらいならスロット3とその他のスキルポイントを持つ防具を装備するほうが有利である。 特に、剣士の場合は防御力が低くなってしまうのでなるべく使用は避けたい。 スロット3を持つ装備がまだ作れない、見た目重視の装備にある程度の実用性を加えたい等といったシチュエーションでなら出番があるかもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 三眼のピアス 7200z 18 0...
  • 勇者シリーズ【剣士】
    勇者【剣士】 特徴 イベントクエスト「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」のクリア報酬をキー素材とする装備。ゼルダの伝説の主人公リンク(ゼルダではない)の衣装。 作成にはクエストに出現するジンオウガ、キリン、ラージャンの素材に加え、全身緑という色味の関係だろうか、リオレイアのそれも要求される。 優秀な属性耐性を持つが一式で発動するスキルは覚醒と幸運のみ。装飾品スロットによる拡張性も低いため実用性という点では疑問符が付く。 各部位にバラバラのスキルポイントが割り振られているので、使いたいスキルの組み合わせを持った部位を一箇所選択して 他の種類の防具と組み合わせるという使い方が考えられる。 発動こそしていないがそれぞれマイナスポイントがかなり大きいので組み合わせるときにはそこに気をつけよう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 ...
  • EXクシャナシリーズ【剣士】
    EXクシャナシリーズ【剣士】 特徴 高レベルギルドクエストのクシャルダオラから得られる鋼龍チケットを使用する、クシャナシリーズのEX版。 発動スキルは元のクシャナシリーズとほとんど変わらないが、各部位に付属するスキルが若干変化し、部位毎に特色がより出ている。 その性質上、一式で使うよりも他装備との組み合わせに取り入れる方が活きるのも元と変わらない。 一式で揃えても、元よりスロット数が減っていることや装備の属性耐性に恵まれていないことがネックとなり使い勝手は良くない。 胴倍化装備2つと合わせることで、火耐性UP【中】+暑さ耐性が得られ、幅広い相手・場面で使いやすくなる。 暑さ耐性はテオ・テスカトルの炎バリアやダラ・アマデュラの胸殻付近など、火山以外でも持っておきたい場面が出てくるためあって損はない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐...
  • 伝説Jシリーズ【剣士】
    伝説J【剣士】 特徴 イベントクエスト「JUMP・決戦、炎の王!!」のクリア報酬とテオ・テスカトル素材で作成できる装備。 元から強敵だったテオの更に強化版を何度も倒す必要がある上、きっちり宝玉も要求されるので作成は非常に大変。 いわゆる物欲装備であるが、属性耐性がとんでもないことになっている上に悪霊の加護が発生しており(しかもマイナスが18ポイントもあるので消すのも困難)、そのまま使用するのはためらわれる。 頭と腕は胴系統倍化なので別装備に変えることができるが、両方クロオビに変えたとしても全属性-8と厳しいことには変わりない。 クエスト報酬と捕獲報酬を増やす増収に剥ぎ取りのスキルまで入っているが、捕獲しないなら増収の意味が半減するし捕獲するなら剥ぎ取りはいらない。 そもそも剥ぎ取りのスキルポイントは実用レベルに達してない(+15ないと回数が増えない)ため、「増収」...
  • ボロスシリーズ【ガンナー】
    ボロスシリーズ【ガンナー】 特徴 triシリーズに登場した、土砂竜ボルボロスの素材を用いたガンナー装備。 今作ではゲリョス素材との交換で手に入れる。 耐性の数値が他の装備と変わっており、頭・胴腕・腰脚で3パターンの属性耐性値を持つ 胴腕と腰脚がそれぞれ火耐性と水耐性で弱点を相殺しあう形になっている。 変則的ではあるが一式でみた場合、氷耐性以外は全てプラスでおさまっており耐性面では優秀。 スキルは攻撃力UP【小】とブレ抑制+1、弓にブレは存在しないのでボウガンで着用することになるだろう。 攻撃のSPは12あり、空きスロットに攻撃珠【1】を3つ入れることで攻撃力UP【中】になる。 ちなみに防御のSPも9あり、防御珠【1】を入れた場合、防御力UP【小】が発動する。 ただし、攻撃と防御の装飾品は互いに打ち消す形となっているので注意。 なお、マイナススキルである腹減...
  • ボロスシリーズ【剣士】
    ボロスシリーズ【剣士】 特徴 ランス・ガンランス使いに嬉しいガード性能付きの防具。 攻撃・防御のスキルポイントは半端だが、スロットが4つあるので一つ上のものを発動させやすい。 製作に必要となる土砂竜ボルボロスの素材はゲリョスの素材との交換で手に入る。それ以外の素材の大半はリノプロスから剥ぎ取れる。 おおむね村★3で必要な素材が集まるが、脚防具に必要な竜骨【大】だけは村★5級クエストの報酬なので、これだけ製作可能な時期が遅くなる。 竜骨【大】が手に入らない内は攻撃(か防御)のスキルを持つ脚防具を用意し、装飾品でガード性能のスキル値を補うのがよい。 ランポスかクックを用いればガード性能+1を発動しつつ攻撃力UP【中】までいけるので、スキルの面では一式装備に劣らない。 また、ガブラスの素材が手に入ってバトルシリーズが作成できるようになったら、 「ボロス頭、バトル胴、...
  • HR解放後オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/HR解放後匠回避性能装備 真打装備 真打業物装備 耳栓匠装備 ランス・ガンランス用装備 ランス用装備 ガンランス用装備 貫通ヘビィ用反動軽減装備 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/HR解放後 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 通称「ナルガ倍化」。上位オススメ防具参照 真打装備 作成時期:HR解放後 要DL環境 レア素材:天廻龍の光玉*1+α 発動...
  • 大型モンスター一覧
    甲虫種 鋏角種 鳥竜種 牙獣種 両生種 蛇竜種 獣竜種 飛竜種 牙竜種 古龍種 ??? 凡例名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠・補助アイテム類欄 特殊欄 備考欄 コメント 甲虫種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 アルセルタス 徹甲虫 攻略 腹 腹 腹 ○ △ ◎ △ × ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × - - 防小 束 ゲネル・セルタス 重甲虫 ...
  • スキル詳細
    スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット ...
  • スキル一覧/コメント
    ○属性強化の効果検証 結果から得られる仮定:+1⇒1.25倍 +2⇒1.4倍 +3⇒1.55倍 武器:ディア=ルテミア 火属性220 火属性+1:270 220*1.25=275 火属性+2:300 220*1.40=308 火属性+3:340 220*1.55=341 1.2、1.35、1.5の伸びだとすると、+3が330となって、表示値340とアンマッチ -- (名無しさん) 2013-10-02 00 00 38 ヘビープレッシャー(氷500)ハンマー 氷1=560=1.12 氷2=610=1.22 氷3=660=1.32 鋼氷剣(氷220)片手剣 氷1=270=1.22 氷2=300=1.36 氷3=340=1.54 レイトウマグロ(氷350)大剣 氷1=400=1.14 氷2=440=1.25 氷3=490=1.4 武器種により上昇率は違う模様 -- (名無し...
  • スキルシミュレータ
    スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
  • 小ネタ
    街・施設スキップ関連 店・施設の豆知識 街中での操作関連 プーギーの特殊な行動について 探索・基本操作関連地図拡大・サインについて 基本操作の小ネタ フィールドのギミックなど 採取・運搬の豆知識 アイテム関連各アイテムの使用例・豆知識(探索時) 各アイテムの使用例・豆知識(戦闘時) 特殊な地形でのアイテム使用について アイテム入手方法の豆知識 クエスト関連高難度クエストやサブターゲットについての豆知識 クエストの特徴を活かした小ネタ 戦闘・武器操作関連属性に関する状態異常について 属性やられ以外の状態異常・能力変化について 剣士の小ネタ ガンナーの小ネタ 剣士・ガンナー共通の小ネタ 2頭同時狩猟クエストでの分断法 モンスター関連モンスターの探知・誘導方法 モンスターを倒した後の豆知識 その他 段差関連段差を登る・降りる際の豆知識 段差を利用して動作省略 段差を利用してモンスターの攻撃に対処...
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