MH4@Wiki内検索 / 「スキル別/スタミナ」で検索した結果

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  • スキル別/本気
    スキル詳細力の解放+2 力の解放+1 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士胴部位 ガンナー胴部位 スキル詳細 初出はMHP3 発動する事で1分30秒間だけ驚異的な力を得られる。 挑戦者と同時に発動できず、同時に発動された場合は挑戦者が優先される。   (ただし、モンスターの移動等で挑戦者が解除された時、力の解放が継続している場合は力の解放に切り替わる) 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 力の解放+2 +10 力の解放+1 力の解放+2 1分30秒の間、会心率が50%上昇し、スタミナを消費する全ての行動におけるスタミナ消費量が通常の1/4になる。 以下の二つの条件のどちらかを満たすことで発動。1. 大型モンスターと対峙してから(発見アイコンが赤くなってから)5分経過 2. 180ダメージを受ける 力の解放+1 1...
  • スキル別/匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味...
  • スキル別/ガード強化
    スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボ...
  • スキル別/運気
    スキル詳細激運 強運 幸運 不運 災難 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 激運 強運 幸運 不運 災難 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル...
  • スキル別/根性
    スキル詳細 体力が残り一定以上(3Gと同様なら64以上?)のとき、致死ダメージを受けても体力が1残る。主に即死級の攻撃を持つモンスター、またダメージが即死級になりやすいガンナーの保険として有用なスキル。 今作では「1度発動すると、力尽きるまで2度目は発動しない」という効果が追加されている模様。つまり1度のクエストにおいて最大でも3度までしか発動しない。なお、猫飯のネコのド根性とは重複可能なので、1度のクエストにおいて最大4度まで発動可能に出来る。 優秀なスキルではあるものの、過去作より性能は下がったうえ、また今作では対応防具がかなり少ない、装飾品が作りづらいという難点を抱えており扱いがやや難しいスキルとなっている。 根性が発動しても何らかの理由で体力が0になるのを防げない場合もある(通称「根性貫通」)。火属性やられ、毒を伴う攻撃で発動した場合。 爆破やられ中に受けた攻撃で根性が発動した場合...
  • スキル別/真打
    スキル詳細 「切れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の複合スキル。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、更に対応防具も少なく、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(真打+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 装飾品 名称 スキル別/真打 -スキル 必要スロット 必要...
  • スキル別/刀匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 ...
  • スキル別/細菌学
    スキル詳細細菌研究家 バイオドクター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 「こやし玉の効果と調合成功率の上昇」および、「アイテム使用不可状態」「爆破やられ状態」「狂竜症の発症時間」の緩和・無効化に関わるスキル。 特に今作では、強力な状態異常のひとつである爆破やられを無効化できる点が優秀なスキル。ブラキディオス、ティガレックス希少種、テオ・テスカトルに挑む際に付けているとかなりの難易度緩和に繋がる。爆破やられ無効だけが目的なら、+10で発動する細菌研究家で充分。 こやし玉の効果UPも地味に役立ち、2頭以上が同時に出現するクエスト、特に強力な逃げにくいモンスターほど効果を実感しやすいだろう。リオレウス×リオレイアのような片方が片方を同エリア内に呼ぶクエストでは大活躍する。例外として、ゲネル...
  • スキル別/乗り
    スキル詳細乗り名人 乗り下手 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士 ガンナー スキル詳細 今作の新要素である「乗り状態」に関わるスキル。効果はまだ未知の部分も多いものの、ダウンを取れる乗りの成功をさせやすくなるため多くの武器で有効なスキルとなり得る。特にどこでもジャンプ攻撃をしかけやすい操虫棍との相性は抜群。 一方、装飾品がない、乗りのスキルポイントが付く防具は初期装備のブレイブシリーズのみという問題を抱えている。 このため、発動は基本的に護石頼りになる。旅団クエストの最後の試練である「団長からの挑戦状」をクリアすることで「乗り名人+10」の護石をもらうことが可能なので利用したい。ただし、このクエストは上位終盤になるまで受けられない上にクエスト自体の難易度も高い。またこの護石にはスロットもないため、他のスキルは防具と武器スロにしか頼れなくな...
  • スキル別/潔癖
    スキル詳細 複合スキル。一見抗菌の類のスキルのような名前をしているが、10pt集めて発動する「舞踏家」は「回避距離UP」と「フルチャージ」の効果がある。ガンナー、特にヘビィボウガンにとっては機動力と火力を同時に確保できる好相性のスキル。逆に剣士ではフルチャージをかなり活かしづらいため、あまり有効活用はできないだろう。 複合スキルの例に漏れず、装飾品がなく、対応する防具が非常に少ない。と言うか、発掘装備を除いて潔癖のポイントを持つ防具はゾディアスシリーズの頭部位と胴部位のみである。この防具を手に入れるにはイベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」(上位クシャルダオラ)をこなす必要がある。その他、胴系統倍化や発掘装備を上手く活用しよう。 また、上述の理由のためこのスキルを付けると他のスキルを圧迫しがちになり、拡張性が乏しくなる。ゾディアス胴と胴系統倍化で組む場合、追加できるスキルは種類や護石にもよ...
  • スキル別/属性攻撃
    スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 なし 1.00倍 1.05倍+40 1.10倍+60 1.15倍+90 属性攻撃強化 1.10倍 1.15倍+40 1.20倍+60 1.20倍+90 ※一の位は切り捨て ボウガンの属性弾は1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 火・水・雷・氷    龍   . 火・水・雷・氷    龍   . 火・...
  • スキル別/聴覚保護
    スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮...
  • スキル別/攻撃
    スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器...
  • スキル別/重撃
    スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腰部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 脚部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重...
  • お守り一覧
    お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付か...
  • スキル一覧
    スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +2...
  • スキル別/胴系統倍化
    スキル詳細 装飾品 胴系統倍化を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍化する効果がある。 胴系統倍化を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍化するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍化の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍化の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍化4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する...
  • 黒子ノ装束シリーズ【ガンナー】
    黒子シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 33 3 2 4 -5 3 装備全箇所 78000z 165 15 10 20 -25 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 黒子ノ面隠 本気+1 闘魂+2 スタミナ-1 OO- 金獅子の尖角*2 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*3 火竜の逆鱗*1 胴 黒子ノ装束 装填速度+1 本気+3 闘魂+1 スタミナ-2 --- 金獅子の尖角*1 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*4 鋼の龍鱗*2 腕 黒子ノ篭手 装填速度+1 本気+2 闘魂+2 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の尻尾*2 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 腰 黒子...
  • ガンキンシリーズ【剣士】
    ガンキンシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3800z 24 2 -4 1 -1 -2 装備全箇所 19000z 120 10 -20 5 -5 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンヘルム 防御+3 スタミナ-1 減気攻撃+1 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*3 ドラグライト鉱石*3 胴 ガンキンメイル 防御+2 スタミナ-1 減気攻撃+2 O-- 爆鎚竜の耐熱殻*1 盾虫の甲殻*2 上竜骨*3 腕 ガンキンアーム 防御+4 スタミナ-1 減気攻撃+3 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*1 紅蓮石*1 腰 ガンキンフォールド 防御+4 スタミナ-1 減...
  • ハイメタシリーズ【剣士】
    ハイメタシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 14 -2 -2 3 -1 0 装備全箇所 z 70 -10 -10 15 -5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハイメタヘルム 砲術+1 体力+2 スタミナ-2 O-- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*3 ライトクリスタル*1 大地の結晶*2 胴 ハイメタメイル 砲術+2 体力+4 スタミナ-2 --- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*4 鉄鉱石*3 ランポスの皮*2 腕 ハイメタアーム 砲術+2 体力+1 スタミナ-1 O-- ドラグライト鉱石*3 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*4 とがった爪*2 腰 ハイメタコイル...
  • 暁丸シリーズ【剣士】
    暁丸シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 暁丸【兜】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 暁丸【胴当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 暁丸【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 暁丸【腰当て】 剣術...
  • ゲリョスシリーズ【剣士】
    ゲリョスシリーズ【剣士】 特徴 毒怪鳥ゲリョスの防具。特に入手が難しい素材はないので作成は割と簡単。 一式揃えるとスキルが"ランナー"、"毒無効"、5スロスキルという優秀な構成になり、特に戦闘中のスタミナ管理が重要なハンマーや双剣などの武器に非常に良くマッチする。 マイナススキル"腹減り倍加【小】"は装飾品で消しておこう。 火耐性がやたらと低いこと以外は特に欠点が見当たらない優秀な防具である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 14 -4 1 2 -2 0 装備全箇所 5750z 70 -20 5 10 -10 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 16 18 21 強化素材 鎧玉 ...
  • 艶シリーズ【ガンナー】
    艶シリーズ【ガンナー】 特徴 老山龍の素材を用いたガンナー装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 -1 3 1 3 -3 装備全箇所 24500z 65 -5 15 5 15 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 艶【鉢金】 スタミナ-1 重撃+2 装填数+1 加護+2 OO- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 艶【胸当て】 スタミナ-2 装填数+2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 艶【篭手】 スタミナ-2 重撃+4 装填数+3 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 艶【腰当て】 スタミ...
  • ナルガシリーズ【ガンナー】
    ナルガシリーズ【ガンナー】 特徴 ナルガクルガの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3400z 11 -1 2 -3 2 2 装備全箇所 17000z 55 -5 10 -15 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガキャップ 回避性能+2 スタミナ-2 回避距離+3 装填数+1 O-- 迅竜の黒毛*5 狗竜の皮*5 縞模様の皮*5 胴 ナルガレジスト 回避性能+3 スタミナ-2 回避距離+2 装填数+2 O-- 迅竜の黒毛*2 迅竜の骨髄*1 真珠色の柔皮*6 腕 ナルガガード 痛撃+1 回避性能+2 スタミナ-2 回避距離+1 OO- 迅竜の刃翼*3 上竜骨*...
  • 凛シリーズ【剣士】
    凛シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 凛【鉢金】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 凛【胸当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 凛【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 凛【腰当て】 剣術+2 ス...
  • グラビドシリーズ【ガンナー】
    グラビドシリーズ【ガンナー】 特徴 グラビモスの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 12 3 -2 1 2 -1 装備全箇所 18000z 60 15 -10 5 10 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドキャップ 反動+3 防御+2 スタミナ-1 O-- 鎧竜の甲殻*4 鎧竜の頭殻*2 竜骨【大】*3 イーオスの皮*4 胴 グラビドレジスト 反動+1 防御+2 スタミナ-1 OO- 鎧竜の甲殻*5 鎧竜の翼*3 上竜骨*3 ドスイーオスの皮*2 腕 グラビドガード 反動+2 防御+1 スタミナ-2 OO- 鎧竜の甲殻*6 睡眠袋*4 竜骨【大】*5 ド...
  • 金色シリーズ【剣士】
    金色シリーズ【剣士】 特徴 金獅子ラージャンの素材から作られる装備。氷以外全てプラス耐性で火雷龍やられ耐性がつくという優秀な装備。 スキルの挑戦者と本気はほぼすべての武器に恩恵があるのもポイント。 スロットが少ないので、プレイスタイルに合わせ挑戦者か本気を+2にし、空いたスロットと護石でもう一つスキルを発動させるのがベター。 頭と脚を怒天シリーズにすれば両方+2にすることも可能。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 2 1 3 -6 2 装備全箇所 78000z 325 10 5 15 -30 10 最終強化全箇所 305760z 570 Lv17 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15...
  • 曙丸シリーズ【ガンナー】
    曙丸シリーズ【ガンナー】 特徴 老山龍の素材を用いたガンナー装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 -1 3 1 3 -3 装備全箇所 24500z 65 -5 15 5 15 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 曙丸【烏帽子】 スタミナ-1 重撃+2 装填数+1 加護+2 OO- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 曙丸【胴当て】 スタミナ-2 装填数+2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 曙丸【篭手】 スタミナ-2 重撃+4 装填数+3 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 曙丸【腰当...
  • ガノスシリーズ【ガンナー】
    ガノスシリーズ【ガンナー】 特徴 ガノトトスの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2900z 10 -3 4 -4 3 3 装備全箇所 14500z 50 -12 16 -16 12 12 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガノスキャップ 捕獲+3 スタミナ+3 耐暑+3 高速設置+3 O-- 水竜の鱗*1 水竜のヒレ*2 ドラグライト鉱石*2 胴 ガノスレジスト 捕獲+3 スタミナ+2 耐暑+3 高速設置+1 --- 水竜のヒレ*3 鮫肌の鱗*2 モンスターの体液*2 腕 ガノスガード 捕獲+2 スタミナ+1 耐暑+2 高速設置+4 O-- 水竜の鱗*3 肉厚な皮*2 カワズ...
  • 心滅シリーズ【ガンナー】
    心滅シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 41 3 2 5 -6 3 装備全箇所 114000z 205 15 10 25 -30 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 心滅ノ面隠 装填速度+1 本気+2 闘魂+2 スタミナ-2 OO- 羅刹の金角*1 金獅子の怒髪*3 金獅子の尖角*1 火竜の紅玉*1 胴 心滅ノ装束 本気+2 闘魂+1 スタミナ-2 OO- 金獅子の怒髪*3 金獅子の闘魂*1 金獅子の鋭牙*2 金火竜の上鱗*2 腕 心滅ノ篭手 装填速度+1 本気+4 闘魂+3 スタミナ-2 --- 金獅子の怒髪*2 金獅子の闘魂*1 金獅子の尻尾*2 銀火竜の上鱗...
  • 常磐シリーズ【剣士】
    常盤シリーズ【剣士】 特徴 ダレン・モーランの素材を用いた女性用の剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 2 1 -3 2 -3 装備全箇所 24500z 130 10 5 -15 10 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 常盤【兜】 抜刀減気+2 達人+1 底力-3 スタミナ+3 OO- 荒々しい龍角*4 豪山龍の紅鱗*5 豪山龍の甲岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 常盤【胸当て】 抜刀減気+1 達人+2 底力-3 スタミナ+2 O-- 荒々しい龍角*4 豪山龍の甲岩殻*6 豪龍岩*2 とがった牙*5 腕 常盤【篭手】 抜刀減気+2 達人+3 底力-3 スタミナ+2 --...
  • グラビドUシリーズ【剣士】
    グラビドUシリーズ【剣士】 特徴 グラビモス亜種の素材を用いた防具。 水以外の属性耐性がプラスで、「ガード強化」が発動する為、防御できる武器と相性がよい。 スロット数が10もある為拡張性が高く、「鈍足」を打消しつつ他スキルを発動させる事も容易。 お守りと合わせてスキルポイント15以上の上位スキルを発動させるといった芸当も可能。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10000z 58 3 -5 1 1 1 装備全箇所 50000z 290 15 -25 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 防御力 61 65 69 74 79 83 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 680z 900z 1500z 3000z z ...
  • ゲリョスシリーズ【ガンナー】
    ゲリョスシリーズ【ガンナー】 特徴 ゲリョス素材を使用したガンナー装備。ゲリョスの素材は数が少ないので数戦すれば集まるだろう。 スキル「ランナー」が発動するのでガンナーの中でも特に弓に向いた装備。 ボウガンでも「毒無効」目当てで作るのもアリ、毒攻撃を使ってくるモンスターは多いため重宝するはず。 ただ、火耐性は低いのでレイアなど毒攻撃と火属性の両方を持っている相手には要注意。 マイナススキルの「腹減り倍加【小】」は厄介なので装飾品で消しておこう。 幸い、スロットは6つあるので打ち消すのに1つ使用しても、5つ残るので簡単なスキルなら発動できる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 7 -3 2 3 -1 1 装備全箇所 5750z 35 -15 10 15 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 ...
  • グラビドシリーズ【剣士】
    グラビドシリーズ【剣士】 特徴 攻撃力UPはないが、ボロスシリーズの上位互換のような防具。 スロットが6つあるので、護石と合わせてスキル発動が容易である所も魅力的。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 -3 0 1 -2 装備全箇所 18000z 115 10 -15 0 5 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドヘルム 防御+2 ガード性能+3 スタミナ-1 O-- 鎧竜の甲殻x4、鎧竜の頭殻x2、竜骨【大】x1、イーオスの皮x4 胴 グラビドメイル 防御+2 ガード性能+1 スタミナ-1 OO- 鎧竜の甲殻x5、鎧竜の翼x3、上竜骨x3、ドスイーオスの皮x2 腕...
  • 八千代シリーズ【剣士】
    八千代シリーズ【ガンナー】 特徴 ダレン・モーランの素材を用いた女性向けガンナー装備 大地の龍玉、雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗などのレア素材も必要となる 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 3 2 -2 3 -2 装備全箇所 24500z 65 15 10 -10 15 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 八千代【冠】 装填速度-3 スタミナ+2 無傷+2 貫通弾強化+2 OO- 荒々しい龍角*4 豪山龍の紅鱗*5 豪山龍の甲岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 八千代【胸当て】 装填速度-3 スタミナ+2 無傷+1 貫通弾強化+2 O-- 豪山龍の甲岩殻*6 荒々しい龍角*4 豪龍岩*...
  • グラビドUシリーズ【ガンナー】
    グラビドUシリーズ【ガンナー】 特徴 グラビモス亜種の素材を用いたガンナー装備。 一式装備で「ガード強化」「防御力UP【小】」「鈍足」が発動する。 「ガード強化」が意味を成すガンナー武器種はヘビィボウガンのみであるため、実質的にはヘビィ専用装備。 発動するスキルはどちらも防御的でやや物足りないが、スロットが多く拡張性が高い。 特に胴は3つも空きがあるため護石と組み合わせて攻撃系統のスキルを発動させたい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10000z 29 4 -4 2 2 2 装備全箇所 50000z 145 20 -20 10 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラ...
  • 八千代シリーズ【ガンナー】
    八千代シリーズ【ガンナー】 特徴 ダレン・モーランの素材を用いた女性用のガンナー装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 3 2 -2 3 -2 装備全箇所 24500z 65 15 10 -10 15 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 八千代【冠】 装填速度-3 スタミナ+2 無傷+2 貫通弾強化+2 OO- 荒々しい龍角*4 豪山龍の紅鱗*5 豪山龍の甲岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 八千代【胸当て】 装填速度-3 スタミナ+2 無傷+1 貫通弾強化+2 O-- 荒々しい龍角*4 豪山龍の甲岩殻*6 豪龍岩*2 とがった牙*5 腕 八千代【篭手】 装填速度-3 スタミナ+...
  • 東雲シリーズ【ガンナー】
    東雲シリーズ【ガンナー】 特徴 ダレン・モーランの素材を用いた男性向けガンナー装備 大地の龍玉、雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗などのレア素材も必要となる 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 3 2 -2 3 -2 装備全箇所 24500z 65 15 10 -10 15 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 東雲【陣笠】 装填速度-3 スタミナ+2 無傷+2 貫通弾強化+2 OO- 荒々しい龍角*4 豪山龍の紅鱗*5 豪山龍の甲岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 東雲【胴当て】 装填速度-3 スタミナ+2 無傷+1 貫通弾強化+2 O-- 豪山龍の甲岩殻*6 荒々しい龍角*4 豪龍岩*2 ...
  • グラビドSシリーズ【ガンナー】
    グラビドSシリーズ【ガンナー】 特徴 グラビモスの素材を用いた上位シリーズ。 ガンナー用の防具ではあるが、弓には向かず、ほぼボウガン専用である。 一式で反動軽減+2と防御【中】が発動する。 反動の大きな銃に向いているが、反動軽減は+1あれば大半の銃で困らない。 また、ガンナーなので防御【中】は不要という人も多いだろう。 他のスキルを狙って、組み合わせて使うと汎用性が一気に増すはず。 また、HR7になると作れる陸奥(女性は天城)シリーズは、このシリーズの上位互換的な性能。 ほぼ同じスキルが発動し、貫通弾・貫通矢UPがさらに加わる、ガンナーの定番装備である。 この防具から乗り換えていけば、スキル的にスムーズな移行ができるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 29 4 -3 1 3 -2 装備...
  • ガンキンシリーズ【ガンナー】
    ガンキンシリーズ【ガンナー】 特徴 ウラガンキンの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3800z 12 3 -3 2 0 -1 装備全箇所 19000z 60 15 -15 10 0 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンキャップ 防御+4 スタミナ-1 通常弾強化+1 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*3 ドラグライト鉱石*3 胴 ガンキンレジスト 防御+2 スタミナ-1 通常弾強化+2 O-- 爆鎚竜の耐熱殻*1 盾虫の甲殻*2 上竜骨*3 腕 ガンキンガード 防御+3 スタミナ-1 通常弾強化+3 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*1 紅蓮石*1...
  • ミラバルシリーズ【ガンナー】
    ミラバルシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 23800z 43 3 0 2 -2 -6 装備全箇所 119000z 215 15 0 10 -10 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ミラバルフェイス 怒+3 防御-3 スタミナ+1 通常弾強化+1 O-- 黒龍の魔眼*3 黒龍の紅鱗*5 黒龍の紅角*2 覇竜の宝玉*1 胴 ミラバルスキン 怒+1 防御-3 スタミナ+3 通常弾強化+2 --- 黒龍の紅角*2 黒龍の紅殻*5 黒龍の紅鱗*4 獄狼竜の昏玉*1 腕 ミラバルフィスト 射手+1 怒+2 防御-3 通常弾強化+2 O-- 黒龍の紅角*2 黒龍の紅殻*4 黒龍の紅翼...
  • ゲリョスSシリーズ【ガンナー】
    ゲリョスSシリーズ【ガンナー】 特徴 ゲリョスの素材を用いた上位のゲリョスシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8300z 23 -4 3 4 -1 1 装備全箇所 41500z 115 -20 15 20 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゲリョスSキャップ 達人+2 スタミナ+2 腹減り-2 毒+2 OO- ゴム質の上皮*4 毒怪鳥の頭*1 大地の結晶*4 ドスゲネポスの尾*2 胴 ゲリョスSレジスト スタミナ+3 腹減り-2 毒+3 O-- ゴム質の上皮*5 モンスターの濃汁*3 大地の結晶*5 ドスゲネポスの皮*3 腕 ゲリョスSガード 達人+2 腹減り-2 毒+2 OO- ゴ...
  • ハイメタシリーズ【ガンナー】
    ハイメタシリーズ【ガンナー】 特徴 ドラグライトやマカライトなど鉱石素材がメインの装備。 ドラグライト鉱石が出てくるようになるのは氷海なので、村クエストでは☆4、集会所では☆2から作成可能。 イベントクエストの「ケロロ軍曹・スカウト大作戦」を使えば村や集会所を進めなくても一応氷海には行ける。 耐性では雷耐性が極めて高く、他は可もなく不可も無くといったところ。 スキルは体力+20と砲術師、着用する場合は徹甲榴弾の運用がメインとなるだろう。 スロットが5つあるので他のスキルを発動するのもいいが、ここは体力珠【1】を2個装着して体力+50まで強化するのがいいだろう。 余ったスロットはお守りと相談して、さらに砲術スキルを伸ばすもよし、別のスキルを発動するのに使用するといい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2000z 7...
  • ガノスシリーズ【剣士】
    ガノスシリーズ【剣士】 特徴 投網マシーンで釣れるガノトトス素材と両性種の素材から作られる装備。腰パーツがないのは伝統。 捕獲系を中心にスキルが充実していて、4部位とは思えないほどスキルが付き、4つのスロットに腰部位も追加できるのでスキルの拡張性もある。 特にこだわりがないなら捕獲の見極めを付けると一式スキルと噛み合う。 暑さ無効はクーラードリンクの代わりだけでなく、溶岩地形ダメージやテオ・テスカトルの火鎧ダメージ等も無効化することができる。 欠点は実用レベルまでの鎧玉強化が大変なことと、遠距離・範囲攻撃に多い火と雷に弱いこと。生半可な強化ではブレスや雷球で簡単に消し飛ぶ。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2900z 20 -4 3 -5 2 2 装備全箇所 11600z 80 -16 12 -20 8 8 最終強...
  • ゲリョスSシリーズ【剣士】
    ゲリョスSシリーズ【剣士】 特徴 上位ゲリョスの素材から作製できる装備。 性能は下位のゲリョス装備の純粋な強化版と言ってよく、同じスキルを備えたまま 達人スキル(クリティカル率UP)7ポイント、防御力、スロット数が強化されている。 ランナーはハンマーや双剣のスタミナ管理を楽にし、 普段の移動も快適になるなど有用度は高い。 上位ではゲリョス亜種やリオレイア亜種など毒も強力になっているので、 毒無効もありがたみが下位のとき以上に増している。 ゴム皮の上皮をかなりの枚数必要とするが、 上位ではゲリョス1体倒して終わりのクエストは存在しないため 集め終わるまでには結構な時間がかかる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8,300z 47 -5 2 3 -2 0 装備全箇所 41,500z 235 -25 10...
  • ルドロスシリーズ【剣士】
    ルドロスシリーズ【剣士】 特徴 素材交換で手に入るルドロスの素材を用いた防具。 ルドロス素材はドスランポスの素材との交換となるので、作成難易度はランポスシリーズとほぼ同等となる。 必要素材の一つである水袋はアルセルタスかケチャワチャから入手する必要がある。 一式でのスキルはランナー、水属性攻撃強化+1、暑さ無効。 同じレア度でランナーを発動できるゲリョスシリーズと比べるとだいぶ汎用性に劣るスキル構成になっており、あえてこちらを選ぶ理由が余りないのが難点。一応、防御力と耐性のバランスはこちらの方が若干優れてはいるのだが…。 水双剣を使用するなら別で、低めに設定されている水双剣の属性値を補強しつつスタミナ管理を楽にしてくれるため抜群のシンナジーを発揮してくれる。 装飾品スロットは合計4つあるがそのままだと完全に無駄になってしまうので、武器スロか護石を使って5ス...
  • グラビドSシリーズ【剣士】
    グラビドSシリーズ【剣士】 特徴 上位グラビモスの素材を使用する防御特化の防具である。 一式でガード性能+2、防御力UP【中】、鈍足が発動する。 また、スロット数も7と比較的多く、鈍足を打ち消してもスキル選択の幅が広いのが特徴。 防御【中】が発動するので、数値以上に防御力も上がる。 ガード性能は+1あれば困らない敵が多いので、パーツを入れ替えて他スキルを狙うのも良いだろう。 特に頭部と腕に匠がついており、防具の組み換えとお守りを併用すれば、発動を視野に入れられる。 ガード性能とガード強化の両方を発動させ、鉄壁の守りにするのも面白い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 57 3 -4 0 2 -3 装備全箇所 47500z 285 15 -20 0 10 -15 最終強化全箇所 z 560 Lv1...
  • 怒天シリーズ【剣士】
    怒天シリーズ【剣士】 特徴 激昂ラージャンのレア素材をふんだんに使った装備。金角に闘魂と、作成難易度は非常に高い。 スキル構成は金色シリーズの強化版といった感じで、ポイントやスロットの数が変わっている。 優秀な耐性にますます磨きがかかり、雷耐性が20になったおかげで雷属性やられも無効化することができるようになった。 装飾品で本気+2、挑戦者+2を発動することができ、狩猟中盤からの爆発力は凄まじいの一言。 しかしスタミナのマイナスポイントが大きくなり、一式で鈍足が発動するようになった。 バリエーションとしては腰を金色にすることで鈍足を消すことができ、さらに本気のSP+1を得ることもできる。雷属性やられを無効化できなくなってしまうのが珠に傷。 頭と脚は金色シリーズのそれのほぼ上位互換でもある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 ...
  • ルドロスシリーズ【ガンナー】
    ルドロスシリーズ【ガンナー】 特徴 triシリーズに登場した水獣ロアルドロスの装備。素材はドスランポスのものと交換で手に入れる。 水属性強化+1に加え、ランナーに暑さ無効と同時期に作成可能なケチャワチャ装備よりも優秀。 水冷弾速射ができるライトはもちろん、ランナーがあるので弓とも相性が良い。 暑さ無効のおかげで地底火山での狩りが捗る、火山にはグラビモスやブラキディオスなど水属性が効く相手もいる。 残念ながらスロットは4つしか無いのでスキルを追加する場合は武器スロットかお守りに頼ることになる。 ちなみに水属性強化のSPが11なので、流水珠【1】を空いてるスロットに全て込めれば水属性強化+2まで発動できる。 火山に向いたスキルではあるが火耐性そのものはマイナスなので、食事で火属性得意のスキルは発動しておくように。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性...
  • ナルガシリーズ【剣士】
    ナルガシリーズ【剣士】 特徴 今作未登場のナルガクルガの装備。ナルガクルガの素材は下位ジンオウガの素材と引き換えで入手可能。 ただし、一部の部位は上位モンスターの素材が必要となるため一式揃うのはかなり後のことになる。 防具の性能はシリーズの過去作と同様で、一式で回避性能+1&回避距離UPと、回避特化のスキルを備えている。 回避性能は12ポイントあるので、3(8)ポイント足すと回避性能+2(3)にグレードアップすることも可能。 空きスロットも7つと多いので装飾品を足す分に困ることはない。 鈍足もついでに打ち消しておいたほうがよいだろう。 一式でも有用ではあるが、この装備の真の価値は回避性能3ポイントと匠2ポイントを併せ持つ胴装備単体の活用にある。 頭(スカルフェイス、クロオビ)、腕(クロオビ、ゾディアス)、腰(クロムメタル、バンギスなど)、足(ガンキン、カブラS...
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