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- 攻撃パターン追加しました。まだまだやり込みが足りないので間違いあるでしょうから、修正等ありましたら、お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-23 15:51:45} - 「バックステップで着地時、足を滑らせる〜」を追加しました。40体倒して1度あっただけなので相当珍しい現象かと。遺跡平原エリア2、北側の階段があるあたりで起きました。何かの勘違いかもしれませんが。すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-25 04:17:24} - 発売前のPVでやってた二層床の上層で、床を掴んで震動起こす技を使わないのが個人的に残念 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 10:08:40} - 上位の地底洞窟でケチャと戦闘中、 &br()4番エリアでケチャがいきなり地面のクモの巣(?)を掴み、 &br()上下に揺さぶる動作を確認しました。 &br()自分はガンナーでしたので何の攻撃かわからず、 &br()そのまま撃ちまくって落としました。 &br()既出でしたらすみません。 -- (JEIDO) &size(80%){2013-10-03 03:59:58} - 書き忘れてたので念のため。最初に一通りの攻撃パターン追加した者ですが、自分が確認したパターンは全て下位です。 &br()上位限定の行動や同じ行動でも性質が違う可能性もあるので、特に上位に関しての追記ありましたらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 04:55:27} - バックステップの落下に関してですが、今作では壊れる足場に敵が乗ってる状態で足場を爆弾やガンスの砲撃で破壊すると &br()落ちてダウン状態になります。ケチャワチャのそれも着地時に足場がないと判定されて落っこちてダウン+落し物となったのではないのでしょうか? &br()実際にケチャワチャに対して足場破壊を試したことはないので違うかもしれませんが -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 19:55:16} - ↑ご意見ありがとうございます。いえ、武器はランスで爆弾どころか攻撃もしていない状態でした。 &br()「遺跡平原エリア2、北側の階段」付近は壊れるギミックないはずですし。 &br()2層目の端の真下、階段の段差のすぐ横で起こったのでバックステップで2層目にぶら下がる→ &br()真下に階段(地面)があり、ぶら下がり強制解除→落下状態になった(?)気もします &br()もしくはバックステップで2層目に上がろうとして引っかかった(?)んでしょうか &br()写真の貼り方が分からないので文章ばっかりですみません。 &br()「攻撃していないのに落とし物、ジタバタ状態になった(乗り成功後の状態ではない)」のだけは確実です。&br()オフラインの猫なしソロでやっていたのでラグ関連でもないでしょうし。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 02:24:24} - いずれにしても行動パターンとして記載はしないほうがいいのではないでしょうか?闘技でない限り、ブナハブラ等の小型モンスターの攻撃が入っている可能性も否定できませんし、再現性のない行動であれば尚更です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-12 10:21:27} - 無駄かもしれませんが、耳は抉れるというよりも裂ける感じな気がします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-10 19:30:08} - バインドボイスは(小)で耳栓で防げますが、判定が一瞬の為回避性能ナシでも楽に避けられます。 &br()また回避しなくても硬直時間が一般のレウスなどのバインドボイスと違い、一瞬耳を塞ぐ程度の短いものなので対策は特に不要かと。 &br() &br()2層目に登ろうとしたケチャを怯ませて落とした際にも落し物確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-19 16:00:00}
- 攻撃パターン追加しました。まだまだやり込みが足りないので間違いあるでしょうから、修正等ありましたら、お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-23 15:51:45} - 「バックステップで着地時、足を滑らせる〜」を追加しました。40体倒して1度あっただけなので相当珍しい現象かと。遺跡平原エリア2、北側の階段があるあたりで起きました。何かの勘違いかもしれませんが。すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-25 04:17:24} - 発売前のPVでやってた二層床の上層で、床を掴んで震動起こす技を使わないのが個人的に残念 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 10:08:40} - 上位の地底洞窟でケチャと戦闘中、 &br()4番エリアでケチャがいきなり地面のクモの巣(?)を掴み、 &br()上下に揺さぶる動作を確認しました。 &br()自分はガンナーでしたので何の攻撃かわからず、 &br()そのまま撃ちまくって落としました。 &br()既出でしたらすみません。 -- (JEIDO) &size(80%){2013-10-03 03:59:58} - 書き忘れてたので念のため。最初に一通りの攻撃パターン追加した者ですが、自分が確認したパターンは全て下位です。 &br()上位限定の行動や同じ行動でも性質が違う可能性もあるので、特に上位に関しての追記ありましたらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 04:55:27} - バックステップの落下に関してですが、今作では壊れる足場に敵が乗ってる状態で足場を爆弾やガンスの砲撃で破壊すると &br()落ちてダウン状態になります。ケチャワチャのそれも着地時に足場がないと判定されて落っこちてダウン+落し物となったのではないのでしょうか? &br()実際にケチャワチャに対して足場破壊を試したことはないので違うかもしれませんが -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 19:55:16} - ↑ご意見ありがとうございます。いえ、武器はランスで爆弾どころか攻撃もしていない状態でした。 &br()「遺跡平原エリア2、北側の階段」付近は壊れるギミックないはずですし。 &br()2層目の端の真下、階段の段差のすぐ横で起こったのでバックステップで2層目にぶら下がる→ &br()真下に階段(地面)があり、ぶら下がり強制解除→落下状態になった(?)気もします &br()もしくはバックステップで2層目に上がろうとして引っかかった(?)んでしょうか &br()写真の貼り方が分からないので文章ばっかりですみません。 &br()「攻撃していないのに落とし物、ジタバタ状態になった(乗り成功後の状態ではない)」のだけは確実です。&br()オフラインの猫なしソロでやっていたのでラグ関連でもないでしょうし。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 02:24:24} - いずれにしても行動パターンとして記載はしないほうがいいのではないでしょうか?闘技でない限り、ブナハブラ等の小型モンスターの攻撃が入っている可能性も否定できませんし、再現性のない行動であれば尚更です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-12 10:21:27} - 無駄かもしれませんが、耳は抉れるというよりも裂ける感じな気がします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-10 19:30:08} - バインドボイスは(小)で耳栓で防げますが、判定が一瞬の為回避性能ナシでも楽に避けられます。 &br()また回避しなくても硬直時間が一般のレウスなどのバインドボイスと違い、一瞬耳を塞ぐ程度の短いものなので対策は特に不要かと。 &br() &br()2層目に登ろうとしたケチャを怯ませて落とした際にも落し物確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-19 16:00:00} - ケチャワチャがなかなか倒せないけど参考になりました &br() &br() -- (秋山深一) &size(80%){2015-12-10 10:45:50}

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