誰か編集して
ストーリー解説とか何週目とかどうでもいい情報・画像お待ちしてナス!
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サイ速記録→17分18秒02(2015年7月6日時点)
スナイパー
日にち | 挑戦回数 | ベストタイム |
2015/6/17 | 4 | なし |
2015/6/18 | 5 | 20:16:66 |
2015/6/19 | 6 | 19:17:31 |
2015/6/22 | 1 | 17:32:52 |
2015/7/3 | 4 | 17:18:02 |
2016/11/19 | 1 | なし |
スナイパー2
日にち | 挑戦回数 | ベストタイム |
7/21 | 1 | なし |
スナイパーとは
ここではSIMPLE1500シリーズの「THE スナイパー」及びSIMPLE2000シリーズの「THEスナイパー2」についてのページです。
一言でいえばクソゲーだが、その中に秘められた数々の魅力がある素晴らしい作品である。
詳細はwikipediaとニコニコ大百科と@wikiをどうぞ。
一言でいえばクソゲーだが、その中に秘められた数々の魅力がある素晴らしい作品である。
詳細はwikipediaとニコニコ大百科と@wikiをどうぞ。
ストーリーは~~~。
RTAとは
リアルタイムアタック(Real Time Attack)を指し、ツールなどを用いずに最速ゲームクリア(目的が異なる場合もある)を目指すゲームプレイングの一種。
まれにPTAと呼ばれることもあるが、内輪ネタなので注意。
まれにPTAと呼ばれることもあるが、内輪ネタなので注意。
通常プレイングでは、あらかじめ何周かしてチャートを作っておき、どれだけミスをせず理想に近づけられるかが基本である。
プレイが長ければ必然的にミスも多くなるので、どれだけリカバリーできるかもカギとなる。
運が絡む要素や目押しなど実力が絡む部分も多いので、プレイヤーは体力精神ともに多く必要となる。
プレイが長ければ必然的にミスも多くなるので、どれだけリカバリーできるかもカギとなる。
運が絡む要素や目押しなど実力が絡む部分も多いので、プレイヤーは体力精神ともに多く必要となる。
スナイパーにおいては、ランダム要素が複数あるので、如何に瞬時に判断して敵を撃つかが肝となる。
特にステージ3,4では、完全に運によって数10秒の遅れが出るので、周回必至である。
他には如何にムービーを飛ばすか、根気よくできるか、精神を崩壊させないかが必要と思われる。
特にステージ3,4では、完全に運によって数10秒の遅れが出るので、周回必至である。
他には如何にムービーを飛ばすか、根気よくできるか、精神を崩壊させないかが必要と思われる。
スナイパー2においては、運に任せる要素は少なくなった(?)が、ランクでルートが変わったり手振れなどのうれしい新要素が出てきたので、相当の実力と精神がいることになった。
前作は弾を当てるだけで良かったが、今作ではランクがあるためスピードと正確さ(ヘッドショット)、更には失敗した時のリカバリングをどうするかなど事前にチャートを練る必要もある。
前作は弾を当てるだけで良かったが、今作ではランクがあるためスピードと正確さ(ヘッドショット)、更には失敗した時のリカバリングをどうするかなど事前にチャートを練る必要もある。
ステージ構成
スナイパーでは全8面構成。
宇宙人編とかあった気がするけどそれも8面構成。
宇宙人編とかあった気がするけどそれも8面構成。
スナイパー2ではルートが変わるので、詳細は(しら)ないです。
登場人物
ハリー:
クソゲー声
クソゲー声
CA:
シーエーヨ
シーエーヨ
スタンリー:
なんだなんだあwwww
どうしたんだいwwwww
なんだなんだあwwww
どうしたんだいwwwww
など
添付ファイル