Arc能力
ここでは所謂、異能力に該当するArcの説明をします
Arc
これはロスト地区内に突如として現れたウィルスの名称。
ウィルスが何故、どこから出現したかは一切の不明。
だが震災地域のロスト地区内にしか現れないのはやはり震災が原因からかと推測が立てられている
このウィルスに感染したものは皆人智を超えた未知の力を宿し。其れ等を総称して「アーク能力」と呼ばれる
アーク能力の形状やその特性、能力はアーク使いによって様々で
炎や雷等の属性を操る能力。銃や剣等の武装を出現させる能力。触れずに物を動かす能力等
その数は多く、未だ分類されきっては居ない
ウィルスは血液から抽出も出来るが、能力を消すには血液を一滴足りとも全て体外へ吐き出すしかなく。
実質的に除去するには死ぬしか方法がないと言われている
血液から抽出されたウィルスを用いてはそれをまた未発現の一般人の血と混ぜ合わせることで
半人工的にアーク使いを生み出すことも可能とされ。
生み出されたアーク使いは「人工アーク使い」と呼ばれるも
その能力差はアーク使いとさほど代わりはない
しかし、オリジナルのアーク使いのみ、極希に能力の限界を超えた能力を発現する者もいる
これは一時的なもので発現条件等は未だ解明されていなく
名称は「覚醒」と呼び付けられているが、やはり極一部の人間にしか理解は出来ないであろう
覚醒について
今回戦闘において「能力覚醒」という要素を採り入れさせてもらいました。
これはある一定の条件を満たした場合に限り能力の大幅な上昇を可能にするという物です
但し条件も少なからずありまして先ず大前提になるのは
「能力を覚醒できるのは、ロスト側のみでノア側の戦闘員は使用不可」
これは相手の武装に対抗する為、と取ってもらって構いません。
詳しい条件の種類は皆様にお任せしますが、必ず一つ含めて欲しいモノが有ります。
自分が生死に関わる状況である場合
例:相手の能力・武器によって己の四肢いずれかが欠損した場合
「1対多の状況で自分が不利な状況である」場合 等
自分の大切な物が壊され、精神的に参る状況
例:己の最愛の人が目の前で惨殺され尚且つ、相手に嘲笑される
「両親の形見を相手に砕かれたり壊される」場合 等
上記に上げた事柄を守り、設定の方を付け足して下さい。
また覚醒できるといってもチート過ぎたり過度な付け足し、能力が2つになる場合は
注意しますので、ご了承ください。
禁止能力について
戦闘時における禁止と思う能力を具体的にですが表記しました。
設定を考えている際にこれに類する能力だと思うモノはなるべく書かない方が良いかと
大規模な自然災害を起こす能力
視認できない・見えないものの操作関連(時間や生命、概念など)
自分に都合の良い解釈が出来る力
不老不死、蘇生、即時完治の治癒
凶悪な能力であるにも拘らず、対価無しでバンバン使用できる力
応用の効きすぎる能力であったり、一切消耗しない物体作成
絶対的な防御・無効系によって被ダメージの手段が極稀
相手に選択肢を与えず、直接干渉する力
などが挙げられます。
他にも此方で審議した結果、世界観のバランスを崩す様な能力や
ルールの合間をついた能力を作成するのはお控え下さい。