システムオプションでは、プレイヤーの好みや環境に合わせた設定ができる。
設定はローカルに保存されるため、ページを開くたびに設定しなおす必要はない。
表示関係
プレイゾーン背景の濃さ:100%
ゴーストブロックの濃さ:50%
プレイゾーンの大きさ:拡大しない
プレイゾーン背景の濃さ:0%
ゴーストブロックの濃さ:100%
プレイゾーンの大きさ:拡大する
プレイゾーン背景の濃さ
ブロックを置くエリア(ブロックプール)の背景透過の設定。
遮光率を10%単位で0~100%に設定することができ、倍率を上げるほど暗くなる。
背景をそのまま透過したいなら0%、ブロックをはっきり見えるようにしたいなら100%を推奨する。
ちなみに管理人は100%でプレイしている。
ゴーストブロックの濃さ
操作しているブロックを、そのまま落下させた場合の着地地点に表示されている影のブロックの濃淡の調節。
濃度を10%単位で0~100%に設定することができ、倍率を上げるほどはっきりと表示される。
50%が標準的だが、非表示にするなら0%、より見やすくするなら100%を推奨する。
ちなみに管理人は100%でプレイしている。
プレイゾーンの大きさ
プレイゾーンを拡大するかしないかの設定。
拡大するとプレイゾーンが約1.2倍の大きさで表示される。
画面の小さい端末では「拡大する」を推奨する。
エフェクト関係
クイックドロップの表示
クイックドロップを使った時に一瞬だけ表示される落下エフェクトの設定。
「盛大」「軽め」「なし」の三段階がある。
本当に一瞬の表示ではあるが、「なし」にすると突然ブロックが出現したように見えてしまう。
「軽め」より「盛大」のほうが若干鮮やかである。
処理能力の低い端末では「軽め」か「なし」を推奨する。
連鎖中の表示
連鎖やコンボをした時に表示される、得点や連鎖数などの表示の設定。
「盛大」「軽め」「なし」の三段階がある。
「なし」にしても、「Excellent」「LEVEL UP」および連鎖終了時の連鎖数(4連鎖以上)は表示される。
「軽め」にすると、コンボ中に「COMBO!」「~LINE」「~連鎖」が表示されるようになる。
「盛大」ではさらに、ラインおよびライン巻き込みによって発生した得点と、そのコンボ中に発生した得点の合計が表示されるようになる。
処理能力の低い端末では「軽め」か「なし」を推奨する。
コンボフラッシュの表示
コンボをした時に表示される光のエフェクトの設定。
「盛大」「軽め」「なし」の三段階がある。
ダメージウェーブの表示
ブロックが落下してぶつかった時のダメージの流れの表示の設定。
「盛大」「普通」「軽め」「なし」の四段階がある。
「盛大」「普通」にすると長くエフェクトが残るため、普通にプレイする際には「軽め」を推奨する。
背景関係
背景リスト
登録されている画像のリスト。デフォルトで4枚の画像が登録されている。
ここで選択した画像がゲーム開始(再開)時の背景になる。
背景リストはプレイ中にポーズをかけた時にも開くことができる。
手持ちの画像ファイルをリストに登録することができる。画像はJPEG、GIF、PNGに対応している。
ドラッグするか、ShiftキーやCtrlキーを押しながらクリックすれば、まとめて選択できる。
画像ファイルを大量に登録すると、重たくなることがある。
追加した画像はお持ち帰り版およびAndroid版でのみ保存される。
インターネットにプレイ動画をアップする場合は、著作権などに注意しなければならない。
クリックすると確認コマンドが表示される。
「初期化」をクリックすることで、登録した画像をすべて破棄して背景リストをデフォルトに戻すことができる。
クリックすると確認コマンドが表示される。
「削除」をクリックすることで、選択している画像を背景リストから削除することができる。
画像の切り替え間隔
先に表示されている背景から、次の背景に切り替わるまでの時間の設定。
30秒間隔で、最長5分に設定できる。まったく切り替えないこともできる。
画像を自動で切り替える場合、登録されているすべての画像に切り替わるまで、同じ画像は選択されない。
処理能力の低い端末では「切り替えない」を推奨する。
切り替えエフェクトの長さ
背景が切り替わるときのフェード効果にかける時間の設定。
0.5秒間隔で、最長5秒に設定できる。エフェクトを付けないこともできる。
処理能力の低い端末では「エフェクトなし」を推奨する。
シャッフル
ONにすると、切り替わる背景が背景リストからランダムに選択される。
OFFにすると、背景リストに登録されている順に選択される。
音楽/効果音
BGMリスト
登録されているBGMのリスト。デフォルトで1曲の音楽が登録されている。
シャッフルをOFFにしている場合は、ここで選択した音楽がゲーム開始(再開)時のBGMになる。
BGMリストはプレイ中にポーズをかけた時にも開くことができる。
手持ちの音楽ファイルをリストに登録することができる。音楽はMP3にのみ対応している。
ドラッグするか、ShiftキーやCtrlキーを押しながらクリックすれば、まとめて選択できる。
音楽ファイルを大量に登録すると、重たくなることがある。
追加した音楽はお持ち帰り版およびAndroid版でのみ保存される。
インターネットにプレイ動画をアップする場合は、著作権などに注意しなければならない。
クリックすると確認コマンドが表示される。
「初期化」をクリックすることで、登録した音楽を破棄してBGMリストをデフォルトに戻すことができる。
クリックすると確認コマンドが表示される。
「削除」をクリックすることで、選択している音楽をBGMリストから削除することができる。
選択しているBGMを試聴することができる。シャッフルおよび全曲再生の設定も機能する。
ONにすると、ゲーム開始(再開)時および切り替わる音楽がBGMリストからランダムに選択される。
OFFにすると、BGMリストに登録されている順に選択される。
ONにすると、一曲聞き終わると他の音楽に切り替わるようになる。
登録されているすべての音楽に切り替わるまで、同じ音楽は選択されない。
OFFにすると、同じ音楽が流れ続ける。
音楽の音量
音楽の音量を10%単位で0~100%に設定することができる。
0%にすると音楽は流れなくなる。
効果音の音量
効果音の音量を10%単位で0~100%に設定することができる。
0%にすると効果音は流れなくなる。
全体の音量は左下の音量バーでいつでも調節することができる。
スピーカーのマークをクリックすると消音になる。
音量バーはタッチパネル端末にてゲームパッド表示をONにしていると表示されない。
最終更新:2014年10月20日 23:05