Ryzeの特徴
いいところ
QとPassiveによる全スキルの圧倒的な回転率!(クールダウンタイムが短いので後半はマナの続く限りスキルを乱射できる)
マナを上げるとスペルのダメージが増加する!(APレートはあまり高くないのでガンガンマナを増やそう)
フローズンハートやバンシーのようなマナが増え、ARやMRが増えるアイテムで火力が伸ばせる!髪(AP)の量で決まらない男Ryze!
Rune PrisonまじOPスネア。
初心者でも全ボタンを超連打するだけで最悪相手が死ぬ。
LoLの主人公。そして、禿。だが禿るのは対面のお前だぁー(震え声)
わるいところ
対象指定しかないので禿みに入られると茂る。
相性の悪いMageが対面だと序盤はかなり禿る。Cassiopeiaとか来たら泣いて土下座牧場経営に勤しむか諦めろ。
育毛(AP上げ)してもほとんど無駄。ただしマジペネは別腹なんですよねマジペネェ。
一時期はAnti mage性能が高い事からpick率も高かったけど、
Cass等射程が長かったりRyzeと打ち合っても勝てる奴が増えたから今はあんまり見ないらしい。
青くてキモくてウザくて煩いし禿。
必須事項
スキルレンダーするのでスマートキャストは必須。キーを押すとマウスで指定された方向や相手に瞬時にスキルを出せるようになります。
慣れが必要なので最初はCOOPで練習するといいかもしれません。ULTはスマキャスじゃなくてもいいゾ!
設定方法はESCキー押してKey設定のところから下の画像を参考に設定してみてちょ。
Smart Castingとは(公式Wikiのあにーびるどより引用http://p.tl/yVc3)
スペルを放つ為のもう一つの手段です(スキルにもSummoner Spellにも使えます)
通常はキーを叩いてスペルを待機状態にしたあと、左クリックして対象を選択しなければなりませんが
Smart Castingを使えば対象にマウスカーソルを合わせてキーを叩くだけでスペルを放つ事が出来ます。
通常は二回必要な操作が一回で済むようになるというわけです。
Smart CastingはオプションのKey Bindingの項目から、スキルごとに独立して設定する事が出来ます。
(編:デフォルトではShiftキー+QWERに割り振られています)
私はいつもSmart Castingだけを使ってゲームをプレイしています。
このスタイルに慣れるにはいくつかの試合をこなす必要があると思いますが、それに見合うだけの恩恵はあるでしょう。
例を挙げます:
Flash > Tibbers > Disintegrate > Incinerate > Ignite > Disintegrate
このコンボを叩き込むために、通常は4秒間の間に11回もキーボードとマウスのボタンを叩かなければなりませんが
Smart Castingを使えばわずか6回だけ(しかもマウスのクリックは不要)、これは大きなアドバンテージをあなたに与えてくれます!
ただし、Smart Castingには2つの弱点があります。
1) カーソルをスキルのアイコンに合わせた時を除いて、スキルの有効射程を確認する事が出来ません。
Smart Castingに切り替える前に、スキルの射程を身に付けておく必要があるでしょう。
2) 急いでチャットをしようとしてEnterキーを押し忘れ、Tibbersを暴発させて悲惨な状況になる事があります^^;
これは実際に数回私の身に起こった事です!この事故はTibbersのみSmart Castingから外す事で解決することができます。
各種スキル解説
Passive : Arcane Mastery
index.php?plugin=attach&refer=Champion%2FRyze&openfile=Arcane%20Mastery.png
Ryzeがスキルを使用する度に使用したスキル以外のスキルのCDを1秒減少させる 神passive
このpassiveのおかげでQを乱発する事が出来る。よってスキルの使用順をよく考えなければいけない。
しかし、適当にキーボードガチャガチャしてるだけでも勝手に勝ってしまうのもまた事実。マジOP禿。
First Skill(Q) :Overload
index.php?plugin=attach&refer=Champion%2FRyze&openfile=Overload.png
対象指定の魔法ダメージ Ryzeの最大マナの7.5%分のダメージを追加する passiveでCDR増加
射程がそこまで長くない上、序盤に乱発するとマナが禿るのでハラスする時は慎重に
Second Skill(W) : Rune Prison
index.php?plugin=attach&refer=Champion%2FRyze&openfile=Rune%20Prison.png
対象指定の魔法ダメージとSnareを付与 Ryzeの最大マナの5%分のダメージを追加する。
集団戦ではPassiveのおかげで3~5発近く決められる。
序盤でもQ>W>E>Qでかなりのバーストダメージが出せたり出せなかったり。
これはQより若干射程が短いので敵を追って捕まえたい場合には注意
Third Skill(E) :Spell Flux
index.php?plugin=attach&refer=Champion%2FRyze&openfile=Spell%20Flux.png
対象に魔法を飛ばし当たった敵に魔法ダメージとMR低下を付与 魔法は近くの敵またはRyze本体に4回跳ね返る
同じ敵に何回でも跳ね返る 近くに敵champとRyzeしかいなかった場合3回同じ敵に当たる
まぁ、同じ敵に当てるのはよほど相手が馬鹿じゃないと無理だけど。
Ultimate Skill(R) : Desperate Power
index.php?plugin=attach&refer=Champion%2FRyze&openfile=Desperate%20Power.png
一定時間Spellvampと移動速度が増加する。さらにその間全スキルが範囲攻撃になり対象の周囲の敵に50%のダメージを与える
passiveのおかげですぐにクールダウンするのでファームに使うのもOK。
ULT発動と同時にEやらQやら連打するとミニオンを一掃出来て便利だハゲ。
スキル習得優先度はR>Q>W>E。
ルーン・マスタリー・サモナースキル
ルーン
赤はMPen
青はMR FLATかMANA FLAT
黄はHPparLVかMANAparLV
まぁ序盤がきついチャンプなので前者がオヌヌメ。後者を選ぶと序盤の火力がやばくて楽しいけどね。
紫はMovementSpeedがオススメ! 対象指定当てやすくなるし、敵のハラスも避けやすくなるよ!
マスタリー
サモナースキル
FlashとIgniteがいいゾォー!
Flashは逃げにも追撃にも使える安定スキルだ。
Igniteはスキルコンボの間に使って対面をぶっ殺したりにも使えるしSwainとかきたときにも便利なのだ。
レベル足りなくて両方使えないって? そういう場合の候補は一応ある。
Ghost&Exhaust or Cleanse or Heal だ。
ExhaustはCCが二つになっていい感じだし。Gank来てもこれとGhostあればまず逃げ切れる。
Cleanseもなかなかいいチョイスだ。敵のCC対策だけじゃなく、Igniteで死にそうって時もこれを使えばトゥルーダメージ分だけ無効化できるぞ!
Healはまぁ、初心者には安定するスペルだと思うぞ!
あと使うサモスペのマスタリーはちゃんと振っておこう!
Ryzeのアイテムビルド(Ryzermanの場合)
早見表
対面に勝てそうもない場合。(ディフェンシブ)
+
x3 >
>
>
>
>
>
>
>
>
>
スタートアイテム
対面に余裕で勝てる自信がある場合。
+
x2
序盤のQの火力がとんでもないことになる。しかし対象指定なので靴なしで移動が遅いと当てにくかったり逆にスキルくらったりするから
あんまりお勧めしないよ。
苦手なチャンプやヤバイCCを持ってる場合。
+
x3
安定だね。マスタリーの移動速度とあいまって敵のスキルはかなりよけやすいし、自分のスキルも当てやすい。マナの枯渇にだけは注意しようね!
序盤のコアアイテム
Ryzeちゃん最重要アイテム
靴ポではじめた場合は1000ゴールド位たまってからリコールしてこれを何が何でも買いたい。
- 350 Mana +7 Mana Regen/5という効果に加えて
UNIQUE Passive:スキル使用時に最大Manaが4増加する(最大1000)CD: 6s以内に2回まで
というアホなパッシブがついてる。つまりRyzeちゃんはスキルを打てば打つほど火力が伸びていくというわけだ!
もちろん、序盤はマナがきついので連射は禁物。親切なジャングラーさんに青バフを頂いてからTearを育てよう!
(もちろんガンプッシュしすぎてGankで死ぬのは論外。Tearのお供にワードとポーションもお忘れなく!)
次は
>
これを積んでおこうレベルアップ毎にHPとマナが回復するよ!
靴の選択
もちろん火力を出すために
を積んでおきたいところだが
対面のチャンプがMageキラーだったりワンコン糞野郎だったり糞CC野郎だったりする場合は
>
こっちが最適だ。よっぽどのことがない限りは
> の靴を選択した方が良い。
RyzeちゃんがOPたるその所以はTankyでも火力が出るという頭のおかしい能力なわけだしな。
状況によって買い進める
敵のADが育ってる? それともAP? 全体的にAP ADどっちが多いか? そんなことを考えながらアイテムを買い進めていこう。
ADの場合
これだ。
SVリボルバー購入後すぐに
につなげても良いだろう。
BOTの住人やjunglerのXinなどのADチャンプが異常なほど成長している場合はThornmail
item_thornmail.gifも視野に入れておくと良いと思う。
APの場合
これを作るためにNegatron Cloakを買っておこう。その後Bansheeを作るかSVリボルバーをつくるかの判断は任せる。
スキルのCDを下げるために
だけ買っておくのもアリ。 そうしていくうちに大概試合は終わっている物だ。
Rod of Agesは買わないの?
item_rodofages.gifそれはは非常に良いアイテムだ。
だがしかし、育ちきるのに時間がかなりかかる上お金もかなりかかる。
他のアイテムを買うのが遅れた上に強くなるのには時間がかかり、しかも
が育つのにも時間がかかり(ry
つまりは対面がどうしようもない雑魚で靴とワードとポーションあれば勝てるわーって状況ならば買っていいと思う。
もしくは現時点でかなりの優勢。終盤はさらに優勢にしておきたいのならば買っておくのも一考。
Archangel's Staffはなんで最後なんだ?
|
いいか? APは糞だ。APなんて大して火力の足しになりゃしねぇ。マナだ。Ryzeはマナと防御力がすべてだ! 以上!
ただし最後の最後でSV本買うかArchangel's Staff買うかの状態で見方のスキルファイターが少なければArchangel's Staff買ってもいいと思うよ!
Will of the Ancientsも最後の最後がお勧めだ。SVリボルバーでとめておいて最後にWill本にしよう。(Neafされたからね!)
APは糞なのにVoid Staff買うの? 何故?
マジペネは別腹だと偉い幼女が言っていた。いや忍者かもしれない。
兎にも角にも
を積むことによってもしも相手がRyzeが育ってるのにMRをまったく積んでない大馬鹿野郎供だった場合、
すべてのダメージがトゥルーダメージになる(といっても過言ではない)MR靴程度で止められるか? 答えは否だ。
これを買った時点でRyzeちゃんがこけてなければ、禿はRyzeだけではなくなる。
その他
Guardian Angelなんかを作っても面白いよ。
ULTのCDが丁度終わってたりするとGA蘇生からフル回復できたりするからね!
あと終盤なんにも買うものがなくなったらしこたま青と赤のエリクサーを買いためよう!
どちらかというと青優先で買いためよう!アイテム欄空いてなくてもエリクサーは買えるよ! やったね!
コンボ例上級者向け
Ryzeはコンボ主体のChamp、また最大マナを増加させるアイテムが防御的にとても優秀なものが多い為
非常に安定して火力を出し切る事ができる(といっても過信は禁物。なるべく後衛にいよう!)
Ryzeの単体相手の最大火力コンボはQ→E(MR低下)→Q→W→Q→R→Qなのだが
実際の戦闘では敵は動き尚且つ集団でいる事も多い
その他諸々の理由で一番使うコンボはQ→W→E→Q→R→Q
集団相手ならばQ→R→W→Q→E→Q 基本的にQの後に別のスキルを挟む形が一番火力が出るのだが
敵を追っている場合Qのほうが射程が長くモーション中に逃げられてしまうのでその時はWを最初に撃つ。
低レベルでの戦いではQでのハラスが安定だが、
敵がスネアを恐れぬ馬鹿だった場合はQ→W→E→Q→イグナイト、もしくはW→Q→E→イグナイト→Qを通常を挟みつつやることによって
相手は死ぬ。もしくは瀕死になる。
瀕死の場合は相手に経験値を吸わせないような立ち回りをしつつ「いつでも殺してやるからな」といった威嚇行為をしてやると
レベル差が開き、そのままGGへと持っていける。ただしくれぐれもGANKを喰らわないように要注意だ。
あと序盤でフルコンボを叩き込むと結構マナに響く。常にスネアとQを打てる分のマナは残しておきたい。
*コンボ例初心者向け
Wで相手を止める→キーボードガシャガシャー→あーちょっと回復したいなー OR 範囲攻撃したいなー
→他のスキルのクールダウンを見つつRを使う→キーボードガシャガシャー→そしてトドメノイグナイトゥ!!!!→おつ禿
ね? 簡単でしょう? 筆者はこのコンボを愛用しています!
それではみんなたのしく! Let's Ryze!!!
- テスト -- 名無しさん (2012-08-03 10:40:44)
最終更新:2012年10月08日 01:53