初心者用

初心者用攻略チャート

基本はVIKIの注意点だけ気をつけてやりたいのをやればいい
だがどのモードが自分に合ってるかわからない時は目安にしろ
基本 Mode:Classic Map:Summoner's Rift

①初めて使うChampion
→CustomでAI相手にスキル試してEndGame

②ルールとかバトル全体の流れを把握してない
→Co-op vsAI(Beginner)

③Co-op vsAI(Beginner)で死ななくなった
→Co-op vsAI(InterMediate)

④Co-op vsAI(InterMediate)での勝ち方がわかった
→精神タフならふるさんのInviteにガンガン食いついてけ
→ミジンコなら優秀なMatchingシステムを信じてSoloか低Lvを誘ってNormal
※LoLはNormalからが本番

⑤SummonerLv20になった
→Rune買うIPは残してあるな?AD/AP用と余裕があればSupport用Runeで世界が変わる

⑥Lv上がったけど低レベル帯で練習したい
乞食ページ の友達紹介プログラムを使えば練習しながらメインIDが潤う

初心者が第一に気をつけるべきこと


死なない

一番大事。特に序盤のDEATHは何があっても避けろ。
危ないと思ったら無理しないこと。
なぜかって?レベル差とラストヒット(後述)に差が出てしまうからだ。一回リコールするだけで序盤は1レベル差がついてしまう。
特にBOT以外は「レベル差」に気をつけろ。多少ラストヒットはとれなくてもいいから体力は常に満タンに近い状態にしておけ。

champによってはHP半分残ってても一瞬で削るやつもいる
相手の性能と相談して一定以下のヘルスになったら帰るという目安をつけよう


集まるときは集まろう

このゲームは人数の差で勝敗が決まることが多い。
人数差で有利な状況を作ろう。


ラストヒットをとろう

(ラストヒットとはミニオンにとどめを指してお金を手に入れること。)
ラストヒットはとっても大事。
ラストヒットがうまい人は大体強いです。
15のラストヒットの差 = 1キル です。
しょっぱなから考えずにミニオンを殴ってるとレーンをむやみに押すことになり
ganker来て相手にキル渡すことになるので
まだ押すか押さないかわからないときはレベの高い人の動きに合わせよう


ミニマップを常に見よう

敵の位置を常に把握することは勝利への鍵。
見えない敵がいたら気をつけよう。gankされるぞ。

Pingは2種類ある。
黄色Pingの音がなったら何よりも優先してMapを見ろ。
自分の近くなら余計な事は考えずに逃げ出せ。
青or赤は敵がいる報告or攻める合図。



レーンで勝ちたいカスどもへ


序盤のレーンで殴り合ってぶっ殺され
再び挑んでもまたぶっ殺されて
とうとう近づくことさえできなくなる
そんな経験が初心者なら何度もあるだろう
楽しいレーンも一方的にレイプされれば苦痛でしかない
なぜ負けるのか?どうやったら対面の憎いあんちくしょうをぶっ殺せるのか?
そのコツをここに記す 
cs?gank?not新規はお引き取りください


まずは負ける理由
これはすごく単純だ
初心者がレーンでぶっ殺されるときその理由は大まかに分けて次の4種類ある
1.HP差を作ってないから。あるいはHP差を作られているから。
  これが一番重要なんだがHPに差があれば負けるのは当然だ
  自分から仕掛けたら負けるし仕掛けられたら逃げるしかない
  そのままジリ貧でどうしようもなくなることもよくある
2.チャンプ性能でのダメージ差があるから。
  当たり前だが、序盤は瞬間高火力やスタンスネア持ちが強い
  戦ったとき、与えるダメージに差ができるからだ
  初心者だとチャンプ性能を把握できてないことが多いから仕方ないともいえるが…
3.Minionやタワーに殴られているから。
  敵チャンプを殴ると敵Minion(雑魚mob)や敵タワーが殴ってくるようになる
  これは防御の低い序盤はすげー痛いんだ
4.サモナースペルを使っていない。
  序盤の殴り合いにおいてExhaustは最強スペルだ
  Igniteもダメージの上乗せとして優秀だ


これらをふまえて実際にどう動いたら勝てるのか書いていこう

まずはチャンプ選び
レーンで勝ちたければ強いチャンプを選べ
相性などもあるから一概には言えないが対面をぶっ殺しやすいチャンプは大体決まってる
詳しい性能なんかは使ってみるなり誰かに聞くなり調べるなりしよ
重要なのはどういう風に戦えば勝てるチャンプなのかを知ることだ
瞬間高火力持ちチャンプ(例:Annie,LeBlanc)は相手のHPがワンコンラインを切ったら一気にコンボを決める
ハラス(相手のHPを削ること)の強力なチャンプ(例:Teemo,Urgot)は暇さえあればハラスし相手の誘いはお断りしてれば敵は勝手にハゲる
回復が強力でHP差を作りやすいチャンプ(例:Cho'gath,Warwick)は一気に勝負には出ずじわじわ削り合いをしていけば自然に勝てる
こういう特性を考えて扱うだけで全く違う
さらに相手のチャンプの特性もわかればもっと有利だな
例えばゲージの溜まったTryndamereは超火力、とか知ってるだけで全然違う
じゃあゲージの溜まってないときに戦ったりゲージを溜まらせないようにしよう とかできるわけだ
またレーンでまず勝てないチャンプというのもいる
最初弱いが終盤にクソみたいに強くなるチャンプだったり少数戦では真価を発揮できないチャンプだったりだ
これはレーンで対面をぶっ殺すガイドなので詳しくは書かないが
こういうチャンプはとにかく死なないことに注意してラストヒットを取る、経験値を吸うことだけ考えれば良い
封殺されず育ちきることができればそれは別の形での勝利だからだ


つぎに初期アイテム選び
こいつがなによりクッソ重要なんだマジで
まずよくわからん初心者は
ショップの上のリストにあるからってDoran's SwordとDoran's Ringは絶対に絶対に絶対に絶対に買ってはいけない
なぜかというとこいつを買うとポーションを買うゴールドがなくなってしまうからだ
つまり回復を持ってないチャンプだと腕にしゅんごい差があったり一気に勝負を仕掛けない限り
HP差をほぼ確実に付けられるということだ
じゃあ何を買うべきかというとまあチャンプ次第といえばおしまいなんだが
  • 靴(移動速度増加)+赤ポーション
  • Regrowth Pendant(自然回復増加)+赤ポーション
  • Doran's Shield(自然回復増加HP増加アーマー増加)
この3パターンはおおむねどのチャンプともマッチする
靴は逃げる相手を追いかけて殴ったりぶっ殺されかけて逃げたりするときにおまえを助けてくれる神様だ
序盤の移動速度増加は思ってる以上に効果がでかい
Regrowth PendantとDoran's Shieldは言うまでもないな
じわじわとしたHPの削りあいではコイツがあるかないかでHPにものすごい差が出る
一方的なハラスというもののしにくいMelee(近接)には特によくマッチする
逆にRanged(遠距離)は靴の方がよく合うかもしれないな
これ以外のパターンとしては
Mage(AbilityPower型スキルファイター)などでハラスにManaを大きく使うチャンプ(例:Zilean,Galio)の場合
  • Meki Pendant(マナ自然回復増加)+赤ポーション
  • Sapphire Crystal(マナ増加)+赤ポーション
もおおいに有りだろう
もちろん腕に自信があったり、相性で一方的にボコれるのがわかってる場合はDoran's Ringもいい
序盤から糞火力の出せるチャンプ(例:Garen,Xin Zhao)ならDoran's Swordも選択肢に入るな
だだしこの手のチャンプは相手が対処をわかってる場合だと一方的にしゃぶられたりするから注意が必要だ
また独特なアイテムを買うチャンプもいる
例えば速攻でSpell Vampアイテムを作る必要があって
Amplifying Tomeを買うAkaliなどがその例だがそのあたりはSolomidなどで自分で調べるなりして覚えてほしい
最後に対面に来るチャンプがわかっている場合は
その相手にあわせたアイテム選択をするのも有りだ
対面がRangedで自分がMeleeなら
  • Cloth Armor+赤ポーションたくさん
でひたすら耐えて自軍Minionにハラスを任せてチャンスを待つというのも手だし
対面がワンコンMageなら
  • Null-Magic Mantle+赤ポーション
で相手のダメージ計算を狂わせて返り討ちにするなんてのも悪くはない
対面が位置指定や方向指定スキル持ちなら定番の靴+赤ポーションがグレートだ


さあいよいよレーン戦だ
ここまで書いたことを守れればまず一方的な負けはなくなるだろう
やることは単純だ
ハラスとアイテムでHP差を付けてやれ
そんでこれはぶっ殺せるラインだなと思ったら仕掛けろ
2vs2なら味方と狙う奴を決めておけ pingキーで敵チャンプにターゲットマークを付けられる
これだけだ簡単
このページの上の方でラストヒットを取れとか書いてあるがここだけの話
ぶっちゃけNormalなんて対面ぶっ殺しに行った方が手っ取り早い
もちろん取れるラストヒットを捨てる必要はないけどな

殴り合いではExhaustなんかはマジで強力だサモナースペルを使い忘れるなよ
Minionを殴りすぎると戦いのラインが相手のタワーに寄っちまうから気をつけろ
大きくHP差を付けられたらとにかく相手の攻撃の当たらないラインまで引いて回復に徹しろ
余り考えたくはないが経験値を吸えないほどひどい状況まで追い込まれたら速攻Recallだ
金と経験値の差を多少は付けられるが死ぬよりかはよっぽど小さいし逆転の目はある
レーン戦は1回死んだらまず勝てなくなるし耐えるしかなくなる逆に言えば1回殺せばボッコボコにできる
それとMinionを殴らなければ自然に戦いのラインが下がってきてタワーハグ(自軍タワーに引きこもる)できるから覚えておこう
負けていてもタワーダイブ(タワー内に突っ込んでキルを取りに行く)してきたならワンチャン逆襲もしくは相打ちも望める

ハラスの仕方だが
ハラス合戦はまさしくはったりのかましあいといって良い
「こやつハラス強者でござるな…」とビビらせることのできた側が勝つ
射程勝ちしているなら最大射程で攻撃するだけだシンプル
ハラスするとき位置によっては敵Minionの集中砲火をもらうから気をつけろ
特に砲台Minion(ちょっとでかいやつ)の攻撃はクソ強いから
こいつがいる時は無理にハラスしに行かないほうがいいな
射程負けしているようなら茂みを駆使しろ
総合的に見てリターンの方が大きそうならCCやBlinkで無理やり距離を詰めてハラスしにいくのも吉
例えば自分が回復アイテムorスキル持ちMeleeで相手がDoran's Sword持ちのRangedの場合なんかだ
相手が殴りあいに応じてきたならExhaustなんかでそのままキルを狙えることもある
Minionを貫通しない方向指定スキル持ち(例:Dr.Mundo,Morgana,Blitzcrank)が対面なら自軍Minionを盾にしよう
この手のスキルは当てにくい代わりにクッソ強いことが多いから確実に回避だ

ぶっ殺しパターンを覚えてタイミングや位置取りが身についてきて
対面を圧倒できるようになったらタワーダイブなんかも狙ってみよう
最初はタイミングがわからんかったり生還できなかったりするだろうがこればっかりは慣れるしかない


このくそ長ったらしいガイドをわざわざ読む酔狂な奴なんてそういねーと思うが
もし最後まで読んでくれたのならあんたが脱レーン初心者してレーン強者になれることを祈っている
ベ、別にあんたのために書いたんじゃないんだからね!


コメント

  • 上と下の文章、ページ分割したほうがいいんじゃね -- 名無しさん (2012-03-17 01:46:50)
  • 初手POTは甘えだと思うの -- 名無しさん (2012-04-05 00:40:27)
  • 初心者はチャンプのレベル1桁時にタワー攻撃範囲まで死に掛けの敵を追いかけない方がいい -- 名無しさん (2012-04-15 01:07:22)
  • 絶対に死ぬし、キルも取れない、レベル2桁でHPが満タンのときにいってもいい -- 名無しさん (2012-04-15 01:08:24)
  • まあオススメはしない、このゲームはキルって言うほど重要じゃないからな -- 名無しさん (2012-04-15 01:09:35)
  • 集団戦までの下準備がキルとかCSとかのお金でできるっていうだけで、集団戦でうまい具合に当たればキル負けてても余裕で勝てる -- 名無しさん (2012-04-15 01:11:10)
  • 逆もしかり、いかに集団戦強いチャンプ、火力のあるチャンプを守るか、殺すか、が勝利への鍵 -- 名無しさん (2012-04-15 01:12:41)
  • だから新規ちゃんはレーンで負けてもいいよ、ただし5分に一回にしてくれ、そうすれば30分でも6デス程度だ -- 名無しさん (2012-04-15 01:14:03)
  • このくらいなら他でそこそこ勝ってたり、ドラゴンとれたりすればチャラにできる程度だしな -- 名無しさん (2012-04-15 01:14:53)
  • とにかく新規ちゃんは無理をしないで気楽にやってくれ、のんびりCSとるだけでも練習になるし、立ち回りも丁寧になれる、と思うからwww -- 名無しさん (2012-04-15 01:16:02)
  • まあこんなのでも参考になればいいかな新規ちゃん^^ -- 鮫の一部 (2012-04-15 01:20:48)
  • 最悪もう何しても死ぬような気がしたらタワーにべったり張り付けばおk -- 名無しさん (2012-04-16 17:59:14)
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最終更新:2012年12月02日 17:23
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