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゙l;;|`'、;;゙h、゙'‐: : : :`‐: : : : : : : : : : : : : :./ .i|、 ヽ ゙'ー、_;゙゙゙l!t;;v、ix-;;,,..--――ー |l!ミ゙゙゙゙゙゙''''ー-∠_.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.l〉 ゙l、;.l\: : : : ─‐---: : : : :.._、,/: : .! `''―- 、、 `"''''ー-./ ゛ `ゝ `'''- 、.;;;;;;;;;;;
.彡''゙,゙ '!'~´ヽ: : : :_.. -―ー'''"´ `゙゙'―┴-- ..,,,,..-''冖'''''''''ッ `''-、;
.ヽ `''''ー---‐“´ ,i;;´ `
..ノ‐ ..-¬'" `''-、
PL:[とりあえず]
名前:四楓院夜一(仮面ライダースカル)
種族:人間(ヒーロー) 年齢:44 性別:女性
種族特性:特殊なリージョンの力を得た人間。1シナリオに1回ダイス一つを選び出目を「6」にすることが出来る他、能力値割り振りを20点に増やして作成した、特殊なヒーロー技を使える姿に変身できる。
ただし変身の事を同じヒーローと機械以外の種族に知られてはならず、ヒーロー状態の時はヒーロー技以外を閃かなくなる。
また、属性の中からヒーローとしての属性と体術以外の武器を一つ決定し、選んだ属性に対する耐性を得る。この耐性は人間時も適用する。
選択属性:闇
選択武器:銃
■能力値
通常時
B(ボディ) |
M(メンタル) |
T(テクニック) |
8 |
7 |
8 |
変身時
B(ボディ) |
M(メンタル) |
T(テクニック) |
9 |
9 |
9 |
通常時
名称 |
初期値 |
成長 |
装備 |
合計 |
計算式 |
HP |
180 |
12 |
0 |
192 |
(B+T+体力技能レベル)×10 |
WP |
20 |
6 |
0 |
26 |
M+B+武器技能レベル |
JP |
15 |
0 |
0 |
15 |
M+T+術技能レベル |
LP |
8 |
0 |
0 |
8 |
B+1、またはBと一番高い能力値の平均値 |
変身時
名称 |
初期値 |
成長 |
装備 |
合計 |
計算式 |
HP |
200 |
12 |
0 |
212 |
(B+T+体力技能レベル)×10 |
WP |
23 |
6 |
0 |
29 |
M+B+武器技能レベル |
JP |
18 |
0 |
0 |
17 |
M+T+術技能レベル |
LP |
10 |
0 |
0 |
10 |
B+1、またはBと一番高い能力値の平均値 |
通常時
名称 |
能力値 |
計算式 |
物理防御 |
68 |
B+体力LV+防御力 |
術法防御 |
71 |
M+精神LV+防御力 |
行動値 |
18 |
T+素早さLV |
変身時
名称 |
能力値 |
計算式 |
物理防御 |
69 |
B+体力LV+防御力 |
術法防御 |
73 |
M+精神LV+防御力 |
行動値 |
19 |
T+素早さLV |
■特徴
名称 |
能力値 |
対象 |
その他 |
得意技 |
-1 |
稲妻キック |
任意の必殺技か術法をひとつ選び、その術技の命中判定+1、威力に+1D6を得る。後天的に習得可能。指定術技は、セッション外で5点技術点を支払うことで変更できる。 |
達人 |
-2 |
ヒーロー |
武器技能か術法技能を一つ選ぶ。その技能に属する術技の消費WPやJPが1低下する。後天的に習得可能。 |
弱点属性 |
+1 |
光 |
特定の属性に対する弱点を得る。 2つまで取得可。 |
弱点属性 |
+1 |
打 |
特定の属性に対する弱点を得る。 2つまで取得可。 |
弱点BS |
+1 |
石化 |
指定したバッドステータスに抵抗できなくなる。 |
苦手武器 |
+1 |
斧 |
武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる。 2つまで取得可。 |
苦手武器 |
+1 |
盾 |
武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる。 2つまで取得可。 |
痛覚過敏 |
+1 |
|
貴方はHPかLPにダメージを受ける度に、WP・JPのうちどちらかを1点減らす。 |
孤高 |
+3 |
|
貴方は他のPCとの連携攻撃ができなくなる。 種族嫌悪と同時に取得できない。 |
資質無し |
+1 |
心術/邪術 |
術法を閃く種族用、対になる術法技能を一種類選ぶ、その術法技能一対は閃かなくなる。 異界術法の地の術法を選択した場合、地の術法全てが対象となる。 |
■技能
一般技能 |
LV |
成長 |
装備 |
合計値 |
技術点 |
腕力(B) |
0 |
1 |
0 |
1 |
5 |
体力(B) |
0 |
2 |
0 |
2 |
15 |
|
|
|
|
|
|
知力(M) |
0 |
1 |
0 |
1 |
5 |
精神(M) |
0 |
6 |
0 |
6 |
105 |
愛 (M) |
0 |
1 |
0 |
1 |
5 |
魅力(M) |
0 |
2 |
0 |
2 |
15 |
|
|
|
|
|
|
素早さ(T) |
2 |
8 |
0 |
10 |
260 |
器用(T) |
0 |
1 |
0 |
1 |
5 |
武器技能 |
LV |
成長 |
装備 |
合計値 |
技術点 |
体術(B) |
2 |
5 |
0 |
7 |
250 |
銃 (T) |
2 |
3 |
0 |
5 |
120 |
術合計
■必殺技
種類 |
名称 |
ランク |
威力 |
対象 |
属性 |
WP |
弾数 |
|
体術 |
空気投げ |
1 |
2D |
敵単 |
打 |
2 |
|
投げ技、1D偶数でスタン |
体術 |
スライディング |
1 |
2D |
敵単 |
打 |
1 |
|
スタン、飛行には無効 |
体術 |
裏拳 |
2 |
2D+1 |
敵単 |
打 |
2 |
|
|
体術 |
カウンター |
2 |
3D |
自身 |
- |
1 |
|
回避判定の際に宣言し、自分の体術技能LV以下のランク技を含む近接攻撃を体術技能で回避してカウンターする。 |
体術 |
稲妻キック |
3 |
4D |
敵単 |
打雷 |
2 |
|
|
体術 |
鬼走り |
4 |
4D |
敵列 |
打 |
5 |
|
|
体術 |
活殺破邪法 |
4 |
5D |
敵単 |
打光 |
6 |
|
遠距離攻撃、不死系には6D |
体術 |
錬気拳 |
5 |
5D |
敵全 |
打光 |
7 |
|
遠距離攻撃 |
体術 |
三龍旋 |
6 |
7D |
敵単 |
打 |
9 |
|
|
体術 |
タイガーブレイク |
6 |
8D |
敵単 |
打光 |
12 |
|
遠距離攻撃 |
体術 |
龍神烈火拳 |
6 |
8D+B |
敵単 |
打 |
15 |
|
|
銃 |
威嚇射撃 |
1 |
- |
敵単 |
打 |
1 |
1 |
スタン |
銃 |
精密射撃 |
1 |
2D |
敵単 |
打 |
2 |
1 |
出目11でもクリティカルする |
銃 |
連射 |
1 |
2D+弾数 |
敵単 |
打 |
2 |
3 |
2発以上なら弾数が少なくても使用はできる |
銃 |
全体射撃 |
2 |
2D+1 |
敵全 |
打 |
4 |
5 |
|
銃 |
対空射撃 |
2 |
3D |
敵単 |
打 |
3 |
1 |
飛行系の敵には4Dになる |
銃 |
反応射撃 |
3 |
2D |
自身 |
打 |
3 |
1 |
ターン最初に宣言を行い、自分やパーティへの攻撃行動に割り込み銃技能で代わりに回避とカウンターを行う |
銃 |
跳弾 |
5 |
6D |
敵単 |
打 |
5 |
1 |
出目11でもクリティカルする |
銃 |
二丁拳銃 |
6 |
2D+2 |
敵単 |
打 |
2 |
2 |
この特技使用後、両手に銃を持って同時に使用可能、弾数は共有し銃の威力は合算する。 |
■武器固有技
■術法
■装備
種類 |
名称 |
威力 |
価格 |
固有技 |
その他 |
武器 |
44マグナム |
66 |
8000 |
|
弾数:6 |
武器 |
アグニMBX |
36 |
1550 |
|
弾数:20 |
武器 |
|
|
|
|
|
武器 |
|
|
|
|
|
服 |
強化服 |
10 |
350 |
なし |
|
体 |
武神の鎧 |
32 |
2300 |
なし |
|
頭 |
ヨーク綿の帽子 |
5 |
170 |
|
水耐性 |
腕 |
鬼力の小手 |
5 |
非売品 |
なし |
素手攻撃力+B |
脚 |
ラバーソウル |
5 |
130 |
|
風耐性 |
装飾 |
牙のお守り |
1 |
150 |
|
命中判定・武器威力+1 |
|
|
|
|
|
|
●道具
名称 |
個数 |
価格 |
備考 |
強力傷薬 |
5 |
150 |
メカ以外の味方のHP200回復+睡眠解除 |
力水 |
5 |
100 |
味方のWPを10回復 |
万能油 |
5 |
80 |
味方のステータス異常や不利な状態を解除 |
ラッキーコイン |
5 |
30 |
自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。1シーンにつき、一人一つまで使用できる。 |
■その他
所持Cr :5390
取得技術点 :860
使用技術点 :785
■設定・備考
普段は町で何でも屋をやっている探偵。褐色の肌をしたグラマラスな女性であり、老人のような厳格な口調と声質とは裏腹に奔放な性格。
見た目に反して実は44歳。
しかし本当の姿はとある国からのスパイ。
そして謎のライダー、仮面ライダースカル。
\::゙!lllllllllllii,,, \ ヽ
/\::゙゙!llllllllliii,,_ \|
/: : : \::::゙゙!!lllllllliii,,,_ |
.|: : : : : : \::::゙゙゙!!!llllllllliii,,,,,、 |\
|: : : : : \:::::::゙゙゙!!!!!!!llllllliii゙ | ヽ
| `ヽ |: : : : : 丶 /\ ゙゙゙!!!lllll/ |
| | /⌒/ミ | `ヽ-、__ │
:/.(⌒)/ / / /丶 ̄ \_ノ// \__/
/ ( Υ/ / / /´\\ ゝ /-´_/
/ / │\ ノ / \ \ ´////
/ / | │\ ヽ \_/
/ /-//》\_ /\ \│_ ヽ
/ /─ | │\\_/|  ̄v\
| /__/ │ \_丿 | \
\ | \ | | ヽ´ヽ
\ | | |\_/ //|
さぁ、お前の罪を数えろ!
■計算表
■命中
通常時
名称 |
結果 |
計算式 |
体術技能 |
3D6+08+7+1 |
【3D6のうち任意の2D6の出目+B+体術技能LV+装備品】 |
銃 技能 |
3D6+08+5+1 |
【3D6のうち任意の2D6の出目+T+銃技能LV+装備品】 |
変身時
名称 |
結果 |
計算式 |
体術技能 |
3D6+09+7+1 |
【3D6のうち任意の2D6の出目+B+体術技能LV+装備品】 |
銃 技能 |
3D6+09+5+1 |
【3D6のうち任意の2D6の出目+T+銃技能LV+装備品】 |
■回避
通常時
名称 |
結果 |
計算式 |
物理 |
3D6+08+10 |
【3D6のうち任意の2D6の出目+T+素早さ技能LV】 |
術法 |
3D6+07+06 |
【3D6のうち任意の2D6の出目+M+精神技能LV】 |
変身時
名称 |
結果 |
計算式 |
物理 |
3D6+09+10 |
【3D6のうち任意の2D6の出目+T+素早さ技能LV】 |
術法 |
3D6+09+06 |
【3D6のうち任意の2D6の出目+M+精神技能LV】 |
■ダメージ
通常時
名称 |
結果 |
計算式 |
体術攻撃 |
(1D6+8)*08+08+1 |
【(1D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
スライディング |
(2D6+8)*08+08+1 |
【(2D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
裏拳 |
(2D6+9)*08+08+1 |
【(2D6+1+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
稲妻キック |
(5D6+8)*08+08+1 |
【(4D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
鬼走り |
(4D6+8)*08+08+1 |
【(4D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
活殺破邪法 |
(5D6+8)*08+08+1 |
【(5D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
錬気拳 |
(5D6+8)*08+08+1 |
【(5D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
三龍旋 |
(7D6+8)*08+08+1 |
【(7D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
タイガーブレイク |
(8D6+8)*08+08+1 |
【(8D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
龍神烈火拳 |
(8D6+16)*08+8+1 |
【(8D6+B+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
1丁時
銃攻撃 |
(1D6+8)*06+66+1+1 |
【(1D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
精密射撃 |
(2D6+8)*06+66+1+1 |
【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
連射 |
(2D6+弾数+8+)*06+66+1+1 |
【(2D6+弾数+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
全体射撃 |
(2D6+1+8)*06+66+1+1 |
【(2D6+1+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
対空射撃 |
(3D6+8)*06+66+1+1 |
【(3D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
反応射撃 |
(2D6+8)*06+66+1+1 |
【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
跳弾 |
(6D6+8)*06+66+1+1 |
【(6D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
二丁拳銃 |
(2D6+2+8)*06+66+1+1 |
【(2D6+2+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
2丁時
銃攻撃 |
(1D6+8)*06+102++1+1 |
【(1D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
精密射撃 |
(2D6+8)*06+102++1+1 |
【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
連射 |
(2D6+弾数+8+)*06+102+1+1 |
【(2D6+弾数+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
全体射撃 |
(2D6+1+8)*06+102+1+1 |
【(2D6+1+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
対空射撃 |
(3D6+8)*06+102++1+1 |
【(3D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
反応射撃 |
(2D6+8)*06+102+1+1 |
【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
跳弾 |
(6D6+8)*06+102+1+1 |
【(6D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
二丁拳銃 |
(2D6+2+8)*06+102+1+1 |
【(2D6+2+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
変身時
名称 |
結果 |
計算式 |
体術攻撃 |
(1D6+9)*08+09+1 |
【(1D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
スライディング |
(2D6+9)*08+09+1 |
【(2D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
裏拳 |
(2D6+10)*08+09+1 |
【(2D6+1+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
稲妻キック |
(5D6+9)*08+09+1 |
【(4D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
鬼走り |
(4D6+9)*08+09+1 |
【(4D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
活殺破邪法 |
(5D6+9)*08+09+1 |
【(5D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
錬気拳 |
(5D6+9)*08+09+1 |
【(5D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
三龍旋 |
(7D6+9)*08+09+1 |
【(7D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
タイガーブレイク |
(8D6+8)*08+08+1 |
【(8D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
龍神烈火拳 |
(8D6+18)*08+9+1 |
【(8D6+B+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 |
1丁時
銃攻撃 |
(1D6+9)*06+66+1+1 |
【(1D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
精密射撃 |
(2D6+9)*06+66+1+1 |
【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
連射 |
(2D6+弾数+9+)*06+66+1+1 |
【(2D6+弾数+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
全体射撃 |
(2D6+1+9)*06+66+1+1 |
【(2D6+1+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
対空射撃 |
(3D6+9)*06+66+1+1 |
【(3D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
反応射撃 |
(2D6+9)*06+66+1+1 |
【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
跳弾 |
(6D6+9)*06+66+1+1 |
【(6D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
二丁拳銃 |
(2D6+2+9)*06+66+1+1 |
【(2D6+2+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
2丁時
銃攻撃 |
(1D6+9)*06+102+1+1 |
【(1D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
精密射撃 |
(2D6+9)*06+102+1+1 |
【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
連射 |
(2D6+弾数+9+)*06+102+1+1 |
【(2D6+弾数+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
全体射撃 |
(2D6+1+9)*06+102+1+1 |
【(2D6+1+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
対空射撃 |
(3D6+9)*06+102++1+1 |
【(3D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
反応射撃 |
(2D6+9)*06+102+1+1 |
【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
跳弾 |
(6D6+9)*06+102+1+1 |
【(6D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
二丁拳銃 |
(2D6+2+9)*06+102+1+1 |
【(2D6+2+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】 |
■セッション履歴
第1回 派遣
鬼走り
錬気拳
三龍旋
2丁拳銃 閃く
鬼走り 見切り
技術点:60 報酬:前払い500 後払い1000
第2回 魔石
反応射撃閃く
技術点:75 報酬:3100
第3回 お騒がせバウンティハンター
跳弾閃く
技術点:90 報酬:3000
第4回 アバロン流新人歓迎会
連射 閃く
技術点:75 報酬:1200
第5階
龍神烈火拳 閃く
火炎 見切り
技術点 報酬
第6回 北と南の交流
裏拳
活殺破邪法 閃く
トライホーク 見切り
技術点:100 報酬:2100
第7回 水を操るもの
タイガーブレイク 閃き
技術点:61 報酬:700
最終更新:2013年10月02日 00:38