四楓院夜一(仮面ライダースカル)


 ;;;;;;;;;;;.l: :.ヽ: : : : : : : : : : : : `'-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙''―--==-
 ;;;;;;;;;;;;;|: :,,;.\: : : : : : : :_,,,,=≡'"_,,,''-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∠,i-¬'''゙'゙ヽ ..,,,_
 ;;;;;;;;;;;;;:|ミ=、ミ/!,,,: : : :t,゙_∠ンl'';;ゞ´./ /.lニ''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-.,,,,,..二=;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ '''¬――;;;;;;;;;;;;;;  ......,,_
 ;;;;;;;ぃ;;;ヾヘ‐ゞ,ヽ: : : : : : : `''ー─‐"'´: :`'ゝ.|ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ 'ぃ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~゙''ー- 、, ̄´゙゙'''‐ニ)ュ..、
 ;;;;;;;;;l.l;;;.!; ̄: : : :ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : /;;;;. /l;;、,;=-、,;;;;;;.l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー、.    `“'
 ;;;;;;;;;;.lヽ.l、: : : : :.!: : : : : : : : : : : : : : : : : :././ ヽ;" 〈!、;;;;゙ヽ、.l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-..、
 ;;;;;、.;;;;.l、゙'.li: : : : .:! : : : : : : : : : : : : : : : : /'|''''''、 ヽ;;;;´;;;;;;;;;;゙ 'il、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ
  ゙l;;|`'、;;゙h、゙'‐: : : :`‐: : : : : : : : : : : : : :./ .i|、 ヽ   ゙'ー、_;゙゙゙l!t;;v、ix-;;,,..--――ー |l!ミ゙゙゙゙゙゙''''ー-∠_.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  .l〉 ゙l、;.l\: : : : ─‐---: : : : :.._、,/: : .! `''―- 、、  `"''''ー-./ ゛        `ゝ       `'''- 、.;;;;;;;;;;;
  .彡''゙,゙ '!'~´ヽ: : : :_.. -―ー'''"´  `゙゙'―┴-- ..,,,,..-''冖'''''''''ッ                        `''-、;
  .ヽ `''''ー---‐“´                         ,i;;´                           `
  ..ノ‐                            ..-¬'"   `''-、
PL:[とりあえず]
名前:四楓院夜一(仮面ライダースカル)
種族:人間(ヒーロー)      年齢:44  性別:女性
種族特性:特殊なリージョンの力を得た人間。1シナリオに1回ダイス一つを選び出目を「6」にすることが出来る他、能力値割り振りを20点に増やして作成した、特殊なヒーロー技を使える姿に変身できる。
ただし変身の事を同じヒーローと機械以外の種族に知られてはならず、ヒーロー状態の時はヒーロー技以外を閃かなくなる。
また、属性の中からヒーローとしての属性と体術以外の武器を一つ決定し、選んだ属性に対する耐性を得る。この耐性は人間時も適用する。
選択属性:闇
選択武器:銃

■能力値
通常時
B(ボディ) M(メンタル) T(テクニック)
     8       7        8

変身時
B(ボディ) M(メンタル) T(テクニック)
     9       9        9

通常時
名称 初期値 成長 装備 合計  計算式                 
HP 180 12  0 192 (B+T+体力技能レベル)×10    
WP  20  6  0  26 M+B+武器技能レベル         
JP  15  0  0  15 M+T+術技能レベル          
LP   8  0  0   8 B+1、またはBと一番高い能力値の平均値

変身時
名称 初期値 成長 装備 合計  計算式                 
HP 200 12  0 212 (B+T+体力技能レベル)×10    
WP  23  6  0  29 M+B+武器技能レベル         
JP  18  0  0  17 M+T+術技能レベル          
LP  10  0  0  10 B+1、またはBと一番高い能力値の平均値

通常時
名称   能力値 計算式       
物理防御  68 B+体力LV+防御力
術法防御  71 M+精神LV+防御力
行動値   18 T+素早さLV   

変身時
名称   能力値 計算式       
物理防御  69 B+体力LV+防御力
術法防御  73 M+精神LV+防御力
行動値   19 T+素早さLV   

■特徴
名称   能力値 対象    その他
得意技  -1  稲妻キック 任意の必殺技か術法をひとつ選び、その術技の命中判定+1、威力に+1D6を得る。後天的に習得可能。指定術技は、セッション外で5点技術点を支払うことで変更できる。
達人   -2  ヒーロー  武器技能か術法技能を一つ選ぶ。その技能に属する術技の消費WPやJPが1低下する。後天的に習得可能。
弱点属性 +1  光     特定の属性に対する弱点を得る。 2つまで取得可。
弱点属性 +1  打     特定の属性に対する弱点を得る。 2つまで取得可。
弱点BS +1  石化    指定したバッドステータスに抵抗できなくなる。
苦手武器 +1  斧     武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる。 2つまで取得可。
苦手武器 +1  盾     武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる。 2つまで取得可。
痛覚過敏 +1        貴方はHPかLPにダメージを受ける度に、WP・JPのうちどちらかを1点減らす。
孤高   +3        貴方は他のPCとの連携攻撃ができなくなる。 種族嫌悪と同時に取得できない。
資質無し +1  心術/邪術 術法を閃く種族用、対になる術法技能を一種類選ぶ、その術法技能一対は閃かなくなる。 異界術法の地の術法を選択した場合、地の術法全てが対象となる。

■技能
一般技能   LV 成長 装備 合計値 技術点
腕力(B)   0  1  0   1   5
体力(B)   0  2  0   2  15
                
知力(M)   0  1  0   1   5
精神(M)   0  6  0   6 105
愛 (M)   0  1  0   1   5
魅力(M)   0  2  0   2  15
       
素早さ(T)  2  8  0  10 260
器用(T)   0  1  0   1   5

武器技能 LV 成長 装備 合計値 技術点
体術(B)  2  5  0   7 250
銃 (T)  2  3  0   5 120

術法技能 LV 成長 装備 合計値 技術点
                      
術合計

■必殺技
種類 名称        ランク 威力    対象 属性 WP 弾数
体術 空気投げ        1 2D    敵単  打  2    投げ技、1D偶数でスタン
体術 スライディング     1 2D    敵単  打  1    スタン、飛行には無効
体術 裏拳          2 2D+1  敵単  打  2   
体術 カウンター       2 3D    自身  -  1    回避判定の際に宣言し、自分の体術技能LV以下のランク技を含む近接攻撃を体術技能で回避してカウンターする。
体術 稲妻キック       3 4D    敵単 打雷  2   
体術 鬼走り         4 4D    敵列  打  5   
体術 活殺破邪法       4 5D    敵単 打光  6    遠距離攻撃、不死系には6D
体術 錬気拳         5 5D    敵全 打光  7    遠距離攻撃
体術 三龍旋         6 7D    敵単  打  9   
体術 タイガーブレイク    6 8D    敵単 打光 12    遠距離攻撃
体術 龍神烈火拳       6 8D+B  敵単  打 15   
銃  威嚇射撃        1 -     敵単  打  1  1 スタン
銃  精密射撃        1 2D    敵単  打  2  1 出目11でもクリティカルする
銃  連射          1 2D+弾数 敵単  打  2  3 2発以上なら弾数が少なくても使用はできる
銃  全体射撃        2 2D+1  敵全  打  4  5
銃  対空射撃        2 3D    敵単  打  3  1 飛行系の敵には4Dになる
銃  反応射撃        3 2D    自身  打  3  1 ターン最初に宣言を行い、自分やパーティへの攻撃行動に割り込み銃技能で代わりに回避とカウンターを行う
銃  跳弾          5 6D    敵単  打  5  1 出目11でもクリティカルする
銃  二丁拳銃        6 2D+2  敵単  打  2  2 この特技使用後、両手に銃を持って同時に使用可能、弾数は共有し銃の威力は合算する。
■武器固有技
種類 名称                      ランク 威力 対象 属性 WP

■術法
種類  名称                      ランク 威力 対象 属性 JP

■装備
種類 名称        威力 価格   固有技       その他           
武器 44マグナム    66 8000           弾数:6         
武器 アグニMBX    36 1550           弾数:20         
武器                                           
武器                                           
服  強化服       10 350  なし                      
体  武神の鎧      32 2300 なし                      
頭  ヨーク綿の帽子    5 170            水耐性           
腕  鬼力の小手      5 非売品  なし        素手攻撃力+B       
脚  ラバーソウル     5 130            風耐性           
装飾 牙のお守り      1 150            命中判定・武器威力+1   
                                             

●道具
名称      個数 価格  備考
強力傷薬    5  150 メカ以外の味方のHP200回復+睡眠解除
力水      5  100 味方のWPを10回復
万能油     5  80  味方のステータス異常や不利な状態を解除
ラッキーコイン 5  30  自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。1シーンにつき、一人一つまで使用できる。

■その他
所持Cr :5390
取得技術点 :860
使用技術点 :785

■設定・備考
普段は町で何でも屋をやっている探偵。褐色の肌をしたグラマラスな女性であり、老人のような厳格な口調と声質とは裏腹に奔放な性格。
見た目に反して実は44歳。
しかし本当の姿はとある国からのスパイ。
そして謎のライダー、仮面ライダースカル。

             \::゙!lllllllllllii,,,        \ ヽ
              /\::゙゙!llllllllliii,,_        \|
               /: : : \::::゙゙!!lllllllliii,,,_       |
             .|: : : : : : \::::゙゙゙!!!llllllllliii,,,,,、   |\
              |: : : : :    \:::::::゙゙゙!!!!!!!llllllliii゙  |  ヽ
         | `ヽ   |: : : : :  丶 /\    ゙゙゙!!!lllll/   |
          |  | /⌒/ミ    |  `ヽ-、__     │
         :/.(⌒)/ / / /丶 ̄ \_ノ//  \__/
      /  ( Υ/ / / /´\\ ゝ /-´_/
     / / │\   ノ / \ \ ´////
   /  /   |     │\ ヽ \_/
  /   /-//》\_   /\ \│_  ヽ
/    /─  |     │\\_/|   ̄v\
|    /__/     │ \_丿    | \
\   |    \     |     |     ヽ´ヽ
 \  |          |     |\_/ //|
さぁ、お前の罪を数えろ!

■計算表
■命中
通常時
名称   結果    計算式
体術技能 3D6+08+7+1 【3D6のうち任意の2D6の出目+B+体術技能LV+装備品】
銃 技能 3D6+08+5+1 【3D6のうち任意の2D6の出目+T+銃技能LV+装備品】 
変身時
名称   結果    計算式
体術技能 3D6+09+7+1 【3D6のうち任意の2D6の出目+B+体術技能LV+装備品】
銃 技能 3D6+09+5+1 【3D6のうち任意の2D6の出目+T+銃技能LV+装備品】 

■回避
通常時
名称  結果   計算式
物理  3D6+08+10 【3D6のうち任意の2D6の出目+T+素早さ技能LV】
術法  3D6+07+06 【3D6のうち任意の2D6の出目+M+精神技能LV】 

変身時
名称  結果    計算式
物理  3D6+09+10 【3D6のうち任意の2D6の出目+T+素早さ技能LV】
術法  3D6+09+06 【3D6のうち任意の2D6の出目+M+精神技能LV】 
■ダメージ
通常時
名称          結果           計算式
体術攻撃        (1D6+8)*08+08+1     【(1D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
スライディング     (2D6+8)*08+08+1     【(2D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
裏拳          (2D6+9)*08+08+1     【(2D6+1+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
稲妻キック       (5D6+8)*08+08+1     【(4D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
鬼走り         (4D6+8)*08+08+1     【(4D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
活殺破邪法       (5D6+8)*08+08+1     【(5D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
錬気拳         (5D6+8)*08+08+1     【(5D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
三龍旋         (7D6+8)*08+08+1     【(7D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
タイガーブレイク    (8D6+8)*08+08+1     【(8D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
龍神烈火拳       (8D6+16)*08+8+1     【(8D6+B+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 

1丁時
銃攻撃         (1D6+8)*06+66+1+1    【(1D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
精密射撃        (2D6+8)*06+66+1+1    【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
連射          (2D6+弾数+8+)*06+66+1+1 【(2D6+弾数+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
全体射撃        (2D6+1+8)*06+66+1+1   【(2D6+1+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
対空射撃        (3D6+8)*06+66+1+1    【(3D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
反応射撃        (2D6+8)*06+66+1+1    【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
跳弾          (6D6+8)*06+66+1+1    【(6D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
二丁拳銃        (2D6+2+8)*06+66+1+1   【(2D6+2+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
2丁時
銃攻撃         (1D6+8)*06+102++1+1    【(1D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
精密射撃        (2D6+8)*06+102++1+1   【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
連射          (2D6+弾数+8+)*06+102+1+1 【(2D6+弾数+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
全体射撃        (2D6+1+8)*06+102+1+1   【(2D6+1+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
対空射撃        (3D6+8)*06+102++1+1    【(3D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
反応射撃        (2D6+8)*06+102+1+1    【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
跳弾          (6D6+8)*06+102+1+1    【(6D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
二丁拳銃        (2D6+2+8)*06+102+1+1   【(2D6+2+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】

変身時
名称          結果           計算式
体術攻撃        (1D6+9)*08+09+1     【(1D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
スライディング     (2D6+9)*08+09+1     【(2D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
裏拳          (2D6+10)*08+09+1     【(2D6+1+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
稲妻キック       (5D6+9)*08+09+1     【(4D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
鬼走り         (4D6+9)*08+09+1     【(4D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
活殺破邪法       (5D6+9)*08+09+1     【(5D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
錬気拳         (5D6+9)*08+09+1     【(5D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
三龍旋         (7D6+9)*08+09+1     【(7D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
タイガーブレイク    (8D6+8)*08+08+1     【(8D6+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 
龍神烈火拳       (8D6+18)*08+9+1     【(8D6+B+B)×(体術技能LV+1)+武器威力+腕力技能】 

1丁時
銃攻撃         (1D6+9)*06+66+1+1    【(1D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
精密射撃        (2D6+9)*06+66+1+1    【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
連射          (2D6+弾数+9+)*06+66+1+1 【(2D6+弾数+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
全体射撃        (2D6+1+9)*06+66+1+1   【(2D6+1+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
対空射撃        (3D6+9)*06+66+1+1    【(3D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
反応射撃        (2D6+9)*06+66+1+1    【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
跳弾          (6D6+9)*06+66+1+1    【(6D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
二丁拳銃        (2D6+2+9)*06+66+1+1   【(2D6+2+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
2丁時
銃攻撃         (1D6+9)*06+102+1+1    【(1D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
精密射撃        (2D6+9)*06+102+1+1    【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
連射          (2D6+弾数+9+)*06+102+1+1 【(2D6+弾数+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
全体射撃        (2D6+1+9)*06+102+1+1   【(2D6+1+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
対空射撃        (3D6+9)*06+102++1+1    【(3D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】  
反応射撃        (2D6+9)*06+102+1+1    【(2D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
跳弾          (6D6+9)*06+102+1+1    【(6D6+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】
二丁拳銃        (2D6+2+9)*06+102+1+1   【(2D6+2+T)×(銃技能LV+1)+武器威力+腕力技能+装飾品】

■セッション履歴
第1回 派遣
鬼走り 
錬気拳 
三龍旋 
2丁拳銃 閃く

鬼走り 見切り
技術点:60 報酬:前払い500 後払い1000

第2回 魔石
反応射撃閃く
技術点:75 報酬:3100

第3回 お騒がせバウンティハンター
跳弾閃く
技術点:90 報酬:3000

第4回 アバロン流新人歓迎会
連射 閃く
技術点:75 報酬:1200

第5階 
龍神烈火拳 閃く
火炎 見切り
技術点 報酬

第6回 北と南の交流
裏拳
活殺破邪法 閃く
トライホーク 見切り
技術点:100 報酬:2100

第7回 水を操るもの
タイガーブレイク 閃き
技術点:61 報酬:700
最終更新:2013年10月02日 00:38