PL名:[とりあえず]
■コンセンサス表
(1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。)
1,エロールの是否 :5
2.陵辱を伴うRPの是否 :5
3.苦痛を伴うRPの是否 :5
4.性別や属性変化RPの是否:4
5.多人数との性的RPの是否:5
6,NPCへの殺傷RPの是否:3
7,同性・両性とのRPの是否:5
8.具体的な禁止シチュ列挙 :拘束具は外せない
9.具体的な希望シチュ列挙 :
-
|
リヴィア |
名 前:リヴィア
二つ名:
種 族:人間と獣人のハーフ
年 齢:18
性 別:女性
外 見:犬耳とシッポの生えた幼い女の子、未だに体の至る所に拘束具が残っており、それを半分になった大グレン団の旗をマントのように着て隠している
出 身:暗黒大陸
C V:
性 格:ニュートラル
タイプ:なりゆき
レベル:5
総CP:42+132=182
消費P:171
残CP:11
所持金:11307
【能力値】 【操縦レベル: 5LV】
|
初期 |
現在 |
ボーナス |
対応 |
成長 |
操縦 |
体力 |
9 |
9 |
2 |
遠攻 |
|
2 |
知力 |
8 |
8 |
2 |
命中 |
4 |
6 |
技量 |
8 |
8 |
2 |
近攻 |
4 |
6 |
意思力 |
14 |
14 |
3 |
防御 |
4 |
7 |
魅力 |
9 |
9 |
2 |
回避 |
|
2 |
【戦闘データ】
HP |
18 |
近命 |
2 |
近攻 |
2 |
遠命 |
5 |
遠攻 |
16 |
回避 |
0 |
対銃 |
11 |
対衝 |
7 |
対E |
6 |
イニ |
2 |
【アビリティ】
名前 |
CP |
効果 |
鋼の魂 |
0 |
命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 この能力はPCと、GMが特に認めたNPCだけが取得している。ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 |
底力 |
8 |
ユニット、個人戦闘問わず、HPが上限値の1/3以下になったとき、命中、回避、追加ダメージに+2されます。 |
スーパーロボット所持 |
5 |
ユニット作成時に「スーパー」を選択可能にするアビリティです。 |
仲間 |
4 |
友情や血縁など、強い絆のある仲間(NPC)を所有できる |
闘争心 |
5 |
戦闘開始時に気力+5される |
集中力 |
10 |
あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します |
勇者 |
10 |
気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になる。 しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。 |
御人好し |
6 |
1戦闘につき1回、他キャラクターへの攻撃を自分に向けさせることができる。 ただし、本来攻撃されるキャラクターと自分が攻撃側にとって同じ距離に居ることが条件。 また、援護を持っている場合、気力を3点消費することで防御力の修正なしで遠距離の味方も援護防御できる。(援護攻撃は不可。) |
潜在能力 |
15 |
気力20以上に達すると、以降の「命中」「回避」「イニシアチブ」の各値に+1の修正が加わります。 一度達すれば気力が20以下になっても修正を解除する必要はありません |
未成年 |
-1 |
年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受ける |
【技能】
名前 |
習得 |
能力 |
LV |
効果 |
カウンター |
A |
|
5 |
「近距離」において敵から攻撃を受ける時に宣言できます。 宣言時に1Dを振り、[技能レベル÷2(端数切上げ)]以下の出目が出た場合、対象ユニットに近距離での攻撃を行えます。 この時に気力分のダイスは振らず、3Dを振って命中とダメージに割り振ります。 また、この際にダメージに[技能レベル÷2(端数切捨て)]を追加します。 成功時の攻撃に武装オプションは◎以外使用できません。 攻撃が終了時、または発動失敗時に対象から受ける攻撃は回避に-2のペナルティが課せられます。 |
援護 |
A |
|
2 |
近距離に居る味方ユニットに対して、1ターンにLV回数だけ「援護攻撃」または「援護防御」が行えます。 援護攻撃 近距離に居る味方が攻撃した際に一緒に攻撃する行動で確実に命中しますが、ダイスによる修正は全くなく、 ◎以外の武装オプションを使用することも出来ません。 さらに、相手の装甲を引いた後の実ダメージが「-1(最低1点)」されてしまいます。 援護防御 近距離に存在する味方へのダメージを自分が肩代わりすることができます。 その際、装甲に1点プラスしてダメージ計算をしてください。 |
枕事 |
B |
魅力 |
2 |
1時間、または一晩使って対象一人に使用し、「達成値÷5(端数切捨て)」点だけHPか気力を自由に増減させることができる。 ただし、使用すると自分のHPが1点減少します。また普通に交渉の1手段としても扱えます。 |
【精神コマンド】
名称 |
CP |
タイミング |
性格 |
気力 |
効果 |
必中 |
5 |
攻撃 |
±0 |
8 |
攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、確実に標的に命中させることができる。 |
【所持品】
武器
名称 |
距離(属性) |
命中 |
回避 |
攻撃力(能力) |
値段 |
備考 |
マシンガン |
遠(銃) |
+2 |
-3 |
+14(技量) |
400 |
弾数24 弾1射分8Cr 192 |
防具
名称 |
対銃 |
対衝撃 |
対EN |
回避修正 |
価格 |
備考 |
防弾チョッキ |
+6 |
+2 |
+1 |
なし |
230 |
ノーマルスーツとして購入可 |
アクセサリ |
|
|
+1 |
|
3 |
対衝撃 対銃弾 対エネルギーのどれかを+1、他の防具と併用可能。複数装備不可。 |
お守り |
|
|
|
+1 |
100 |
回避修正+1、他の防具と併用可能。複数装備不可。 |
アイテム
名称 |
クレジット |
効果 |
栄養剤 |
100 |
使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 |
超☆栄養剤 |
|
気力の増加が2倍の栄養ドリンクだが気力上昇分個人HPが減る。使い捨て |
【戦いの理由】
仲間たちの解放12
陽 2
月 2
リョウガ 4
【設定】
かつて暗黒大陸にて獣人達の奴隷として飼われていた姉弟の妹。そのため獣人に対して恐怖がある。
偶然ラガンタイプのガンメンを見つけ脱走を果たす。
獣人達から受けた実験の結果、不老の身体を得るが代わりに体が成長しなくなってしまった。
つねに怯え、人との接触を避け、姉と一緒に居ることが多い。
|
-
|
レヴィア |
名 前:レヴィア
二つ名:
種 族:人間
年 齢:19
性 別:女性
外 見:犬耳とシッポの生えた強気そうな女の子、未だに体の至る所に拘束具が残っており、それを半分になった大グレン団の旗をマントのように着て隠している
出 身:暗黒大陸
C V:釘宮理恵
性 格:熱血2
タイプ:格闘家
レベル:4
総CP:38+85=123
消費P:123
【能力値】 【操縦レベル:4LV】
|
初期 |
現在 |
ボーナス |
対応 |
成長 |
操縦 |
体力 |
13 |
13 |
3 |
命中 |
3 |
6 |
知力 |
13 |
13 |
3 |
回避 |
|
3 |
技量 |
9 |
9 |
2 |
遠攻 |
3 |
5 |
意思力 |
9 |
9 |
2 |
防御 |
3 |
5 |
魅力 |
9 |
9 |
2 |
近攻 |
|
2 |
【戦闘データ】
|
生身 |
ユニット |
HP |
26 |
13 |
近命 |
6 |
12 |
近攻 |
11 |
5 |
遠命 |
4 |
11 |
遠攻 |
1 |
-4 |
回避 |
7 |
14 |
対銃 |
7 |
遠 7 |
対衝 |
7 |
近 7 |
対E |
6 |
ビ・魔6 |
イニ |
2 |
2 |
【アビリティ】
名前 |
CP |
効果 |
勇者 |
10 |
気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になる。 しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。 |
強化人間 |
10CP |
命中、回避に+1、念話可能、マインドアタックや1ゾロで気力が減少した際、パイロットは1点ダメージを受ける。 搭載や精神コマンド以外で一度に5点以上気力が下がると次の自分の手番は錯乱して行動が取れなくなり 気力が-10を越えた時点で自発的な行動が不可能 |
スーパーロボット所持 |
5 |
ユニット作成時にスーパーを選択でる |
サブパイロット |
0 |
サブパイロットとしてユニットに搭乗できる。 |
頑強 |
8 |
個人戦闘時の防御力を+1させます。 |
絢爛舞踏 |
10 |
生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになる。 |
集中力 |
10 |
あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します |
強気 |
4 |
敵を一体撃墜するたびに、気力が+1されます |
闘争心 |
5 |
恐れを知らず、戦う事に意欲を持っている事を表します。戦闘開始時に気力+5されます |
反骨心 |
7 |
1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が+1D6されます |
御人好し |
6 |
1戦闘につき1回、他キャラクターへの攻撃を自分に向けさせることができる。 ただし、本来攻撃されるキャラクターと自分が攻撃側にとって同じ距離に居ることが条件。 また、援護を持っている場合、気力を3点消費することで防御力の修正なしで遠距離の味方も援護防御できる。(援護攻撃は不可。) |
苦手・恐怖症 |
-2 |
暗闇にいる場合、あらゆる判定に-1の修正を受ける。 |
未成年 |
-1 |
年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受ける |
【技能】
名前 |
習得 |
能力 |
LV |
効果 |
近接戦闘 |
A |
技量 |
2 |
レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します。 |
体術 |
B |
技量 |
1 |
体さばきや回避の時に使用します。 |
家事 |
B |
技量 |
2 |
料理・洗濯・掃除など、家事全般を扱う技能です。また、その辺り全般の知識も示します。 ゲーム内で1日に1回のみ、30分かけて料理を振舞うと 「達成値÷10(端数切捨て)」点だけキャラクターのHPを回復させることができます。 ただしその際には100Crの調理器具と2Crの食料が必要です。 |
枕事 |
B |
魅力 |
4 |
1時間、または一晩使って対象一人に使用し、「達成値÷5(端数切捨て)」点だけHPか気力を自由に増減させることができる。 ただし、使用すると自分のHPが1点減少します。また普通に交渉の1手段としても扱えます。 |
【精神コマンド】
名称 |
CP |
タイミング |
性格 |
気力 |
効果 |
熱血 |
5 |
攻撃 |
熱血2 |
8 |
使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する |
激励 |
5 |
行動 |
熱血2 |
10 |
味方一人の気力を+5することができる |
応援 |
7 |
ロール |
ニュートラル |
7 |
味方の判定前に使用することで、その判定に「+1」の修正を与える事ができる |
【所持品】
武器
名称 |
距離(属性) |
命中 |
回避 |
攻撃力(能力) |
値段 |
備考 |
名剣 |
近(衝撃) |
+1 |
+1 |
+6(体力) |
700 |
購入時、CP3消費 |
防具
名称 |
対銃 |
対衝撃 |
対EN |
回避修正 |
価格 |
備考 |
格闘用の服 |
+1 |
+2 |
+1 |
+2 |
480 |
購入の際CP1消費。デザインは自由 |
アクセサリ |
+1 |
|
|
|
3 |
対衝撃 対銃弾 対エネルギーのどれかを+1、他の防具と併用可能。複数装備不可。 |
お守り |
|
|
|
+1 |
100 |
回避修正+1、他の防具と併用可能。複数装備不可。 |
アイテム
栄養剤 |
100 |
使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 |
【戦いの理由】
仲間たちの解放12
陽 2
月 3
リョウガ 2
オウガ 3
【設定】
かつて暗黒大陸にて獣人達の奴隷として飼われていた姉弟の姉。その時の拷問の性で暗闇を異常に恐れる。
妹と同じく実験の結果、不老の身体を得るが代わりに体が成長しなくなってしまった。
またその際にふたなりになってしまった。
妹を守り、一緒に居ることが多い。
|
-
|
グレンラガン・インパクト |
名 称:グレンラガン・インパクト
二つ名:姉妹合体!
外 見:青いグレンラガン、兜の形状が違い、流れるような赤い髪のような物が生えている
総GP:170/170
クレジット:11800/11950
タイプ:スーパー
【能力値】
名称 |
数値 |
GP |
最大HP |
15 |
15 |
最大EN |
6 |
18 |
装 甲 |
13 |
36 |
運動性 |
10 |
19 |
近距離攻撃力 |
11 |
17 |
遠距離攻撃力 |
8 |
5 |
【戦闘数値】
名称 |
数値 |
HP |
17 |
EN |
5 |
装甲 |
20 |
回避 |
12 |
命中 |
17 |
近攻 |
17 |
遠攻 |
10 |
イニ |
2 |
【ユニット特性】
名前 |
消費 |
効果 |
飛行 |
8 |
空を飛ぶことができます。飛行している時には、近距離攻撃の対象になりません。 また武装オプション「◎対空」を取らなくても、飛行ユニットに対する近距離攻撃が可能になります。 |
シールド |
11 |
攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。その後シールドの強度が1減少します。 強度・5 |
モードチェンジ |
35 |
気力が30点貯まった時、ユニットが変化し、ユニットのHP,ENが6点回復します。 自発可能 |
精神論システム |
20 |
気力ルールの+修正がイニシアチブだけでなく、全ての判定にかかり、気力マイナス突入時のマイナス修正が1増える |
サポートAI |
10 |
命中、回避、追加ダメージ、イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。 サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、消費気力が10以下のものを一つ持っており、 シナリオ中「10÷その精神コマンドの消費気力(切り捨て)」分の回数、 その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。&br命中+1 激励 使用タイミング:行動 性格:熱血2 使用回数 1回 効果:味方一人の気力を+5することができる |
追加スロット |
5 |
強化パーツのスロットを4つに |
整備不良 |
-7 |
ターンの始めに1D6を振り、1が出たらそのターンは命中・回避:-2されます。 |
ルーズ |
-3 |
戦闘開始時に1D6を振り1が出てしまった場合、その戦闘の最初のターンが終わってから出撃することになってしまいます。 |
要気力 |
-4 |
パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 |
脱出装置不備 |
-4 |
撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 |
派手 |
-1 |
敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。精神コマンド奇襲使用不可能 |
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:16】【基本命中率:16】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
グラサンサーベル |
17 |
17 |
|
|
|
スーパーイナズマキック |
17 |
17 |
3 |
ガード不能 |
これを使用した攻撃は「シールド防御」できません |
【遠距離武装】 【基本攻撃力:10】【基本命中率:16】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
ドリルショット |
17 |
7 |
3 |
P武装 |
ダメージ-3の修正を受けることで、移動後でも遠距離武装が使用できます。 |
グレンブーメラン |
17 |
10 |
|
|
|
【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN:
【強化パーツ】
名称 |
値段 |
効果 |
勇者の印 |
1200 |
戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する |
ビアン印の自爆装置 |
非売品 |
自爆装置のルール通りの自爆ができる、爆発物技能+1レベルで自爆できるがパイロットへのダメージは2倍になる |
ブースター |
1000 |
1戦闘に1回だけ、1行動に二回移動できる |
【設定】
蒼いグレンラガン
アインスト化の影響で常時グレンラガンになれるようになった
またラヴィアリーダーと合体により飛行能力を得た
|
-
|
アイングレンラガン・ゼーレ リヴィア |
名 称:アイングレンラガン・ゼーレ
二つ名:姉妹合体!
外 見:見た目は小型の天元突破グレンラガン。装甲が蒼く、各関節部は蒼い炎と触手でつながっている
総GP:225/225
クレジット:10500/11950
タイプ:スーパー
【能力値】
名称 |
数値 |
GP |
最大HP |
15 |
15 |
最大EN |
12 |
36 |
装 甲 |
15 |
64 |
運動性 |
13 |
58 |
近距離攻撃力 |
14 |
49 |
遠距離攻撃力 |
10 |
15 |
【戦闘数値】
名称 |
リヴィア |
HP |
15 |
EN |
12 |
装甲 |
22 |
回避 |
15 |
命中 |
20 |
近攻 |
20 |
遠攻 |
12 |
イニ |
2 |
【ユニット特性】
名前 |
消費 |
効果 |
シールド |
11 |
攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。その後シールドの強度が1減少します。 強度・5 |
デスモード |
10 |
ターンの始めに発動を宣言する事によりそのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり,HPが0になります |
獣魂 |
10 |
気力が10以上になっている状態で、自分の手番の開始時、もしくは終了時に発動できる。 発動したユニットはそれ以降、戦闘終了時まで命中+2、回避-3される。なお、この効果は自分の意志で解除できない。 |
バリア |
5 |
気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを-2、その後ENが1点減少する。 |
パイロットチェンジ |
3 |
ターンの開始時に宣言し、現在のメインパイロットの気力を3点消費することで、 メインパイロットとサブパイロットを入れ替えることができる |
サポートAI |
10 |
命中、回避、追加ダメージ、イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。 サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、消費気力が10以下のものを一つ持っており、 シナリオ中「10÷その精神コマンドの消費気力(切り捨て)」分の回数、 その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。&br命中+1 激励 使用タイミング:行動 性格:熱血2 使用回数 1回 効果:味方一人の気力を+5することができる |
精神論システム |
20 |
気力ルールの+修正がイニシアチブだけでなく、全ての判定にかかり、気力マイナス突入時のマイナス修正が1増える |
必殺兵器増強 |
5 |
必殺技の命中・ダメージ+3、必要気力-3 |
追加スロット |
5 |
強化パーツのスロットを4つに |
活動限界 |
-100 |
3ターンの終わりに、ENが0になって活動が不可能 |
ルーズ |
-3 |
戦闘開始時に1D6を振り1が出てしまった場合、その戦闘の最初のターンが終わってから出撃することになってしまいます。 |
要気力 |
-4 |
パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 |
脱出装置不備 |
-4 |
撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 |
派手 |
-1 |
敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。精神コマンド奇襲使用不可能 |
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:20】【基本命中率:20】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
マグイクダキ |
20 |
20 |
|
|
|
マグイツク |
20 |
20 |
3 |
長距離格闘 |
近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します |
スーパーイナズマドリルキック |
20 |
20 |
3 |
ガード不能 |
これを使用した攻撃は「シールド防御」できません |
マグイサキ |
20 |
20 |
10 |
範囲攻撃・識別 |
自分から見て「近距離攻撃」が可能な範囲の対象を選んで攻撃できます。また、攻撃の後に3ENを消費します。 |
ギガスピンパンチ |
21 |
21 |
2 |
突撃 |
「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます |
@オプション |
|
|
1 |
◎対空 |
このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも攻撃が可能となります。 |
【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】【基本命中率:20】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
オニビカリ |
20 |
12 |
|
|
|
【必殺兵器】 距離:近接 必要気力:27 消費EN:6
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
時空断裂!スピニングバーニングインパクト! |
23 |
29 |
|
@対空 |
このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも攻撃が可能となります。 |
【強化パーツ】
名称 |
値段 |
効果 |
勇者の印 |
1200 |
戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する |
ビアン印の自爆装置 |
非売品 |
自爆装置のルール通りの自爆ができる、爆発物技能+1レベルで自爆できるがパイロットへのダメージは2倍になる |
ブースター |
1000 |
1戦闘に1回だけ、1行動に二回移動できる |
【設定】
アインストを制御下に置き、融合を果たしたグレンラガン。
リヴィア達の気力が上がる事により姿を変える。
|
-
|
アイングレンラガン・ゼーレ リヴィア デスモード |
名 称:アイングレンラガン・ゼーレ
二つ名:姉妹合体!
外 見:見た目は小型の天元突破グレンラガン。装甲が蒼く、各関節部は蒼い炎と触手でつながっている
総GP:225/225
クレジット:10500/11950
タイプ:スーパー
【能力値】
名称 |
数値 |
GP |
最大HP |
15 |
15 |
最大EN |
12 |
36 |
装 甲 |
15 |
64 |
運動性 |
13 |
58 |
近距離攻撃力 |
14 |
49 |
遠距離攻撃力 |
10 |
15 |
【戦闘数値】
名称 |
デスモード |
HP |
15 |
EN |
12 |
装甲 |
25 |
回避 |
18 |
命中 |
23 |
近攻 |
23 |
遠攻 |
15 |
イニ |
2 |
【ユニット特性】
名前 |
消費 |
効果 |
シールド |
11 |
攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。その後シールドの強度が1減少します。 強度・5 |
デスモード |
10 |
ターンの始めに発動を宣言する事によりそのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり,HPが0になります |
獣魂 |
10 |
気力が10以上になっている状態で、自分の手番の開始時、もしくは終了時に発動できる。 発動したユニットはそれ以降、戦闘終了時まで命中+2、回避-3される。なお、この効果は自分の意志で解除できない。 |
バリア |
5 |
気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを-2、その後ENが1点減少する。 |
パイロットチェンジ |
3 |
ターンの開始時に宣言し、現在のメインパイロットの気力を3点消費することで、 メインパイロットとサブパイロットを入れ替えることができる |
サポートAI |
10 |
命中、回避、追加ダメージ、イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。 サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、消費気力が10以下のものを一つ持っており、 シナリオ中「10÷その精神コマンドの消費気力(切り捨て)」分の回数、 その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。&br命中+1 激励 使用タイミング:行動 性格:熱血2 使用回数 1回 効果:味方一人の気力を+5することができる |
精神論システム |
20 |
気力ルールの+修正がイニシアチブだけでなく、全ての判定にかかり、気力マイナス突入時のマイナス修正が1増える |
必殺兵器増強 |
5 |
必殺技の命中・ダメージ+3、必要気力-3 |
追加スロット |
5 |
強化パーツのスロットを4つに |
活動限界 |
-100 |
3ターンの終わりに、ENが0になって活動が不可能 |
ルーズ |
-3 |
戦闘開始時に1D6を振り1が出てしまった場合、その戦闘の最初のターンが終わってから出撃することになってしまいます。 |
要気力 |
-4 |
パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 |
脱出装置不備 |
-4 |
撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 |
派手 |
-1 |
敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。精神コマンド奇襲使用不可能 |
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:20】【基本命中率:20】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
マグイクダキ |
23 |
23 |
|
|
|
マグイツク |
23 |
23 |
3 |
長距離格闘 |
近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します |
スーパーイナズマドリルキック |
23 |
23 |
3 |
ガード不能 |
これを使用した攻撃は「シールド防御」できません |
マグイサキ |
23 |
23 |
10 |
範囲攻撃・識別 |
自分から見て「近距離攻撃」が可能な範囲の対象を選んで攻撃できます。また、攻撃の後に3ENを消費します。 |
ギガスピンパンチ |
24 |
24 |
2 |
突撃 |
「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます |
@オプション |
|
|
1 |
◎対空 |
このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも攻撃が可能となります。 |
【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】【基本命中率:20】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
オニビカリ |
23 |
15 |
|
|
|
【必殺兵器】 距離:近接 必要気力:27 消費EN:6
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
時空断裂!スピニングバーニングインパクト! |
26 |
32 |
|
@対空 |
このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも攻撃が可能となります。 |
【強化パーツ】
名称 |
値段 |
効果 |
勇者の印 |
1200 |
戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する |
ビアン印の自爆装置 |
非売品 |
自爆装置のルール通りの自爆ができる、爆発物技能+1レベルで自爆できるがパイロットへのダメージは2倍になる |
ブースター |
1000 |
1戦闘に1回だけ、1行動に二回移動できる |
【設定】
アインストを制御下に置き、融合を果たしたグレンラガン。
リヴィア達の気力が上がる事により姿を変える。
|
-
|
アイングレンラガン・ゼーレ レヴィア |
名 称:アイングレンラガン・ゼーレ
二つ名:姉妹合体!
外 見:見た目は小型の天元突破グレンラガン。装甲が蒼く、各関節部は蒼い炎と触手でつながっている
総GP:225/225
クレジット:10500/11950
タイプ:スーパー
【能力値】
名称 |
数値 |
GP |
最大HP |
15 |
15 |
最大EN |
12 |
36 |
装 甲 |
15 |
64 |
運動性 |
13 |
58 |
近距離攻撃力 |
14 |
49 |
遠距離攻撃力 |
10 |
15 |
【戦闘数値】
名称 |
レヴィア |
HP |
15 |
EN |
12 |
装甲 |
20 |
回避 |
15 |
命中 |
19 |
近攻 |
16 |
遠攻 |
15 |
イニ |
2 |
【ユニット特性】
名前 |
消費 |
効果 |
シールド |
11 |
攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。その後シールドの強度が1減少します。 強度・5 |
デスモード |
10 |
ターンの始めに発動を宣言する事によりそのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり,HPが0になります |
獣魂 |
10 |
気力が10以上になっている状態で、自分の手番の開始時、もしくは終了時に発動できる。 発動したユニットはそれ以降、戦闘終了時まで命中+2、回避-3される。なお、この効果は自分の意志で解除できない。 |
バリア |
5 |
気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを-2、その後ENが1点減少する。 |
パイロットチェンジ |
3 |
ターンの開始時に宣言し、現在のメインパイロットの気力を3点消費することで、 メインパイロットとサブパイロットを入れ替えることができる |
サポートAI |
10 |
命中、回避、追加ダメージ、イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。 サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、消費気力が10以下のものを一つ持っており、 シナリオ中「10÷その精神コマンドの消費気力(切り捨て)」分の回数、 その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。&br命中+1 激励 使用タイミング:行動 性格:熱血2 使用回数 1回 効果:味方一人の気力を+5することができる |
精神論システム |
20 |
気力ルールの+修正がイニシアチブだけでなく、全ての判定にかかり、気力マイナス突入時のマイナス修正が1増える |
必殺兵器増強 |
5 |
必殺技の命中・ダメージ+3、必要気力-3 |
追加スロット |
5 |
強化パーツのスロットを4つに |
活動限界 |
-100 |
3ターンの終わりに、ENが0になって活動が不可能 |
ルーズ |
-3 |
戦闘開始時に1D6を振り1が出てしまった場合、その戦闘の最初のターンが終わってから出撃することになってしまいます。 |
要気力 |
-4 |
パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 |
脱出装置不備 |
-4 |
撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 |
派手 |
-1 |
敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。精神コマンド奇襲使用不可能 |
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:20】【基本命中率:20】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
マグイクダキ |
19 |
16 |
|
|
|
マグイツク |
19 |
16 |
3 |
長距離格闘 |
近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します |
スーパーイナズマドリルキック |
19 |
16 |
3 |
ガード不能 |
これを使用した攻撃は「シールド防御」できません |
マグイサキ |
19 |
16 |
10 |
範囲攻撃・識別 |
自分から見て「近距離攻撃」が可能な範囲の対象を選んで攻撃できます。また、攻撃の後に3ENを消費します。 |
ギガスピンパンチ |
20 |
17 |
2 |
突撃 |
「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます |
@オプション |
|
|
1 |
◎対空 |
このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも攻撃が可能となります。 |
【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】【基本命中率:20】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
オニビカリ |
19 |
15 |
|
|
|
【必殺兵器】 距離:近接 必要気力:27 消費EN:6
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
時空断裂!スピニングバーニングインパクト! |
22 |
25 |
|
@対空 |
このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも攻撃が可能となります。 |
【強化パーツ】
名称 |
値段 |
効果 |
勇者の印 |
1200 |
戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する |
ビアン印の自爆装置 |
非売品 |
自爆装置のルール通りの自爆ができる、爆発物技能+1レベルで自爆できるがパイロットへのダメージは2倍になる |
ブースター |
1000 |
1戦闘に1回だけ、1行動に二回移動できる |
【設定】
アインストを制御下に置き、融合を果たしたグレンラガン。
リヴィア達の気力が上がる事により姿を変える。
|
-
|
アイングレンラガン・ゼーレ レヴィア デスモード |
名 称:アイングレンラガン・ゼーレ
二つ名:姉妹合体!
外 見:見た目は小型の天元突破グレンラガン。装甲が蒼く、各関節部は蒼い炎と触手でつながっている
総GP:225/225
クレジット:10500/11950
タイプ:スーパー
【能力値】
名称 |
数値 |
GP |
最大HP |
15 |
15 |
最大EN |
12 |
36 |
装 甲 |
15 |
64 |
運動性 |
13 |
58 |
近距離攻撃力 |
14 |
49 |
遠距離攻撃力 |
10 |
15 |
【戦闘数値】
名称 |
デスモード |
HP |
15 |
EN |
12 |
装甲 |
23 |
回避 |
18 |
命中 |
22 |
近攻 |
19 |
遠攻 |
18 |
イニ |
2 |
【ユニット特性】
名前 |
消費 |
効果 |
シールド |
11 |
攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになります。その後シールドの強度が1減少します。 強度・5 |
デスモード |
10 |
ターンの始めに発動を宣言する事によりそのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり,HPが0になります |
獣魂 |
10 |
気力が10以上になっている状態で、自分の手番の開始時、もしくは終了時に発動できる。 発動したユニットはそれ以降、戦闘終了時まで命中+2、回避-3される。なお、この効果は自分の意志で解除できない。 |
バリア |
5 |
気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを-2、その後ENが1点減少する。 |
パイロットチェンジ |
3 |
ターンの開始時に宣言し、現在のメインパイロットの気力を3点消費することで、 メインパイロットとサブパイロットを入れ替えることができる |
サポートAI |
10 |
命中、回避、追加ダメージ、イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。 サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、消費気力が10以下のものを一つ持っており、 シナリオ中「10÷その精神コマンドの消費気力(切り捨て)」分の回数、 その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。&br命中+1 激励 使用タイミング:行動 性格:熱血2 使用回数 1回 効果:味方一人の気力を+5することができる |
精神論システム |
20 |
気力ルールの+修正がイニシアチブだけでなく、全ての判定にかかり、気力マイナス突入時のマイナス修正が1増える |
必殺兵器増強 |
5 |
必殺技の命中・ダメージ+3、必要気力-3 |
追加スロット |
5 |
強化パーツのスロットを4つに |
活動限界 |
-100 |
3ターンの終わりに、ENが0になって活動が不可能 |
ルーズ |
-3 |
戦闘開始時に1D6を振り1が出てしまった場合、その戦闘の最初のターンが終わってから出撃することになってしまいます。 |
要気力 |
-4 |
パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 |
脱出装置不備 |
-4 |
撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 |
派手 |
-1 |
敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。精神コマンド奇襲使用不可能 |
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:20】【基本命中率:20】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
マグイクダキ |
22 |
19 |
|
|
|
マグイツク |
22 |
19 |
3 |
長距離格闘 |
近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します |
スーパーイナズマドリルキック |
22 |
19 |
3 |
ガード不能 |
これを使用した攻撃は「シールド防御」できません |
マグイサキ |
22 |
19 |
10 |
範囲攻撃・識別 |
自分から見て「近距離攻撃」が可能な範囲の対象を選んで攻撃できます。また、攻撃の後に3ENを消費します。 |
ギガスピンパンチ |
23 |
20 |
2 |
突撃 |
「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます |
@オプション |
|
|
1 |
◎対空 |
このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも攻撃が可能となります。 |
【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】【基本命中率:20】
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
オニビカリ |
22 |
18 |
|
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【必殺兵器】 距離:近接 必要気力:27 消費EN:6
名前 |
命中 |
攻撃 |
GP |
オプション |
効果 |
時空断裂!スピニングバーニングインパクト! |
25 |
28 |
|
@対空 |
このオプションを設定された近距離攻撃は、「飛行」している対象にも攻撃が可能となります。 |
【強化パーツ】
名称 |
値段 |
効果 |
勇者の印 |
1200 |
戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する |
ビアン印の自爆装置 |
非売品 |
自爆装置のルール通りの自爆ができる、爆発物技能+1レベルで自爆できるがパイロットへのダメージは2倍になる |
ブースター |
1000 |
1戦闘に1回だけ、1行動に二回移動できる |
【設定】
アインストを制御下に置き、融合を果たしたグレンラガン。
リヴィア達の気力が上がる事により姿を変える。
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最終更新:2013年05月20日 23:59