幻視の夜明けまとめ@wiki内検索 / 「Special Collection Vol.11&12」で検索した結果

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    Special Collection Vol.1 2 キャラクターカード No.412知略の幻術チーム スペルカード コマンドカード
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    Special Collection Vol.13 14 キャラクターカード スペルカード コマンドカード
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    Special Collection Vol.9 10 キャラクターカード No.881天上の威光チーム スペルカード No.898 死符「死者選別の鎌」 コマンドカード No.889変装
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    Special Collection Vol.7 8 キャラクターカード No.762惨禍の閃光チーム スペルカード No.765 想起「うろおぼえの金閣寺」 コマンドカード No.770二つの炎
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    Special Collection Vol.3 4 キャラクターカード No.583暗黒の深淵チーム スペルカード No.576幻術「マイナイフリカージョン」 コマンドカード
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    Special Collection Vol.5 6 キャラクターカード No.651風神の奇跡チーム No.653信仰の神風チーム スペルカード No.647「パゼストバイフェニックス」 No.656土着神「御射軍神さま」 コマンドカード No.660乾坤一擲
  • エラッタ、テキスト修正カード一覧
    ...イヤー〕は~ Special Collection Vol.1 2 No.401-420 ▲上へ戻る No.411 禁呪の詠唱チーム 2011/02/09テキスト修正 改訂前 (自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た時、~ 改訂後 (自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、~ No.418 河童「のびーるアーム」 2012/10/24テキスト修正 改訂前 【連結(洪水「ウーズフラッティング」+河童「お化けキューカンパー」)】 改訂後 【連結(洪水「ウーズフラッディング」+河童「お化けキューカンパー」)】 第六弾 No.421-470 ▲上へ戻る No.424 鬼神「鳴動持国天」 2011/03/13テキスト修正 改訂前 (自動α)〔あなた〕はライフポイントが0になっても敗北しない。 改訂後 (自動α)〔あなた...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • No.1179超人「飛翔役小角」
    No.1179 超人「飛翔役小角」 Node 5 / Cost 2 八雲 藍 Spell 【幻想生物】 速攻 維持コスト(1) (自動α)〔このキャラクター〕は「種族:仙人」を持つものとして扱う。 (自動α)相手プレイヤーの場に「効果の対象にならない」という記述を含むキャラクターがいる場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。  (自動α)相手プレイヤーの場に「効果の目標にならない」という記述を含むキャラクターがいる場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「先制」を得る。 (5/4) GRAZE 3 2013年2月15日 Q.「効果の対象にならない」という記述を含むとは次のうちどれがあてはまりますか? い.No.940 二ッ岩 マミゾウの変身テキストによりテキストが無効になっているスリープ状態のNo.1056 古明地 こいし ...
  • No.1177貴人「サンジェルマンの忠告」
    No.1177 貴人「サンジェルマンの忠告」 Node 3 / Cost 1 藤原 妹紅 Spell - 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 / 持続  次のあなたのターン開始時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのカードの効果で決死状態にならず、コマンドカードの目標になった場合、ゲームから除外される。あなたの次のターン開始時に、この効果で除外されたキャラクターカードを本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 2013年2月15日 Q.No.1177貴人「サンジェルマンの忠告」の 相手プレイヤーのカードの効果で決死状態にならず、コマンドカードの目標になった場合~ とはコマンドカードの目標ならばどちらのプレイしたものかは問わないということでしょうか? A.はい、その通りです。
  • No.1168山彦「ロングレンジエコー」
    No.1168 山彦「ロングレンジエコー」 Node 4 / Cost 3 幽谷 響子 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をこのカードにセットする。 (自分ターン)S:〔このカード〕を手札に戻す。 (自分ターン)1S:〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を破棄する。その後、〔このカードにセットされているカード1枚〕を手札に戻す。Xはこの効果の解決時にこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。 2014/01/20エラッタ 2013年2月15日 Q.No.11683山彦「ロングレンジエコー」の2つめの自分ターン効果は セットカードが4枚のときに使用した場合はX=4ですか?3ですか? A.4です。 QA-401....
  • No.1187仙符「日出ずる処の道士」
    No.1187 仙符「日出ずる処の道士」 Node 4 / Cost 2 豊聡耳 神子 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (常時)2:〔このカード〕を破棄する。その後、〔あなた〕はXドローする。Xはあなたの場の「加護」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動α)〔あなたの場の「加護」を持つキャラクター全て〕が持つ「抵抗」の効果は以下に変更される。 「(自動α)〔このキャラクター〕が持つ「加護」の値は+Xされる。」 2013年2月15日 Q.No.1187 仙符「日出ずる処の道士」の2番目の効果における「X」の値は抵抗の値でしょうか? A.抵抗の値です。抵抗常に抵抗(X)で記述されています。 IR-10.26 抵抗(X) 本来の記述 (自動β)〔プレイされているこのカード〕が相手プレイヤーのカードの...
  • No.1189結界「動と静の均衡」
    No.1189 結界「動と静の均衡」 Node 2 / Cost 1 八雲 紫 Spell - 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 / 瞬間  〔1枚以上の、この効果の解決時にアクティブ状態のキャラクター全て〕をスリープ状態にする。その後、〔この効果の解決時にスリープ状態のキャラクター全て〕をアクティブ状態にする。 2013年2月15日 Q.その後の効果の「この効果の解決時」はいつを指すのでしょうか。 カードの効果の解決時を指すのか、その後の効果の解決時を指すのか教えて下さい。 A.IR-7.1.9を参照ください。カードの解決時です。 QA-401. (アクティブ状態のキャラクターが1枚以上いれば)結果としてアクティブ状態とスリープ状態が入れ替わることになる。
  • No.1167響符「パワーレゾナンス」
    No.1167 響符「パワーレゾナンス」 Node 1 / Cost 1 幽谷 響子 Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間 【ターン1枚制限】  〔あなた〕は1ドローする。 (自動β)あなたの場に「幽谷 響子」がいる場合、〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、このカードは手札に戻る。 2013年2月15日 Q.響符「パワーレゾナンス」の自動βの条件は、 プレイした時に「幽谷 響子」がいることでしょうか?  それとも、プレイしたターンの終了時にいることでしょうか? A.プレイしたターンの終了時に、「幽谷 響子」が場にいるかどうかです。
  • No.421灯符「ファイヤフライフェノメノン」
    No.421 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 Node 3 / Cost 1 リグル・ナイトバグ Spell - 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 / 持続  ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕は以下の効果を得る。 「(自動γ)〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。」 2011年12月13日 Q.No.421 Spell 《灯符「ファイヤフライフェノメノン」の効果が適用されている状態でNo.640 Command 《地霊殿》を発動しました。 耐久が2より大きいキャラクターも全て決死状態になると思いますが、《地霊殿》の2行目の効果は適用されるでしょうか? A.されません。 先にファイヤフライフェノメノンの効果で破棄されます。 これは耐久が2以下のキャラクターも同様です。 仮に決死状態にする効果だとしても、地霊殿の効果によ...
  • No.1358「天網蜘網捕蝶の法」
    No.1358 「天網蜘網捕蝶の法」 Node 0 / Cost 0 八意 永琳 Spell - その他 / 世界呪符 【ラストワード】 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α)〔全てのプレイヤー〕は必要ノードが4以下のコマンドカードをプレイする事が出来ない。 (自動γ)冥界にコマンドカードが置かれた場合、〔そのプレイヤー〕はXダメージを受ける。Xは冥界に置かれたコマンドカードの必要ノードの半分(端数切り上げ)に等しい。 2014年2月21日 Q.「天網蜘網捕蝶の法」の(自動α)が有効な状況下で、No.1119 陰謀論をプレイしようとしました。 この時、陰謀論の(自動β)でノード・コストを軽減すると 必要ノードが4以下になりますが、軽減してのプレイは可能ですか? A.出来ません。自動βを適用しなければプレイできます。 2014年2月21日 ...
  • No.1299断命剣「冥想斬」
    No.1299 断命剣「冥想斬」 Node 6 / Cost 3 魂魄 妖夢 Spell - 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 / 瞬間  〔あなた〕は名称を1つ宣言する。その後、〔宣言された名称を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。 2014年11月27日 Q. 断命剣「冥想斬」をプレイし、「雲」と宣言したときに、 「八雲紫」等の名称に雲を含むカードが場にいた場合それらのカードに冥想斬の効果は適用されるのか。 A.いいえ、名称が完全に一致しているカードのみに効果が適用されます。 QA-.058
  • No.347難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」
    No.347 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 Node 5 / Cost 3 蓬莱山 輝夜 Spell - 目標のカードに及ぶ効果 / 装備 【装備】 神器 (自動β)〔このカード〕が場に出る場合、〔あなた〕は1ドローする。 (自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターのグレイズの値に等しい。 (+3/+4) 2012年9月3日/11月20日 Q.No.347 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」のような場に出る場合の効果を持つカードについて。 No.1035 ナズーリンの(常時)効果によって仏の御石の鉢が場に出る場合、 その場に出る効果はどちらのプレイヤーが解決しますか? IR-1.4.4、IR-11.3.9.bをご参照下さい。 効果を解決する...
  • No.513冬符「ノーザンウイナー」
    No.513 冬符「ノーザンウイナー」 Node 4 / Cost 2 レティ・ホワイトロック Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 (自動γ)〔全てのプレイヤー〕は自分ターンのドローフェイズをスキップしても良い。スキップした場合、ターン終了時まで以下の効果は無効となる。 (自動α)〔全てのプレイヤー〕はカードをプレイする場合、〔スリープ状態のノード〕を必要ノードとして数える事が出来ない。 2011年12月27日 Q.No.513 冬符「ノーザンウイナー」が場に2つ出ているとき時、この(自動γ)効果は2つ誘発しますか? またその場合、2つの(自動γ)効果を個別に解決し、『1つ目の解決で ドローフェイズをスキップしたならば、総合ルール4.10.5.aにより2つ目の解決では ドローフェイズをスキップすることを選択できない。』という処理で適正ですか?...
  • No.1079雨符「雨夜の怪談」
    No.1079 雨符「雨夜の怪談」 Node 1 / Cost 1 多々良 小傘 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 (自動α)〔全てのプレイヤー〕はコストがXのカードをプレイする場合、3ダメージを受ける。Xはこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。 (自動β)〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード5枚まで〕を〔このカード〕にセットする。 2012年12月25日 Q.カードが3枚セットされた雨夜の怪談があるときにダメージを受けるのは 次のどの場合でしょうか? 1.十王の激怒を相手ターンにコスト0としてプレイした(11/20の内容はこれかと思います) 2.コストを2軽減して陰謀論をプレイした。 A. 必要ノードやコストを変更してプレイすることを選択した場合は、変更後の値を参照します。 ですか...
  • No.1521偵符「シーカードールズ」
    No.1521 偵符「シーカードールズ」 Node 2 / Cost 1 アリス・マーガトロイド Spell 【幻想生物】 人形 (自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を見て、あなたの任意の順番でデッキの上か下に戻す。 (1/4) GRAZE 0 2014年11月27日 Q.No.1521 偵察「シーカードールズ」の効果は、3枚を任意の順番で上に戻すor任意の順番で下に戻す。 なのか、それとも任意の順番で上and/or下に戻す。なのかどちらですか? A.前者となります。(3枚を任意の順番で上に戻すor任意の順番で下に戻す)
  • No.1089地震「避難険路」
    No.1089 地震「避難険路」 Node 5 / Cost 3 比那名居 天子 Spell - 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 / 瞬間  〔あなた〕は場のキャラクター1枚を選ぶ。〔必要ノードがあなたが選んだキャラクターと異なるキャラクター全て〕に4ダメージを与える。 2012年9月3日 No1089地震「避難険路」について質問です。必要ノードが ハイフンのキャラクターと裏向きで必要ノードが定義されていない キャラクターのノードは同じですか?異なりますか? 異なります。
  • No.1528化符「忘れ傘の夜行列車」
    No.1528 化符「忘れ傘の夜行列車」 Node 3 / Cost 1 多々良 小傘 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 (自分ターン)S:〔あなたの手札を1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、この効果で破棄したカードと同じ必要ノードとコストを持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 2014年11月27日 Q.No.1528 化符「忘れ傘の夜行列車」について質問です。 この効果で参照する必要ノードとコストは手札にある時のものですか? それとも冥界に置かれた後のものですか?よろしくお願いします。 A.破棄するという効果が適用された時点、つまり手札にある時のものです。
  • No.1011夜雀「真夜中のコーラスマスター」
    No.1011 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 Node 6 / Cost 3 ミスティア・ローレライ Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間 【ラストスペル】  〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下の、「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。Xはあなたのノードの枚数に等しい。 その後、デッキをシャッフルする。 (自動β)〔このカード〕を相手キャラクターの攻撃に対する直接の干渉でプレイした場合、この効果で場に出るキャラクターにその攻撃を防御させる事を選択出来る。 2012年8月7日 Q.No.1016 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」やNo.1011 夜雀「真夜中のコーラスマスター」が持つ (自動β)〔このカード〕を相手キャラクターの攻撃に対する直接...
  • No.1290月符「サイレントセレナ」
    No.1290 月符「サイレントセレナ」 Node 4 / Cost 0 パチュリー・ノーレッジ Spell 【幻想生物】 (自動γ)〔あなた〕が戦闘ダメージを受ける場合、〔このキャラクター〕を破棄しても良い。破棄した場合、そのダメージを無効とし、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。そのキャラクターは、次の相手ターンのアクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にならない。 (0/5) GRAZE 0 2013年8月16日 Q.No.1290月符「サイレントセレナ」で、 〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。そのキャラクターは~とありますが、 そのキャラクターとは〔全ての相手キャラクター〕を指すのですか? それとも、この効果によってスリープ状態になったキャラクターを指すのですか? A.この効果によってスリープ状態になったキャラ...
  • No.1342「ブラインドナイトバード」
    No.1342 「ブラインドナイトバード」 Node 0 / Cost 0 ミスティア・ローレライ Spell 【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 隠密 (自動α)〔あなたの場の「ナイトバード」全て〕は「戦闘修正:+1/+1」と「先制」を得る。この効果は重複しない。 (自動γ)〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、ゲームから除外される。その後、〔相手プレイヤー〕に3ダメージを与える。このターン終了時に、この効果で除外された「ブラインドナイトバード」を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 (3/3) GRAZE 1 2013/12/02 エラッタ
  • No.1018「永夜返し -世明け-」
    No.1018 「永夜返し -世明け-」 Node 6 / Cost 4 蓬莱山 輝夜 Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間 【相手ターン1枚制限】 【ラストスペル】 抵抗(3)  このゲームの間、あなたの「永夜返し -世明け-」のテキストは以下に変更される。その後、〔このカード〕をゲームから除外する。 「【世界呪符】 (自動γ)あなたのターン開始時に、あなたの冥界に術者が「蓬莱山 輝夜」であり、それぞれ異なる名称の装備カードが5枚以上ある場合、〔あなた〕は勝利する。」 2012年7月9日 Q.「永夜返し -世明け-」や「幻視の系譜」のように、 テキストを変更する効果を適用した場合、「【相手ターン1枚制限】 【ラストスペル】 抵抗(3) 」や「【自分ターン1枚制限】 」といった 効果は無効になりますか? A.それらの効...
  • No.613錬丹「水銀の海」
    No.613 錬丹「水銀の海」 Node 5 / Cost 2 八意 永琳 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α)〔全てのキャラクター〕は「戦闘修正:+3/±0」を得る。 (自動γ)〔攻撃、または防御を行ったキャラクター〕は直ちに決死状態になる。 (自動γ)あなたの場に「八意 永琳」がいない場合、〔相手プレイヤー〕はメンテナンスフェイズに3を支払い、自分のキャラクター1枚を破棄しても良い。そうした場合、〔このカード〕を破棄する。 2012年12月25日 Q.No.613 錬丹「水銀の海」の(自動γ)〔攻撃、または防御を行ったキャラクター〕は 直ちに決死状態になる。ですが、 総合ルール6.3.4及び6.4.4の手順のどこで適用されますか? A.IR-6.3.4.f及びIR-6.3.5.dになります。 現...
  • No.1351「エンシェントデューパー」
    No.1351 「エンシェントデューパー」 Node 0 / Cost 0 因幡 てゐ Spell - 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 / 瞬間 【ラストワード】  〔全てのキャラクター〕を決死状態にする。その後、〔全てのプレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはこの効果で決死状態にした(そのプレイヤーの)相手プレイヤーの場のキャラクターのコストの合計に等しい。このターン終了時、冥界にあるこの効果で決死状態にしたキャラクターカード全てを、本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で出す。 2013年11月13日 Q.No.1351 「エンシェントデューパー」のダメージは決死状態にしたキャラクターが 冥界に置かれた後にXを参照しますが、冥界でのコストを参照するのですか? A.決死状態になった時点でのコストを参照します。
  • No.961禁忌「フォーオブアカインド」
    No.961 禁忌「フォーオブアカインド」 Node 5 / Cost 5 フランドール・スカーレット Spell - 目標のカード1枚に及ぶ効果 / 瞬間  〔あなたの場の本来の名称が「フランドール・スカーレット」であるキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード4枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター 「フランドール・スカーレット(GRAZE3、6/5、種族:吸血鬼)」として扱う。 「(自動γ)このキャラクターが破棄される場合、〔あなたの場の「フランドール・スカーレット」全て〕を破棄する。」 2012年8月7日 Q.No.961禁忌「フォーオブアカインド」で場に出た裏向き「フランドール・ スカーレット」は本来の名称は「フランドール・スカーレット」として扱われますか? A.扱...
  • No.1078傘符「パラソルスターシンフォニー」
    No.1078 傘符「パラソルスターシンフォニー」 Node 4 / Cost 2 多々良 小傘 Spell - 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 / 瞬間  〔それぞれのプレイヤーの場で、他に同じ種族を持つキャラクターがいないキャラクター全て〕を決死状態にする。 2013年8月16日 Q.自分の場に5弾衣玖を含む妖怪が3枚おり、 相手の場に妖怪1枚と人間2枚がいる状態でスターオブダビデをプレイした場合、 決死状態になるのはどのキャラクターですか。 A.人間2枚です。相手の場の妖怪は効果の対象にならない為、存在しないかのように扱います。 (IR-8.1.4.a) 2012年9月3日 No1078傘符「パラソルスターシンフォニー」の効果では プレイヤーAの場に「妖怪」「妖怪」「人間」がいて、 プレイヤーBの場に「人間」がいる場合は ...
  • No.1085「聖尼公のエア巻物」
    No.1085 「聖尼公のエア巻物」 Node 5 / Cost 2 Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間 抵抗(2)  〔あなたのデッキ〕をシャッフルする。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、その中からカード1枚を抜き出し、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。 その後、抜き出したカードをあなたがプレイしたものとして解決する。 2013/04/03エラッタ施行 QA-041. QA-060. QA-110. QA-337. プレイしたものとして解決する こちらの解説も参照してください。 2014年6月15日 Q.既にキャラクターをプレイしたターンにエア巻物でさらにキャラクターをプレイできますか? また強引な取引のようなターン一枚制限のカードはどうですか? A.キャラク...
  • No.1016月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」
    No.1016 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Node 4 / Cost 3 鈴仙・優曇華院・イナバ Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間 【ラストスペル】  〔相手プレイヤーのデッキの上のカード10枚〕を見て、キャラクターカード1枚を抜き出してあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、相手プレイヤーのデッキをシャッフルする。 (自動β)〔このカード〕を相手キャラクターの攻撃に対する直接の干渉でプレイした場合、この効果で場に出るキャラクターにその攻撃を防御させる事を選択出来る。 (自動β)〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によってデッキ、または手札から破棄された場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕をあなたの場に移しても良い。 2012年8月7日 Q.No.1016 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメス...
  • No.201空虚「インフレーションスクウェア」
    No.201 空虚「インフレーションスクウェア」 Node 5 / Cost 1 十六夜 咲夜 Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 持続  ターン終了時まで、〔全てのプレイヤーの手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカード〕のテキストは以下に変更される。但し、この効果では「装備」、「呪符」、「装備/場」のいずれかを持つカードのテキストを変更することは出来ない。 「〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。」 2012年7月9日 Q.「永夜返し -世明け-」や「幻視の系譜」のように、 テキストを変更する効果を適用した場合、「【相手ターン1枚制限】 【ラストスペル】 抵抗(3) 」や「【自分ターン1枚制限】 」といった 効果は無効になりますか? A.それらの効果も全て新しいテキストに変更されます。 戦術や特...
  • No.1355「待宵反射衛星斬」
    No.1355 「待宵反射衛星斬」 Node 0 / Cost 0 魂魄 妖夢 Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間 【ラストワード】  〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xは〔あなたの場の「魂魄 妖夢」全て〕が得ている戦闘修正の合計に等しい。その後、〔あなた〕は1ドローする。 (自動β)〔このカード〕が冥界にある場合、〔あなたの場の「魂魄 妖夢」全て〕は「加護(3)」と「戦闘修正:+2/+2」を得る。 2014年11月27日 Q.No.1355 「待宵反射衛星斬」は与えるダメージが0でもドローできますか? A.ドローできません。 IR-1.10.14によりダメージが発生しない為、その後の処理は解決しません。 QA-192の中段はダメージが発生した後に(ダメージを受ける場合の効果などで)加減算が発生した場合です...
  • No.615恨弓「源三位頼政の弓」
    No.615 恨弓「源三位頼政の弓」 Node 6 / Cost 3 封獣 ぬえ Spell - 目標のカードに及ぶ効果 / 装備 【装備】 神器 (自動β)「源三位頼政の弓」がセットされたターン、以下の効果を使用する事は出来ない。 (自分ターン)1:目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (+5/-5) 2014年11月27日 Q.No.1552忘れ物の果ての効果で冥界のNo.615恨弓「源三位頼政の弓」を セットしたターンのうちにNo.851ダウジングの効果で 自分の場のキャラクターに源三位頼政の弓を移しました。 このターン中に源三位頼政の弓の起動効果を使用することは可能ですか? A.はい、可能です。
  • No.352結界「生と死の境界」
    No.352 結界「生と死の境界」 Node 4 / Cost 1 八雲 紫 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 (自動α)全てのカードは冥界に置かれる代わりにゲームから除外される。 (自動γ)〔このカード〕が破棄された場合、冥界に置かれる代わりにゲームから除外する。 2011年7月30日 Q.No.352 結界「生と死の境界」が相手の場にある状態で こちらの場のNo.748 花果子念報の常時効果をした場合、 冥界に置かれる相手プレイヤーのカードはどのようになりますか? IR-7.1.6.aによりターンプレイヤーの効果から解決するのでしょうか? A.その通りです。 例えば自分がターンプレイヤーの場合、花果子念報の効果が先に解決され、 花果子念報にカードがセットされます。 生と死の境界の効果は解決されません。
  • No.1083浸水「船底のヴィーナス」
    No.1083 浸水「船底のヴィーナス」 Node 3 / Cost 1 村紗 水蜜 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α)〔全ての相手キャラクター〕は「戦闘修正:±0/-X」を得る。Xはこのカードにセットされているカードの枚数の2倍に等しい。 但し、この戦闘修正のみで耐久力は0以下にならない。 (自動γ)あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。 2012年10月24日 Q.自分の場にセットカードが1枚の状態のNo.1083 浸水「船底のヴィーナス」、 相手の場に元々の耐久力が1のキャラクターAがいます。 この時、キャラクターAに対して耐久力+1の修正を与えた場合、 キャラクターAを決死状態に出来るでしょうか? A.複数の戦闘修正が耐久...
  • No.1417逆転「リバースヒエラルキー」
    No.1417 逆転「リバースヒエラルキー」 Node 3 / Cost 2 鬼人 正邪 Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 抵抗(2) (自動α)〔あなた〕は、コマンドカードをスペルカードのタイミングでしかプレイできない。 (自動α)〔あなた〕は、スペルカードをコマンドカードのタイミングでプレイしても良い。但し、そうした場合、術者によって必要ノードとコストを無視する事は出来ない。 2014年11月27日 Q.逆転「リバースヒエラルキー」が自分の場存在する場合、術者が存在する ラストスペルもコマンドのタイミングで使用した時はノードとコストの無視は行えないのでしょうか? A.「リバースヒエラルキー」のスペルカードをコマンドカードのタイミングでプレイ出来る効果は任意であるため、 術者がいる「ラストスペル」を持つスペルカードをプレイする場合...
  • No.576幻術「マイナイフリカージョン」
    No.576 幻術「マイナイフリカージョン」 Node 2 / Cost 2 十六夜 咲夜 Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間 【連結(空虚「インフレーションスクウェア」+「銀ナイフ」+「銀ナイフ」)】  〔あなたの冥界にある「銀ナイフ」、及び除外されている「銀ナイフ」〕を全てあなたの手札に戻す。このゲームの間、あなたの「銀ナイフ」のテキストは以下に変更される。 「【装備】 (自動β)〔このカード〕があなたの手札に戻った場合、〔相手プレイヤー〕に1ダメージを与える。 (自動γ)〔このキャラクターにセットされている「銀ナイフ」〕が破棄、または除外された場合、直ちにその「銀ナイフ」を手札に戻す。」 2012年7月9日 Q.「永夜返し -世明け-」や「幻視の系譜」のように、 テキストを変更する効果を適用した場合、「【相手ターン...
  • No.1309天罰「スターオブダビデ」
    No.1309 天罰「スターオブダビデ」 Node 5 / Cost 2 レミリア・スカーレット Spell - 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 / 瞬間 〔場で最も多い種族を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。 2013年8月16日 Q.自分の場に5弾衣玖を含む妖怪が3枚おり、 相手の場に妖怪1枚と人間2枚がいる状態でスターオブダビデをプレイした場合、 決死状態になるのはどのキャラクターですか。 A.人間2枚です。相手の場の妖怪は効果の対象にならない為、存在しないかのように扱います。 (IR-8.1.4.a)
  • No.440虚人「ウー」
    No.440 虚人「ウー」 Node 4 / Cost 2 藤原 妹紅 Spell 【幻想生物】 (自動α)〔このキャラクター〕はダメージを受けない。 (自動α)〔このキャラクター〕は戦闘修正を得ることが出来ない。 (3/3) GRAZE 2 2011年12月13日 Q.No.440 虚人「ウー」に戦闘修正を与える効果が発生した場合 その効果は解決に成功したとなりますか? No.440 虚人「ウー」は自動効果で戦闘修正を得ることが出来ないとあるため 戦闘修正を与えられず、効果の解決に失敗したとなると思うのですがどうでしょうか? A.その通りです。
  • No.656土着神「御射軍神さま」
    No.656 土着神「御射軍神さま」 Node 7 / Cost 2 洩矢 諏訪子 Spell 【連結(祟符「ミシャグジさま」+「種族:人間」を持つ、キャラクターを3枚)】 【幻想生物】 伝説 貫通 維持コスト(3) (自動α)〔このキャラクター〕は「種族:神」を持つものとして扱う。 (自動α)あなたの場に「種族:人間」を持つキャラクターがいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (12/12) GRAZE 6 2011年4月16日 Q.土着神「御射軍神さま」の連結条件である〔「種族:人」を持つ、キャラクターを3枚〕を、 場に存在するNo.319:東風谷 早苗1枚で満たすことは可能ですか? A.可能です。
  • No.1535反応「妖怪ポリグラフ」
    No.1535 反応「妖怪ポリグラフ」 Node 5 / Cost 3 古明地 こいし Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間  〔あなた〕は手札のカード1枚を抜き出す。その後、〔相手プレイヤー〕はそのカードが「弾幕パラノイア」であるか、そうでないかを選択する。相手プレイヤーの選択が正しい場合、抜き出したカードを破棄する。相手プレイヤーが選択を間違えた場合、抜き出したカードを公開してから手札に戻す。あなたのデッキを全て見て、術者が「古明地 こいし」である、それぞれ異なる名称のスペルカードを3枚まで抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 2014年11月27日 Q.反応「妖怪ポリグラフ」の処理について質問なんですが、 相手の選択の正誤関わらずこいしのスペルを手札に加えられるのでしょうか? ...
  • No.199天星剣「涅槃寂静の如し」
    No.199 天星剣「涅槃寂静の如し」 Node 2 / Cost 1 魂魄 妖夢 Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は1支払っても良い。支払わない場合、自分の場のキャラクターに防御させることは出来ない。 2013年2月15日 Q.No.938 洩矢 諏訪子の(自動γ)について質問です。 テキストにキャラクターとしか書かれていませんが、 奇襲と速攻を持つキャラクターカードを手札から防御を兼ねてプレイすることは 可能でしょうか? A.プレイすることは可能ですが防御を行わせることはできません。
  • No.445禁弾「カタディオプトリック」
    No.445 禁弾「カタディオプトリック」 Node 2 / Cost 1 フランドール・スカーレット Spell - その他 / 世界呪符 【世界呪符】 (自動α)〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 関連Q&A 特にQA-136. 2013年11月13日 Q.相手の場にあるNo.467《封印》の自分ターン効果を使用し、自分の冥界のカードを対象に取りました。 この時、自分の場のNo.445《禁弾『カタディオプトリック』》の自動αを誘発させることは出来ますか? A.いいえ、出来ません。あなたのカードの効果です。 IR-1.4.4 2012年7月9日 Q.特殊効果【ターン1枚制限】...
  • No.1003神霊「夢想封印 瞬」
    No.1003 神霊「夢想封印 瞬」 Node 3 / Cost 3 博麗 霊夢 Spell - 目標のカードに及ぶ効果 / 呪符 【ラストスペル】 【呪符】 先制 (自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードとコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α)〔相手プレイヤー〕は〔このキャラクター〕の攻撃を、「先制」を持たないキャラクターに防御させることは出来ない。 (自動γ)〔このキャラクター〕は「先制」を持たないキャラクターの攻撃を防御する場合、スリープ状態にならない。 (+4/-) 2013年2月15日 Q.No.938 洩矢 諏訪子の(自動γ)について質問です。 テキストにキャラクターとしか書かれていませんが、 奇襲と速攻を持つキャラクターカードを手札から防御を兼ねてプレイすることは 可能でしょうか? A.プレイすることは可能ですが防御...
  • No.599狗符「レイビーズバイト」
    No.599 狗符「レイビーズバイト」 Node 2 / Cost 1 Spell - 目標のカード1枚に及ぶ効果 / 呪符 【呪符】 (自動β)〔このカード〕は「人形」を持つキャラクターにはセット出来ない。 (自動γ)あなたのターン終了時に〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り下げ)に等しい。 (自動γ)〔このキャラクター〕が「人形」を持たない相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはその相手キャラクターの攻撃力に等しい。この効果は重複しない。 (+3/-) 2011年12月27日 Q.No.599 狗符「レイビーズバイト」がセットされているキャラクターにNo.457 精神の海を セットした場合、No.599 狗符「レイビーズバイト」は破棄されてしまいますか? A.セ...
  • No.944氷符「アイシクルマシンガン」
    No.944 氷符「アイシクルマシンガン」 Node 4 / Cost 1 チルノ Spell - 目標のカード1枚に及ぶ効果 / 装備 【装備】 (常時)1:〔キャラクター2枚〕に1ダメージを与える。この効果のコストはスリープ状態のノードからしか支払う事が出来ない。 (+1/+1) 2012年7月9日 Q.アイシクルマシンガンの効果起動コストはイドの解放の効果によって支払うことは出来ますか? A.いいえ、出来ません。
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