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小隊要員

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単体だとイマイチだが、小隊用員にすることで活躍できるユニット
リーダーには強SR以上の強力なユニットを配置するのがオススメ
ひらめきや剣装備といった回避スキルを重ねるのがセオリー。特に不屈は強力。
ボススキル渾身によって防御スキルが無効にされる場合、スキルよりも素の防御ステータスが重要となる。
渾身対策には修理やど根性と言った回復スキルも有効。

【R】

スサノオ(トランザム発動)
スキルはいいがボックスガチャから出てこないため2枚手に入るかは運次第
発動するまで生き残れるかというネックが解消され、小隊の能力を大きく底上げしてくれる。コストも下がるのでURやXRを1体余分に入れられる。

モルドレッド(シュタルクハドロン)
低コストの脱力持ち、SRブルーガーやイベントで配られたURモルドレッドをまだ入手していない場合・編成コストの都合で低コストユニットが必要な場合などに。


【SR】

アイザム・ザ・サード(プラズマタイフーン)
集中と逆恨みで小隊の性能を底上げできる。
逆恨みは攻撃力が25%も上がるので、対策カードのお供に最適である
ノヴァイーグル(VBMチャージ)
機動性が高く、加速でトップクラスの機動性に。
ダンクーガノヴァが対策カードに選ばれることが多いので活躍の機会がないのが玉に瑕。
野生化L2で気力120からダメージ25%UPなので、戦意高揚もちと一緒に対策カードのお供に最適。
フリーダムガンダム(ハイマットフルバースト)
単体だと落ちやすいが、小隊だとSEEDと魂が生きる。
ステータスが良いのでリーダーにしても良い
マスターガンダム(ダークネスフィンガー)
能力はそこまで高くないがひらめきと底力で小隊の戦線維持に大きく貢献してくれる
ど根性持ち各種
ギリギリ一撃でやられないように調整してやればHPが事実上2倍になる。底力との併用もオススメ。
天のゼオライマー(メイオウ攻撃)
小隊員に入れれば単体攻撃になるので火力が減少しない。必中と底力で小隊に確実な攻撃と粘り強さをもたらしてくれる。
ザンボット3(コンビネーションアタック)
かく乱が非常に便利。ジャミング機能や対策ユニットと合わせると回避力はかなり上がる。
あくまで「敵の命中率を下げる」スキルなので、レア強敵のスキル「渾身」で無効化されない
また、気力+(命中)は戦意高揚代わりにもなる
ブルーガー(ミサイル)
脱力でレア敵の渾身の発動を遅らせることができる。
2回発動すれば1度も渾身させずにタイムアウトまで攻撃可能。
修理も地味に役立つ

【UR】

ダンバイン(ハイパーオーラ斬り)
ひらめき・聖戦士・オーラバリアと、小隊の生存率を上げることができるスキルがそろっている。
ガウェイン(ハドロン砲)
小隊員だと全体攻撃ではなく単体攻撃になるため火力不足ではなくなる。
戦意高揚で小隊員のSEEDやインファイトなどの気力が必要なスキルを早めに発動されることが可能になる。
ジャミングは小隊員でも発動するし、不屈で生存率を上げることもできる
他の小隊員の援護攻撃発動時にも戦意高揚とは発動するので、一気に気力を上げる
モルドレッド(シュタルクハドロン)
脱力でレア敵の渾身の発動を遅らせることができる。
現状最強の脱力持ちなのでお世話になる人は多い。


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