• キャラ選択画面のビッグバンドの右、ダブルの下に隠れている



プロフィール

2014年のエイプリルフールに突如として現れた隠しキャラクター。
ブレイン・ドレインが作ったフィリアのクローン。緑色の髪をはじめ、外見は全体的に緑色を基調としている。褐色肌。
そして彼女の髪もまた、サムソンによく似た「Shamone」という名前の生物が寄生している。
フィリアのモーションをベースとして、オリジナル技もほぼ既存のモーションを組み合わせたものとなっている。
2014年5月13日に製品版に実装された。

  • 当初はジョークキャラクターだったが、ファンの熱い希望により2014年4月8日「調整次第、全ての製品版に追加予定」と公式からアナウンスされた。
  • 「フクア」という名前はFiliaのタイプミスから(キーボードのiの隣がU、Lの隣がK)。


コマンド表


+ 特殊技・必殺技
分類 技名 コマンド 解説
特殊技 ハートシーカー jHK後jHP 逆チェーン 空中だと横に吹き飛ぶ
必殺技 ラブダーツ 236P(空中可) 飛び道具 強度で軌道が変化する
地上版は普通だが空中版は特に隙が少ない
プラトニック
ドリレーションシップ
236K 突進技 強には打撃無敵付き
フォーエバー ア
クローン
214K クローンを飛ばす 飛び道具ではないので相殺されない
弱は下段アーマーブレイク、中は上へのかち上げ、強は中段、
どれが当たってもコンボにいける
テンダーエンブレース 236LP+LK 発生の早いコマンド投げ 
端背負い以外はゲージを使わないと追撃できない
イネヴィダブル
スナグル
214LP+LK 発生が遅いが無限アーマーのコマンド投げ 
ノーゲージで追撃できる
ブロックバスター ブローンキス 236P+P(空中可) ラブダーツ強化版 
空中版はLP+MP、MP+HP、LP+HP、でそれぞれ軌道が違う
ドリルオブ
マイドリームス
236K+K(空中可) ヒット数が多く、最低保証ダメージが高い
ベストフレンズ
フォーエバー
214K+K 発生は遅いが暗転前から完全無敵で隙も少ない
当たると膝崩れになるのでコンボにいける
Lv3ブロックバスター トゥワイスシャイ 214P+P 打撃投げ 画面端上空に吹き飛ばして壁ヒット
通常ダウンなのでコンボにいける
Lv5ブロックバスター ヘッドオーバー
ヒールス
一回転LP+LK コマンド投げ 空中で相手を一瞬止める
ここからのコンボは補正200%スタートになる

+ 通常技
通常技 解説
  LP 2回連打可
  MP
  HP エリアル始動技、対空にもなる
  LK しゃがんでいる相手に当たらないことが多い
  MK
  HK 下段無敵かつ、出始めに後ろに下がる
  2LP
  2MP ヒット時ジャンプキャンセル可
  2HP 地上技の中では早く長い
  2LK 2回連打可
  2MK ヒット確認はしやすいが確反が多い、上手にフォローしたい
  2HK スライディング、低い姿勢で飛び道具をすり抜けることが可能 アーマーブレイク
  JLP 空対空におすすめ jHKにチェーンさせてコンボへ
  JMP 多段ヒットするためアドバに強いが、コンボ補正があっという間にかかる
  JHP 上方向に強い
  JLK
  JMK
  JHK   ヒットすると斜め下方向に軌道が変化する コンボの要

特殊行動 解説
LP+LK 通常投げ 中央ならベストフレンズフォーエバーから、端ならノーゲージでコンボへ
空中でLP+LK 空中投げ 追撃は一切できない
後衛時MP+MKorHP+HK 交代攻撃 前衛キャラと同じ場所に電撃とともに現れる
当たればコンボにいけるが隙はすごく大きい

おすすめアシスト

  • 無敵付きで拘束もできる強ドリレーションシップ
  • ラブダーツ・フォーエバーアクローンも使い勝手がいい、イネヴィダブルスナグルで撹乱するのも手


キャラ解説

ゲーム内特徴 中量級・2段ジャンプ
  • 長所
    • 空中ラブダーツにとにかく隙が無い(弾を打った後降下中に攻撃もできる)これを活かした遠距離でのシューティングだけでも機動力のないキャラは近づくのが大変
    • コンボ始動、コンボ自体も簡単で火力が高い
    • コマンド投げ、中下段、昇りjHKなど崩し能力も高め
    • 空中で補正切りを行えるため比較的安全に攻めを継続できる
    • 得意な間合いは全部

  • 短所
    • 上に強い攻撃はjLPくらいで、フライトできるペインが天敵
    • 攻めは強いが単調になりがち

  • 総評
現バージョンでの最強キャラと言える
コンボも難しい技術は必要なく初級者向けでもある
ラブダーツにアシストを絡めたシューティングをされるとビッグバンドやパラソールなど、機動力があまりないキャラは近づけずに終わることも多い
向こうから近づいてきてくれたとしてもコマンド投げを含めた崩しが強く、捌ききれずに終わることが多い
切り返し技も打撃無敵の強ドリル、アーマー無限のコマ投げ、無敵時間が長いベストフレンズフォーエバーなど切り返しからコンボにいける場面も多く、調子よく攻めていたらいつの間にか体力逆転ということもある
前衛が強いが後衛も悪くない、どっちもこなせるオールラウンダー


コンボ

微ダ=ほんの少しダッシュ ○PPor○KK=○Por○Kを2回連打

基本コンボ


  • 2LKK2MK2HP強ドリレーションシップ>ブローンキス
2LKKや2MKの時点でヒット確認が楽
  • 2LKK2MK5HP>jMKjHK>5LPP2MP2HP強ドリレーションシップ>ドリルオブマイドリームス
簡単なエリアルを使ったコンボ

応用コンボ

〆の5LP~からは5LPP2MP2HP強ドリレーションシップ>ドリルオブマイドリームスでダメージを取りに行くか、
ゲージのない場合5LPP2MP2HP中クローンで浮かせてから歩いて、着地に表裏とコマンド投げで揺さぶりをかけていく

  • 2LK2MK5HP>昇りjHK>5MK5HP>(頂点付近で)jHPjHK>2LK5HP>jMKjHK>5LP~
エリアルを3回行う基礎となるコンボ
  • フォーエバーアクローン(どれでも)ヒット>前ダッシュ>jHK>5MK5HP
クローンで崩してからのコンボ、続きは↑
  • イネヴィダブルスナグル>前ダッシュ>2MP5HP>jHK>5MK5HP
コマンド投げからのコンボ、端での通常投げからも同じものが入る

  • 通常投げorテンダーエンブレース>ベストフレンズフォーエバー>微ダ2MP5HP>jHK>5MK5HP>jMKjHPjHK>2LP~
ベストフレンズを直接当てた場合も同じでよい
最後は5LP~でもいいが2LP~にしないと入らないキャラもいる

コンボのコツ

  • エリアル中のj攻撃は最初のjHK以外なるべく頂点付近の方が地上技につなげやすい

ダブルスナップコンボ

  • 5MK5HP>jHKjHP>着地から昇りjHKJHP>xn
 jHKjHPは1回でもいいが2回の方が時間短縮になる



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最終更新:2015年03月27日 18:54