プロフィール
ヴァレンタインは「ラストホープ」(最後の望み)というスカルガール対策研究室特殊部隊唯一の生き残りエージェントである。
ラストホープはスカルガールの手によって滅ぼされる前は、闇に包まれたラボゼロの配下であり偵察や妨害工作、先端研究まで幅広い業務を遂行していたという。
現在、ヴァレンタインはスカルガールに忠実に仕え、影から彼女の意志を実践するという役割を担っている。
年齢 |
27才 |
好きな物 |
お酒、科学的方法、物を遠くから観察すること、蛇、狼、クラシック音楽、 時間厳守、綿密な計画、物を分解すること、ニュースやノンフィクション読書、 心理戦、チェス、アコースティック・ギター、肉、東洋文化、ブラックチョコレート |
生年月日 |
12月25日やぎ座 |
血液型 |
A |
身長 |
183センチ |
嫌いな物 |
無駄なこだわり、涙もろさ、気弱な人、料理、看護態度、ブレイン・ドレイン、 背痛、お菓子 |
体重 |
73キロ |
スリーサイズ |
91E・64・102 |
コマンド表
+
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特殊技・必殺技 |
分類 |
技名 |
コマンド |
解説 |
必殺技 |
デッドクロス |
236P(空中可) |
十字手裏剣を飛ばす 強度で飛ぶ距離が変わる、端から端までは届かない |
バイアルハザード |
214P |
毒を仕込む(3段階) 毒については後述 |
フルーショット |
(バイアルハザード成立後)236P長押し(空中可) |
毒を仕込んだ注射を水平に飛ばす 空中では斜め下方向 |
サベージバイパス |
236K |
突進技 端近くだと壁バウンド |
モーチュアリードロップ |
214LP+LK |
移動投げ |
ブロックバスター |
チェックメイトインシジョン |
236P+P(空中可) |
メスを広範囲に飛ばす |
EKGフラットライナー |
236KK(空中可) |
無敵付き突進技 |
Lv2ブロックバスター |
アクイティブ プリスクリプション |
421K+K |
当て身技 一定時間相手の動きを止める+カウンター付与 |
カウンターヴェノム |
(バイアルハザード成立後)421K+K |
当て身技 Lv3毒+カウンター付与+アーマーブレイク |
Lv3ブロックバスター |
デッドオンアライバル |
214P+P |
打撃投げ P長押しで演出カット |
Lv5ブロックバスター |
禁じ手:リバースエクスマキナ |
214MP+MKorHP+HK |
倒れている仲間を蘇生させるのと同時に攻撃 |
LPで時間経過でダメージを与える毒(紫)、MPでヒットストップを伸ばす毒(緑)、HPで相手のコントロールに遅延を与える毒(オレンジ)
1回打つ毎にタメLvが+1され、Lv3まで溜められる
タメLvは種類別ではなく同一で管理され、最後に溜めた毒の種類のフルーショットを飛ばす(Lv1紫タメ、Lv2緑タメ、Lv3オレンジタメ、の順番でフルーショットを飛ばすとLv3オレンジ毒が付与される)Lv3状態で毒を溜めると毒の種類だけが上書きされる
ただし、当て身技のカウンターヴェノムについてはLv1状態でも強制的にLv3毒を付与できる
紫毒は最後までダメージを当てると900ダメージ、Lv毎に+900される
ヴァレンタインが攻撃を食らうと毒状態はキャンセルされ元に戻ってしまう
セレベラのディフレクター、ビッグバンドのパリィはガードではないため、毒状態のみ付与することができる
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+
|
通常技 |
通常技 |
解説 |
LP |
3回連打可 |
MP |
2回連打可 2回目は引き寄せ属性 |
HP |
一瞬下がるのでバースト回避などに使える |
LK |
下段ではなく上段 |
MK |
|
HK |
3回連打可 スライドダウン誘発、基本はここからバイアルハザードで毒溜め |
2LP |
短いが発生が早い |
2MP |
対空に使えるが、過信は禁物 |
2HP |
エリアル始動技 |
2LK |
2回連打可 下段だが発生が遅い |
2MK |
2段技のためチェーンさせた2HPがスカってしまう事があるので注意 |
2HK |
足払い アーマーブレイク |
JLP |
|
JMP |
ヒット数が多くヒット確認しやすい |
JHP |
めくりになる |
JLK |
めくりになる 引き寄せ属性 |
JMK |
ジャンプの軌道が変化する |
JHK |
死体袋の足には判定がないので空対空として優秀 |
特殊行動 |
解説 |
LP+LK |
投げ 膝崩れするのでノーバウンドでコンボにいける |
空中でLP+LK |
空中投げ ゲージを使わないと追撃は出来ない |
後衛時MP+MKorHP+HK |
交代攻撃 後ろからスライドして斬りつける、壁バウンド誘発 隙はあるがそこまでではない |
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おすすめアシスト
- 強デッドクロスか強サベージバイパスが無難
- 次点で投げや2MKあたりか
キャラ解説
- 長所
- 2段ジャンプ・空中ダッシュ・素早い地上ダッシュを持つため機動力はかなりのもの
- 空中ダッシュは少し上方に進むので高速中段にはならないが、相手を飛び越えるのでめくり中段が狙える。投げを含めた崩し能力は高い方である
- 全キャラ中唯一の蘇生技の持ち主
- 短所
- 多段技が多くすぐにコンボ補正がかかってしまうため全体的に火力が低い
- ノーゲージでの切り返し技がないので、守勢に回るとかなり不利
- 上方に強い空中技がなく、2段ジャンプを持ったキャラやフライトを持つペインなどが苦手
いわゆるスピード重視低火力キャラである
他キャラが1コンボで体力の1/2程度のダメージを与えるのに対して1/3程度のダメージしか与えることが出来ず、勝負を決めきれないことが多い(次のバージョンではマシになる予定)
普段はデッドクロスなどをばらまき、隙を見て地上ダッシュや空中ダッシュで攻めに転じる
守りは正直弱いので相手に付き合わず、攻撃の隙間を見て各種ダッシュでスペースの広い方に逃げてしまおう
アシストも優秀とはいえず先鋒向きだろう
コンボ
adc=空中ダッシュキャンセル 微ダ=ほんの少しダッシュ 着=着地後即ジャンプ ○PPor○KK=○PorKを2回もしくは3回連打
基本コンボ
- 2LK2MK5HKKK>強サベージバイパス>EKG
中央だとHKKK>強サベージを早めにキャンセルしないとスカってしまう
- 2LK2MK2HP>jLPjMPjHK2段目>空中強サベージバイパス>EKG
エリアルを使ったコンボ
jHKは2段目まで出しきらないとヒットスタンが短く強サベージがヒットしない
投げからは膝崩れなので全く同じコンボが入る
応用コンボ
バイアルハザードで溜める毒は基本紫(LP)で、ダメージの底上げメイン
〆の5LP~からは 5LPPP5MPP2MK5HKKK強サベージ>EKG が基本になるが、
倒しきれない時は無理をせず ~5HKKK(スライドダウン)>バイアルハザード(LP) で毒を溜めて仕切り直そう
バウンドを使っていた場合、スライドダウンは発生しないので ~5HP強サベージ>ゲージ技 や ~5HP弱デッドクロス で様子見を混ぜたりする
- 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMP(3HIT)jHK>着jLPjMP(3HIT)jHK(フルーショット)>微ダ5LP~
基本となるコンボ
毒が溜まっていたらjHKからフルーショットを経由して5LPへ
- 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>微ダ5LPP5MPP2HP>jLKjMPjHK空中強サベージor強フルーショット>EKG
少しでもダメージを上げたい時用
- 端 2LK2MK2HP>jHP>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>着jLKjHP(フルーショット)>5LP~
画面端用コンボ
同じように毒が溜まっていたら積極的にフルーショットを狙っていく
- jHK(空中ヒット)>adc>jMPjHK>着jLPjMPjHK>5MPP2HP>jLK(1-2HIT)jMP(6HIT)jHK>微ダ5LP~
空対空jHKからのコンボ
最後のエリアルにちょっとコツがいる
コンボのコツ
- jMPのヒット回数は基本3-4くらいだが相手の重さや位置によっても変わるのでうまく調整しよう、また最初のjHPを出す位置を変えるとやりやすくなったりもするので色々試してみよう
ダブルスナップコンボ
5MPは連打しないこと、重いキャラには落ちやすいので代わりに5LPを使ってもいい
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最終更新:2015年03月27日 01:30