0~9

0F発生

正しくは「暗転後0フレーム発生」
暗転直後に攻撃判定もしくは投げ判定が発生する技
暗転中にガードやジャンプを入力したとしても間に合わず、暗転前に入力しておく必要がある
フレームゲームの仕様参照

2○○

テンキー表記の2、いわゆる真下方向だが、特に指定がなければ123どれに入れていてもよい 続いて攻撃ボタンが○○に入る
例)2MK = しゃがみ中キック

5○○

テンキー表記の5、何も入力していないニュートラル状態だが、特に指定がなければ46に入れていてもよい 続いて攻撃ボタンが○○に入る
例)5LP = 立ち小パンチ

A~J

BJ

バックジャンプの略

CH

カウンターヒットの略

F

フレームの略 前に数字を置いて表記する、1フレームは1/60秒

H○

強攻撃のこと HeavyもしくはHighに由来

HJ

ハイジャンプの略

J

ジャンプの略 通常はJ〇〇など後ろに攻撃ボタンが入る
例)JHK = ジャンプ強キック

JC

ジャンプキャンセルの略 エリアル始動技をヒットさせて上方向に入力すると技がキャンセルされてハイジャンプが出る

JCC

ジャンプキャンセルキャンセルの略 ジャンプキャンセルしても飛ぶまでの予備動作に数フレームかかりその予備動作をキャンセルして必殺技ないしブロックバスター等を出すテクニック

K~Z

K

キックの略 通常は○Kなど前に強度を表す文字が入る

L○

弱攻撃のこと LightもしくはLowに由来

M○

中攻撃のこと MediumもしくはMiddleに由来

N

ニュートラルの略 テンキー表記の5

P

パンチの略 通常は○Pなど前に強度を表す文字が入る

SC

スーパーキャンセルの略 必殺技からブロックバスターへキャンセルすることの俗称
本作のスクィグリーのセリアキャンセルもSCと略す


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最終更新:2015年03月27日 12:23