神羅大戦の終戦後の報酬は、所属陣営の勝敗とその陣営での個人スコアの最終順位によって決定される。
+
|
終戦後報酬の変更履歴を表示する |
2012年 6月12日 報酬額と配分を変更
2012年 7月31日 エクストラの報酬を追加
2012年12月11日 ギルド報酬を変更
2013年 8月20日 攻撃を撃破・進攻・開拓 の三種類に分け、それぞれをランク付けし報酬を配布
2014年 4月29日 ルーキーの報酬変更、各ランクのギルド報酬の対象を5位までに拡大
2014年 5月27日 マスターの報酬に「マスターポイント」を実装
2014年 6月24日 「マスターポイント」仕様変更(陣営敗北時の個人報酬でも配布)
2014年11月18日 ルーキーとミドル統合、エリートとマスター統合により、報酬も旧ミドル、旧マスターに一本化
|
個人報酬
個人 総合
ミドル 個人総合 勝利(陣営1位) |
|
ミドル 個人総合 敗北(陣営2位以下) |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1~10 |
180 |
1800 |
180 |
|
1~10 |
84 |
840 |
84 |
11~20 |
144 |
1440 |
144 |
11~20 |
72 |
720 |
72 |
21~30 |
120 |
1200 |
120 |
21~30 |
60 |
600 |
60 |
31~50 |
96 |
960 |
96 |
31~50 |
48 |
480 |
48 |
51~75 |
84 |
840 |
84 |
51~75 |
36 |
360 |
36 |
76~100 |
72 |
720 |
72 |
76~100 |
24 |
240 |
24 |
101~200 |
60 |
600 |
60 |
101~200 |
12 |
240 |
12 |
201~250 |
48 |
480 |
48 |
201~250 |
0 |
240 |
0 |
251~300 |
36 |
360 |
36 |
251~300 |
0 |
120 |
0 |
個人 撃破
(対人戦攻撃勝利で得たスコアの合計)
ミドル 個人撃破 勝利(陣営1位) |
|
ミドル 個人撃破 敗北(陣営2位以下) |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1~10 |
60 |
600 |
60 |
|
1~10 |
36 |
360 |
36 |
11~25 |
48 |
480 |
48 |
11~25 |
24 |
240 |
24 |
26~50 |
36 |
360 |
36 |
26~50 |
12 |
240 |
12 |
51~75 |
24 |
240 |
24 |
51~75 |
0 |
240 |
0 |
76~100 |
12 |
120 |
12 |
76~100 |
0 |
120 |
0 |
個人 進攻
(敵陣営の空き地や拠点を攻撃し、NPCに勝利して得たスコアの合計)
ミドル 個人進攻 勝利(陣営1位) |
|
ミドル 個人進攻 敗北(陣営2位以下) |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1~10 |
60 |
600 |
60 |
|
1~10 |
36 |
360 |
36 |
11~25 |
48 |
480 |
48 |
11~25 |
24 |
240 |
24 |
26~50 |
36 |
360 |
36 |
26~50 |
12 |
240 |
12 |
51~75 |
24 |
240 |
24 |
51~75 |
0 |
240 |
0 |
76~100 |
12 |
120 |
12 |
76~100 |
0 |
120 |
0 |
個人 開拓
(未占領の空き地や拠点を攻撃し、NPCに勝利して得たスコアの合計)
ミドル 個人開拓 勝利(陣営1位) |
|
ミドル 個人開拓 敗北(陣営2位以下) |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1~10 |
60 |
600 |
60 |
|
1~10 |
36 |
360 |
36 |
11~25 |
48 |
480 |
48 |
11~25 |
24 |
240 |
24 |
26~50 |
36 |
360 |
36 |
26~50 |
12 |
240 |
12 |
51~75 |
24 |
240 |
24 |
51~75 |
0 |
240 |
0 |
76~100 |
12 |
120 |
12 |
76~100 |
0 |
120 |
0 |
個人 防衛
(対人戦防衛勝利で得たスコアの合計)
ミドル 個人防衛 勝利(陣営1位) |
|
ミドル 個人防衛 敗北(陣営2位以下) |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
個人順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1~10 |
60 |
600 |
60 |
|
1~10 |
36 |
360 |
36 |
11~25 |
48 |
480 |
48 |
11~25 |
24 |
240 |
24 |
26~50 |
36 |
360 |
36 |
26~50 |
12 |
240 |
12 |
51~75 |
24 |
240 |
24 |
51~75 |
0 |
240 |
0 |
76~100 |
12 |
120 |
12 |
76~100 |
0 |
120 |
0 |
ギルド報酬
ギルド 総合
ミドル ギルド総合 勝利(陣営1位) |
|
ミドル ギルド総合 敗北(陣営2位以下) |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1 |
90 |
900 |
90 |
|
1 |
0 |
480 |
0 |
2 |
60 |
600 |
60 |
2 |
0 |
360 |
0 |
3 |
24 |
240 |
24 |
3 |
0 |
240 |
0 |
4 |
18 |
180 |
18 |
4 |
0 |
180 |
0 |
5 |
12 |
120 |
12 |
5 |
0 |
120 |
0 |
ギルド 撃破
(対人戦攻撃勝利で得たスコアの合計)
ミドル ギルド撃破 勝利(陣営1位) |
|
ミドル ギルド撃破 敗北(陣営2位以下) |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1 |
60 |
600 |
60 |
|
1 |
0 |
480 |
0 |
2 |
36 |
360 |
36 |
2 |
0 |
360 |
0 |
3 |
24 |
240 |
24 |
3 |
0 |
240 |
0 |
4 |
18 |
180 |
18 |
4 |
0 |
180 |
0 |
5 |
12 |
120 |
12 |
5 |
0 |
120 |
0 |
ギルド 進攻
(敵陣営の空き地や拠点を攻撃し、NPCに勝利して得たスコアの合計)
ミドル ギルド進攻 勝利(陣営1位) |
|
ミドル ギルド進攻 敗北(陣営2位以下) |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1 |
60 |
600 |
60 |
|
1 |
0 |
480 |
0 |
2 |
36 |
360 |
36 |
2 |
0 |
360 |
0 |
3 |
24 |
240 |
24 |
3 |
0 |
240 |
0 |
4 |
18 |
180 |
18 |
4 |
0 |
180 |
0 |
5 |
12 |
120 |
12 |
5 |
0 |
120 |
0 |
ギルド 開拓
(未占領の空き地や拠点を攻撃し、NPCに勝利して得たスコアの合計)
ミドル ギルド開拓 勝利(陣営1位) |
|
ミドル ギルド開拓 敗北(陣営2位以下) |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1 |
60 |
600 |
60 |
|
1 |
0 |
480 |
0 |
2 |
36 |
360 |
36 |
2 |
0 |
360 |
0 |
3 |
24 |
240 |
24 |
3 |
0 |
240 |
0 |
4 |
18 |
180 |
18 |
4 |
0 |
180 |
0 |
5 |
12 |
120 |
12 |
5 |
0 |
120 |
0 |
ギルド 防衛
(対人戦防衛勝利で得たスコアの合計)
ミドル ギルド防衛 勝利(陣営1位) |
|
ミドル ギルド防衛 敗北(陣営2位以下) |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
ギルド順位 |
SP |
青CP |
紫CP |
1 |
60 |
600 |
60 |
|
1 |
0 |
480 |
0 |
2 |
36 |
360 |
36 |
2 |
0 |
360 |
0 |
3 |
24 |
240 |
24 |
3 |
0 |
240 |
0 |
4 |
18 |
180 |
18 |
4 |
0 |
180 |
0 |
5 |
12 |
120 |
12 |
5 |
0 |
120 |
0 |
最終更新:2014年05月27日 14:41