予備知識

知っていると得をするかもしれない事。

ゲームの沿革についてはこちら→SAS Zombie Assault 3 の更新履歴

ゲームに関係すること

救援物資

ゲームが始まってから一定間隔で救援物資が出現(Apocalypseは一番最初を含んで2つしか出現しない)。一番最初は始まる位置に救援物資が置いてあり、中身は必ずCryo Grenade。最初に6つ持っているのはそのためである。後からは、グレネードやセントリーガンなど、様々なアイテムが手に入る(しかし、セントリーガンと銃は、6つまでしか所持できない)。不利な状況を一気に変えてくれるかもしれない。下は出現確率を表している。

グレネード系:20%(一番最初は100%)
金:15%
セントリーガン系:30%
銃:35%

参照:Thread: Total Guide to SAS3: Zombie Assault

ttp://ninjakiwi.com/Forum/showthread.php/1909-Total-Guide-to-SAS3-Zombie-Assault内のKlasvich氏の書き込みの"Weapon Crates"の項目

なお、銃はRankが上がるによって、手に入る銃が変わる。

弾無料バグ

フルオートでは無い武器の最後の弾を発砲する時、別の銃の弾も出ることがある。
例として、Nitro,AUG,FAL,M1014を持参して拾ったMGLの最後の弾を使う時、M1014の弾も出ることがある。この時M1014の装弾数は8のまま。つまり、弾が無料で発砲した、ということである。
(ちなみに、MGLとRPDを拾ってMGLの最後の弾を発砲する時、RPDの弾が同時に出るということである。拾った武器が2つ以上の場合、拾った武器の弾が出る)

飛距離によるダメージ変化

ほとんどの武器が敵との距離に応じて与えられるダメージが変わる。
距離が遠い程、与えられるダメージは低くなり、近くなる程、ダメージが高くなる。
これにより、HPが高い敵には接近して攻撃するのが有効で、ショットガン系統であれば大ダメージが狙える。
距離に影響を受けない武器は、MGL、RPG、Flamethrower、JKHである。

経験値やお金について

ステージ中に、救援物資の中にお金があるが、これは全wave終了時の結果表には反映されない。
お金は拾った時点で、取得した事になり、途中で退室しても手元にはしっかりと残る。
経験値は"倒した数"と"与えたダメージ数"に影響する。バリケードの修復や死亡回数、受けたダメージは経験値には影響は出ない。※"倒した数"に"ダメージ数"を上乗せする。
経験値を増やしたい場合は、単純に高ダメージ武器で敵を多く倒せば良いと言う事になる。(接近してダメージ数を増やすのもいいが、微々たる物である。)
また、全wave終了時に得られるお金は、経験値に影響される様である。(現在仕様が変わった為、どのように算出されているか不明)
余談だが、Devastatorが召喚するSkeletonは経験値が0であるが、ダメージ数に+されるので必ずしも倒しても無駄…と言う訳ではない。

バリケードについて

バリケードは敵の攻撃力分のダメージを限界まで受けると壊れる。
少数のゾンビ程度だとかなり耐えられるが、攻撃速度が速いWormsや分裂後のMamushkaであればすぐに破壊されてしまう。(Devastatorだと一撃で破壊)
また、Sprinter,Butcher,Devastatorはバリケードの奥でも攻撃が当たりやすいため、敵が密集しているバリケードを修理する際には注意が必要である。(特にButcherは攻撃範囲・威力が高いので危険)
状態にもよるが、Swarm Zombie、Worms、Mamushka(分裂前)であれば攻撃を受ける事はあまりない。バリケードは修理範囲内であればどの場所からでも修復出来るので、これを利用して、Devastatorを内部に入れさせず倒す事も可能である。(但し地震は当たるので残りHPには注意)

マルチプレイ及びプライベートマッチにおける総合ランク

マルチプレイとプライベートマッチでは個々のプレイヤーランクを合わせた総合的なランク値が存在する。(シングルにも存在します)
総合ランクは難易度に影響しており、敵の出現数・強敵の出現率・耐久力・攻撃力・攻撃速度・移動速度・当たり判定などに影響する。
総合ランクが高ければ高い程、敵が全体的に強化され、低ければ低い程、弱体化される。
尚、途中退出などがあっても、難易度の高低差は開始時に固定されているので、変わらないままである。

試しに...
ChokerにHPmaxから攻撃され、倒されるまでの敵の攻撃回数

シングル / ランク40...12回

マルチプレイ・プライベートマッチ / ランク40×4人...7回

である。総合ランクが高い程、一発の攻撃が重くなるのがわかる。

画質を下げる方法

このゲームは重いため、動作が遅く感じることもある。しかし、この方法で画質を下げることができる。
「右クリック→設定を押す。小さい画面が出るが、さらに右クリック。画質を選択」

ゲームとはあまり関係のない事

SS(スクリーンショット)の取り方

Windows内蔵のやり方

ゲーム中の任意のタイミングで「Alt」+「Print Screen」を押し、ペイントを開いて「ペースト(Ctrl+V)」で、ゲームをしているブラウザ全体の画面が撮られるのでそれを加工。
(なお、ノートパソコンの場合は「Fn」+「Print Screen」)

ソフトを使う方法

使うソフトによって方法が異なるので、説明書やreadmeをお読みください。
ここでは、Winshot(ttp://www.woodybells.com/winshot.html)というソフトを使った方法を紹介します。

  1. まず、起動するとタスクバーにWinshotのアイコンが表示されます。それを右クリック>環境設定>「ホット・キー」と進んでください。
  2. 「ホット・キー」のリストの中から「JPEGで保存(アクティブウィンドウ)」を選び、「Printscreen」「Alt + Printscreen」「ユーザ設定」の中から好きな物を選びます。(お勧めは「Printscreen」)
  3. 決定後「OK」を押して完了です。Winshotが起動していれば任意のタイミングで最前面のウィンドウのSSが取れます。
    これをペイントなどで加工(余計な部分のカットなど)を施して完成です。

ゲーム画面を全体化

swfを直接開く方法、他のゲームでも可能だが、自己責任で使用する事。
こちらのURLをコピーして貼り付けるかリンクで飛べばOK → " ttp://fgagmqab.joyent.us/SAS3/SAS3.swf "("は抜く)

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最終更新:2014年01月25日 16:35
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