ライダージェネレーション2攻略wiki
http://w.atwiki.jp/ridergeneration/
ライダージェネレーション2攻略wiki
ja
2024-01-28T11:01:29+09:00
1706407289
-
仮面ライダーパンチホッパー
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/36.html
*ライダーアビリティ
*パワーアップアイテム
*特徴弱い
*必殺技
|コマンド|名前|解説|備考|
2024-01-28T11:01:29+09:00
1706407289
-
パスワード
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/71.html
|パス|内容|
|B4KECSHM|1号が使用可能に|
|Q7EBKS32|2号が使用可能に|
|F3AZ58PW|V3が使用可能に|
|X5SFW9CH|ライダーマンが使用可能に|
|N7XZBHPQ|Xが使用可能に|
|D5V4KPQJ|アマゾンが使用可能に|
|A9HG8BDC|ストロンガーが使用可能に|
|Y2BQ5RE8|スカイライダーが使用可能に|
|B73GFMCY|スーパー1が使用可能に|
|Q9V8K53T|ZXが使用可能に|
|B2G8EQYH|BLACKが使用可能に|
|C97HPJZ6|BLACK RXが使用可能に|
|X8H7SGFR|シンが使用可能に|
|W27YCMAT|ZOが使用可能に|
|J83BHEDM|Jが使用可能に|
|R9G7S8DW|クウガが使用可能に|
|G8FWRK4Y|アギトが使用可能に|
|S4LE53CM|G3-Xが使用可能に|
|T64YPSQL|ギルスが使用可能に|
|K7EVXH8J|龍騎が使用可能に|
|V546QFNH|ナイトが使用可能に|
|V2GZU7RT|ゾルダが使用可能に|
|T3EZ9F2H|ファイズが使用可能に|
|T63DCLK7|カイザが使用可能に|
|Z7ECMAX3|ブレイドが使用可能に|
|B38E94M6|ギャレンが使用可能に|
|R42NSYBQ|カリスが使用可能に|
|W82ABSHN|レンゲルが使用可能に|
|X4ZMQHDL|響鬼が使用可能に|
|D3WTK4NM|威吹鬼が使用可能に|
|C3VQ8K7T|轟鬼が使用可能に|
|M29D8XFJ|斬鬼が使用可能に|
|H34JNRBU|カブトが使用可能に|
|D2WXR7HG|ガタックが使用可能に|
|V9BZMYNQ|電王が使用可能に|
|T5C2FUKN|ゼロノスが使用可能に|
|R4WAXZB7|NEW電王が使用可能に|
|D823KGNV|キバが使用可能に|
|P6LD5FV4|イクサが使用可能に|
|N268CJZS|ディケイドが使用可能に|
|X2Y3U4P6|ディエンドが使用可能に|
|F567XTEU|キバーラが使用可能に|
|N2GJQ3AS|Wが使用可能に|
|P29A5VDL|アクセルが使用可能に|
|Z49VJ62S|スカルが使用可能に|
|P4SQVL9R|オーズが使用可能に|
|B378M4CY|バースが使用可能に|
|E2JLUDWR|プロトバースが使用可能に|
|X4Y76EDL|フォーゼが超必殺技を覚える|
|S7XM2RN5|メテオが超必殺技を覚える|
|M4J5D3SX|ウィザードが使用可能に|
注意点:
パスワードで出したライダーはレベル5で出現する。
ステージをクリアして出したときよりレベルが低い。
但しファイズとカイザのみ例外で、ステージクリアの場合レベル4で加入するためパスワードで出現させた方が1レベル高い状態で加入するためお得である。
2022-05-19T23:25:53+09:00
1652970353
-
仮面ライダーキバーラ
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/27.html
**中見出し
*ライダーアビリティ
''わらいのツボ''
-Rボタンでツボをついて敵の動きを止める
「覚悟!」と構えた後に近距離に柄を突き出す攻撃を放つ。
命中した敵はブレイクアタック後のように一定時間硬直した状態になる。
構える動作中は画面が一度静止する。
*パワーアップアイテム
・えいじろうのケーキ
『わらいのツボ』の せいのうアップ
*特徴
ゲーム初参戦。作品内のプレイアブルキャラの紅一点。
女性ゆえかステータスは少し低めで、アイテムの底上げをしなければどれも値になる。
手数多く攻めることで敵を削っていくキャラ。通常コンボと必殺技を併用して優位に立とう。
地上必殺は少しややこしく、なれるまでコマンドを間違えることも多いかも。(突き攻撃がボタンひとつで、連撃が横+ボタンであるため)
[[クウガ>仮面ライダークウガ]]をパートナーにしてサードライダーを使用すると光写真館のメンツがみんな揃う原作再現ができる。
*超必殺技
''ソニックスタンプ''
*サードライダー
-[[ディケイド>仮面ライダーディケイド]]
*必殺技
|コマンド|名前|解説|備考|
|必|''キバーラサーベル''|一歩下がってから前方へ突き攻撃。地上戦の主力である。&br()中距離まで届くため、なるべく離れて使おう。||
|左右+必|''サーベルダンス''|剣撃と蹴りを合わせて4連撃。||
|下+必|''ライズスラッシュ''|上昇しつつ剣を振り上げて敵を打ち上げる。&br()空中技につなげることが可能。||
|ジャンプ+必|''エリアルスラスト''|空中で3連突き。ライズスラッシュからつなげることができる。||
2019-03-08T20:57:28+09:00
1552046248
-
仮面ライダー王蛇
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/50.html
*ライダーアビリティ
・イライラするんだよ
てきのガードを はじけるが なかまに コウゲキがあたる
敵の攻撃を受けると専用の特殊ゲージが溜まり、満タンになるとイライラ状態。
ダメージの大きさに関係なく、近接攻撃を2回受けると満タンになる。遠隔攻撃であれば3回程度。
イライラ状態では時間と共にゲージが減っていき、ゼロになると通常状態になる。
効果は敵のスーパーアーマー無効化、のようだが、必ず無効化出来るわけではないようで
攻撃を止められないこともよくある。正確な効果がよく分からない能力である。
パワーアップアイテムを買っていると攻撃中にスーパーアーマーがつく。
シンと同様の性能で、こちらは恩恵が分かりやすい。
デメリットとして、パートナーに王蛇の攻撃が当たってしまう。もちろんパートナーのゲージが無くなればゲームオーバー。
*パワーアップアイテム
・トカゲのくしやき
イライラしているとコウゲキちゅうは ひるまなくなる
*特徴
・性能自体は悪くないが、サードライダーがおらず、パートナーに攻撃が当たってしまう性質から、パートナーの負担が半端ないキャラ。
・近距離ではべノサーベルを、遠距離ではメタルホーンorベノクラッシュを、中距離ではエビルウィップを。それぞれ技の性能に合った距離で使い分けて戦っていける。
・コンボは弱攻撃1~3orブレイクアタックからのべノサーベルが大安定。そこからクイックステップキャンセルしてループコンボに持っていくことも出来る。
*サードライダー
無し
*超必殺技
・ドゥームズデイ
・シンクロ超必殺技対応キャラ:なし
*必殺技
|コマンド|名前|解説|備考|
|必|べノサーベル|べノサーベルでの二連撃。近距離用の技。発生が早く、弱攻撃からでも繋がる。||
|前+必|メタルホーン|メタルホーンで渾身の一刺し。非常にリーチが長い。発生は遅め。至近距離の敵には当たらない。||
|下+必|エビルウィップ|エビルウィップでの二連撃。発生はべノサーベルよりやや遅く、弱攻撃からでは繋がらない。リーチの長さはメタルホーンとべノサーベルの中間程度。実は二撃目前の振りかぶりモーションで、王蛇から後方にかけて攻撃判定が発生しているので正確には三連撃である。||
|ジャンプ+必|ベノクラッシュ|足をバタつかせながら緩やかな角度で斜め下に突進。攻撃判定が複数回発生する。ダウン属性。高い高度から使うと、通常の急降下キックと違い、空中で技が終了して大きな隙を晒す。遠距離低空から出すのが良い使い方。||
2019-03-08T20:19:37+09:00
1552043977
-
仮面ライダーディエンド
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/26.html
*ライダーアビリティ
-カメンライド&br()せんたくしたライダーをワザでしょうかんする
-ライダーアビリティボタンを押すごとに、「クロスアタック」で召喚するライダーを切り替えることができる。
-ただし初期状態ではシザースしか選択できない。&br()ショップで「ライダーカード」を1つ購入するたびに、切り替え可能になるライダーが増える。&br()2回購入すれば済むので、ディケイドに比べるとお財布に優しい。
*パワーアップアイテム
-ライダーカード&br()『カメンライド』できるライダーがふえる
*特徴
-銃持ちライダー。ハードアタックで銃撃が出る(最大5連射)。
-ステータスはコウゲキが低めでテクニックが高め。
-基本的に遠距離で戦うのがいいだろう。遠距離必殺技が少ないので、ハードアタックやディエンドブラストが主力。
-ディエンドブラストを上手く多段ヒットさせれば結構な火力になるので、練習してみるのもいいかも。
-近付かれたらインビジブルなどで距離をとる。クロスアタック(シザースやサガ)でもいいが、スーパーアーマーなどで耐えられると怖い。
*サードライダー
-ディケイド
*超必殺技
-ディメンションシュート
-シンクロ超必殺技対応ライダー ディケイド
*必殺技
|コマンド|名前|解説|備考|
|必|クロスアタック|後方にジャンプして姿を消し、セットしているライダーを召喚し攻撃させる。&br()詳細は下表で。&br()共通点は召喚している間は無敵なことと、終了後の隙が結構大きいこと。|カメンライドしたライダーは当たり判定なし。&br()ライダーが完全に出る前の3原色状態までは当たり判定有り。|
|左右+必|ディエンドインビジブル|3~4キャラ分前方に瞬間移動して、技の発動時とは逆向きに銃撃。&br()目の前に通常サイズの敵がいた場合、背後に回りこんで銃撃する形になる。|技の入力から瞬間移動して出てくるまで当たり判定なし。|
|下+必|ディエンドコンボ|パンチと銃殴りによる3連コンボ。||
|ジャンプ+必|ディエンドブラスト|斜め下方向へ5発の弾を広範囲にばらまく。&br()巨大な敵でもない限りは1体にフルヒットさせるのは難しい。&br()当たりやすいことを利用して、近づいてくる敵への牽制やヒット数稼ぎに。||
クロスアタック表
|購入数|召喚ライダー|解説|備考|
|0|シザース|腕に装備したシザースピンチ(あるいは、拳)を振り上げて攻撃。当たった敵を打ち上げる。&br()攻撃時に2キャラ分ほど前進し、ディエンドに戻るのはその前進後の場所。||
|1|デルタ|その場で前方へ3連射。弾は敵を貫通するが、攻撃判定は1回ずつ。&br()そのため、敵の密集度合いに関係なく、1回の攻撃での最大ヒット数は3ヒット。||
|2|サガ|その場でジャコーダービュートを振り2回攻撃。当たった敵は後方へ3キャラ分ほど吹っ飛ぶ。||
2019-03-08T20:10:26+09:00
1552043426
-
仮面ライダーギャレン
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/42.html
*ライダーアビリティ
-ラウズカードチェンジ&br()セットしたカードによってワザがパワーアップする
-以下の3枚のうちいずれか1枚が常にセットされた状態。ライダーアビリティボタンでカードの切り替え。&br()セットしているカードにより必殺技の特性、もしくは技そのものが変わる。詳細は必殺技欄にて。&br()パズルのピース購入後は、以下の3枚のうち2枚が常にセットされた状態になる。
-所持しているカード
--バレット(銃のマーク)
--ファイア(炎のマーク)
--ドロップ(火をまとった足のマーク)
*パワーアップアイテム
-パズルのピース&br()カードを2まいセットできるようになり、わざがついかされる
*特徴
-声がオリジナル(天野浩成さん)のギャレン。
-銃持ちライダー。ハードアタックで銃撃が出る(最大5連射)。
-ステータスはボウギョが低めでテクニックが高め。
-銃持ちライダーらしく遠距離で戦ってもいいが、バーニングスマッシュの性能がいいためこれを低空で連発しているだけでも戦える。
-&del(){残念ながら超必殺技で「ザヨコー!!」とは叫んでくれない。}
-ジャックフォームの技は、一つもない。
*サードライダー
-ブレイド
*超必殺技
-バーニングディバイド
-シンクロ超必殺技対応ライダー ブレイド
*必殺技
|コマンド|名前|解説|備考|
|必|アルマジロバレット|前方へ射撃。単発。&br()「バレット」セット時は弾が少し大きくなり、炎属性の「ファイアバレット」になる。||
|左右+必|ギャレンコンボ|銃を持っていない側の拳で殴った後、両足で2連続回し蹴り。&br()「ファイア」セット時は、炎をまとった拳でアッパーカットを繰り出す「ファイアアッパー」に変化。||
|下+必|ファイアバレット・フルパワー|パズルのピース購入後に使用可能。&br()アルマジロバレットと同様の前方への射撃だが、タメが入り、威力が上昇。&br()アルマジロバレットと違い、「バレット」をセットしていない状態でも炎属性。||
|ジャンプ+必|ホエールドロップ|空中で回転し、地上の敵めがけてドロップキック。&br()「ドロップ」セット時は足に炎をまとい、炎属性の「バーニングスマッシュ」になる。||
2019-03-08T16:49:07+09:00
1552031347
-
仮面ライダーレンゲル
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/44.html
*ライダーアビリティ
-ラウズカードチェンジ&br()セットしたカードによってワザがパワーアップする
*パワーアップアイテム
-のぞみのおにぎり&br()カードを2まいセットできるようになり、わざがついかされる
*サードライダー
-ギャレン
*特徴
-以下の3枚のうちいずれか1枚が常にセットされた状態。ライダーアビリティボタンでカードの切り替え。&br()セットしているカードにより必殺技の特性、もしくは技そのものが変わる。詳細は必殺技欄にて。&br()のぞみのおにぎり購入後は、以下の3枚のうち2枚が常にセットされた状態になる。
-所持しているカード
--スクリュー(拳のマーク)
--ブリザード(雪の結晶のマーク)
--バイト(足のマーク)
-錫杖を使う通常攻撃のリーチが長く、他キャラより強気で振っていける。
-ジャンプ弱攻撃もリーチが長く、またジャンプ弱連打コンボのヒット数が伸びやすい傾向にある。&br()レンゲルの大きな強みの一つなので積極的に狙おう。
-テイピアリモートはエレファントアンデッド召喚中は被弾判定が消滅する。通常攻撃コンボ中に被弾しそうになったら悪あがきで出してみると良い。
-コブラバイト(ブリザードクラッシュも)はダウンを奪えないため使い勝手はイマイチ。
*超必殺技
-ブリザードベノム
*必殺技
|コマンド|名前|解説|備考|
|必|レンゲルスイング|レンゲルラウザーを横に薙ぎ、刃の部分で攻撃。&br()「スクリュー」セット時は氷をまとったパンチになり、氷属性の「ブリザードゲイル」になる。||
|左右+必|ライノスラッシュ|レンゲルラウザーを前方に突き出す。&br()「ブリザード」セット時は、レンゲルラウザーの刃ではない側から冷気を前方に放出する「ポーラーブリザード」になる。|「ライノ・スラッシュ」ではなく&br()「ライノス・ラッシュ」|
|下+必|テイピアリモート|のぞみのおにぎり購入後に使用可能。&br()エレファントアンデッドを呼び出し、前方を攻撃させる。攻撃範囲はそれほど広くない。||
|ジャンプ+必|コブラバイト|前方へ降下しながらクロスキック。移動距離が長め。&br()「バイト」セット時は自身に冷気をまとう「ブリザードクラッシュ」になる。||
2016-12-24T01:24:58+09:00
1482510298
-
スカイライダー
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/60.html
*ライダーアビリティ
''セイリングジャンプ''
・くうちゅうダッシュのあと、とびつづける
空中でもう一度ジャンプボタンをおすと斜め上へ空中ダッシュし、押し続けるとそのまま飛び続ける。
つまり冗談抜きで空が飛べる。入力からラグがあるが方向転換も一応可能。
上昇時に攻撃判定があり、敵を吹き飛ばしつつ浮かせる。
*パワーアップアイテム
*特徴
-本作屈指のテクニカルなライダー。&br()セイリングジャンプはスカイライダー特有の強みなので使いこなしたいが扱いが難しい。&br()肉弾技しかなく遠距離から安全にダメージを稼ぐということは出来ないのでスカイブレイクスルーパンチやセイリングジャンプといった高速移動技で的を絞らせずにダメージを稼いだりガード不能のタケとんぼシュートをうまく使って敵をまとめていったりしよう。
-コンボ
--スカイサマーソルト→空中強攻撃→セイリングジャンプ→スカイスタンプ&br()空中強攻撃はややディレイ気味に出す。スカイスタンプでダウンを取れるのでやや安全。&br()着地地点に敵がいる状況ならば着地前にジャンプボタンを連打しておくことで即座にセイリングジャンプが出て比較的安全にその場を脱せる。
--セイリングジャンプ→空中弱攻撃連打&br()中距離からジャンプボタン二度押しの低空セイリングジャンプで突っ込み、浮かせた敵にそのまま空中弱攻撃連打を叩き込む。距離の調整がやや難。
*超必殺技
・3てんドロップ
*サードライダー
[[ストロンガー>仮面ライダーストロンガー]]
*必殺技
|コマンド|名前|解説|備考|
|必|スカイサマーソルト|大きく飛ぶサマーソルトキックを繰り出し敵を浮かせると共に自分もジャンプする。そのまま空中攻撃で追撃が可能。||
|横+必|スカイブレイクスルーパンチ|前方に大きく前進するパンチを放つ。敵を進行方向とは逆(つまりスカイライダーの背中側)に吹き飛ばすという奇妙な性質を持つ。敵を壁際に追い込んでから撃つとあとの状況が良くないので注意。||
|下+必|たけとんぼシュート|ガード不能の投げ技。投げ飛ばした敵を他の敵のぶつけてもダメージとダウンを取れる。||
|ジャンプ必|スカイスタンプ|真下に繰り出す蹴り技。ダウンを取れる。||
|セイリングジャンプ後必|?|斜め45度に繰り出すきりもみ回転キック。ダウンを取れる。セイリングジャンプを一瞬維持したあとでなければ出ない。||
2016-12-11T23:51:10+09:00
1481467870
-
アナザーワールド
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/74.html
※2つ目のミッションは難易度きけん以上のみ
*連・続・特・訓
-解放条件
--ワールド6「結・晶・原・野」クリア&bold(){ではない}
75ステージクリア、28ミッションクリアでの出現を確認
別のラップではむずかしいを重点的に攻略して早い段階で出ていたので、自力で集めた累計コイン数?
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
*挑・戦・闘・技
-解放条件
--アナザー「契・約・戦・士」クリア&bold(){ではない}
90ステージクリア、37ミッションクリア時点でも出ていない
(40ミッションクリア時点で出てきたことは確認)
別のラップではむずかしいを重点的に攻略して早い段階で出ていたので、自力で集めた累計コイン数?
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
*切・札・占・師
-解放条件
--ミッションクリア数16
-ミッション
+ボスをストロンガーの超必殺技で倒してクリアする
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
ジェネラルシャドウとのボス戦
ボス戦とはいっても、まわりに戦闘員もいる
*創・造・生・命
-解放条件
--ミッションクリア数28
-ミッション
+ボスをZOの超必殺技で倒してクリアする
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
ドラスとのボス戦
*太・陽・制・裁
-解放条件
--ミッションクリア数20
-ミッション
+ボスをXの超必殺技で倒してクリアする
+ディケイドとディエンドでクリアする
-攻略
アポロガイストとのボス戦。
取り巻きとしてGOD工作員5体が同時に登場。
*月・影・銀・王
-解放条件
--ミッションクリア数24
-ミッション
+ボスをBLACKの超必殺技で倒してクリアする
+ボスをRXの超必殺技で倒してクリアする
-攻略
シャドームーンとのボス戦
またこのステージではシャドームーンは使用できない
-クリア後シャドームーン加入
*究・極・之・闇
-解放条件
ミッションクリア数74
-ミッション
+ボスをクウガの超必殺技で倒してクリアする
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
ン・ダグバ・ゼバとのボス戦
ン・ダグバ・ゼバの背後にいると、周囲に雷を落とす攻撃以外はあまり攻撃があたらない
飛び蹴りと発火能力は威力が高めなので注意
*屈・強・闘・士
-解放条件
ラスボスを1度倒す
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
--仮面ライダーガオウ&十面鬼ユム・キムルとの対戦。
--敵は2体だけだが、どちらもスーパーアーマー持ちかつ攻撃が痛いパワーファイター。
--無闇に攻めると危険なので、相手をよく見よう。特にミッション達成を狙っているときは。
*再・来・兄・弟
-解放条件
ラスボスを1度倒す
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
*契・約・戦・士
-解放条件
ラスボスを1度倒す
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
*再・臨・記・憶
-解放条件
ラスボスを1度倒す
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
--仮面ライダーWの敵が登場するステージ。ステージ名の記憶とはガイアメモリのことだろう。
--マスカレイド・ドーパント集団→ナスカ・ドーパント(+マスカレイド)→ウェザー・ドーパント(+マスカレイド)→仮面ライダーエターナル。
--ナスカの素早い動き、ウェザーの広範囲攻撃、エターナルの動きと攻撃、いずれも厄介。
--敵でエターナルが登場するため、このステージでエターナルは使用できない。
*戦・闘・員・館
-解放条件
ラスボスを1度倒す
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
*結・晶・暗・夜
-解放条件
ラスボスを1度倒す
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
--ヤミー+クライシス帝国といったステージ。
--雑魚ヤミー→チャップ→ジャーク将軍(+チャップ)→グランザイラス→恐竜グリード。
--グランザイラスや恐竜グリードの攻撃は強烈。背後から攻撃すれば比較的安全。
*残・党・怪・人
-解放条件
ラスボスを1度倒す
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
--ショッカーやゲルショッカーの怪人が現れるステージ。確かに残党怪人である。
--最初にショッカー戦闘員、次に戦闘員+怪人(ガラガランダ、ジャガーマン、イカデビル、ヒルカメレオン)、その次に灰色の怪人、最後にショッカーライダー×2との3連戦。
--素早いジャガーマンや爆撃が強力なイカデビル、消えるヒルカメレオンなど何かと厄介な敵が多い。
*黄・道・遺・跡
-解放条件
ラスボスを1度倒す
-ミッション
+使用制限ライフチャージ1個まで
+ライフチャージを使わずにクリアする
-攻略
--ゾディアーツ(ホロスコープス)の登場するステージ。ホロスコープスのモチーフの黄道十二宮のちなんだステージ名。
--スコーピオン・ゾディアーツ→リブラ・ゾディアーツ→ヴァルゴ・ゾディアーツ→レオ・ゾディアーツの順で登場。いずれもダスタードを引き連れている。
--スコーピオンの中距離攻撃、リブラの武器攻撃、ヴァルゴの遠距離攻撃、レオの咆哮と格闘、どれも痛い。
--氷属性が弱点のダスタードが多数登場するため、氷属性攻撃のできるライダーで挑むと多少楽かもしれない。
2016-09-01T00:03:09+09:00
1472655789
-
小ネタ
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/72.html
*ステージやミッションクリア数のボーナス
|20ステージクリア|2000コインゲット|
|40ステージクリア|4000コインゲット|
|60ステージクリア|アイテム1割引|
|75ステージクリア|7000コインゲット|
|90ステージクリア|難易度「クライマックス」開放|
|100ステージクリア|10000コインゲット|
|120ステージクリア|アイテム1割引|
|125ステージクリア|12000コインゲット|
|150ステージクリア|15000コインゲット|
|175ステージクリア|17000コインゲット|
|200ステージクリア|20000コインゲット|
|260ステージクリア(ALLクリア)|100000コインゲット|
|37&bold(){種類}のステージをクリア |難易度「きけん」開放 |
※アナザーステージをクリアしまくると「最・終・決・戦」クリア前に解放されます
これは難易度クライマックスも同様。(「怪・人・行・進」での同時出現を確認)
|16ミッションクリア|ステージ「切・札・占・師」開放|
|20ミッションクリア|ステージ「太・陽・制・裁」開放|
|24ミッションクリア|ステージ「月・影・銀・王」開放|
|28ミッションクリア|ステージ「創・造・生・命」開放|
|30ミッションクリア|ライフチャージ所持数アップ|
|50ミッションクリア|ライフチャージ所持数アップ|
|74ミッションクリア|ステージ「究・極・之・闇」解放|
|88ミッションクリア|ライフチャージ所持数アップ|
|104ミッションクリア(ALLクリア)|ライフチャージ所持数アップ|
*敵の弱点
炎
ショッカー戦闘員、デストロン戦闘員、アントロードフォルミカ・ペデス
ダークローチ、ゲルニュート、モールイマジン、ワーム(黒)
マスカレイド・ドーパント、ピラニアヤミー、クラゲヤミー
屑ヤミー、イカデビル、クモ男、ショッカーライダー(1号/黄・4号/青)
雷
GOD工作員、ドグマファイター、ギガゼール、ワーム(緑)
ジャガーマン、カメバズーカ、技のストラス、ショッカーライダー(3号/緑・6号/桃)
氷
ブラックサタン戦闘員、チャップ、レイドラグーン、ワーム(白)
ダスタード、ヒルカメレオン、ガラガランダ、力のアガレス、ショッカーライダー(2号/白・5号/紫)
弱点属性を当てると属性エフェクトが大きくなる
中ボス以上の敵は耐性も弱点もなし
グランザイラスのみ全属性耐性持ち
*ジャンプ弱攻撃コンボ
ジャンプ弱攻撃は当てるとヒットエフェクトにより落下速度が落ちる。
これを利用してジャンプ弱攻撃連打を当て続けることが可能。
当たり方によってヒット数は大きく変動し、5ヒット程度で終わることもあれば
数十ヒットまで伸びることも。
小ジャンプからタイミングよく弱攻撃をかぶせていくとやりやすい。
ただし、一部キャラはヒットエフェクトが他のキャラと違うため、ほとんど繋がらない
(キバーラ、シャドームーンなど)。
ガタック、レンゲル、カリスは逆に非常に繋がりやすい。
「弱弱強の打ち上げから前方小ジャンプ→ジャンプ弱攻撃連打」とつなぐことも出来る。
落ちてくる敵を小ジャンプ登り弱攻撃で捉え、高度を落として着地した敵を滞空しながら殴り続けるイメージでやるとよい。
*稼ぎ
LVは危険以上の難易度で敵を倒せばかなりの量の経験値をもらえるので
低LVキャラをパートナーにして自分は高LVキャラを使って敵を倒せばサクサク上がる
あまりに弱すぎるとパートナーが一撃でやられかねないので
その場合は多少上げた方がいい。目安は推奨LV-15くらい
おすすめステージは動く必要のない2-2「地・上・脱・出」や
アナザー「連・続・特・訓」「挑・戦・闘・技」あたり
出ているならボスの弱いアナザー「究・極・之・闇」もおすすめ
経験値量だけなら6-6「激・闘・空・間」が最も多い
金は地道に稼ぐよりステージクリア数のボーナスを貰ったほうが手っ取り早い
2016-08-31T23:43:37+09:00
1472654617