雷神7 PUK wiki
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雷神7 PUK wiki
ja
2024-03-12T23:06:14+09:00
1710252374
-
要望
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/30.html
*&this_page()
#contents(fromhere=true)
「その他」に書き込むと選択肢として追加されていきます。追加の際は似たようなのがないかよく確認しましょう。
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***イベント職人への作成依頼
#tvote("昼ドラ系のシナリオ(嫁が間男と駆け落ち)[17]","マガ女性化イベント(cg付き)[26]","階級次第で人数が変わるハーレムイベント[546]","部下プレイでライバルができる[94]","act5メロウを囲って部下を自動的に増やす[57]","敵勢力武将との情報交換[5]","内助の功でアイテム取得や階級上昇、養子取得[13]","アタック様にさらわれた娘を救助しアイテムも取得[9]","魔界転生、女一人を生贄に優秀な死者を部下として生ませる、女は子種になる[3]","一般市民やならず者が新勢力の要塞を作る[15]","邪推風(人物掘り下げ系)イベント[19]","オリビアが歌の力を使うたびに、敵が寝返ったり、死亡した人が蘇る[19]","部下が、仲の悪い親子関係を修復する[17]","師弟関係構築。知力や武力の高い人に弟子入り、また流派を作り女子供を弟子にして服従させるイベント[22]","愛と復讐のイベント型ストーリー[18]","派閥数か勇退者数が増えることで、艦隊数上限が増加するイベント[2]","公費を使い込み、家族でお出かけorお留守番イベントにより関係変化[1]","仲間が死んだときあっさりしすぎないようにしてほしい[69]","自分を慕ってくるかわいい後輩がほしい[242]","派閥長でなくても低確率で女の弱みをゲットできるイベント[39]","自分が記憶喪失で始まり、宇宙の真理を知るに至る連続イベント[6]","海賊の集会で、女やアイテムの売買、喧嘩で勝ち取り[16]","捕虜になった人物を抽出して「あの人が捕まったのかー」と回想するイベント。自国捕虜は覇王プレイでしか見れないし、赤字で表示されないから、いつの間にかいなくなってて困るw[36]","女性キャラがソニアみたいに子連れで自分を頼って来る[145]","自分の属する国で英雄になるイベント[225]","バイオノイドな主人公として苦難と絶望を呪いながら生きていくイベント[12]","愛する人のために生きて死んでいくイベント[13]","覇王で直轄領を視察しつつ女狩りするイベント[20]","未婚の姫が孕んだ時に覇王が大騒ぎするイベント[77]","海賊プレイ時、他の海賊と情報交換みたいなやり取りをするイベント[8]","海賊の敵として宇宙警察の女刑事をキャッチアンドリリースしたい[7]","自分の娘を覇王の妾に差し出すイベント[63]","技術力が低い時代だけに出来る要塞活用、コロニーレーザー[3]","要塞を移動させて要塞落としできる[106]","その星近辺での戦闘回数によりデブリ増大によりその星からは宇宙に1年くらい出られないとか[2]","女性からいきなりプロポーズしてくるのではなく、恋わずらいのアプローチをしてくる[97]","アシスタントが相談してきたり相談に乗ってくれたり[9]","海賊アズマが地球圏を略奪できるように、、[8]","海賊が家族を略奪できるように[10]","宇宙怪獣登場!!![19]","暗殺機能もっと追加してください!(毒殺、絞殺、等...)そして濡れ衣着せられさせて![11]","無派閥の時限定で発生するイベント[22]","旧VerのチートセットPUK対応版[55]","娘を持つ覇王が死期を悟り、派閥長である主人公に後事を託すイベント(アキとラーのように)。主人公は姫と結婚し覇王に即位する。[39]","他派閥の男を女部下に誘惑させ自派閥に引き込む[35]","捕虜になった仲間を救出するイベント[66]","同じ勢力の仲間(関係は信頼)から指導(艦隊攻撃について教えてくれとか)を頼まれるイベント[49]","オルド拡張(ショタ)[112]","交際中のあの娘が・・・[47]","最大派閥長の時、覇王に姫を嫁に要求できるイベント。相性によっては嫌悪状態で嫁入りしたりする[42]","派閥長プレイ時、性奴隷が覇王の妾だった場合、長官職や領地惑星をくれる確率アップ[9]","海賊を無条件で捕虜化[5]","独身でも養女を取って、毎年なにかの思い出を積み重ねて結婚に至る、数年に及んでの壮大な光源氏計画イベント[36]","弱みを握った王妃を脅して、何も知らない姫を差し出させるイベント。自動的に姫も弱み状態になる[128]","息子に妻や娘を寝取られるイベント[288]","覇王プレイ時に特命担当に対して、部下暗殺、派閥勢力縮小、国内世論操作を命令できるのだから、部下プレイ時(特命担当)にも覇王からそういう任務がくるようにしてはどうでしょう[48]","士官学校夜間部を作り能力の低い士官の能力をアップをはかる。[26]","弱みを握っている場合、嫌悪状態でも堕胎を阻止するか選択できるイベント。いちいち機嫌を取りに行くのはなんか気が削がれるので[8]","成人式(16歳になって顔グラが変わる時にイベント)[8]","海賊プレイ時、部下を一人前の海賊として独立させるイベント。つまり穏当に数を減らしたい。状態:海賊、勲功:覇王でいける気がする[5]","格闘大会イベント。プレイヤーの格技が高かった場合、同勢力から格技の高い人物をあと3人くらい選んでトーナメントする。優勝したら勲功とアイテムが貰え、負けても格技が上がる。[6]","娼館経営がしたい[35]","海賊プレイ時に妻とのラブラブデート[6]","親子&姉妹丼[419]","百合イベント[26]","プレイヤーキャラも汚い仕事(暗殺、横領など)をした後に弱みを握られて理不尽な要求(金、体、さらなる汚れ仕事など)をされる[12]","多妻システム[222]","大奥プレイ 時期覇王をめぐって后と妾達の王子達の後継争い 戦は起こらす覇王様はオルドオンリー[7]","人口爆発[1]","勢力特有の特殊兵器やそれを装備した艦艇・要塞の実装。(例:次元潜航艇・瞬間物質移送器・超合金装甲・ブラックホール砲・惑星破壊ミサイルなど)※波動砲と同じく宇宙戦艦ヤマトがモデル。[6]","Hで体位やゼンギノミなど選べるようにして欲しい [3]","エロの充実、フェラ、クンニ、体位くらいは選ばせて欲しい[4]","捕虜凌辱[10]","特殊エンディング[8]","雷神の正史イベントにプレイヤーキャラが介入し、結果を変えることができるようにする[23]","副官イベント[7]","雷神版「本能寺の変」、覇王が制覇した惑星が全体の過半数を超えたあたりで発生[4]","女同士が自分を取り合うイベント[10]","自分から従属、覇王の弱みをにぎって強制従属、派閥長でなくとも覇王の弱みをにぎって色々要求など・・[2]","嫁さん寝取られPUKのver3.33対応版[37]","大国に従属同盟を申し入れることが出来る(もしくは向こうから従属をしろと言ってくる)。月に確立で妃をしばらく奪われたり、資金一定以下で資金援助と引き換えに妃をしばらく奪われたりして、孕んだ頃に帰され無力を味わうなど[23]","男女部下同士のお見合いを取り持ってやる仲人覇王 世代交代したときに先代の覇王が名付け親になった子供の新覇王への忠誠心が上がったりするなど世代変わっても付き合いが残るようにしたい[2]","オルドPKDX2ジ・アニメージの修正・完全版[6]","ロリ路線は止める。少なくともロリだけの別売りパックに。[3]","部下プレーはもう作らない。 同人の労力の限界を悟り、覇王プレーだけの開発に専念する。 部下プレー希望ユーザーへは、他の同人に、初めからの部下プレーゲームの開発を、要望していただく。 [2]","1艦隊につき1司令のみ。全滅後に自動で再編成。 [2]","大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。 [2]","女武将は、艦隊(総)司令にできない。 処刑もできない。 女が死ぬイベント(サブリナ・フィリアなど)も廃止。 オルドゲームの基本に立ち返り、1周プレーでの、オルド絵確保の確率を、維持する。 [2]"," 勢力の武将数が増えると、武将登用や捕獲の確率が下がるマクロは、廃止。 1勢力につき、1惑星×○人の、捕獲されない最低数の設置。 (年始での在野総数 ÷ 勢力数 × 1.5 )以上は、年間に1勢力で都用出来ない、制限マクロ。 この2つに、置き換え。[2]"," 大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。 (雷神5。 できれば雷神6も。)[2]","托卵させる[7]","主人公キャラだけに財力パラをつける。財力パラは在野にいると減って0になると野垂れ死に。在野にいる期間の時間制限になる。財力を消耗して武闘派と仲良くなれる。財力は仕官したり海賊をしたり役職の金を横領したり覇王におねだりして稼ぐ。[1]","覇王の贅沢。覇王が武闘派で知力が低いほど、武闘派の妾や王子・王女が多いほど毎ターン後宮予算を消費する。これをストップさせるために役職、侍従担当を三人置く。信義派の侍従は覇王や妾に物申して、後宮予算を削らせ贅沢をやめさせたり、覇王が後宮に人妻・家族を入れるのを知力で説得して止めたり、覇王が家臣を怒鳴ったり処刑したりするのをとりなしたりする(宮廷の良心)。武闘派が侍従になるとさらに後宮予算を消耗させ、覇王の耳元で囁いて冤罪で敵対派閥を嵌めたりえこひいき人事をして敵対派閥のメンバーを全員解任して社内ニートにして艦隊司令官を独占したり悪事に加担する(奸臣)[4]","知力が低い武闘派の覇王は、同じ武闘派ばかりえこひいき人事を行う。艦隊司令を武闘派ばかりにしたり、信義派はみな無役の社内ニートにしたり、会議で信義派を無視したりする。[2]","謹慎処分。知力の低い武闘派覇王はよく怒り、謹慎処分を下す。謹慎処分は三ターンほど何の役職にも就けなくなる罰。[2]","ケガ、病気。艦隊戦で敗北する、暗殺されかけると軽い、そこそこ、瀕死の三種類のケガを負う。また定期的に家臣らは病に倒れ、軽い病気、そこそこ、瀕死になる。年寄りほど瀕死になりやすい。病気・ケガは数ターン放置すれば治る。知力が高いと家族・仲間の治療が可能。瀕死状態だと知力の高い治療担当を置き治療に専念させないと死ぬ。[1]","人質出身の妾は覇王に母国を攻めないようにせがむ。知力が低いほど覇王はほだされ妾の母国を侵略しない。[2]","派閥長に女系家族を孕ませられる。[14]","寝取られ旦那を見下す定期イベント、妻妾が嫉妬して二者択一を迫るイベント(選ばなかったほうの好感ダウン)[1]","嫁の寝取られからの寝取り [9]","劣勢になった隣国(国力差巨大、首都惑星に降下中など)の姫や后が「私を捧げますどうかお慈悲を」と従属同盟を求めてくるイベント そのキャラは自動でオルド&大奥入り[4]")
改造要望にコメントをつけられるようにしました。 [[全てのログ>request_event]]
#pcomment(below2,reply,size=100,10,request_event)
***May提督への要望
#tvote("男の子同士だってHなことしたいもん![206]","寝取ってできた赤ん坊を育てさせる[27]","海賊プレイ[33]","嫁が実子のみ教育を施す(年に一度ほどステup)[7]","提督が気に入ったイベント職人の作品を公式化[82]","女性キャラの追加[116]","眠姦[77]","妻、側室、性奴隷、肉嫁、ペット、肉便器etc.といった種類がほしい[135]","部下、仇、親友、強敵(とも)、恋敵、友人、知人etc.といった種類がほしい[33]","人間関係に従ったミニイベントの増加[81]","闇組織作りがしたい。闇の権力での宇宙統一[12]","スカイリムのように宇宙生命体との戦いがしたい。能力も取得可能に[3]","アシスタントに活躍の場を[23]","在野に対する三顧の礼、隣接要塞に対する連環の計、道に迷わせる石兵八陣などがほしい[3]","幼馴染とかほしい[69]","自分と相手の関係だけでなく、他人同士の親密関係もわかるといい[36]","海賊プレイ時、覇王側への資金・人材提供[10]","女性キャラプレー[439]","許嫁(いいなずけ)がほしい[69]","撃墜数とか格闘戦とかこまし数で称号を得ると周囲の人の対応や評価が変わる[62]","海賊王になるイベント[184]","海賊がいるならマゾーンもいてほしい[1]","歓楽街の覇王プレイ[1]","ルパン3世みたいな怪盗(少人数の仲間あり)プレイ。盗んだり、こましたり、情報操作して国家戦略を左右させたり、ハナヒゲの代わりにいろいろできる[7]","義兄弟化とか、呂布と陳宮のような支えあう関係[20]","歌の力みたいに、もっといろんな種類の能力がほしい、一時的全能力強化とか逃走とか残骸収集で金入手とか旗艦狙いで一撃必殺とか[17]","海賊以外にもアステロイド居住者とか科学者学会とか第3勢力がほしい[55]","場所に依存した攻撃方法、太陽の近くでサンアタックとかアステロイド近くでデブリ防御とか[4]","テラフォーミングで星を増やせる[59]","惑星爆発後は小惑星帯にしてほしい[34]","フロンティア ユニバース PC-9801 (1993年)のスペースシュミレーション。このゲームの要素を是非取り入れてほしい[5]","猫がほしい[4]","停戦協定を結べるようにしてほしい、半年くらい[75]","覇王のAI強化[179]","本拠地を奪われた覇王が放浪軍(このゲームでは海賊ですか?)になり、惑星を襲って再独立。[42]","マップをもっと大きく! 宇宙大戦争[223]","内政や外交で舌戦システム導入[48]","同士討ちの有効範囲を、敵一部隊にしてはどうでしょうか[52]","お金があまりありふれお金を使う事を作ってくれ!!![3]","スクリプトは非常に多くの機能[27]","電子人格(「でたまか」というライトノベル参照)を取り入れてほしい、最終決戦として人類vs異星人[2]","艦隊や要塞に維持費がかかるようにしてはどうでしょうか。ゲーム中盤あたりからあちこち要塞だらけになりますし。[143]","政略結婚をできるようにして欲しい。プレイヤーが覇王の場合なら、姫を他国の王、王子に嫁がせ、孫が生まれた直後に即位させ従属国化とか。プレイヤーが派閥長なら、娘を王族に嫁がせ、孫が生まれた直後に即位させ政権を奪うとか。オルド以外の女キャラの使い道を増やしたいと思い提案します。[31]","陰謀をいろいろ張り巡らせることができるようにして欲しい。たとえば他国の派閥長を抱き込んで情報を流させたり、その派閥が最大派閥になるように資金援助したりとか。抱き込んだ派閥長がクーデターを起こし政権を握った場合には、従属国化するも良し、独立して手を切るも良し。今のところ武力によるごり押しプレイばかりになっていますので、別アプローチで統一に近づきたいと考え提案しました。[17]","ひたすら万歳突撃を繰り返すこのゲームには合わないかもしれませんが、戦死システムどうですか。もっと人材を大切にして欲しいという意味も込めて。[121]","部下プレイ時に、他国のスパイとなって活動できるようにしてはどうでしょう。艦隊についての情報収集をしたり、風説の流布、暗殺、破壊工作など。特命担当と言うより、諜報担当という感じですが。[65]","所属覇王が滅亡したときに、王子か姫を連れて他勢力に亡命(または海賊になったり)し、御家再興をめざせるようにしてはどうでしょう。御家再興時は亡命先覇王の従属同盟国となる。[67]","シーン回想モードが欲しい。贅沢言うなら、シチュエーション再現モードが欲しい[11]","子供を地道に教育すると、性格を変更できるように[7]","海賊プレイ版捕虜オルド(妊娠可)&捕虜を販売(販売後は購入者によるオルドイベント)[10]","このゲームでは配下が流動的だから、埋伏の毒とかどうですか。誰が敵のスパイなのか特定するための攻防とかおもしろそう(24みたいな感じに)[2]","従属同盟国は、盟主に年に一度貢ぎ物(お金、女など)を送らなければならない。また、自分の領土を増やすことはできず、盟主の攻撃目標惑星にしか出兵できない(占領しても盟主の支配地になる)。という感じにしてはいかがでしょうか。[14]","同盟国と従属同盟国の扱いに格差(内容については別記)をつける。同盟国から従属同盟国への格下げ、従属同盟国から同盟国への格上げなどができる。盟主の要求が気に入らないなら、もちろん同盟破棄できる。[13]","従属同盟国は盟主に人質(王子か姫)を出さなければいけない。人質は同盟破棄時に処刑される可能性がある。ただし、手柄を立てた際などに人質を取り戻すこともできる。(援軍要請時に妻を要求される場合がありますが、外交的に取り戻せる手段が欲しいです。)[10]","このゲームの開発終了後に、公式ゲームエディタを公開して欲しい(ベセスダみたいに)。[18]","PUK2→PUK3→・・・と継続してこのゲームをどんどんおもしろくして欲しい(コーエーの愚を犯さないでほしい)[39]","隱居して覇王から部下プレー[3]","敵国の同盟を切り崩す。また逆に、自国の同盟を切り崩される[20]","新規キャラ追加枠の大幅拡大[79]","后、王子、姫、王族などの要人を誘拐できるようにして欲しい[20]","MAP兵器、又は間接攻撃が欲しい[2]","惑星防衛用の人工衛星(アルテミスの首飾りみたいなの)を防衛担当とかに建造させる。[62]","旗艦の違い=艦隊スペックや武装の違い、となるように旗艦の意味がほしい[111]","徴兵(戦艦に乗せたい)、訓練(訓練に1年くらいかかるようにしたい)、士気(下がると脱走したり、勝手に降伏したりする)[13]","部下プレイもあることだし、キャラに所持金があってもいいのでは? 他にも、派閥長になった時に派閥資金とか[129]","ベロニカキャラオルドパック[44]","援軍要請可能な保有領土の数を自分で調整できるようにしてほしい。[6]","国名を変えたい[71]","史実イベントの分岐ができると面白いと思います。例えば、アビーのカルハーン襲撃で、選択肢しだいでニナがアビーに捕まってしまうとか。[83]","S○X回数による反応の変化[38]","銀英伝の帝国のように、階級だけでなく爵位制度も併設してほしい。[258]","夫婦共に浮気フラグが立った場合への対応。離婚、見て見ぬふり、相互に浮気を容認の三択かな?[9]","階級名を任意に修正できるようにして欲しい。(例、妃→后。王族→皇族。分6位→少佐、三佐etc.)[228]","作業化してしまう後半のダレ対策に決戦システム導入[32]","客将システム導入 (例)バン勢力下でのミディアなど[77]","養子の扱いをもっと厳格に。子供がパッとしなかったため、優秀な養子を迎え娘と結婚させて次期覇王にしようとしたが、自分の子供と全く同じ扱いのため娘と結婚させられなかった[66]","直営艦隊をもっといろいろなイベントで活用したい。できれば、直営艦隊は国費ではなく、自費で運用するべきだと思います(キャラに所持金の概念を導入して下さい)。[92]","プレイヤーキャラ変更(自キャラの子供や部下とか限定でいいんで)。[27]","旗艦を自由にカスタマイズ(メタルマックス2REの戦車カスタマイズを参考に)[55]","首都星に影響されない勢力固有の国旗が欲しい[139]","多妻システム[71]","初膜を破った人物を記録、表示出来るようにしてほしい。[11]","従姉妹や叔母など親族を作って欲しい[58]","覇王でも部下や家族と交流(部下プレイの訪問みたいに)したい[50]","次回作[8]","ベビーブーム[1]","ジュリア様を主人公にした天下取りがほしい。[1]","指南で知力up項目の追加[5]","Hで体位やゼンギノミなど選べるようにして欲しい[3]","イベントの作り方、書き方が良くわからない[1]","後宮みたいに側室とか作りたい[17]","惑星名を任意に修正できるようにして欲しい。[66]","全体MAPで他国惑星を右クリックで他国人物一覧表示(未情報収集の場合、名前のみの表示で能力だけは見えない)戦略が立てやすくなる[2]","信〇の野望の様な、英雄終結シナリオ希望。全登録人物登場。全オルド登場。通常士官しないキャラすら登場。年齢撤廃。年数無限。死亡行方不明撤廃。[5]","嫁の寝取られからの寝取り[28]","新武将を作れるように[40]","雷神8[19]","派閥長になった後派閥員分の艦隊の管理が大変なのでCPUに委任できるようにして欲しい[2]","近親婚(立場問わず)[14]","派閥長から勅命があるように、覇王からも勅命を出せるようにして欲しい(派閥に入っている場合は、派閥長に対して出すとか)[3]","覇王派の派閥を作れるようにして欲しい(他派閥と違い勧誘できず、功績評価とかで勝手に増えていくようにする。覇王派にいると引き抜きなどに応じにくくなる、とかあるとグッド)[2]","人質にとったキャラをコマンドで送り返せるようにしてほしい。三年とかいられたらこっちの陣営に馴染みすぎな気がする[2]","Steam版[1]","民主制、寡頭制、帝政を選択でき、それによって議会政治や後宮システム、階級、称号が変わる。[4]","家系図システム、年表システム[10]","汎用顔パターン、ランダム名前の無限キャラ湧きシステム。[44]","部下を独立させて属国にできるシステム[2]","CIV風の兵器開発システム[1]","適切な画像が存在しない場合でも、汎用画像が表示されて致命的エラー化しない[2]","いちいち娘を妾にして、有望な部下を投獄しなくても降嫁させてやれるようにしてほしい[44]","分将以上の昇格をコマンドとして独立してほしい。一年中いつでも好きな部下を任命でき、定期昇格もスキップしやすくなる。[1]","軍務尚書や宰相、艦隊司令長官など任命でき、人事や艦隊運用を委任できるシステム。称号の名前はCSVなどで書き換えが簡単だと嬉しい。無権限の称号任命枠CSVもあれば最高。[3]","ひと月にできるコマンドを公務で1つ、オルドなど私的行為でもう1つ、と増やしてほしい。[51]","キャラが死んだときは副官から、役職名つきで報告してほしい。あの艦隊司令どこいった?を防げる。[5]","建設は男の夢。by塩野七生。ということで新首都建設事業や宮殿、離宮建設など。惑星一覧で離宮あり。とか表示されるだけでもいいから。[1]","部下プレーはもう作らない。[1]","1艦隊1司令のみ。全滅後に自動で再編成。[1]","1艦隊につき1司令のみ。全滅後に自動で再編成。 [2]","ロリ路線は止める。少なくともロリだけの別売りパックに。 [1]","部下プレーはもう作らない。 同人の労力の限界を悟り、覇王プレーだけの開発に専念する。 部下プレー希望ユーザーへは、他の同人に、初めからの部下プレーゲームの開発を、要望していただく。[1]","大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。[1]","女武将は、艦隊(総)司令にできない。 処刑もできない。 女が死ぬイベント(サブリナ・フィリアなど)も廃止。 オルドゲームの基本に立ち返り、1周プレーでの、オルド絵確保の確率を、維持する。 [1]"," 勢力の武将数が増えると、武将登用や捕獲の確率が下がるマクロは、廃止。 1勢力につき、1惑星×○人の、捕獲されない最低数の設置。 (年始での在野総数 ÷ 勢力数 × 1.5 )以上は、年間に1勢力で都用出来ない、制限マクロ。 この2つに、置き換え。[1]"," 大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。 (雷神5。 できれば雷神6も。)[1]","武装勢力の種類に「傭兵団」「レジスタンス」を追加。海賊は非合法組織としての色合いを強める。[47]","敵対派閥の人間を冤罪で追放・処刑できるようにする[1]","派閥ごとに財力と名声の二つパラがあったらいいな。妾とかが覇王におねだりして国の金をパクって財力を増やす。役職に就いているキャラは予算を横領して派閥の財力を増やす。派閥メンバーが活躍すると名声が増える。財力に惹かれるのは武闘派。名声に惹かれるのは信義派みたいな。[1]","在野にいるときでも暗殺やテロをやったり、ルパンみたいに持ち物を盗めるようにする。[1]","覇王に処刑されそうなキャラの家族が出てきて助命嘆願するイベント。女なら引き換えにオルドさせたりする。[2]","部下を追放・処刑するときは冤罪に問うことにする。処刑されそうなやつの家族や同じ派閥の知力の高いのが弁護をして、覇王より知力が高ければ無罪になって処刑できない。[1]","冤罪。知力が高いと、知力が低いキャラに冤罪を被せて覇王に追放・処刑させられるようにする。[1]","冤罪。知力が低い武闘派の覇王ほど家臣を冤罪で処刑する。[1]","隠居した上皇も派閥を作れるようにする。上皇の派閥には王族も入れる。また覇王の派閥もあるようにする。[2]","敵対派閥への暗殺を実行するには三ターン必要(計画を練っている期間みたいな)。その間に派閥メンバーが寝返って密告したりして覇王から罪に問われるようにする(政治家が秘書に罪をなすりつけるように、派閥メンバーを一名生贄にして処分しなければならない)。[1]","収監中のとき、脱獄を図ったり贈賄して既に仕えている家族や妾、派閥メンバーに助命を口添えを願ったり、一緒に収監されているのと会話できるようにする。投獄されても派閥からは離脱せず、派閥は釈放を願い嘆願する(規模の大きい派閥が長期間嘆願する、お気に入りの妾が嘆願すると早く出所して復帰できる)。覇王は部下を冤罪で数十ターンに渡り投獄できる。[1]","後宮の争い。妾には覇王からの寵愛パラがある。寵愛パラが大きいと、覇王に人事でおねだりしたり(息子に艦隊を与える)、自分の子供の派閥を応援し敵対派閥を弾圧するように願うことができる。妾の寵愛パラは妾が多いほど分散するため、王子がいる武闘派の妾は寵愛パラを奪う妾を暗殺したり冤罪を被せて追放しようとしたりする。妾は自分の息子を次の覇王にしようとする。[1]","信義派の派閥長は自ら覇王になろうとはせず、王族のうち一名を後継者候補として擁立し応援する。[1]","皇太后は、上皇の妻と、覇王の実母の二人[1]","大きな派閥の派閥長は覇王に進言して人事を操作したり艦隊を動かしたりすることができる(覇王のコマンドを操作できる)。敵対派閥は必ず反対するため、子分の中で交渉の高いのに論戦させ勝利させて通す。[1]","信義派の派閥長は部下が自分を超えると、部下に派閥を譲る。武闘派は譲らないため、派閥が分裂し上の階級は派閥に留まり、下の階級は新しい派閥を作り出ていく。[1]","性技と肉体支配度(女)の二つパラをつける。性技が高いほど肉体支配度を上げて性奴隷化できる(心では憎んでいても体はもう支配されちゃってるよんみたいな)。[2]","補給ラインの設定。艦隊は最寄りの惑星(補給基地)と赤い糸で結ばれている。その惑星にいる補給担当(補給艦隊司令官)が多いほど赤い糸が太くなり補給が充実する。惑星から遠ざかるほど赤い糸は細くなり補給は鈍る。補給は同盟国に頼むこともできる。敵はこの補給の赤い糸自体を攻撃し糸を断ち切る(補給線を絶つ)ことができる。[2]","海賊の軍艦は既存国家の軍艦を横流ししてもらうことで調達する。国が滅んだりすると兵器・技術が流出し海賊がパワーアップ。武闘派の艦隊司令官に海賊が枕営業することで軍艦を譲ってもらう[1]","滅亡しても覇王や派閥長だけは家族や部下を残して逃げ散ることがあるようにする。[1]","会議の度に派閥ごとに論戦が起きるようにする。論戦に負けたほうの派閥は勝った派閥を憎む。派閥ごとに他の派閥への怒りパラをつくり、怒りパラが蓄積するとそれを発散するために艦隊でのいじめや、冤罪をかぶせるなどの派閥抗争が起きるようにする。[1]","艦隊でのいじめで減るのは忠誠心でなく、軍艦の数ということにする。[1]","ランダムで異なる派閥に属する文官どうしの論戦。勝ったほうが昇進に有利。[1]","文官は舌戦で派閥争いをする。舌戦での兵力は教養(大きさは知力で決まる)。同じ派閥・役職の仲間が多いほど教養は回復しやすい。外交官も教養を消耗して外国の覇王、文官を論破する。外交では覇王の性格、戦況によって有利になったり不利になったりする。[1]","交渉に長けている場合、処刑されそうなときでも覇王を論破して許されるようにする(信義派の覇王のみ)。[1]","主人公キャラのみ財産(所持金)を持ち、在野で政商・黒幕プレイができる。舌戦で軍艦を安く買い漁り戦争をしている国に高く売りつける(死の商人)。輸送船を買って補給を手伝う。伸びそうな勢力にパトロンとなって資金提供して利権を得る(領土が大きくなると税収の一部が貰えるようになる。滅亡するとパーになる)。注文されたアイテムを持っているキャラを探して舌戦で買い取る。大金を小国に与えるほど覇王と親しくなり在野の立場でも覇王に進言できるようになる。また外交を仲介することもできる。また部下を募り、殺し屋や捕虜救出など諜報も引き受ける。[1]","在野で宗教家プレイができるようにする。経済的に貧しい、略奪ばかり受けている惑星中心に布教を行い、宇宙全体に信者を増やす。信者らに反乱・テロを起こさせたり信者から集金したり、部下を聖職者にしたり、覇王の部下や覇王自体も洗脳して入信させ外部から国を乗っ取る。女は洗脳して愛人にしたりする。知力・交渉が必要。覇王に教団を弾圧されたり拘束されて処刑されたりする(逃れるために格闘能力)。信者数が増えるほど教団の洗脳力も高まる。[1]","在野での科学者・思想家プレイ。放浪して研究費を貰い技術開発を請け負う。思想家も放浪し舌戦のための教養(舌戦における兵力)増やしに協力する。[1]","在野で放浪の名医プレイ。キャラが怪我したりランダムで病気になるようにして知力で治療する。助けると礼が貰え、失敗すると殺されることもある。[1]","在野での芸能人プレイ。芸能技能を高めて各惑星を制覇する。人気者になり金を得る。人気者だと覇王に気に入られやすくなる。[1]","部下の結婚は覇王が許可しないとできないことにする。また部下どうしに命令して結婚させたりできるようにする。また覇王の子を孕んでいる妾を下賜させて後白河と平清盛的な托卵ができるようにする。また未婚の女が孕むと問題になって覇王が父親が誰か尋問し、特定した父親を処罰(謹慎、降格、追放)したり、結婚させて王族に加えたりするイベントを作る(未婚の女の父親が覇王自身であるときは話をうやむやにしてなかったことになるようにする)。また近親を妾にするのは信義派家臣が大反対することにする。近親相姦になる家族や、派閥長など五位以上の妻・娘は妾として覇王派閥が小さくないと奪えないことにし、覇王も夫に隠れて不倫できるようにする。また人質や内通者など外国に出したキャラは外国にいても操作できるようにする。人質・人質から生まれた子供は定期的に数ターンおきに年の半分ほどは母国に里帰りできることにする(王妃が里帰りしたときに孕まされていたりすると信義派なら激怒したりする。また政略結婚させた娘から王子が生まれればその王子を覇王にしようとする)。人質・内通者は二つの忠誠パラを持つことにする。人質・内通者は外交・軍事のみ覇王に進言することができ、外国の覇王の動きを人質・内通者を通じ操れるようにする。また人質は階級×人数が等しいのと交換してとりかえせる。つまり分一位を取り返すために分九位9人と交換するみたいに。[1]","属国の覇王は人質になっている息子に後を継がせるために子供を返してくれるよう願い出てくるようにする。人質の忠誠が高くなっていると覇王になった後も従順な属国になる。また要求できる人質の数・階級は国力の差の大きさで決まることにする。また母国に忠実な人質は母国を攻めないように進言して母国を守ろうとし、諜報担当のように情報を流す。また戦争になった場合は艦隊を引き連れて母国に逃げ帰ろうとする(失敗すると処刑)。[1]","子供を堕胎できないようにして、必ずいやいやでも托卵できるようにする。托卵した子供には表向きの父親と実父の二つの父親をつくる。実父であることは教えなければわからない。[1]","弱みを不倫、托卵、冤罪・暗殺による殺人・未遂の三種類にする。男の弱みも握って言うことをきかせられるようにする。[1]","主人公が弱みを握るだけでなく主人公も弱みを握られるようにする。弱み(不倫・暗殺加担)一個と一個は相殺してお互いチャラにできる。[1]","武闘派に浮気が露見すると襲撃される。信義派に露見すると王に訴えられ、王に重用されている・大派閥でないと処刑されてしまうようにする[2]","会話コマンドに褒める、誰かを嘲笑するの二つ。褒めると仲良くなれる(相手の高い能力を褒める。上の階級が下の階級を褒めるほど効果大)。敵対派閥の人間を派閥の仲間と陰口を叩くと仲が格段によくなるが、それを風の噂で耳にしたバカにした相手と仲が悪くなる。[1]","覇王への忠誠だけでなく、覇王からの重用、派閥長への忠誠、派閥長からの重用パラをつける。双方向にする。[1]","国と国の間に友好と恐怖心の二つパラをつける。友好は金を与えたり人質を与えると向上。恐怖は国力差が大きかったり脅しを繰り返すほど上がる。覇王が中立派だと恐怖を重視、信義派は友好重視、武闘派だと降伏や脅しは通じず友好も無視して、知力が高いほど最強勢力の手下になろうとする。[1]","奇策はランダムでしか発動できないことにする。また部下の奇策を使うには参謀を務める部下が進言する必要があるが敵対派閥だと艦隊司令官は知力が低いと却下して奇策が発動できない。[1]","毎ターン一名、后や妾、女のほうから覇王や恋人を誘惑できるようにする(断ってもよい)。[1]","属国や同盟国の覇王は定期的に一ターンほど外国に行き、覇王どうしで交流して友好を深めることができる(信義派ほど裏切りにくい)。このときに夜這いをかけることができる。また友好関係が悪化していると裏切られて殺されることもある。[1]","貿易システム。戦争をしていない二つの同盟国に挟まれている国は税収が大きく増える(フェザーン効果)。盟主システムは従属国だけにし、二股外交(戦争中の両方と仲良くする)や仲介外交(友好の架け橋になる)ができるようにする。[1]","祖父母・孫の概念を入れる。曽祖父・曾孫以上は祖父・孫と同じ扱い。叔父、従兄弟の概念も。[44]","教養(信義派)、武勇伝(武闘派)と文化教養(中立)のパラを主人公キャラのみに設置。教養は文官の仕事で蓄積、武勇伝は艦隊での活躍で蓄積、文化素養は芸能人・占い師に接触して高められる。これを話題として消耗してキャラと交流する。[1]","占い師が定期的に覇王のもとを訪れ月旦評をしていく。優秀な人材を紹介する。紹介された人材には引抜きを命令することができる。[1]","守役・乳母システム。王子・王女に一名教育係をつけることができる。[37]","会議に参加できるメンバーを増やす。覇王・後見人。全ての派閥長と長官、覇王が自由に指定したお気に入りの家臣二名。会議は円卓にし同じ意見は画面の隅に固まるようにする。[1]","キャラに気分パラをつける。覇王に処分されたり家族が死んだりすると気分パラが低下する。気分パラが低下するとオルドに応じにくくなる。[2]","軍艦の数や要塞の戦力は補給しないと自然減少していくことにする。維持費がかかるということ。[1]","覇王からレイプを受けたばかりの女性キャラが主人公には平気そうなテンションであることを防ぐために気分というパラをもうける。家族や恋人が死んだりレイプされたりすると気分が低下し。無関係の主人公にも不機嫌な態度でいるようにする。いいことをすると気分が上がる。また会話パラに「慰める」を追加し悲しそうなキャラは自分の気分を消耗して交渉力により気分を回復できることにする。悲しい気分で気分が0になると自殺未遂を起こしケガを負うことにする。[1]","廊下での遭遇:面会拒否されているキャラや覇王に廊下でばったり出会えるようにする[1]","数ターンおきに家族や派閥メンバーと会食が起きるようにし関係をよくしたり悪化させたりする。[1]","五歳以下のロリ娘に訪問 デート オルドできるイベント[1]","知力を四種類に分割する。政治(簫何)、軍略(張良)、謀略(陳平。または宦官)、戦略(劉邦。器の大きさ)[1]","獄中出産ができるようにしてほしい。[2]","艦隊の役職を増やして銀英伝みたいにしてほしい。副司令官、右翼と左翼の分艦隊司令官、人望でまとめる参謀長、作戦・後方・情報の三参謀。艦隊ごとに陸戦隊長と空戦隊長を配属できたり。艦隊司令官の奥さんは副官にできて、子供は従卒にできたらいいな。[1]","派閥の役職も作ってほしい。人事長と諜報。階級が上でも自分の派閥のボスには会えて、気に入られれば進言したり命令をもらえるようにしてほしい。[1]","仲直りしたり面会できない人間に会えるように、紹介や仲介できるようにしてほしい。逆に仲のいい相手に悪口を吹き込んで仲が悪くなるようなことができるように人間関係は主人公への一方通行だけでなく、キャラどうしで双方向にしてほしい。[3]","相性の悪すぎる人間とも努力次第で仲良くできるように、話題という概念を作ってそれを蓄えて消耗するとコミュニケーションに有利になるみたいにしてほしい。たとえば軍人なら武勇伝を消費して聞かせたり、文官なら政治の話題を消費して聞かせるというような[1]","亡命した敵国のもと覇王の名前を誰も知らないという不自然な表現を解消するために、名声と悪名という概念を導入する。名声が高いと訪問した時に驚いたり喜んだりすると面白そう。悪名が高いと会ったこともないのに罵られたり、逆に悪名の高いキャラに悪友として親近感を抱かれたりしたらいいな。[1]","勤勉と性欲の概念を導入する。勤勉だと仕事ばかりする。無能なのに勤勉だと優秀な人の仕事を奪って足を引っ張ったり、無能なくせに艦隊で出撃したがるみたいな。また性欲が強いと家斉みたいにオルドばかりして仕事しないみたいな。[1]","階級だけでなく役職も併記してほしい。それとキャラのセリフパターンを増やしたり、戦死したり死んだり仕事をやり遂げたときに決め台詞を吐いたり、キャラが個性的なセリフを話すようにしてほしい。また死んだキャラ、引退したキャラ、行方不明や脱走したキャラが一覧表示されるようにしてほしい[1]","自分の派閥の人事担当が採用してきた人材は毎度入派するように説得できるイベントを作ってほしい。また捕らえた捕虜を獄中に出向いて直接口説いて派閥に入れられるようにしてほしい。[2]","性奴隷にしちゃったキャラを元にもどしたい アヘアヘ状態の女の子きらい 5歳の幼女でも訪問 デート オルド レイプできるようにしてほしい 近親母子や娘幼女もほしい[1]","捕虜訪問 会話がしたい オルドもできればしたい[1]","レイプしても女が泣き寝入りするように口封じおどししてほしい 警察つかまって放浪やだ[1]","act0オウカに訪問してもつっぱねられる 会話まともにさせてほしい レイプしたい デートもしたい イベント脱退封じたい[2]","アルバムモードで 攻略した女子の処女プレイ 通常プレイ レイプ など全シチュ解放してほしい いちいちセーブで処女とかのデータのこしてたらセーブ数うまるしどれが誰だかわかんないわぼけ[1]","会いに行くときに昼と夜を選択でき、昼だと真面目、夜だとオルドや暗殺など後ろ暗いことになるようにする[2]","遺児が生まれるように流産をなくしてほしい[1]","年の差が近いほど結婚しやすい[43]","赤ちゃんは母親キャラとセットにし(5歳まで持ち物扱い)、母親キャラに会いに行くと子供をあやすコマンドが使えるようにしてほしい。母親キャラがいないなら他のキャラに譲れることにする[1]","引き抜いたり採用したキャラと親しくなるようにする[4]","派閥長に役職に推薦してもらえるよう頼める[1]","在野でできることを増やしてほしい。家族に会ったり修行できるようにしてほしい。[1]","在野でできることを増やしてほしい。商売をして金を増やしたり、教祖になって政治介入したり子連れ狼のように殺し屋稼業ができたらいいね[1]","オルドで行動済みにならないようにして欲しい[2]","戦略戦術傾向とオルド性格は分離し、”戦場では猪突猛進だが、ベッドの上ではしおらしい”などギャップのあるキャラクターが登場するようにする。[46]","暗殺の成功率を派閥の大きさ・実行者の格闘、計画立案者の知力で変える。特命が自派の場合は寝返って助太刀してくれる(呂布のようなかんじ)[1]","同盟を共通の敵国を持つ二国間の対抗同盟にする。大国ほど同盟しにくく孤立しやすいようにして小国ほど同盟しやすいようにする(合従連衡)。外交の仲介や離間ができるようにする。[1]","客将システム。軍を率いて数名の忠臣だけで各地を流浪する。客将同盟を結んだ国の領内に駐留して援軍となる。新しい領土を獲得できたら独立し属国になる。客将同盟を結ばないと領内で略奪をして軍資金集めをしたり暗殺者を送ってきたりして迷惑になるため海賊同様に討伐する。駐留している客将が裏切って領土を乗っ取ったり覇王に気に入られて国を譲られたりする(劉璋の益州を乗っ取った劉備)[1]","在野と獄中でも能力修行ができるようにする。獄中では面会にきた家族・友人と交流できることにする。[1]","敵軍を捕えた捕虜と家臣が投獄されている囚人を分ける。囚人も恩赦を受けて数ターン獄中で我慢すればもとの階級で復帰できることにする。投獄されても派閥から離脱せず、派閥が大きい・有能・親友が多い・人材不足だと早く恩赦で釈放されて復帰できるようにする。敵対派閥の特命は殺そうと拷問・凌辱を行い体力が尽きると死んでしまう。家族や親友の面会があると体力が回復する。[1]","知事と豪族。特定地域でだけ政治力・戦闘力が跳ね上がって、その地域を支配する覇王にしか仕えたがらないキャラ[1]","王族と選抜した10人ぐらいの家臣たちを引き連れて流浪する覇王。交渉が高いと残党を集めて再決起しやすい。他の王に頼んで惑星を一つだけ借りて、自力で他の拠点を確保できたら、借りた惑星を返す客将システム。国境の惑星を貸して敵への用心棒にする。[1]","ひとの国の領土を通って侵略してできる飛び地は禁止。隣接する国のうちどれかとは必ず戦わなければならない。[1]","宗主国や重臣が王に息子を養子として押し付けて王子にさせて王家を乗っ取る[1]","外交は国だけでなく派閥にもできる。A国派とB国派が争う。派閥の強さは参加人数と後援している国の強さで決まる。王様が交代すると外交方針がいきなり変わるようにする。[1]","攻め込んだ国を滅ぼさず王様だけを変えて気にくわない家臣を殺して従属国として残せるようにする。[1]","人質。政略結婚で他の国に嫁がせる、他の国の王様の養子にできるようにする。人質は脱走して逃げ帰ったり、金で戻ってこれるようにする[1]","王子や家臣に領土を与えて新しく従属国を造れるようにする。宗主国と従属国は人材を貸し借りできるようにする(出向)。他の国でも王家の血を引いていれば後継者になれることにする[1]","派閥は派閥長への好悪とどこの国と仲良くするかという外交方針で動くことにする。[1]","性格は信義・中立・武闘から大胆・臆病×義理・陰険・打算の六種にする。大胆は脅迫に屈せず好戦的。臆病は脅しにすぐに屈し強い国と戦うのは嫌がる。義理は恩や愛情で動く。陰険は恨みを根に持ち忘れない。打算は保身と出世で動く。[1]","派閥ごとに外交方針が異なる。忠誠心の低い派閥長は外交方針が反対になる。外交方針は性格が影響する。[1]","政略結婚・養子・人質で結びついている場合は断交すると帰国させる。王と親しいと帰国しない。[1]","人質時代に親しかった者を王にすえれば、外交関係が一気に改善する[1]","王の祖父・親になると階級が一気に引き上げられる。[2]","派閥長は悪事をすると悪名がたまる。悪名が高まると王や敵対派閥に命を狙われる。王は忠誠心の低い家臣が多い派閥から命を狙われやすい。凶暴な性格の派閥長は他の派閥の暗殺を好む[1]","やもめ・未亡人:死んでも結婚関係は維持できる。実家に戻るか、残って再婚できる[2]","連れ子は養子になる。[1]","本当の父、托卵父、育ての親、義親[1]","従属国の王が死んだ場合は、次の王は宗主国が決める[1]","戦争していた国どうしが同盟した場合は、捕まっていた捕虜は全員返す[1]","信義の派閥長は自ら王にならず、王族から次の王を決める権利がある。次の王は、先代・大派閥などに決定権がある。[1]","派閥の強さは派閥の人数と政治資金の量、握っている艦隊の多さによる。政治資金は横領と外国からの支援で獲得できる。人数が少なくとも資金があれば挽回できる。横領は悪事を平気でやる武闘的な家臣に命じて行わせる。覇王に露見すれば罰を受ける。外国からの献金を受けた場合、王になれた場合は直前まで敵国であろうと献金を受けた国と自動で同盟する。敵国から献金を受けていたことが露見すると覇王から罰を受ける。[1]","覇王候補派閥を他国は献金で支援できる。また他国出身の人質は必ず候補派閥に入る。相乗りはできない。応援していた派閥が敗れた場合は熱心に応援していたほど新王に恨まれる。そのため内紛に介入し応援しないほうが得策であることがある[1]","暴君。気まぐれで国費を散財したり、忠誠心の低い家臣を投獄する[1]","割譲・上納義務と引き換えに従属[3]","常に隣接する一国は敵国でなければならない。戦争に勝つほど忠誠心が上がり負けると忠誠心が下がる。忠誠心が下がっても階級が高いと脱走せず武闘的な派閥長を煽って覇王交代を狙う。[1]","幼児は母親のアイテム扱いにして、王代わりの母親・後見役の座を派閥長が奪えることにする[1]","家臣の子は幼児期は母親のアイテム。成長後は家臣にする[1]","パラドゲーのような陰謀[1]","政治システムの変更。名君による親政、暴君による親政、幼君・無気力暗君の代行として宰相、簒奪の前段階としての宰相[1]","口減らしするのに投獄しなくても追放できるようにしてほしい。 それか人事が勝手に懐柔するのを止めさせられるようにしてほしい。[1]","派閥に属している妾が王子を産んだ場合、派閥の影響力にボーナスが加えられる。[1]","ガンダムmodのように星界の紋章という作品を使ったmodが遊びたいです[1]")
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2024-03-12T23:06:14+09:00
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コメントログ
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/16.html
-ロリに対してオルドコマンドを実行すると対象の人物は見た目の成長が止まってしまうようですが、オルドしても成人になったら見た目が変わるようにテキストエディタで書き換えられたりしませんかね? - 名無しさん (2023-12-13 08:56:50)
--自己解決。オプションにその手の項目がありました。 - 名無しさん (2023-12-13 19:29:45)
-新作嬉しい。 - 名無しさん (2023-05-02 23:43:47)
-新作出ると聞いてひさびさに7やろうと再ダウンロードしようと思ったらDiGiketの販売中止になっててDLできないんだが~~~? - 名無しさん (2023-03-20 19:14:42)
-このwikiの編集に参加したいが登録申請が通らぬ、イカにすべきか - ミ族の屯田兵 (2023-01-05 15:17:59)
-オルド画像ならexeと同じ階層のpacっていうフォルダ(なければ作る)でいいと思う - 名無しさん (2023-01-04 02:23:14)
-ろだにあるACTシリーズのボテVERってどこへ置けば良いのかな? - 名無しさん (2023-01-02 15:22:07)
-新作きたろう https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01004084.html - 名無しさん (2022-12-28 23:50:18)
-誰かがスレを再建してくれた様です! とり急ぎURL貼っておきますね。 【May】雷神 第三十五艦隊【天制覇・ベリハリ】→https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1660831309/ - 名無しさん (2022-08-23 21:09:11)
-うpろだに「オルドプラス ver.4.00用パッチ1」「ランダムマップMOD ver.2.00」「人事「半」自動化MOD ver.1.00」の3点をUPしました。よろしくお願いします。 - オルドプラスの作者 (2022-08-16 22:40:55)
--大作ご苦労さまです。ダウンロードさせていただきます。 - 名無しさん (2022-08-18 21:07:33)
---仇オルド拡充Ver1.4のMADをアップロードしました。よろしくお願いします。 ただ・・・何故か雷神7うpろだに上手く上がらないので上記URLにあげています。 https://32.gigafile.nu/1024-c1a2d0bda541d11cdeb0c385a32d8bafb - 名無しTAN (2022-09-24 17:21:43)
-2chスレ 掲示板に戻る⇒過去ログ一覧はこちら⇒ 1236番? 1568617290.dat 【May】雷神 第三十四艦隊【天制覇・ベリハリ】 [無断転載禁止]©bbspink.com が最新かな? - 名無しさん (2022-08-12 02:53:23)
--そうですね、第三十四艦隊が最新スレでした。なので新しく立て直そうと試みたんですが、こちらの環境では何度やっても不正なプロキシなどのエラーが出て上手く行かず… - 名無しさん (2022-08-13 00:11:24)
---しばらくここが第三十五艦隊ですかね - 名無しさん (2022-08-15 16:45:01)
-おつです - 名無しさん (2022-08-06 10:56:39)
-雷神7うpろだに「仇オルド拡充1.1」上げました。気が向いたら使ってください - 名無しさん (2022-07-31 18:01:53)
-Pinkちゃんねるの最新スレが過去ログ倉庫行になってますね…一ヶ月書き込み無しでアウトだったのか - 名無しさん (2022-07-30 22:08:35)
-そういえばwikiの画像という画像がエラー起こしてると思ったらmay提督サイトのfacディレクトリが表示不可になってんのな - ミ族の屯田兵 (2022-03-02 02:48:55)
-新キャラ導入してクエストをやろうとすると必ずエラー落ちします。それ以外はきちんと動いています。なにがいけないんでしょうか - 名無しさん (2021-08-08 03:59:24)
-以前家族追加イベント ver.1.10でオルド画像でエラー落ちの報告をしたものです。 - 名無しさん (2021-05-21 17:37:41)
--今回更新されたイベントを入れて解析モードで確認したところ、エラーが起きていたのは違うイベントファイルでした。お騒がせしました。 - 名無しさん (2021-05-21 17:42:58)
-新作待ちに疲れて久しぶりに7PUKを……と思って素材を探しにメンバーログインをチェックしたらNotFound。公式をさっと読み直しても見当たりませんし、ここのリンクミスではなく、公式から完全に消えちゃったのでしょうかね? - 名無しさん (2021-01-24 03:21:55)
-MODを作りたいなら合間、合間に基本情報技術者の勉強をしてみよー! - ミ族の屯田兵 (2021-01-17 13:24:37)
-知力70以上の討論できるキャラと仲良くなると大衆大奥行こうと誘いが誘われますが、必ず#error10 内部エラーが発生しました)10が発生して、回避する選択肢行かないを選択しないとむりです。 - 名無しさん (2020-10-05 10:33:21)
--PUK付属の追加コンテンツを導入していないのでは? 大衆大奥用の人物は追加コンテンツに含まれているので。 - 名無しさん (2020-10-05 21:31:14)
---エラーは過去のオルド+実行EXEで起きたことでした 本来のexeでは - 名無しさん (2022-02-28 21:51:58)
----エラーは過去のrai7家族関係拡張の改造実行EXEとの組み合わせで起きたことでした 本来の実行exeではエラーなし - 名無しさん (2022-02-28 22:37:14)
-----訂正 エラーは過去のrai7家族関係拡張の改造実行EXEとオルドプラスの組み合わせで起きたことでした 本来の実行exeでは問題なし - 名無しさん (2022-02-28 22:50:37)
------Ver が違うexeです。3.32以降は修正されている不具合ですが、改造は、3.31以前である為、修正しておりません。よって仕様になります。 - 名無しさん (2022-08-13 10:28:21)
-3個のMODをうpろだへUPしました。スレの方が書き込めなくなっている様なので、とりあえずこちらで報告。 - オルドプラスの作者 (2020-10-02 22:47:34)
-初歩的な質問なんですが、引き抜きってどうやるの?人事と特命担当しかコマンドが見当たらないんですが。PUKの要素ですか? - 名無しさん (2020-10-02 17:47:57)
--他勢力や他派閥からの引き抜きは部下プレーでできるので、PUK要素ですね。 - 名無しさん (2020-10-05 21:30:42)
-家族追加イベント ver.1.10のプレイヤーの母が父親を紹介するイベントで、認めても母親の夫はなるがプレイヤーの父親にはならないのはどこをいじればいいでしょう?あとこのイベント後代用オルド画像が表示されてエラーの13でクラッシュするのは自分の環境の問題でしょうか? - 名無しさん (2020-09-03 22:58:12)
-May 公式HPからのブログ押すとブログへ行けます。公式ブログが引越し後、復活しています。コメントは現在不可です。 - 名無しさん (2020-07-04 17:10:27)
--ブログを押す→トピックスをクリックです。訂正します - 名無しさん (2020-07-04 17:12:56)
-オルドプラス ver2.00以上のfal003_oldplus内のxp200_1b_nの下から3番めにある//種父=他人 - 名無しさん (2020-06-28 21:41:38)
--オルドプラス ver2.00以上のfal003_oldplus内のxp200_1b_nの下から3番めにある//種父=その他の最終行と*botebara_j2の間は//種父=その他の最終行のすぐ下にgoto,*botebara_j2を追記すると良いですか? - 名無しさん (2020-06-28 21:45:00)
---そこは「goto,」を入れなくても大丈夫です。 種父=その他の最終行の後、そのまま合流部分(*botebara_j2以降)へ行くので、「goto,」の有無に関係なく同じ処理になります。 この辺の記述は場所によって「goto,」を入れたり入れなかったりと、統一してないので紛らわしいかもしれませんが。 - オルドプラスの作者 (2020-06-29 20:21:46)
---プログラミング概念 構造化プログラミングやトレースを勉強するといい。 - ミ族の屯田兵 (2021-01-17 12:40:31)
-オルドプラス ver2.00及びver.2.00用パッチ2のfal003_oldplus内のxp200_1b_n等・xp200_2b_n等でcase_botebaraの各分岐の所でgoto,の箇所がoto,か空白状態、gを先頭に書き加えるかgoto,を他の正常なコマンドからコピペが必要。 - 名無しさん (2020-06-27 15:40:44)
--オルドプラス ver2.00や及びver.2.00用パッチ2の各種セリフの所でpid21やpid12となっています。動作自体には影響ないです。気になる方は話の流れを見て、適切な数字(pid21→pid1・pid12→pid2)に書き換えを。自分は改造イベント作成者ではありません。 - 名無しさん (2020-06-27 16:00:32)
---例示、p017cw_ntr(pid41→pid4・pid14→pid1)sp01_otosiA_r_sita_b(pid13→pid3)(pid21→pid1・pid12→pid2)修正したいeve開き、編集タブから置換を選択、検索する文字列へ例 pid21 入力、置き換え後の文字列へ例 pid1 入力。大文字小文字区別するは✓(チェックマーク)済み。置き換えして次か全て置き換えを選択、置き換え毎に上書き保存。まだ訂正文字列がある場合は、また別の検索文字列に対応する文字列を検索後文字列・置き換え後文字列をそれぞれ入力します。 - 名無しさん (2020-06-27 17:02:50)
----pidに関しては恐らく「call_pid」の事だと思うんですが、 こちらはスクリプト仕様書通りの記述なので問題は無い筈です。 むしろ書き換えると呼称関連が正常に動作しなくなるかもしれません。 詳しくはスクリプト仕様書3.1の「セリフメッセージ」の項目を確認してみてください。 - オルドプラスの作者 (2020-06-27 22:00:56)
--「goto,」についてはコピペした時のミスですね。一年以上気付かなんだ…申し訳ない。 - オルドプラスの作者 (2020-06-27 21:55:29)
---スクリプト仕様書3.1の「セリフメッセージ」の項目を確認。謝罪します。イベントエラーでよくエラーになるので、対応するeveをよく見て、抜けがあるのを発見しました。 - 名無しさん (2020-06-28 16:00:42)
----オルドプラスの作者さん修正が必要なeveの数は調査中ですか? - 名無しさん (2020-06-28 17:08:56)
-----「goto,」の問題について、流石にオルドプラスの全ファイルをチェックするのは厳しいので、 報告してもらった範囲を中心に家族系(妻母姉妹娘)を調査。 娘と母の初回オルドでミスがあったのを確認しました。 対象は6ファイル(娘・初回媚薬差分2、母・全初回差分4)です。 次回パッチで修正しますが、UP時期については未定となります。 - オルドプラスの作者 (2020-06-28 18:16:02)
------オルドプラスの作者さん修正が必要なeveの数をgoto,を書き足しながら、eveの不足箇所の正誤表を作成中。eveは義理家族のeveなどもよく読んでます。揃ったら、書き込みます - 名無しさん (2020-06-28 19:48:39)
-オルドプラス ver2.00 xp301の119行目と129行目、「pid1と記載されるべき箇所が「pi1」と記載されているみたいですね。 - 名無しさん (2020-05-31 02:58:47)
--報告ありがとうございます。なんか発生しないなーとは思ってたんですよね・・・ そろそろオルドプラスのパッチをUPする予定なので、これについても直しておきます。 - オルドプラスの作者 (2020-06-01 21:42:58)
-なんだかんだいって買ってから何年も遊んでるなぁ...拡張パックとか出ないかな - 名無しさん (2020-05-30 08:32:47)
-現状、制作止まってるんです?ソフト〇ウスキ〇ラは、メインシナリオライターが小説家になってしまったので解散になったんじゃないのか。 - 名無しさん (2020-05-29 22:44:28)
-一太郎! 彼は男日照だそうだ。相手してあげなさい。 - 名無しさん (2020-05-12 21:20:18)
-激しく同意 - 名無しさん (2020-05-12 19:43:48)
-何か発狂しててわらっ・・・ワロエナイ・・・荒し対策して欲しいな - 名無しさん (2020-05-12 16:58:25)
-18禁がメインなのだから、シュミレーションは、何十年も前の、Ko〇iの、ジ〇ギスカン2代目の性能くらいで、充分なはず。更にある程度単純でも、いいくらい。 オルドも、システム自体は、ジ〇ギスカン2代目と同じくらいに、単純に一択二択でHできれば、充分。 画像とセリフのHシーンそのものを、今のエロゲー商業水準に高めればいいだけ。 H画像すら、鬼〇王ラ〇スの時代の水準でも、数を確保できれば、ダメではない。 - 名無しさん (2020-05-11 01:56:53)
- ふらいんぐパンジャンドラム 同人さんは、まだ色々なジャンルのゲーム開発を試している段階の様だな。 18禁の地域制圧シュミレーションの路線を希望する、Ci-en出資の顧客が多ければ、その路線になるかもしれないな。 逆に、違うジャンルの路線になる可能性も、あるのだろうな。 プロ大手のア〇スさんの、かつての作品の、番長や悪司は、学校やヤクザ分野が好きな顧客向けだしな。 なんでプロ大手も同人も、歴史分野の18禁シュミレーションを、最近は作らないのか、不思議だ。 (男性向け。主人公や敵が男性。オルドキャラが女性の、18禁で。) - 名無しさん (2020-05-11 01:43:52)
-深淵の探索者 Hシーン閲覧用プロジェクト。 ふらいんぐパンジャンドラム 同人さんの、あるRPG作品の内容のうち、回想Hシーンと、H画像データだけの、サービス製品。 説明文の引用。「イベントシーン閲覧用プロジェクトです。絵やHシーンは気になるけれど、ゲームを遊ぶ余裕がない人などにお勧めです。」 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ248042.html - 名無しさん (2020-05-10 16:51:19)
- ふらいんぐパンジャンドラム 同人さんの、製品サイト。(18禁の製品)。 https://wargame.jp/?page_id=5 Ci-en サイト(Dl-site 内)の、ふらいんぐパンジャンドラム 同人さんの、ページ。 https://ci-en.dlsite.com/creator/453 - 名無しさん (2020-05-10 16:35:29)
-https://ci-en.dlsite.com/ というサイトが、Dl-siteさんの中に、あるな。 四国志の同人の、ふらい8んぐパンじゃんドラム さんは、 Ci-en サイトで、出資を募ったり、次回作へのアンケートをとったり、しているな。 MAY同人さんは、こういうことは、やらないのかな。 同人の顧客へのサービスに差があるなら、 今後は、18禁シュミレーション愛好家は、ふらいんぐ同人さんへのファンに、乗り換えるのも、いいかもな。 - 名無しさん (2020-05-10 12:42:48)
- よろしければ、 Dl-site で、 深淵の探索者 Hシーン閲覧用プロジェクト で検索してみてください。 別の同人が、 元のゲームの一部の、 H画像とセリフだけの部分を、 商品にしている事例。 - 名無しさん (2020-05-10 12:15:20)
- Dl-site 18禁 同人 で、 地域制圧 か シュミレーション で、検索。 クリーク クリーク 四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~ 悪くはなさそう。 内政や戦闘を、また別のルールで覚えなきゃいけないのが、面倒なんだよな。 簡単なら、いいのだが。 目的は、オルドだし。 MAY同人さんが、雷神5の再販や、雷神7PUKの改良をしないなら、 新作8は、遠い先だろうし、 当面、オルドシュミレーションは、あきらめて、 別分野のエロゲームをするのも、選択肢かな。 私なら、ソ〇トハ〇スキャラで、別分野で、興味のあるタイトルはあるが。 キャラさんのゲームの中でも、面白そうでも、時間が異常にかかりそうな、中期のあるタイトルは避けたいし、 おすすめタイトルは、私には、限られるかもな。 結局、Steamで、KO〇Iの、2代目ジ〇ギスカンをするのが、当面は、一番かもな。 オルド絵は、3代目の方が、全身で高度だが、オルドもシュミレーションも、煩雑すぎるからな。3代目は。 - 名無しさん (2020-05-10 01:31:51)
- ☆ とりあえず、 御雷(雷神5)を、オルド画像データを入れたファイルをつけて、5,000円くらいで、復活販売してみては、いかがでしょうか? WIN10のXP互換モードで動くなら、リメイクまではしなくていいと、思います。 クリアまでは大変だが、星数個の勢力までは、楽しめるゲーム。 ☆ オルドSLGは、現在は競合メーカーが、プロと同人含めて、見当たらない。 だから、価格は高めでも売れると、思います。 普通のアドベンチャーエロゲーの市場とは、違う。 オルド画像だけ、ロリに特化せず、まともなものにするよう、気を付ければいいだけ。 ☆ ソ〇トハ〇スキャラさんは、経営や遭難ゲーム+エロという、競合が少ない独自路線で、本来は、無敵に売れるはずだった。 女キャラ絵や設定に、会社事情なのか、エルフねこ系やファンタジー系の傾向が強かったので、そこで、客層と客数を限られてしまった感。 雷神シリーズのような傾向の女キャラや設定だったら、今も続いていたはず。 ソ〇トハ〇スキャラさんは、最近、身売りしたのか、会社HPは閉鎖され、D〇M販売だけに。 ☆ 価格はもっと上げてもいいはず。5,000円や、プロ大手並みに1万円でも。 追加改良パッチごとに、2,500円~5,000円を取っても、いいはず。 客数が少なくなりすぎたら、時間をおいて、値下げすればいい。 それでちゃんと稼いで、人を雇って、サポートや改善要望に応えられるようにした方が、いい。 ☆ 雷神5(御雷)の、メーカーによる復活販売。 もしくは、所有ユーザーのネットへのアップロード。 戦闘シーンは、5が最高峰の名作だったのに。 オルドは、7以降、一部の普通オルドは良くなったが、ロリ傾向で劣化。口説きは面倒に。 ☆ 部下プレーはもう作らない。 同人の労力の限界を悟り、覇王プレーだけの開発と改良に、専念する。 部下プレー希望ユーザーへは、他の同人に、初めからの部下プレーゲームの新開発を、要望していただく。 ☆ ロリ路線は止める。 少なくともロリだけの別売りパックに。 ☆ 大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。 (雷神5。 できれば雷神6も。) ☆ 勢力の武将数が増えると、武将登用や捕獲の確率が下がるマクロは、廃止。 1勢力につき、1惑星×○人の、捕獲されない最低数の設置。 (年始での在野総数 ÷ 勢力数 × 1.5 )以上は、年間に1勢力で登用出来ない、制限マクロ。 この2つに、置き換え。 現状では、ゲームプレイ後半に、武将補充が効かなくなる。 オルド絵も集められなくなる。 ☆ 1艦隊につき1司令のみに。全滅後に自動で再編成。 搭乗作業が面倒すぎる。 ☆ 女武将を、艦隊(総)司令にできない機能。 処刑もできなくする。 女が死ぬイベント(サブリナ・フィリアなど)も廃止。 オルドゲームの基本に立ち返り、1周プレーでの、オルド絵確保の確率を、維持する。 - 名無しさん (2020-05-09 21:41:52)
- とりあえず、 御雷(雷神5)を、オルド画像データを入れたファイルをつけて、5,000円くらいで、復活販売してみては、いかがでしょうか? WIN10のXP互換モードで動くなら、リメイクまではしなくていいと、思います。 クリアまでは大変だが、星数個の勢力までは、楽しめるゲーム。 オルドSLGは、現在は競合メーカーが、プロと同人含めて、見当たらない。 だから、価格は高めでも売れると、思います。 普通のアドベンチャーエロゲーの市場とは、違う。 オルド画像だけ、ロリに特化せず、まともなものにするよう、気を付ければいいだけ。 ソ〇トハ〇スキャラさんは、経営や遭難ゲーム+エロという、競合が少ない独自路線で、本来は、無敵に売れるはずだった。 女キャラ絵や設定に、会社事情なのか、エルフねこ系やファンタジー系の傾向が強かったので、そこで、客層と客数を限られてしまった感。 雷神シリーズのような傾向の女キャラや設定だったら、今も続いていたはず。 ソフトハウスキャラさんは、最近、身売りしたのか、会社HPは閉鎖され、D〇M販売だけに。 価格はもっと上げてもいいはず。5,000円や、プロ大手並みに1万円でも。 追加改良パッチごとに、2,500円~5,000円を取っても、いいはず。 客数が少なくなりすぎたら、時間をおいて、値下げすればいい。 それでちゃんと稼いで、人を雇って、サポートや改善要望に応えられるようにした方が、いい。 雷神5(御雷)の、メーカーによる復活販売。 もしくは、所有ユーザーのネットへのアップロード。 戦闘シーンは、5が最高峰の名作だったのに。 オルドは、7以降、一部の普通オルドは良くなったが、ロリ傾向で劣化。口説きは面倒に。 部下プレーはもう作らない。 同人の労力の限界を悟り、覇王プレーだけの開発と改良に、専念する。 部下プレー希望ユーザーへは、他の同人に、初めからの部下プレーゲームの新開発を、要望していただく。 ロリ路線は止める。 少なくともロリだけの別売りパックに。 大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。 (雷神5。 できれば雷神6も。) 勢力の武将数が増えると、武将登用や捕獲の確率が下がるマクロは、廃止。 1勢力につき、1惑星×○人の、捕獲されない最低数の設置。 (年始での在野総数 ÷ 勢力数 × 1.5 )以上は、年間に1勢力で登用出来ない、制限マクロ。 この2つに、置き換え。 現状では、ゲームプレイ後半に、武将補充が効かなくなる。 オルド絵も集められなくなる。 1艦隊につき1司令のみに。全滅後に自動で再編成。 搭乗作業が面倒すぎる。 女武将を、艦隊(総)司令にできない機能。 処刑もできなくする。 女が死ぬイベント(サブリナ・フィリアなど)も廃止。 オルドゲームの基本に立ち返り、1周プレーでの、オルド絵確保の確率を、維持する。 - 名無しさん (2020-05-09 20:07:10)
- ソフトハウスキャラさんは、経営や遭難ゲーム+エロという、競合が少ない独自路線で、本来は、無敵に売れるはずだった。 女キャラ絵や設定に、会社事情なのか、エルフねこ系やファンタジー系の傾向が強かったので、そこで、客層と客数を限られてしまった感。 雷神シリーズのような傾向の女キャラや設定だったら、今も続いていたはず。 ソフトハウスキャラさんは、最近、身売りしたのか、会社HPは閉鎖され、DMM販売だけに。 - 名無しさん (2020-05-09 19:33:10)
- オルドSLGは、現在は競合メーカーが、プロと同人含めて、見当たらない。 だから、価格は高めでも売れると、思います。 普通のアドベンチャーエロゲーの市場とは、違う。 オルド画像だけ、ロリに特化せず、まともなものにするよう、気を付ければいいだけ。 - 名無しさん (2020-05-09 19:29:49)
- とりあえず、 御雷(雷神5)を、オルド画像データを入れたファイルをつけて、5,000円くらいで、復活販売してみては、いかがでしょうか? WIN10のXP互換モードで動くなら、リメイクまではしなくていいと、思います。 クリアまでは大変だが、星数個の勢力までは、楽しめるゲーム。 - 名無しさん (2020-05-09 19:26:17)
-価格はもっと上げてもいいはず。5,000円や、大手並みに1万円でも。 追加改良パッチごとに、2,500円~5,000円を取っても、いいはず。 客数が少なくなりすぎたら、時間をおいて、値下げすればいい。 それでちゃんと稼いで、人を雇って、サポートや改善要望に応えられるようにした方が、いい。 - 名無しさん (2020-05-09 15:35:12)
-勢力の武将数が増えると、武将登用や捕獲の確率が下がるマクロは、廃止。 1勢力につき、1惑星×○人の、捕獲されない最低数の設置。 (年始での在野総数 ÷ 勢力数 × 1.5 )以上は、年間に1勢力で登用出来ない、制限マクロ。 この2つに、置き換え。 現状では、ゲーム終盤に、武将補充が効かなくなる。 オルド絵も集められなくなる。 - 名無しさん (2020-05-09 14:46:28)
-雷神5(御雷)のメーカーによる復活販売。 もしくは、所有ユーザーのネットへのアップロード。 戦闘シーンは、5が最高峰の名作だったのに。 オルドは、7以降、画像だけ一部の普通オルドは良くなったが、ロリ機能で劣化。 - 名無しさん (2020-05-09 14:21:55)
-1艦隊につき1司令のみに。全滅後に自動で再編成。 搭乗作業が面倒すぎる。 - 名無しさん (2020-05-09 14:14:10)
-雷神5(御雷)のメーカーによる復活販売。 もしくは、所有ユーザーのネットへのアップロード。 戦闘シーンは、6は、複雑になりすぎ。 7は失敗劣化。 6はゲーム全体として無理ゲームに。 5の戦闘が最高峰の名作だったのに。 オルドは、7以降、画像だけ一部はよくなっったが、口説くなど無駄な機能で劣化。 - 名無しさん (2020-05-09 13:58:47)
-大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。 (雷神5。 できれば雷神6も。) - 名無しさん (2020-05-09 13:54:23)
-勢力の武将数が増えると、武将登用や捕獲の確率が下がるマクロは、廃止。 1勢力につき、1惑星×○人の、捕獲されない最低数の設置。 (年始での在野総数 ÷ 勢力数 × 1.5 )以上は、年間に1勢力で都用出来ない、制限マクロ。 この2つに、置き換え。 - 名無しさん (2020-05-09 13:52:38)
-女武将は、艦隊(総)司令にできない機能。 処刑もできなくする。 女が死ぬイベント(サブリナ・フィリアなど)も廃止。 オルドゲームの基本に立ち返り、1周プレーでの、オルド絵確保の確率を、維持する。 - 名無しさん (2020-05-09 13:52:03)
-部下プレーはもう作らない。 同人の労力の限界を悟り、覇王プレーだけの開発と改良に、専念する。 部下プレー希望ユーザーへは、他の同人に、初めからの部下プレーゲームの新開発を、要望していただく。 - 名無しさん (2020-05-09 13:50:52)
-ロリ路線は止める。 少なくともロリだけの別売りパックに。 - 名無しさん (2020-05-09 13:50:17)
-パッチまとめ誰か作って…。数増えてきて訳が分かんなくなってきた - 名無しさん (2020-01-21 21:54:34)
-MAYメンバーのサイト鯖エラーになっとるんだけど提督に言えば対処してくれるのかな? - 名無しさん (2019-11-23 09:11:38)
-2ch 現行スレ : ttp://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1568617290/l50 hを付けて飛んでね。 - 名無しさん (2019-10-29 18:22:17)
-2ch 現行スレ更新してほしい・・・ - 名無しさん (2019-10-27 19:31:23)
-特命イベントv2.0の亡国の姫君で仕官させて放浪再仕官させているのですが、これは何のためでしょう?この処理の後に「pid:亡国の姫君に指定されているキャラのID 艦隊司令の所属なし」というエラーで落ちてしまいます。 - 名無しさん (2019-05-04 01:40:52)
--覇王の特命v2.0でした - 名無しさん (2019-05-04 01:47:09)
--亡国の姫君で、姫役を取得する際に旧勲功が姫(12100)であるかをチェックしているので、イベントが全て終了した後、同一人物が姫役として選ばれるのを防止する為の措置かと。一部イベントテキスト内に「旧勲功を消す為の裏技」という注釈があったので。 - 名無しさん (2019-05-04 22:33:47)
--ただエラーの内容を見ると、その後の記述で姫役の役職が艦隊総司令に設定されている部分が怪しいですが。 - 名無しさん (2019-05-04 22:35:14)
--艦隊総指令への指定を変えていいのかわからないので、亡国の姫君への分岐をコメントアウトすることにしました。お答えいただきありがとうございました。 - 名無しさん (2019-05-09 21:29:33)
-質問よろしいですか?(初めて使うので誤字あるかもです)雷神7でガンダムmodように作られている星界の紋章 - 名無しさん (2019-04-30 22:31:25)
--「すいません途中で投稿してしまいました」星界の紋章という作品を使ったmodってありますか? - 名無しさん (2019-04-30 22:34:43)
---ググったけど引っかからないのでないのではないでしょうか - 名無しさん (2019-05-01 19:11:32)
----そうですか残念です調べていただきありがとうございます - 名無しさん (2019-05-01 20:05:32)
-ガンダムMOD1.9で艦隊戦時にxxx_300.pngが見つかりませんと表示される不具合対策 - 名無しさん (2019-04-28 23:16:42)
--ファイル名の最後に半角スペースが挿入されている可能性があるのでfltフォルダ内の該当ファイルをチェック。fa78-2_300とzgtpmx005_300は半角スペースが挿入されているので修正が必要。 - 名無しさん (2019-04-28 23:19:37)
--QUEST画面を開こうとしてえらー13で落ちる場合も同じことが原因の場合があるので、fhip.csvから旗艦の画像ファイル名を確認しfltフォルダ内のファイル名をチェックする。 - 名無しさん (2019-04-28 23:22:23)
-ガンダムMOD1.9で木星帝国系MS受領時の不具合対策 - 名無しさん (2019-04-28 20:03:08)
--eveフォルダ内のmokusei01ms1153以外のmokusei01ms11xxに書かれているupd_sts,pid1,10,4をコメントアウトする。これで貰った機体に関わらず旗艦がMAになるのを防げる。 - 名無しさん (2019-04-28 20:05:05)
--eveフォルダ内のmokusei01ms1153に書かれているupd_sts,pid1,10,4をupd_sts,pid1,10,10に書き換える。これでu001に書かれている通りディビニダドに超波動砲が搭載される。 - 名無しさん (2019-04-28 20:06:52)
-ガンダムMOD1.9でティターンズ系MS受領時の不具合対策 - 名無しさん (2019-04-28 19:47:31)
--eveフォルダ内のtitans4ms11xxxとtitans5ms11xxxに書かれているupd_sts,pid1,10,4をコメントアウトする。これで貰った機体に関わらず旗艦がサイコガンダムになるのを防げる。 - 名無しさん (2019-04-28 19:50:22)
--eveフォルダ内のtitans4ms51に書かれいてるtxtload,titans4neをtxtload,titans4naに書き換える。受領機体選択時にジム2選択時に最初に戻るを選んだ際の不具合が解消される。 - 名無しさん (2019-04-28 19:52:51)
-長期間となりますが、UPは、ありません。休息と遊びたいが為 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 10:48:52)
--次のUPは、数ヶ月後、又は、1年後 という度合い?かな。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 10:53:48)
--間に、修正っぽいのをカマスかもしれません・・・・以上 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 10:56:26)
--rai7家族関係拡張UP者が・・・なので、注意!! - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 16:19:07)
-性○隷は、妻 結婚すれば、正妻版は、未テストプレイですので、ご了承ください。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 10:01:12)
-v4プラス用をUPしました。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 09:59:23)
--v4プラス用は、rai7家族関係拡張v3プラスの追加ファイルと、その一部の修正ファイルが入っている通常版v3プラスと、rai7家族関係拡張v4プラスの追加ファイルが必要です。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 09:59:50)
--v4プラス用は、性○隷は、妻 結婚すれば、正妻版 と特定メモリエディッタ使用時用のα要素を削除した通常版と正妻版 入りです。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 10:00:23)
-rai7家族関係拡張v4プラスをUPしました。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 09:53:28)
--rai7家族関係拡張v4プラスは、rai7家族関係拡張v3プラス の追加ファイルと、その一部の修正ファイルが入っている 通常版v3プラス が必要です。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 09:53:59)
--テキスト内容を変更してください というフォルダがありますが、面倒な場合は、そのまま該当eveフォルダにいれてください。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 09:54:24)
--rai7家族関係拡張v4プラスは、放浪時の追加(擬似的女性プレイ可能化) - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 09:54:58)
--プラス要素として、歌娘(歌姫)・王族以上の遭遇・通常時と解析モード時の一部仕様変更 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 09:55:25)
--α要素として、解析モード時の個詳に一部変更機能追加。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-02-09 09:55:55)
-rai7家族関係拡張v3プラスの出産系が不完全だったのを、完成させた 通常版v3プラス.zip をUPしました。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-01-19 23:07:14)
-連日の修正となりまして、DLしてくださった方には本当に申し訳ありませんでした。 - 新参者のイベント制作者 (2019-01-02 22:52:08)
-「家族追加イベント」修正版をUPしました。理由は同梱の「readme」にて。尚、旧版に関しては既に削除しています。既にDL頂いた皆様、申し訳ありませんでした。 - 新参者のイベント制作者 (2019-01-02 00:16:07)
--記述ミスが発覚した為、再度の修正版UPとなります。 - 新参者のイベント制作者 (2019-01-02 22:49:56)
--ver.1.01以前では記述ミスがある為、古いver.の雷神7本体ではエラーが発生する可能性があります。 - 新参者のイベント制作者 (2019-01-02 22:50:25)
--お手数ですが、最新版のver.1.02をDLして頂くようお願いします。 - 新参者のイベント制作者 (2019-01-02 22:50:41)
--尚、家族追加イベントver.1.01に関しては既に「雷神7うpろだ」から削除しています。 - 新参者のイベント制作者 (2019-01-02 22:54:19)
-「家族追加イベント」という自作イベントをUPさせて頂きました。興味のある方は「雷神7うpろだ」よりDLをお願いします。 - 新参者のイベント制作者 (2019-01-01 18:19:03)
-前回のUP物((通常版)・ウホ百合)擬似的女性プレイ追加 物をUPしました。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-01-01 13:00:00)
--eveファイル同封(再同封なし(一部のファイルのみ対象)) - rai7家族関係拡張UP者 (2019-01-01 13:04:33)
--rai7家族関係拡張v3プラスのexeは、β版(テスト版)として、取り扱い願います。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-01-01 13:07:21)
--同封のeveファイル 一部使えません。 - rai7家族関係拡張UP者 (2019-01-01 13:41:45)
-「舞踏会イベント」という自作イベントをUPさせて頂きました。興味のある方は「雷神7うpろだ」よりDLをお願いします。 - 新参者のイベント制作者 (2018-12-25 02:22:02)
-なんだこの気持ち悪いのは - 名無しさん (2018-12-16 06:55:15)
-前回のUP物((通常版)のみ)覇王プレイ時 訪問 ができるよう 訪問のみ追加物をUPしました。 - rai7家族関係拡張UP者 (2018-11-29 22:10:52)
-なんやこれ - 名無しさん (2018-09-23 16:20:41)
-サル以外には、技術のこと「だけ」をやりとりできる、「本物の」技術者だけなら、匿名サイトを、活用できるが。 - 名無しさん (2018-05-14 01:32:54)
-サル以外には、技術のこと「だけ」をやりとりできる、「本物の」技術者だけなら、匿名サイトを、活用できるが。 たとえ技術があったとしても、技術以外のことを書くサルがいる限り、それも難しいだろうな。 - 名無しさん (2018-05-14 01:26:31)
-5ちゃんPinkについての、私見。 書き込むだけの人。(せいぜい自分文の複読まで。) 他人文を見るだけの人(絶対書かない)。 普通以上の人は、そのどちらかが限界。 書き込んで他人文を読んで、反応して書くのは、サル(下等)でないと、やっていられない。 書くのみ人間+読むのみ人間+サル、 の世界。 - 名無しさん (2018-05-14 00:54:51)
-MAYが、ジ○ギスカン型のシュミレーションに、どうしてもロリを入れたいなら、やはり別売りパックにすべきだったな。 古くからの「ジ○ギスカン型のシュミレーション」愛好家を、傷つけ、不評を買うことをするから、こうなる。 - 名無しさん (2018-05-13 11:13:58)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報することは、まったくの合法。 - 名無しさん (2018-05-13 00:28:56)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報することは、まったくの合法。 - 名無しさん (2018-05-13 00:28:42)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報することは、まったくの合法。 - 名無しさん (2018-05-13 00:28:31)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報することは、まったくの合法。 - 名無しさん (2018-05-13 00:28:22)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報することは、まったくの合法。 - 名無しさん (2018-05-13 00:28:12)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報することは、まったくの合法。 - 名無しさん (2018-05-13 00:28:02)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:22:10)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:21:54)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:21:43)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:21:24)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:21:14)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:21:05)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:20:57)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:20:47)
-新潟県警と新潟地検に、MAYが怪しい、と、通報してみては、どうだろうか。 - 名無しさん (2018-05-13 00:20:33)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:19:45)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:19:35)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:19:26)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:19:13)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:19:06)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:18:58)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:18:50)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:18:43)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:18:36)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:18:27)
-新潟の事件、MAYが犯人なのではないか、と、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:18:18)
-新潟の事件、MAYが犯人だと、想像しています。 - 名無しさん (2018-05-13 00:17:58)
-内部エラーってでて途中でプレイ出来なくなります。txt46で出てるみたいなんですけどなんなんでしょうか - 名無しさん 2018-02-20 21:57:02
-プレイヤーの子供の顔グラ変更は他のキャラとは違った手順が必要だったりします?実子だけ変更ができずエラー落ちしてしますます。 - 名無しさん 2018-02-08 23:22:42
--jpg形式に変更するのを忘れていただけでした。お騒がせしました。 - 名無しさん 2018-02-12 14:02:11
-MODを入れまくったらセーブをロード出来なくなった - 名無しさん 2018-02-04 11:54:45
-登場人物の名前に族名を追加すべきと思います。組み合わせでキャラ数増やせるし。 - 名無しさん 2018-01-21 12:05:06
-海賊の代替わりはカシラが死去する以外にする方法はありますか? - 名無しさん 2018-01-16 06:55:07
-エラー - 名無しさん 2017-11-30 01:15:49
-画像 - 名無しさん (2017-08-17 10:40:26)
-近親キャラ(母姉妹娘)と交際&デート完成版.zipでU355フォルダの中のコマンドif_val,年齢:pid2<40を、if_val,年齢:pid2=<40 に修正するとエラーが出なくなります。 - 名無しさん 2017-08-13 01:20:50
-if_val,年齢:pid2=<40 - 名無しさん 2017-08-13 01:18:19
-雷神7うpろだ のサイトより メンテナンスのお知らせ データセンター移行作業のため、8月10日(木) 02:30 ~ 06:30 の間、サービスが一時的にご利用頂けません。時間は延長される可能性があります。何卒、皆様のご理解とご協力をお願いいたします(2017/08/08)。だとさ。 - 名無しさん 2017-08-09 19:20:10
-一番上のSC70で満遍なく村娘を登場させたい場合 - 名無しさん 2017-07-30 14:57:56
--何番を村娘埋伏惑星に設定すればいいのですか? - 名無しさん 2017-07-30 14:59:55
---csv上 村娘埋伏惑星の設定は、惑星IDを使ってる様です。 惑星ID:1~33 35:ジパング eve等での設定なら、スクリプト仕様書で模索して下さい。 - 名無しさん 2017-07-30 16:53:22
----そうなると最初からある惑星のID入れればいいんですかね - 名無しさん 2017-07-31 19:13:52
-----9、17~30、32、33あたりかな - 名無しさん 2017-07-31 19:14:30
------csvを見直したところ・・・後から出現する 惑星 ID:2:ストー があるので、惑星ID:1~30、32、33、35を使っても大丈夫だと思います。eve等では、わかりません。 - 名無しさん 2017-07-31 21:06:42
-------非常に助かりました。丁寧に教えていただきありがとうございました - 名無しさん 2017-07-31 21:23:47
-CSVデータ上 村娘埋伏惑星を設定されているので・・・必要かと・・・ - 名無しさん 2017-07-24 21:02:23
--下の人 - 名無しさん 2017-07-24 21:02:58
-人物の状態について、村娘に設定したときに村娘埋伏惑星を設定しないとその人物は出てこないのでしょうか? - 名無しさん 2017-07-22 16:13:17
--上の 名無しさん2017-07-24 21:02:23 です メモリエディッタの類で即在のセーブデータ確認しました。人物は出てきますがランダムな出現?みたいです。即興なので御了承ください。 - 名無しさん 2017-07-24 21:28:58
---即在のセーブデータで確認 「で」が抜けてた。 - 名無しさん 2017-07-24 21:34:02
-部下プレーでもオリビアver1.10のu107_A 選択肢で頭を使って を選んで憲兵を丸め込んだまで進めるとエラー7吐いちゃう。他2つの選択肢は正常に動くんだけど - 名無しさん 2017-06-28 05:02:56
-バイオノイドと結婚し人間にするイベ入れたがいいが子供が出来ない。調べたら不妊設定がそのままだったよ。修正可能ならお願いします。 - 名無しさん 2017-06-24 18:18:36
-キャラクターのオルド画像を差し替えしたいのですがどのファイルに置いてありますか? - 名無しさん 2017-06-24 17:31:11
--まず、うpロダから オルド画像追加系をりどみを読んでストすインる その中の指定フォルダー内に 差し替えたい画像を放り込む facフォルダー内のファイル名と差し替える画像名をあわせる。例:facフォルダー内のw0001 差し替え画像名w0001xa xa=通常 xb= - 名無しさん 2017-06-24 23:52:19
---xb=お腹ぽっこり xc= - 名無しさん 2017-06-24 23:53:49
---xc=破弧 bxaとbをつけると炉利ver - 名無しさん 2017-06-24 23:58:33
---オルド画像追加系を落として りどみを読んでインストする だ。 - 名無しさん 2017-06-25 00:02:45
----細かく丁寧に教えて頂きありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-25 02:01:58
-rai7家族関係拡張v2 2つありますが、元々2つを1つにして、出す予定でしたが・・諸事情により分けました。 前rai7家族関係拡張UP者より。 - 名無しさん 2017-06-12 01:59:26
--お疲れ様です! - 名無しさん 2017-06-21 14:48:19
-やっと平和になったようだな。あとは管理人さんがゴミ掃除をしてくれれば終了だな - 名無しさん 2017-06-04 22:14:10
-教えて下さい! 部下プレーで開発長官貰って 艦隊リリースしたのに、アップグレードされないのはなぜですか? 艦載機と陸戦はアップグレードされるのになぜでしょう? 覇王次第? - 名無しさん 2017-06-04 19:45:05
--もちろん移動中とかではなく、惑星上や収容中の艦船なのにです、そういう仕様なのですか? - 名無しさん 2017-06-05 00:03:04
--開発長官だけじゃなくて、技術担当は1人でも配置されてますか?後、資金は? - 名無しさん 2017-06-05 06:11:07
---情報不足申し訳ありません 技術担当者10人 資金480万 覇王ラー所属です - 名無しさん 2017-06-05 11:57:22
----後、勢力情報の所のゲージがある程度の開発力がないとだめだったはず。 - 名無しさん 2017-06-05 18:21:33
-----???どういうことですか? - 名無しさん 2017-06-05 20:13:00
-----第9世代まで開発が終わってのリリースだったので、9メモリゲージはあります - 名無しさん 2017-06-05 20:15:57
-----艦隊合成での強化システムに伴ってドック艦隊の総入れ替えがされないてだけでアップグレードはされてるからな?新たに艦隊配備していけば新型にはなってるとすぐ分かるだろう - 名無しさん 2017-06-05 20:34:22
------そういうことなのですか 解りましたありがとうございます 新規艦船は間違いなく新世代版が配属されていました - 名無しさん 2017-06-06 11:38:29
------そう考えると艦隊合成も良し悪しあるかな 選択出来ると良いなぁ イベントつくれば出来るかな? - 名無しさん 2017-06-06 11:41:51
-雷神Ⅷの情報来てたなぁ - 名無しさん 2017-03-26 18:53:54
-もしかして、if_amonになっていたりしない?if_monthに変わったので、そっちにしないとエラーになるんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-02-17 18:20:37
-老いよさらばのイベントを追加したのですが4行目の月設定でエラーを吐いてしまいます原因がわかる方は教えてくれると嬉しいです - 名無しさん 2017-02-11 20:32:44
-雷神5(御雷)以前は過去に有料版を買った人が保有してる。製作者は事情がありそのデータを持っていない。後質問はsupport@maygame.netで聞いたほうが早いです。 - 名無しさん 2017-01-29 01:43:21
-最近やり始めたのですが天制覇が実質上の雷神6なので?そして5以前は現在未公開? - 名無しさん 2017-01-26 07:19:17
-2chスレ?mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1482990904/ かな? - 名無しさん 2017-01-15 13:11:43
-雷神Ⅷ今年こそは出てくれるといいな、そしたらここも活気が戻るだろうし最近はコメも少なくて寂しいぜ。 - 名無しさん 2017-01-10 19:13:28
-派閥長ネトラレ入れると毎ターン結婚を期に疎遠イベント(対象が指定なしかオペレーター)が発生するのですが何か入れ方間違えたのかな? - 名無しさん 2016-12-17 00:05:24
-人事担当が自国民を自国に引き抜いてくるんですが何故でしょうか?役職がリセットされるうえに階級が下がってしまうので部下が標的になると悲しいんです・・・ - 名無しさん 2016-12-12 00:00:57
--脱走した仕官が、そのターン中に人事に引っかかったとかではなく? - 名無しさん 2016-12-15 17:42:53
---忠誠も高いですし、脱走したような文面も見ていないんです・・・ - 名無しさん 2016-12-17 20:25:20
----改造イベントが原因でなければバグだな。あれば前後のセーブデータ、なくてもなんか参考になりそうなもの添えて、May提督行きしかなくね? - 名無しさん 2016-12-18 13:19:50
-----イベントうpろだにあるの3個しかいれてないんだけどなぁ…。イベント外して試してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-21 01:02:32
-妾じゃなくてもオルド 変態覇王サマのハーレム軍団化計画で毎月確認メッセージがでますが、対象がいるにもかかわらず「ふむ、やめておくか」になります。何が原因なんでしょうか? - 名無しさん 2016-12-04 23:08:54
--OLD ココの一文を削ったら動いた OLDを機能させるか、任意の年齢にしてもいいと思う - 名無しさん 2016-12-05 23:58:47
---変態覇王サマのハーレム軍団化計画 「ふむ、やめておくか」しかいわない - 名無しさん 2016-12-28 14:41:42
----下の方のOLDの前に>を入れたら動くよ - 名無しさん 2017-03-13 01:35:22
-妾じゃなくてもオルド 変態覇王サマのハーレム軍団化計画de - 名無しさん 2016-12-04 23:06:46
-オルドPKDX2の母妻テキストってひょっとしてゲーム内で使われてないのかな?母親と結婚しても妻テキストになってるようだけど - 名無しさん 2016-11-15 00:52:56
-オルド時の画像のモザイク消したいですがどうすればいいんだ小 - 名無しさん 2016-10-13 19:01:58
-女性キャラの世代交代イベント(若返り)をアップしました まだ、色々不具合があります - 萌マ書 2016-09-28 21:03:28
--イベントに使う画像を入れ忘れてしまいました お手数ですがもう一度ダウンロードをお願いします 画像ファイルのwafuをそのまま入れて下さい - 萌マ書 2016-09-29 18:55:46
-ルドPKDX2→妊娠PK→妊娠経過報告→eveフォルダのu378のOninsin91の所をOninsin90に置き換えないとエラーする - 名無しさん 2016-09-04 01:52:22
--一括置換ソフトで書き替えたverでも上げてみるか - 名無しさん 2016-09-17 20:59:18
-オルドPKDX2→妊娠PK→妊娠PK→eveフォルダのu378のOninsin91の所をOninsin90に置き換えないとエラーする - 名無しさん 2016-09-04 01:51:47
-オルドPKDX2ゆっくり射精や孕ませ関連の所でエラー13がでるフォルダ毎コピーしてもバラバラにpacにいれても同じ・・ver3.33だとだめ? - 名無しさん 2016-09-03 00:03:15
--後、パッチ3入れても動かない・・・動いてる人はどうやったんだろうディレクトリ直下にいれてもだめです。 - 名無しさん 2016-09-03 00:05:59
---logフォルダ作成してanaの解析モードを使えば大体原因がわかる。3.33でも使えます - 名無しさん 2016-09-03 00:47:53
---♯エラー13、内部エラーなのでCG系統だと思うんですがCGがあるのでわからなくなってます。 - 名無しさん 2016-09-03 01:32:43
----animeフォルダもpacに突っ込んでない?試してみたらエラーになったからこれが原因だと思う - 名無しさん 2016-09-03 02:43:27
----初歩的なミスをしてました・・wafeやwafu、animeもpacの中に入れてはいけなかったんですね。教えてくださりありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-03 09:09:14
--エラー13は指定ミスなのでXsy00100NINSINのzin_anime_init,Ninsya,jpg,19,640,160,0,240,6,0をzin_anime_init,Ninsya,jpg,14,640,160,0,240,6,0これにすれば多分直ると思います。 - 名無しさん 2016-09-03 08:03:17
---連投失礼、19,640,160…の19の部分を14に。これで私はエラー13は出なくなりました。 - 名無しさん 2016-09-03 08:12:09
-MODの導入方法が良く分からないwiki内見回したが載っていない、どうすれば?(u○○等) - 名無しさん 2016-08-30 20:11:20
--u●●等をeveフォルダに入れるだけ - 名無しさん 2016-08-30 21:48:23
--あと、各MODの説明書にも導入方法が書いてある事が多いのでそっちも参照してください。 - 名無しさん 2016-08-30 21:52:18
---ありがうございます、早速ためしてみます - 名無しさん 2016-08-30 22:15:21
-変更点はu497 捕虜の全ての女性を性奴選択 u496 全ての女性用にセリフ若干付け足し u495 自分の王子と姫にも嫁と婿が出来るようにしました - 名無しさん 2016-08-21 17:57:47
-親子丼一杯目ver.003 修正バージョンをアップしました - 萌マ書 2016-08-21 17:55:46
-オルドPKDX2 Xsyの姉系や母系のtxtに書いてる親密99以上で結婚フラグと言う奴です。親密度上げても特に結婚イベントみたいなのは起きないしよく判らなくて・・・ - 名無しさん 2016-08-17 02:46:34
--飛ばす先のUkyokuz01、Ukyokuz02が見当たらなかったので前回の前回のオルドPKデラックスセットから持って来てアップしたよ - 名無しさん 2016-08-17 08:15:36
---ありがとうございます、改造関連はイマイチよく判らないので助かりました。 - 名無しさん 2016-08-17 16:15:56
-すいません、解決しました。確認不足でした - 名無しさん 2016-08-16 23:53:58
-先に書いてる方がいるけど、仮想シナリオ多惑星でカイリが死亡して誰かが後を継ぐと致命的なエラーが発生と出て落ちるんですが、解決方法ってあります? - 名無しさん 2016-08-16 23:34:41
-戦勝会で亡国の后と姫を呼びつけて性的な接待を催すイベをつくりました - 萌マ書 2016-08-16 23:14:29
--ごめんなさい facフォルダのm0714c入れ忘れたので再アップしました - 萌マ書 2016-08-17 00:08:05
-オルドPKDX2の結婚フラグがよく判らないな、どうすればフラグ建つんだろ - 名無しさん 2016-08-13 03:25:13
--set_pkon, upd_sts,pid1,婚姻,pid2で検索(結婚コマンド)Ukyokuz02が出たけど 親族で親密が高いと結婚を申し込めます コレ? - 名無しさん 2016-08-15 22:08:39
-現状、オルド回数ってユーザーイベントでそれ系製っても回数加算されない? - 名無しさん 2016-08-07 10:42:00
--検証してないが、zin_reg_button,16がオルド専用ボタンだからそれを使ったイベントなら回数増えるかもね - 名無しさん 2016-08-11 22:17:23
-個人ステータスのオルド回数ってのをupd_stsで弄ったら放浪上体になるんだけど、これ仕様? - 名無しさん 2016-08-01 21:10:17
--コマンド仕様を見る限り、upd_stsでオルド回数はいじれないよ。コマンドの引数チェックとかはエラーにならずそのまま誤動作するものもあるので注意。 - 名無しさん 2016-08-02 13:43:43
--追記すると、upd_stsは全てのステータスをいじれるわけではない。「人物、惑星ステータスの間接指定」はあくまで「間接指定(参照)できるものの一覧」であり、upd_stsでは引数に文字列での指定が出来るだけ。 - 名無しさん 2016-08-02 13:47:41
---なる程、改造不可の部分なのね。了解した、ありがとう('◇')ゞ - 名無しさん 2016-08-02 15:27:07
-問題解決しました、お手数書けました。 - 名無しさん 2016-07-28 18:56:33
-多惑星シナリオでカイリが死亡し誰かが後を継ぐと致命的なエラーが発生と出て、ゲームが落ちるんですがどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-07-28 14:10:44
-ん?部下プレイでアイテム入手なら精勤Pと派閥会議で入手出来るけど覇王の所持数って関係有ったっけ? - 名無しさん 2016-07-20 00:41:57
--覇王がアイテムをため込んでいるので、配布数の上限に引っ掛かり、ユーザーイベントでプレイヤーが入手することになっているアイテムが手に入らないんです。能力値アップのアイテムなんか、どんどん配ってくれりゃいいのに - 名無しさん 2016-07-20 18:52:01
---ユーザイベントでset_deadで覇王死亡→upd_stsで覇王の仕官→upd_stsで勲功13000(いらんかも)でどうだろう。 - 名無しさん 2016-07-23 13:14:12
----ごめん、「upd_stsで覇王の仕官」は覇王の状態=仕官ね。 - 名無しさん 2016-07-23 13:15:12
-----ありがとう。試してみましたが、覇王のアイテムはリセットされませんでした。国の財産ということで、代々引き継がれる、という扱いかな。 - 名無しさん 2016-07-23 14:29:35
------ちなみにchg_playerで一時的に覇王キャラを操作してアイテムを配布、その後元のキャラに戻してみたら、他のキャラとの親密度がおかしくなりました。アイテムを与えるなどで一旦親密になるんですが、次のターンに普通(50)にリセットされてしまいます。口説けない、派閥に引き込めない、部下にできないと、部下プレイの醍醐味が失われた感じ - 名無しさん 2016-07-23 14:35:54
-------drop_item,人物ID,アイテム名で何とかならないかな - 名無しさん 2016-07-23 15:02:07
--------あれはだめだ。持ってないアイテム指定するとエラー出す。そして持ってるアイテム調べる方法がない。 - 名無しさん 2016-07-23 15:32:36
---------drop_item でエラーが出たら違うアイテム名にして、を延々繰り返すしかなさそうですね - 名無しさん 2016-07-23 16:37:02
----------いや、エラーでたらゲームが続けられない。覇王がいつどんなアイテムをGETするかはランダムだから、drop_itemではどうにもならない。 - 名無しさん 2016-07-23 20:43:12
-----------改造が嫌じゃなければSSG使うのが早いよ - 名無しさん 2016-07-24 01:17:50
-------人物汎用に親密度を保存しておいて、後から復帰させるとか。スマートじゃないけど - 名無しさん 2016-07-24 19:34:37
---プレイヤーがアイテム持ってるかチェック→持ってなければ覇王にget_item→drop_itemみたいな感じでどうだろう - 名無しさん 2016-08-05 02:39:12
-部下プレイの最中、覇王がアイテムを使用、配布しないので、プレイヤーがアイテムを入手できなくなってしまいます。覇王にアイテムを使わせたり、いっそのこと覇王の所持アイテムを削除する方法は、無いでしょうか? - 名無しさん 2016-07-19 23:49:31
-モザイクどうやったら消せるのかなぁ - 名無しさん 2016-07-14 10:20:40
-失礼内部エラーは解決しました。Xsy00100NINSINのzin_anime_init,Ninsya,jpg,19,640,160,0,240,6,0をzin_anime_init,Ninsya,jpg,14,640,160,0,240,6,0にすれば解決できました。 - 名無しさん 2016-06-26 01:45:59
-オルドPKDX2で妊娠7ヶ月以上(ボテ腹)?の状態で対象とオルドすると内部エラー13が出る。それと母子結婚フラグみたいなテキストあるけど結婚できた人居ます? - 名無しさん 2016-06-25 05:35:06
-2chスレ、アドレス変更>mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1452851000/ - 名無しさん 2016-05-19 23:15:39
--大変遅くなりました。修正しました。報告ありがとうございます。 - wki管理人 2016-06-06 09:17:53
-anaはオルド可能年齢を変更したのでそれがいれてある 資金はありますか?収入は年一回M04にまとまって入って来ます 銀英伝は1年は36ターンです - 萌マ書 2016-05-11 22:48:59
--お騒がせいたしました・・・すみません - 名無しさん 2016-05-11 22:55:39
-アムリッツア以降も進めても100のまま増えない・・・anaは一応今のVerと比べてるけど、項目ズレてるように見えないのですが - 名無しさん 2016-05-11 21:45:04
--もう試してるかもしれないけどver3使ってるなら、うpろだのガンダムMOD+銀英伝MOD臨時anaのver3用ana - 名無しさん 2016-05-11 21:53:15
--途中で送信失礼。にあるver3使った? - 名無しさん 2016-05-11 21:54:47
--Ver2.39を使っていたのですがVer3にUPして3用のanaいれたら上手くいきました。 - 名無しさん 2016-05-11 22:54:53
-艦隊が100までしか増えなくて、敵も出撃してこない場合anaの項目がズレてるかもよ - 名無しさん 2016-05-11 16:32:47
-u532のイゼルローン要塞再陥落 フラグがおかしかったので変更したパッチをまた上げましたすみません - 萌マ書 2016-05-10 09:14:11
-ラインハルト伝 幾つかの不具合を修正したパッチを上げました すみませんが修正をお願いします - 萌マ書 2016-05-10 01:19:32
-資金が0になっていないでしょうか? アムリッツァ戦が楽勝なので逆になるような設定にしてあります - 萌マ書 2016-05-10 00:15:30
-ラインハルト伝いれたら艦数が100隻のまま増えなくなった - 名無しさん 2016-05-08 10:15:06
-戦略会議反転による艦隊帰還エラーを発見しました,艦隊がろくに本性に帰還していない - 外国人A 2016-05-06 19:17:31
-ラインハルト伝を完成したのでアップしました 獣姦もあるので注意 あと、キャラチェンジがあれば便利 - 萌マ書 2016-05-04 23:13:56
-艦隊指令になった後、艦隊→詳細押すと止まるの自分だけですかね? - 名無しさん 2016-04-24 23:02:55
-"対象がおりません"のメッセージの後、検索が出なくなる不具合は今の所直せません 一旦ゲーム切ってまた、立ち上がれば復活します メッセージ間違いを直したものを再アップしました - 萌マ書 2016-04-12 17:16:14
-修正したのをアップしました - 萌マ書 2016-04-10 19:44:22
-只今、男性用のイベントにも女性も出てくる所を修正中 - 萌マ書 2016-04-10 19:07:50
-全キャラ移動を進化 オルドに便利なように性格から選択も入ればした その他機能も強化 それに伴い前の全キャラ移動を消しました あと前回コテ間違えたので変更します 萌え書→萌マ書 - 萌マ書 2016-04-10 16:37:08
-u509aのファイルを入れてなかったのでダウンロードした方はもう一度お願いします - 萌え書 2016-04-05 09:35:17
-フォルゲン会戦後をマスターべションで作りました。(途中) 銀英伝MODの追加イベントです - 萌え書 2016-04-05 05:25:58
-妃寝取りイベントって、 - 名無しさん 2016-03-30 13:14:24
--弱みによるものと媚薬で性奴隷化のほかにありませんでした? - 名無しさん 2016-03-30 13:19:18
-ひょっとして ”logフォルダ” - 名無しさん 2016-03-29 20:11:19
-ver3.31で解析モードをonにするとエラーが発生して起動できない - 名無しさん 2016-03-29 08:13:50
-バレン顔画像改v1.2、微修正と笑い顔追加してUPしました。 - 顔の人 2016-03-23 21:19:26
-ACT0オウカ顔画像改v2.1をUPしました。流して違和感を感じた部分の修正です。 - 顔の人 2016-03-23 20:40:55
-今更ながらで恐縮ですが、お尋ねします。利用可能の惑星数は50個が限界のようですが、これを100個くらいに増やすことは可能でしょうか? また、MAPを大きくすることは可能でしょうか? - 名無しさん 2016-03-21 17:37:11
--ana.txtに記載無いからおそらくrai7exe内部の設定かもね、exeが改造できても配布しちゃだめよ? - 名無しさん 2016-03-22 20:14:54
---ご教授、ありがとう御座いました。 - 名無しさん 2016-03-24 22:44:59
-全キャラ移動を銀英伝MOD専用に改造しました。フラグ関係なしに移動できるのでバグることがあります。 - 名無しさん 2016-03-20 00:54:58
-バレン顔画像改UPしました。 - 顔の人 2016-03-19 23:05:07
-次はバレンの顔をやろうかな - 顔の人 2016-03-17 22:05:52
-カイヤ顔画像改UPしました。 - 顔の人 2016-03-15 01:10:34
-全キャラ移動をガンダムMOD用に改良しました。 - 名無しさん 2016-03-14 22:47:07
-全キャラ移動 改良版アップしました。 でもまだ、連続変化でバグあります。 - 名無しさん 2016-03-14 02:07:29
-ACT0オウカ顔画像改ver2.0UPしました。おまけ更に付加。 - 顔の人 2016-03-12 02:27:19
-おまけにミスがあったので修正しました。m(__)m - 顔の人 2016-03-11 01:33:56
-先にACT0オウカ顔画像改ver1.1 UPします。おまけ素材追加。うっかりENTER押したので前のVERが削除できないorz - 顔の人 2016-03-11 00:40:45
-ACT0オウカ顔画像改1.0UPしました。が、削除パスを設定しわすれてしまいました。管理人様お手数ですが確認次第UPしなおしますので削除していただけませんでしょうか。m(__)m - 顔の人 2016-03-10 23:13:51
-ACT0オウカ顔画像改UPしました。手元にまだ追加画像があるので後程またUPすることになりそうです。 - 名無しさん 2016-03-09 07:25:39
-ACT0オウカ顔画像改暫定版UPしました。手直しする可能性大。 - 名無しさん 2016-03-08 01:19:05
-次はオウカでもやってみるかな - 名無しさん 2016-03-04 22:57:37
-更に修正、度々の変更失礼しました。 - 名無しさん 2016-03-04 22:42:49
-下のコメントの者です。微修正して再UPしました。 - 名無しさん 2016-03-04 21:34:03
-リアナ顔画像改UPしました - 名無しさん 2016-03-04 20:41:25
-譏妊Lsite縺ァ繧イ繧ケ繝医→縺励※雉シ蜈・縺励◆繧薙□縺代←窶ヲ繧「繝??繝??繝医ヵ繧。繧、繝ォ蜈ャ髢九@縺ェ縺??縺九↑窶ヲ繝。繝ウ繝舌?繝壹?繧ク縺ィ縺九?縺ィ縺薙m縺ァ繧ゅ>縺?°繧会シ磯。俶悍? - 名無しさん 2016-02-22 13:51:15
--買い直せ(無慈悲) - 名無しさん 2016-03-10 16:24:43
-처음에는 어떻게 하는건지 몰라 어려웠는데 3일정도 하니까 빠져드네요. 게임 정말 재밌습니다. - korean 2016-02-22 13:03:29
-と 追加してあります。 - 名無しさん 2016-02-16 23:45:32の削除お願いしときます。このコメントも同様でお願いします。 - 家族関係拡張UP主 2016-02-16 23:55:37
-rai7家族関係拡張.rarの削除について、うpろだ管理者・UP主・May様(パスは、メールにて送信済)この三者の誰かが、削除すると思います。 - 家族関係拡張UP主 2016-02-16 23:47:06
-rai7家族関係拡張.rarのUPにつて、「今回に限り許諾いたします。」との事ですので、再度UP、上げ直し等は、ありません。 - 家族関係拡張UP主 2016-02-16 23:46:33
-と 追加してあります。 - 名無しさん 2016-02-16 23:45:32
-非常に遅いですが、説明?っぽいの書き込みしときます。 - 家族関係拡張UP主 2016-02-16 23:41:39
--拡張した柄(続柄など)について - 名無しさん 2016-02-16 23:42:01
---.22の方は、広すぎで、妻ぐらいしか 機能してないと思いますので、拡張した柄 省きます。 - 名無しさん 2016-02-16 23:42:23
---.27の方ですが、.22から少しばかり移植した感じです。 - 名無しさん 2016-02-16 23:43:18
---拡張した柄は、祖父母 曽祖父母 孫(男) 孫娘(女) 曾孫(男) 曾孫娘(女) 甥姪 - 名無しさん 2016-02-16 23:43:42
---岳父母(嫁婿の父母) 義息子娘(妻夫の連れ子)義父母(親の再婚相手) - 名無しさん 2016-02-16 23:43:56
---義祖父母(親の再婚相手の父母) 義曽祖父母(親の再婚相手の祖父母) - 名無しさん 2016-02-16 23:44:19
---息子娘の妻夫 兄弟姉妹の嫁婿 拡張した柄の夫妻嫁婿 - 名無しさん 2016-02-16 23:44:58
---元夫妻 父母の元妻夫 息子娘の元妻夫 兄弟姉妹の元嫁婿 - 名無しさん 2016-02-16 23:45:19
---と 追加してあります。 - 家族関係拡張UP主 2016-02-16 23:49:21
-pig - 名無しさん 2016-02-12 23:23:59
-バックアップダイジ・・・いつまでたってもフラグ管理に慣れないわ 笑 - 名無しさん 2016-02-03 11:25:12
-ガンダムMODすげぇ…めっちゃ楽しませてもらってます! - 名無しさん 2016-01-18 22:32:13
-攻略メモにある捕虜オルドによる屈服のイベントが発生しません…そもそも無印にPUKを上書きすると服従が「--」になって確認できない状態です。 - 名無しさん 2015-12-29 14:45:08
-PUK版_バイオノイドに花束をVer203に抜けがあったので一応報告します。u017cテキストのupd_sts,pid1,19,0の下にupd_sts,pid1,22,0を貼り付ければバイオノイドが妊娠しない不具合が直ると思います。 - 名無しさん 2015-11-06 21:07:44
-次回作でたらWikiは@Wikiやめないかい。情報量多い系のデータベースとして使うには、ここ使いづらいPukiwikiかWikiwikiあたりがいいかと - 2015-10-24 18:26:52
-イベントに一行追加して強制妊娠 - 名無しさん 2015-09-11 12:48:36
--助けて!エスパー!(笑 - 名無しさん 2015-09-13 10:39:20
--イベントに一行追加して強制妊娠させるには?という質問なんだろうか…? だとしたら set_ninsin,女人物ID,種父IDでいけると思うが… - 名無しさん 2015-09-13 11:09:00
--部下を一行追加して強制妊娠可能か?って事を聞きたいんだろうか? - 名無しさん 2015-10-06 17:30:25
-オルドの最中に「eveflg(283歳)」てセリフがでるんですけど、なんとかなりませんかね - x 2015-08-19 19:33:12
--メッセージからすると、恐らくはオルドPK MODのメッセージではないかと。オルドPK MODはバグが取り切れていない様ですので、その影響・もしくは導入ミスによるものではないかと思われます。ご希望とは違うとは思いますが、ご自分でMODの解析/修正ができないのであれば、MODを抜く事が解決方法となります。 - 名無しさん 2015-09-13 10:37:23
-ララミールって消えました?? - 名無しさん 2015-08-18 04:22:38
--ララミールは雷神7無印専用キャラで、雷神7PUKではマルレーネと差し替えで消えています。未使用キャラ追加オルドパックMODの利用で復活させる事は可能です。 - 名無しさん 2015-09-13 10:14:38
-ifシナリオ9のu018を導入すると、SC95仮想シナリオ多惑星でも適用されてしまうようです。シナリオ多惑星でのゲームバランスを損なうので条件を追加してifシナリオ9でのみ発生するようにすべきですね。各自で書き換えれば済む話ですが - 名無しさん 2015-07-23 04:39:21
-部下プレイで部下にした女性が例外なく妊娠しなくなります。一族の家宝を挙げた人も、イベントで部下になった人も。精力剤も効きません。b3.22パッチ当てる前も当てた後も、ユーザーイベント全部外してもダメでした。対策はあるんでしょうか。 - 名無しさん 2015-07-19 18:50:10
--追記:不妊フラグは0のままです。解析モードで確認。 - 名無しさん 2015-07-19 18:54:02
---公式のQ&Aにもあるが部下プレーで女部下は妊娠しない。MOD使うなり覇王になるなりするしかない。 - 名無しさん 2015-07-19 19:00:21
----早速のお返事ありがとうございます!仕様だったんですね。公式Q&Aって、http://www.maygame.net/sup/rai7_sup.html でしょうか。そこは読んでいましたが、分かりませんでした。 - 名無しさん 2015-07-19 19:27:25
-----http://www.maygame.net/index2.html PUKのQ&Aはこっちだと思う - 名無しさん 2015-07-19 20:55:18
-ifシナリオ9にて、アベモイガがアイネを制圧すると本来のバンとの同盟イベントが発生してロゴが同盟から外されてしまう - 名無しさん 2015-07-06 21:40:59
-6/27にアップされている「rai7.exe」はウィルスのようです - 名無しさん 2015-07-04 23:35:52
-子孫 - 名無しさん 2015-06-30 09:32:37
-ifシナリオ9について、気になったこと。ブラウンがララウィンに同盟交渉に来る。承諾するララウィン。これはどうかと思う - 名無しさん 2015-06-10 14:00:08
--そこは覇王の性格で同盟行動するかの可否があるからな~ - 名無しさん 2015-06-10 19:06:39
--互いの勢力に恨み値が設定されていないからかな。設定がシナリオ3とほぼ同じだし。 - 名無しさん 2015-06-10 19:32:26
--うむ。初期設定ファイルにでも恨み値設定すれば同盟蹴るはず - 名無しさん 2015-06-10 20:22:10
-ifシナリオ9についてですがアベモイガ軍が覇王一人になってます。あと、ララウィンの初期士官数人がブラウン軍派閥の所属に。致命的な不具合では無いですが一応報告。 - 名無しさん 2015-06-05 19:42:55
-質問なんですが、追加コンテンツ1と2で追加女性オルドCGが表示されません。CGモードでは表示されるのですが、普通にプレイの時はノーイメージと出ます。どこかおかしいんでしょうか? - 名無しさん 2015-05-20 18:06:00
--オルドしたとき、子顔から大人顔グラに変わる年齢より相手が若かったりしない? - 名無しさん 2015-05-25 21:44:02
--18歳未満の子顔があってもオルド絵が無いキャラでオルドしたらデフォキャラでも汎用イメージが表示されるよ - 名無しさん 2015-05-29 23:43:27
-質問です、部下の嫁を孕ませて出産させた後、部下がプレイヤーに襲いかかって、返り討ちにしたんですが、その時なぜか『オペレーターが死にました』って表示され、襲い掛かった部下が死にません。 - パ族の補給兵 2015-05-06 21:10:05
-「ツウガイに寝取られジェニファ誕生」のu097において、ラブを助ける通りすがりの男がカカラ太后になることがしばしばあるんですが、原因はなんなんでしょうね。 - 名無しさん 2015-04-15 01:23:37
--u97内の妊娠9ヶ月処理でpid2がセットされずに使用されているのが原因かと。 - 名無しさん 2015-04-15 12:59:55
--(追記)助けるタイミングなら妊娠8ヶ月の処理のzin_reg_eventの人物ID2に0を使用している方かもしれません。 - 名無しさん 2015-04-15 13:02:17
--テキストの流れを見る限り、通りすがりの男にはu093でやってるような在野から人物をランダムで引っ張ってくる方式で宛がうのがいいのかな。この場合、在野がいなかったときはバグるんですかね。まあ、S1開始1年以内に完走するイベントのようなので、そういうことは起こらないでしょうが。 - 名無しさん 2015-04-16 13:23:03
---在野が居なければ、憲兵とかパイロットなどのモブを持ってこればよかろうさ。 - 三族の屯田兵 2015-04-23 09:46:24
-未使用キャラにラフオルド追加modで部下プレイを始めると翌月に追加キャラ全員が所属覇王に仕官してしまう - 名無しさん 2015-03-25 15:18:43
--readmeを読もう - 名無しさん 2015-03-25 17:44:37
--うーん、あれだけ書いてもダメだったですか…(汗 u088.txt を削除して下さい… - 名無しさん 2015-03-25 21:39:21
--即使ってプレイしたい気持ちはわかるが、1回はりどみをよーく読もうぜw - 名無しさん 2015-03-30 17:39:56
-提督太っ腹すぎる。>未使用キャラにラフオルド追加 - ミサイルポッド 2015-03-22 15:21:47
-色々更新しました。詳しくは[[お知らせ]]へ。間違いに気が付いた方は修正お願いします! - wiki管理人 2015-02-28 16:23:18
-予備役扱いやほかの男性キャラになっている女性顔グラでもオルド画像あるのな。 例えば782武器商人の女顔、133の予備役、582の予備役、809の予備役……だな。 - ミ族の屯田兵 2015-02-21 18:08:35
--天制覇の名残かと - 名無しさん 2015-02-21 21:39:14
--このコメント見てDPM内部をひっくり返してみたが見つからなかった…どこにあるのだろうか - 名無しさん 2015-03-04 12:23:26
---pac0にある無印版雷神7ni - 名無しさん 2015-03-04 19:03:00
---訂正:pac0にある無印版雷神Ⅶで登場したキャラとオリエルのオルド絵の事ではないかと - 名無しさん 2015-03-04 19:05:01
---発見しました。ありがとうございます - 名無しさん 2015-03-05 00:09:23
-PUKパッチ済ver3.21bの状態で「群雄割拠」から在野開始→惑星散策でマリアと知人になりマリアを嫁にしようと関係向上を目指すも5ターン目に必ずアブラムの妃になり、媚薬で結婚前に孕ませると子供が取り上げられてマリアが在野に戻る→5ターン程経過するとまたアブラムの妃化 のような状態に陥っててアブラム糞うざいんですけどこれは仕様と言う事なんでしょうか?イベント追加等改変はしていません。 - 名無しさん 2015-02-11 04:13:59
--訂正:媚薬でアブラム妃化前に孕ませると出産時に子供が取り上げられマリアが在野に戻る でした。 - 名無しさん 2015-02-11 04:15:10
---多分仕様。マリアのID番号(pson.csv参照)が在野noだからそうなる。 - 名無しさん 2015-02-11 20:20:26
----ゴメン、途中送信してしまった。アブラム軍に結婚可能な女性がいなくて、マリアのID番号(pson.csv参照)がシナリオ2で結婚可能な在野女性の中で一番低いから覇王の結婚イベントで絶対にマリアが選ばれるんだろう。対処方法としてはcsv弄るのが手っ取り早い。 - 名無しさん 2015-02-11 20:29:21
-----素早い回答ありがとうございます。やっぱ少しいじらないといけませんかー・・ - 名無しさん 2015-02-12 00:51:19
------(横から失礼)既に対応済みかも知れないですがMOD作ってみました。 - 名無しさん 2015-02-12 18:03:32
-------マジですかwww アドバイス通りCSVをいじってみようかと考えていたのですが、初心者なもので改造手引読んだりスクリプト仕様書読んだりしてまずは理解を深めることに努めてました。しかし手慣れている方はイベント形式でのアプローチも可能なんですねぇ・・今回はCSVいじるのを見送ってmod使わせて貰いますーありがとうございました! - 名無しさん 2015-02-13 12:24:48
-ガブリエル・ジル・ティナ・ランのオルドがCG MODEに出てこないのですが、これは仕様ですか? - 名無しさん 2015-01-27 17:39:22
--すみません、ティナはありました。 - 名無しさん 2015-01-27 17:57:59
--エロゲ系のお約束どおりなんだが見たことあるのしかCGモードは表示されないぞ、無理やり見たフラグをONにする方法はMay公式にあった記憶あるがね - 名無しさん 2015-02-06 12:12:47
---見たんですけどCGモードに出てこないんです。 - 名無しさん 2015-02-16 20:57:50
----CGMODEの4ページ目に3人ともいる。ちゃんとオルドシーンを見た後にセーブしたけどCGMODEで画像が見れないなら、MayメンバーページにあるCGMODE全開放パッチを使えば? - 名無しさん 2015-02-17 22:42:08
----お約束のアプデ失敗とかないよね? 試しで違うフォルダで1からインスコしてみたらドゥ? - 名無しさん 2015-02-19 01:53:23
-----失敗以前にパッチに気づいてませんでした、パッチしたらちゃんとCGMODEに出てきました!! - 名無しさん 2015-03-01 15:05:25
-mapにある「セントラル」や「ノーズ」を書き換える方法はありませんか? どなたかご教授ください。 - 名無しさん 2015-01-12 10:30:22
--CSV見るといい、ゲーム中ならイベントにて変更のやり方はスクリプト仕様書みるといい - 名無しさん 2015-01-15 15:31:54
-将来有望ってset_pnenをupd_stsの上にしないと、upd_stsが反映されないよね? - 名無しさん 2015-01-06 10:32:20
-嫁寝取られパックで内部エラー7(log記録で見てみると、u013当たり)がでます。ver.は3.12bです - 名無しさん 2014-09-15 21:09:40
--インストールしなおしたら作動するようになりました。 - 名無しさん 2014-09-28 11:54:45
---寝取り相手が死んでも・・・寝取られるってどういうことだろう・・ - 名無しさん 2014-09-28 12:01:28
--Ver3.12のままだったら、もしかしたら追加されたコマンドや指定を使ってるから、うまく動かないとかあるかも? - 名無しさん 2014-11-01 16:45:59
-オルドPKDX2ジ・アニメージって、誰か導入成功した人います? - 名無しさん 2014-09-03 22:54:13
--エラーでるなぁ - 名無しさん 2014-10-10 02:24:31
---解凍じのファイルをすべて雷神直下のインストールするといいですよ - 仮名不破 2014-11-07 22:45:32
-ベロニカナインのキャラ追加でオルド画像はDPMファイルを展開してから雷神の画像ファイルに入れなければできませんかね? - 名無しさん 2014-07-13 22:43:57
--↑の者です。作者様のブログのURLがありましたのでそちらで聞いてきます。場違いな発言大変失礼しました - 名無しさん 2014-07-13 22:51:53
---それこそ場違いです。提督からの許可はあくまで公開することに対してであり、公式サポートするということではありません。改造イベントに対する質問を公式ブログで行うことはマナー違反だと思いますよ。 - OLDman 2014-07-15 01:47:46
---失礼、作者さんの、でしたね。勘違いでキツ目のこと書いてしまい赤面してしまいました。恥ずかしー >< - OLDman 2014-07-15 01:50:12
---そこまできにしなさんな、下の一族の家宝コメみりゃぜんぜん可愛いw - 名無しさん 2014-07-15 03:24:52
-質問です。敵勢力を滅ぼしても捕虜が1人も入ってません。部下の人数制限ですか?PUKver3からの仕様ですか? - 名無しさん 2014-06-08 20:53:31
--人数制限、ana.txtの最大部下人数はデフォルトは80、80に近い数値になると仕官、捕虜になる確率が激減、攻略にそのこと書いてあったはずなんだが・・・・ - 名無しさん 2014-06-09 15:31:29
--↑の追記として、攻略の仕官が増えませんの※の部分みたら解決する - 名無しさん 2014-06-09 15:34:03
---返答ありがとうございます。ver3入れて久々のプレイだったので、前はこうじゃなかったような?と思ったのですが・・・・。攻略見て思い出しました。以前はanaデータいじってたことを。たいへんお騒がせしました。 - 名無しさん 2014-06-09 19:15:52
----返信しときながら「俺も同じミスしたな~」って思ってたw長文書けないから言い方キツく感じたらすまんね - 名無しさん 2014-06-09 21:11:20
-お尋ねします。登場人物名を変更するコマンドは確認できましたが、惑星名を変更するコマンドはあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-06-05 00:55:42
--仕様書には書いてないから、CSVで希望する名前の惑星を使ってイベントで旧惑星を破壊後に同じ場所に出現するって方法ぐらいしか思いつかない - 名無しさん 2014-06-07 12:32:32
--ちなみに最初から登場する惑星の名前を変更する場合はCSVにある惑星名だけ変更でOK、ゲームの途中で変更したい場合は↑の方法かな - 名無しさん 2014-06-07 14:06:03
--ご教授ありがとう御座いました。 - 名無しさん 2014-06-08 23:14:42
-ところでrai7.exeはいつ消されるのかねぇ。。。。 - 名無しさん 2014-05-25 00:02:50
--同じアップローダー借りて、試してみたら、管理者(管理人さん)であればファイルは簡単に削除できるみたい。あと管理者はup者のホストも閲覧できるから…まぁ次がないことを祈る - 名無しさん 2014-05-30 05:15:07
---ろだ管理人さんに連絡取るぐらいしか方法ないか~ - 名無しさん 2014-06-03 13:47:14
----すげー遅くなりましたが、消しておきました。失礼しました。 - wki管理人 2014-09-19 18:14:11
-----更新ありがとうございます。すみませんが、うpロダに前からrai7-227-3600.zipという怪しいファイルがあるので確認して頂きたいです。 - 名無しさん 2014-09-19 20:25:49
------ふむ。確かに怪しいですね。消しておきました。報告ありがとうございます。 - wki管理人 2014-09-26 17:55:54
-派閥長ネトラレ延長でNon Command:plus line:135って - 名無しさん 2014-05-08 15:56:17
--ana.txtの解析モードONにして、u○.txtでエラー起きてるかわからんから助言ができぬ・・・ - 名無しさん 2014-05-08 19:13:11
--u000.txtの番号がわからんが135行目でエラーが起きてるってのしかわからんな。 - 名無しさん 2014-05-08 19:14:14
--Ver2と3では追加されたコマンドが違ったりするから、それも報告しないと作成者は何もできませんぜ - 名無しさん 2014-05-10 00:32:45
--確か3.1より前のバージョンでは四則演算のコマンドが未実装だからplusなんてコマンドはありませんってエラーですね。 - OLDman 2014-05-23 21:45:34
-流産予防u094にてLINE4エラーによりゲーム終了が起きます。PUKver2.35XG-o1-02-k - 名無しさん 2014-05-04 21:14:59
--説明文に『女性転生F』と『男性転生F』が必須と書いてあるが入れてるか?あとUP日時的にver2.35でチェックしてるか不明 - 名無しさん 2014-05-06 23:08:45
---両方とも入れてます。Ver2の最新版って2.38ですか? まだ入手できますか? - 名無しさん 2014-05-10 19:17:32
----いやMODのUP日時を見る限りVer2系で動作チェックしてるか不明リドミとかに書いてない?書いてなけりゃ2chの掲示板に作成者に報告した方がいい - 名無しさん 2014-05-10 23:00:28
----ついでに、ちらっと見たがコマンドに不備は無いからもしかしたらVer2系は未対応かもしれんな - 名無しさん 2014-05-10 23:01:31
--if_aft_dateのパラメータが足りないからかな。エラーチェック強化のアオリを受けてるのかも。if_bef_dateも足りないので適当に,1とか追加してみたら動く、かも? - OLDman 2014-05-23 21:50:03
-部下の作り方がいまいち理解できません。部下に出来る条件とはなんなのでしょうか? - ぬぬし 2014-04-25 23:04:37
--アイテム一覧の「一族の家宝」の項目を見るといい、それが答え - 名無しさん 2014-04-26 12:51:50
---信頼の五分位以下ってこと? - 名無しさん 2014-04-28 17:32:11
----1.勲功値がプレイヤーより低い事(1でも低ければOK) 2.親密が信頼である事 k - 名無しさん 2014-04-28 22:51:57
-----その条件で訪問すれば良いのかな? - 名無しさん 2014-04-28 23:30:46
------条件を満たして「一族の家宝」を贈って下さい。あと、家族は部下になりません。説明は読みましょうよ... - 名無しさん 2014-04-29 00:45:45
----ゆとりかよw - 名無しさん 2014-04-29 04:11:46
-質問です。初期の放浪状態で開始初期から部下を作るスプリクトはできますでしょうか?また、ゲーム開始初期からアイテムを持つスプリクトはありますでしょうか?お教えいただけると幸いです、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-04-23 11:44:45
--訂正です、開始初期の放浪状態から部下を作るスプリクトはありますでしょうか?また、ゲーム開始初期からアイテムを持つスプリクトをお教えいただけると幸いです、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-04-23 11:46:16
---Ver2なら可能、Ver3以降はS1~4txtを弄っても無駄っぽいから、毎月発動のイベントとかで対応したらどうよ? - 名無しさん 2014-04-23 17:06:30
----なるほど・・・盲点でした、ありがとうございます(*^_^*) - 名無しさん 2014-04-23 18:01:24
-----前にうpった自軍女性若返りの条件と実行部分を変更したら簡単にできるぞい - なまこ 2014-04-23 22:29:42
------ありがとうございます(*^_^*) - 名無しさん 2014-04-24 08:01:40
-------ありがとうございます(*^_^*)早速試してみますね(*^^)v - 名無しさん 2014-04-24 08:03:45
------すみません、自分でスプリクトを組んで見たのですが致命的なエラー13が出て上手くいかないようです、どうやったら成功しますでしょうか?? - 名無しさん 2014-05-09 00:04:35
-------verは - 名無しさん 2014-05-09 01:07:44
-------ちなみにverは2を使っています。 - 名無しさん 2014-05-09 01:08:18
--------ロダにupしてみました。わかり難いかもしれませんが参考にしてみてください。 - 名無しさん 2014-05-09 02:52:44
---------ありがとうございます、無事に起動しました(*^_^*)参考になりましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-05-09 11:10:53
-体験版で居た歌姫は、出てこないんですか?出現方法えおおしえてください - エラ 2014-04-21 22:24:49
--覇王プレイ時にラダムで出現だったはず。eve内容見てないから、アレだけど - 名無しさん 2014-04-22 04:17:07
--覇王プレイ時にラダムで出現だったはず。eve内容見てないから、アレだけど - 名無しさん 2014-04-22 04:17:08
---なぜか連投なったorz - 名無しさん 2014-04-22 04:18:44
----補足すると77年8月か83年9月にプレイヤーが覇王時に登場する - 名無しさん 2014-04-22 17:30:23
-----補足サンクス、1回のプレイで2回出たからランダムかなと思ってたわ - 名無しさん 2014-04-22 19:15:58
-海賊プレイしていたら手下(娘)の階級が「幹部」になってたんだけど、部下を幹部にする条件ってあるの? - 名無しさん 2014-04-21 20:45:32
--家族は幹部になるっぽい、母親も幹部なったわ。多分今回のアプデ?で追加されたっぽい、簡単に言えば王族みたいなもんと思ったらいいんじゃね? - 名無しさん 2014-04-22 04:18:12
---ありがとう。……これで、艦艇不足で泣いてた日々が報われる! - 名無しさん 2014-04-22 19:30:36
----問題は後半なると技術不足で艦隊数多くても・・・・orz - 名無しさん 2014-04-23 11:50:28
-----ana.txtを書き換えて開発回数を0にすれば何時までも覇王は第一世代だ。 - Cheater 2014-06-03 18:45:38
-以前ガンダムMODで質問したものです。説明書には全データを該当部分に上書きしてみてくださいとありました。そうしても動かなかったんですが、どなたか動いた方いますでしょうか? - 名無しさん 2014-04-18 00:35:22
--全部コピーしたら、#error12 内部エラーが発生しました、と出ました - 名無しさん 2014-04-18 00:39:39
--まずMOD説明に「とても遊べたものではありませんが」って記載に気がついてるか? - 名無しさん 2014-04-18 17:47:29
--さらに説明書に作成者のブログのURLあるから、そこで聞くのが正解 - 名無しさん 2014-04-18 17:50:55
---ありがとうございます。見てきます - 名無しさん 2014-04-18 23:47:35
-オルドPKセットでU98の所で内部エラー13が出るんですが・・ - 名無しさん 2014-04-11 00:07:23
--上の続きです、画像データはPacファイルに収納してもエラーです - 名無しさん 2014-04-11 00:08:29
---これってもしかして・・覇王のみなのかな・・ - 名無しさん 2014-04-11 00:10:19
--イベント内容を開いて画像ファイルの読込先が何になってるか確認したら理由がわかるお - 名無しさん 2014-04-11 07:44:54
--MOD - 名無しさん 2014-04-12 18:03:42
---ミスった、MOD入れた時は解析モードでどの行がエラー出てるか確認できるからそれを参考に - 名無しさん 2014-04-12 18:04:29
----教えてくださってありがとうございます - 名無しさん 2014-04-13 10:03:44
-----いまさらだが改造の手引きで必要最小限の改造の手順や作成方法書いてあるから参考にどうぞ - 名無しさん 2014-04-18 01:49:44
-うpろだのオルドPKデラックスセットがDLできないのですが、自分だけでしょうか? - 名無しさん 2014-04-10 03:35:54
--すみません。uploader.jp側の問題で、特定ホストからのdownload5.getuploader.comがタイムアウトになる問題のようです。同ファイルを再度アップロードしていただけると(もしかすると別アドになって)DLできるかもしれません。お騒がせしました。 - 名無しさん 2014-04-10 03:59:47
---あ、すいません。間違えました。ガンダムMODです - 名無しさん 2014-04-13 00:28:13
-書いてあることは試しました。ちゃんと動いた方いますか? - 名無しさん 2014-04-10 00:41:42
--何がちゃんと動いたか意味わからんのだが・・・・オルドPKのことか?他MODか?せめてそれぐらい書こうぜ・・・・ - 名無しさん 2014-04-12 20:21:54
-ガンダムMODをそのまま上書きしても動かなかったんですが、最新のに更新してあるのに無理でした - 名無しさん 2014-03-14 04:17:09
--Verは3βと2.35の両方試した?ついでにどっちを最新にしたの?雷神本体?MOD? - 名無しさん 2014-03-18 19:40:59
--うpろだのコメント読みました? - 名無しさん 2014-03-24 17:36:00
-ネトリに来た派閥長を斬り捨て、処罰覚悟で元勢力に仕官しに行けば何もなくあっさり再スタート…と思ったら、ネトラレ延長で別の派閥長に抱かれてた…何所からこうなった! - 名無しさん 2014-02-24 05:11:38
--フラグが残ったのかもしれないね、作成者じゃないしネトラレ趣味じゃないから見てないから予想だけどw - 名無しさん 2014-03-23 12:36:05
-良い噂・悪い噂イベで自分で自分自身の悪い噂を流して反発されてて思わず爆笑しました。 - 名無しさん 2014-02-04 10:13:03
-初心者なんですが、敵の惑星にカーソルを合わせても反応しなくて攻め込めません。どないしたら良いのでしょう? - 名無しさん 2014-02-01 22:51:12
--エキスパートでプレイしていて、戦略会議で目標惑星を選択していないとかじゃないよな? - 名無しさん 2014-02-01 23:14:46
---あー、たぶんそうです!ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-02 00:21:58
-教えていただきたいのですが、チートイベントにある「女キャラをランダムに呼び出す」部分のスクリプト(コマンド)に何を使えばよいのか良くわかりません。初歩的なことかも知れないのですが、ご教授 - 名無しさん 2014-01-26 19:49:43
--すまん、意味がわからんのだが、そのイベントを使いたいのか?それともそれを元に改変したいのかどっちだ? - 名無しさん 2014-01-26 19:54:48
--もしも、そのイベントを元に改変したい場合は2chスレで聞くといい。使いたいだけならeveフォルダにuxxx.txtをぶち込むだけでOK - 名無しさん 2014-01-26 19:58:23
---返信ありがとうございます。わかりにくい質問ですいませんでした。改変して使いたいと思っています。chk_mstsとget_rndwmanを使ったときの区別が良くわからず・・・。2chに行ってみます - 名無しさん 2014-01-26 20:42:34
--うちのイベントかな?chk_mstsだけだとforでIDが若い順に半固定されるのでrndwmanしてます。まあ、特定の人物だけでいいならmstsでも問題ありません。ただし、chk_ormvalは除外IDの指定なのでいじらないほうが無難です。 - OLDman 2014-01-27 00:26:39
---OLDman様返信ありがとうございます。そのとおりです。参考にさせていただいています。chk_ormvalには手をつけないでおきます。 - 名無しさん 2014-01-28 00:27:37
-人物汎用もキャラクター用のフラグみたいなものだから、入れた数字を注意事項のところとかに、書いた方がいいのでは? - 名無しさん 2014-01-02 00:01:48
-淫乱薬の計算がどうしても出来ないんだ。出来て3問。場合によっては1問も出来ない。2桁の足し引きくらい即答できて当たり前ってことなのかな・・・ - 名無しさん 2013-12-25 03:45:52
--ミニゲームは設定でオンオフ切り替えができますので、オフにしてみるといいですよ。結果は自動判定なので運任せですけどねw - 名無しさん 2013-12-25 16:44:17
---助かった、ありがとう。何で俺はこんなことにも気づかなかったんだろう - 名無しさん 2013-12-26 07:00:57
-妊婦探す→出産しながらセックス、ってやろうと思うんだが - 名無しさん 2013-12-23 11:28:19
--set_birth,子供ID,父ID,母ID,子の勲功 、のうち父母IDと子の勲功だけで出きるかな? やっぱ子供のIDもないとエラー吐くかな? - 名無しさん 2013-12-23 11:30:31
--set_birth,子供ID,父ID,母ID,子の勲功、のうち父母IDと子の勲功だけで出きるかな? - 名無しさん 2013-12-23 11:31:44
--なんか編集途中のまで送られてしまった…… - 名無しさん 2013-12-23 11:32:37
---コマンドの引数は省略できませんよ。人物の指定をしないなら使われてないIDを探してそれを子として出産させればよろしいかと思います。 - OLDman 2013-12-31 00:45:38
----ありがとうございます。 その通りでした。 仕方がないので、set_ninsin使って、eveflgに入ってるIDの人物汎用ステータスに数字入れて、次のターンで汎用人物ステータスに前回の数字入ってるの見つけて、upd_stsで妊娠月数早めて、ボテ腹sex終了後に出産イベント、で我慢することにしました。 やっぱ、出産しながらオルドは不可能だったぜ! まあ、流産なら出来なくもないが、赤ちゃん死亡とか嫌なんだよなぁ…… 難しいものです…… いっそのこと、出産イベントをいじるか…… ユーザーイベントで妊娠→汎用人物ステータス依存のユーザーイベント(妊娠期間早めるだけ)→出産イベント(汎用人物ステータスある場合分岐)、というようにしてみます→沢山の出産イベントを見て、俺はそっとメモ帳を閉じた。 - おうま 2014-01-01 23:51:46
-他惑星能力配置ランダムがver3.12では不具合がでます - 名無しさん 2013-12-16 21:55:38
-よくある質問のページほしいかも - 名無しさん 2013-12-13 01:37:41
--攻略のページによくある質問があるけど、別ページに分けたほうがいいのかな - 名無しさん 2013-12-14 22:47:26
---攻略に関してのよくある質問でなく、本当に基本的な質問をそこに分けて掲載したほうがいいかな~って思ったんよ。 - 名無しさん 2013-12-15 21:03:53
----Win7や8の64bit動きますか?とか、提督のHPの更新により消えた情報とかあったら便利かな~と - 名無しさん 2013-12-15 21:04:55
-----mayホムペの製品情報見ればいいんじゃね? PCの環境によっては32bitでも動かないこともあるし、余計な情報書いて誤爆されるよりか、大人しく体験版やってもらう方がいいのでは? - 名無しさん 2013-12-17 20:52:15
------例えばxpのwindows updateによるCPU100%使用者しちゃうバグに犯されているような、古いPC使い達とか - 名無しさん 2013-12-17 20:55:46
-----そこら辺はmayホムペのサポート見る以上に必要なことって無くね? - 名無しさん 2013-12-17 20:58:56
--話変わるけど、改造イベント・ファイルの導入方法とか(無論個別のではなく、uxxxは何処に入れて等)、あるとよいのでは。最初よくわかんなかった気がする - 名無しさん 2013-12-17 22:23:56
--せやな提督HP見ない人がその項目も見ることねぇかwこの件は忘れてくだされ - 名無しさん 2013-12-19 03:01:38
-イベント一覧作ってみました。ソート機能 - 名無しさん 2013-12-10 01:32:09
--ソート機能はやり方わからなかったのでごめんなさい。従来の形式でないのもごめんなさい。その他条件とかも見難いかも。あと適当に削除、編集お願いします。 - 名無しさん 2013-12-10 01:34:20
-合縦で、盟主覇王が代替わりしてると、解散イベントが起こっても同盟解消しなかった - 名無しさん 2013-12-05 03:32:33
-ACT4シン復活改で、シンに暗殺依頼をしたら、対象を守るためにシンが現れたんだ・・・なにを言ってるのかわからんと思うが(ry - 名無しさん 2013-12-01 17:51:55
--ついでに、姫覇王化で、惑星1つの状態でイベントを起こすと姫が覇王にならないまま進行してエラー吐いて強制終了する模様 - 名無しさん 2013-12-01 17:57:50
-ショートシナリオの覇王の嫁を孕ませるで婿が子供を孕んだ。 - 名無しさん 2013-11-20 10:01:16
--ごめんなさい二重投稿してしまいました。 - 名無しさん 2013-11-20 11:31:43
-ショートシナリオの覇王の嫁を孕ませるで婿が子供を孕んだ。 - 名無しさん 2013-11-20 10:01:13
--了解しました。これから確認して対応します。(多分性別?) - 緑茶 2013-11-21 13:57:09
-ミディアがセタで旗揚げしたあとに惑星散策するとほかの覇王みたいに助けたあと分5位になれるイベントは起こるのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-25 00:35:26
--ミディアは遭遇してないけど、カルハーンでそのイベントあったからあるんじゃね? - 名無しさん 2013-10-26 08:26:03
-キャラ追加をしようと思ったんですがExcel持ってないのでOpenOfficeで作ったのですがなぜかゲームに出てこないです。Excelで閲覧だけならできるんですがそれで見ると全然区切れてなかったりしてるのでそれが原因なのでしょうか?無知識ですみません。教えていただけるとありがたいです - 名無しさん 2013-10-18 20:26:21
--質問した者です。解決しました。コメント欄汚してすみませんでした - 名無しさん 2013-10-19 01:17:18
--Cassavaというフリーソフトあるので、オススメです - 名無しさん 2013-10-20 04:31:06
-中華modとはどこにあるのですか? - 名無しさん 2013-10-11 00:47:39
--中華の掲示板で聞けよ。ここは日本の掲示板だぞ?わかるわけないだろう・・・常識的に考えて・・・ - 名無しさん 2013-10-13 13:08:45
--試しに探したら3分で見つかったぞ - 名無しさん 2013-10-13 20:58:06
--まさにggrってヤツだな。面倒臭がらずに、ggrんだ - 名無しさん 2013-10-14 13:22:17
--期待しないほうがいいっす。見て撃沈したw 数が欲しければまぁ…レベルだったよ - 名無しさん 2013-11-22 21:12:01
-特命担当の役得(囚われの性奴隷たち対応版)についてですが女撃破後のu081_1~3を読み込みません。u081の一番下の txtload,u081_1が txtload,u081/u081_1になっているせいかと思われます。 - 名無しさん 2013-10-07 18:49:27
--元々のフォルダ構成通り、つまりu081フォルダの下にu081_1.txtなどがある構成になっていれば問題無く読み込めるよ。 - 名無しさん 2013-10-13 01:00:09
---ありがとう。指示通りやってみたら普通に動きましたわ。恥ずかしい・・・ - 名無しさん 2013-10-13 02:07:07
----特命担当の役得(囚われの性奴隷たち対応版)修正版をアップしました。なお「女性撃破後のファイルを読み込まない」についてはu801のフォルダも一緒にeveフォルダれて頂ければ大丈夫かと思います。 - くろねこ 2013-10-15 14:00:41
-ご指摘ありがとうございます。「特命担当の役得(囚われの性奴隷たち対応版)」について、少しお時間を頂いて見直しをさせて頂きます。 - くろねこ 2013-10-07 15:13:56
-特命担当の役得(囚われの性奴隷たち対応版)、奴隷候補(pid3)と奴隷の夫(pid2)の扱いが混乱している。プレイ時にプロペットが知らない間に性奴隷になっていて仰天したけど、未婚の女を捕まえてしまったこれが原因かな。 - 名無しさん 2013-10-06 20:15:27
-ver3.06bで初めて海賊プレイしてみたのだが、調達した捕虜の殆どが次ターン、もしくはセーブ&ロードで在野扱いになってしまうのは仕様と不具合のどちらだろう? - 名無しさん 2013-10-04 00:34:19
--提督に聞こうね - 名無しさん 2013-10-04 11:16:13
---バクかどうかはここで聞くよりもver2.33でも起こるか・捕虜担当は任命したか・改造イベントの内容等を確認してから提督に聞いたほうがいい - 名無しさん 2013-10-04 17:52:39
-チートを導入し、部下プレイ時にチートイベントを起動させ、自分で選ぶを選択しても「開発を強化しますか」など個別項目が一切出ません。アイテムは手に入ります。また、所属覇王が滅亡し、そのまま勝利した覇王に仕官すると、再びチートイベントが起動します。当方のverは3.06です。 - 名無しさん 2013-10-01 00:45:33
--覇王専用になるコマンド入ってるね - 名無しさん 2013-10-02 11:48:12
--仕様です。と片付けてしまうのもなんですので、女増強は部下プレイにも開放しました。まあ、別に全部を両用で開放してもいいんだろうけどね…。イベントの発生頻度がうざいみたいなので初回以降は覇王になった時だけにしてみました。 - OLDman 2013-10-02 18:35:28
---対応ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-10-02 20:32:38
-特命担当の役得で性奴隷にする場合の処理にpid2に親密110にしてるので覇王が性奴隷になってますu081_3の179行あたり - 名無しさん 2013-09-30 02:25:35
-ヤマトデータ、ご馳走様です。 不遇のYAMATO2520も誰か取り上げてくれないかなぁ。 - 名無しさん 2013-09-25 22:51:52
-ちょっと質問。Ver3にする時、Ver2の最新パッチ当ててからにしてる? それともインストール直後の状態から直接Ver3にしてる? そこら辺の環境が違うとバグの発生状況も変わりそうなんで、検証のために出来れば一致させたい。 - 名無しさん 2013-09-19 10:22:18
--俺はVer2.28だっけか?2.30がUPされる前のに入れた - 名無しさん 2013-09-20 21:18:11
--関係ないんじゃね?バグに関係しそうなのrai7.exeくらいだけど、そのrai7.exeを上書きしている以上過去のバージョンは関係ないと思うが - 名無しさん 2013-09-22 14:49:00
--関係ないと思う。もしver2.xの環境で変わるなら、ver2.x系作りながらver3.x系の開発進められないと思うが。 - 2013-09-22 14:53:08
-ログインしなくても邪推投稿できるように設定変更しました!すみませんでした! - wiki管理者 2013-09-17 18:46:29
-Ver3.04でクーデターや派閥独立をした後に、部下だったキャラを艦隊に入れようとしたら、無役にもかかわらず一覧に名前が出ないのですが、これはバグでしょうか? - 名無しさん 2013-09-13 01:40:15
--だから、そういうのは提督に一度報告しようぜ。ベータなんだからバグの可能性高めなんだからさ・・・ - 名無しさん 2013-09-13 07:16:38
---自己解決しました。直営艦隊の艦隊参謀にしてると艦隊に入れられないようです。ご迷惑をおかけしました。 - 名無しさん 2013-09-13 17:49:54
-↑ミス Questの画面の上の方に、現在の勅命が書いてありますよ - 名無しさん 2013-09-10 10:23:10
--↑ツリー化ミスった ミスばっかりorz - 名無しさん 2013-09-10 10:24:32
--そうなんですか、ありがとうごうざいます - 名無しさん 2013-09-10 19:51:07
-Questのせいかはわからないけど勅命のコマンドが消えてしまってるんだが - 名無しさん 2013-09-09 20:42:30
--Ver3の変更点を先頭から読み直してみるが吉 - 名無しさん 2013-09-09 20:55:41
--QU - 名無しさん 2013-09-10 10:21:21
-3.01は提督の言うとおりまだバグ多いな。進行できなくなる事あるからアプデ時は人柱になるつもりで。 - 名無しさん 2013-09-04 14:15:24
--まだベータだからしょうがないな。↑のように人柱になる人は提督ブログにバグをみんなで報告しときますか~ - 名無しさん 2013-09-06 18:07:50
--主な変更点であるはずのQuestで勲功が入らないという本末転倒な動きをしてるね。デバッグ要員に志願する感じで遊んだほうがよさそう - 名無しさん 2013-09-06 20:30:44
--まあ現行仕様だと、王族女性すら拉致れる女性調達コマンドという認識の方が正しいかと。これで出世まで出来たら便利すぎる気すら(笑) - 名無しさん 2013-09-07 02:07:16
-将来有望株はPUKに対応してないのかな?毎回エラーでるんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-30 03:23:52
--自分が覇王のときじゃないと、エラーでるんじゃなかったかな? - 名無しさん 2013-08-30 19:28:48
---多分↑の方の言う通り仕官先がプレイヤーになってるんでプレイヤーが覇王以外だとエラーが出るのだと思う - 名無しさん 2013-08-31 18:43:32
----なのでPUKで使いたい場合はif_valやchk_mval等を使って発生条件やイベント分岐を調整する必要があるのでは? - 名無しさん 2013-08-31 18:57:24
-SP1(バイオノイド)をSP0とかにしたら、人間扱いなって病死しそうですが変更してますか? - 名無しさん 2013-08-23 19:30:26
-actpuk対応版 u593イベントが終了した時点でエラー7が出て強制終了するのですが対策がわかりません。 - 名無しさん 2013-08-21 19:29:30
--リヨンヒビッチ対策のアイテムGETと純愛の証を外すコマンドをOFFで試してみてください - 名無しさん 2013-08-21 23:14:50
--恐らく、主人公が純愛の証を持ってる事前提で作成したのが原意と重い - 名無しさん 2013-08-21 23:16:15
--修正して再度UPしましたりどみを参考にしてください - 名無しさん 2013-08-21 23:23:51
---確認しました。あとこれは報告漏れなのですがu594で自宅に輸送した時のset_eveflgが159に10を入れてますがu593では15ですので15が正しいのではないでしょうか? - 名無しさん 2013-08-22 02:31:06
---確認しました。あとこれは報告漏れなのですがu594で自宅に輸送した時のset_eveflgが159に10を入れてますがu593では15ですので15が正しいのではないでしょうか? - 名無しさん 2013-08-22 02:31:08
----わざとです、市民権等無いのでそれの準備期間って設定のつもりです、594の後に一定期間後に発動します - 名無しさん 2013-08-22 06:00:06
-----なるほど、勉強になります、後これが原因かどうかわからないのですが、部下になったACT達がしばらくすると病死してしまうのですが原因わかりませんでしょうか。 - 名無しさん 2013-08-22 14:33:52
------SP1(バイオノイド)をSP0とかにしたら、人間扱いなって病死しそうですが変更してますか? - 名無しさん 2013-08-23 19:31:23
------こちらではデバッグ等で確認しましたが、部下にしてもSP1のまま、病死も6ヶ月程度ですがしませんね~ - 名無しさん 2013-08-23 19:42:16
-------遅れましたが死亡の原因はわかりました、なぜかSP0に変わっているみたいです、ですが普通のACTと同じように面会は拒否される上になぜ変更されているのかはわからないままです。 おそらく何かのTXTが悪さをしていると思うので根気よく一つ一つ調べていこうと思います。 - 名無しさん 2013-09-15 01:21:27
--------もしかしたら私がむか~し作ったSP2解除のイベントいれてたら、SP0なってるかもしれない。 - 名無しさん 2013-10-02 17:02:24
--------ついでにデフォルトのeveとcsvフォルダのバックアップがあると、1つずつチェックしやすいので作る事をお勧めします - 名無しさん 2013-10-02 17:03:25
--派閥長ネトラレ延長使用時にイベント発生した場合離婚コマンドが無い為リヨンヒがネトラレ状態で結婚します - 名無しさん 2013-09-02 03:38:54
---了解、プレイヤーとリヨンヒ両者の離婚コマンド追記しておきます。 - 名無しさん 2013-09-03 09:32:17
--あとチェックのverは2.33までなのでVer3βはチェックしてないです。なんか色々コマンドが変更きそうなきがしてw - 名無しさん 2013-10-02 17:05:20
-AKT - 名無しさん 2013-08-21 06:33:16
--ミスッた・・・ACTPUK対応修正VerUPしました。 - 名無しさん 2013-08-21 06:34:21
-PUK 全ての女は俺の嫁(勝手に改変版)ver2.91 女がプレイヤー(夫)の元から去ってプレイヤー(間男)の元に行くかプレイヤー(夫)に殺されるイベントは俺だけですか? - 名無しさん 2013-08-18 08:32:30
--言ってる意味がわからんがうちだと適用した時に結婚フラグ消える - 名無しさん 2013-08-19 03:05:22
---多分、夫、間男が同一人物になってるって言いたいんじゃない? - 名無しさん 2013-08-20 19:48:07
----そうです。問題はイベントで女がどんどん死んでいくわけで。あれーこんなイベントあったかな?入れたかな?状態です。 - 名無しさん 2013-08-21 15:45:18
-オルド画像追加とかないかな - 名無しさん 2013-08-16 09:44:43
-メニューちょいと修正しました。情報ありがとうございました。 - wiki管理者 2013-07-31 00:36:44
-メニューのイベントエディタですがサイトリニューアルの為かリンク先で使うことができません - 名無しさん 2013-07-27 00:59:05
--エディタへの直リンクは生きてます。IE9: http://www.maygame.net/r7ee/index_ie.html Chrome: http://www.maygame.net/r7ee/index.html 操作説明: http://www.maygame.net/r7ee/help/index.html - 名無しさん 2013-07-29 00:44:12
-派閥長ネトラレ延長でver,2.28で動作しないです。 - 名無しさん 2013-07-22 15:55:49
--修正ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-23 18:41:30
-左上の主要リンクの「may blog」はmayゲート(ttp://www.maygame.net/)に変えたほうがいいのでは - 名無しさん 2013-07-21 15:30:38
-派閥長ネトラレ延長の作者様へ、面白いイベントとエラーの修正woありがとうございました。ロダにアップする際には間違えてうpしたものや古いバージョンをいつでも消せるよう削除用のパスワードを設定しておくといいですよ - 名無しさん 2013-07-21 00:16:09
-派閥長ネトラレ延長で堕落した妻が死んで派閥長が覇王になり、新たな妻をむかえ、オルドをしていると堕落イベントが発生して性格が変わります - 名無しさん 2013-07-20 22:01:04
--早い修正ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-21 00:59:46
-派閥長ネトラレ延長で3人以上になってもオルドとまりません。後、子供人数で - 名無しさん 2013-07-18 02:31:27
--オルド確率が変わるとなっていましたが毎月オルドあります。 - 名無しさん 2013-07-18 02:32:49
--何行にもなってすみません。子供二人で、腹に子供なしの状態でもその他の条件があえば寝取られイベントが発生します - 名無しさん 2013-07-18 02:36:46
--修正ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-18 20:46:53
-派閥長ネトラレ延長で肉便器にされるシーンがでないです。子供検査で自分の子供にすると種はプレイヤーで - 名無しさん 2013-07-15 21:30:57
--ただ産ませるとどこにも表記されないのでカウントされているのかもわからないです。 - 名無しさん 2013-07-15 21:32:04
--もう一つ、派閥長が覇王になったときに次の派閥長に変更になっても変更した派閥長で続いています。 - 名無しさん 2013-07-15 21:34:54
---派閥が解体されても嫁は以前の派閥長の子供を妊娠し続けます。 - 名無しさん 2013-07-15 21:37:34
--修正ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-18 02:29:04
-派閥長レトラレ延長でエラーです。とりあえず2つでました。長いので文章を分けます。ver.2.27xg01-02-kzです。 - 名無しさん 2013-07-12 17:32:26
--一つ目はエラー表記が出ないですが、突然自軍の女性が妊娠します。種親は自軍にいないです。 - 名無しさん 2013-07-12 17:34:09
---二つ目はスクリプトエラーでU037,人物範囲エラーです(性格:eveflg194 eveflg194=0)line57 chk_ormval,性格:eveflg194=14,性格:eveflg194=24,,,, - 名無しさん 2013-07-12 17:40:00
----修正ありがとうございます。ver1.02de - 名無しさん 2013-07-14 10:52:37
--エラーは出ないですが - 名無しさん 2013-07-14 10:49:54
---妊娠したとき、一人芝居をしています。*special - 名無しさん 2013-07-14 10:50:53
-「世論拡張」を入れた状態で「海賊辞めます!」イベントを起こし仕官するとエラーを起こします。 - 名無しさん 2013-07-09 09:46:27
--script error #2:eve\u337.txt - 名無しさん 2013-07-09 09:49:07
---script error[世論:eveflg214 eveflg214=1177は覇王IDではない - 名無しさん 2013-07-09 09:51:08
----line:26 set_eveflg,212,世論:eveflg214 - 名無しさん 2013-07-09 09:52:25
-----と表示されます。ロドアムでも同じエラーが表示されるようです。 - 名無しさん 2013-07-09 10:08:48
--情報提供ありがとうございます。覇王のチェックが甘かったようです。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-07-09 13:42:02
---OLDman様、修正ありがとうございます。ただ、ゲームに修正版を導入してみましたが、また同じエラーが表示されているようです。 - 名無しさん 2013-07-09 16:42:32
----すいません、海賊仕官イベントをu534からu163に変更した所、正常に起動しました。お手数をお掛けしました。 - 名無しさん 2013-07-09 17:51:40
-追伸:u007~敵対派閥攻撃(部下編)です - 名無しさん 2013-07-06 01:55:15
-↓20行目。幾つかeveflg281の筈が280に成ってて、他国の派閥長を選択してしまいます - 名無しさん 2013-07-06 01:53:25
-「激突派閥抗争 - 名無しさん 2013-07-06 01:50:54
-↓出ました non comand ret sel2 line509 とのことです - 名無しさん 2013-07-05 19:25:15
-他惑星能力配置ランダム キャラ能力完全ランダム→いいえ でエラー - 名無しさん 2013-07-05 19:22:39
-「女性権力者」、200以降の一時イベントフラグを使うべきだったのでは?イベントフラグは有限、大事に使おう。 - 名無しさん 2013-07-01 19:10:17
-養子を嫁にやらない方法はないものですか?断ったら新密度さがっちゃうし・・・ - 名無しさん 2013-07-01 17:59:24
-プレイ中頻繁にイベント処理中に一瞬「応答なし」になります。ユーザーイベントは20個くらい入れてるのですがどこが問題かわかる方いらっしゃいますでしょうか? - 名無しさん 2013-06-28 13:47:06
--処理が追いついてないんだと思います。forを多用するイベントなんかで起こりやすいですよ。 - OLDman 2013-06-28 14:51:13
-海賊プレーで、子供が12歳になる前にプレー中の海賊が亡くなり、新しい海賊に引き継ぎましたが、その結果先代の子供が12歳以上になっても海賊にならず平民のままです。これはもう2度と海賊にはならず平民のままなのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-27 21:34:04
-管理人氏、活動状況が表示されないと思ったら、MayさんのサイトのURL変わってますね。 - 名無しさん 2013-06-26 19:31:15
--大変遅くなりました。やっと対応できました。 - wiki管理者 2013-07-18 22:56:14
-以前話題に出ていた宇宙怪獣イベントを作ってみました お手数ですが怪獣の画像は各自でご用意下さい - 名無しさん 2013-06-17 10:52:26
-エラー報告の際には「エラーの対象ファイル名」、「エラーの種類又は内容(正確な記載推奨)」、「行番号(line:)」など詳細な情報提供をおすすめします。情報が少ないと再現性の低いエラーなど対処し辛いので。よりよいイベントを作るためにお手数ですがご協力ください。 - OLDman 2013-06-16 14:31:32
-小イベント5点セットの妊娠祝いで覇王に嫁がせた娘の寝取り妊娠で人物範囲エラーが出ました(U04b) - 名無しさん 2013-06-15 23:05:51
-(女性転生F1.2で仮想多で新規ではじめると1ターンごに人物範囲指定エラー(妻=0)がでて落ちます - 名無しさん 2013-06-15 20:27:54
--追加です line4 で止まりました ver,2.27xg-01-02-kz です - 名無しさん 2013-06-19 08:35:40
---if_aft_dateの仕様が変わりました。if_aft_date,81,0 に修正してみてください。 - OLDman 2013-06-19 14:02:37
----変えてみたら引っかからなくなりましたありがとうございます。しかし、男版も入れていたのですがひっかかりませんでした。不思議です - 名無しさん 2013-06-20 09:59:07
-----おそらくですが処理順の問題だと思います。 - OLDman 2013-06-20 22:24:09
-操作プレイヤーを女キャラに変更するイベント作りました。 - 悪徳上司 2013-06-13 22:26:42
-海賊プレー時に部下、オキニに出来る数を修正して増やす事が出来ますか?家族や部下数が増えすぎたのか、略奪しても女性捕虜が手に入らないのですが…。 - 名無しさん 2013-06-10 17:12:27
--ana.txt の部下最大人数の下の数字を変更すれば部下の数を増減できたとおもいます。 - OLDman 2013-06-14 08:46:45
--女性全員を捕らえて無いなら、艦隊長とかになってる可能性ある - 名無しさん 2013-06-14 10:08:00
---艦隊長は駄目なんですね…ありがとうございます。あ、anaは覇王や部下時なら反映出来たんですが、海賊は対象外だったみたいです。もし海賊側の部下数を変える方法があれば教えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2013-06-21 20:02:41
----細かく言うと、艦隊長は撃破できれば捕獲になるから、気長に潰そう - 名無しさん 2013-06-23 19:52:56
----ついでに海賊の部下数は変更不可の様子、恐らくexe内部で設定が固定されてると思われ。後は実子(娘or息子)ぐらいしか部下数上限突破は不可と思われ - 名無しさん 2013-06-23 19:54:52
-----皆さんありがとうございました!お陰で助かりました! - 名無しさん 2013-06-27 21:31:45
-派閥長用イベの娼館運営α版(仮組み)あげました。ご意見や要望等ありましたらコメください - 悪徳上司 2013-06-07 10:17:40
--高級娼婦のイベントでセリフ - 名無しさん 2013-06-10 19:21:05
---途中で送信失礼、覇王が喋っているようなセリフが娼婦になっている - 名無しさん 2013-06-10 19:25:36
---所々pid43 - 名無しさん 2013-06-10 19:27:34
--高級の方で王族♀がお客として来ることがありました - 名無しさん 2013-06-13 19:27:35
-動画はやめたほうが無難、世の中うるさくなってきてるから、提督に迷惑がかかるかもしれん - 名無しさん 2013-06-05 22:53:09
--忠告ありがとうございます。それ以前に動画撮れなかった・・・ - ZAFENE 2013-06-05 23:22:25
-【女捕虜を俺専用性奴隷に】を上げました。女捕虜に調教して性奴隷にするイベントです。不具合等あったらコメよろしく - 悪徳上司 2013-06-04 13:38:23
--昨日あげて今日すでにDL251・・・使ってくれてるのか? - 悪徳上司 2013-06-05 17:58:44
-海賊プレイ時に堕胎する条件は性格・好感度以外はなんだ・・・。旗揚げしたら堕胎し無いのになー - 名無しさん 2013-06-04 01:51:28
-思ったんですけどこのゲームのプレイ動画とかってありませんよね。ちょっとニコニコ動画の方で上げてみようかと思ってるんですが・・・ - ZAFENE 2013-06-01 14:32:06
--上げたらぜひ見ます。 - 悪徳上司 2013-06-01 19:40:11
---しかし一応エロ入ってるからエロ無しでやるとかいう全くもってやる気が起きないゲームになりそうだな。寝取れないし…w - ZAFENE 2013-06-02 13:16:59
----オルド画面だけ一部モザイクで処理したら?視聴者の妄想にお任せしますとか書いて - 悪徳上司 2013-06-02 14:11:58
-----それじゃとりあえず作ってみる。でもMODが合わないとかで落ちる可能性あるのがちょっと怖い。とりあえずやってきます - ZAFENE 2013-06-02 14:47:19
------一応18禁だからやるべきかやらないべきかで言えばやらないべきだと思うけどね - 名無しさん 2013-06-04 04:30:59
--やめておいた方がいいぞ。エロゲーなんだし、プレイ動画なんて、挙げたら自爆確実だと思うが。それに自作イベント以外を導入してプレイしたのを挙げたら、不味いとも思う。 - 名無しさん 2013-06-04 21:33:32
-捕虜奪還イベント作ってみました。感想や不具合等あればコメよろしくです。 - 悪徳上司 2013-05-30 16:32:02
--2chスレで報告あった捕虜リストの毎月表示をなしするVerを作りました。 - 悪徳上司 2013-06-02 01:29:56
---ただ、対象者なしでもイベント発生します(敵軍に捕虜になった人物IDの捕捉仕方が良く分からん) - 悪徳上司 2013-06-02 01:31:59
----捕虜は状態が8、覇王が捕まった覇王ID、旧覇王に所属していた覇王IDだったと思いますのでそこらへんでいけそうな気がします。 - OLDman 2013-06-03 15:18:54
-----OLDmanさんのおかげで対象捕捉できましたVer1.02で上げます。Ver1.01は削除します。 - 悪徳上司 2013-06-03 16:42:09
-派閥長の時、部下にお見合い勧めるイベント作りました。人柱募集です - 悪徳上司 2013-05-24 08:42:55
-太閤立志伝5を参考に細かいところを詰めたPUK2が欲しいです。是非覇王のAI強化もお願いしたい。 - 名無しさん 2013-05-14 00:33:37
--提督を過労死させるきかっ!? - 名無しさん 2013-05-15 00:20:55
--そんな漠然とした要望ではなく、もっと、具体的に書かないとダメでしょ?そもそも、提督が太閤立志伝5を遊んていることを前提に話を進めるのがおかしいと思うよ。具体的に書けば、それを実現してくれるかもしれないけど、そんな書き方では一生かかっても実現してくれないぞ - 名無しさん 2013-06-01 03:13:18
-↓の間違ってコメント入れてしまいました。スルーして下さい。 - 名無しさん 2013-05-14 00:31:45
-いろいろこまかいところをつめた - 名無しさん 2013-05-14 00:26:58
-放浪プレーから始めて、散策で知り合った女性と結婚後に仕官すると、結婚した相手なのにオルド出来ないのって仕様? - 名無しさん 2013-05-13 23:25:07
--嫁さんが他勢力に士官してるとかじゃないの? - 名無しさん 2013-05-19 09:13:55
-内助の功の発生確率を上げるにはどこをいじれば良いでしょうか? - 名無しさん 2013-05-13 16:02:00
--if_rnd,5の数字のところじゃない - 名無しさん 2013-05-13 21:43:13
--5を減らせば発生率が上がりますが2より小さい値は使えません。 - OLDman 2013-05-13 23:16:37
---ありがとうございました! - 名無しさん 2013-05-17 01:28:44
-エンディングがどれだけ投獄しようが暗殺しようが部下に国を乗っ取られる内容ですが、回避する方法はありませんか? - 名無しさん 2013-05-13 15:35:08
--覇王のステが低い・派閥(パーセント)が大きすぎる。このあたりを改善してみれば変わると思う。ただ部下が優秀すぎても乗っ取られる、みたいなカキコをスレの方で見た覚えが…うろ覚えだけど。 - 名無しさん 2013-05-13 20:26:40
---1番は後継ぎの知力を80以上且つ年齢を18歳以上にする。こうすると覇王の後を上手く継いで国が安定する。それ以外だと部下や敵国に乗っ取られる。覇王プレー時は難しいが、部下プレー時なら内助の功や性奴隷売却のアイテム設定をいじる事で知力アップは簡単に出来る。他にやり方あれば情報提供求む。 - 名無しさん 2013-06-04 01:20:55
-覇王の所に訪問して酒を飲むかと言われて酒を飲むを選ぶと信頼が低下するのはどうかと…あと覇王が捕らえられた時、殆ど「さっさと殺せ」しか言わないのもどうかと…これどうすれば変更できますか? - 名無しさん 2013-05-03 22:48:03
--exeの中なので難しいですね。無印は選択式で、捕虜や解放できたんですけどねぇ。 - 名無しさん 2013-05-04 09:46:29
--個人的にだけど、1位以上で処刑コマンド可能にしてほしかったかな - 名無しさん 2013-05-05 14:32:44
-銀英伝MODの説明を変更しようと思ったら、やたら改造イベント広場重くてワラッタw 銀英伝MOD自体を世界改造系MODとして独立させても良いかもしれないけれど、一般のイベントも、そろそろ細分化させた方が良いとも思うのですよ - 名無しさん 2013-04-30 16:33:54
--数が多くなって構文量が増大してる結果、重くなっているようで。イベント一覧と、ファイル・フラグ一覧は別ページで分けたほうがよさそう。 - 名無しさん 2013-05-01 09:06:09
---分けてみました。いかがでしょうか。 - wiki管理者 2013-05-08 21:27:50
----ありがとうございます。切り分けても結構大きいものですね。でも、これでやりやすくなったと思います。 - 名無しさん 2013-05-09 22:29:31
-----あとはPUK非対応のものは外すとか。まあ簡単には調査できないですが。。 - wiki管理者 2013-05-11 01:53:40
-階級の表記変更について質問します。銀英伝MODのご提供の御陰で、階級を雷神世界「分1位、分2位・・・」から「大将、中将」に変更する方法が解りましたが、王族関係者が全て一様に「元首、同志」というような某共産国みないな表記に・・・(涙) 王族関係はそのままに軍階級の表記を変更する方法はないでしょうか?(銀英伝MODのご提供、いたみいります。) - 名無しさん 2013-04-29 20:10:44
--結論から先に書けばありませんな。銀英伝MODの説明書にも書いてありますが、そもそも、その機能未完成品を、急遽、銀英伝MOD用に搭載したようですし。そんなものがマトモに動くわけもありません。提督にお願いするのも野暮ってものでしょう(その機能は使わないで下さい。と言われるのがオチです) - 名無しさん 2013-04-30 16:30:06
--所詮は結構強引な改造だから、その辺は脳内保管でと。ここまで出来ただけでも御の字、よくやったものだと。 - 名無しさん 2013-05-01 09:08:15
-anaの死者回転機能と改造の転生イベントの違いってどこにあるんでしょうか? - 名無しさん 2013-04-28 00:14:18
-管理者様、キーを忘れてしまったのでお手数ですが愛妻乱華ver1.1の削除をお願いします。 - ヨメスキー 2013-04-27 19:45:21
--遅くなりました。削除しました。 - wiki管理者 2013-05-08 21:30:32
-恫喝外交v1.1で放浪時の致命的なエラーが確認されました。申し訳ありませんが公開停止します。 - kotaro 2013-04-27 16:06:25
-恫喝外交no - kotaro 2013-04-27 16:04:34
-PUKver2.24を入れました所、起動時にエラーが出るようになりました。原因はana.txtの「BOXタイトル 和風」をonにいじっていたためでした。offにしたら治りました。 - 名無しさん 2013-04-23 20:02:00
-ver2.14XG-o1-o2-kzです。もしかしてアップデートの必要性有りですか? - 名無しさん 2013-04-17 00:31:17
--最新は2.23ですよ? - 名無しさん 2013-04-17 05:44:15
-一部の女性キャラがオルドしてもCG登録されない…というか一覧に無く、キャラが重複しているのも有ります。これを修正する方法は無いでしょうか? - 名無しさん 2013-04-16 03:30:45
--具体的には、どのキャラが一覧になくてどのキャラが重複してるのでしょうか? 重複してるキャラはページ数とかも上げてくれると確認の手間が省けて助かります。 - 名無しさん 2013-04-16 22:54:59
---例えばページ2、9のカンシやマリア、ページ1、9のスーザン、ページ3、9のカルミンですね。いないのはガブリエルです。 - 名無しさん 2013-04-16 23:15:32
----私のバージョンでは確認できないですね。私のバージョンは、ver2.23XG-o1-o2-kz-kzですが、そちらのバージョンはいくつでしょう? - 名無しさん 2013-04-16 23:54:19
-----ver2.14XG-o1-o2-kzです。もしかしてアップデートの必要性有りですか? - 名無しさん 2013-04-17 00:31:35
------結構古いですね。そのころはまだCG登録辺りにバグがあったはず。常に最新のバージョンを当てることをお勧めします。 - 名無しさん 2013-04-17 01:57:50
------どうしても上げたくないってんなら手動でCG登録するしかない - 名無しさん 2013-04-24 21:52:58
-「指定なし」という名前の人物がいつの間にか現れてクーデター起こされて自害したのですが、どのデータに原因があるかわかりますか? - 名無しさん 2013-04-13 16:13:38
--クーデターで自害というと、p004かな?なんで指定なしだったのかはわかんないけど - 名無しさん 2013-04-13 18:56:03
-間違えてDLコードを設定してしまいました。お手数ですが、管理人様削除よろしくお願いいたします。 - ACT4シン復活改 2013-04-10 19:35:45
--消しました~ - wiki管理者 2013-04-10 21:55:29
---ありがとうございます。ご面倒をおかけしました。 - ACT4シン復活改 2013-04-12 20:47:13
-自分の性奴隷や女部下をお気に入りの男性に嫁がせるイベントって作れないかな>< - 名無しさん 2013-04-10 16:12:05
--敵対的な男性にも嫁がせて、情報を流させたり、財産を奪ったり(このゲームでは個人の金はないのでアイテムとか)したい - 名無しさん 2013-04-10 20:25:57
-すみません。余命宣告で寿命1年にならないよう設定を変えたいのですが、何処を改造すれば良いですか? - 名無しさん 2013-04-08 14:27:37
--余命宣告イベントは多分exe内部の処理だから、それ自体には手出しできない。寿命で死ぬのをなくしたいなら、anaの「加齢で死亡する」をoffにすればいい。 - 名無しさん 2013-04-09 05:21:51
-シン復活改の人へu438.txtは必要かと思われます 仕官状態で引き抜かれるとたぶんついてこないので・・・ - バイオノイドが部下にの人 2013-04-08 01:00:29
--ご指摘ありがとうございます。イベントフラグを修正しました。 - 名無しさん 2013-04-10 19:34:14
-スレ>209 惑星の座標なら「set_winfo」を使えば簡単に取得できます。特定の覇王の首都惑星IDを取得する「get_capwid」との併用で首都惑星IDは取得できます。 - >823 2013-04-07 19:00:41
--あ。ごめんなさい。文章読み間違えました。上のナシ! ナシでお願い!!>< - >823 2013-04-07 19:06:08
--いいえ、ナシにはしませんよぉ!!(笑) 惑星の座標はXとYでそれぞれSMAXのforしてやれば取得出来ます。chk_msstsで座標Xと座標Yってステータスが調べられるので。 - OLDman 2013-04-07 20:58:03
---たぶんそれ、処理時間めちゃめちゃかかるんで、惑星の座標を取得する外部ソース作って、それを読み込む形にしたほうがいいんじゃないかなと。 - >823 2013-04-07 22:08:04
----実際動かしてますが一瞬ですよ。各forは上限が100回にしましたがmsstsで座標の片方しか参照しない全9行が2つの18行ですから。forが時間かかるようになるのは複雑な処理を組むからで、単純な作業ならPMAXでもすぐ終わりますよ。 - OLDman 2013-04-07 22:53:16
-----あー、なるほどそういうことですか。それなら繰り返し回数は1惑星で40未満。平均で20。なるほどなるほど。難しく考えてしまいました。 - 名無しさん 2013-04-08 00:07:32
-----首都に敵艦隊が近づくと戦略目標を変えるっていうイベント、まだ誰も作ってないのかな? - >823 2013-04-08 22:59:53
------首都以外の惑星があるとき首都を攻撃目標にした場合、首都以外に変更するイベントはUPしましたが接近した時というのはなかったとおもいます。 - OLDman 2013-04-09 12:03:45
-戦艦とか揚陸艦の画像をDOGA-L1で作ったけどモデルを作った時点で力尽きました。 艦船モデルだけで、艦載機や地上兵器は作ってません。 うpロダに上げておきましたのでDOGA-L1で画像化して使ってください。 - 名無しさん 2013-04-07 17:03:37
-四則演算きたー! May提督ありがとう! ・・・ってなわけで、これからいろいろイベント修正します。 - >823 2013-04-07 16:39:16
--よく見たら、指定座標に何があるかも確認できるようにはなってるのか。IFコマンドで値を取得するコマンドじゃないから使いづらいが・・・。 - >823 2013-04-07 18:14:10
-規制されてるのでこっちで。スレ>145 sel_plistの①は2桁のコード値で、各桁ごとに意味がそれぞれ違うか、2桁でなんらこの意味を持つかのどっちかだと思う。 - 名無しさん 2013-04-06 23:45:43
--なるほど!つまり……え、パターン100通り??? - 名無しさん 2013-04-06 23:49:45
---可能性としてはそれだけあるだろうけど、おそらくは各桁ごとの指定で、全部使い切ってるとは思わない。十の桁と一の桁とすると、十の桁は0~2までしか意味は持ってないんじゃないかと。 - 名無しさん 2013-04-07 10:17:22
---31までですね - OLDman 2013-04-07 11:37:33
----31ですか。じゃあ、最大で31パターンになるのかな。 - 名無しさん 2013-04-07 11:47:03
----②はおそらく、①によって意味合いが若干異なるでしょうね。①が覇王絡んでくる(覇王の仕官とか)なら覇王IDに、派閥長に絡む(所属派閥とか)なら派閥長のID、人物に絡む(家族や親密度とか)なら人物ID。 - 名無しさん 2013-04-07 11:51:52
-バルゴとザクソン並ぶと効力無理じゃねーかwww金出してんだぞひでー出来だなおいwww - 名無しさん 2013-04-06 14:42:45
--おいおい、少しは頭に入ってる味噌を使え。反戦使って要塞作るなり、片方の上に乗っかってから攻略惑星変更するなりしろよwww礼はいらぬぞwww - 名無しさん 2013-04-07 02:46:53
---あれだwwwwザクソンに乗っけてる間に戦略会議でバルゴ目標にしたら解決したwwwwww反戦はチートすぎるwwwwwありがとwwww - 名無しさん 2013-04-07 04:48:56
-覇王の特命ver1.4 u403.txt は*aho の知力判定の誤りの他、*syuuyouzyo2 の看守との戦闘表示が入れ替わっています(戦闘結果は問題ないのですが) - 名無しさん 2013-04-04 22:17:10
-Z6jv.zipはウィルスとかマルウェア - 名無しさん 2013-04-03 22:30:11
--削除しました。報告ありがとうございます。 - wiki管理者 2013-04-05 18:32:24
-拙作『孕み姫の憂鬱』で、何度も修正と再アップを繰り返してしまい、大変申し訳ありません。現状v1.03が最新ですので、申し訳ありませんが以前のバージョンをお使いの方は落とし直して下さい。デバッグ不足で誠に申し訳ありませんでしたm(__)m - 猿 2013-04-02 14:52:41
-アダルトビデオ撮影の番号がバイオノイド部下イベと被ってますね - 名無しさん 2013-04-01 19:55:57
--ご報告ありがとうございます。ファイル番号を変更したものをろだにあげます。 - 名無しさん 2013-04-02 00:58:32
-外務と諜報の長官になると発生するイベントを作りたいのですがif_yakuでは無理そうなのですが、どれを使えばいいですか?宜しくお願いします - 名無しさん 2013-04-01 16:46:47
--現時点では長官職を判別したり付与するコマンドはありません。 - OLDman 2013-04-02 00:38:53
---返答ありがとうございます。残念だ - 名無しさん 2013-04-02 02:35:03
-未婚の姫の子+ver1.0 279行目「捕まる」は「//捕まる」では。動かしてないので問題あるか不明ですが。 - 名無しさん 2013-03-31 08:23:52
--報告ありがとうございます。修正して分岐を追加したものをろだにあげました - 名無しさん 2013-03-31 14:59:31
-覇王の特命を導入し、派閥縮小イベントで下士官Aを脅しに行きました。とりあえずご報告します。 - 名無しさん 2013-03-30 22:25:30
--すみません、それは仕様です。プレイヤーや派閥長が選択された時の、回避のための苦肉の策です - 名無しさん 2013-03-31 05:03:42
---回答ありがとうございます。了解しました。 - 名無しさん 2013-03-31 13:09:00
-部下にお願いVer1.5、首領じゃない方の海賊拐イベントで勝利時と敗北時の処理が逆になってます - 名無しさん 2013-03-30 21:22:29
--報告ありがとうございます。修正したものをろだにあげておきました - 名無しさん 2013-03-31 05:01:25
-海賊遊戯 v1.2,そんなキャラはいないと言われます。 - 名無しさん 2013-03-29 06:50:16
--情報提供ありがとうがとうございます。おそらくこのエラーだと思うのですが単純なスペルミスによる不具合でした。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-03-29 15:18:03
-姫覇王化,追加コンテンツ非対応ですか?キャラの参照できないと言われますが・・・ - 名無しさん 2013-03-29 06:48:57
--情報提供ありがとうがとうございます。単純なスペルミスによる不具合でした。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-03-29 15:08:49
-部下プレーでもオリビアver1.10ですが、編集パスワードとDLパスワードを間違えるという致命的なミスをしてしまいました。管理人に削除お願いしたので削除されしだい、もう一度あげます。ご迷惑をかけた方がいたらすいません。 - 名無しのΔ 2013-03-28 10:53:23
--削除しました~ - wiki管理者 2013-03-28 11:38:52
---有難 - 名無しのΔ 2013-03-28 11:48:06
----↑誤爆。管理者さんありがとうございます - 名無しのΔ 2013-03-28 11:49:08
-勲功って経験値じゃないから減ってもいいと思う。ダメ部下も壮年には昇進しているのは嫌だな - 名無しさん 2013-03-26 17:10:45
--派閥長とか覇王と相性が悪いと一定以上に昇進できないとか、降格されるとかそんな感じですかね? - OLDman 2013-03-26 18:41:48
--たしかに。実際には減るイベントも用意されてるんだけど、エキスパート限定でめったに発生しない(艦隊全滅)、それやると信念の関係で、信念対象者全員の中世が下がったりするという。 - 名無しさん 2013-03-26 20:19:03
--e631(e632も全く同じ)ぐらいか、勲功下がるのは。他にもなんかあった様な気がするがすまん忘れた。まあそういうイベントもっと欲しいよな。 - 名無しさん 2013-03-27 23:52:15
---勅命に失敗した時、覇王が娘を嫁に求めてきて断った時も勲功下がった気がしますね。まだあったかなぁ - 名無しさん 2013-03-27 23:58:35
-プレイ中略奪婚などというイベントが発生し、嫁が20代女性から40代女性に勝手にチェンジ。夫の意見は無視ですか・・・。まあ、その後部下に頼んで妻を暗殺してもらいましたが、元妻には話も聞いてもらえません(涙) - 名無しさん 2013-03-26 16:22:37
-世論拡張を導入し、しばらくプレイしていたらイベント処理のところでスクリプトエラー2 外交と出ました。他の追加イベントも導入しているので、間違っていたらごめんなさい。 - 名無しさん 2013-03-26 16:14:42
--判断できる情報が少ないので可能ならうpろだにエラーウィンドウの画像をUPしてほしいところですが、仮に間接指定のミスであるなら世論拡張には外交を参照する部分はありません。 - OLDman 2013-03-26 16:38:06
---もう一度やり直したところScript Error:[外交:pid2 pid2=0]でした。 - 名無しさん 2013-03-26 16:51:44
----拙作イベントでは外交は使用していません。交渉と外交は同じ能力のエイリアスのようなものですが、私は交渉を使いますので他の作者のイベント由来です。外交:pid2を含むtxtを検索して該当するイベントを割り出してみてはいかがでしょう。 - OLDman 2013-03-26 18:46:20
-----セーブとロードを繰り返しどういう状況で発生するのかを調べているところです。私の先入観からお手数をかけてしまいすみませんでした。 - 名無しさん 2013-03-26 20:58:44
-覇王の特命、派閥の力を削ぐイベントで、脅す対象に派閥長が選ばれた場合はoff_habatuコマンドが無視されるので、対象から派閥長を外す処置をした方がいいかと思います。 - 名無しさん 2013-03-26 04:05:46
--その後、今度は自分自身を襲いましたw プレイヤーを対象から外すか、プレイヤーの所属派閥を対象にしないかの処置をお願いします。 - 名無しさん 2013-03-26 04:58:11
--ご報告ありがとうございます。対応が遅くなりましてすみません。修正したものをろだにあげておきました - 名無しさん 2013-03-30 02:44:55
-世論拡張を導入し、世論の動向の部分で「現在の防衛体制は~k模です」の部分に誤字がありました。k模→規模。とりあえずご報告します。 - 名無しさん 2013-03-25 21:54:26
--↑は15000の時。10000の時は規へと表示されてます。メモ帳で見ると漢字間違ってなかったので、文字数制限ですか? - 名無しさん 2013-03-25 22:08:45
---半角英数が入ると文字化けすることがある - 名無しさん 2013-03-25 22:12:14
--情報提供ありがとうがとうございます。コメントにあるように半角数字を使用していたため正常に表示されなかったようです。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-03-25 22:19:06
-部下プレー用子種少ないな…覇王とくらべると追加含みで10対1ぐらい?ですぐ流産。 - 名無しさん 2013-03-25 20:05:26
--そうやね。csvいじって一般子種増やしても10人くらいで流産になる - 名無しさん 2013-03-25 20:52:48
-重婚シナリオをうpした者ですが、全ての嫁とわかれた後に普通の婚姻コマンドを使うとバグります。次のバージョンをうpするまで婚姻コマンドは使わないようお願いします - 名無しさん 2013-03-24 15:34:55
-といいますかver1.4のまま? - 名無しさん 2013-03-24 13:33:39
-歴史の傍観者でジュリア、マカーフィ放浪でエラー13 chg_pname,671,若い男 で止まる。 - 名無しさん 2013-03-24 13:28:40
--ファイル内のver1.4は修正忘れです。今ロダにあったのはver1.5で間違いないです。あとエラーの原因はzin_reg_eventのzinファイル名にキャラIDがズレて入ってたからみたいです。ver1.6をあげ直します。 - 傍観作者 2013-03-24 18:08:34
-80年スタートで部下プレイ、アブターに仕官しているのですが、アグデッパ軍の艦隊が首都星上空(防衛隊は残ってて、未降伏)に来ただけで滅亡してしまいます。これはイベントですか? - 名無しさん 2013-03-23 23:08:39
--イベントです。一時期はアグデッパ軍の拡大戦略の調整のためにはずしてあったようですが、復活したようで。 - 名無しさん 2013-03-23 23:22:20
---回答ありがとうございました。別の弱小覇王に仕えることにします。 - 名無しさん 2013-03-24 00:53:39
-部下にお願いの作者様へ: 現状では、せっかくお願いを聞いてくれた部下が、一気に分9位に降格されるという悲劇が起きます。勲功を足す場合は、「add_kunkou,人物ID,追加勲功値」のコマンドをお使いください(仕様書参照)。 - 名無しさん 2013-03-23 01:16:45
--報告ありがとうございます。修正したつもりでしたが、一部残っていたようです。修正したものをろだにあげました - 名無しさん 2013-03-23 08:12:50
-「歴史の傍観者」ジェナの名前変更したままイベント終了するため、夫や子供の血縁名の方まで変わってしまいます - 名無しさん 2013-03-22 21:20:31
--横から失礼。1.4見ましたが、「女性がどうなったのか(略)知らない」と「無事にバルゴから(略)」の後にもchg_pname,276,ジェナと入れた方がよいように思います。そこまで見たタイミングで仕官する可能性がありますし。 - 名無しさん 2013-03-22 22:51:41
---詰めが甘かったようです - 傍観作者 2013-03-23 02:01:02
-覇王の特命を導入し、派閥縮小イベントでプレイヤーが加入している派閥の縮小を命じられ、プレイヤーキャラを脅して(自分を自分で脅してる)脱退させました。とりあえずご報告します。 - 名無しさん 2013-03-22 21:12:39
--報告ありがとうございます。プレイヤーをはじく処理を追加したものをろだにあげておきました - 名無しさん 2013-03-23 08:13:52
-諜報戦線を導入し、敵覇王暗殺のため襲撃すると、護衛→覇王の順で戦うことになるのですが、護衛に与えられたダメージが覇王と戦う際に全回復してしまいます。ダメージを受けたまま覇王と戦う方が連戦感が出ると思うのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2013-03-22 19:30:25
--確かにそのほうが面白いのですが、コマンドの仕様上できません。実は本気じゃなかったんだぜ程度に脳内補正でよろしくお願いします。 - OLDman 2013-03-22 20:04:36
---回答ありがとうございます。脳内補完了解しました。 - 名無しさん 2013-03-22 20:12:38
-王子様のエッチな授業、ブラウンが王になっているのになぜかララウィンが生徒になってしまいます。妾はすぐに通常任務復帰。 - 名無しさん 2013-03-21 10:11:10
--ちなみにララウィンはいつものあのイベントでブラウンに殺されて不在です。てか投稿後に気付いたけどイベントでの王位変動には対応してませんって書いてありますね。 - 名無しさん 2013-03-21 10:20:53
---u230の最初のfor文内で王子をフラグに取り出すときに、状態:eveflg156=2をチェックし忘れてるな。だから死んでるはずの王子が出てくる。ララウィンは典型例だけど、他の死んでしまった王子でも同じバグが起きるよ。状態変動でバグるとは書いてあけども、それとはまた別だな。まあ1年半前の自作イベントだから仕方ないw(もう無印からは結構時間経ったもんだw) - 名無しさん 2013-03-26 07:28:14
-歴史の傍観者、chg_pnameの指定で、ドミナンスが「知的な男」に、ジュリアが「ドミナンス」になってしまいました。 - 名無しさん 2013-03-21 00:42:05
-報告ありがとうございます。修正したものをろだにあげました - 名無しさん 2013-03-21 00:09:59
-覇王の特命を導入し、捕虜救出後に妹と結婚してくれと言われたのですが、会話中に相手(捕虜になっていた男性)の一人称が入るところ(?)にプレイヤーキャラ名が入っていました。とりあえずご報告します。 - 名無しさん 2013-03-19 23:46:16
--もう一度確認したところ、「~にまったく似ておらんな」の部分でした。 - 名無しさん 2013-03-20 00:30:29
-ミディア放射線治療ver090、ミディアが復帰すると分将が第9位にまで降格しています。降格しないようするにはどう修正すれば良いでしょうか? - 名無しさん 2013-03-18 23:10:06
--set_sikan,598,2のあとにupd_sts,598,勲功,10000を入れれば分将になるかとおもいます。 - OLDman 2013-03-19 03:57:38
---ファイル指定忘れてました。u281.txtですね。 - OLDman 2013-03-19 03:58:51
----イベント時、分将であるとは限らない気が。汎用化するなら、旧勲功を呼び出すほうがよいかと・・・できたっけ? - 名無しさん 2013-03-19 10:51:50
-----set_kasiの場合、旧ステータスは設定されず、状態6、覇王指定なしになります。汎用化するならset_sikanをupd_sts,598,覇王,poid_playerとupd_sts,598,状態,2に置き換えればいいんじゃないかな。 - OLDman 2013-03-19 12:52:50
------情報ありがとうございました! - 名無しさん 2013-03-19 23:44:11
-------upd_sts,598,勲功,10000とupd_sts,598,覇王,poid_playerとupd_sts,598,状態,2の置き換えの両方を試してみましたがどちらも上手く行きました。お忙しい中皆さまありがとうございました! - 名無しさん 2013-03-20 00:13:05
------ステータスの状態を変えるだけだと、ターン進行時にエラーになる恐れがあるのでお勧めしません。set_kasiを使用しているのはそのためでもあります。ただ、分9位もあれなので、旧貢献度そのままとは行かないまでも、近似値にする措置などはあったほうがいいみたいですね。 - >823 2013-03-20 02:16:37
-------近似値にするなら比較的簡単ですので、近いうちにその対応を施します。旧貢献度そのままにできないのは、まあ、休んだ期間があったとかいろいろと脳内保管でよろしく。 - >823 2013-03-20 02:18:57
--対応しました。そのままではありませんが、入院前の階級に近くなるようにしました。後ついでに、フラグがかぶってたので対応しました。 - >823 2013-03-20 17:11:04
-部下プレイの時にオリビアを見たことがないのですが、彼女はプレイヤーが覇王の時しか登場しないのですか?部下プレイの時もオリビアが絡むイベントがあると楽しそうですが。 - 名無しさん 2013-03-18 21:11:19
-FAQに「お金が足りないんですが~」ってあるけど、お金が足りなくなったことがないと言うか余ってしょうがないと言うか。海賊雇いまくらなければ惑星一個でも問題ないレベル。おかげでアモスさんのセントラル進出論がどうにも胡散臭くて(笑)みんな何に使ってるんでしょう? - 名無しさん 2013-03-18 16:49:54
--戦闘がなければ1惑星でも十分だけど、戦闘ないし開発やってるとあっという間だよ。艦隊補充や開発費でぜんぜん足りなくなるから。惑星状での防衛線やるとすぐわかるよ。バースで大丈夫なのは、周囲が同盟惑星で戦闘がないだけだから。 - 名無しさん 2013-03-18 21:06:03
-改造イベント広場から直接ファイル落とせると楽なんだけど、できないのでしょうか? - 名無しさん 2013-03-18 00:54:04
--検索に飛ばすようにしました。バージョン違いとかある箇所もありますが、何もないよりはましかなということで。 - wiki管理者 2013-03-18 11:05:29
-施設建設、技術研究所を設立してるのですが、実際には開発値がプラスされていないようです。確認お願いします - 名無しさん 2013-03-17 11:55:18
--情報提供ありがとうございます。コマンドの使い方が間違っていました。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-03-17 15:12:35
-覇王の特命(捕虜救出)を導入しているのですが、捕虜になると忠誠度が大幅に下がるため、救出しても数ターン以内に脱走したりします。救出後、忠誠度を大幅に上昇させる処理が必要です。 - 名無しさん 2013-03-17 00:24:14
--同じ勢力の仲間を、自覇王が投獄した場合も捕虜救出イベントが起きました。 - 名無しさん 2013-03-18 12:38:27
--修正版をろだのほうにあげました。対応が遅くなりましてすみません - 名無しさん 2013-03-18 23:54:07
---すばらしいイベントありがとうございます。気が向いた時にでも、国内世論操作を加えていただけたらうれしいです。 - 名無しさん 2013-03-19 00:31:43
----世論操作イベントを追加したものをろだにあげました - 名無しさん 2013-03-21 00:11:16
-----イベントありがとうございます。楽しませていただきます。 - 名無しさん 2013-03-21 22:33:37
-rqis3.8はマルウエア - 名無しさん 2013-03-14 21:01:29
--削除しました。報告ありがとうございます。 - wiki管理者 2013-03-18 11:13:44
-みんなオルド可能年齢いくつに設定してるんだろ。アンケページに項目欲しいな。 - 名無しさん 2013-03-14 01:53:38
-歴史の傍観者、一太郎が毎月リヨンヒのオシメを交換します。 - 名無しさん 2013-03-12 20:20:06
--新たに放浪プレイ始めたら再現できなかった。再現できない不具合なら問題ないかな・・・ - 名無しさん 2013-03-13 02:55:55
---e020が発生しないとエターナルオシメ交換に突入するので、フラグ管理を変更したものをあげ直します。 - 傍観作者 2013-03-13 05:39:35
----すみません、今度は毎月オウカが虐殺を繰り広げます - 名無しさん 2013-03-13 13:13:49
-----ver.1.2で修正しました。…ぜんぶオーバルのせいにしよう。 - 傍観作者 2013-03-13 19:04:12
-内助の功、養子にしたいと妻に紹介されたのが実娘(平民)でした - 名無しさん 2013-03-12 04:36:08
--情報提供ありがとうございます。子顔オンリー版での条件設定が抜けていたため実子が養子候補に選ばれたようです。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-03-12 14:59:38
-人物一覧(女)に小顔出てなかった。。すみません修正しました。 - wiki管理者 2013-03-11 21:12:41
-王族の見合い、なぜか異父姉妹を見合い相手に勧めるケースがありました。見合いを勧められたのはプレイヤーではありません。 - 名無しさん 2013-03-11 15:20:04
--失礼、母系の可能性は仕様だったのを確認しました - 名無しさん 2013-03-11 15:38:41
--むしろ、近親者を見合いさせるイベントは大歓迎だぜぃ!! - 名無しさん 2013-03-11 18:34:41
-弱み捏造イベント ver1.2 ですが、1.u401 対象ピック後オルド可年齢チェックをしてなかったため、乳幼児が選択される 2.u401ksk 妃処理の後の - 名無しさん 2013-03-10 18:00:20
--2.u401ksk 妃処理後の事後に独占する選択肢の飛び先ラベル「*shine」がない に気づきました - 名無しさん 2013-03-10 18:02:14
--また、本イベントの趣旨に沿わない、性奴隷化済みキャラがピックアップされてしまうため、ピック後のチェックに性奴隷確認を追加した方が良いと思います。 - 名無しさん 2013-03-10 19:00:30
---修正したものをろだにあげました。対応が遅くなりましてすみません - 名無しさん 2013-03-12 20:00:06
-贈り物、酒、討論、全部駄目なキャラはアイテム渡すしかないのかな…? - 名無しさん 2013-03-09 23:03:03
--基本的にはイエス。オルド可能の場合はオルドでも上がるケースがあるみたい - 名無しさん 2013-03-11 17:09:31
---なるほど…アイテム渡してまで勅命こなすのは分が悪いかもですね - 名無しさん 2013-03-12 15:08:37
-オキニ - 名無しさん 2013-03-09 14:27:56
-性奴隷訪問でこいつあきたともう一度を選択すると結婚していないのに戦闘後に飛ばされ死ぬんですが - 名無しさん 2013-03-09 10:40:59
--u400 の*dokusin の3択選択肢2~3が欠けており、飛び先選択肢が決闘選択肢になってしまっているバグの様です。 - 名無しさん 2013-03-10 18:58:31
---ありがとうございます - 名無しさん 2013-03-11 18:12:50
--修正したものをろだにあげました。対応が遅くなりましてすみませんでした - 名無しさん 2013-03-12 20:00:44
-女覇王の道のイベを進めるとScript Error : [年齢:poid_player poid_player=0] のエラーで終了するのですが対処法知ってる方いますか - 名無しさん 2013-03-09 03:04:41
--ちなみにVer2.13です - 名無しさん 2013-03-09 03:05:31
--poid_playerは放浪など一部の状態では設定が0になるのでエラーになります。イベント側でそういった状態だと発生しないように調整するしかないかな。 - OLDman 2013-03-09 09:53:19
--どの場面でエラーでますか? - 男優の仕事の人 2013-03-09 19:08:16
--エラーの場面は整形後、オペレーターから来月から~と今後の説明が終了したあとです - 名無しさん 2013-03-09 23:08:58
---そこでpoid_playerのコマンド使ってないんだけどなあ。普通に動作してエラーが再現できない - 男優の仕事の人 2013-03-10 00:15:52
---ana/txtの解析モードonにしてどのtxtでエラー出るか見てもらっていいですか?次のイベントtxtで出てる気がするんだけど - 男優の仕事の人 2013-03-10 00:19:19
----対応ありがとうございます。どうやらこちら側の問題のようですね。11日まで自分のPC触れないので報告遅れますが大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2013-03-10 00:37:06
-----全然大丈夫です。ありがとうございます - 男優の仕事の人 2013-03-10 00:47:54
------とりあえず問題解決しました。これ以外の改造イベント全部消してから起動したら普通にできました - 名無しさん 2013-03-11 16:04:40
-------了解です - 男優の仕事の人 2013-03-11 20:32:24
-どちらも入れてフォルダの中身も移したんですが・・ - 名無しさん 2013-03-08 18:07:48
--↑ミス - 名無しさん 2013-03-08 18:13:05
-男優の仕事と女覇王への道イベント放浪中でも発生しないんだけどなぜだろう - 名無しさん 2013-03-08 13:14:06
--u170,u555フォルダをフォルダ事eveフォルダに入れましたか? - 名無しさん 2013-03-08 17:56:09
---どちらもフォルダの中身もeveに入れたのですが - 名無しさん 2013-03-08 18:12:35
----フォルダはフォルダごとeveフォルダに入れるべし。中身移したらダメ - 名無しさん 2013-03-08 18:20:23
-----なるほどありがとうございます - 名無しさん 2013-03-08 19:52:45
------ありがとうございます。無事動きました - 名無しさん 2013-03-08 20:19:25
-施設建設のイベント立ち上がりが少々変です。イベント読み込み画面が進まなくなり、「フリーズしたのかな」と思ってクリックすると始まります。 - 名無しさん 2013-03-06 20:24:11
--仕様です。現在の施設Lvをdbg_printコマンドでタイトルバーに表示させて確認できるようにしていますが、このコマンドは文章と同じくクリックで処理を進めます。 - OLDman 2013-03-06 21:34:37
-弱み捏造イベ、先に出てる大衆大奥の身請けイベと同じで共有不可(u036.txt) - 名無しさん 2013-03-06 15:36:11
--「ファイル名が同じ」ってだけなら、どちらかのファイル名を変えればいいよ。 - 名無しさん 2013-03-07 07:58:34
---ファイル名を変更した分をろだにあげました。 - 名無しさん 2013-03-09 01:45:46
----改造には無頓着でして、内部フラグとかの問題があるのかなと。対応ありがとうございました - 名無しさん 2013-03-09 16:13:52
-覇王プレイで諜報戦線を導入し、敵覇王を暗殺する選択をすると、成否を問わず自覇王が崩御します。そして次の覇王で別の人物(崩御した自覇王も選択できる)を選ぶと致命的なエラーが出て終了してしまいます。 - 名無しさん 2013-03-05 22:24:48
--追記 謀反をそそのかす時に、敵派閥長の勢力がどのくらいなのかわかるようにしてはどうでしょうか。または、自制力の諜報員が潜入してる時だけわかるとか。 - 名無しさん 2013-03-05 22:50:32
---自制力→自勢力です。誤字すみません。 - 名無しさん 2013-03-05 23:12:10
--情報提供ありがとうございます。派閥長用の勲功設定にチェックを入れてなかったので覇王の勲功が下がって覇王じゃなくなっていたのが原因でした。修正版をUPしましたのでお試しください。割合の表示についてですが選択中の表示はforの入れ子になるのでちょっと厳しいです。for使わないごり押しもできますが、無駄におびただしい行数が増えるので実行ブロックで派閥割合を取得できるコマンドができない限り申し訳ありませんが見送らせていただきます。 - OLDman 2013-03-06 00:26:56
---迅速な対応ありがとうございます。要望欄にある同盟の切り崩しなんかも、このイベントに合うのではないかと思います。影の薄かった諜報担当が輝き始めました。 - 名無しさん 2013-03-06 21:19:22
----同盟の切り崩し!いいですね、近々実装してみます。 - OLDman 2013-03-06 21:37:55
-細かいことですが、部下オルド追加イベント、xp300wf_bの「気にするな、いざとなったら…」の指定がpidになってて1が抜けてるため、ナレーション表示になります - 名無しさん 2013-03-05 00:41:46
--追記 「旦那の留守に男をくわえて…」も指定がpid2になってますがpid1が正しいかと - 名無しさん 2013-03-05 03:04:08
---情報提供ありがとうございます。細かいことでも見落としが結構ありますので助かります。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-03-05 11:10:57
-内助の功を導入しプレイヤーが将軍の時、「状況はどうなっている?」の人の顔が表示されません - 名無しさん 2013-03-04 20:48:06
--ついでに提案なのですが、将軍以上の身分の場合は功績値がもう上がらないので、功績編に関しては9分将まででいいのではないかと思います - 名無しさん 2013-03-04 20:52:58
---情報提供ありがとうございます。ご指摘の通り、将軍以上だと必要なさそうなので分岐条件を調整しました。また、上官を取得できない不具合にも一応の対応しました。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-03-05 11:12:58
----迅速な対応ありがとうございました。楽しませていただきます。 - 名無しさん 2013-03-05 20:05:50
-男優の仕事、紹介された相手役の女優が赤子顔だった。シュールすぎだろ…… - 名無しさん 2013-03-04 13:13:25
--追記 出張サービスでも2歳の子から指名されましたw年齢指定入れた方が良いかと…… - 名無しさん 2013-03-04 20:15:07
--get_rndwman - 男優の 2013-03-04 20:37:22
--↑ミス get_rndwmanの年齢指定OLDって効かないのかな - 男優の仕事の人 2013-03-04 20:39:28
--修正したものupしました。イベントも若干変更しました。 - 男優の仕事の人 2013-03-05 00:36:19
-CGno - 名無しさん 2013-03-03 19:49:54
-姫を嫁に貰って分1位に落ちた瞬間パパに妾にされてしまうのはどうなんだ…まあプレイヤーも実母実姉妹襲ってるけどさ。 - 名無しさん 2013-03-03 17:32:05
--確かに筋で言えば、姫が降格するんじゃなくてプレイヤーが王族になってもいいよなぁ - 名無しさん 2013-03-03 20:19:38
---婿入りじゃなく降嫁したとみなされてるんだろうけど、ちょっともやもやするわな - 名無しさん 2013-03-04 12:46:41
-台詞追加を導入し、覇王プレイ時に女性士官を大奥へ送ると、父上云々(娘を大奥へ送るときの台詞かな?)言われます。とりあえず、ご報告します。 - 名無しさん 2013-03-03 15:20:48
-内助の功を導入し養子を取るイベントで、養護施設の人がなぜか覇王アドルセムでした。 - 名無しさん 2013-03-02 16:58:22
--情報提供ありがとうございます。人物の指定が抜けていました。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-03-02 19:27:22
---素早い対応ありがとうございます。いつも御作のシナリオ楽しませていただいてます。 - 名無しさん 2013-03-02 20:01:20
-激突派閥抗争を部下プレイで楽しんでいたところ、存在しない派閥のメンバー(この人は自勢力に存在)を暗殺しに行きました。とりあえず、ご報告します。 - 名無しさん 2013-03-02 15:21:26
-こういうゲームで言うのもあれだけど、アキの国が物語の主人公的な感じで制作されてるのかな?アキもラーも男前顔だしイベントもドラマチックだし。 - 名無しさん 2013-03-01 09:41:11
--三国志の劉備的ポジションではあるかもね - 名無しさん 2013-03-02 00:56:57
--アキを部下プレーでもり立てようとするもいつも負ける - 名無しさん 2013-03-02 18:15:11
--アキさん、自分から仕官してくる捕虜を処刑しまくるのがイベントの温和な感じと違和感あるよね - 名無しさん 2013-03-05 05:25:47
-このページにウイルス報告が出ます。使ってるソフトはESETです。他の方どうですか? - 名無しさん 2013-02-28 23:45:57
--同じくESETでウィルス報告がでました - 名無しさん 2013-03-01 01:12:57
--ウイルス報告出なくなりました - 名無しさん 2013-03-01 21:44:14
-海賊プレイ時3艦隊までなのは仕様だから諦めるとして海賊が海賊雇えたら面白いかもしれない - 名無しさん 2013-02-26 12:13:36
-単独起動 - 名無しさん 2013-02-24 21:46:19
-単独機動 - 名無しさん 2013-02-24 21:46:09
-子供・村娘の能力って pson1.csv の予備枠からランダムってことですか?なんか微妙に同じ能力がない気がするんですが・・・ - 名無しさん 2013-02-23 18:52:19
--csvの通りだよ。それが基本値で右側の数字。年齢、育ち方、役職での経験によって若干変化しそれが左側の数字 - 名無しさん 2013-02-23 19:07:13
-海賊プレイで、自分の資金はどうやって見るのでしょうか?マニュアルでは表示されているのですが。。。 - 名無しさん 2013-02-22 20:11:52
--士官プレー時と同様に適当な宇宙空間を右クリック - 名無しさん 2013-02-22 21:36:35
-「施設建設」u330_6の11行目間違ってますね。内部エラーになります。あとu330_1の人数増加の単位が万人じゃないと変ですね。共にローカルで簡単に直せますがご報告まで - 名無しさん 2013-02-22 09:24:17
--情報提供ありがとうございます。デバッグ中に気づいていましたが修正したつもりが忘れてました・・・。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-02-22 12:02:33
-p018bにありました。ありがとうございました。自分で調べろと言われるのは承知の上で、あえて聞かせて下さい。どういう記述をすれば、実妹と義妹を判定分けできますか? - 名無しさん 2013-02-19 22:16:56
--書くところ間違えました。スルーして下さい。 - 名無しさん 2013-02-19 22:17:49
-消費型のアイテムを部下プレイ中のプレイヤーに付与する場合、どのスクリプトを使えばいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-02-19 22:08:35
--自己解決しました。get_item,player,0,アイテム名 でできました - 名無しさん 2013-02-19 22:15:22
-王族派閥を作ろう1.01が普通に女王族が出てくる件 - 名無しさん 2013-02-19 20:21:07
--というか11aと11bって真っ白だが、これ大丈夫なのか? - 名無しさん 2013-02-19 20:23:03
---if_orval,性別:eveflg280=1,親密:eveflg280>90,,, この部分をif_val,性別:eveflg280=1とif_val,親密:eveflg280>90の2行に変更してみてはいかがでしょうか。元々の物と101の変更点はそこだけですので。白紙のテキストはeveフォルダに入れなくてもいいと思います。ただフラグ150番が他の複数のイベントと被っているので他の物も入れてる場合は注意です。 - の 2013-02-20 10:38:11
---for,PMAX,150,1 この行と eveflg150と書かれているものをあくまで例ですがfor,PMAX,282,1とeveflg282 この様に。他のイベントも使われている方は一時フラグに替えてみるといいかもしれません。 - の 2013-02-20 10:44:56
----ありがとうございます。ローカルで手直して導入します - 名無しさん 2013-02-20 17:03:04
-妻の妹(義妹表示。血縁関係なし)を妊娠させると、出産時に「兄妹間の子供だから不安なのですか」みたいなことを言われます。 - 名無しさん 2013-02-19 19:48:11
--血の繋がりがあって不安、と明言していないなら、不倫で不安というのでいいんじゃない? - 名無しさん 2013-02-19 20:10:22
---細かいことを言っているのはわかっています。ただ、妹(血縁関係あり)を妊娠、出産させた時と全く同じセリフだったので気になってしまいました。 - 名無しさん 2013-02-19 20:35:35
----私の勘違いじゃなければ、p017辺りから出産の会話とかあるから、該当するのあったら書き直せばいいと思う。該当するのが、なかったら申し訳ないです - 名無しさん 2013-02-19 21:34:05
-----p018bにありました。ありがとうございました。自分で調べろと言われるのは承知の上で、あえて聞かせて下さい。どういう記述をすれば、実妹と義妹を判定分けできますか? - 名無しさん 2013-02-19 22:18:24
------参考程度にですが、このゲームでは妻の兄弟、兄弟の妻とその兄弟だけが義兄弟になるようです。養子なんかだと階級は(養)がつきますが、関係は義がつきません。ですので妻あたりを重点的にchkしていくことになるかと。 - OLDman 2013-02-19 22:51:52
------実妹はchk_familyで簡単。義妹は試してないが多分できないので妻の妹と弟の嫁をchk_mval - 名無しさん 2013-02-19 23:05:14
-------で探していくことになると思うが非常に面倒くさいと思う - 名無しさん 2013-02-19 23:10:10
--------回答ありがとうございます。明らかに私の能力を超えてますので、脳内補完しときます。 - 名無しさん 2013-02-19 23:33:05
---------p018b系に限れば義兄弟判別は楽かもしれません。なぜなら対象の女が実妹か義妹の場合にロードされるイベントだからです。その前提ならばchk_familyでcase_fam_妹の分岐で実妹、default_famで義妹となります。 - OLDman 2013-02-20 00:33:35
----------回答ありがとうございます。動くようになるかはわかりませんが、とりあえずやってみます。 - 名無しさん 2013-02-20 20:25:09
-合縦にて同盟国も参加して同盟破棄される - 名無しさん 2013-02-19 10:38:13
--最大国の同盟国が合縦側に加わって、最大国との同盟が無くなるという意味でしたら仕様です。このイベントが古来中国の春秋戦国時代の合縦・連衡(れんこう)を参考に作ってあるので、昨日の友が今日の敵となるようになっています - 名無しさん 2013-02-19 19:24:05
-海賊プレイでは「実行」を押すと捕虜が消えます・・・? - 名無しさん 2013-02-19 01:15:13
--担当の手下をつけてないと逃げられます。あと、勲功をいじるイベントを実行すると捕虜が消えるみたいなログがあったような? - OLDman 2013-02-19 01:27:37
---そうです。以前書き込みましたが、勲功は金なり などの勲功が変動するイベントが起きると捕虜が消滅するようです。 - 名無しさん 2013-02-19 19:20:41
-情報交換ですが、おそらく仕官してないキャラまで名前が挙がってるようです。諜報によれば挙兵直後のバンの士官数は10、しかし名前が挙がった女性は28人でした - 名無しさん 2013-02-17 23:26:03
--情報提供ありがとうございます。元々仕官以外の一部も勢力にて活動中という想定で候補に挙げる仕様でしたが、絞り込みが雑で予期しない者も混じっていたようです。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-02-18 02:24:55
-状態:pid1 pid1=0 これはなんのエラーかわかりますか? - 名無しさん 2013-02-17 19:25:23
--pid1の状態見ようとしたらpid1に数値が入ってないのでエラー。ana.txtを解析モードにして何のイベントファイルが - 名無しさん 2013-02-17 19:45:53
---悪さしているのか調べて見て、ユーザーイベントならここに、本体の方の不具合ならmay氏の不具合報告へどうぞ。自分でわかる範囲の詳細な状況や、イベントのどの記述が悪そうなのかテキストエディタ開いて、何行目の状態:pid1がバグってますよと、更に付け加えるのもok。だが、何より、どんな状況で起きたのかが一番重要なので、そこのところを具体的に頼む - 名無しさん 2013-02-17 19:51:34
----たぶん、嫁が妊娠した月に、捕虜になったときに種父が消滅?して、敵に士官したせいかもしれません。 - 名無しさん 2013-02-17 22:25:47
-----ってことは、状態だから、放浪か仕官か捕虜が原因か……種父が消滅ってのが、良くわからんが……まあ、まずはユーザーイベントを一個ずつ外して原因究明が先だな - 名無しさん 2013-02-18 00:06:07
------前のターンに精力剤を使用してるから本来なら種父はプレイヤーなんですが、捕虜になると 種父- 表記になるんです。ターン間のイベントは発生してないです。 - 名無しさん 2013-02-18 00:51:51
-------状況がよくわからないのですが、捕虜や仮死になるとイベントを挟まずに流産します。公式イベントではそれらの問題は起こらない(と思う)のでユーザーイベントを一つずつ外して試してみてください。解析モードを使いたい場合は雷神7wikiのコメントログを参考にするといいとおもいます。なお、私のイベントでは状態:pid1は使用しておりません。 - OLDman 2013-02-18 02:31:49
-------実行押して、次のターンになるまでの間にエラー落ちするのか、次のターンになったあと何かボタンを押すとエラー落ちするのか、それとも実行押す前にエラー落ちするのか、そこんところ詳しく - 名無しさん 2013-02-18 03:32:54
--------実行を選択して次ターンの開始直前にエラーです。 - 名無しさん 2013-02-18 17:56:30
---------そうなると、ユーザーイベントが原因の可能性が高いかな? 何かしらのイベントが発生して処理落ちしているんだと思う。入れたユーザーイベント開いて、「状態:pid1」を検索して該当する記述がある奴、一個ずつ外してみればいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2013-02-18 22:53:16
----------解決しました。情報ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-02-19 17:32:08
-部下プレイ時に覇王面会して攻撃目標提案のとき空白地指定できないのは仕様なのかな - 名無しさん 2013-02-17 11:40:34
--確かエキスパートかどうかが関係あったはず。攻撃目標だかを指定したところじゃないと駄目だったような……説明書か、不具合報告だったか、2chの過去ログに載ってると思うぞ - 名無しさん 2013-02-17 13:38:33
--攻撃目標以外狙えないのは分かってるんだけど。反乱で所有者無しの星を攻撃目標にしようと進言もできないんだよね - 名無しさん 2013-02-17 20:55:55
---そういや、所有なしの星は海賊プレイでも略奪できなかったな。所有覇王がいないと攻略対象外になってるっぽい。 - 名無しさん 2013-02-17 21:24:33
----仕様かなー、せっかく空いたのに他国にあっさり取られるのは寂しい - 名無しさん 2013-02-18 12:59:38
-全ての女は俺の嫁 起動できるけど集めた女性の年齢が一律8歳・・・なにもできない・・・後妃固定ではなく選択制がいいかも(女性縛りができないので・・・ - 名無しさん 2013-02-16 22:35:51
--anaでオルド年齢いじったらオルド出来るよ - 名無しさん 2013-02-17 01:03:02
--改変版upしました。 - の 2013-02-17 05:02:40
--更に人関係の消費アイテム入手の月毎処理追加。 - の 2013-02-17 21:07:46
-覇王プレイ時の表敬訪問の条件てなんだろう。 - 名無しさん 2013-02-16 02:05:37
--予想ではプレイヤーが盟主で同盟国に妃がいる、あたりかな? - OLDman 2013-02-16 10:39:09
---あと一度訪問した覇王は訪問する側/される側が代替わりしようが二度と来ない?誰か詳しく… - 名無しさん 2013-02-25 09:48:29
-性格についての項目なんだけど、結婚の項目は間違ってるみたい。結婚しないってなってる性格でも階級がある程度上がると結婚する。 - 名無しさん 2013-02-15 11:12:04
-「王族派閥をつくろう」で女性王族が派閥長になれないから詰んだ - 名無しさん 2013-02-15 11:05:11
--王族だけでなく、条件を満たしたキャラを派閥長に担げるようにしてみてはどうでしょうか。 - 名無しさん 2013-02-18 13:13:04
-PUK2.0以降のキャラ追加パックいれてから、「全ての女は俺の嫁」で女性キャラ追加しようとすると、致命的なエラーがでるようになったのですが、同じ症状の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2013-02-15 00:11:22
--イベント調べてみました。u200_add_loopfemale.txtの中にコマンドchk_mstsの入れ子があるせいかもしれません。3.1仕様書に入れ子には対応してないと書かれているので。 - の 2013-02-15 02:04:38
--logを見たところ、艦隊司令の覇王と艦隊の所属が異なることで起こっているエラーのようです。原因は所属の変更をupd_stsで行っていることだとおもいます。仕様書にもあるように、専用コマンドであるset_pmovかset_hourou、set_sikanを組み合わせるかいずれかが望ましいかと思います。長文横やり失礼しました。 - OLDman 2013-02-15 02:14:39
--OLDmanさん解説ありがとうございます。ついでにフラグの被りも発見したので追加しておきました。 - の 2013-02-15 02:23:08
---の様、OLDMAN様、答えていただきありがとうございます。スクリプトとにらめっこしてみることします。 - 質問者 2013-02-15 20:31:57
--改良してうpろだへupしてみました。もういじってらしたらごめんなさい。 - の 2013-02-16 12:44:09
--見たら入れ子じゃなくてコメント行でしたね・・・ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-02-16 12:45:46
--の様、ありがとうございます。さっそく使わせていただきます! - 質問者 2013-02-16 23:57:05
-更にフラグの使用状況も追加してみました。数字によって偏りがあるのが興味深いです。 - 名無しさん 2013-02-14 20:39:53
--ご苦労様です。とても見やすいですね!こうしてみると結構記憶フラグがだぶってますね。枠が99個しかないのでしょうがない気もしますが参考にします。 - OLDman 2013-02-14 21:56:50
--ありがとうございます。文字色変えられたとは知らなかった。時間があれば「被り」などの強調部分も色をつけていきたいところ。フラグは調整しつつ、提督の対応を待つしかなさそうですね。 - >823 2013-02-14 22:40:00
--そちらの方も色づけしておきました。間違いありましたら報告お願いします。 - 名無しさん 2013-02-14 23:21:18
-イベント広場、放置されてた部分大体まとめ終わり。イベントが続々追加されるので大変 - 名無しさん 2013-02-14 03:02:08
--おつです。イベント製作者としては調べる手間が省けて大変助かります - 名無しさん 2013-02-14 04:06:00
-部下プレー中、部下にした女性が妊娠しなくなる。部下以外の女性は妊娠するし、部下でも旦那の子は孕むので、何かが引っかかってるのかと… - 名無しさん 2013-02-12 08:14:18
--仕様だよ - 名無しさん 2013-02-12 10:22:17
-私がテストを行ってしまったので 広場コメントログ しいうページが出来てしまいました。管理人様お手数ですが削除をお願いします。ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-02-12 03:46:32
-勝手にページを増やしてはいけないそうなのでコメント欄削除します・・失礼しました - 名無しさん 2013-02-12 03:41:33
--ページ作れちゃいました?逆に失礼しました。なんか必要ですか?? - wiki管理者 2013-02-12 19:35:14
---イベントセットは、イベント広場のイベントをまとめたやつだから、イベント広場の下に持っていったほうがよさそうな気がした。 - >823 2013-02-12 23:57:30
---ユーザーイベントの不具合やユーザーで作れそうなイベント要望とかはそちらに作ってやったほうがよいかな、と思って、順が逆になりましたがコメント欄を広場に追加お願いできますか? - 名無しさん 2013-02-13 02:58:44
---4日の時点でPUK追加コンテンツで増えた女性を別ページに追加したい(導入するかどうかは個別で判断する形なので)ので、ページ追加してくれってありますよ - 名無しさん 2013-02-13 21:04:36
-更にコメント欄も追加しておきました。 - ↓の人 2013-02-12 03:34:38
-改造イベント広場 無印の方から取りあえずコピーしておきました。 - 名無しさん 2013-02-11 23:03:21
--ありがとうございます。 - >823 2013-02-14 01:37:59
-部下プレイだとやっぱりジリ貧になるなぁ…階級下のときは一生懸命引き抜きしてるけど… - 名無しさん 2013-02-11 20:56:59
-内助の功と妊娠六ヶ月会話、妻が別勢力に寝返った後も発生しました。捕虜になったわけじゃないので流産してないケースです。 - 名無しさん 2013-02-11 20:07:52
--情報提供ありがとうございます。妻が自勢力にいる場合のみ発生するように調整しました。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-02-11 21:03:21
-If_valで懐妊ゼロを入れても反応しないw If_val系は、ゼロ入れると死ぬと見た - 名無しさん 2013-02-11 18:45:15
--まあ、正確には、if_val,懐妊:eveflgxxx=0とかみたいに、イベントフラグに頼った場合だが - 名無しさん 2013-02-11 18:50:13
---あ、なんか分かったかも。これ、eveflgxxxに前回女ID入れて妊娠させて、今回はその女が懐妊してないときにイベント起こそうとしてやってたんだが、eveflgxxxがゼロ以上かif_val,eveflg>0で出して、やったら他の女ID勝手に入れたりするけど、反応した。eveflgに入ってるの確実でも先に、あるかどうか調べないといけないんだな。つまりeveflgの数値をif_val,懐妊じゃ読み取れないってことか - 名無しさん 2013-02-11 19:09:52
----訂正If_val,eveflgxxx>0 - 名無しさん 2013-02-11 19:13:15
----間接参照は人物IDが未指定、つまり0だとエラー吐くとおもいます。きちんと人物IDが入っていればif_val,懐妊:eveflgxxx=0でも動きますので、chk_eveflgで0の場合はendさせるとよろしいかとおもいます。 - OLDman 2013-02-11 20:05:48
-----はい、その通りだと思います。eveflgxxxの部分に数値が入っていないから、これが起きたと思ったのですが、今回のこれは100から199の記憶フラグを使用して、一度イベントを起こしたときにeveflgxxxに女性のIDを入れて、妊娠させました。そして、次のイベントは出産後にしようと思い、eveflgxxxに人物IDが入っている状態で、さっきのIf_val,懐妊:eveflgxxx=0で動かそうとしたらエラーが出たので、先にif_val,eveflgxxx>0を入れたら大丈夫になりました。出産後のイベントファイルは出産前のイベントファイルと分けてある状態だったので、If_val,eveflgxxx>0でイベントフラグの数値が入っているか確認して、If_val,懐妊:eveflgxxx=0で出産後を指定しました。前回のイベントファイルでeveflgxxxに数値を入れたんだから、If_val,懐妊:eveflgxxx=0だけで動くのかと思ったら、先にIf_val,eveflgxxx>0で指定しないと、前回入れたeveflgxxxをゼロと認識するので、ファビョって書き込んでしまい、申し訳ないです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-02-11 22:31:36
------追記eveflgxxxはイベントフラグ100から199の記憶できるの使っています - 名無しさん 2013-02-11 22:34:04
------つまり、要約すると前のイベントファイルでeveflg100に女人物のIDを入れていても、イベントファイルが変わるとIf_val,懐妊:eveflg100=0単品じゃ、eveflg100に入っている数値が読み取れないので、If_val,懐妊:eveflg100=0の前に、If_val,eveflg100>0を入れて、eveflg100に何が入っているか認識させたらできた、という初歩的なミスです。お騒がせして申し訳ないです - 名無しさん 2013-02-11 22:45:11
-海賊時だけ艦隊移動速度アップとか出来ないのかなぁ。援軍要請されても間に合わない事の方が多い - 名無しさん 2013-02-10 15:30:59
--anaファイルにある「HEX上の艦隊移動速度は~」をオフにすると、艦隊速度がマス移動に反映されるようになるよ。海賊艦隊は機動力高いから、1ターンで2~3マス移動できるようになる。 - >823 2013-02-10 16:58:06
--ただ、小惑星やブラックホールの足止めも有効になるからルート選びに注意。まあ、海賊艦隊なら1ターンで抜け出せるとは思うけど・・・。 - >823 2013-02-10 16:59:48
---それだと他艦隊にも適用されてしまうから、海賊特権みたいな感じに出来ないのかなぁって - 名無しさん 2013-02-10 19:18:00
-Script Error: [年齢:eveflg211 eveflg211=0]で強制終了しました。211のイベントフラグ使ってるのってどれだったかな、見つからない・・・ - 名無しさん 2013-02-10 01:51:55
--見つけた。内助の功ですね。 - 名無しさん 2013-02-10 02:43:52
--情報提供ありがとうございます。rnd数が1桁多くなっていました・・・。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-02-10 10:04:40
-情報交換、ほんの稀ですけど「どこへ潜入しようか」で承諾クリックするとそのままイベント終わってしまうケースがありますね。 - 名無しさん 2013-02-09 20:42:25
--情報提供ありがとうございます。潜入先を選べるようになる前のままで条件に合う士官がいない場合終了していました。修正版をUPしましたのでお試しください。 - OLDman 2013-02-09 21:41:22
-突然【Script Error: [覇王:pid2 pid2=0]】って出て強制終了したんだけど何事??? - 名無しさん 2013-02-09 00:05:15
--導入したユーザーイベントで覇王:pid2をしらみ潰しに探して、記述に悪いところがあるなら、それを報告すべし - 名無しさん 2013-02-09 01:14:48
---情報交換 v1.2を外したら進めるようになりました。記述の悪いところとかはよくわからないですが・・・ - 名無しさん 2013-02-09 01:36:16
----自分が理解できる限界が、そこまでなら、それだけでも大丈夫。その報告で、製作者とかが探すから。ただ、このゲームのスクリプトは分かりやすいから、自分で発見出来るようになると、自作のエロイベントとかで更に快適にゲームを楽しめるぞ - 名無しさん 2013-02-09 02:54:48
----ただし、誰かの作ったスクリプトのバグを探すのほど面倒なものもないが - 名無しさん 2013-02-09 02:56:01
----情報提供ありがとうございます。修正版をUPしましたのでお試しください。自分でもたまになんで?っていうスクリプト書いてたりするので他人のデバッグは面倒ですね・・・^^; - OLDman 2013-02-09 10:05:17
---どのファイルをロードして失敗した、とかエラー表示をもうちょっと良くしてくれると助かるんだがな。まあデバッガとかgrep使ってるけども、エラーが出たら。 - 名無しさん 2013-02-09 23:28:36
----ana.txtで解析モードをon書き換えると、(それらしいことは)できそうだな。ゲーム起動してターン毎に赤字で今どのイベントファイルロードしているか分かる。エラーなったらそのファイル名を見ればいい。 - 名無しさん 2013-02-10 17:17:20
-どなたか、サンプルで人物追加のcsvを作ってもらえないでしょうか。 - 名無しさん 2013-02-08 13:22:35
--改造はトライ&エラー、まず自分でwikiの改造の項目読みながらやってみましょうよ?エラーでる度にそんなこと聞いてたらゲームの改造なんてやってられないよ? - 名無しさん 2013-02-08 19:58:10
--改造は誰かに頼るよりも試した方が早いぞ - 名無しさん 2013-02-08 23:12:09
--メンバーログインのページ内にサンプルあるよ、オルド関連の列がないから追加解析必要だけど。 - 名無しさん 2013-02-11 08:48:55
-どうにかして入れ替え以外であえぎ声とか追加できないかなぁ - 名無しさん 2013-02-06 16:21:21
-なんか唐突にエラーが起きるようになったな……なにが原因だかわからん - 名無しさん 2013-02-05 09:55:35
-同じ勢力だね1.01.zipパスワード有りのため誰もDL出来てない様子 - 名無しさん 2013-02-05 02:40:01
--DLできました。どもです。 - 名無しさん 2013-02-05 23:31:42
-これ、イベント作るとき、記憶フラグ使った長いのは、海賊、士官、放浪のそれぞれを跨げるようにしないと、海賊の途中で旗揚げすると、イベントが尻切れトンボになりそうだな - 名無しさん 2013-02-04 23:40:00
-SC80のアベルで部下プレーできないのは仕様ですかね?離脱イベントあるからかな - 名無しさん 2013-02-04 23:25:51
-ver2.01から増えたキャラだけど、そのまま人物一覧(女)に追加していっていいのかな?それとも別ける? - 名無しさん 2013-02-04 08:00:43
--人によって導入内容が変わるので、分けてあるほうが良さげです - 名無しさん 2013-02-04 10:45:08
---それなら管理人さんにページの追加と雛形の作成だけでもお願いしたい - 名無しさん 2013-02-04 11:17:30
----管理人さ~ん、すみませんがお願いできませんか? - 名無しさん 2013-02-05 22:43:22
-----大変遅くなりました。分ける必要ないかなと勝手に判断しました。 - wiki管理者 2013-02-12 19:37:23
-海賊プレーで捕虜が捕まえた次のターンには消滅しているのは逃げているのか仕様なのか・・・ - 名無しさん 2013-02-03 00:33:00
--捕虜担当を任命しないと消えるみたいです - 名無しさん 2013-02-03 00:49:39
---捕虜担当は5人で捕虜収容数無制限になってるのは確認した 次のターン消えた 5回ほど繰り返しました どうなってんだコレ・・・ - 名無しさん 2013-02-03 01:08:02
----勲功が増減するイベント発生させるときえました - 名無しさん 2013-02-03 02:02:52
-----↑ミス。勲功が増減するイベント発生させると消えるみたいですが、何かイベント起こしてませんか? - 名無しさん 2013-02-03 02:04:38
------勲功変化イベントが動いてました 書き換えたら解決しました 情報ありがとうございました - 名無しさん 2013-02-03 10:51:07
-ver2.01で変わったところのまとめが見たいです - 名無しさん 2013-02-02 03:08:34
-人物一覧(女)のガロアの年齢が違うような気がします。確認お願いします - 名無しさん 2013-01-28 23:07:59
--ver1.27準拠で再作成しました! - wiki管理者 2013-01-30 11:50:36
-作成乙 - 名無しさん 2013-01-25 18:58:20
-てすと - wiki管理者 2013-01-25 16:05:46
2023-12-13T19:29:45+09:00
1702463385
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攻略メモ
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/47.html
*&this_page()
&b(){雷神7にはVer3系と、従来のVer2系の2系統のアップデーターが存在しています。本ドキュメントはVer2系準拠で記載されています}
#contents_line()
**1)Ver3系の変更点一覧:2015/1現在
[総評]
・部下プレイ難易度低下:
艦隊勅命の実装により、特命クエスト以外では出世の難しかったVer2系と異なり、迅速な出世が可能となった。
・艦隊システム見直しによるバランシング:
艦隊システムの刷新によって戦術の幅が増え、プレイヤーが介入できる余地が増加
・新システムの弊害:
艦隊勅命の偽装民間船拿捕により敵王族が比較的簡単に捕虜になるため、シナリオが崩壊してしまう事が多々ある。
発進システム/スタック上限が減った事により、CPU覇王による進路妨害が増加。
[システム]
・Ver2系とセーブデータに互換性がないため、新規ゲーム開始が必要
・1024x600モードの消去
・仮想シナリオ「女園」追加
・女園を含む仮想シナリオでは難易度調整のため特例として分将の抜擢が起きなくなった。
[全般・艦隊/戦闘関連]
・ディフォルトの艦隊保持数上限が15→10艦隊に減少
・艦隊の1ヘクスのスタック上限が4→2艦隊に制限
・直営艦隊システムの実装:
プレイヤー直接指揮の直営艦隊が設定され、Lvが設定されます。戦闘によってLvアップし、合成で他艦隊の強化が可能
・艦隊参謀職の実装
・負傷の実装:
艦隊戦によって負傷し、重症で2、軽症で1ターン行動不能
・艦隊発進/収容の実装
惑星での艦隊発進/収容コマンドが実装、要塞では実施不能
・包囲効果の実装:
味方艦隊で連接3ヘクスを囲むと半包囲となり、攻撃力が上昇
敵の前後を味方艦隊で囲むと挟撃攻撃となり、攻撃力が大きく上昇
・艦載機システムの変更:
艦載機を5000以上保持している艦隊は、隣接敵艦隊への主砲攻撃後に艦載機攻撃が連続発動
ただし、一度艦載機攻撃を行うと3ラウンド直衛も含め発進不能
・奇策の変更:
分裂波動砲のダメージ仕様変更(位置関係によるダメージ増減)
[押し出し][一斉攻撃][降伏勧告]の消去
・防御の消去
[全般・諜報]
・諜報活動で敵に捕まる仕様を変更(従来捕まり過ぎてたので低確率化)
知力、格闘、交渉ともに60以下は30%の確率で捕まる
知力、格闘、交渉いずれかが61以上は捕まらない
・諜報の反戦運動が若干弱体化した。
[部下プレイ]
・キャラと親密になると交渉の値が1上がる(最大90)ので、交渉が上げ易くなりました
・直営艦隊システムが実装により、分9位から少数の直営艦隊を指揮できます
・勅命がQUESTコマンドに変更になり、無派閥でも任務が受領できます
※無派閥時のクエストは新任務の艦隊戦のみ
※新勅命任務の艦隊戦では奇策は使用不可
・参考:Mayホームページ 雷神7パワーアップキットver3 ベータ版
http://www.maygame.net/game/rai7puk/v301/v301.html
**2)ゲームモード:
***モード選択:
ゲーム開始時、以下3つのモードを選択可能。モードに応じてシステム要素が増減し、ゲーム難易度が変わってきます。
1)ビギナーモード:
・戦略会議がなく、いつでもどの惑星にでも攻撃が可能
・アイテム/外交/海賊/特命/諜報/開発要素が削除され、ゲームが単純化しています
2)ミドルモード:
・戦略会議がなく、いつでもどの惑星にでも攻撃が可能
・戦略会議以外の制限が撤廃されています
3)エキスパートモード:
・戦略会議が追加され、移動目標としては攻撃目標の敵惑星以外は選択不能
・制限が撤廃されており、全てのコマンドが実行可能
***アシスタント選択:
3人のアシスタントの内、好きな娘を選択できます。報告画面で表示される娘で、表示だけで人材としては運用できません。
どのプレイ(覇王・部下・海賊・放浪)でもアシスタントは付いて来てくれます
プレイヤーが代替わりしても何年プレイしてもアシスタントは変わりません
**3)覇王プレイ:
***イージーモード:
・ゲームモード選択後、更にイージーモードの選択が可能。イージーモードを選択すると以下3点の変更が行われます。
1.資金:+50万
2.アイテム:奇策 波動砲、分裂波動砲の付与
3.ランダムアイテム5種追加(※通常時の4種と合わせ計9種に)
※ビギナーモードではアイテムが存在しないためなし
序盤は資金不足に陥りやすく奇策が強力無比なため、イージーモードでプレイするとゲーム難易度がかなり下がります。
***開始ボーナス:能力+アイテム
・※注意:解析モードでゲームスタートしてしまうと開始ボーナスは発生しない
・能力ボーナス:+10
プレイヤーキャラ選択時、追加の能力値振り分け能力値ボーナスが10もらえる。覇王プレイの場合、好きに振っても問題はない。
覇王の艦艇数を生かして戦闘パラを強化するか、海賊交渉/オルド用に交渉に振っておくのも手。
・アイテムボーナス: ※ビギナーモードはアイテムの概念がないため無し
アイテム4種がランダムに手に入る。オススメは、もっと部隊招集、カリスマの書、税務署の心得、技術解説書、強化鍵。
オルド大好きハーレムプレイなら媚薬一択 ※参考:8)アイテム解説
***プレイ戦略:
・序盤:人材集め
諜報/人材担当へ最低限の艦隊司令/補給要員以外を割り当て、一気に増やす。
諜報担当は可能であれば知力が高い交渉61以上人材を3人割り当て、諜報呼出で引き抜きを指示。
能力が低くても自陣営士官数が少ないと意外と成功する。
引き抜き成功する人材は年月使用の半固定ランダムで決まるため、S&Lで色々な勢力の人材に声をかけてみると効率が良い。
人事担当は主に忠誠度を上げる効果があるが、年月使用の半固定ランダムで決まったターンに在野人材を発掘してくれる。発掘される人材はランダムで、S&Lで吟味可能。
※人材数が少ない勢力は人材捜索/引き抜きの成功率が高くなる補正がかかる
←覇王によっては人材不足で何もできなくなるため、人材集めは最優先。
人材が30人程度集まり余裕が出るまでは多少のムリも必要。
・開始速攻:
敵が技術/惑星地上軍を強化する前に海賊/同盟軍を借りて速攻すると楽。
人材不足の弱い覇王では難しいが2~3の星を落とせれば資金面も安泰。
←SC70シナリオの場合、アスラン崩御(SC70.10)時に独立する弱小覇王を奇襲する
・反戦運動(諜報)の活用
交戦中に横槍を入れる別勢力や大勢力は、諜報の「反戦運動」を仕掛けまくってお帰り頂く。
複数の統治惑星持ち勢力は最大3つの惑星に3担当で仕掛ける。
アグデッパ(地球圏)等の巨大勢力に特に有効。
・退役者の追加効果:
退役した人材の能力により毎ターン開発/忠誠等にボーナスが入る(※毎月年金が消費されるも、経費として考えれば問題なし)
退役した老人は登用人材カウントから外れる(退役総数自体は表示)ので、中盤以降で人材が豊富なら不要な65歳以上の老人はどんどん退役させるのが吉。
※派閥員の老人を退役させると派閥長が止めに入り、強行すると派閥長忠誠度が大幅ダウンするので注意
・要強い特命担当:
暗殺防御のため特命担当は格技最低70以上、プレイ後半は90近くは欲しい所。
特命担当敗北に備え、自分の格技も余裕があれば上げておきたい。
(特命担当が削ってくれるので70くらいでなんとかなるかも?特命担当は敗北しても死なない)
SC70、SC80のシナリオだと初めの内は暗殺はあまり来ず、来ても格技70台の特命でも撃退可能だが、後半では格技90台のバイオノイド等が殺しに来る。
・有力派閥潰し:派閥は30%未満に
最大派閥が31%を超えるとクーデターを起こされてしまう事も。
→特命呼出で指定派閥の縮小を指示
特命担当より交渉が低い奴は脱退させられる(特命担当は交渉力も欲しい所)
→無能な派閥長は投獄
派閥長を投獄すると派閥が解散するので、雑魚派閥長は無実の罪でブチ込んでしまうと良い。
→31%越えの有能派閥長にはクーデター防止に一族の証を
・世論調整:50(中立)維持を
高くて低くても問題(反戦:撤退、好戦:不戦・劣勢だと民忠低下・反乱)
→演説と特命呼び出しで50近辺(中立)に持って行き、その後は特命担当指示で。
演説は覇王行動を消費、覇王知力/交渉が低いと効果が低いので辛い。
・特命暗殺:
何故か味方しか対象にできず、相手格技が高いと始末できないので、あんまり指示する意味はなし。
→不要人材始末したいなら投獄から処刑が楽
※SP2(重要)人材はメッセージが出て暗殺・投獄できない
※投獄からの処刑は覇王が恨まれるが、特命暗殺は特命担当が恨まれる違いがある
※特命担当と同じ派閥員を暗殺指示すると、特命担当がイヤになって脱走してしまう
・修行:奇策習得
奇策を運で得るためのコマンド。対象者を1年間修行(仮死)状態にし、確率でランダムに奇策を得る。
奇策習得済みの人材は実施してもムダな模様。 ※SP2(重要)人材はメッセージが出て派遣できない
奇策は強力だが修行で得られる奇策はランダムで、序盤の人材不足時はとても修行の余裕がないというジレンマが。
***戦略会議:
・要分2以上の身分:
主催/出席には分2以上の身分が必要。会議では覇王を交え分2以上の将官最大4名で戦略目標を決定する。
戦略目標に決定した星は、艦隊の移動/攻撃目標として指定できる様になる。
部下プレイ時に味方上級将官が多すぎる場合、主催できるが参加できないという悲しい事態が発生するので注意。
・[覇王プレイ時]:
各将官の提案どれかを受け入れるか、独自目標を設定可能。
→提案を受け入れられた将官派閥の忠誠度が上がり、他派閥が若干下がる(+-5)。
独自目標を覇王が定めた場合、出席将官の忠誠度が多少(-15)下がり、全派閥員の忠誠度もわずか(-5)に下がる
※CPU将官は性格に応じて以下の3パターン提案しか行わず、戦略/戦術的に実現可能/妥当かどうかは判断できない
1.敵首都星狙い(どんなに行くのがムリでも!地球とか...)
2.低防御惑星狙い(他勢力で最も防衛力の低い星・戦略的に無意味でも)
3.内需拡大(攻撃しない・惑星指定なし)←コレを提案する人は稀
・[部下プレイ時]:戦略目標を自由に提案する
覇王性格に合う目標が受け入れられやすい。同じ目標が複数人から提示された場合は、原則階級の高い人物が優先される。
最大派閥長の提案は覇王性格が合わなくても受け入れられやすく、受け入れられなくとも再考を迫り翻意させる事もある。
戦略目標にしていない惑星は艦隊の移動目標として選択できないが、ぢつは後述の小細工で開けた場所の惑星へは侵攻可能で、複数惑星の同時攻撃や部下プレイ時の独断攻撃も可能。
・内需拡大
攻撃目標を指定しない(何もない所を右クリック)場合、内需拡大となり防御行動以外の味方艦隊の移動は行わないが、特に経済効果は無い。
***海賊雇用:金10万、6ターン
・序盤の海賊は強力、是非味方に
CPU海賊は艦隊数 2500程、3,4 世代程の新鋭艦相当で、特に物資放流持ちが少ない
序盤はほぼ無敵状態にある。敵に回すと厳しいが味方なら非常に心強い。
最悪、敵の海賊とやり合ってくれ、ターン毎に全快して弾除けにもなる。
中でもアズマ等は波動砲を持っており、優秀なノースコットは序盤から雇える。
・雇用:お金と覇王能力が必要
雇用の成否は覇王交渉値と海賊との性格相性に依存しているため、覇王の能力が低い/性格が合わないと雇えない。
勢力が劣勢だと成否にマイナス補正がかかる。また交渉成否に関わらず覇王の行動を消費するので注意。10万の金も序盤は痛い。
海賊は他勢力に先に雇用されると、その海賊とは契約が切れるまで交渉できない。
海賊に頼り切った戦い方をすると契約更新忘れが危ないかも。
・海賊参戦:1ターン1回
同一ターンに複数回の戦闘が発生する場合、海賊を使う戦闘を考える必要がある。
敵の物資放流奇策持ちがいる戦闘を回避する、弾除けとして主戦闘に出す、後の戦闘に出して行動済みの敵を殲滅させる等の戦略も必要。
***諜報:
・知力=工作の効果うp
・格技=潜入成功率/帰還率
故にバイオノイドはまず捕まらない。諜報員の格技不足はアイテム潜伏の達人装備でカバー可能。
・交渉=引抜力(最低61以上)
相手より担当知力が高くないとなかなか成功しない。
人材が少ない勢力は人材捜索/引き抜きの成功率が高くなる補正がかかるため、人数の少ない序盤はよく成功し、逆に人材豊富な中盤以降は相手忠誠度が低くても引き抜きは成功しない。
引き抜きは相手信念にも影響されるため、信念が高すぎ/低すぎの人材は寝返りにくい。
また、CPUの分3以上の高級将官と王族、それに重要(SP2)人材は引き抜きの対象にならない様になっている。(※プレイヤー時は何故か対象になる)
・諜報の成否:月初めに決定
諜報活動に対する成功可否は年月を利用した半固定ランダム。
そのため、同じ月で何度S&Lしても失敗する諜報はその月は成功せず、成功する諜報は必ず成功する。
例:SCyy年mm月 配下Aで人物Bを引き抜き成功するが、人物Cは失敗する。
=何度ロードしても人物Bは必ず成功し、人物Cは必ず失敗する。
逆にS&Lを繰り返す事で、誰が引き抜き可能な人材なのか・どこの惑星なら工作可能なのかわかると言える。
***内外政必要能力:
・経済(民忠・収入UP) :(知力+交渉)/40毎に民忠+1
※民忠に比例して収入が大幅増減するので、民忠が低い場合は経済担当は必須。
ただし、領有惑星数以上の経済担当を任命しても意味がないので注意。
・人事(忠誠UP・在野探索):(知力+交渉)/10忠誠上昇
・技術開発(コスト減) :知力
・補給(艦船補給) :知力+交渉の合計 実施頻度-知力%?
・防衛(惑星防衛上昇) :知力+交渉の合計 実施頻度-知力%?
・外交(成功率) :交渉
※外交については相手覇王の性格と戦力状況が主要素であり、交渉は最後の成功率に対する掛け算でしかない
***外交:
外交は1件あたり1担当必要だが、失敗のデメリットがあまりなく他担当と重複可能なので、制限を感じず気軽に実行できる。
・1.同盟交渉:
指定勢力に同盟交渉するが、相手勢力が大きかったり自勢力が惑星3つ以上に成長していると成功しない。独立したてや自勢力が弱小な場合には活用したい所。
同盟は破棄する/破棄されるまで無期限のため注意。
・2.降伏勧告:
成功率が戦力差以外に主に相手覇王性格に依存し、性格が柔弱な覇王しか降伏に応じない。
相手が降伏した場合、従属同盟を申し出る事があるが、既存同盟があった場合は同盟に参加するので、同盟を解散するまで滅亡させる事ができず、人質以外の人材が手に入らなくなるので注意が必要。
アベグル君なんかは性格ヒツジなので速攻降伏するが、宿将:ヤマムラさんなんかが手に入らなくなるという具合。相手に必要人材がいない事を確認の上受け入れよう。また従属同盟は蹴れば普通に降伏→覇王は自害する。
・3.捕虜交換:
敵に味方士官が捕まった場合、このメニューで捕虜交換や金での返還交渉が可能。
基本は味方はお金で返してもらい、敵には人材を返さないのが良い。
※敵に人材を返す=敵に兵力/補給を与える事に直結するため相手勢力敵対値が高かったり身代金をケチった場合、使者は格技が低いと捕らえられてしまう場合あり。逆に敵が捕虜交換を申し出た場合、使者を捕虜にしようとする事が可能。
・4.同盟援軍:
自勢力が同盟済み&領有2惑星以下の場合のみ要請可能なメニューで、同盟交渉同様弱小勢力プレイ/独立プレイ時以外、あまり縁がないかも。
同盟相手に受け入れられると、半年間(6ターン)相手2個艦隊程の指揮権を得る事ができるが、対価としてお金や人質を要求される事が。
逆に要請されたらお金 or 人質を要求できるが無償での支援も可。
同盟艦隊のワープ/補給は自惑星でも可能。
・5.従属 人質要求/資金要求/領土要求
従属同盟に入った相手への専用メニュー。基本、従属相手は要求に応じる。
まずは妃/姫を頂き、従属国の惑星が増えたら分捕るという程度のいぢめが良い。
人質は普通の人材として運用可能。(当然、忠誠度は低くなる)
領土要求は相手惑星が1つしかない時、当然だが断られてしまう。
また、各要求は断られると使者が処刑され、同盟を破棄される事もある。
・6.同盟破棄:
邪魔になった同盟を破棄できるが同盟解散しかできず、複数国と同盟している場合は一斉破棄になるので注意。
同盟国の首都上に艦隊を置いて解除するという卑怯行為をすると、信義派を中心に全将兵の忠誠度が大幅ダウン(-50)するので注意。
※しかし、首都隣で同盟解除するのは問題が無いという...(^^;)
ひどい戦術:同盟国首都横に要塞を建て、同盟を解除する
***開発:
・開発設定:
各技術につき高/中/低の設定ができ、低は開発せず、高は22~25程、中は高の半分程、毎ターンコストをかけて技術が上昇する。
中・高の設定項目は技術担当の数を超えて設定しても、下の方の技術は開発が行われない。
技術担当の能力は技術の上昇値ではなく実はコストに直結しており、知力が高い担当だと金があまりかからないが、知力が低い担当が多いと湯水の様にお金が消える。→CPU覇王の人事が酷く勢力がジリ貧になる原因は主にコレ
・重要技術:
必要技術は事実上以下のみ(※順番順に重要、1~3は必須)
1.機動技術(攻撃順番・回数)
2.艦隊攻撃(攻撃力)
3.艦隊防御(通常防御力)
4.陸戦攻撃(惑星戦攻撃力)
5.陸戦防御(惑星戦防御力)
※要塞を作らなければ厳しい様な戦況のみリリース後は建設開発をする必要がある技術開発は非常に時間がかかり挽回が困難であるため、序盤よりコツコツと進める必要あり。技術世代差があると艦隊戦で大きな差がついてしまう事も。
※例:地球、ジパングやホスエン・バルゴは元から技術が高く設定されている。
・艦隊重要技術開発は必ずやる
開発が指示できる様になった(覇王or技術長官)ら、知力の高い3名を技術担当に据え、開発優先度を上の1~3(艦隊重要技術)のみ高、後を全て低にする。
知力人材が豊富になれば+2名技術担当にして陸戦攻/防も高にする。
中~終盤にお金と人材が有り余ったら、技術担当をMAXにして優先度も全て高に。
・技術世代:1000単位
各技術の世代を上げるには1000ポイント必要。
技術世代が上がった状態でリリースが行われると、兵器の性能が劇的に向上する。
・共同技術開発:
同盟を組んでいると同盟国よりランダム1技術の共同開発申し入れがある事が。
一年後締結時の1技術が+400前後上がるので、重要技術の開発になる様にS&Lするのも手。
・新型リリース制限:4回
新型リリースは各技術(艦船&要塞、艦載機、陸戦)の技術世代が上がらないとほぼ意味がなく、各技術4回しか実施できないのでタイミングを図る必要がある。
リリースタイミングのオススメは、まずは第1世代を開発できた所で実施すると良い。初世代艦との差は歴然で、機動技術を共同開発で第2世代に上げておければ更に有利に。(※敵の弱い序盤にできる限り勢力拡大する事がセオリーなため)
後は新しい敵勢力に苦戦する様になった時、世代のキリの良いタイミングで上げる。
とは言っても、普通は大体第4世代も技術開発できた所でゲームクリアが見えて来るので、世代が上がる度すぐにリリースして使いきってしまうという考え方もアリ。
・艦隊のアップグレード:
リリース指示後の次ターンで惑星駐留している艦隊のみ、アップグレード判断があるが、航行中の艦隊は旧世代のまま放置されてしまうので、可能であれば全艦隊が惑星駐留しているタイミングでのリリースが効率的。(※費用はかかる)
アップグレードしなくとも旧艦隊を破棄したり戦闘で消耗した分から新型が補充されるが、補給時間を考えるとアップグレードが効率良い。
実はアップグレードは1ターンで惑星駐留艦隊の全破棄→全補給を安価に実施するので、事前に司令官/艦隊の重視タイプを変えると一気に艦隊編成を変える事もできる。
・要塞運用注意:
要塞設置にはリリース後1つ上の世代の建設技術がないと設置できないため、リリース直後や全く開発を行なっていない状況では要塞は作れない。
→余裕のある時や苦戦時は建設開発を進めておき、リリースを予定している時は建設の世代が上がる寸前で建設開発を止め、リリース後に開発再開する。また、要塞が必要な状況では、要塞の建造を開始するまでリリースは控える事。
***覇王オルド:
・オルド可能:妃 or 妾のみ
覇王オルドは相手身分が妃(妻)または、担当が妾(大奥担当)である必要がある。
・妾不満イベント:
女の性格が絶対させない型、もしくは家族の場合、妾指定をすると不満イベントが発生し、忠誠度が大幅低下する。
・オルド成功率:
オルドの通常成功率は以下の女の性格と忠誠度、覇王交渉値に依存する
[0]:きまぐれ型 成否ランダム?
[1]:忠誠度型 忠誠度が85以上?で成功
[2]:君主の経験依存型 覇王交渉値61以上?で成功
[3]:絶対させない型 通常は成功しない。
[4]:欲情型 無条件で成功
[5]:極端忠誠型 初回忠誠度が99、次回95以上なら成功
※上記女性格は隠しパラなため、通常は確認する事はできない。オルド成功すると女性忠誠度が+20され妊娠の判定が行われる。
※欲情型へのオルドはテキスト内容が一見失敗した様に見える事があるが、成功になっており妊娠もする
・強引オルド:
オルドを拒絶された場合でも強引に抱く事は可能だが、忠誠度が大幅低下(-40)する。
強引オルドは強引パターンのテキストメッセージに変化する。
・媚薬オルド:
媚薬を装備しているとオルド拒絶された場合でも強制成功にする事ができ、テキストが媚薬専用(初膜・近親パターンあり)に変化する。
絶対させない型を抱く場合は非常に楽だが、テキストが固定化され味気なくなる。
・近親(母・姉妹・娘・義姉/義妹)オルド:
母/姉妹/娘/義姉/義妹は妾指定をすると必ず専用不満イベントが発生する。
初回オルド時のみ欲情型以外は性格に関わらず、忠誠度99以上でないと拒絶されるが、2度目以降は通常扱いに。
近親オルドは関係専用メッセージに変化する。
欲情型の場合は忠誠度が低くない限りは拒絶されない。
※近親オルドを繰り返すとエンディングがBADENDに向かう傾向あり
・オルドテキストパターン:
オルドは以下の様なパターンで表示テキストが変化する。
1.妃オルド[和姦/強引パターン、ロリ時のみ体位分岐あり]
2.妾オルド[和姦/強引パターンと体位分岐あり]
3.近親(母・姉妹・娘・義姉/妹)オルド[和姦/強引パターン、ロリ時体位分岐あり]
4.仇オルド(女の家族を処刑して恨まれている必要あり)[性格分岐あり]
5.専用オルド ※特定キャラ成人時&女成長停止OFF
6.欲情型オルド ※欲情型は性格が優先されてしまうので注意
7.媚薬オルド [ロリパターンあり] ※媚薬を使ってしまうと媚薬パターンに固定化される。
・ロリオルド:覇王プレイ専用
ロリオルド発生条件は、
1.対象の女性に幼顔がある
2.女性の年齢が低く、ana.txtで設定しているオルド可能年齢以上、子顔から大人顔グラに変わる年齢未満
※ディフォルトのana.txt設定では発生しないので、オススメはオルド可能年齢:12、大人顔グラに変わる年齢:18くらい
または、環境設定の女成長停止をONにしている
※女成長停止をONにしていると、女性の年齢を問わずロリオルド固定になる
上記条件を満たす場合にテキストパターンがロリに変化する。
ロリオルドCGがある女性は専用のロリオルドCGが表示され、無い女性はNo ImageオルドCGが表示されてしまう。
幼顔がない女性はロリオルドは発生しない
特殊なロリオルドとして、以下の関係の女性で専用オルドが存在する。
ロリ妃オルド(体位分岐あり)
ロリ母オルド ※これは女成長停止ON以外の方法では確認困難
ロリ姉オルド(体位分岐あり)
ロリ妹オルド(体位分岐あり)
ちなみに部下プレイではロリオルドCGは表示されるが、ロリオルドは存在しない。
***捕虜管理:
・[捕虜表示]タブで確認/管理
敵勢力を滅ぼすとゴソっと捕虜が増えているので、存在を忘れて逃げられたり登用が遅くなったりしない様注意。
・捕虜屈服:体力0
捕虜は毎ターン設定された体力から-3されていき、マイナスになった時点で屈服→仕官する。
また、人事コマンドの人事呼び出しで捕虜1名の締め上げ指示が可能で、締め上げた捕虜のみ毎ターン体力が10ずつ減ってゆく。
急ぎ登用したい人材や信念の高い武闘派捕虜等は締め上げを活用する。
捕虜の元体力値は女子供程低く、格技値に比例して高くなる。
(※つまり、男の高格技人材が最も高く、乳幼児は0に近い。女でも高格技者の体力はかなり高い。)
・捕虜登用は余裕があれば人事担当任せ
捕虜は体力切れで無理矢理屈服させた場合より、人事担当者の自動懐柔/覇王の説得の方が忠誠度が高くなる。急ぎや脱走の恐れがなければ自動懐柔を待つ方が良いかも。
尚、捕虜の仕官後の待遇は前所属の階級-3と思われる。敵王族は分3になる。
・欲情妾の自動懐柔:
欲情型の妾がいる場合、ランダムで身体を使って男性捕虜を懐柔してしまう。
妾には純愛の証も無効なので、NTRが嫌いな人はそもそも欲情型の妾を持たない方が。
欲情妾がいっぱいいると男性捕虜がすぐいなくなってしまい、処刑すらおぼつかない
・捕虜の脱走:
知力の高い捕虜が脱走しやすい模様。
脱走者は年月を使った固定ランダムで決定しているため、必ず決まった人材が脱走し前のターン以前に遡らない限りS&Lで阻止する事はできない。(※捕虜登用したり処刑して阻止する事は可能)
アイテム:強化鍵があると特殊/イベントキャラ以外の脱走を防止できる。
交戦中勢力の有力捕虜脱走は敵の即強化に繋がるので注意。
・捕虜の処刑:
捕虜はバンバン処刑できる。 ※SP2(重要・イベント)キャラは不可で、役立つからと強制的に止めてしまう。
中盤以降で人材が溢れた場合、不要な雑魚士官はどんどん投獄→処刑が良い。
投獄したばかりの捕虜や、登用失敗・捕虜オルド(後述)等で行動済みとなった捕虜は、次ターンにならないと処刑できないので注意。
家族持ちの捕虜を処刑してしまった場合、家族全員に恨み値が付加され、家族を登用していると忠誠度上限(65まで)が設定されてランダムで敵討ちイベントが発生してしまうので注意。
***捕虜登用(手動):
捕虜に対しては捕虜タブより各捕虜毎に毎ターン登用アクションが可能。
※捕虜が未行動である必要があり、登用失敗すると行動済みとなる。登用を指示すると捕虜が引き立てられ、以下の専用メニューが出る
1.自ら縄を解く:
信義派の捕虜に有効。
服従値を上げ、服従値が高ければ配下になるが、服従値が80以下の場合は武闘派
部下忠誠がダウン(-20)してしまう。また、中立・武闘派捕虜には効果がない?
2.金5000与える:
中立・武闘派の捕虜に有効。
服従値を上げ、服従値が高ければ配下になるが、服従値が80以下の場合は信義派
配下忠誠がダウン(-20)してしまう。また、信義派捕虜には効果がない?
3.熱く語る:
信義派の捕虜に有効。
服従値を上げ、服従値が高ければ配下になるが、服従値が80以下の場合は武闘派
配下忠誠がダウン(-20)してしまう。また、中立・武闘派捕虜には効果がない?
4.脅す:
中立の捕虜に有効。
服従値を上げ、服従値が高ければ配下になる。信義・武闘派捕虜には効果がない?
脅して登用した人材は忠誠度が低くなる(40前後)
相手信念に応じた選択肢を取ると服従値が上がり、服従値が高い場合には配下になる。服従値が十分高くない(80以下)の場合、反発派の忠誠度が低下してしまう。
尚、脅す以外の方法で取り立てた場合、屈服時より忠誠度が高くなる(60~80程)。
基本、各信念(ana.txt変更で表示可能)の捕虜に対して以下の対応を行う。
・信義派:熱く語って服従値を上げた後縄を解く
・武闘派:人事指示で締め上げ、体力0屈服を狙う。急ぐならお金あげる。
・中立派:脅して服従値を上げて屈服させる
・女性 :捕虜オルドを活用する(※後述)
武闘派はあまり捕虜登用に向いていない。
※信念の表示方法://エキスパートモードの信念を表示する をonに書き換える
・豆知識:
通常、開始当初から捕虜になっている人物は行動済みになっている為に懐柔できないが、
シナリオ6で最初からアダムスの捕虜となっているフィフィタは、アカフリの捕虜トットンと違い脱走イベントが2ヵ月後なので懐柔が可能。
縄を解くと即効で仕官に応じ、更に忠誠を上げるとロゴの事を速攻で忘れ結婚にも応じてくれる(某掲示板でもネタになった話)。
フィフィタ脱走はショーン親子離脱フラグなので、フィフィタを召し抱えたらショーン親子も逃げない(ロ族残党涙目)。
仇の男の玉の輿に乗り献策をするフィフィタ様に萌えよう。
***捕虜オルド: ※ana.txtの設定をonに変更する必要あり
・捕虜オルドとは:
覇王プレイ専用の隠しメニューで、女性捕虜にオルドを実施する事ができ、場合によっては屈服や懐柔より早く召抱える事が可能。
テキストも専用(鬼畜系)のものになる。
※捕虜オルドの表示方法:ana.txtの//捕虜にオルドコマンドを表示する をonに書き換える
・捕虜オルドによる屈服:
通常の捕虜の屈服は体力0以下で発生するが、女性捕虜の場合は捕虜オルドによる屈服(服従値を100にする)が可能。
・捕虜オルドも覇王行動消費:
通常オルドと同様に覇王の行動を消費するので一人の女囚にしか実施できず、実行すると通常オルドを含む覇王コマンドが使えなくなる。
また、捕虜オルドは妊娠しない。(※破瓜は発生する)
***仇討ちについて:
・恨みフラグ:
キャラの近親者を処刑または格闘(暗殺)で殺している場合、家族は恨みを持つ。
また、敵覇王が自害に追い込まれた場合も、敵覇王家族は覇王に対して恨みを持つ。
・恨みの対象者:
1.敵覇王の家族:覇王
2.捕虜の処刑 :覇王
3.格闘(暗殺):殺した相手
つまり、覇王プレイ時は強制的に敵覇王家族と、処刑した捕虜家族に恨まれる。
恨まれた場合、忠誠度最大値が65に制限されるので確認できる。
※覇王プレイ時の特命暗殺指示は、実行犯の特命担当が恨まれ覇王は恨まれない
部下プレイ時は暗殺した相手の家族、返り討ちにした相手の家族に恨まれてしまう。
・仇討ちイベント:
ターン冒頭のランダム発生で、恨み対象者が同じ勢力にいる事が条件。
例外としてSP2(重要)キャラは仇討ちをしない。(例:アム・バニアウ)
[恨み対象:覇王]
恨み対象が覇王だった場合、覇王暗殺戦闘が発生し、仇討ち者vs特命担当→覇王本人との格技戦闘が発生する。
特命担当は負けても死なず、覇王が敗北すると死亡、仇討ち者が負けると死亡 or 捕虜となる。
特命担当と仇討者の格闘の差が11以上ある場合は仇討者は捕虜になる。(覇王自身が仇討者を倒した場合だと仇討者は死亡)
但し、仇討者が覇王の家族であった場合は特命担当が勝った場合でも死亡する。
[恨み対象:配下]
恨み対象が配下だった場合、覇王に対して仇討ち者が許可を願い出、許可が出た場合、敗者死亡の格技戦闘が発生する。
覇王がプレイヤーの場合、許可するか否かを選択可能。CPU覇王の場合は覇王性格によって許可が出るか決まる。(※基本的に許可の模様)
プレイヤー等、家族関係が多い人材が仇討ちで死ぬと、仇討ちの連鎖が止まらなくなる恐れあり。
・仇討ちの失敗:
仇討ちが失敗して仇討ち者が運良く捕虜として生き残った場合、恨みフラグが消える。諦めたか記憶喪失にでもなったのだろうか。
・仇討ち防止策:
1.失念飴の使用
恨みフラグを消す効果があり、忠誠度キャップもクリアできる。
2.仇討ちの不許可(※プレイヤーが覇王、恨まれたのが配下)
覇王プレイ時は仇討ちを不許可にすると、恨み者の忠誠度が下がるが恨みフラグがクリアされる。もちろん、恨まれたのが覇王本人でなかった場合のみ。
3.一族の証装備(※恨み対象者が覇王の場合のみ)
覇王プレイ時は一族の証があれば、仇討ちも防止可能。敵国の優秀王族の登用や、敵国妃/姫の仇オルド堪能用にも有効。
4.関係性を変えてしまうのもあり。敵国を滅ぼして妃を登用→婚儀→妾→捕虜にあてがうと元の婚姻関係は失われるので、あとは捕虜を外交などで謀殺すれば恨みフラグは第三国に移る。他、外交で幼い王族を人質にできれば、養子関係を利用してその子の父親をプレイヤー覇王に変更することで恨みフラグの予防が可能など。
***艦隊編成:
・艦隊戦力:総合力
艦隊戦力は艦数×艦隊平均攻撃力×指揮官総合戦闘力の計算式。
優秀な将官一人の600の艦隊より、無能将官4名2400の艦隊の方が強い事が多いが、2400の艦隊も艦種が非戦闘艦種であれば600の戦艦隊に勝てない。
・戦闘艦隊と制圧艦隊を分けよう
惑星制圧には揚陸艦が必要になるが、艦隊戦闘力は皆無に等しい。
→敵艦隊と戦闘を行う攻撃艦隊には優秀将官/攻撃重視にして戦艦等の戦闘艦種を当て、制圧艦隊には無能将官を数当て、惑星制圧重視にして揚陸艦のみを配備させよう。
※制圧艦隊に揚陸艦以外を配備させるとムダの上に制圧力が低下してしまう
また、指揮官能力は惑星制圧戦には影響しない模様(攻撃/防御力は艦隊戦のみ)←制圧艦隊は防御力だけ高い指揮官が理想
戦闘艦隊を尖らせたい場合、敵国との技術差によっては巡航艦中心で構成したり、戦艦中心で構成したりすると良いが、オール戦艦等片寄らせ過ぎると機動力が落ちたり機雷が必要な時に撒けなかったり、補給時間/コストが掛かり過ぎたりする事も。
制圧艦隊は戦闘艦隊の後ろから付いて行き、敵艦隊の駆逐が終わったら惑星上に移動して役目を果たそう。
・艦隊指揮官能力:
数と総合攻撃力/防御力に対する掛け算数値として機能する。 ※艦隊詳細の艦隊能力情報の全体攻撃/防御数値
基本、艦隊総司令能力をベースに他司令の能力で平均化される。 →艦隊総司令は最も優秀かつ階級が高い必要がある。
戦闘艦隊の艦隊指揮能力が低いと目も当てられないが、揚陸艦隊の場合は艦隊戦は戦力外のため、防御力以外はいらないと言って良い。
尚、陸戦に司令官能力は影響しない。
・艦隊攻撃力/防御力計算:艦隊詳細
[攻撃]:([1隻あたりの性能平均の攻撃力]-[敵艦隊の防御力])x艦艇総数
[防御]:([敵艦隊の攻撃力]-[1隻あたりの性能平均の防御力])x敵艦艇数
・艦隊人事の不服:
艦隊司令は総司令の階級が下だった場合、不満イベントを起こして忠誠度が低下する。
→艦隊総司令は艦隊内で最高階級者でなければならない。
部下プレイだとCPU覇王様が階級を無視する事がままあり、優秀/高階級将官が裏切らされてしまう事が。
・派閥勧誘といぢめ:
艦隊内では派閥抗争といぢめが発生する。
艦隊総司令が派閥員だった場合、無派閥司令を自所属へ勧誘するイベントが発生する。
艦隊総司令が派閥員で、性格の合わない無・他派閥の司令がいる場合、いぢめる。いぢめられた司令は忠誠度が低下する。
部下プレイだとCPU覇王様が性格/派閥を無視するため、優秀将官が逃げ出してしまう事が。
***戦術:
・とにかく敵惑星に乗っかれ!:
敵惑星上に移動しないと惑星制圧戦にならず敵艦隊が出現し続けるため、目標惑星上の敵を一度でも1ターン内に全滅させ、惑星上に味方艦隊を移動させる必要あり。
惑星への移動は戦略会議で決めた目標惑星でなくても良く、過去の戦略目標に設定しっぱなしや、移動目標地の途中に通る様に設定し、惑星上に来たら待機するという小細工でもOKで、戦略目標星でなくても降下/制圧が可能。
・陸戦の発生:
敵惑星上に艦隊がおり、その艦隊が艦隊戦を行っておらず陸戦がある場合に陸戦が発生する。複数艦隊が敵惑星上にスタックしている場合、同時に陸戦に入る。
陸戦は自動戦闘で、以下の計算式で自動のラウンド戦を行う。
・陸戦攻撃力/防御力計算:艦隊詳細
[攻撃]:([陸戦攻撃]-[敵惑星の防御力])x陸戦搭載数
[防御]:([敵惑星の攻撃力]-[陸戦防御])x敵陸戦数(惑星防衛値)
・敵首都星の攻略:
敵の領有惑星が複数でも首都星を制圧すれば勝利となる。
残った従星もすべて勝利覇王のものとなるが、通常首都星がピンチになると遷都して逃げてしまうため、そううまくはいかない。
※相手国力がボロボロで遷都資金(10万)が無い場合は逃げない
・戦域の考慮:
戦域は”攻撃を受けた艦隊”を中心に周囲6ヘクスに構築される。
戦域に含まれた艦隊は強制的に戦闘参加させられ、行動済みにされてしまう。
こちらから敵艦隊を攻撃すると、標的艦隊の後方の敵艦隊も参戦して来る。
逆に敵から攻撃を受けると1ヘクス後方の味方艦隊も参戦できる。
戦域を意識して戦闘を心がけると、囮艦隊で攻撃をかけて敵を行動済みにし、後方から移動してきた主力艦隊で一方的に叩くといった戦術や、要塞を利用した戦闘も可能。
・挑発の活用:※要艦隊司令交渉70以上
艦隊司令に交渉70以上の人材がおり敵艦隊に隣接している場合、右クリックで挑発が可能。 ※交渉70以上の司令官は総司令でなくともよく一人だけいれば良い
挑発された艦隊は3ターン程操作不能で敵の後を追って移動してしまう。敵艦隊総司令の知力が71以上だと無効。
→惑星上の敵艦隊を挑発で引っ張り、その隙に惑星制圧艦隊を侵入させる。
引っ張る時は敵艦隊を壊滅させない。(※壊滅させるとゾンビアタックされる)
挑発は敵も使って来、防御ステは知力で71以上でかかりにくくなるので、艦隊総司令は知力が高いキャラがオススメ。
挑発を使用した艦隊の総司令は行動済みとなり、部下プレイではそのターン面会できなくなる。
プレイヤーが艦隊総司令の艦隊で挑発をすると、プレイヤー行動を消費してしまい、オルドや面会ができなくなってしまうので注意(挑発される分には問題なし)。
・惑星制圧時の略奪:
惑星制圧時の戦闘にプレイヤーが艦隊総司令として参加している場合、最高階級者であれば略奪の可否判断を求められる。
(※敵惑星上にプレイヤー艦隊がいて、敵覇王が降伏→自害した場合も発生する)
→略奪許可で村娘 or アイテム獲得ウマー。特に村娘の仕官ルートは数少ないので貴重
民忠下がって反乱起きても鎮圧艦隊を待機させておけば更においしく民忠も回復
←覇王/宇宙艦隊司令長官であればプレイヤーが参加できる様、制圧時のみ臨時に艦隊総司令を入れ替えると良い。
また、鬼畜性格(知力70未満&信念40以上[中立 or 武闘])の艦隊総司令が参加している場合、勝手に略奪を許可する。(例:ダムイ・エーエス等)
略奪で手に入る村娘は出身惑星に依存しており、村娘のいる惑星では必ず手に入り、村娘がいなくなった惑星では必ずアイテムになる。
※副作用として略奪惑星民忠と全信義派配下の忠誠度が20低下するため注意。
・戦後処理:
敵勢力滅亡時の戦後処理では、パワーアップキットでは敵覇王が自害し、年月使用の半固定ランダムで捕らえる事に成功した敵王族の処理を選択できる。
※雷神7無印は敵覇王が自害せず召し抱える事ができた
運が悪いと敵妃や姫は逃げてしまうが、滅亡ターンを変えると捕らえる場合も。
また、幼少覇王(12歳以下)と多惑星シナリオの女覇王は自害しないので、処理が選択できる。
赤ん坊の王族を捕えた場合は、覇王プレーでも戦後処理が覇王の信念により自動で選択される。(信義→解放、中立・武闘→処刑)
敵一般士官も半固定ランダムで捕らえる事に成功した者のみ、捕虜リストに入る。
・伏兵の活用:
敵の侵攻を受けている or 敵惑星に隣接していて、次ターン必ず敵艦隊が出現して来るという状況の場合、要塞/惑星上以外で敵に隣接していない状況で右クリック>伏兵操作を行うと、ノーリスクで戦闘突入前に先制攻撃を行う事ができる。
伏兵は敵艦隊に隣接していると使用できず、敵艦隊が隣接ヘクスに潜んでいる場合も同様で、移動すると伏兵状態は解除される。
・地形効果:
惑星上/味方要塞上では伏兵ができないがターン毎に補給が受けられ、いざとなればワープ逃亡できるので圧倒的に有利
ブラックホール・恒星・他国機雷原通過時:一定損害を受ける
アステロイド上 :艦載機以外使用不能、レーザー被ダメ半減、艦載機被ダメ倍
ブラックホール上:被ダメ3倍
恒星上 :被ダメ2倍
他勢力機雷原上 :被ダメ2倍(機雷耐久分まで)、艦載機不可
味方機雷原上 :攻撃不可、機雷分のダメージ吸収
地形を活かすため防戦時に機雷原を予め敵の目標惑星前に設置しておいたり、挑発で地形に誘い込む等の戦術が使える。
・自動戦闘と手動戦闘の使い分け:
奇策と熟知攻撃が活用できる手動戦闘と、戦闘非表示設定時の自動戦闘では、全く結果が異なる事が多々ある。(※ディフォルト:プレイヤー参加戦闘のみ表示/手動)
敵に強力な奇策持ちが多数いたり技術格差が高く、手動戦闘では敗北する様な場合でも、環境設定の戦闘を非表示にすると意外と押し切れてしまう事が。
ただ、自動戦闘でも要塞主砲/波動砲は計算されるため注意。
・要塞の活用:
要塞は要塞主砲(連発可能波動砲扱い)持ちの強力な固定艦隊で、艦隊と同じく司令官を必要とするが通常艦隊にカウントされず、以下の様な状況では非常に役立つ。
1.強力な敵国と交戦状態になり防戦で手一杯
→敵目標の味方惑星隣に要塞を建造し防戦に集中する
2.複数の敵国から多方面より侵攻を受けていて、防衛艦隊を回しきれない
→侵攻を受けると予想されるルートに事前に要塞を設置しておく
侵攻を受けても強力な敵国でない限り、要塞と防衛陸戦のみで片付けられる
3.敵の強力な要塞が設置され、通常戦力では敵要塞回復力を上回れない
→敵要塞より1セル空けた場所に味方要塞を建造し防戦に集中、完成後に反撃
4.強力な敵国の惑星にまで侵攻したが、1ターンでは敵防衛艦隊を殲滅できず、挑発で引きずり出す事もできない
→敵惑星1つ後ろで要塞を建造し、完成したら攻撃をわざと受け火力で薙ぎ払う
要塞の建造上限は5つまでで、完成まで時間がかかり攻撃/反撃ができない。
建造を急ぐには建設重視/配備指示を工作艦にした工作艦隊を作り、複数の艦隊で要塞上にスタックして防衛/建造に当たる。
工作艦隊司令はアイテム:要塞設計図を装備すると特に効果的。
・艦隊撃破時処理:
艦隊が撃破されると被撃破艦隊所属司令に以下3つのいずれかの処置が行われる
1.脱出 :艦隊司令の任が外れて(=担当なしになる)本国に戻る
※重要(SP2)キャラとアイテム「脱出ポッド」装備キャラは100%脱出
当然、再度艦隊司令にするには再編成/任命が必要
2.捕虜 :撃破した勢力の捕虜になってしまう
妊娠中の女性司令は流産してしまうため注意
3.行方不明:死亡 or 在野人材化してしまう ※死亡率は不明...
上記は脱出確率が高く設定されたランダムで、艦隊防御ステが高いと脱出補正が上がる模様?。撃破結果はランダム要素が低めのためか、S&Lによる回避が難しい。
味方が撃破→捕虜/行方不明になる対策として、撃破される予定の艦隊を退避/解体する/司令官を変える/脱出ポッドを装備させるという対応が可能。
***手動戦闘:
・環境設定でプレイヤー戦闘or全戦闘を表示に設定していると、手動戦闘が発生する。
ディフォルトはプレイヤーキャラが参加している戦域の艦隊戦のみ操作が可能。
手動戦闘は奇策を含めた様々な戦術を採れるため、状況によっては戦局を一変させる事も可能だが、敵も奇策を使って来る事をお忘れなく。
※部下プレイの艦隊戦は指揮権のある艦隊しか操作できない
戦闘指揮権=自分が総司令の艦隊と、派閥長時のみ派閥員が総司令の艦隊。嫁や部下の艦隊は何故か戦闘指揮権はない。
・基本:敵未行動艦隊を一点集中砲火
手動戦闘システムは敵味方が機動力順に全体共有行動回数を使ってゆくラウンド戦。
機動力が相手に大きく劣る場合、一方的に攻撃し続けられてしまい、反撃も各一回できるかどうかになるため、やわらかい敵未行動艦隊を集中砲火して行動前に全滅させ、行動回数を削られない様にする→味方攻撃回数が増える計算に。
相手の戦力によっては手強い敵艦隊を先に集中砲火して削り、残りの雑魚には敢えて反撃させるという戦術も有効。
・奇策実行:一回のみ
複数の奇策持ちを同一艦隊に配備して奇策が選択できる状況でも、奇策は一回の戦闘につき一回しか実施できない。
・奇策使用はお早めに
普通の戦闘は味方が圧倒的に有利でなければ、各艦隊1、2回しか攻撃回数が回らない。
→奇策は基本初手で使う。
・鬼!「奇策同士討ち」(※手動戦闘時のみ)
→巡洋艦メインの機動艦隊に開幕使わせればノーダメージ。敵に使われるとオワタ。
成功率が高くバランスブレイカー。
防御ステは知力で、敵はボーダーの知力71以上の司令官にはほぼ無効だが、プレイヤー側は知将でも結構かかってしまう...。
敵に同士討ち持ちがいたら、自動戦闘にして使わせないのが吉。
・強力!「奇策一斉攻撃」(※手動戦闘時のみ)
→強いが同一ヘクスの全艦隊の行動を消費するので注意。
仕様:同一ヘクス全艦隊の攻撃累積x1.5を行動1で1目標に実施する。
味方の揚陸艦隊や雑魚艦隊に行動を回さず、行動消費1で済むので使い所を考えればとても強力。主砲扱いの攻撃のため敵要塞破壊にも有効。
・凶悪!「分裂波動砲」
とても使いやすく火力もそこそこな奇策。
指定ヘクスの全艦隊を一度に攻撃できるため、敵のザコ艦隊を行動1回でまとめて全滅させたりできる。ただし便利すぎるためにダメージキャップがかかっており、艦隊数/能力に応じた威力は出ない。
逆を言うと無能者の100隻艦隊でも、使えばある程度の戦果を上げる事が可能。
主砲攻撃扱いのため敵要塞破壊にも有効で、自動戦闘時も使用計算される。
敵に分裂波動砲持ちがいると相応の損害を覚悟しなければならない。
・やっぱり主力!「波動砲」
安定した単体火力の奇策で、分裂波動砲と異なりダメージキャップが高めなため、強力な艦隊が使用するとシャレにならない威力が出せる。
主砲攻撃扱いのため敵要塞破壊にとても有効で、自動戦闘時も使用計算される。
ツウガイやバン等の強力な司令官に使われるとヤバイ程痛い。
・戦場熟知/熟知攻撃:※手動戦闘時のみ
同一HEXで戦闘を繰り返すとHEX・指揮官毎に戦場経験値が溜リ、初回の主砲攻撃時に攻撃力3倍の熟知攻撃を実施できる。艦隊総司令以外が習得していても実施できるが、敵も使ってくるので注意。ヘタすると奇策より強い。
敵が強力で機動力でも負けている場合、先手の熟知攻撃だけで壊滅させられる恐れがあるが、自動戦闘にすると考慮されないため抵抗可能。
・奇策「要塞白兵」:使えない
敵要塞に対して強行白兵戦を仕掛けるという某銀○伝バリのレア奇策。
使用条件として艦隊艦数艦が3000以上必要で、対象が敵要塞に限定される。
使用すると使用艦隊の艦艇が-3000、敵要塞の「残耐久値の3分の1」程度のダメージを与える事ができる…。つまり、”使えない”(^^;)一撃で陥落でいいと思うの…。
・要塞攻略:
敵要塞は完成前/後に限らず主砲攻撃以外効果がないため、戦艦中心の攻撃艦隊でないと打撃を与えられない。「波動砲」+「要塞攻略書」を使う方法が最も有効。
要塞主砲は強力なので、なるべくなら完成前に破壊したい。
敵要塞が完成済みで強力な場合、通常艦隊で攻略する事が困難なので、味方要塞を2つ1セル離れた場所に建造して防戦に集中し、完成したら敵要塞前に艦隊を出して敵攻撃を誘い、味方W要塞主砲で粉砕すると楽。
※要塞主砲は要塞に効く。たとえ要塞に性能差があっても手数で勝るため問題ない。
・専用奇策:歌の力
アイドル歌手:オリビアの専用奇策。(※チートで他人物に習得させる事自体は可能)
残念ながら効果は同士討ちとほぼ同一で、メッセージ/SEが異なるだけの模様。
・特殊専用奇策:超波動砲
覇王時に低確率で発生するYAMATOイベントで、旗艦YAMATOを手に入れると覇王の奇策が超波動砲に変更される。
残念ながら効果は波動砲とほぼ同一で、僅かにメッセージが異なるだけの模様。
YAMATOはぢつは、かつてベータ勢力(日本民族)が地球上で滅ぼされかけた時、初期雷神機関を搭載した地球脱出戦艦として建造したが、ジパング目前で航行不能になってしまったという設定あり。
***海賊対策:
・奇策「物資放流」:
対海賊専用スキル。敵海賊を無力化できるが、必要な序盤こそ奇策修行に人員を割く余裕も無く、他奇策の方が嬉しいという...。
また、知力が高い海賊(ノースコット・ロドアム等)には効きにくい事もあり、正直活躍できるか微妙...。序盤に捕虜が持ってたら使えるかどうか。ちなみに、知力が低い海賊(マクレイ、マック、マカーフィ)はよく引っかかる。
・海賊放置:
敵正規軍が全滅すると戦闘は終了するので、序盤は海賊を相手せず敵軍だけ狙う。
同盟軍や味方海賊に盾になってもらうのも手。
※海賊は海賊を優先して攻撃する傾向あり
・海賊討伐:無印のみ
※パワーアップキット導入済みだと海賊は決して捕まらないので相手するだけムダ
中盤以降に海賊を圧倒できる戦力を揃えたら、雷神7無印の場合のみ海賊の捕獲を試みる事ができるが、1ターンで倒し切らねばならず脱出率も高いため、かなりの困難を伴う。後は戦場包囲持ちを戦場に参加させるくらいか...。
海賊は全員優秀な将官なので、労力に見合うかはともかく捕獲できると嬉しい。
***エンディング条件:&i(){ネタバレ}注意
ゲームのエンディングは全惑星の制圧 or 80%以上の惑星を制圧し、惑星コマンドで「銀河政府」を宣言する事で発生
※制圧は同盟国を含んでOK
※士官・放浪・海賊スタートでもエンディングは同条件
エンディングは主に後継者の能力に影響を受けてランダム自動生成され、
1.無能だと非信義系の配下に簒奪される
2.知力が低い(50以下)と非信義系の最大派閥長に反乱を起こされる
3.非信義系派閥が31%を超えていると派閥長に反乱を起こされる
4. 妻が浮気する性格(サル・ライオン・コアラ・ヒツジ・タヌキ)だと浮気相手の派閥長に反乱を起こされる
5.艦隊戦能力が低い(60以下)と反乱を鎮圧できない
6.近親相姦を繰り返していると妻が娘を、姉妹相討つ等の悲劇が発生
7.後継者全能力が比較的高いと安定した治世に
8. 王子or姫がいない場合は最大派閥長が継ぐ。国のその後は派閥長の性格で決まる。
といった様な条件でエンディングが作られる模様。
フリーダムにプレイしてると、大抵の人がバットエンドっぽくなってしまう。
※エンディングでの主なプレイヤーの死に様(主にプレイヤーが覇王時)
1.妻に殺される(妻が妃であり、娘と近親相姦をしていた場合)
2.捕虜の娘に殺される(捕虜に女性が居る場合)
3.天寿を全うする(覇王が老齢)
4.反乱の結果、行方不明or自殺(派閥長反乱パターン時)
5.妻を刺客から庇って死亡(プレイヤーが女覇王の夫)
6.無実の家臣を殺害・後継者若死等の心労で死亡
7.狩りの最中に獣に噛まれる。その後、謎の病原菌に感染して死亡
8.海賊の襲撃で大怪我を負って死亡
隠居せずそのままクリアした場合に下記のエンディングになります。
・後継者王子が成人になるまでの間、後見人となった母親と将軍が対立し、将軍に母親が敗北、母親と後継者の王子が追放され将軍が政権を握るエンディングで後継者の王子により母親の軍が打ち破られたという記述がある。
・既に成人の王子が後継者でも上記のエンディングになる。
最年長の王子に隠居で後を継がせた場合は下記のエンディングになります。
・エンディングで統一後に覇王が結婚して王子が産まれたという記述があるのに覇王の死後、王子が産まれなかったために派閥長が後を継ぐ展開になる。
女覇王が統一した場合は、結婚しているか・王子の存在によって展開が異なる。
・後継者となる王子の能力値(知力?)がグッドエンドに関係している模様
ドーラとテンオウはそれぞれ固有のエンディングになる。
・ミカドはクリントによる正体暴露イベントまではテンオウエンドと同じ(キャラIDはテンオウ扱いの為)
***覇王プレイTIPS:
・捕虜が全く捕まらない
配下数が配下制限-20(ディフォルト80-20=60)に近付くと捕虜が取れなくなり、引抜き/人材登用も成功しなくなる。
こうなると敵優秀将官と敵勢力が滅亡するまで戦わなければならず不利に。
解決方法は以下の2つ。
1.ana.txt の配下数制限を上げておく
2.不要人材をどんどん処分
配下制限を上げすぎると人大杉て管理大変になるので注意ですが、ハーレムのためには上げないとやってられないかも。
※ちなみに、仕官限界数は360人の模様。
それ以上はana.txt上限を上げておいても無視され、仕官しなくなる。
・部下が勝手に結婚/子作りをしてしまう
→妾にすると結婚は許可されないので、未婚の女なら妾指定で防止可能。
←既婚の女を妾にした場合は防止不可。
せいぜい旦那に死んで頂くか部下プレイならNTRれ。旦那が有能なら諦めれ。
・覇王離婚方法:
覇王プレイ時は離婚コマンドが無いが、妃を妾指定すると離婚可能。
・他国妃の亡命イベント(p121.txt)
他国妃(Not親族)のプレイヤー覇王との親密が100になった場合、p120.txtでイベント開始します。次ターンで妃性格が[君主の経験依存型][絶対させない型][極端忠誠型]のいずれかの場合、年月と妃のIDを利用した半固定ランダムで、他国妃がプレイヤー覇王の元に亡命するイベント or 亡命しようとして処刑されるイベントが発生します。
プレイヤーが放浪/部下時代に性奴隷にした女が他国妃になる or 同盟を組んでおり表敬訪問時の夜這いで和姦した等の、比較的レアなシュチェーションで発生します。
亡命の結果は半固定ランダムのためS&Lでは変化しません。
・他国姫の嫁ぎイベント(p130.txt)
他国姫(Not親族)のプレイヤー覇王との親密が100になった場合、プレイヤー覇王が既婚であれば p131.txt で諦めイベントが発生し、未婚であれば他国姫がプレイヤー覇王に嫁ぎたいと申し出るイベントが発生します。
申し出を受ければ対象の姫と結婚し、断ると対象姫との親密が大幅低下します。
プレイヤーが部下時代に姫と親密になって、独立した時に付いて来なかった or 別勢に移籍後に覇王になった or 同盟を組んでおり表敬訪問時の夜這いで和姦した等の、比較的レアなシュチェーションで発生します。
・ホスエンの大衆大奥:※要オルドパック2
ホスエンは自由経済都市という設定になっており、遊郭=大衆大奥が存在している。
(※部下プレイ時にのみ利用可)
覇王プレイ時はホスエン制圧成功後、ランダムで人身売買組織の摘発イベントが発生する事があり、この時救出された女性たちを捕虜にする選択をすると、大量の大衆大奥身分の女(35人)を捕らえる事ができる。※捕らえない場合は全員在野落ち
大衆大奥の女はユーザーイベント以外では、基本このイベント等でしか士官させる事ができないため、佐野絵の美女士官が欲しい場合はなんとかホスエンを制圧する必要がある。中には優秀な女士官も。
・ホスエン攻略(SC70/SC80):
ホスエンの攻略はSC70/SC80シナリオの場合難しい。
ホスエン当主がパグンでホスエンの防衛力が9000を割るとパグンは自爆イベントを開始し、最短2ターンでホスエンを爆破してしまう。
この場合ワード以外が全滅し、ホスエンそのものがなくなるため大衆大奥イベントもなくなる。
対策は以下5通り。
1.パグン/ヘイデン王でプレイする(SC70/80シナリオ)
2.ヘイデン王時代に速攻でホスエンを制圧する(SC70シナリオ)
※ヘイデンは高齢ですぐ病死するため、かなりの運が必要
3.ホスエン上空を制圧放置し、陸戦世代を上げた後にホスエンにMAXの揚陸艦隊
をスタックし2ターンで制圧する
4.ジパング出現イベントに合せてホスエンを攻撃する(SC89年 7月)
※ジパングイベントによる割り込みで自爆が遅れ、3ターンの余裕がある
5.パグンが死ぬまで待つ(SC89年 7月以降)
※ジパング出現後パグンが死に、ホスエンがテンオウ領に変更される
パグンがプレイヤーの場合、キャラがベータに変更されます。
ちなみにパグンは重要キャラ(SP2)のため、通常死んだり捕まえたりできません
・ジパング出現:
SC89年 7~10月にホスエン南にジパングが出現し、強力なテンオウ軍がセントラルより侵攻を開始します。
その際、隠れベータ信者が各勢力を脱走して結集してしまうため、配下にいると忠誠度/装備に関わらず、全員引き抜かれてしまいます。
ベータ信者:アベグル一家、アーマンド親子、カズキ兄弟、ヤマムラ、サーティ他
※ベータ信者はかつてア族に迫害を受けた日本民族の末裔で、ベータは天皇の末裔
パグンが生存し大きな勢力を持っていた場合、その勢力を引き継いで強大化してしまいます。
パグンが滅んでいる場合、領有惑星はホスエンとジパングのみです。
(ホスエンが爆破されている場合はジパングのみ)
プレイヤーを含む他勢力がホスエンを領有していても、強制的にテンオウ領に変更されます。※対策として直前にホスエンへ揚陸艦隊を配備する事は有効です
・ジパング奇襲:
強力なテンオウ軍ですが、パグンが滅んでいる場合は新規旗揚げ覇王扱いのため、初期配備の艦隊はありません。
そこを利用してホスエンに予め艦隊・要塞を配備し、ジパング出現直後に攻撃をかけると圧倒的優位に戦闘を進める事ができます。
・艦隊スタック上限:4艦隊まで
1マス上に移動できる艦隊は同盟軍も合わせ4艦隊までの制限がある。
この制限により敵惑星上/細い回廊等では渋滞が発生し、侵攻が遅れる場合があるので注意。邪魔な同盟艦隊を移動させない様、回廊を味方4艦隊で封鎖しておくのも手。
・目標へ移動できなかった場合:
移動目標または移動途中のヘクスに敵がいたり、経路や目標惑星が味方4艦隊で埋まってしまっている場合、周りをぐるぐる回ってしまう仕様がある。
危険地形への移動や遠回りを避けたい場合、経路が塞がれたら一旦移動目標を解除して待機し、前線の味方を下げて移動を再開する等の措置が必要だが、同盟軍はお構いなしなので注意。
・艦隊出現の仕様:
艦隊の新規編成時、首都星上に艦隊数100の行動済み艦隊として出現する。
行動済みのため、出現ターンは攻撃/反撃できない。
首都星上空が敵に制圧されていたり4艦隊がスタックしていた場合、他の支配惑星があればそちらに出現する。
※出現する惑星は支配惑星リストの2番目、そこも塞がっていたら3番目…
首都星以外が陥落していると、艦隊の作成は可能だがMAP出現ができない。
・ワープ仕様:
ワープは1ターン消耗し、ワープした艦隊は行動済みとなる=攻撃/反撃できない。
ワープポイントは味方惑星/完成済み要塞が対象となる。
※援軍時のみ同盟側も対象
ワープ目標または移動先最寄りのワープポイント上空が敵に制圧されていると、ワープせずに待機する仕様のため、敵が撤退する見込みがなければ一旦別の移動先を設定する必要がある。
また、ワープ目標または移動先最寄りのワープポイント上空に味方4艦隊がスタックしていた場合、周囲6ヘクスランダムにワープが可能。(※雷神7PK以降の仕様)
**4)部下プレイ
***プレイヤー制限:
・重要キャラ(SP2)と女性は選択不可
シナリオ進行に関わる重要キャラ(SP2)は、プレイヤーとして選択できない。(例:バン、アモス等)
※仮想シナリオにおいては本制限は存在しない
女性プレイは残念ながら未実装。
***部下プレイのイージーモード:
・ランダムアイテム3種追加 ※ビギナーモードではアイテムが存在しないためボーナスなしに
***開始ボーナス:
・開始能力ボーナスは一点集中
低能力なプレイヤーキャラは勲功が上げにくい
→出世が遅い悪循環に陥るため、元から高めの能力に特化して投入。
知力・格闘・交渉のどれかが勢力内で一番高いと、性格相性の良い覇王に目をかけられ、面会パスをもらえる事も。
オススメ能力は格技と交渉。 ※仕官直後は必ず特命担当になるため
・アイテムボーナス ※ビギナーモードはアイテムの概念がないため無し
[通常士官]:分2以下
固定で全身性感香 x1、一族の家宝 x3、ランダムアイテム2種
[高級将官/王族]:分1以上
固定で全身性感香 x1、ランダムアイテム2種
上記が開始ボーナスとしてランダムに手に入る。
高級将官/王族は一族の家宝が手に入らない。
覇王向けアイテムはしばらく活用できないので、ランダムは奇策本や諜報員の巻物、潜伏の達人等が役に立つ。オルド大好きハーレムプレイなら媚薬一択
※部下プレイでは特に媚薬は強力無比で、面会できる女性であれば即オルド可能
面会パスも有利だが、キャラ能力値が高く覇王と相性が良いと仕官直後にもらえる。
※面会パスは脱走したり覇王が変わると無効になってしまうので注意、パスをもらえるイベントが起こるのは一回のみ。
***訪問:
・訪問はプレイヤーと各キャラとの親密度関係の調整コマンド。
人事メニューから会う人材を選んで実行する。
・女性キャラ相手では親密度・関係によって告白、オルドや結婚も実施可能。
・面会は相手身分が3階級以上高いと面会パスがないと面会できない。
・親密度:※部下プレイ時のみ
親密度は忠誠度とは別の、プレイヤーキャラ個人への忠誠度。
プレイヤーが覇王に成る時、忠誠度の基準の一つともなるが、覇王になった後は意味を持たなくなる。
基本3段階表記で数値は見えない。※解析モード時のみ値を確認可能
女性の場合のみ、オルド関係で4段階目に。
|嫌悪|普通|信頼|(女性のみ)|性奴隷(女性のみ)|
|0~39|40~75|76~100|101~109|110|
※告白して交際中に関係を変えてしまうと、親密度が事実上見えなくなるので注意
※親密度が30未満の嫌悪相手には面会できなくなってしまうので注意
・面会による親密度変化:成功すると親密度+30 、失敗すると親密度-25
贈り物 :対象の知力が 5~ 49 で成功
酒 宴 :対象の格技が 61~120 で成功
討 論 :対象の知力が 71~120 で成功
・アイテムを贈る:親密度+40
贈るアイテムの内容に親密度は影響されない(どんなものをあげても+40)
※アイテム1つ消耗、相手はすぐ使い、装備型ならば装備する
・親密になりにくい人:知力50~70、格技60未満
知力50~70格技60未満の半端人材とは、アイテム贈与をし続けないと女を除き親密になれないので注意!
基本は上記条件だが、性格の合う人は能力/選択関係なしに親密度上昇コマンドが成功する。(※性格が合う人は顔合わせイベントで判別可能)
性格の合わない人は顔合わせイベントで嫌悪になるが、上記条件になっていなければ関係修復は可能。
・暗殺:※分4以下・特命担当時のみ
相手に面会可能で、もちろんこちらが格技で上回っている必要がある。※敗北すると死亡するので注意
相手が派閥長の場合は派閥員の護衛がおり、護衛から格技戦闘になる。
この場合、事前工作として敵派閥から格技の高い相手を脱退させる等の細工は可能。
暗殺した相手に家族がいた場合、恨まれて敵討ちイベントを起こされてしまう事もあるので、妻子がいる場合等には注意が必要。
面会パスがあれば覇王暗殺も可能。(※他特命担当1名→覇王本人との戦闘あり)
覇王を暗殺した場合、男子の跡継ぎがいれば普通に王位が継承処理される。
跡継ぎがいない場合、男性の最高位者が王座に就き、女性は覇王にならない。
※暗殺→プレイヤーが覇王になる事は困難(分3以上は暗殺が不可能になり、分1以上の将官がいない場合は強制的に分将にされてしまうため)
***女性士官専用メニュー:
・告白→交際:
女性士官親密度が信頼以上の場合、告白により交際中に持っていく事が可能。
失敗率が結構高いので、事前に十分に親密度を上げデートを繰り返しておくと失敗率を下げる事ができる。(※面会回数も告白成功率に影響するため)
ちなみに、何股交際でも可能。バイオノイドは面会に応じない。
部下プレイ時は放浪プレイと異なり、プレイヤーが既婚の場合は告白しても確実に不倫はイヤとフラれてしまう。※欲情型のみオルドには応じる
一旦告白成功してしまうと親密度表示が交際中に固定されてしまうため、実際には険悪状態近くまで低下している場合も。
別れる事も可能だが、大幅に親密度が低下する。
交際状態では絶対させない型以外オルドが可能となる。
・結婚:
結婚はイベントでの選択肢か交際中の申し込みで可能。重婚は当然不可。
交際中の結婚申し込みの目安として4、5回程のデートが必要。
交際中の申し込みで失敗する場合、親密度/面会数が足りていない場合があるので、デートを繰り返す必要あり。アイテム「惚れ薬」を贈る事も有効。
イベントでの結婚としては、太后・王妃からの見合いイベントと、十分に親密の高い女からの逆告白イベントがある。
また、結婚しても他の女との性奴隷/交際関係は清算されないため、結婚後も不倫を続けたいなら相手を結婚前に全て性奴隷 or 交際中にする必要あり。
結婚相手は上官でもOKで、夫婦になればオルド可能な上、部下として扱う事もできるので、嫁が艦隊総司令官であればプレイの幅を広げる事ができる。
環境設定のネトラレをONにしている場合、結婚すると派閥に入ってる状況では派閥長が、入っていなければ覇王が嫁に目を付けるNTRレイベントが上司性格により発生するので注意。
※放浪プレイ時に結婚した平民の嫁は大丈夫ですが、仕官させた瞬間狙われます
・合わない女との関係改善:
相手のステが半端で親密度が上げられない場合でも、女性の場合のみアイテム贈与以外に以下4通りの方法で対応可能。
1.親密度が普通以上の状態にある時のみ、いきなりデートを繰り返し少しずつ(+10)関係を深めて行く。
2.全身性感香を贈って一気に性奴隷にする。※面会さえできればOK
3.親密度が普通(55)以上かつ相手が欲情型の場合のみ、いきなりオルド
4.媚薬を装備している場合、いきなりオルド ※面会さえできればOK
・部下プレイオルド:
オルド実施可能な相手は以下の通り
1.妻(親密+5)
2.交際中の女(親密+15)
3.性奴隷
4.親密度:55以上の欲情型(親密+15) ※親密度が足らずオルド失敗時の親密度低下は-20
5.女部下(※部下表示タブに表示される女性・親密+0・妊娠不可)
6.階級が下の女
・強引に襲う(親密-50) ※逮捕される危険性アリ
・プレイヤーが派閥長時の自派閥女性[※絶対させない型以外](親密+0)
※派閥長時は絶対させない型の自派閥女性に相手にされず、媚薬も使えない
7.弱みを握った女 ※弱み専用オルドメッセージになる
8.娘狩りで仕官させた処女 (※娘狩りオルドは20歳以下 or 21歳以上の2パターン存在)
派閥長プレイ時に娘狩りで捕えて仕官させた処女は特殊な性奴隷扱いとなり、訪問すると自動的に娘狩りオルドになって、専用のオルドテキストとなる。
9.親族女性 ※襲う(後述)
媚薬を装備している場合、面会さえできれば誰とでも和姦オルドできてしまう。
絶対させない型のみ部下プレイでは通常オルド不可で、結婚するか弱みを握るか、全身性感香等で性奴隷化するか、媚薬以外の方法では不可。
和姦オルド成功時、親密度は+15される。(※親密度100以上の時のみ+5)
・性奴隷化:
親密度は通常は100以上にはならないが、女性のみオルド関連で100以上となり、親密度110で性奴隷化選択肢が出る。
性奴隷するメリットとして親密度が下がらずオルドを拒否しない反面、女の能力値が減少してしまうので注意。
交際開始から通常オルド3、4回程で親密度110になり、選択肢により性奴化可能。
※欲情型の女と妻はオルドでは性奴隷化しないので注意!
親密度の高い女はイベントで誘いかけて来る場合があり、親密度上昇が早い。
また、失恋直後の女(部下・信頼同僚からの情報)に面会すると、相手から誘いかけて来、この場合は一気に性奴化可能で欲情型でもOK。
面会できる相手でさえあれば、アイテム「全身性感香」を贈る事で、どんな関係からもいきなり性奴隷に持って行く事ができる。(※欲情型や家族でもOK)
・部下プレイ時の妊娠:
デキた子供は覇王プレイ時と異なり、仕官せず家族タブにのみ追加され平民となる。
※王妃と作った不義の子のみ王子/姫扱いで仕官するが、ユーザーイベント等で回避しないと殺されてしまう
強引に犯した女等、親密度が嫌悪な相手は覇王プレイと違い妊娠後即堕ろしてしまう。
※改造/ユーザーイベント等での回避が必要
また、以下の相手とのオルドは妊娠しない
1.女部下(避妊しちゃう)
2.弱みを握った女(避妊しちゃう)
3.バイオノイド(バイオノイド仕様)
4.妊娠できない女(避妊フラグ有・例:フィリア妃・避妊薬使用女性)
王族女性を孕ませた場合、ディフォルトでは堕胎されてしまう。
※注:女部下=一族の家宝等で部下化した女だけ。階級が下の女は普通に妊娠する。
・配下子種の違いと枯渇:
覇王と配下の子種は別種で独立しているため、生まれる子供と数が覇王プレイ時と完全に異なる。
配下子種は配下プレイヤー専用が10人で、一般士官の子供と兼用の一般子種は数が少なく期間限定で、覇王子種より大幅に少ないため枯渇しやすい。
配下子種が尽きてしまった場合、自分の子供は全て流産するが覇王は作れるという状況も。
ただし王族女性を妊娠させた場合、部下プレイでも覇王子種が利用される仕様なため、配下子種が尽きていても子供を作る事ができる。
また、覇王に成り上がれば覇王子種が適用される。
・女性との関係冷却:毎ターン-2
女の親密度は毎ターン2ずつ下がるが、通常は39(ギリ普通)でストップ。
交際中の場合のみ険悪まで低下する。性奴隷、家族、部下は低下しない
基本、女性は定期的にデートをしないと、愛情が薄れていく。
・交際放置注意:
一旦告白成功してしまうと親密度表示が交際中に固定されてしまうため、実際には険悪状態近くまで低下している場合もあるため要注意!
交際状態の女は険悪(39以下)になると交際が自動解除されてしまい、放置すると振った事になり悪評を立てらる事も。
ソリの合わない女の場合クスリ以外での関係修復が困難なため、事前に性奴隷化 or 結婚 or 定期的(半年毎)に会って関係維持 or 別れる判断をしておく必要がある。
「別れる」場合も親密度が大幅に低下するので注意。
・X股注意:
複数の女と交際/性奴隷関係にある場合、デートを他の女に見られて関係が悪化してしまう事がある。(交際破棄→険悪化)
性奴隷化している女の場合でもデートの嫉妬はあり、性奴隷関係が破棄されてしまう。
また、性奴隷化による能力低下も回復しない。
展開によってはプレイヤーと別れた女が下野したり、プレイヤーと交際中の女を殺害する事もある。
結婚して妻がいる場合、確率で浮気発覚イベントが起き、妻の親密度が大幅に下がり回復が難しくなる。場合によっては即離婚に...。
***NTR:みんな大好き寝取り・寝取られ
・派閥長/覇王NTRイベント:&i(){ネタバレ}
環境設定のネトラレをONにしていると、派閥長or覇王によりNTRレが以下条件で発生します。
1.プレイヤーが分4位以下で既婚、18歳以上で派閥に属している
2.嫁がプレイヤーと同勢力所属で14~49歳
3.プレイヤーと嫁が派閥長/覇王の家族ではない
4.派閥長/覇王の信念が50以上(中立・武闘)で18歳以上の男性
※例外としてオリカンはNTRらない(ウホッ!)
嫁が平民な場合(放浪時結婚等)、士官させない限りは安全です。
派閥長/覇王が信義派なら問題ありません。
・派閥長/覇王NTRイベント詳細(&i(){ネタバレ})
1.派閥長/覇王が家に来て嫁に目を付けるイベント発生
2.翌月、派閥長/覇王が嫁をクスリで陵辱する
※オルドCG表示、専用テキスト
3.翌々月、嫁が強姦を告白し、怒ったプレイヤーが派閥長/覇王に迫るイベントが発生、黙るか反逆するか選択が可能。
反逆すると派閥長/覇王との格技戦闘が発生し、負けたら死亡、勝ったら勢力から脱走するハメに。
黙ると一階級特進(勲功+1000)で、更に嫁の陵辱を見るか聞かれる。
陵辱を見る選択肢を選ぶと、オルドCG表示&専用シナリオテキストが見れる。
・プレイヤーNTR:
[NTRオルド]:人妻オルド
人妻とは当然結婚できないが告白→交際する事が可能で、交際状態にするか媚薬を使うか欲情型であれば和姦オルドが可能。
階級が下の人妻を強引に襲うと強引パターンとなる。
[媚薬NTR・見せつけイベント]
同じ人妻女士官と媚薬を使い3回寝ると、旦那が同じ勢力に仕官している場合見せつけイベントが発生し、旦那が自殺する破局が発生。その際、人妻は性奴隷化する。
※オルドCG表示、専用テキスト
[復讐NTRイベント]:&i(){ネタバレ}
プレイヤーが既婚で階級が下の人妻を強引に襲い、旦那の信念が武闘で同じ勢力にいる場合、復讐NTRイベントが発生する。
1.人妻を襲ったターン終了後に人妻が夫に告白し、夫が復讐を誓うイベントが発生
2.翌月、夫が復讐に決闘を挑んで来る(※格技戦闘)
戦闘に勝利した場合、人妻が庇いに来、見せつけオルドが発生する。
※オルドCG表示、専用テキスト
(※戦闘に敗北するとプレイヤーは死亡し、夫妻は放浪してイベント終了)
3.翌月、夫をプレイヤーが侮辱するイベントが発生
4.その翌々月、夫がプレイヤー妻に復讐NTRオルドに来る
※オルドCG表示、専用テキスト
[不倫の子出産イベント]
人妻を孕ませ堕胎させなかった場合、出産時に夫にバレるイベントが発生。
相手の夫の性格により、
1.夫と決闘(負けた方が死亡、プレイヤー部下がいる場合部下から戦闘)
2.夫が自殺
3.夫が在野に下る
4.夫が妻子共々自爆
5.夫が子供を殺す
6.妻が夫を殺す(妻格技値が高い場合:71以上)
という破局が発生します。
決闘になった場合、相手が派閥長で本来は護衛が付く場合でも単身乗り込んで来、逆にプレイヤーが派閥長や部下がいる身分の場合、部下から先に戦闘を開始します。(部下が複数いる場合はランダム)
決闘は敗者死亡の格技戦闘であり、プレイヤーや名乗り出た部下が格技苦手だった場合、あっさり死んでしまうため注意が必要です。
この戦闘で女の夫を殺してしまいますが、女の恨みは買いません。
NTR相手が妃だった場合、以下2パターンの処理に
・プレイヤーが最大派閥長
子供は殺され妃は離婚の上追放されてしまう
※プレイヤーはお咎めなし
・プレイヤーが最大派閥長以外
子供は殺され妃は離婚の上、プレイヤー共々追放されてしまう
妃との不義の子はディフォルトでは生きられない。
→不義の子を生かしたい場合ユーザーイベント導入、もしくは改造が必要
***家族への訪問:
家族への内交で親密度が上昇する話題(親密度+10固定)
・政 治:対象の知力又は交渉が 71~120
・文 化:(詳細条件不明)
・戦 争:対象の艦隊又は部隊が 71~120
失敗すると-10。家族は非常に親密度が上げにくい。
アイテムを贈ると通常士官同様に親密度が+40される。
・仕官のススメ:
家族を士官として使いたい場合、担当年齢以上になったら仕官を勧める必要あり。
但し、環境設定のネトラレをONにしていると派閥加入時は派閥長、非加入時は覇王に目を付けられるイベントが(覇王/派閥長性格により)発生し、NTRが発生する事があるため、嫁、娘、姉妹が大事なら仕官させない方が良いやも。
※仕官前(平民)なら安全
・子供教育:
1回につきランダムで能力値を+1上げる事ができるが、効率が悪すぎる。
もはや現プレイヤーキャラでの寿命/能力限界を感じ、代替わりを検討する様な場合以外は考えない方が良いやも。
・近親オルド:襲う
母・姉妹・娘・義姉とのオルドは覇王プレイ時と異なり、忠誠度ではなく親密度ベースの関係なため、家族の親密度を上げる事が難しく無理はできない。
※強引に襲い続ける(-15)と関係が悪化して修復困難になる
以下の方法/条件で和姦が可能。
1.全身性感香を使う(贈る)※性奴隷化・次回より和姦
2.媚薬を使う(親密度低下なし・逆に上昇+15・媚薬パターンに)
3.親密度が一定以上
・欲情型 :親密55以上
・忠誠度型:親密81以上?
※極端忠誠型と君主の経験依存型は1か2の方法しかない
一度和姦成功すると親密度が嫌悪状態にならない限り、オルドを拒否しなくなる。
近親オルドのテキストは、1.強引に襲う 2.媚薬 3.和姦 の3種類で、それぞれ関係毎のパターンあり3回のテキスト変化が発生。
・家督を譲る:プレイヤー変更
プレイヤーが50歳以上で息子が15歳以上、共に同じ覇王に仕えている場合のみ、家族訪問時に「家督を譲る」が追加、実施でプレイキャラが変更可能。
放浪中や未士官、別勢力にいる場合等は家督譲渡不可。
***脱走:分4以下
分4以下であれば、人事メニューより勢力からの脱走が可能で、所属勢力を捨てて放浪プレイへと移行可能。
※注:艦隊司令官になっていると脱走不可(通常はなりませんが)
所属勢力での限界を感じた時や、所属勢力が滅ぼされる時に敵覇王との相性が悪いと即処刑されてしまうので、このコマンドを使う。
脱走した場合、逃げた勢力に再仕官しようとすると逮捕/処刑される場合があるので注意。
***信頼できる師匠を作ろう
性格が合う能力の高い上官に接近しよう。階級が3以上上の高級士官は身分違いで面会できないので、まずは分7~8あたりの有能将官を狙おう。
※面会パスがあればそんな苦労も必要なし!
知力型なら討論、格技型なら酒、バカなら贈り物で取り入ろう。
とりあえず関係を信頼まで上げればOK。信頼までいけば師事して、師匠パラメーターが高い能力(71以上)を70まで1ずつ上げる事ができる。
格技を早期に70まであげておく事がオススメ。
勅命の特命やデート、暗殺イベント等で活躍できる。
自分より階級の低い相手には師事できないので、出世状況によって師を変える必要も。
***精勤ポイントの活用:未行動で実行 ※分3まで
分3未満の場合、何も行動せず実行すると精勤ポイントが+1貯まる。
仲の良い人がいると2Pもらえる事も。
10ポイント貯まる月の終わりに以下のメニューが選択可能。
1.能力アップ
選択能力を+2します。激しく非効率的なので選択しない方が良いです。
2.アイテムをゲット
以下のアイテム1つが選択可能です。
ホラ貝/ジャスト手裏剣/艦隊戦術書 弐/防衛戦術書 弐/レシチン/金塊/全身性感香
[ランダムアイテム1~4]/[ランダム奇策本]
ランダム部分はキャンセルして選び直すと変化するため、欲しいアイテムが出るまで粘る事が可能です。強力なアイテムや奇策本を選ぶと有利になります。
3.覇王に面会する
覇王に面会して以下の提案メニューをどれか実施する事ができます。
・新型をリリースする
覇王に3種全ての新型リリースを1回させます。
当然ですが技術世代が上がっていないと効果はあまりありません。
・技術開発を3年中止する
技術開発凍結フラグを3年間立て、技術開発人員を別担当に割り振る効果があります。覇王が技術担当にバカを当てお金がなくなる場合に有効ですが、技術開発が完全に停止してしまう問題が発生します。
・攻撃目標を提案する
戦略会議を経ず、任意の戦略目標への変更が可能です。
無謀な目標を止めて現実的な目標にする等、状況によって戦況を覆せる事がある。
・同盟を提案する(要交渉値61以上)
覇王に任意勢力との同盟を提案します。プレイヤー交渉値が61以上必要です。
プレイヤー覇王時と異なり大勢力でも同盟でき、状況によって戦況を覆せる時があります。(二正面作戦を止めさせる、大勢力へ対抗等)
4.在野を探索する(勲功+200)
在野人材を探索します。成功した場合勲功が上がります。
どこかの国が滅んだ直後等が効果的です。(在野落ち人材を確保しやすい)
5.敵国潜入破壊活動(勲功+200)
選択した惑星の防衛力をマイナスします。知力・格技が低いと失敗し、たまに捕虜になってしまいます。手っ取り早く勲功が上げられ味方の陸戦支援にもなります。
6.敵人物の引抜(勲功+200)
選択した勢力の王族/重要人物以外の指定人物を引き抜きます。
交渉値が61以上必要です。手っ取り早く勲功が上げられ勢力が強化できます。
7.捕虜を懐柔させる(勲功+200)※捕虜がいる場合のみ
捕虜の中の指定人物を仕官させます。交渉値が61以上必要です。
捕虜が逃げる恐れがなければあんまり実行する意味がないかも。
特に引き抜き・在野発掘はプレイヤーの勢力の士官数が少なければ少ないほど成功率は上がるので、序盤のうちは積極的に活用していきたい。
他勢力が滅亡した直後は優秀な在野を発掘するチャンスでもあるので、滅亡しそうな勢力がある場合、精勤ポイントをわざと9に留めて待つのも手。
精勤ポイントは所属勢力を変えても保持されるため、別勢力に移籍したり一度放浪したりしてもポイントは残ります。
***部下を作ろう:
・部下=一族の家宝を贈る:
勲功が下で信頼状態の相手にアイテム「一族の家宝」を贈る
優秀な新入りが士官したら部下にしてしまおう。
一族の家宝は覇王になると不要なので、考えて使ってしまおう。
・部下艦隊指揮権:
部下が艦隊総司令官になると、後述の派閥長や宇宙艦隊司令長でなくとも部下艦隊を操作可能になり、部下艦隊の人事も可能。
部下艦隊の人事はプレイヤーが親密になっている未配備人材のみ配備可能。
だが、残念ながら戦闘時の操作はできない。
・女性部下オルド:
女性部下を作ると部下オルドも可能だが、避妊されてしまうので子供はできない。
部下オルドは通常のオルドとはテキストパターンが異なる。
・部下と脱走:
部下は艦隊司令官/王族でない場合のみ、プレイヤーの脱走/追放に付き合ってくれる
※放浪時の部下タブに表示
海賊プレイに移行したい場合は2人以上の同行が必須。
・部下は裏切らない:
部下となった士官は裏切らず、
1.派閥立ち上げの時に馳せ参じる(※入派し平民の部下は仕官する)
2.クーデターの時に逃げない
※例え独立して派閥長になっていても従う
という特徴がある。
・派閥の吸収:
派閥長を部下にした場合、面会で派閥吸収が可能。
部下が自派閥を独立させた場合でもOK。
***捕虜を逃がす:
プレイヤーの身分が分4位以下の時、捕虜タブから捕虜を逃がすことができ、ランダムで逃した捕虜から謝礼アイテムを受け取る事がある。
優秀な捕虜や身分の高い捕虜/女はダメだが、敵に返しても問題のない雑魚士官は逃してアイテムをもらった方がお得。(※比較的高確率で消耗品謝礼をくれる)
中盤以降の人材溢れを防止する意味でも重要。
アイテムは行動時に決定されるため、行動済みデータをS&Lでも変わらなかったり。
稀に失敗する月もあり、失敗するとプレイヤーが投獄されるか脱走するハメになるので注意。
***派閥プレイ:
・仕官したらまず派閥に入ろう
出世を目指す部下プレイの場合、まずは勲功を上げなければ始まらない。
仕官したてで艦隊総司令等の要職をくれることはないので、派閥に入って定期的に発生する勅命(クエスト)をこなして勲功を上げ、上り詰める方法が早い。
無派閥プレイを志すならば、後述の精勤ポイントを活用してなんとか艦隊司令官の地位を手に入れて勲功を上げる必要がある。
・気の合う仲間を作ろう
派閥関係なしに関係を良くできないヤツ以外との関係を信頼に持って行こう。
当然、優秀な将官を優先させる事。
関係が良いとたまにアイテムをくれたりするし、独立の際に力になってくれる。
・派閥昇進の限界
派閥では派閥長の下までの出世が限界となるので、勅命は派閥長の一階級下まで到達できたら無視。(※こなしても無効)
ただし独立予定が当分先の場合、期限までには達成しないと降格されるので注意。
・自派閥を作ろう:要分2以上
分2以上に昇格できれば自派閥の独立が可能になるので、なるべく沢山の人間を信頼状態にした上で独立しよう。
独立時に階級が下の信頼状態士官の多くは付いて来てくれる。
自派閥員が総司令の艦隊は指示操作可能になる。
・将官の椅子を抑えよう
戦略会議に出席可能なメンバーは分2以上の将官4名までなので、人材豊富な国では出世が遅れると会議に参加できなくなってしまう。スピード出世を心掛けよう。
分4までの特命担当時代に雑魚派閥長/高級将官を暗殺工作しておくのも手。
***派閥長プレイ:
・派閥を拡大しよう
どんどん派閥加入者を増やして31%を目標にがんばる事。
自らの説得の他、派閥未加入者は自派閥艦隊に入れて勧誘してもらうのが楽。
自派閥の女性は親密度が普通でも、絶対させない型以外は抱く事ができる様になる。
・長官職を手に入れよう
派閥長が長官職をもらうための条件は以下。
1.最大派閥長である
2.自派閥メンバーが6人以上
3.自派閥の割合が全体の31%以上
上記条件を満たして覇王に面会すると長官職他を要求可能になる。
覇王との親密度が高くない/相性が悪いと、覇王との親密度が大幅に低下して面会できなくなる場合があるので注意。覇王の親密を十分上げてから実施しよう。
※譲らない覇王も妃の弱みを握ると脅迫できる
基本は宇宙艦隊司令長官と人事長官職の要求だが、長官職は3つまでしか兼務できないため3つ目が悩み所。技術長官か諜報長官か。
・領地をもらおう
派閥長時代に勲功を上げたり、長官職要求が可能な場合は面会脅迫で惑星をもらえるので、自分の領地として統治可能。娘狩りをしたりして遊ぼう。
運が良いと年明けの集会で領地をもらえる事も。
もらえる上限数は3つまでで選択不能。
領地があると2月の派閥集会時、領地の数だけ派閥親密度UP/能力上昇等が選択可能。
・娘狩り(略奪)
派閥長で統治惑星をもらえている場合、惑星コマンドから娘狩りが可能。
娘狩りすると略奪と似た効果が得られ、派閥長行動を消費する。※S&L吟味可能
金5万+以下のいずれかの効果(略奪と異なり1、2の確率は結構低い)
一回実行する毎に実行惑星の民忠が-20減り、信念:信義の派閥員の親密度が-20されてゆくので注意。
1.ランダムに在野 or 村娘身分の女が1人捕虜になり、次ターンで嫐った後に処女で「絶対させない型以外」の場合は派閥員として仕官する。
※女性年齢に応じて専用テキスト内容変化
その際、プレイヤーがオルド不能でも破瓜が発生してしまう
こうして仕官した処女は特殊な性奴隷扱いとなり、訪問すると自動的に専用オルドなって、娘狩りオルドテキストが用いられる。
非処女 or 絶対させない型の場合は仕官せず、捕虜のまま留置され親密度が0(嫌悪)になる。
※娘狩りは覇王/海賊プレイ時の略奪と異なり、手に入る女は完全ランダム20%程の
模様で、村娘は出身惑星を無視して捕まえる事が可能。
←S&Lで村娘コンプがやりやすい
2.ランダムにアイテムが得られる(10%程)
3.更に金5万(合計+金10万)(70%程)
・派閥長オルド
派閥長になると自派閥員の女性にオルドを命じる事が可能。
ただし絶対させない型はダメで、媚薬を使う事すらできなくなるため注意。
娘狩りで仕官した処女は専用の娘狩り性奴隷テキストが表示される。
・姫をもらおう
プレイヤーが未婚で覇王に未婚の適齢の姫がいる場合、面会脅迫で姫を嫁にもらえる
・クーデターを起こそう(惑星コマンド)
宇宙艦隊司令長官職さえあれば楽勝。他派閥の艦隊を解体 or 総司令を自派閥に変更してクーデターを起こせば勝利の暁には覇王プレイに。
自派閥以外の艦隊がある場合、自派閥艦隊との艦隊戦が発生する。
クーデターの艦隊戦はターン無制限で、どちらかが全滅するまで戦う必要がある。
敗北した場合は放浪プレイとなる。
クーデターは無血成功した場合に限り、部下でない他派閥長がいると独立してしまう。
・派閥独立(クーデターその2)
クーデターが難しいが自分の領地惑星を持っている場合、所領で独立も可能。
自派閥の人間のみ付いて来るが、脱出時に捕まってしまう者も。
所領惑星(最大3)と自派閥員が総司令の要塞と艦隊が手に入る。
可能であれば艦隊総司令はできるだけ独立前に自派閥にしておきたい。
・王位禅譲要求(クーデターその3)
自派閥が最大派閥で41%以上でプレイヤーが15歳以上になっていると、覇王との面会時に「王位返還を迫る」コマンドが選択可能。
元覇王は性格により配下(分3)になるか在野に下る。
禅譲は戦闘が発生しないが、無血クーデター同様に他派閥長が独立してしまう。
※覇王が父親/母親の場合「隠居を勧める」コマンドとなり、元覇王は上皇として退位する。この場合、派閥独立は発生しない。
例外として女性覇王と仲が良い(or結婚している)場合、好意的に禅譲が行われ
女覇王は上皇として退位し、隠居と同様派閥独立は発生せず忠誠度低下は少なくなる。
・覇王暗殺指示
2月の派閥会議時、覇王も含めた自派閥以外の人員の暗殺指示が可能で、半固定ランダムに名乗り出た自派閥員が5月のターン後に暗殺を実施する。
暗殺は派閥員と暗殺対象との格技戦闘が発生。
首尾よく暗殺が成功し、覇王に跡継ぎがなくプレイヤーが最高位であった場合、プレイヤーが覇王として即位可能。
・派閥会議:毎年2月
プレイヤーが派閥長の場合、毎年2月に派閥会議が行われ以下の指示が可能。
[領地がある時]:
領有惑星数の領土ポイントが与えられ、1ポイントにつき1回以下の選択が可能。
・全派閥員に分配 :派閥員の親密+10(娘狩りのリカバー等に)
・全派閥員の能力 :全派閥員の能力ランダム+1
・艦隊に巡洋艦補充:派閥員の艦隊を全補給する
・特定の派閥員の勲功+600:
[派閥議題]:
派閥員に以下の勅命を1つ出せる。
実行する派閥員は年月使用の半固定ランダムで名乗り出、成否は5月のターン後に判明する。 ※S&Lしても実行者/結果は変更されない
実行者の能力値に応じて成否が決まるため、低能力者が名乗り出るとしょんぼり。
1.在野を発掘する
在野人材をランダムに1名仕官させる。仕官者は自動的に派閥員となる。
成功率は実行者の知力&交渉に依存
2.特定人物を暗殺する(味方・覇王指定可能)
自派閥以外の指定1人材を暗殺させる。どんな身分の相手でも暗殺指示できる。
成功率は実行者の格技に依存し、5月のターン後に対象者との格技戦闘が発生。
失敗した場合も特に問題は発生しない。
3.破壊活動を仕掛ける(敵惑星)
指定敵1惑星に破壊活動を仕掛ける。成功率は実行者の知力&格技に依存。
通常の諜報担当の破壊活動と異なり、民忠-50、防衛-6000もの大被害を与える事ができる。
4.惑星情報収集(敵勢力)
指定敵1勢力の全惑星情報を収集する。成功率は実行者の知力&格技に依存。
通常の諜報担当の情報収集と異なり、一度に敵勢力の全惑星情報が確認できる。
5.派閥員の勧誘(分3まで)
指定の分3以下の無・他派閥人材を1名、自派閥へ勧誘する
成功率は実行者の交渉に依存する。
6.女の弱みを探る
自勢力の指定女性1名の弱みを探らせる。成功率は実行者の知力に依存。
家族と自派閥女性、部下、女バイオノイドと既に弱みを握っている女性は指定不可。弱みを握った女性とは弱みオルドが可能に。
※特に王族女性には専用弱みオルドが存在
7.アイテムを入手する(指定1つ)
以下6種から選択可能。成功率は実行者の知力に依存。
弁舌の達人、ジャスト手裏剣、艦隊戦術書 弐、防衛戦術書 参、全身性感香、精力剤
8.金脈を見つける(金16万)
金脈を見つけさせ金16万を入手する。成功率は実行者の知力に依存。
勢力の資金がぴんちな時に有効。
9.世論を好戦にする(約-40)
成功率は実行者の知力に依存。
通常の特命呼び出しや演説と異なり、一気に-40近く世論を好戦化できる。
敵勢力の反戦工作で軍事行動ができなくなった時の対策に。
10.新技術を開発する(+500)
指定1技術を+500する。成功率は実行者の知力に依存。
失敗率が高いが上昇値が高いので、技術の遅れを取り戻したい時等に有効。
・覇王成時の処理:
プレイヤーが覇王となった場合、以下の処理が行われる。
1.忠誠度再計算:
・プレイヤー派閥に入っていたかどうか
・プレイヤーとの親密度
・プレイヤーとの性格相性
・信念の高さ
以上の条件を元に全人材の忠誠度が再計算される。
特に信念の影響が強く、信義派を中心に信念の高い人材は忠誠度がマイナスとなり脱走してしまう。覇王成直後は大脱走祭りになる事も。
2.家族の仕官:
プレイヤーの平民家族は強制的に全員仕官する。
他勢力に仕官済みの場合はそのままとなる。
3.家族の身分変更:
自勢力に仕官した家族の身分が関係毎に変更される。
妻→妃、娘→姫、息子→王子、父→上皇、母→大后、兄弟姉妹→王族
***特命勅命:&i(){ネタバレ}注意
・派閥プレイの勅命(クエスト)を楽しむための情報。
イベント専用のキャラも用意されている(※遂行しないと登場しない隠し的キャラ)
・以下の順番で発生し、一度こなした勅命は再発生せず、勅命に失敗した場合も次の勅命に移る。また、発生時条件を満たしていない勅命はスキップされる。
(※放浪→覇王を救っての分5仕官だと途中からスタートする事がある)
・覇王や派閥長の代替わり・プレイヤーの派閥脱退/脱走等で、遂行中の勅命は強制終了してしまうので注意。
・尚、プレイヤーが代替わりするとクリアした勅命がリセットされ、1から再開となってしまうため注意。
・勅命のミニゲームは環境設定のミニゲームOFFでスキップ可能だが失敗する事も(S&Lで結果変更可能)
※注:特命担当時の勅命は、分3以上に昇進して艦隊総司令に抜擢されると発生しない
・特命勅命一覧(20個)
1.交渉UP:+2
自分の交渉値を+2する。どんな方法でも構わない。
年齢成長/他イベント等による上昇でも、シナリオぢぢいに従って指定人材の親密を上げてアイテムを貰って使う方法でも、とにかく+2達成できれば何でもOK。
※プレイヤー交渉値が81以上だった場合発生しない
2.格技UP:+2
自分の格技値を+2する。1と同様にどんな方法でも構わない。
※プレイヤー格技値が81以上だった場合発生しない
3.派閥員勧誘:
指定された人材を自所属派閥へ勧誘する。親密が上げられない相手指定だとムリゲー。
アイテム:派閥加入券有効。
4.資金調達:
シナリオに従って指定人材の親密を上げ、ミニゲームをこなす。
親密が上げられない相手指定だとムリゲー。
面会回数も条件なので、シナリオが進むまではひたすら機嫌を取る事。
イベント専用キャラ:タチアナが登場するが仕官しない。
ミニゲームはフライトゲーム。
マウスクリックの押し加減で飛行艇を浮かして進む。
5.淫乱薬入手:
4.資金調達と同様。
ミニゲームは2桁計算ゲーム。制限時間内に2桁計算を5問以上正答する。
身構えてないとクリアが結構難しい。
6.世論操作:
専用イベントメニューで世論操作をする。
プレイヤー知力が61以上ないとムリ。バカキャラだとオワタ。
メニュー選択肢はどれかが正解で、他は全てハズレという...
正答は変わらないので、当たったら毎月同じ選択肢を選ぶ事。
運が悪いと覇王様に反対の演説をされて成果がリセットされる事が...
7.他派閥調査:※他派閥があり女性士官がいないと発生しない
性奴隷を作り対立派閥の調査を頼む。既に性奴隷がいればそれでもOK。
因みに性奴隷でなくとも性奴隷寸前のキャラ(「性奴隷にしますか?YES/NO」と聞かれる状態)でも代用可能なので無理に性奴隷にする必要はない
8.派閥長護衛:
1年間、派閥長を護衛し暗殺者と隔月で格技戦闘。
最後の方は格技70以上必要なので注意。一度でも負けると失敗だが死ぬ事はない。
長い拘束期間の勅命なので、派閥脱退等でわざと失敗させるのも手。
9.暗殺者調査:※他派閥がないと発生しない・死亡リスク大
シナリオに従って他派閥人材の親密を上げると、犯人派閥の親密になった人材からタレコミがある。※既に親密になっている人材からも教えてもらえる
自派閥長に報告すると怒って犯人派閥長の暗殺指示が出る。
面会パスが無くても、犯人派閥の親密人材から派閥長の愛人宅を教えてもらう事で暗殺に行けるようになる。
犯人派閥長に面会し暗殺できれば任務完了だが、敵派閥員の護衛がおり敗者死亡の格技戦闘を護衛→敵派閥長の順に勝つ必要がある。
護衛と犯人派閥長の格技値に依存してしまうので、特に派閥長が強いとムリゲー。
護衛の敵派閥員が強ければ、事前に自派閥へ勧誘しておこう。
報酬は前半・後半の2回もらえる。
10.王族女性弱み調査:※オルド可能王族女性がいないと発生しない
シナリオに従って指定人材の親密を上げ、ミニゲームをこなす。
親密が上げられない相手指定だとムリゲー。
面会回数も条件なので、シナリオが進むまではひたすら機嫌を取る事。
派閥長に弱みを報告すると、派閥長により対象王族女性が陵辱される。
(※オルドCG表示)
11.派閥長娘誘拐事件:
まずはシナリオに従ってミニゲーム:タイピングゲームをこなす。
翌月フライトゲーム(※難易度少々上がり)をクリアする。
次にイベント専用キャラ:アタックとの格技戦闘(90)があり、勝利するとアタックが平民部下として仕官し任務完了。
負けてプレイヤー知力or交渉が81以上の場合、翌月アタックを出し抜いてシリアを救出できる。(※この場合、誰も部下にならない)
能力が足りない場合、イベント人材:ノーマが部下として仕官し、翌月ノーマの策でアタックに勝利する。(※この場合アタックは部下にならない)
任務成功すると派閥長娘:シリアの専用長期イベント(※3年強)が開始される。
12.情報屋への届け物:
フライトゲーム(難易度少々上がり)をこなす
13.抵抗軍説得:
交渉61以上必要。また格技85以上の部下(部下複数なら選択可能)が必要。
部下がイベント専用キャラ:ハンナ(格85)との格技戦闘に勝利する必要あり。
(※敗北しても翌月以降にリトライ可)
派閥長娘シリアイベントを進めていると、ハッシーとハンナを部下にできる。
こなしていない場合、二人は処刑されてしまう。
14.捕虜勧誘:※自勢力が敵捕虜を捕らえている必要あり
要交渉61以上必要
2桁計算ゲーム(難易度少々上がり)をこなす
15.諜報活動:
指定惑星への潜入と情報収集任務。
格技戦闘があり格技70程必要。
16.暗殺指令:※他派閥がないと発生しない・死亡リスク大
9.暗殺者調査の後半部分と全く同じ。
17.捕虜救出:※味方の捕虜がいないと発生しない
2桁計算ゲーム(難易度少々上がり)をこなす。
18.諜報員摘発:
イベント専用キャラ:イーダが敵諜報員として登場、格技戦闘(78)に勝利する必要あり。が、結局逃げられてしまい仕官しない。
19.敵要塞破壊:※敵勢力と交戦中の場合のみ発生
敵覇王と交戦中の場合、いきなり敵要塞が空きセルに出現する。
格技・知力が必要? ミニゲームあり?
味方艦隊が充分に強い場合、フツーにクエスト終了前に要塞を破壊してしまい、強制で任務失敗となってしまう(苦笑)
20.惑星独立支援:
知力・交渉が61以上必要?
しつこくイベント専用キャラ:ウィゴに会い続けるとミニゲーム:数列崩しになるになるのでクリアする。
任務成功後、イベント専用キャラ:キョウカが所属覇王に仕官する。
***勅命クエスト専用男キャラ:
・アタック:派閥長娘誘拐事件
シリーズおなじみの脳筋キャラ。
格技戦闘(90)で倒してクリアすると平民部下として登場する。
ノーマとトレードオフなため、どちらかしか部下にならない。
・ハッシー:抵抗軍工作(ベロニカナインの参謀キャラ)
イベント完了時、平民部下として登場する。
※注:シリアイベントを進めていないと処刑されてしまう
・ウィゴ :惑星独立支援
通常シナリオでは仕官しない。シナリオ4と5においてのみ在野人材として登場。
***勅命クエスト専用娘:
・タチアナ:資金獲得任務
登場するだけで仕官しない。チートで仕官させてもオルドデータがないため、NoImageとなる。
・ノーマ :派閥長娘誘拐事件
アタックに敗北後登場。士官学校首席卒のルーキー設定。
プレイヤー能力が高い(知力or交渉81以上)と登場しない。
イベント時20歳で部下として仕官する。ぢつは幼顔がある。
シナリオ7(ver3以降)ではヘルムート軍所属。
・シリア :派閥長娘誘拐事件
所属派閥長のワガママ娘設定。事件当時13歳で16歳で登場する。
イベント完了時に彼女専用イベントのフラグがONになり、半年に1回発生する長期の専用イベントが開始される。
途中で一階級昇進させてくれたり、”特別部隊招集”をプレゼントされる。
3年強の長期イベントをこなすとシリアが求婚して来、受け入れると平民妻になる。
※既婚でも妻と別れてシリアと結婚する事ができる
拒否するとシリアは険悪状態で仕官し、プレイヤーは一階級降格する。
ちなみに、シリアさんは浮気する人です(^^;
シナリオ7(ver3以降)では覇王子種となっている。
・ハンナ :抵抗軍工作
イベント完了時28歳で平民部下として登場する。
※注:シリアイベントを進めていないと処刑されてしまう
シナリオ7(ver3以降)ではサイガス軍所属。
ちなみに一太郎の嫁・コタローの母設定で、捕虜等で一時的に同勢力にいただけでもイベントが発生し結婚してしまう。
・イーダ :諜報員摘発任務
タチアナ同様に登場するだけで仕官しない…が、オルドデータも含めて完備されており、チートで仕官させれば普通の女性士官として運用可能。
ちなみにCG MODEに現れない。
・キョウカ:惑星独立支援任務
最後の勅命で登場、任務完了時に仕官する。
プレイヤーと幼なじみ設定ゆえ、年齢がプレイヤー-3歳になるので、プレイヤー年齢が高いとBBAになってしまう。ぢつは幼顔がある。
※勅命は1代で全てこなす必要があるため、どう足掻いてもキョウカの年齢は高くなってしまう
S5等の仮想シナリオでは通常士官として登場。
勅命は20個もあるため、キョウカに再会するには敢えて脱走したりして故意に階級を落としたり長い勅命を失敗させ、低い階級で居続ける必要があります。
***艦隊司令勅命(分3~1):
受ける前に大抵派閥長になってしまうため、見る事の少ない艦隊司令専用勅命です。
特命時と違い専用娘等は用意されていません。
1.特定ポイントへの届け物
指定座標へ自艦隊の移動を行うと達成
2.首都星上の海賊退治
首都星上に自艦隊を移動して期限内に海賊を撃破すると達成
海賊は1ターンで倒さねばならないためかなり難し目。
討伐失敗すると期限内であれば暫く後のターンで再出現する。
3.特定ポイントへの機雷設置
指定の座標への移動し、機雷を設置すると達成
4.敵艦隊撃退
5.要塞建設
指定座標に移動して要塞を建設完了すると達成
6.惑星攻略
指定の惑星を制圧すると達成
***部下プレイTIPS:
・仕官したては特命担当
仕官直後はどんな能力値でも強制で特命担当になる。
ただし、分3以上の勲功値の場合は艦隊総司令になる。
他の担当になる事はできない。
(参考:■9)CPU覇王ルーチン情報:PU覇王の人事)
・面会パスGET
どれかの能力値が勢力一で覇王との性格相性が良い場合、覇王より声をかけられ面会パスをもらえるイベントが発生する。
・後見人(守役)
プレイヤーの勲功が8000未満で年齢20歳以上かつ能力値のいずれかが71以上で、覇王に10~14歳の王子/姫がいる場合、覇王より後見(守役)を依頼される事がある。
デメリットは特になく、引き受けると1階級昇進できる。
後見人になると3ヶ月に一度王子/姫の教育イベントが発生し、王子/姫の好きな能力(艦攻/防・格技・交渉)を自分の能力値-1まで上げる事ができる。
※姫の場合、性格にもよるが教育を拒否する時も
また、プレイヤーが王子で10~14歳になった時、SP2以外の勲功8000未満の士官が二人以上いると守役イベントが発生し、重要キャラ以外の後見人を選ぶ事ができる。
その後、3ヶ月に一度の教育イベントで好きな能力を上げる事ができる。
教育は後見人(守役)能力値が高い(71以上)と一回+2、高くないと+1される。
複数能力が高い後見人の場合、追加ボーナスも得られる。
後見終了は王子/姫が成人(20歳)になった時、もしくは王子/姫の勲功が変化した時。
※プレイヤーが王子の時、急に後見終了する事があるのはこのため
・娘を嫁に
[王子の嫁]
プレイヤーの勲功が8001以上でオルド可能年齢の未婚の娘がおり、覇王に未婚の15歳以上の王子がいる場合に、覇王より娘を王子の妃に請われる事がある。
受けると請われた娘は王子と結婚し王族となる。
断るとプレイヤーは一階級降格(勲功-1000)させられる。
[覇王の妃]
プレイヤーの勲功が8001以上でオルド可能年齢の未婚の娘がおり、覇王が未婚で15歳以上の場合、覇王より娘を妃にと請われる事がある。
受けると請われた娘は覇王と結婚し王妃となる。
断るとプレイヤーは一階級降格(勲功-1000)させられる。
※王族の嫁選択条件:ID順
嫁条件に該当する複数の娘がいた場合、キャラIDの若い娘が選択される。
←故に毎回決まった様な娘が嫁になる事が多い
(バーバラやマルレーネ等)
また、処女かどうかや父親とデキている等の条件は影響しない
[士官と結婚]
プレイヤーと同一勢力に仕官しているオルド可能年齢の未婚の娘いた場合、他士官との結婚許可を求めて来る事がある。
許可すると相手と結婚し、不許可にすると娘の親密度が-15される。
・大衆大奥
知力71以上の男と信頼状態で討論すると、ランダムで大衆大奥へ連れてってもらえる。相手の知力が絶対71ある必要はなく、相性の良いおバカに討論でも可(相性が良ければ何を選んでも親密度が上がる為)。
大衆大奥ではランダム6人の内、好きな娘(佐野絵)と関係を持てるが、当然妊娠はしない。深い仲になるには、覇王でホスエンを制圧して人身売買組織摘発イベントを起こすか、ユーザーイベントを導入するしかない。
また、大衆大奥の破瓜は発生しない(まさかスマタ?)
・妻の浮気
妻が浮気するかどうかは妻の性格によリ、浮気する性格は以下の通り。
1.サル 2.コアラ 3.ライオン 4.ヒツジ 5.タヌキ
浮気されたくない場合、純愛の証を渡す必要あり。
※ちなみに覇王プレイでは妃は(結婚していれば)浮気しない模様
・分将の自動抜擢
覇王の独立直後や高級将官が死亡する等の状況で、その勢力に一人も分1以上の将官がいない場合、分将の自動抜擢イベントが発生し、最高位の士官が自動的に分将へ抜擢されます
・SC70アスランでの部下プレイ注意
SC70年シナリオのアスラン勢力で部下プレイすると、アスラン崩御イベント(※SC70年10月・強制発生)に巻き込まれ、以下の様な条件で所属先が変更される。
1.派閥未所属だった場合:アグデッパ
2.派閥所属だった場合 :
2-a:すぐ旗揚げする王族派閥=所属派閥王所属に
※アグデッパ、アベグル、アブター、アドルセム、アソッド、アジェの6派閥
2-b:すぐには旗揚げしない王族派閥=強制でアグデッパ所属に
※アベモイガ、アダムス、バン、アベヤクーン、アブラム、アドコルの6派閥
2-b の問題が発生してしまうのは、すぐには旗揚げしない派閥が仮死扱いになるための仕様の様です。(※プレイヤーを仮死にはできない)
CPU人材であれば主と共に仮死状態になり、時が来たら旗揚げした主に仕えます。
また妊娠中の女性士官は、仮死状態になるため強制で流産してしまいます。
(そのため、アダムスが妻を妊娠させては流産させてます)
**5)放浪プレイ
***プレイヤー制限:
・重要キャラ(SP2)と女性は選択不可
放浪プレイでもシナリオ進行に関わる重要キャラ(SP2)は、プレイヤーとして選択
できない。また、女性キャラプレイも未実装。
※仮想シナリオにおいては重要キャラ制限なし
・年齢制限:16才以下はNG
16才以下の在野人材は開始時に選択できない。
※覇王/部下プレイでは16以下でもOK
***開始ボーナス:部下プレイと一緒
すぐに部下プレイに移行する事になるため、ボーナスは部下プレイの項を参照。
***放浪時にできる事:
・放浪プレイはできる事が出会い探しと仕官、アイテム使用だけに限定されている。
→できる事が限られているので、家族やツテを得たらさっさと仕官してしまうのが吉。
海賊にもなる事ができるが部下が最低2名必要なため、まずは仕官した後に部下を作り、再度脱走 or 仕官先が滅亡したら海賊になると良い。
***惑星散策:
・散策:出会い探し
最大の特徴は、在野/村娘も含めランダムで出会える事。
※村娘を手に入れるには、放浪時以外では覇王/海賊で略奪 or 派閥長で惑星をもらい娘狩りしかイベントの他ない
たまに失敗して誰とも出会えない場合あり。
女性(在野/村娘)との出会い率が高く設定されており、在野男性との出会いはない。
・出会えない人:
仮死/重要(SP2)のイベントキャラ、王族、バイオノイド、大衆大奥、在野男性。
・覇王仕官イベント:
覇王との出会いは仕官イベントで、危機を救って仕官すると分5スタートに。
・知り合いは20人まで:
イベントも含めた知り合いが20名を超えると、散策のセリフが「これ以上の出会いはなさそうだ」に変わり出会えなくなるので注意
※知り合いが死ぬ/親密が普通下限(39)になるとリストから消えるので、再度散策可能に
・一度知り合った人間は、死ぬか親密度が39(ギリギリ普通)以下に低下しない限りリストから消えない
→不必要な人間と知り合ってしまった場合、S&Lが早い...。
この知り合いリストは仕官後も残っているため、仕官→脱走 or 勢力滅亡時でも残り続けてしまう
※例外として覇王に見初められて妃となった女性は王族化するため消えてしまう
・村娘の在野化:
村娘と知り合うと村娘は在野人材化し、加齢開始してしまうので注意
※村娘は知り合わなければ老化しない
***人物訪問:
・散策で知り合ったキャラを訪ねて親密度を変化させる。
・基本、部下プレイ時の訪問に似ていますが、以下が異なります。
1.仕官済みキャラ:親密度+10
仕官済みの相手の場合、仕官時と違い能力値不足・信念の合う/合わないは関係なく、親密度が+10されます。
←誰とでも仲良くなれるが、普通の士官に対しては仕官後に関係を作った方が断然楽。非効率です。
相手と親密度が高いと仕官依頼や結婚申し込みが発生します。
仕官は承諾すると分8からのスタートとなります。
結婚は断ると親密度低下。
2.在野女性キャラ(未仕官 or 村娘)の場合のみ、部下プレイ時に似た専用メニューになります。
***在野女性訪問:
・相手が在野女性の場合のみ、部下プレイ訪問時と似た以下の専用メニューで親密度を変化させます。
1.親交を深める :親密度+15
2.デートに誘う :親密度+15 要親密度=普通以上 失敗時何もなし
3.告白する :要親密度=信頼以上
4.オルド :親密度+5 ※通常、親密度=81以上?(交際中) 失敗時-30 ※媚薬装備時のオルドは強制性交
(5.結婚を申し込む:親密度+10 ※通常、親密度=81以上?交際中)
※結婚申し込みは親密度、相手の性格や仕官状態により出ない?
基本、親交を深めるで親密度を信頼に上げ、信頼になったらデートに誘い、告白を経て交際しオルド・結婚に至ります。部下プレイ時と同じく、デート/告白/結婚は成功キーとして面会回数もあるため、失敗率は比較的高い様です。
放浪時は部下プレイ時と以下が異なります。
・親密度の上がり方が鈍い
・アイテムが使用できない
・結婚後も告白可(※不倫可)
相手女性の性格(オルド型)に応じてレスポンスが変化
1.欲情型の娘は、初回訪問時から問答無用で(性的に)襲い掛かって来ます
(※処女でも!避妊されちゃうけど)逆に言うと関係の発展が望めません。
2.きまぐれ型はなかなか告白/結婚申し込みにOKをくれないものと思われます。
3.絶対させない型は告白までOKするものの、放浪時はオルド/結婚申し込みをOKしないものと思われます。※媚薬使用のオルドは可能
4.通常の他タイプは交際中であればオルドにOKを出す様です。
(極端忠誠度型は親密度95以上?)
***放浪時オルド:
・放浪時オルドは覇王オルドとテキストが異なり、描写が簡略化されています。
・オルドを繰り返すと親密度が110に達し、部下プレイと同様に性奴隷化できます。
※欲情型はいくらオルドしても性奴隷化/妊娠できません
・妊娠後2ターンで女からの妊娠報告イベントが発生します。
イベントでは結婚、産む/堕ろす判断選択を求められます。
おそらく性格/親密度により結婚する/しない、産む/堕ろすの選択肢が限られる様です。
※全部の選択肢が出る娘もいれば、結婚選択肢しかなく結婚しないと即堕ろしてしまう娘もいます
・デキた子供は部下プレイ同様家族タブのみに表示されます。
・放浪時は結婚していても告白→浮気オルドが可能で、妻にバレにくい様です。
(※別の星にいるという設定だからでしょうか)
結婚していると浮気相手の妊娠報告イベントで既婚者である事がバレますが、テキストが変わるだけで特に影響はなさそうです。
x股問題や浮気発覚イベント発生等は部下プレイ時と変わらないものと思われます。
***家族メニュー:
家族タブ内/家族訪問の仕様は部下プレイ時と全く変わらない模様です。
***仕官:
・選んだ勢力に仕官し、分9位からの部下プレイを開始します。
→ランダムとは言え惑星散策で覇王の危機を救って仕官すると、分5位からのスピード出世ができるため、どちらが良いかはプレイヤー次第です。
→仕官したい勢力の人材と親密になって訪問すると、分8位での勧誘をされる場合あり
・交際相手や性奴隷は仕官時について来ません。家族のみ付き従います。
(※例:性奴隷と性奴隷に産ませた子供がいるが、子供しか会えなくなる)
・仕官先に知り合いがいた場合、そのままの親密度での開始となります。
→交際中,性奴隷ならそのまま関係を続ける事も可能。
・仕官先が極度に人材不足の弱小覇王であった場合、分9ではなく上の階級からのスタートになります。
・特殊な覇王(S1カルハーン等)や、性格の合わない覇王には仕官を断られる事があります。かつて脱走した勢力に仕官すると逮捕 され処刑される恐れあり。
また、当然潜伏中の覇王(バンやロゴ、バニアウ等)に仕官する事はできません。
***何もしないで実行:精勤ポイント1加算
・部下プレイ時と同じく精勤ポイントが1溜まりますが、10ポイント溜まった場合の報酬メニューが減っています。同僚のお手伝いもないので、士官時より効率が悪いです。
1.能力アップ
部下プレイ時と同じく選択能力を+2します。
やはり激しく非効率的なので選択しない方が良いです。
2.アイテムゲット
部下プレイ時と同じです。
キャンセルして選び直す事で欲しいアイテムが出るまで粘る事が可能です。
3.敵国潜入破壊活動
選択した惑星の防衛力をマイナスします
未士官時なので勲功も貰えませんしあまり意味はないかも…
・ちなみに、精勤ポイントは部下プレイ/放浪時で共通で、放浪時溜めたものを部下プレイで使う事も、その逆も可能です。
**6)海賊プレイ:オレは海賊になる!
***開始海賊選択ボーナス:
・ボーナスとして初期手下8人(固定)が手に入る。
初期手下はプレイするシナリオ/海賊が違っても変わらない。
※中にはここでしか手に入らないアカネ、イリティアという貴重な女性陣も
・アイテムボーナス
固定で全身性感香x2、ランダムアイテム4種が手に入ります。
***開始海賊選択イージーモード:
覇王プレイと同様にランダムアイテムボーナスが+8され、計12種になります。
※ビギナーモードではアイテムが存在しないためなし
内、固定で奇策波動砲と分裂波動砲あり
奇策本が強力無比なため、イージーモードで海賊スタートすると相当に楽になります。
***士官から海賊になる方法:海賊成
部下プレイをして自分より位が低い士官を2人以上信頼→家宝をあげて部下にする
※2人でも問題ないが、艦隊数が少ないので4人は部下が欲しい所
部下を確保したら脱走して放浪し、”海賊成”コマンドを使う
部下が艦隊司令や王族の場合は脱走しても付いて来れないので注意
(※王族や艦隊司令は脱走してくれない)
***手下人事:
・手下の役割は艦隊司令/人事/捕虜担当の3種のみに簡略化されている。
・手下公募コマンド
未行動の人事担当を3名当てないと実施できない。
実行すると3名の人事担当の行動を使用し、在野人材から手下を採用する。
・褒美コマンド
人事担当1名の行動と金3000を使用し、選択した手下の忠誠度を上昇させる。
・捕虜担当は交渉70以上の人材を当てると良い
※後述の捕虜懐柔で必要
・人事担当は最大3名、捕虜担当は最大5名
***海賊捕虜:
・捕まえた捕虜には以下の処置が可能で、実行すると捕虜の行動を消費します。
1.手下説得
捕虜に仲間になる様説得。実施するには捕虜担当の交渉値が70以上必要です。
相手の性格と捕虜担当の交渉値により応じてくれます。
2.オキニ
女性捕虜専用の説得コマンドで、相手女性のオルド性格と捕虜担当の交渉値により応じてくれます。
欲情型なら高確率で応じ、絶対させない型は拒否、その他の性格は金3000を要求する場合があります。
拒否された場合、全身性感香を使うかどうか選択肢が出、使うと成功に変わります。
説得に応じた女性捕虜はオキニ表示タブに移動します。
3.解放
文字通り捕虜を解放します。
4.身代金
捕虜の所属覇王に対して身代金を要求します。
***艦隊補給:
海賊の艦隊補給は小惑星帯上でないと実施できない。
***略奪:
惑星上に移動して略奪コマンドを実施すると、金の他、その星に女がいれば女が手に入る。
海賊プレイ時のみ惑星情報に村娘、女士官、女王族が表示され、その星に女がいるかどうか簡単に確認可能。
女士官(女王族含む)は首都星で略奪しないと捕まえられず、艦隊司令状態では捕まらない。※要は艦隊を倒して首都で略奪する必要がある
戦闘中は略奪できないので、空き家を狙うか敵艦隊を全滅させる必要あり
***オキニ!:
・と言っても単に海賊オルドの事。
手下リストのオキニコマンド=大奥担コマンドに相当し、手下女性にオレの女になってくれと頼みます。
女性の忠誠とオルド性格、それにオキニ依頼回数に依存し、欲情型なら高確率で応じ、その他の性格は忠誠を上げた後に何度も頼む必要があります。
断られた場合、全身性感香を使うかどうか選択肢が出、使う事ができます。
※最低忠誠70以上にする必要あり
全身性感香を使用後のオキニは必ず成功します。
成否に関わらず相手女性の行動を消費します。※カシラの行動は使いません
・オキニ承諾→オキニ表示タブに移動
オキニに入れてしまうとオルド専門要員になってしまい、通常の手下として運用できなくなります
←手下に戻すにはオキニ表示タブから対象女性を選択し、”手下説得”コマンドを実行
※対象女性の行動を消費します
・海賊オルド
”オキニ表示”タブで切り替え、対象女性を選択しオルドを実施。
海賊用にメッセージが変化し、女性の忠誠度が+20されます。
実行するとカシラと対象女性の行動を消費します。
・海賊オルドの変更点
覇王/部下プレイ時と異なる海賊専用オルドテキストが用意されています。
覇王プレイ等と同様に家族、近親オルドの分岐も用意されています。
・専用オルド:海賊マクレイとリリーハン姫 &i(){ネタバレ}・ユーザーイベント
海賊マクレイは前作ベロニカナインの元主人公で、リリーハン姫とは因縁があります。
そのためマクレイがプレイヤー時にリリーハンとオルドすると、専用のオルドテキストが表示されます。(※初膜・妊娠パターンあり)
***海賊の家族:
・子供→自動的に12歳で手下に
ただし、プレイヤーが海賊になってから生まれた子供しか手下にならない。
・略奪で家族を捕虜にできないのは仕様→ユーザーイベントで解決を
**7)世代交代:
***死亡時の引き継ぎ:
プレイヤーキャラ死亡時に男児がいた場合、プレイヤーキャラを子供に変更する事が可能。(※養子可・女児不可)
※長男等無視して何歳の子でも選択可能だが、乳児や役職担当可能年齢に達していない場合は当面何もできないので注意
※覇王プレイで死亡した場合、5歳未満の子供は跡継ぎに指名できません
アイテムはそのまま父親のものが引き継がれ、跡継ぎがいない場合、GAMEOVERとなります。
***隠居:プレイヤー引き継ぎ
プレイヤーが隠居可能年齢以上である必要がある。
※隠居可能年齢:ana.txtに設定されており、ディフォルトは50歳
死亡時同様、アイテムはそのまま父親のものが引き継がれる。
[覇王プレイ時]:人事>「隠居」コマンドを実行
何歳の子でも選択可能。
元のプレイヤー覇王は上皇として配下に残る。
隠居の場合は派閥独立は発生せず忠誠度低下が少ないので、プレイヤー覇王が死亡する可能性がある場合は隠居すると良い。
[部下プレイ時]:対象となる息子を訪問>「家督を譲る」コマンドを実行
引き継ぐ息子が15歳以上である必要がある。
元のプレイヤーキャラはそのまま配下に残る。
***覇王代替わり時の反乱:派閥独立/簒奪
[派閥独立]
・覇王が死亡して息子に代替わりする(※暗殺含む)
・プレイヤーが無血クーデターを成功させる
・プレイヤーが王位を強制禅譲させる
※覇王とプレイヤーが他人の時(Not恋人・性奴隷・家族)
上記条件で派閥長の派閥独立が発生する。
独立の際に首都以外の適当な支配惑星を奪って独立してしまう。
領地惑星持ちの派閥であった場合、領地で独立する。
惑星が足りない場合は上位の派閥のみ独立し、惑星が1つのみの場合は派閥独立は発生しない。
※尚、他派閥長が部下だった場合、独立せず傘下に入る
ちなみに、プレイヤーが派閥長の場合、独立するかどうか選択可能。
[王位簒奪]
覇王が死亡して息子に代替わりする際、男性の31%超え最大派閥長が存在していると、性格によって王位簒奪が発生する事がある。
プレイヤーが覇王の場合、後継者を指定しても王位を奪われてしまい、部下プレイに移行する。
プレイヤーが31%超えの最大派閥長の場合、王位を簒奪するか選択可能。
***部下プレイ時の代替わり引き継ぎ:
息子がプレイヤーと同勢力に仕官していた場合、部下を引き継ぐ事ができる。
※部下の方が階級が上でも問題なし。また、父親階級は引き継がれない。
他勢力所属や平民状態の場合、引き継ぎ不可。
[★書きかけ項目]
***海賊プレイ時の代替わり:
***CPU覇王の代替わり:
CPU覇王は必ず長男が覇王を継承します。女性は覇王になりません。
男の跡継ぎがいない場合、最高位の男性将官が覇王になります。
派閥の独立もプレイヤー同様に発生します。
**8)アイテム解説:
***アイテムシステム:
・アイテムタイプ:
アイテムは「消費型」「装備型」「保有型」の3タイプが存在している。
・消費型アイテム:
使用すると効果を発揮し消滅する使い捨てアイテム。
覇王プレイ時はいつでも配下全人材に指定して使用できるのに対し、部下/放浪プレイでは自分しかすぐには使用できない。
部下プレイ時に他の人材に使用したい場合、行動を消費して面会しアイテムを贈る必要がある。放浪時はアイテムは自分のみ使用可能。
CPUは入手後必ず即使ってしまいます。
・装備型アイテム:
キャラクタに装備させる事によって効果を発揮し続けるアイテム。
なくなったりはしないが、例外として使い捨て装備の精力剤が存在している。
1キャラクタは1アイテムしか装備できないため、必要に応じて着け外しする。
消費アイテム同様、覇王プレイ時はいつでも配下全人材から指定して装備/装備解除を指示できるが、部下/放浪プレイでは自分しか装備/解除はすぐには実施できない。
部下プレイ時に他の人材に装備させたい場合、面会してアイテムを贈る必要があるが、既に他を装備中の人材は装備しない可能性もあり、装備を解除させる事もできないので注意。
・保有型アイテム:
保有型は持っているだけで効果を発揮するアイテムで、所属勢力に影響を与える。
放浪時には持っていても効果は無いが、部下プレイ時でも効果は発揮する。
・アイテムの存在制限:配布数
すべてのアイテムはゲーム全体で存在できる制限数:配布数が決まっている。
配布数を超えた場合、入手機会があっても手に入らない。
例えば配布数1の装備品をCPUが先に手に入れてしまっている場合、プレイヤーは例えイベント/チートを使っても決して手に入らず(手に入れたメッセージは出ても増えない)、装備しているCPUキャラを捕まえ引っぺがす必要がある。
配布数3の品物はCPUに1つも持たれてなければMAX3つ手に入れる事ができるが、CPUに持たれている場合、持たれている個数分は手に入らない。
奇策本や能力UP系の消耗品は基本的に配布数が1のため、ただ1つずつしか存在できないが、使用されて消滅するとまた1つ存在できる様になる。
つまり、持っている能力UP系消耗品をもう一度手に入れても2個にはならないが、使っておけば次が手に入る機会があるという事。
また、CPUは消費型を自動的に使ってしまうので、装備型/保有型と違い配布数1でもCPUに持たれてしまって手に入らないという事はない。
配布数はitem.csvを改造する事で変更は可能。
***個別アイテム解説:
・部隊招集:艦隊+600
わかりやすい名前/効果の即戦力装備。覇王プレイ序盤の味方。
放浪時では使える様になるまでが遠すぎ、部下プレイ時には艦隊総司令になれる頃には部下がいるのでそんなには必要ない罠。
・もっと部隊招集:艦隊+1000
わかりやすい名前/効果の即戦力装備。覇王プレイ序盤の強い味方。
放浪時では(ry、部下プレイ時には(ry なのでそんなには必要ない罠。
部隊招集系はそれぞれ配布数:5個。
・特別部隊招集:艦隊+1200
わかりやすい名前/効果の即戦力装備。覇王プレイの強い味方。
入手が難しく、極低確率のランダム入手以外では部下特命プレイ時の勅命イベントで派閥長娘(シリア)イベントを最後まで進めた場合に入手可能。
特別部隊招集のみ配布数が1つ。
・カリスマの書:毎月民忠+1
人材不足時/元から統治状態が悪い辺境覇王の味方。
毎ターン民忠を全惑星+1してくれる地味な効果だが、経済担当の民忠改善はヘタな人材だと+4程度しか上がらないと考えると、結構良いかも...?
・税務署の心得:収入+10%
4月収入の+10%効果で地味だが、収入がジリ貧な序盤や弱小勢力/人口の少ない辺境
覇王にはかなりありがたいもの。強くなってからはお金が余るので必要が...。
・技術解説書:開発+10%
装備者の技術開発効果を+10%する。装備者を技術担当にしないと当然効果なし。
即戦力にはならないが地味に強力で、目に見える効果は中盤の新型リリースで現れる。
・媚薬:オルド強制性交
消耗品っぽい名前なのに装備型で何度でも使える超優秀アイテム。
ハーレムプレイ時の必須品。
親族や絶対させない型の女等でも強制的にオルド成功にするため、強行時の忠誠/親密低下がなく(逆に上昇し)スムーズにハーレム。
使用時のオルドメッセージが媚薬専用(初膜・親族パターンあり)に変化する
部下/放浪プレイ時に特に有効で、初見の相手ですら無理矢理オルドに持っていける。
その際も親密度低下は無く逆に+される。
欠点として覇王オルドと部下の近親オルドの場合、媚薬パターンに固定されてしまう。
・面会パス:部下プレイ用
身分を問わず面会できる様になる部下プレイ時の強力な味方だが、覇王が変わると無効になってしまう。(※捕虜・脱走・覇王死亡/代替わりでも無効)
また1能力を所属勢力随一にすると、覇王よりあっさりともらえる事も。
・強化鍵:
捕虜脱走を封じる超優秀アイテムだが、以下制限あり
1.海賊プレイ時無効
2.一太郎、ワード、小太郎、キシは強化鍵無効
・一族の家宝:部下プレイ用・部下作成
部下プレイ時にしか意味をなさない、部下作成用アイテム。
信頼状態の勲功が下の相手に訪問して贈ると部下にできる。
放浪/士官から海賊になるには必須のアイテム。
・一族の証:
ほぼ覇王プレイ用の裏切り防止アイテム。
(※一応、部下プレイでも裏切る予定の人材に贈る事で効果はある)
裏切り防止は
1.士官脱走 2.引き抜き 3.反乱(派閥長)4.仇討ち(対覇王)と実は幅広い効果があり、忠誠度が極端に低くなってしまった人材の脱走防止、31%を超えてしまった最大派閥長の反乱防止や、優秀な敵王族の登用、仇オルドの堪能用等、主に覇王プレイ時に様々な使い方がある。
・全身性感香:性奴隷作成・部下プレイ用
覇王プレイ時は意味をなさない、性奴隷作成用アイテム。面会時に贈って使う。
面会可能な女でさえあれば、どんな状況からも性奴隷に持っていける凶悪無比なもの。
王族女性にも有効で、放浪時にも家族限定で使用できてしまう。
性奴隷化してしまう事によって相手女性の能力がかなり低下するので、優秀な女性には考えて使用する事。
海賊プレイ時は高速オキニ編入用アイテムとなる。
.csv をいじって「装備型」アイテムにすると一つ装備するだけで何人もの女性仕官にプレゼントできるようになる。
・失念飴:恨み解除
恨み持ちの相手に使用すると恨み値がクリアされる。
覇王プレイ時、滅亡させた国の王族等を召抱えると忠誠が65までしか上がらない。
この様な相手は恨み値が設定されていて、ランダムに敵討ちイベントを起こすので、恨み状態を解除するにはこの飴を使う。
※主に敵国妃・姫、王子等を召抱えると恨まれる。敵覇王は自動自殺しちゃうので。
部下プレイ時でも相手に贈る事で使用できる。
・6段玉手箱:対象5~12歳
使用対象の年齢を+6する。年少者や子供を早期デビューさせたい場合等に役立つ。
部下プレイ時でも相手に贈る事で利用できる。※5歳未満は面会できないので使えない
・純愛の証:部下プレイ専用
浮気防止アイテムだが、ぢつは部下プレイ専用。
覇王は浮気こそされないが、勝手に妾が捕虜と寝てしまうのは止められない。
・消耗品(+○系、奇策本)注意
消耗品系は基本1種につき1つしか保有できない。重複入手するともったないので部下
プレイで
1.勅命等でどうしてもソリの合わない相手に贈って取り入る
2.勅命で能力を上げるミッションが控えている
という状況でもなければ、忠誠度UP系も含めどんどん使って行った方がお得。
ただし、以下の消耗品のみ、配布数が大きいため複数保有できる。
1.一族の家宝(6つ)
2.全身性感香(5つ)
3.精力剤 (3つ)
4.派閥加入券(3つ)
5.失念飴 (3つ)
6.6段玉手箱(3つ)
**9)CPU覇王ルーチン情報:
CPU覇王の行動に関する情報です。部下プレイ時の覇王の操縦/対策に。
***CPU覇王の人事:
以下順番で毎ターン処理される模様です。
1.人事権確認
・プレイヤーが人事長官なら処理終了(人事しない)
2.プレイヤー任命
・プレイヤーが役職無しかつ分3未満なら特命担当に任命
・分3以上で艦隊総司令でないなら艦隊総司令に変更
(何度撃破されても艦隊総司令に復帰できます)
※プレイヤーは特命 or 艦隊総司令以外に任命される事はありません
3.特命/諜報/技術担当クリア
・特命、諜報、技術担当を一旦全員解除
4.特別技術者任命
・技術開発凍結状態ではなく、ジンガ、ナカジマ、ソラ、ユナがプレイヤーでなく仕官中なら技術担当に任命
5.諜報バイオノイド任命
・ACT-MG、ACT-MA、ACT-MXが仕官中なら諜報担当に任命
6.経済担当任命
・民忠70未満の惑星数を調べ、経済担当の数を引いた数が3より多ければ最大3人、少なければ1人を無役職から知力が高い順に経済担当に任命します。
惑星数より担当が多ければ減らします。
7.人事担当任命
・忠誠70未満の部下数を調べ、人事担当の数を引いた数が4より多ければ最大3人、少なければ1人を無役職から知力が高い順に人事担当に任命
・部下数より担当が多ければ減らします。
8.補給担当任命
・艦隊数を調べ、補給担当より多ければ無役職から知力が高い順に補給担当に任命。
・艦隊数より担当が多ければ減らします。
9.防衛担当任命
・陸戦が10000より少ない惑星数を調べ、防衛担当より多ければ無役職から知力が高い順に防衛担当に任命、惑星数より担当が多ければ減らします。
[ここから10人以上の中~大勢力専用処理] ※小規模勢力は実施しません
10.妾任命処理
判定材料として年齢、性別、性格、妾担当の数、部下数、妃かどうかを見て、残った女をID順で判定するため以下の事が言える。
1.姫・妃・王族女性は除外される
2.男・稚児/老女排除
女性かつオルド可能年齢~50歳未満でない場合除外
3.絶対させない型除外
女性性格が「絶対させない型」の場合除外
4.妾は一人まで?
先に妾任命された女が一人?以上いる時はキャンセル
5.妃有無/覇王の性格による妾任命影響
・覇王性格がオオカミの場合、妾は任命されない
・妃がおり覇王性格がトラ/ペガサス/ゾウ/チータ/黒ヒョウ/コジカの場合、妾は任命されない
※CPU妾の条件
1)絶対させない型は妾にならない
2)知力が低い女性が妾にされる(※知力が高ければ他担当になる可能性大)
3)ID順に一人妾にされるので、決まった女性が必ず妾になる
※艦隊の人事権があれば、艦隊司令にする事で救出は可能だが、他に条件に該当する女がいるとそっちが妾になっちゃう
11.特命任命処理
・無役職から最も格闘の高い人物を特命担当に任命
12.諜報任命処理
・ana.txtの「諜報担当を使用する」がON時、無役職から最も格闘の高い人物を
最大2人諜報担当に任命
13.技術担当任命処理
・新型リリースが残0 or 技術開発凍結中ならば任命しない。
・ana.txtの「技術開発コマンドの使用」がONかつ「技術担当最大数」より少ない
場合、無役職の人物を任命
14.経済/人事担当任命処理
・ana.txtの「担当最大数」より少ない場合、無役職の人物を半々の確率で任命
***CPU覇王人事の問題点:
・プレイヤーキャラを固定で特命/艦隊総司令として任命してしまう
←格技苦手なキャラだと出世が遅くて大変。
特命イペントを楽しんでもらうための処置と思われるため仕方ないか。
・能力値判断が知力/格技のみで交渉を考慮せず、あまり状況に応じて担当を増減させないため、適材適所とはならず大きく効率が落ちてしまう。
特に知力が低くとも技術/経済担当をムリに任命するのが致命的。
また、覇王性格により階級によって艦隊司令を任命するため、艦隊司令が頭良く内政官がバカになるという事も多々…。
・プレイヤーが仕官していないCPU覇王も人事システムはほぼ同じだが、国内処理がどんぶり勘定(担当毎に処理判定されない)なため、プレイヤー勢力より大幅に効率が良い。
→プレイヤーが仕官した勢力が弱体化するのはこのため
なんとかするには早期に宇宙艦隊司令長官/人事長官権を手に入れる他ない
***CPU覇王の結婚:
CPU覇王は未婚で結婚条件(性格と年齢)を満たした場合、内部的に結婚イベントを起こし、在野女性を召し抱えて結婚してしまう。
例:アドコル(SC70[SC74]・SC95)、アブラム(SC70[SC79]、SC80、SC95)等
その際、プレイヤーの女でも構わず結婚してしまうため、注意が必要です。
※プレイヤーと結婚済み or 仕官済みであれば回避可能
妃の人選はオルド可能年齢に達した人物IDの一番小さい在野女性となるため、いつも決まった様な女性が選ばれる傾向にあります。
狙われやすいのは ニキ、マリア、モギア、バレン辺りで、該当女性が仕官済みであれば更に後のIDの女性がターゲットとなります。
特にSC80シナリオ アブラムは自動的にマリアを狙うので、アブラムに取られるのが嫌であれば5月までにマリアを仕官させる or 結婚する、もしくはアブラム陣営に別の女を仕官させる必要があります。
***CPU覇王の子作り条件:2人まで・イベント子供優先
1.女覇王ではない(※女覇王は子作りしない)
2.覇王の年齢が15歳以上
3.種父が覇王な妊婦が存在しない ※同時2人妊娠をさせないため
4.自分が父親の種子があったら母親を確認し、妃と=なら優先して使用
※イベント専用子供を正しく産むための処理
5.配下の子供(父親欄が覇王)をチェックし2人未満である ※子供は2人まで
6.妃/妾が不妊状態(不妊フラグ・バイオノイド・50歳以上)でない
7.妃と妾が両方いた場合、1/3 妃、2/3 妾が選択される
※妾の方が孕ませ率が倍な様です。イベント種子なら優先変更。
8.妃と妾どちらかしかいない場合、必ず母親として選択される
9.選択された妃/妾が妊娠中でない
※一部のイベント専用子種は通常の出産ルーチンではなく、専用イベントとして
作られているため、子供2人までの制限を超える覇王がいます
※女性覇王は子作りをしない代り、男児がいないと養子条件に適合した人材が仕官
(ana.txt定義、ディフォルト:5~15歳)すると養子にしてしまう
**10)人材状態について:
・人物状態:
人物は大きく分けて以下の10種類の身分状態が設定されている。
***1.仕官中(※覇王/妃/姫/王族含む):
仕官中人材は各国の人材一覧に表示されている状態のキャラ
王族身分(覇王/妃/姫/王族)は勲功値によって識別/設定される
***2.在野:
在野人材は未仕官/放浪中(未表示)のキャラ
覇王/部下プレイ時は人事担当の人材探索(ランダム)や、精勤ポイント、派閥の人材発掘等によって、10歳以上の時のみ仕官状態になる
放浪プレイ時は”惑星散策”で10歳以上の人材にのみ出会う事ができる
年齢がマイナスの在野人材は加齢し、-4歳までは登場不能で、-3~0歳の時(子顔があると)配下子供として誕生可能になり、10歳以上になると普通の在野人材となる。
***3.平民(家族):
平民は在野人材だが、プレイヤーと関係のあるキャラの身分。
主に部下プレイ時の未仕官のプレイヤー子供と、放浪時に結婚した嫁の身分となる。
※世代交代している場合、未仕官の兄弟姉妹も平民となる
在野人材と異なり家族タブからいつでも訪問でき、勝手には仕官しない点が異なる。
※例外として特命クエストで部下になる平民もいる
***4.村娘:発見後から加齢開始
村娘は略奪/娘狩りによって捕虜になるか、放浪時に”惑星散策”で出会う事で登場
捕虜になると一般人材に、惑星探索で知り合うと在野人材になり加齢開始する
※極希に自然に在野人材になる事あり
発見されるまでは年は取らない
村娘は選択したシナリオによって年齢が変わって来る
※どのシナリオで開始しても設定年齢が同じで、発見まで加齢しないため
データとしては存在しないが、-3~0歳の村娘は一般子種扱いとなる?
***5.イベントキャラ:特殊
イベントキャラはSP2型と仮死型:加齢する/死亡型:加齢しないの3種類が存在し、以下の特徴どちらかを持っている
1.条件を満たさないと登場しない(仮死/死亡型)
2.イベント発生のため死亡/捕虜にならない(SP2:重要人材タイプ)
***6.バイオノイド:老化・妊娠なし
バイオノイドは雷神世界の戦闘用アンドロイド。高い格技値を誇る。
女性型なら覇王時オルド可能だが、部下プレイ時は面会にすら応じない。
バイオノイドは年齢を持たず老化/妊娠しない(※内部的な年齢は持っている)
***7.大衆大奥:老化・妊娠なし
大衆大奥キャラはホスエンの大衆大奥(雷神7世界の風俗)で売春をしている設定の女性キャラ。部下プレイ時のみランダムで抱きに行ける。
通常は仕官させる事ができないが、覇王プレイ時にホスエンを制圧し人身売買組織摘発イベントを起こすか、ユーザーイベントで仕官させる事ができる。
※極希に足抜けして在野人材になっている事がある
売春/避妊している設定なので、部下プレイ時に抱いても決して妊娠しない。
捕虜/仕官させた後は一般人材となるので、加齢開始し妊娠が可能となる。
***8.覇王子種:
覇王が妊娠させた/王族女性が妊娠した場合の子供のストックキャラデータ。
基本、覇王プレイ時の子供&CPU覇王/王族の子供となる。
※部下プレイ時でも王族女性を孕ませるとプレイヤー子供として使われる
年齢は0才 or マイナスに設定されていて、0歳から加齢しない。
※マイナスの子種は年齢が0になるまで加齢し、-3~0歳になるまで出産されない
***9.配下子種:10人
プレイヤーが放浪/部下プレイ時に妊娠させた場合専用の子供のストックキャラデータ。
数が少なく生まれると在野平民の家族となり、家族タブにしか表示されない。
***10.一般子種:年齢が-3~0歳の子供顔あり在野人材
一般士官/平民が妊娠した/させた場合に子供キャラとなる。
プレイヤーも一般士官に含まれるため、配下子種が尽きているとプレイヤーの子として生まれる。
他子種と異なり一般子種は「在野人材(子供顔あり)が年齢が-3~0歳の時」に子種として扱われる。
在野扱いであるが故に加齢が進行し、子種として使われなかった場合は10歳以上になると普通の在野人材として登場する。
一般子種はその条件から数が少ない
***加齢について:
仕官中/在野(一般子種)/イベントキャラ(仮死型)は、基本的にシナリオスタート年を起点として絶対値的に加齢が進行する
※SC70年スタート時にに20才のキャラであれば、SC100年には50才になるという当たり前の事
イベントキャラ(死亡型)は登場するまで加齢しない(例:シリア・キョウカ等)
村娘は士官/在野と異なり、「発見後より」加齢が開始する
※SC70年シナリオで開始してすぐ18才の村娘Aと発見するとSC100年には48才だが、発見がSC100年だと18才になる。
また、SC100年シナリオで開始しても村娘Aは18才。
大衆大奥もイベントで捕まえる/仕官するまで一切加齢しない。
バイオノイドは事実上老化しない。
(内部的には加齢しているが、年齢表示が無く能力低下しない)
未成人人材は年齢に応じて能力値がマイナスされており、20歳になると設定された能力値に達する。
成人までにイベントやアイテム等で増加した能力値は+αとして加算される。
老化による能力低下は65歳以上になると発生する。
シナリオスタートCSV(pson2~6.csv)によって、年齢/状態が変更されるキャラがいるため、そちらに関しては選択したシナリオによって状況が全く異なり年齢が矛盾するケースがある。
特にオルドパック追加キャラ(pson_op1~2.csv、キャラID1000以降)と初期海賊手下(pson_op4.csv、キャラID955~962)は、どのシナリオを選んでも同じ設定がされてしまうため、選択シナリオによって年齢が変わって来る。
**11)妊娠・出産について:
***妊娠について:
・孕ませる事ができる男:
オルド可能なプレイヤーキャラ、CPU覇王、CPU結婚男性キャラ以外、妊娠させることができない。
・女性の妊娠制限:
バイオノイドは妊娠しないので、ユーザーイベントでの改造が必要。
また不妊フラグ持ち(不妊設定キャラ・不妊薬使用キャラ)も妊娠しない。
※後述のイベントによる set_ninsin コマンドではおかまいなしに妊娠するので、イベント/チートでの妊娠は可能。
set_ninsin コマンドを使うユーザーイベントを作る場合、ルールに従うのであればきちんと不妊のチェックを行うべき。
・通常妊娠:
プレイヤーがオルドコマンドのみ(※アイテムやイベント以外)で女性を妊娠させる事。既にプレイヤーが種父の妊娠者が存在している場合、通常妊娠は発生しない。
※これは子供の作り過ぎ/子種切れを防止する措置と思われます
・通常妊娠判定:
通常妊娠は(和姦でも強姦でも)オルド実施時、人物IDと年月を利用した半固定乱数で判定を行っているため、通常妊娠を期待したS&Lは無効。
→ある年月において、女性Aにオルドをすると必ず妊娠するが女性Bは絶対妊娠しないという具合で、月が変われば結果が変わる。
年月判定で一年に一度は必ず妊娠するタイミングがあるため、妊娠可能な女性は最悪でも一年間オルドし続ければ妊娠する。
・通常妊娠制限:
通常妊娠はプレイヤー種父の妊娠者がいると発生しないので、子供をどんどん産ませたい場合はイベントか精力剤を使う必要がある(※こちらは複数妊娠可能)
※精力剤/イベントによる妊娠者しかいない場合でも通常妊娠はできないので注意
・子供の決定:出産時/半固定ランダム
子供の決定は出産時に行われ、子種が切れていても妊娠自体はするので注意
また、子供の決定も人物IDと年月を利用した半固定乱数で決定しているため、子供の変更を期待したS&Lはやはり無効。
→ある年月において、妊婦Aが出産する子供は必ず子種Bになるという具合。
・妊娠捕虜は自動流産:
妊婦は捕虜になると自動流産なので、自分の孕み女は守ってあげよう。
また、他人の子を孕んだ女は一旦敵捕虜にしてから外交等で奪還するとクリアされる。
・妊娠の上書き:※既婚女性
CPU既婚男性士官は妻が他人により妊娠していた場合でも、妊娠を上書きする事がある。
具体的にはプレイヤー覇王が人妻を妾にし孕ませた場合や、プレイヤーが人妻を妊娠させたのに、しばらく後に種父が夫になっている現象。
これは一般士官は妻の妊娠チェックを行っていないための現象(バグ)と思われる。
※CPU覇王は妊娠者のチェックを行っているため、この問題は発生しません
・プレイヤー覇王妊娠計算式:※ゲーム内部的なもの。参考程度に
math1 = (9 * 月 + 覇王ID + 年)*99
math2 = 3.14159 * math1 / 180
math3 = 1000000*sin(math2)
math4 = math3の小数点以下を切り捨て、絶対値を36で割った余り
月と年が変数に使われているため、ある女は○月には必ず妊娠するみたいな感じに
***出産/子供の決定について:
子供は「出産時」に決定し、基本は半固定ランダムで決定処理が行われ、大きく分けて”子種指定モード”と”王族”、”平民”のパターンに分かれる。
王族の時は覇王子種を使い、平民の時は配下子種と一般子種を利用する。
・出産ルーチン:
出産処理は以下の通り。
[1.子種指定モード]:
父親のIDが登録されている子種があった場合、優先して子種のID順に出産される
※母IDは無視され、子種種類の別なく平民同士でも特例として覇王子種も使われる
←改造/シナリオ上自動的に親子関係を付けたい場合は注意が必要。
例:子種に父親と母親の両方のIDを設定していても父親側しか見ないため、別の女性から生まれてしまう等
→シナリオ上どうしても両親を固定したい場合、set_birth コマンドを利用した方が無難。
[2.王族モード]:父親が覇王、もしくは母親が王族(勲功12000以上)の場合
覇王子種から50IDを取り出し、年・月・人物IDを利用した半固定乱数で50IDの中から子供とする人物IDを決定します
※注:プレイヤー身分が王族でも、女性側が王族でないと平民モードになるため注意
プレイヤーが平民でも女性が王族ならば王族モードになります
[3.平民モード]:父親が覇王でなく、母親が王族ではない場合
配下子種と一般子種から50IDを取り出し、年・月・人物IDを利用した半固定乱数で50
IDの中から子供の人物IDを決定します
[流産処理]
該当するIDが存在しない(=子種切れ)場合、すべて流産となる
[身分変更(王族モード)]
王族モード時、種父が覇王でなくかつ母親が妃でない場合、子供の身分は平民となる
※母親が妃=子供は王子or姫になるが、母親が太后や王族、姫身分の場合は平民に降格させられる(降嫁処理)
[出産]
人物IDと年月を利用した半固定乱数で子供を決定しているため、子供の変更を期待したS&Lは無効。
→ある年月において、ある女性が出産する子供は(子種の在庫状況にもより)決まってしまう
*** 配下子種と一般子種の注意点:
一般/配下子種に親のIDを設定してしまうと、子種扱いされなくなってしまうので注意が必要(※親ID入りのデータを除外するため)
一般子種に父親IDを設定してしまうと、誕生前でも家族として登場してしまいます。
・子種数:(シナリオ1・SC70開始時)
一般子種: 41(女4)
覇王子種: 93(女36)
配下専用: 10(女4)
計:144(女44)
・子供は遺伝しない:
子供は名前(だけは変更可能だが)/能力/外見が固定値の子種キャラからランダムに選択されてるだけ(※イベント専用子種は別)なので、親の能力影響はない。
故に強い子は必ず強く、弱い子は必ず弱い。
プレイ状況にもよるが、低能力の親から名将が生まれる事もその逆もあり運。
・子種の枯渇:
子供の数はシナリオ毎に全覇王/全配下で総数がそれぞれ決まっており、子供キャラが枯渇してしまうと妊娠しても自動流産で生まれなくなる。
配下プレイでの子種は10程とそもそも限られており、覇王でも勢力乱立系のシナリオでは子種枯渇問題は深刻。
回避するにはana.txtの隠し設定:死者回転をonにするか、死者/未使用キャラを流用して子種を補充するユーザイベントを組み込まないといけないが、死んだばかりのキャラや馴染みの覇王/太后/宿将がお子様として転生してしまう問題が…。
・イベント専用子種:
ララウィンやサブリナ等、父親IDが設定されているタイプの子種は、父親固定のイベント専用の子種となる。
基本的にイベントファイルで強制出産する様に設定されている。
・子供の予約:困難
事前に「誰々から生まれる子供」という状況を作りたい場合、”父ID”を設定することで子供の事前指定ができるが、母親の指定が意味を持たずID順に出産されるため、指定した両親から出産させるという事は難しい。
(※妊娠させる女性が変わって母親が変わる可能性がある)
配下/一般子種では両親IDを登録すると子種扱いされなくなるので不可能。
(※一応、配下/一般子種を覇王子種に変更してしまうという方法はあるが、そこまでするなら専用イベを作り、set_birth するのがいいかと...。正史シナリオでも子供を固定するのに set_birth を使っている事が大半です。)
・子種改造注意:
子種データは-3~0歳の時のみ、子種として処理される。
←年齢をヘタに改造すると子種として使えなくなるので注意。また、年齢はCSV以外では0以下に設定できない。
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// アクセス解析
&image(http://www23.atpages.jp/~raizin/ResearchArtisanLite/ra/track.php, width=1, height=1)
2023-09-03T23:03:26+09:00
1693749806
-
request_event
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/32.html
ーオルドPKDX2の妊娠報告パックで懐妊の時にエラーで落ちるのでninsinhoukoku01-03を新しくwafeホルダーを作ってその中に入れたらエラーしなくなります
ー妊娠ボテ腹のエッチ中の中だしで落ちるのでeve内のXsy00100NINSINの最後の中だしzin_anime_init,Ninsyaの部分をzin_anime_init,Syaseiにするとエラーで落ちなくなります
-オルドPKDX2の所々あるミスや不具合を修正して欲しいです(オルド時の台詞のフィニッシュ時に和姦なのに強姦セリフになったり母子結婚後のオルド台詞が普通の妻オルド台詞のままだったり) - 名無しさん (2019-01-13 21:10:38)
--ああ、それは覇王オルドで親密度参照しているから - 名無しさん (2020-10-11 20:23:24)
-現在のverに対応した母親や姉妹との近親婚 - 名無しさん 2016-04-28 13:50:45
-投票済みだけど、初膜相手の記録+状況(和姦、強姦、媚薬、ユーザー等) - 名無しさん 2016-03-23 20:41:50
-アグリッパの無名長男でジュリアか、リリーハンと添い遂げて、サーベルで一騎打ちでブラウンを討つイベント - 名無しさん 2015-11-29 16:38:52
-イケメンと不細工に格差を ワードにゲスイことをやられて萎えた 不細工のほうは女キャラが自刃する勢いで - 名無しさん 2013-12-31 11:03:36
-覇王の妾になった - 名無しさん 2013-11-25 02:51:05
--誤送信。覇王の妾になった妻を連れて脱走する逃避行イベントを。ネトラレoffでも純愛の証でも防げず海賊になっても略奪出来ないので何か救済を。 - 名無しさん 2013-11-25 02:54:20
-客将システムとかどうですか? - 名無しさん 2013-09-18 15:17:00
--部下ではないので~担当にはできないが、艦隊(客将のみの部隊になる)を与えることで戦場に出てくれる - 名無しさん 2013-09-18 15:26:47
--覇王との相性がよければ、部下になってくれる - 名無しさん 2013-09-18 15:29:35
--要望にある亡命勢力や他支援勢力(科学者学会など)、人質として送られた王子、姫、妃などでの使用を想定しています - 名無しさん 2013-09-18 15:34:18
-決戦システムとかどうですか? - 名無しさん 2013-09-18 14:35:25
--戦闘HEXをもう一回り大きくした決戦用HEXに所有する全戦力を配置して時間無制限で戦う - 名無しさん 2013-09-18 14:40:04
--戦場は決戦を挑まれた方が決める(要塞が配置されているところで戦えば有利)。戦場の中心HEXをどこにするかマップ上で選べるようにすればいいと思います - 名無しさん 2013-09-18 14:43:51
--挑んだ側 勝利→相手の全領地を得る 敗北→退却。派閥長が独立 - 名無しさん 2013-09-18 14:48:15
--挑まれた側 勝利→追撃して相手領地をいくつか奪える 敗北→滅亡 - 名無しさん 2013-09-18 14:52:26
--某大手SLGの決戦システムが残念すぎたから、やめといたほうがいいと思う - 名無しさん 2014-04-18 01:51:52
-所属派閥の支配が60%を超えたくらいで派閥長に謀反を促すイベントとかどうですか。 - 名無しさん 2013-09-16 15:00:20
-開幕チートセットの現ver対応版ってできないの?アンケートによると人気MODみたいなんだけど - 名無しさん 2013-09-15 14:42:11
--OLDmanさん、要望に応えていただきありがとうございました。 - 名無しさん 2013-09-28 13:02:22
-艦隊が全滅したときに行方不明になる(実際は在野落ちしてるだけ)のを、戦死としてゲームから除外し、簡単な葬式イベントが起きるようにしたいのですが、どなたかお願いできないでしょうか。 - 名無しさん 2013-09-13 20:07:14
-直営艦隊を利用したクエストについて、新イベント案や改善案などを出し合いませんか - 名無しさん 2013-09-12 16:11:58
--偽装民間船のクエストで、他国の王妃が簡単に捕まってしまうことに疑問を感じるので、捕まるのは一般の士官にしてはどうでしょうか - 名無しさん 2013-09-12 16:15:16
--要望にあるけど、所属覇王滅亡時に王子か姫を連れて直営艦隊で追っ手を振り切って脱出(このとき戦闘)、他勢力に亡命し御家再興を目指す。 - 名無しさん 2013-09-15 14:38:38
-寝取られた妻を寝取り返したい。ドロドロ風味で - 名無しさん 2013-07-07 08:48:22
-海賊プレイ時、妻とのラブラブデートするイベント - 名無しさん 2013-06-30 02:55:16
-海賊プレイ時、妻とのラブラブデートするイベント - 名無しさん 2013-06-30 02:55:15
-放浪中に失業状態を妻にののしられるイベント&覇王や姫に無能者といわれるイベントw - 名無しさん 2013-06-07 14:03:13
-放浪状態から海賊になるまでがめんどい。ハッシーにスカウトされて海賊なるイベントとか欲しい - 名無しさん 2013-05-26 17:24:29
-武官と文官の対立とかどうですか - 名無しさん 2013-04-15 20:28:22
--例えば、艦隊司令と補給担当の対立とか。あいつはすぐ戦艦を壊すんだよ・・・。あいつの補給は遅い、横流しでもしてるんじゃねーか? みたいな感じで。 - 名無しさん 2013-04-15 20:34:44
--略奪をよくする艦隊司令と経済担当の対立。 - 名無しさん 2013-04-15 20:43:23
-有料でかまいませんので覇王AI強化をお願いしますよ、MAY提督。プレイヤーは賢いCOM覇王に翻弄されることを望んでいるのです。COM覇王が賢くなれば、このゲームはもっとおもしろくなります。どうかよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-04-05 00:53:27
-宇宙怪獣って第三勢力として使えないですかね? - 名無しさん 2013-03-29 21:31:58
--災害としての宇宙怪獣 → シムシティなどでおなじみ。ハリウッド版ゴジラではミサイル2発くらいでやられた。 - 名無しさん 2013-03-29 21:34:38
--兵器としての宇宙怪獣 → ウルトラマンレオ(古くてすみません)の後半。操ってる~星人が必要。このゲームではジパング勢力が一番近いか? - 名無しさん 2013-03-29 21:38:59
--彗星が接近してくるなら、宇宙戦艦ヤマトで彗星帝国ってありましたよね。または、彗星で眠っていた宇宙怪獣が衝突により覚醒とか。 - 名無しさん 2013-03-29 21:42:43
--要望にある科学者学会って何かそそられます。スーパーサイエンスネットワーク(ジャンパーソンより)と脳内変換してますが。 - 名無しさん 2013-03-29 21:45:36
-格闘とかがある数値を超えると挑戦者が現れて勝つと部下に、負けると自分がその派閥に移籍されるとか - 名無しさん 2013-03-29 19:23:35
-派閥長をそそのかして独立させるイベントっていかがですか? - 名無しさん 2013-03-28 23:00:25
--諜報戦線に派閥長に謀反を起こさせるイベント入ってるよ - 名無しさん 2013-03-28 23:21:25
---言葉が足りませんでした・・自分の上司?の派閥長をそそのかすという意味でした - 名無しさん 2013-03-28 23:24:34
----いいですね。とりあえずクーデターを起こす場合と、所有惑星での派閥独立の2パターンが考えられます。独立後にプレイヤーを9分将にしてほしいところですね。 - 名無しさん 2013-03-28 23:41:53
-----自分で派閥長をそそのかして、自分で覇王に通報して派閥長をわなにはめるみたいなのも。 - 名無しさん 2013-03-28 23:51:47
------笑いました。そして派閥を引き継ぐわけですね・・・。ただ処刑されるのも簡単すぎるので、逃亡した派閥長が他の覇王を手引きして攻めてきたり、派閥構成員が不審に思いプレイヤーの周辺を調査し出したりといった逆襲イベントとかどうです?要望にある英雄になるイベントと合いそうな予感。 - 名無しさん 2013-03-29 00:10:37
-国内世論の好戦、反戦時の効果を拡張してはどうでしょうか? - 名無しさん 2013-03-21 23:16:51
--好戦時 → 武闘派の派閥長の勢力が増える。信義派の覇王、派閥長に対する襲撃、軍の攻撃力UPなど - 名無しさん 2013-03-21 23:21:03
--反戦時 → 信義派の派閥長の勢力拡大。武闘派の覇王、派閥長に対する襲撃、テロにより戦艦が破壊されるなど - 名無しさん 2013-03-21 23:23:22
--例があまり思いつかなくて申し訳ありません。要するに好戦、反戦それぞれにメリットとデメリットを持たせたいと思い、このような提案をしました。逆に、世論が中立の時にも何かデメリットがあってもいいと思います。 - 名無しさん 2013-03-21 23:33:11
--好戦時:艦隊の製造コストが安くなる。出撃中は民忠が上がって行く。/反戦時:製造コストが上がる - 名無しさん 2013-03-22 01:50:42
---途中で切れた。反戦時:製造コストが上がる。惑星待機時に民忠が増える。人口が増えやすくなる。技術開発に恩恵。 とか。 - 名無しさん 2013-03-22 01:52:37
--自軍の艦隊が破壊されるほど反戦になり、敵軍の艦隊を破壊するほど好戦になるってどう? - 名無しさん 2013-03-22 14:10:44
---惑星を奪うたび好戦になり、惑星を奪われるたび反戦になる。逆に、~星を取り戻せ~!!って感じで好戦になるかな? - 名無しさん 2013-03-22 14:13:25
--個人的には世論は邪魔なシステムだと思ってたんですが、何やら作りこむ余地がありそうですね。反戦→中立→好戦→反戦な流れになる感じでできないか試作してみます。 - OLDman 2013-03-24 20:51:34
---場合に応じて好戦反戦に意味を持たせることができれば、中立に保つだけだった世論操作コマンドが生きてくると思います。どうぞよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-03-24 21:19:08
----HOI3のシステムを参考に、反戦:陸戦最大5000、資金増加、技術低下、各信念派閥運動、中立:陸戦最大10000、資金増加なし、技術低下なし、各信念派閥運動、好戦:陸戦最大15000、資金減少、技術増加、各信念派閥運動といった感じで脅威が低いときは反戦で一気に資金をためる、周囲がきな臭くなってきたら中立で陸戦を上げて防衛にシフト、好戦で総動員して戦争みたいな感じで試作中。 - OLDman 2013-03-24 22:27:32
---そうなんですよね。既存の世論はデメリットしかない。それぞれ異なるメリット・デメリットを与えることで幅が出ると思うんですよね。余地はあると思ってます。 - 名無しさん 2013-03-25 00:36:43
-部下プレイ時にオリビアのコンサートに行ったり、マクロス系の恋愛イベントなんてどうですか? - 名無しさん 2013-03-20 23:19:27
-覇王が目標惑星に全軍出撃し、無防備の首都星を別覇王に落とされ滅亡するのパターンがあまりにも多いのでなんとかしたいのですが - 名無しさん 2013-03-20 11:19:15
--国内世論が反戦になった時のスクリプトを利用して、強制帰還命令(敵艦が首都星から2マス以内に入ったら、目標惑星がキャンセルされ軍が首都星に帰還するとか)みたいなのは作れないでしょうか - 名無しさん 2013-03-20 11:26:16
---周辺に敵艦隊がいたらキャンセル、というのはいいですね。でもいま、そういうのを設定できるコマンドがないから、作ろうにも作れないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2013-03-20 14:14:35
--やはり提督が覇王のAIを強化してくれるのを待つしかないのでしょうか - 名無しさん 2013-03-20 11:29:34
--提督に仕様書になかったコマンドを使ってもいいか尋ねたら快く許可いただきました。それにより攻撃目標が変更できるようになりましたので早速イベントをUPしておきました。提督の寛大さに感謝!! - OLDman 2013-03-22 13:31:43
---何度も私の提案を形にしていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2013-03-22 19:33:01
---攻撃目標を自領の惑星に設定できれば、守りたい惑星上に艦隊を集めることができ守備隊(脳内補完)として機能するのではないかと考えます。 - 名無しさん 2013-03-22 19:38:47
---COM覇王に自領を守備するという概念さえあれば、アダムス、アディス、アブター、アソッドなど弱小勢力もいい戦いができるようになるのですが。 - 名無しさん 2013-03-22 19:49:28
---そんなコマンドが! 惑星周辺に艦隊がいるかどうかわかるコマンドとかないですかね。特定HEXに何があるかの判定コマンドといえばいいのかな? Ifだとイベント開始判定なので、できればchkで。 - 名無しさん 2013-03-23 22:52:58
---そのコマンドがあれば、特定覇王関係なく首都周辺をチェックして、艦隊いれば目標変更するというイベントも作れそうなのですが。 - 名無しさん 2013-03-23 22:54:44
----そのイベント是非ほしいです。なんとかお願いします。 - 名無しさん 2013-03-23 23:03:19
-----私も作りたいのは山々なのですが、その肝心要になる「特定HEXの状態判定」のコマンドがないので、作りたくても作れず。これがあれば、艦隊判定はもちろん、要塞の有無による分岐なども出来るのでイベントの幅がさらに広がるのですが。 - 名無しさん 2013-03-25 00:32:49
-嫁を派閥長に犯され、派閥長を殺害して脱走するイベントで、脱走時に嫁を連れて行くか、離婚して置いて行くかの選択肢がほしい。 - 名無しさん 2013-03-18 12:31:13
--嫁が犯されるイベントがいくつかありますが、嫁の方が格闘能力が高い場合、返り討ちにしてしまうとかはどうでしょう? - 名無しさん 2013-03-18 21:02:41
--残念ながらネトラレイベントはオルドも含めてすべてexe内部で処理されるため手が出せないのが現状です。一部でもイベントファイルを読み込んでれば介入できるんですけどね。 - OLDman 2013-03-21 16:14:37
---回答ありがとうございます。格闘が90を超えている嫁なのに、おとなしく捕まる展開に疑問を持ってまして、このような提案をしてみました。 - 名無しさん 2013-03-21 22:26:50
-自分の片腕となる忠実な部下を2人ほしい。性格改変でなんとかできますか? - 名無しさん 2013-03-15 18:44:03
--一族の家宝を使えばいいのでは? - 名無しさん 2013-03-15 22:01:41
-「女性からいきなりプロポーズしてくるのではなく、恋わずらいのアプローチをしてくる」について - 名無しさん 2013-03-14 16:10:40
--信頼の場合 → 交際を求められる - 名無しさん 2013-03-14 16:11:45
--交際中の場合 → 結婚を求められ、断ると交際解除 - 名無しさん 2013-03-14 16:13:09
--性奴隷の場合 → 結婚を求められ、断ると「あなたを殺して、私も死ぬ」などの自爆攻撃をかけてくる - 名無しさん 2013-03-14 16:15:42
---そんなもったいない。というか、性奴隷がもっと奴隷っぽく更に従順に服従してほしいものだといつも思う。 - 名無しさん 2013-03-15 18:42:20
----コアラ型以外は結婚を求めて来ないはずです。性奴隷化することに能力が下がる以外のデメリットがないように思ったので、このような提案をしてみました。 - 名無しさん 2013-03-15 21:58:22
--とかどうですか? コアラ型を性奴隷にしてしまうと大変なことになりますが・・・ - 名無しさん 2013-03-14 16:18:54
-支配惑星が2つ以上あり、敵軍が首都星に攻めてくる時、もしくは自軍が敵首都星を攻める時に決戦イベントみたいなのが起きるのはどうでしょう - 名無しさん 2013-03-04 22:07:46
--会議でよく首都さえ落とせば・・・といってる将がいますが、すぐ遷都されてしまうので - 名無しさん 2013-03-04 22:11:30
-開幕チートセットでエラーが出て終了してしまいます。バージョンアップお願いできないでしょうか - 名無しさん 2013-03-04 21:45:49
-キャラが死ぬのがいやな人のためにON/OFF機能つけて戦死システム作れないかな - 名無しさん 2013-02-27 12:12:51
--戦死や行方不明したときにドラマがあればいいが、ただ居なくなるだけだと残念 - 名無しさん 2013-03-15 18:55:31
---現状でもただいなくなるだけかと。敵覇王に捕まってるか、行方不明になって在野に落ちてるかですし。正直、戦死システムについては、AI強化とセットでなければゲームを楽しくする要素にはならないかなと思います。なので、リアリティ追求のための提案です。戦争してるわけですから。 - 名無しさん 2013-03-15 22:17:52
----行方不明になって在野に落ちる処理を戦死に置き換えればいいんじゃないか?でもイベント番号何番だろ? - 名無しさん 2013-03-20 23:31:38
-----exeの内部処理じゃない? - 名無しさん 2013-03-23 20:28:21
-息子に妻や娘を寝取られるイベント - 名無しさん 2013-02-25 17:59:28
-太閤立志伝5イベコンの好敵手イベントみたいなのがあるとおもしろそうですね。 - 名無しさん 2013-02-20 01:33:27
-英雄になったら側室になりたいという娘が押しかけてきて、星一つ落とすたびに一人づつ増えるとか - 名無しさん 2013-02-18 12:06:52
--プレイヤーキャラが未婚なら妻になりたい娘が押しかけてきて、大衆大奥みたいにどの娘にするみたいな - 名無しさん 2013-02-20 01:38:21
-人間関係だけど、新規のアイテムで義兄弟とかいろんな関係構築とミニイベントづくりができないかな - 名無しさん 2013-02-17 15:47:45
-ルパン3世みたいな怪盗(少人数の仲間あり)プレイ。盗んだり、こましたり、情報操作して国家戦略を左右させたり、ハナヒゲの代わりにいろいろできる >>変装できるといいな - 名無しさん 2013-02-06 18:25:12
--偽札作っているところ見つけたり、乙女の心を盗んだり - 名無しさん 2013-02-06 18:26:53
-海賊の敵として宇宙警察の女刑事をキャッチアンドリリースしたい >>インターポールみたいな国際警察みたいな - 名無しさん 2013-02-06 18:17:29
--確かに海賊の取り締まりをする組織は必要ですね。海賊艦の方が軍艦より強いとか、明らかにおかしいですよ。 - 名無しさん 2013-02-20 01:44:35
-覇王で直轄領を視察しつつ女狩りするイベント - 名無しさん 2013-02-06 10:50:14
--書き込み欄間違えた恥ずかしい・・・ - 名無しさん 2013-02-06 10:51:15
-マガ女性化イベント(cg付き)>>cgは髪型と髪色が同じな別人を流用してもいいんじゃないかと - 名無しさん 2013-02-05 23:43:29
-自分の属する国で英雄になるイベント>>英雄になるとその時点で属する国全員の親密が100になるとか - 名無しさん 2013-02-05 23:05:33
--英雄扱いされる主人公を妬む輩も登場しそうですね。 - 名無しさん 2013-02-20 01:28:26
-自分が記憶喪失で始まり、宇宙の真理を知るに至る連続イベント>>オブリビオンっぽい - 名無しさん 2013-02-05 22:46:07
--自分以外は全部バイオノイドだったとか - 名無しさん 2013-02-05 22:49:10
-イベント名に使用可能verをできるだけ明記していただけると助かります。 - 名無しさん 2013-02-03 00:10:32
-自分を慕ってくるかわいい後輩がほしい>>>>>ダラム、マガ、ジョン、モリソン、ハブカ、ジャンビ、サンチ、トフィ、ゲイル、オペル、パウラ、ポロマン、ジェデビ、チエン、その他女性は可愛い後輩になりそう。 - 名無しさん 2013-02-03 00:00:23
-仲間が死んだときあっさりしすぎないようにしてほしい>>>死んだ人の遺志を引き継ぐとか、その遺志がくだらなかったり - 名無しさん 2013-02-02 04:26:49
--未亡人や遺児を引き取るイベント - 名無しさん 2013-02-02 04:28:47
-階級次第で人数が変わるハーレムイベント>>>側室化MOD??? - 名無しさん 2013-01-30 01:20:25
-敵勢力武将との情報交換>>>どんな女がその勢力にいるかという情報というか自慢話なんかいいな - 名無しさん 2013-01-29 12:01:43
-部下プレイでライバルができる< - 名無しさん 2013-01-27 00:37:24
--太閤立志伝のMODにもあった - 名無しさん 2013-01-27 00:38:37
-部下プレイで派閥長から要請されるイベントを連続的に発生させる - 名無しさん 2013-01-26 20:21:18
-配下をバイオノイドに改造し、派閥に加われなくする - 名無しさん 2013-01-26 20:09:43
-開発が最大になると、死んだバイオノイドが蘇生されて手に入る - 名無しさん 2013-01-26 20:01:24
-戦闘に出た人物が頭を打って、能力が天才か馬鹿になるイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:12:24
-オリビアが歌の力を使うたびに、敵が寝返ったり、死亡した人が蘇るイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:08:22
-放浪している人物が助けを求めてくるとか、義勇兵を引き連れて仲間になるイベント - 名無しさん 2013-01-26 19:05:47
-てすと - wiki管理者 2013-01-25 18:30:55
2023-01-07T22:44:32+09:00
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人物列伝
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/48.html
*&this_page()
人物列伝&邪推は、雷神7の世界を補完するショートストーリーです。&sizex(-2){※ユーザーによる妄想ストーリーであり公式設定ではありません}
&i(){ネタバレ度★★}
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// 編集者の方々へ
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// 文章内の改行: &br()
// IDは人物一覧で確認して下さい。
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// テンプレート
// |123|武将名|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0123.jpg)|列伝・・・・・・|
|BGCOLOR(silver):ID|BGCOLOR(silver):武将名|BGCOLOR(silver):顔|BGCOLOR(silver):列伝(3行でおk)|h
|2|バン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0002.jpg)|バジール家の次男。アベモイガは兄にあたる。アスラン崩御後にキルビスで旗揚げし、ノーズ星系に一大勢力を築くも後継者には恵まれず、稀代の名将トットンに後事を託そうとする。だが、死の直前に激昂した息子アカフリに胸を貫かれ、肝心のトットンも古参達の手により投獄。若き日に自身の躍進を後押しした実力主義への拘りが、結果として国の崩壊を早める事となった。|
|2|バン |&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0002.jpg)|バジールの武勇に優れた次男でアベモイガの弟、後にノーズの覇王となる。&br()アスラン崩御後にソースを脱出したが兄と合流できず、漂流していたカルハーン三姉妹の長姉で後に妻となるニナを救助し、その導きにてノーズ恒星系にて旗揚げする。&br()挙兵後はミディアと争い苦戦の末にこれを下すもその才を惜しみ、自ら縄を解き手を取って臣下として遇した。&br()初の娘サブリナが復讐鬼となった兄アベモイガに殺され、兄と戦う運命に導かれる。&br()晩年、後継者として名将トットンに国を託そうとするが、逆上した息子アカフリに刺殺されてしまい、トットンもアカフリ派の臣下達の手により投獄されてしまう。&br()若き日に彼の躍進を後押しした実力主義への拘りが、結果として自身の命を縮める事となった。|
|3|アベモイガ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0003.jpg)|バジールの長男で後にウェズの覇王となる。&br()元々はバスールという名であったが、艦隊戦で先手必勝の戦術で数々の作戦に勝利し、その才能をアスランに認められ養子となり、ア族の冠名がついたアベモイガという名を授かる。&br() アスラン崩御後に弟バンと共にソースを脱出し、彼方のウェズ恒星系で旗揚げするが、アイネで挙兵したアダムスに妻フィリアを殺され復讐鬼となる。&br()狂った運命の歯車は止められず、誤って弟バンの娘サブリナを殺してしまい、兄弟相討つ事となり滅びの道を歩む。&br()武勇に優れた弟バンと宿敵アダムスとの二正面作戦に耐え切れず、最後はアダムスに敗れ処刑されてしまう。&br()妻のフィリアは不妊症を患っており、妾も持たなかったため後継者はいなかった。|
|5|アベグル|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0005.jpg)|ア族の王族の一人。アスラン死後はウイバンで覇を唱えたが、パグンに敗れてその軍門に下る。&br()パグン・テンオウ・バースァらは彼を警戒しつつも、多くのコネクションを持つ事から重用していた。&br()バースァの陰謀発覚後は、人生最後のゲームとして反バースァを旗印に独立する。&br()その時の様子は何処か嬉しそうであったという。|
|7|アベヤクーン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0007.jpg)|ア族の王族でサウス恒星系ナーハンの覇王。&br()アスラン崩御後にソースを脱出しアビーの反乱軍に遭遇、カルハーン三姉妹の三女:ファーリを保護し、その導きでサウスに到達・挙兵してファーリを妻とした。&br()同族のアドコル・アブラムを滅ぼしサウス統一を果たすが晩年は女漁りに耽り、復讐の機会を伺っていたアブラムの遺児:バニアウに暗殺され、パメラに国を奪われてしまった。&br()アベヤクーンは晩年の女漁りやアダムスの妻:ソニア母子の亡命に際し体を要求するなど好色・悪辣な面があり、この性癖が彼の命を縮める事となった。|
|8|アブラム|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0008.jpg)|サウス恒星系カスマンの覇王。覇王バニアウの父。&br()父アラビエの代からバ財団のバ族達とは深い繋がりを持ち、多額の資金融資等を受けていた。&br()アスラン死後は地球を脱出し、カスマンにて覇を唱えたが、アベヤクーンとの戦いに敗れて滅亡する。&br()彼の死後もバ財団やキシ等の残党達は、アブラムへの忠義を捨てず、バニアウと共に主君の仇を討つ為に奔走を続けた。|
|9|ロゴ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0009.jpg)|ウェズ恒星系ラエの覇王。&br()ロ族の指導者で密かに地球を脱出し、彼方のウェズ恒星系に惑星ラエを発見して開拓を行い、弟のログは地球に留まってア族への抵抗軍を指揮し、兄と連絡を取り合っていた。&br()ア族の王族たちによってウェズとサウスの開発が進むと挙兵し、ノーズの覇王バンの息子アカフリに愛娘モニカを娶せ、結んでアダムス・アベヤクーンと戦うがアダムスに敗れてしまう。&br()その残党は王妃フィフィタを奉じて潜伏するが、フィフィタが病死したため指導者となったショーンの下、ドーラの傘下に入る事となる。|
|10|アダムス|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0010.jpg)|ア族の王族でウェズ恒星系アイネの覇王。&br()アスラン崩御後にソースを脱出し、ウェズ恒星系を発見して挙兵した。&br()アスランにも認められていたアベモイガを敵視し、軍師ブラカスの献策を容れてアベモイガ王妃フィリアを誘拐し殺害した。&br()結果、アダムスは自らの妻子に見限られてしまうが、アベモイガは実弟バンとも争う事となり、アダムスに挟撃されて滅亡する。&br()残るロゴを滅ぼしウェズ統一を成し遂げるも、高齢で後継者を失っていたアダムスの帝国は彼の死後分裂し、バニアウによって滅ぼされてしまう。|
|12|アディス |&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0012.jpg)|アスランの妾ナオミの子だが、後継者争いの暗殺を恐れ太陽系を脱出し、セントラル恒星系ザクソンで覇を唱えた覇王。&br()母ナオミは地球脱出に失敗し処刑されている。&br()若年・優柔不断な性格で、重臣たちに支えられツ族・アキと同盟を結びなんとか永らえていたが、宿将コンラッドの病死後、アグデッパの侵攻の間隙を突いたスクロックに抗し切れず敗死した。|
|14|ツキリ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0014.jpg)|ツウガイの長子だが父に似ず穏やかな性格で、決して無能ではないものの弟ツルマに比較され、幼少より劣ると貶められていた。&br()父に王位継承を明確に否定された時、部下ルーキがツウガイを暗殺し、促されてセントラルの惑星ゼファーにて独立する。&br()だが、ルーキはツウガイだけではなくツ族全体を恨んでおり、ツキリもルーキによって処刑されてしまうのであった。|
|15|ツルマ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0015.jpg)|ツウガイの次男で父の性格を色濃く継ぎ、若年から才能を見せた。&br()その才幹故に弟ながら王位継承者と目されており、兄ツキリとの王位継承争いは時間の問題であったが、母の裏切りと処刑・父の暗殺という形で王位継承争いが早まる事となる。&br()兄ツキリ一派をゼファーへ、異父妹と判明したリリーハンの額に傷を付けて地球へ追放して王位に就いた。&br()分裂で戦力の減ったツ族を率い、ア族の猛攻を長年に渡って凌ぐも力尽きてしまう。|
|16|アグデッパ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0016.jpg)|アスランの後を継いだ第一王子。&br()知略に秀でるが、明確に後継者と指名されなかったが故、父アスラン崩御後に一族の多くが星系外で独立・反旗を翻す事となってしまう。&br()体制を立て直し銀河制覇へと向かうが、父が長命で王位継承時既に高齢であった事が災いし、道半ばにて病死してしまう。&br()帝王学をよく学び、冷静・冷酷な判断を行う覇王で情に流されず、その事が有望であった第一王子アズマの出奔の遠因となってしまった。&br()王子時代にツ族の切り崩しのため自ら工作を行い、ツウガイの妻サンミを寝取り内通させる事に成功している。リリーハンはその時にできた娘だが認知されなかった。&br()キャラモチーフは三國志:曹操孟徳、名前の由来は初代ローマ皇帝の天才軍師:アグリッパ。|
|18|エジェンダ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0018.jpg)|約30年の空白を経て戦場に返り咲いた猛将。SC70年代半ばからアドコル軍に仕えたが、程無くして分将ジックマンの勘気を被り投獄される。首都陥落の混乱に乗じて脱出後、「宮仕えは御免」と長らく職を転々としていたが、嘗ての敵という立場から彼の才能をいち早く見抜いていたアブラム軍の元宿将・キシによる数年にわたる説得の末、旗揚げ直後のバニアウ軍の総司令官として仕官。期待に恥じぬ働きぶりを見せ、敵味方双方から『銀髪鬼』と恐れられた。|
|21|トットン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0021.jpg)|ノーズの稀代の名将でカズキの親友。&br()カズキと共にセタの場末で燻っていたチンピラだったが、バンの将軍となったミディアに見出され、その腕を見込まれてカズキと共にサブリナ姫の護衛の任に当たった。&br()だが運悪くアベモイガにアダムスの工作員と誤解されサブリナ姫は処刑されてしまい、生きてバンの元へ帰されたが責任を問われてしまう。&br()ミディアの尽力によりバン軍へと復帰して頭角を表すが、その才能故にバンに後継者として重用され、バンの王子アカフリ派の臣下らの嫉妬を買う。&br()バンがアカフリに刺殺される前にバンより国を託され、その事を危険視したアカフリ派の臣下によって投獄されるが、親友カズキに救出されテンオウ軍で戦う事となる。&br()テンオウ暗殺後はセタで自らミディアの後継者として起ち、旧ミディア派を結集して銀河制覇に挑んだ。&br()無類の酒と女好きで女癖の悪さは有名だが、ミディアには恩を感じると共に心酔していた。&br()キャラモチーフは銀河英雄伝説:オリビエ・ポプラン。|
|26|カズキ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0026.jpg)|日本民族の末裔でサツキの兄。&br()元アスラン軍の優秀な艦載機パイロットだったが、ツ族との星間戦争で撃墜され記憶を失い、行方不明となって野に降っていた。&br()親友となったトットンと共にセタの場末で燻っていたが、バンの将軍となったミディアに見出され、その腕を見込まれてトットンと共にサブリナ姫の護衛の任に当たった。&br()だが運悪くアベモイガにアダムスの工作員と誤解されサブリナ姫は処刑、自身の命も危うくなるもなんとか逃げ延びた。&br()バンの元へ戻れなくなったカズキはテンオウ挙兵の報を聞き馳せ参じ、テンオウ軍での地位を手に入れてバンの息子アカフリに粛清されそうになったトットンを救出し、テンオウ軍へと引き抜いた。&br()テンオウ暗殺後はトットンを主としてセタでの挙兵に協力した。|
|26|カズキ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0026.jpg)|自身の記憶を失いノースで放浪中、ミディアに見いだされてのバンに仕えた。&br()テンオウ勅令後は日本民族として生きるもミカド成り変わり発覚時にテンオウ軍を去り行方をくらます。&br()妹サツキの私生児を自分の子供のようにかわいがっていたとされる。|
|30|アイタペ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0030.jpg)|ブラウン派の有力将官だったが主たるブラウンとはソリが合わず、ブラウンの王位簒奪を境に決定的な君臣の溝ができ、ラーの策に乗ってデクレアで反乱を起こして地球側のイーズ領を奪った。&br()挙兵してしばらくは地球側とラーの攻撃を凌ぐが、テンオウ軍が進出してくると耐え切れず敗死した。&br()妻のアスミタは昔アグデッパに命じられた娘狩りの際、見逃す代りに一夜を共にした時に身籠り、アイタペはデクレアでの挙兵後にアスミタ母子と再会して認知し、正式に妃・王子として迎え入れた。|
|43|アイリーン||ア族王族であるアベグルの妃。夫アベグルと共にパグンの軍門に下る。&br()降伏後はアベグルと共に高い地位につくが、その高い知性と絶世の美貌、抜群のスタイル、なおかつ好色ということからパグン目に留まり妾に任ぜられる。&br()若くはなかったもののパグンからの寵愛を受ける。&br()人妻ではあったがパグンとのオルドに抵抗はなかったらしく、後宮に入った数年後にパグンの子を妊娠する。&br()しかし夫との関係は良いままであり、安定期を迎えた際にはパグンの許可を得て夫と床を共にしたとも後宮記録に残る。&br()アイリーンが後宮で産気づいた際にはアベグルが駆けつけ出産を応援し、パグンの子ながら祝福の言葉を送ったというエピソードも残っている。&br()独身の覇王が子をもうけた際には相手が人妻であろうと籍を入れることがまかり通っていた銀河系ではあるが、アイリーンとアベグルの仲睦まじさを見ていたパグンはこれをしなかった。&br()後にアベグルが旗揚げした際も共に付き従った。|
|46|アロンゾ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0046.jpg)|幼い頃よりアダムス一族に仕えていた人物。アダムスの挙兵後も彼に従った。&br()コクーン制圧の功績により分将位を授かるも、スパン制圧の失敗により降格の憂き目に遭う。&br()晩年、再びスパンを攻めるもテンオウ軍の要塞により艦隊は壊滅、自身も捕虜となる。&br()獄中で軍門に下るよう何度も説得されたが、力尽きるまで首を縦に降る事は無かった。|
|57|アスミタ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0057.jpg)|元々は一介の村娘だったが抵抗軍の疑いをかけられアイタぺに捕えられた。しかしアイタぺと交渉し、一夜の関係を持つことを引き換えに家族と自身の安全を確保することに成功する。後にアイタぺが独立すると息子アイアワと共にアイタぺの元に押しかけ妃の地位を得た。アイタぺがラーに敗れて戦死した後はラー軍に降伏し生き延びる。戦乱の終結後は生まれ故郷である地球に戻ろうとしたが、その途上で病を患い息子アイアワやバイアーらアイタぺの旧臣に看取られながら亡くなったという。|
|69|バーセム|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0069.jpg)|アキに仕えた名将。謀将バッカスの従兄弟。&br()旗揚げ時からアキを支えアモスの救助や艦隊総司令官として活躍した。&br()アキの死後、娘婿のラーにも仕え崩御前のラーから事後を託されたが、これに背き独立した。&br()実は、独立には反対だったものの、ラーの死後に将来を不安視する部下たちに担がれる形で止む無く旗揚げした。&br()ラーの妹アクセルの最初の夫。&br()風呂に入る時もサングラスをしている。|
|79|バラジャラ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0079.jpg)|アブターに仕えていた若き参謀。&br()アブター死後、野に下ろうとするが謀将バッカスに元アブター妃アムの行く末をほのめかされ、ブラウンに仕える事となる。&br()元アブター妃アムを新たな主として立て、”生きて内側から地球を破る”との方針に変更し、アムにプロベットの出産を進言した。&br()バッカスの下に入り旧アブター領:ナレッソの統治を円滑に進める等、アグデッパ・ブラウンの覇業に貢献するが、内心ではア族に仕えるのではなくアムとその子プロベットを主として考えていた。&br()ブラウンが暗殺されプロベットが王位に就くと、やっと本来の主に仕える事ができたと喜ぶが、テンオウ軍に敗北して処刑された。|
|90|バレング|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0090.jpg)|テンオウ復活反対派の猛将。&br()スクロックと同じ反対タカ派であり、ホウネンに内心嫌われ年の割には低い官位だった。&br()故に当初は、復活反対派の団結を訴えるホウネンを支持し従ったが、ホウネンが裏でテンオウ復活派と通じている事&br()及び、それが原因で自らが煙たがれ正当に評価されていない事を知るとスクロックに鞍替えした&br()スクロックの布く圧制にも「上官の命令は絶対」として従い、スクロックが死んでもダムイと違い言い訳をせず&br()「命令であるから従ったが、甘んじて受けた自分にも責任がある」と自らの非を認めた為、&br()アドルセムに拾われた。&br()テンオウが復活しても「反対した自分に居場所はない」としてジパングへは下らず、ハーゲンでその生涯を終えた。|
|92|バースァ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0092.jpg)|復活賛成派の裏総帥(表はパグン)でテンオウの側役を務める。&br()テンオウへの忠誠心を示すため、敢えて古い方法での適応手術を受け肌を変色させテンオウと同じ姿を取った。&br()テンオウの忠臣としてエルバ救出作戦やバルゴ、ザクソンの激突回避を指揮するなど、優秀な指揮官であった。&br()だが、地球制圧の折にテンオウから王制廃止を聞かされると、これを王族粛清と判断し秘密裏にテンオウを抹殺。バイオノイドのミカドを擁立すると自らも王族となった。&br()秘密を知ったリヨンヒも始末しようとするが取り逃がし、ドーラの元に匿われている事を知るとミカドに同盟破棄を進言し、ハーゲンを制圧しようと画策するもリヨンヒの策で内部分裂を起こされ、その鎮圧に奔走する羽目になる。&br()だが、ミカドがバイオノイドと露見した事で人望を失い各地で敗退。&br()火星で再起したプロベット軍が地球に迫った際は追撃を指揮していたが直撃艦の爆撃を受け、塵一つ残さず消滅した。&br()何故顔が紫色なのか?と問われた際「俺は昔からこう言う色だぁ」と返したと言う。&br()緑茶にレモンを入れる派である|
|121|ブレノン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0121.jpg)|日本人の血を引くホスエンの士官。風俗業や人身売買を営むホスエンの非合法組織が、&br()軍への援助と引き換えにパグンの元に送り込んだ人物。&br()能力や忠誠よりも、テンオウ復活賛成派への献金から、パグンに一定の地位を保障された。&br()パグン死後は政争から距離を置いていたが、ミカド軍が分裂すると&br()身の危険を感じて、知己であるガラムートの元に亡命する。&br()ガラムート軍壊滅後は、その残党と共にホスエンに潜伏し、&br()古巣の非合法組織と組んで再起を図るも、領土の治安向上を図っていたドーラ軍に組織諸共殲滅された。&br()|
|129|サーティ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0129.jpg)|ミディアの推挙により、士官として登用された人物。&br()この恩からミディアに高い忠誠心を持ち、デルコダの謀反の際にも主君に謀反を伝え、共にバン軍へ落ちのびている。&br()バンの家臣になってもミディアへの忠誠心は衰えず、何時の日か彼女が覇王として返り咲く事を夢見ていた。&br()だが、ミディアの死後に”ミディアの死はバンによる陰謀”という噂が国で飛び交うと、主君の死によるショックから立ち直れていなかった彼は噂を信じて軍を出奔。&br()ノーズの情報を手土産にパグンの元へ亡命してしまった。|
|152|ナカジマ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0152.jpg)|アダムスに仕えた技術士官。アダムス死後は各地の王朝や兵器会社を渡り歩いた。&br()彼の奇抜なアイデアは陸戦兵器の性能向上において大きな功績を残したが、実戦配備後に見つかった欠陥によって軍に大損害を出す事も多かったという。&br()失敗しても落ち込む事なく、挑戦を続ける根っからの技術屋。|
|153|ニナ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0153.jpg)|カルハーン三姉妹の長女でバンの妃。&br()三姉妹の中では最も知的で、温厚な性格であった。&br()父カルハーンの死後、宇宙を彷徨っていた所を放浪中のバンに救われ彼の妃となる。&br()子宝に恵まれたが、娘サブリナは旅先で殺害される不幸に見舞われ、送られてきた彼女の生首を見て卒倒。&br()後に後継者である息子アカフリを授かるが、能力至上主義だった夫バンに無能扱いされる息子を不憫に思い、その将来を案じていた。&br()息子アカフリの将来を心配しながら病死。だが、その心配は彼女の死後に的中することになる。&br()彼女にとって息子による父殺しを知る事無く亡くなったのがせめてもの救いであった。&br()女性でありながら180㎝の高長身であり、体格の良かったバン以上に背が高く、その為ヒール類は履いた事がないらしい。&br()キャラモチーフは浅井三姉妹:次女お初※&br()※息子(妾腹)が将軍家から貰った妻(妹の娘)をぞんざいに扱って死なせ、準親藩になるチャンスを逃すなど無能だった|
|159|ガトー|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0159.jpg)|地球の盗賊団の頭目。獰猛な性格で熊の様な威容を放つ大男。&br()自らGヴォーカーを刈り、各地を荒らしまわっていたが、&br()とある海賊(若い頃のマクレイという説がある)との闘いに破れ、地球を追われる羽目となる。&br()地球離脱後はウェズで盗賊業を続けていたが、アダムス軍の陸戦部隊に鎮圧された。&br()捕縛後、王や重臣達を前にしても堂々とした態度を崩さなかった事を、&br()アダムスに評価され、士官として登用された。|
|161|ドミナンス|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0161.jpg)|遠く日本民族の血を引く兵器開発技術者。&br()超高出力レーザー兵器:波動砲の開発に成功し、それを搭載する超大型戦艦の開発にも従事。その超大型戦艦が後の宇宙要塞の原型となり、新型宇宙要塞の設計開発を行った。&br()ドクターモーゼと旧知の仲でありスクロックに妹を殺された恨みがあったため、スクロックの下に仕官するがエルバ姫らと共にスクロックの敵であったアドルセムを支援した。&br()モーゼがスクロックにより投獄されると救出し、共にスクロックの下を脱走するが、追手からの逃亡生活の末体を病みモーゼと共に死亡した。&br()死に際にシュワーツ親子に助けられた時に持っていた新型要塞の設計資料を譲渡し、その事がシュワーツ親子が要塞攻略に秀でるきっかけとなった。|
|163|ダムイ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0163.jpg)|バルゴ覇王スクロックの右腕で、彼に匹敵する悪漢。&br()スクロックと共に前領主ホウネンを蹴落とし、ジェナをエルバの前で辱めるなど非道を働き、&br()バルゴやアディスから奪い取ったザクソン中から女と言う女を妾狩りと称して徴用するなど悪性を布く&br()スクロックがアドルセムに破れると主君をあっさり裏切りお涙頂戴の言い訳をして降伏。アドルセムがテンオウに破れると再度主君を裏切り、&br()しぶとく生き残り「ゴキブリ」と評された。&br()その後は他国を渡り歩いて居た様だが、ある時、出勤の為に乗っていた車が突如爆発し呆気なく死亡した。&br()なお、爆発の原因には不審な点も多かったが、死んだのがダムイだったので誰も真面目に捜査せず(寧ろ面倒臭がられ)、早々に整備不良と結論付けられた。|
|171|デルゴダ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0171.jpg)|ミディアの副官としてセントラル西方探索艦隊に加わっていたが、アスラン死後にミディアがセタで独立した際に付き従い、分将として遇された。&br()しかし、地球に残した家族が処刑された事から密かにミディアを逆恨み、女性が主である事に反感を持っていた諸将を糾合して自らの派閥を広げ、遂にクーデターに及んで覇王の座に就くが、肝心のミディアを取り逃がしてしまう。&br()だが、バン・アビーとの戦の要であったミディアがいなくなった事から彼の王朝はすぐに瓦解し、皮肉にもバンの将となった旧主ミディアによってセタは陥落してしまう。&br()バンとミディアの前に引き出されたデルゴダは、裏切りの理由を問ったミディアに対し、彼の家族の死に対する責任や女だてらに覇王になった事を糾弾するが、女だてらに…の下りを吐いた際にバンによって撃ち殺された。|
|213|スーザン||アソッドの配下マイクの娘。&br()その整った容姿をアソッドに見初められ妾に任命される。&br()しかし覇王の子を妊娠した直後に同国仕官のバイアーと恋仲になり国を脱走。&br()バイアーとともに広大な宇宙を流浪する生活を送る。&br()ちなみに二人が脱走した直後に同国はアグデッパに侵攻されアソッドは処刑された。&br()スーザンの脱走により結果的にはアソッドの血縁は宇宙に続いていくこととなった。|
|233|リュウゼン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0233.jpg)|ベータと共に地球を脱出した日本民族の子孫で、バイオノイド研究の第一人者。&br()ベータ復活を望まなかったためホウネンと共に惑星ジパングを出たが、ホウネンが実はベータ復活派である事を知り出仕/協力をしないでいた。&br()スクロックが覇王の座に就くとこれに仕え、ダムイがモーゼから奪ったACTXシンを完全な暗殺仕様へと再調整し、地球のリヨンヒの暗殺に向かわせた。&br()スクロック暗殺後はアドルセムに敗北し処刑された。|
|255|オーバル|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0255.jpg)|ベータ復活派のバイオノイド研究者。&br()モーゼと共に研究を行っていたが、常にモーゼの一歩後ろを歩んでおり、いつかモーゼを超えたいという強い欲求を持っていた。&br()そのため、ホスエン所属でありながら危険を犯してバルゴのモーゼの元を訪れ、新型バイオノイド:ACT0オウカの存在を知ってしまった事から彼の運命が狂い始める。&br()モーゼへの嫉妬のあまり三四ロウにオウカの誘拐を依頼し、徹底的に解析した後自己増殖機能をテストするため、オウカを参考に男型バイオノイド:タイプFを製作しオウカと生殖実験をさせた。&br()この事を恨みに思ったオウカによって後に殺されてしまう事となる。&br()また、バースァの指示で密かにベータのコピーバイオノイド:ミカドを作成し、ベータ復活失敗時に備えた。|
|265|サイモン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0265.jpg)|有能・高名な戦略家でアベモイガの軍師となる。元はアメリカ系子孫。&br()アモスやコンラッド等の弟子がおり私塾で戦略・戦術を教えていたが、人付き合いが苦手で一人でいることが多かった。だが、アベモイガとは何故か気が合い彼を支える派閥の一員となり、ウェズでの旗揚げの際に正式に軍師となる。&br()旗揚げ後主君アベモイガにアダムスの脅威を訴えるが受け入れられず、結果としてアベモイガはアダムスに滅ぼされ、皮肉にも彼の見識の正しさを証明する事となった。&br()アベモイガ滅亡後はその才を惜しんだアダムスに召し抱えられその覇業に貢献するが、心服はしておらず旧主アベモイガにその忠誠心はあったと言われる。&br()キャラモチーフは三國志:司馬徽と田豊。|
|267|ガラムート|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0267.jpg)|ベータ復活派重鎮の一人。アーマンドの娘ブレンダを妻に持つ。&br()祖先が皇族の分家筋である事から、若くして分1位の地位に就く。&br()高位高官でありながら、粛清等の後難を恐れて自分から派閥を作る事は無かった。&br()しかし、テンオウ政権時代になると、バースァやヒコザルに不満を持つ士官達から担がれる形で派閥長となる。&br()ミカドの正体発覚後は、自らをテンオウの後継者と称して覇を唱えた。|
|296|ゴマ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0296.jpg)|弁舌爽やかなロゴの側近。ロゴの覚えは良かったが、調子の良い性格からロゴ妃フィフィタの信頼はあまり無かったと言う。&br()ロゴ滅亡後はアダムスに仕え、ロゴの遺臣達を重用する事で旧ロゴ領を安定させる策を進言した。&br()一説では、この時に捕虜の身であったフィフィタとの結婚もアダムスに勧めたとされる。&br()アダムス軍が衰退するとバニアウ軍に亡命。バニアウ軍ではモニカらアカフリ残党の説得・保護で功績を挙げた。&br()年を取るたびに厚くなる唇が、生涯の悩みだったらしい。|
|312|サツキ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0312.jpg)|元アスラン軍の下士官でカズキの妹。&br()日本民族の子孫であるが兄を追って素性を隠し軍に志願し、兄が戦闘で行方不明となると軍を脱走して兄の行方を探しに出た。&br()その後アダムスに仕官して兄の行方を調べていたが、主命によりアベモイガ王妃フィリアの誘拐を実行し、皮肉にも結果として兄を窮地に陥れる。&br()テンオウが復活すると馳せ参じ、ようやく兄と再会する事ができた。&br()かなりのブラコンで女性としては相当な格闘戦センスの持ち主。|
|313|ハン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0313.jpg)|ブラウンの子飼い武将で、ブラウン派の№2&br()あまり裕福では無い家系に産まれ、青年時代は荒れた生活をしていた無頼漢であった。&br()故に自らを召し抱え、存在意義を見出してくれたブラウンを心酔しており、彼への忠誠心は派閥の者の中でも特に高い。&br()ブラウンの為なら汚れ役も進んで行うため、彼を嫌う者も多かったが、面倒見は良かった為に彼を慕う者もいた。&br()アグデッパ存命中からブラウンを王位に付ける為に奔走。手際は良かったが、アグデッパから警戒される事を恐れたブラウンから行動を差し控えるよう厳重注意を受けることもあったが、その行動力の高さは認めており、様々な権限や権益を彼に授けていた。&br()アグデッパ死後、ララウィンが即位するとキャサリン暗殺を献策し、ララウィン殺害の実行犯を務めるなど暗躍&br()念願のブラウン即位後は将軍となり王族に匹敵する権力を得た。&br()遂には自らの派閥を作り、ブラウンを支えたが「所詮、2番手は永遠に2番手」と言う通り、権限を持ちながらそれを使う事に長けず&br()反ブラウン派の暗躍に気付かなかったばかりか、ブラウンが死ぬと親友と思っていたバッカスに裏切られ国家反逆罪で国外追放される。&br()追放後はアイタペの元に亡命し、再度将軍に任命されるもラーと母国プロベット軍の挟撃を受けアイタペは敗退。&br()以後は各地の王朝を渡り歩くも、何処でも能無し呼ばわりされ寂しく一生を終えた。&br()ブラウンに見出された彼の人生は、ブラウンの死と同時に終焉へと向かって言った様である。|
|339|マッコイ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0339.jpg)|旗揚げ時からアベヤクーンに仕えた武将。下士官時代から権力争いとは無縁だったが、晩年には一気に分1位まで昇り詰め、半ば担ぎ出される形で派閥長となった。不可解な人事の背景には諸説あるが、主君の娘狩り令を昔から拒否し続けていた事が簒奪者パメラの目に留まったのでは、という見方が有力という。|
|340|ジェニファ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0340.jpg)|アキとジェニファの髪の色が違う理由は二人が実の親子ではないからである。&br()アキが地球勢力の侵攻をバースに受けた際、同盟国であるツウガイに援軍を求めた。&br()しかしながらツウガイが示した代償はアキのもとに嫁いで間もないラブの身体であった。&br()アキは苦渋の決断を強いられるも涙を飲んでこれを受託。&br()ラブは男を知らぬままツウガイのもとに送られるのであった。&br()ツウガイに純潔を捧げることになったラブは妾として夫以外の子を宿してしまう。&br()しかし、夫への愛を断ち切れぬ彼女はツウガイの下を脱走。&br()ツウガイの子種を宿しアキのもとへと帰還するのであった。&br()アキはラブの大きく孕んだ腹を見て嘆き悲しむも、危険を冒して自分に会いに来た彼女の思いに胸を打たれ、生まれてくる子供を我が子として扱うと固く約束するのであった。&br()やがてラブは種父譲りの淡い髪を持つ女児を産んだ。ラブは夫に対しての侘びの言葉を述べながら子を産み落としたという。&br()しかしアキは産まれた子にジェニファと名付け、その生誕祝いとして厳しい戦況ながらも豪勢な祝宴を開いたという。&br()この娘が後のラーの妃となる。&br()種父ゆずりの武闘派で高い艦隊指揮能力、育て親から受け継いだ冷静な知力で夫を助けたという。&br()血のつながりが無いということで幼き頃より妾としてアキに床技を鍛えられたとの噂があるが真偽のほどは不明である。|
|356|カンシ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0356.jpg)|ベータと共に地球を脱出した日本民族の子孫。&br()自称運び屋で各国の情勢に詳しいが、実はバースァに命じられスパイ活動を行っていた。&br()エルバ姫に依頼されACT三姉妹を地球へ送り届けたりもしていた。&br()テンオウ復活が目前となり、バースァが挙兵準備に入ったためお役御免となったが、死に際のパグンの命により王子ワードを探しに出た。&br()ワードを探し出してお供として仕え気ままな旅を続けるが、リリーハンが仲間に加わり、ミカドから追われるリヨンヒを救助した事から、ドーラの共和国に加わる事をワードに進言する。&br()ワードと一時恋仲であった過去があるが、主にワードの性癖(処女専門)の問題で恋人関係は長続きしなかった。|
|366|トレンデスタ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0366.jpg)|アダムスの護衛や渉外役を務め、彼の懐刀と称された人物。&br()主君の旗揚げ後は、主に諜報員として破壊活動や住民扇動で活躍した。&br()だが、「俺がいなければアダムスが勝つ事は無かった」と部下に発言した事と、&br()多額の賄賂を受け取っていた事を密告され、主君の怒りを買い失脚。&br()晩年、派閥長であったキリの命でサウスへの諜報活動に向かったが、程無くして消息を絶つ。&br()捕まって処刑されたとも、他国に亡命したとも言われている。|
|368|シュワーツ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0368.jpg)|要塞攻略に秀でた悲運の勇将。&br()元々はアスランに仕えていた秀才だったが、妻が息子ショーンを出産した際に他界した事を契機に野に下り、育児に励む。&br()在野時代にラエで暴漢にショーンを人質にされ危機に陥るが、城下の視察に出ていたロゴ妃フィフィタに救われ、生涯の恩義とする。&br()後にシュワーツ親子はアダムスに仕官しその覇業に貢献するが、滅ぼしたロゴの妃が恩あるフィフィタだと知り、捕虜となった彼女を救出する。&br()脱出の際にシュワーツは重傷を負い、ショーンとフィフィタを逃がすため自爆して果てた。&br()キャラモチーフは銀河英雄伝説:ヤン・ウェンリーとシェーンコップ。|
|380|ホウネン |&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0380.jpg)|バルゴの領主で、実はベータと地球を脱出した日本民族の子孫。&br()一族の仇ではあったが個人的に親交を深めたア族王アスランより、当時未開発だったホスエンとバルゴを買い取り開発した立役者。&br()ベータ復活を巡って一族の対立が起こった時、ベータ復活拒否・新王擁立派を率いてバルゴ移住し、ベータ復活派のヘイデンらにホスエン・ジパングを託す。&br()自らはベータ復活を望んでいたが民族衝突を回避するためやむを得ずの策だった。&br()晩年は一族のスクロックに王位を狙われ、事故を装って暗殺された上、妻子を陵辱されてしまう。|
|382|マイア|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0382.jpg)|惑星マイスの防衛司令。&br()若いころから惑星マイスに在留している古参の士官であり、人一倍強いマイスへの愛着を持つ。&br()マイスへの援助を渋りながら税金はしっかり吸い上げる地球の中央政府に強い反感を持っており、アジェがマイスで独立を宣言した際には諸手を振って賛同したと言う。&br()アジェ王朝では防衛艦隊を率いての奇襲作戦で活躍し、ツ族やアキの軍勢を悩ませた。|
|405|リアナ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0405.jpg)|アベヤクーンの家臣、バダイの妻。&br()人妻ではあったが、アベヤクーンが妾であったパメラを妃にした際に空いた後宮に入れられる。&br()夫との仲は良好であったが、夫とは年が離れており子宝にも恵まれなかったことをアベヤクーンに見抜かれての後宮入りだった。&br()アベヤクーンとの間に姫を授かったが、その後バダイとの間にもようやく男児が生まれる。&br()この異父姉弟は暗君クルトニオを支えていくことになる。|
|412|ヤマムラ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0412.jpg)|アベグル配下の名将。日本人の末裔であり、ベータ復活推進派とも深い関係を持っていた。&br()厳格な性格からアベグルに耳の痛い諫言をし、言い争いになる事も多かったが、不思議と君臣関係は悪くなく、ウイバン陥落の際にはパグンに助命嘆願を送ったとされる。&br()ウイバン陥落後はサウスの情勢を探るためアブラムに仕えていたが、テンオウの大号令を聞くと、ジパングへと舞い戻った。|
|420|アイアワ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0420.jpg)|アイタペの子。父アイタペが独立すると母アスミタと共に惑星デクレアに馳せ参じた。&br()父の元に馳せ参じた理由については、「立身出世の野心」「他覇王の密偵」等様々な噂が流れたが、&br()本人や家族が一切語らなかった為に真相は不明。&br()父の死後、覇者が目まぐるしく変わるイーズの勢力間を渡り歩きつつ各地を転戦、突撃戦法と撤退戦の巧さで敵対勢力を恐れさせた。&br()晩年、「もう疲れた」との言葉を残して下野。故郷に戻り隠遁した。|
|423|アモス|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0423.jpg)|アキ家臣。アベモイガの参謀サイモンの弟子。アキの独立後も地球に留まっていたが、アスラン死後の混乱に紛れてアキ軍に逃れた。&br()しかし、ブラウンに母を人質に取られ止むなく地球に降る。&br()ラーの能力を高く評価しており、プロベットにテンオウ軍への対抗策としてラーとの同盟を進言した。&br()その後、自ら同盟の使者としてラーの元を訪れるも、既にテンオウとの同盟を画策していたラーは同盟の申し出を断った。&br()キャラモチーフは三国志:徐庶元直。|
|427|34ロウ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0427.jpg)|一太郎の弟。テンオウ復活前はオーバルらの命を受けて各地で暗躍していた。&br()テンオウ復活後は惑星ジパングに戻り、テンオウ軍に仕官する。&br()兄には一歩劣るが格闘技の達人であり、戦闘用バイオノイドを一体一で撃退する程の腕前を持つ。&br()だが、彼の強さを知ったパメラが派遣したACT5メロウに洗脳され、クルトニオ軍に寝返った。&br()名前の由来はジャストシステム社の三四朗。|
|429|バニアウ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0429.jpg)|サウス恒星系カスマンの覇王。&br()カスマンで挙兵した覇王アブラムの隠し子だが、臣下のバ財団(バ族)の養子として育てられたためバ氏を名乗る。&br()母の身分が低く妃として擁立される前に死んだ事から、王子として擁立される事を断り、アブラムがアベヤクーンに滅ぼされた際に追及を免れた。&br()父アブラムの処刑後、復讐のために起つ事を決意し、仮面で正体を隠してナーハンの士官学校を首席で卒業し、アベヤクーン軍に加わり功を挙げ復讐の機会を伺う。&br()士官学校時代に囚われたパメラを助けようとするが断られ逆に正体を悟られてしまう。&br()パメラとはアベヤクーンが共通の仇であったため、パメラがバニアウを将軍に取り立てアベヤクーン暗殺の機会を作った。&br()バニアウはキシらアブラム旧臣・バ財団と図り、反乱準備を整えた上でパメラの策に乗り、アベヤクーンを暗殺して故郷カスマンで挙兵する。&br()挙兵後はパメラ・クルトニオと同盟してウェズへ侵攻し、これを制覇した。&br()后は宿将キシの娘・レナジで、女海賊となっていたがバニアウに惚れ込み、父と共にバニアウの挙兵に協力した。&br()後に彼女の親友で女海賊仲間のモレアもバニアウ軍に加わる事となる。&br()キャラモチーフは機動戦士ガンダム:シャア・アズナブル。|
|430|バダイ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0430.jpg)|元は民間パトロール企業の現場責任者としてサウス一帯の貨物船の臨検に従事していたが、工作員摘発や海賊掃討などの功績が認められてアベヤクーン軍に推挙された武将。仕官の際、覇王の面前で分5位相当の地位と女仕官一人を求めて周囲の顰蹙を買ったが、当のアベヤクーンは大笑いしながら要求に応じたという。|
|431|バトリ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0431.jpg)|防衛戦に長けた地球政府の猛将。&br()バース宙域での要塞建設中に、アキ・ツルマの連合軍が迫ってきた際には、撤退しようとする部下を押しとどめ、援軍が来るまで建設中の要塞を守り抜いた。&br()でっぷり太った顔と体を気にしていたらしく、酒に酔ったブラウンに体型の事を笑われた際には、怒り心頭であったという。|
|432|アキ |&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0432.jpg)|アスランの妾カカラの子で、アディス同様に暗殺を恐れ母子で太陽系を脱出し、イーズ恒星系バースで覇を唱えた覇王。&br()ツ族・アディスと同盟する事で地球陣営に対抗していた。&br()自らに大きな才能はなかったが、その人徳によって多くの部下の信頼を集めた。&br() 元配下カルハーンの次女ラブと恋愛結婚し、娘ジェニファを得た。&br()後年、アモスの推挙でラーを得、ラーの策にて地球側の猛攻を防ぐが、道半ばにして病死し娘婿となったラーへ後事を託す。&br()キャラモチーフは三國志:劉備玄徳。|
|441|ダッカ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0441.jpg)|ホスエンで技術士官として内政に従事していたがワードが去ったことで司令が不在となった要塞に急遽司令として抜擢される。&br()本人は嫌がったが意外にも防衛戦に長けていたため、ウイバンを狙うアドルセム軍を退け続けた。&br()ところがある時、要塞付近のブラックホールの引力が突如強まり要塞が引きずり込まれてしまう。&br()運良くブラックホールから抜け出すことができたがあろうことか出現したのはソース星系のど真ん中であった。&br()これに気付いた地球軍が送り込んだ大軍相手にダッカは必死で交戦するが流石に勝ち目はないと判断し、敵軍の背後の要塞へ要塞砲を放ち破壊すると自らは要塞を放棄し脱出した。&br()脱出に成功したダッカだったが戻れば責任を追及されると思いアキの元へ亡命した。&br()アキの元へ来てから一度だけ要塞司令に就くよう頼まれたが全力で拒否したという。|
|513|コルサ||地球生まれの文官。若くして名門学校を卒業し地球軍に仕官する。&br()地球軍一の美女であるマリアと恋愛結婚するものの新婚のうちにマリアは大奥入りとなり覇王の王女たちを産んでしまう。&br()しかし妻を寝取られたにもかかわらずマリアへの愛は変わらなかったという。&br()後年マリアと更にはのマリアの産んだ王女との間にも子を為したという。&br()浮気がバレた際は妻へ平謝りだったそうだがマリアも本意ではなかったとはいえ婚姻中に他の男性の子を産んだ手前からこれを許したという。|
|518|コペ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0518.jpg)|スラムに住む無頼の少年に過ぎなかったが、偶然出会ったルーキに格闘技の腕を見込まれ、彼の近衛士官となる。&br()ルーキ軍が敗色濃厚となると、逸早くアキ軍に亡命した。&br()ルーキは彼を弟のように可愛がっていた為、裏切りの報には驚きを隠せなかったという。|
|523|クンジ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0523.jpg)|復活反対派の知将&br()テンオウ復活に反対だったのは「過去の人間より今生きる人間の方が大事」と言う消極的な理由からであり、&br()成否も解らない希望に縋るより今の可能性に掛けようとの考えからである。&br()当初こそスクロックに従っていたが、スクロックの悪政には辟易しており、国を去りアキの元へと亡命した。&br()その後、テンオウが復活したと知ると「可能性を見抜けなかった自分の時代は終わった」と退役した。|
|530|キリ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0530.jpg)|サウスとウェズからの挟撃によるロゴ軍の衰退を感じ取り、アダムスに降伏した将軍。&br()降伏後はアダムス軍の将として活躍、ロゴ領内の道案内や妃フィフィタの拿捕等の功績を挙げて分1位へと昇進した。&br()ロゴ軍時代からの同僚リフとは好敵手関係にあり、彼への王位継承が噂された際には&br()「奴の王位など死んでも認めるものか。」と悔しそうに語ったと言われている。&br()バニアウ軍のウェズ侵攻時に防衛を任されていたが、リフとの連携不足が原因で大敗、戦死した。|
|536|ラプラ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0536.jpg)|ホスエンの防衛担当だったが、ヘイデンの死後に実権を握ったパグンを王の器にあらずとして国を去り&br()イーズのツウガイの元へ亡命した。&br()ツウガイの死後はツルマに従いコスタルの防衛担当をしていたが、デクレアを失い衰退するのを見るや否や地球へと亡命をする。&br()地球亡命後も前線の防衛を任されていたが、ブラウンの死後に即位したプロベットを傀儡と断じ、アイタペの元へと逃亡した。&br()アイタペが追い詰められると再度逃亡を図るが、部下に降伏を知らせていなかった為に投降先の相手艦を攻撃してしまい&br()偽りの投降と勘違いされ集中砲火を受け宇宙の塵と消えた。|
|537|ララウィン |&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0537.jpg)|アグデッパの第二王子で元は王位継承権はなかったが、兄アズマが出奔したため父の死後に地球の覇王として即位する。&br()非情な父に似ず心優しい性格で、武力による銀河統一など望んでおらず、抵抗勢力との対話・融和を希望していたが、叔父ブラウンら武闘派の反感を買い、力によって言いなりにさせられていた。&br()妹ジュリアがブラウンに強姦され妊娠させられた事を知り、激高してブラウンを殺そうとするが、返り討ちに遭い王位を簒奪されてしまう。|
|544|エーエス|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0544.jpg)|アジェと共にツ族との闘いを主導してきたアスラン軍の筆頭将軍。&br()アスランの王子達を覇王の器ではないと断じ、自分の戦友であるアジェをアスランの後継者として擁立した。&br()アジェ死後もアキ軍と戦っていたが、君主自ら説得に来たアキにアスランの面影を感じ取り、部下と自身の身分保証を条件に降伏する。|
|547|リフ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0547.jpg)|ロゴ軍の将であったが、アダムス領に侵攻した際に捕虜となる。&br()死刑になる所をサイモンの執り成しで助命され、彼に忠誠を誓う。&br()アダムス軍ではサイモンの懐刀として、ロゴ軍士官の引き抜きや彼の政敵を葬る裏工作を主に担っていた。&br()サイモン死後、失脚・病死した士官に代わる形で分将位まで出世するが、&br()周囲にアダムスの後継者と目された事から同僚のキリと権力争いを繰り返す様になってしまう。&br()この事が軍の内部崩壊を招き、各国のウェズ侵攻を許したとされる。&br()一説では、サイモンはこの未来を見越しており、旧主アベモイガ夫妻の復讐の為にリフを利用したのだという。&br()|
|560|ルーキ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0560.jpg)|幼少時にツウガイによって母親を殺され、その復讐の為にツウガイに仕官した男。&br()陰謀を巡らせる事によって、サンミ・ツウガイ・ツキリの三人を始末し、遂にはゼファーで王位に就く。&br()しかし、アキとの決戦に敗れてツ族への復讐を完遂する事無く生涯を閉じた。&br()ルーキの死を聞いたツルマは「復讐心に囚われなければ、判断を誤る事無く、後世に名を残す将となれただろうに」と彼を評したと言われている。|
|563|アブター |&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0563.jpg)|ア族の王族の一人。&br()アスランの直系ではないため王位継承権はない。&br()アスランとはそれなりに親交があったがその息子達とはソリが合わず、アスラン死去後に故郷ナレッソで独立する。&br()しばらくの間独立を保ちアグデッパ軍の猛攻を防ぐが力尽き、部下・妻子の助命を条件に降伏し自害させられる。&br()その妻子は数奇な運命を辿る事となった。 |
|565|レコン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0565.jpg)|代々ツ族に仕える密偵で、ツウガイからアキの下へ同盟監査官の名目で派遣されていた。&br()監査官の立場を使い本国の連絡を取りあっておりアキ軍の内情を備に報告していた。その過程でアキの妃ラブの存在をツウガイに密告。&br()結果、ラブはツウガイの慰み者にされたといわれる。&br()因みにアキの母カカラの事も告げていたが、ツウガイからは「コブ付ババァなどいるか!!」と言われ諦めた。&br()その後、アキの怒りを買う事を恐れ、ツウガイの死後「本国の異常事態」と理由をつけ本国へ帰還。ツルマの死後はテンオウ軍に亡命した。&br()若い時からスキンヘッドで、本人は「気に入っているから」と言っているが、周囲からは「若禿を隠すためでは?」と怪しまれている。|
|571|ドーラ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0571.jpg)|抵抗軍の女リーダー。&br()覇王の圧政に苦しむ民衆の解放を唱えている。&br()惑星ハーゲンを拠点とし、地上の正規軍施設に対して惑星戦を展開する。&br()SC110年にテンオウに捕らえられるも釈放され惑星ハーゲンと憲法書を譲渡され臨時の覇王となる。&br()テンオウの死後、各地の抵抗軍に号令をかけ勢力の拡大を図り、ショーンやマカーフィ、ワードなど多くの名将を得た。&br()彼らの協力で一時はセントラル恒星系を制覇するも、急速な勢力拡大と思想をパメラに危険視され&br()パメラの命を受けたメロウの襲撃を受け死亡した。&br()以外と剛腕で人間の首程度なら握力だけで折る事が出来るらしい。|
|574|ファーリ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0574.jpg)|カルハーン三姉妹の三女でアベヤクーンの妃&br()三姉妹の中では比較的平凡であったが、最も明るい性格であった。&br()カルハーンの死後に唯一敵のアビー軍に捕縛されるも脱出し、放浪中だったアベヤクーンに保護され妃となる。&br()アダムスの妃ソニアの友人で彼女とその息子アベルを保護していたが、夫がソニアを犯していた事には気付いて居なかった。&br()夫の女漁りは知っていたものの、子宝に恵まれ無かった為、当初は黙認していた。&br()だが、待望の王子誕生後も治まる事は無く危機感を募らせるも時すでに遅く、パメラに籠絡されたアベヤクーンにより頭が狂ったとして病院送りとなり自殺すると言う、三姉妹で最も不幸な末路を迎えた。&br()なお、自殺は王の名に傷が付くと言う事で、公式には病を悪化させ衰弱死した事になっている。更にその自殺も、検死される事無く荼毘に付された為、真相は不明&br()キャラモチーフは浅井三姉妹|
|576|フィフィタ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0576.jpg)|ラエ覇王ロゴの妃でモニカの母&br()子宝に恵まれず、唯一生まれた娘のモニカもアカフリの元に嫁ぎ、しかもアカフリの評判が悪い事を案じていた。&br()市中視察中にシュワーツ親子を助けた事があり、後に自らも助けられる事になる。&br()ラエ陥落後、アダムスに捕らえられ洗脳されかけるも、シュワーツの犠牲で脱出に成功。ショーンを伴いロ族残党の潜伏する要塞跡にたどり着いた。&br()当初はロ族残党の名目上の首領として祭り上げられていたが、病に倒れ「ラエに帰りたい」と言い残し亡くなった。&br()その後、フィフィタの遺骨が故郷ラエに戻ったのは、それから数十年経った終戦の後であった。|
|580|エセラ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0580.jpg)|地球のスラム街出身の娘。&br()その日食べるものにも困っていた極貧だが、地球王宮前で行き倒れていた所をプロベット軍の人事長官に助けられる。&br()プロベットの侍女を務めていたが、一目惚れしたプロベットの熱烈なアピールを受け王妃となった。&br()地球陥落後、プロベットやアムと共に地球を脱出し各地を放浪していた。&br()だが、元々体が丈夫では無く、身重だった彼女には不衛生な逃亡生活に耐えられず徐々に衰弱し、プロベットの子を出産後、心配掛けまいと笑みを浮かべながら息を引き取った。&br()実はバッカスが理事長を務めていた孤児院の出身で、養父母に引き取られたが関係が上手くいかず行方を眩ませていた|
|583|ジュリア|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0583.jpg)|アグデッパの第一王女でアズマ、ララウィンの妹。&br()14歳の時、叔父ブラウンに襲われ妊娠・流産を経験している。&br()この事件がきっかけで兄ララウィンがブラウンに殺され、ブラウンの性奴隷として耐え忍ぶ生活を余儀なくされる。&br()転機が訪れたのはブラウンが海賊マカーフィを雇った時であり、マカーフィは実は義理の叔母アムの前夫アブターとの子アルビオンで、父仇であるブラウンを暗殺してしまう。&br()ブラウンの死により解放されたジュリアは、ブラウンを討ったマカーフィに興味を持ち、国を捨て以後行動を共にする。&br()海賊の活動が難しくなって来たSC110年代、二人はロゴ残党軍に拾われドーラの元に参じる事となる。&br()二人の関係はどう見てもいい仲であったが、当の本人達は激しく否定していた。|
|585|ラブ||カルハーン三姉妹の次女。ア族の王族アキの妻。&br()カルハーンと共にアキの元に表敬訪問に行った際にアキと恋愛結婚をする。&br()結婚の翌年に長女ジェニファを出産するが、ジェニファの容姿やDNA鑑定が行われなかったことなどから、これは結婚直後に表敬訪問に行った同盟者ツウガイが生物学上の父親ではないかとみる説もある。&br()アキ病没後は後継者ラーを支えていく。|
|590|サンミ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0590.jpg)|ツウガイの妃でツキリ・ツルマ、リリーハンの母。&br()敵である地球の王子アグデッパと浮気関係にあり、ツ族の情報をリークする事でアグデッパのイーズ侵攻を手助けしていた。&br()娘リリーハンはその時にできたアグデッパの種である。&br()自分勝手な夫はともかく、高齢なアグデッパの性行為とイーズ侵攻が遅い事に不満を持ち、若い将軍ルーキも愛人としていた。&br()実はルーキによって踊らされていたが、最後まで気付く事なくルーキに裏切られ、怒り狂った夫ツウガイにより殺害された。|
|598|ミディア|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0598.jpg)|ノーズ恒星系セタで挙兵した唯一の女性覇王。&br()女性ながら無類の艦隊運用上手で、アスランに信頼されてセントラル西方探索艦隊の指揮を任されノーズ恒星系を調査していたが、アスラン崩御の報を聞き挙兵した。&br()挙兵後アビーと惑星ペレスを巡って争うが、背後のキルビスに挙兵したバンに敗れ、その軍門に下った。&br()バンに仕えると分将として遇され、バンの臣下と対立しつつも内政・外征に励み、トットン・カズキらを見出す。&br()サブリナ姫殺害事件では責任あるトットンを庇い、自らの右手を切り落して助命を嘆願した。&br()この時、彼女は既に放射線病に侵されており、自らの余命幾許も無い事を知った上での行為だった。&br()程なくしてミディアは病死した。&br()キャラモチーフは機動戦士Zガンダム:ハマーン・カーン。|
|599|エルバ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0599.jpg)|バルゴ覇王ホウネンと妃ジェナの娘。テンオウの一族とは遠い親戚筋に当たる&br()父と共に復活賛成派だったが、反対派を押えるべく敢えて偽りの主義主張をし反対派の分裂を防ごうとするが、これが悲劇を招く事になる&br()カイリを保護し、その世話をしていたが、ホウネンが死ぬと姫の立場は保証されたが、母のジェナと共にスクロックの辱めを受けた&br()スクロックを倒すためドミナンスと協力し、アドルセムを支援。またリヨンヒの保護の為にモーゼも支援していた。&br()スクロックが処刑されるとアドルセムの元へと降るが、テンオウ復活の際にアドルセムを裏切りバルゴを手土産に投降した事から、&br()アドルセム家臣達から激しい憎しみを買う事となる&br()テンオウの下では王族となっていたが、テンオウ死後にリヨンヒを頼りドーラの元へと亡命を図るが、機会を伺っていた旧アドルセム家臣ギマに捕らえられ&br()必死に弁明をするが聞き入れられず殺害された|
|603|アジェ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0603.jpg)|惑星マイスの統治を任されていたア族の王族。&br()マイスの統治政策を巡り、アグデッパとは不仲であった。&br()その事もあってか、アスラン死後にアグデッパの王位継承を認めずマイスで独立する。&br()独立後は人口増大政策による国力増強を推し進めていたが、周辺国との国力差を覆すには至らず、アキ軍に敗れて処刑された。&br()ア族一の怪力無双としても知られており、彼を捕える際に数十人の兵が犠牲になったという逸話が伝えられている。|
|606|パメラ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0606.jpg)|アベヤクーンの妾から王妃になり、国を簒奪した悪女。&br()少女の頃、村がアベヤクーンの娘狩り部隊に襲われて捕まり、抵抗した両親を殺され復讐を誓う。&br()後宮で慰み物になりながらも知識と性技を磨き、やがて寵妃となって王子クルトニオを産み王族となった。&br()ドクターモーゼの弟子マルオを籠絡し、バイオノイドを作らせ各地で暗躍させ、彼女を危険視した王妃ファーリから暗殺者を差し向けられるも、逆に暗殺して王妃の地位を手に入れる。&br()また、バニアウの正体を見抜いて復讐を唆して夫アベヤクーンを暗殺し、強引に幼い息子クルトニオを王位に就け、大后となって国を簒奪・復讐を完遂する。&br()挙兵したバニアウと同盟し、ラーの死後、その分裂した領土を侵食して勢力を伸ばす。&br()ドーラが勢力を拡大すると危険視し、暗殺して共和国を分裂させてしまう。&br()キャラモチーフは機動戦士Zガンダム:ハマーン・カーン。|
|608|クリント|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0608.jpg)|自然分娩で誕生した史上初の純胎児バイオノイド。&br()モーゼの許から誘拐したACT0オウカと、オバールがそれを模して作ったType-Fとで性交実験でオウカが受胎し、逃走先の地球のジャングル奥地で誕生した。純胎児故に通常は製造過程で加えられる調整や制御リミッターが加えられていないため、秀でた能力は無いものの命令や遠隔操作による制御は出来ず、独自に考え行動する。&br()潜伏先を訪れたリヨンヒ一行に託され彼女らの手で養育され、ジパングに帰還後その貴重性を考慮したテンオウの養子となる。&br()テンオウ暗殺直後、ミカドに違和感を感じバイオノイドの特有の共鳴機関を使い、ミカドがバイオノイドである事を突き止め、義姉リヨンヒのジパング脱出後はバースァに従順な振りをしながら何食わぬ顔でジパングに残り、リヨンヒと連絡を取りあっていた。&br()リヨンヒの逃亡先のドーラ軍がミカド軍の攻撃を受けそうになると、リヨンヒのテンオウ死亡の情報で混乱する同軍の相互不信を煽り、分裂をおこさせると自らも一族を率いてドーラの元へ亡命した。&br()亡命後はリヨンヒと共にショーンを支え、ドーラ死後はショーンに仕えた。&br()義姉であるリヨンヒとプロベットとの結婚には内心反対であり、説得に来たプロベットに「こう言う時、人間ならどうするか?」と問い「こう言う時、人間は相手を殴る」と返答したプロベットを殴り飛ばした。ショーン曰く「我々以上に人間らしい」|
|609|アズマ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0609.jpg)|アグデッパの第一王子だったが、国を出奔して海賊となる。&br()元は父に忠実だったが、地球に降下した海賊ロドアムの討伐に失敗し、捕虜となった体験を契機に父の圧政に疑問を持ち、海賊に憧れる様になった。&br()艦隊指揮能力もずば抜けており、大海賊としての名声が高い。&br()出奔する際に少女バイアグラを救い、バイアグラも女海賊として名を馳せる事となる。&br()キャラモチーフはキャプテン・ハーロック。|
|610|マック|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0610.jpg)|元は士官学校を優秀な成績で卒業したエリートの士官候補生。&br()だが、凡庸な覇王しか存在しない現状に失望し、自らを打ち破る主君を探すため海賊となった。&br()手軽に船長になるために某海賊団船長と一騎打ちを行い、これに勝利し海賊団を乗っ取ったが、左目を抉られ義眼となる。&br()経緯と見た目に反して「海賊紳士」と言われるほど礼儀正しい性格で、襲撃した船や捕虜にした人間にも丁寧に接する。&br()後に幼馴染のモレアが海賊稼業から足を洗ったと知り、興味本位でモレアの居るバニアウ軍を襲撃するが返り討ちに会う。&br()その際、バニアウに誘われると「遂に仕える主君を見つけた」と歓喜し仕官したとする説や、固辞し海賊を続けたとする説がある。&br()重装備の装甲艦隊を使用した分厚い防壁戦を得意とし、要塞砲すら耐え次々に破壊した為「壊し屋」の異名を持つ。&br()装甲艦を使う理由は本人曰く「俺は臆病者」だからだそうである。&br()なお、ショーンらロ族残党が潜伏していた要塞跡も海賊時代のマックが破壊したものである|
|611|マクレイ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0611.jpg)|戦乱時代に名を馳せた出処不明の宇宙海賊。妹が一人いるらしい。&br()オンゴゴやアズマ等の大海賊とも親しく、時には共闘する事もあったという。&br()彼の正体については、地球を荒らし回った地上海賊の頭が、顔と名前を変えた姿という説が有力である。&br()キャラモチーフはコブラ(スペースコブラ)の主人公コブラ。|
|616|モレア|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0616.jpg)|元々は一端の村娘だったが、幼馴染のマックが海賊になったのを知り自らも海賊となる。&br()マックからは「海賊に不向き」と言われていた為、彼とは顔を合わせる度に喧嘩をしていた。&br()海賊稼業が厳しくなったため、旧知のレナジを頼り今まで溜め込んだ金銀財宝を手土産にバニアウ軍へと仕官する。&br()かなりの巨乳で肉付きの良いムッチリとした体形をしているが、本人は「太っている」とかなり気にしていた為、&br()彼女に「デブ」「太った」は禁句である。&br()因みに身長174㎝の体重は70㎏であるが175㎝の65㎏とサバ読んでいる|
|617|バイアグラ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0617.jpg)|元は地球に住む村娘であったが、抵抗軍に間違えられ処刑されるところをアグデッパ第一王子アズマに救われ、第二王子ララウィンに保護された。&br()その後アズマの後を追って海賊となり、地球の地上海賊のNo.2として名を馳せた後宇宙へと上がった。女性ながら艦隊指揮が絶妙であり、格闘戦の技量も高い。&br()地上海賊時代に護送されていた元アブター王子:アルビオンを救い、行く宛のない彼を海賊マカーフィとして鍛えた。&br()頬の十字傷は情けをかけた敵海賊に不意を突かれて付けられたもので、自らへの戒めのために傷跡を治療せず残した。海賊マクレイとも因縁があるらしく旧知の仲。&br()キャラモチーフは宇宙海賊キャプテンハーロック:クイーン・エメラルダス。|
|619|アタック|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0619.jpg)|赤の一味と言う凶悪な盗賊の首領。&br()元々は地球出身だが無名の海賊に叩きのめされ地球を追い出された経緯を持つ。&br()とある惑星で、某国の派閥長の娘シリアを身代金目当てに誘拐するが、シリア奪還の命を受けたある軍人に敗北&br()そこで自らの見識の狭さと世界の広さを知り、その軍人に頼みこんで下級士官として召し抱えられ&br()彼の右腕兼護衛として活躍する(彼の末路については「バカだから出し抜かれた」や「落とし穴にはまった」とする説もある)。&br()腕っ節には絶対の自信があり、事実上司意外に負けた事がなく、一太郎の妻ハンナを一騎打ちで討ち取ったとする武勇伝も伝わっている。&br()大酒のみで女好きの蟒蛇であり、上司「兄貴」と慕い共に朝まで酔い潰れていた。&br()尚、彼を地球から追い出した海賊は若き日のマクレイだとされる。&br()キャラモチーフは銀河英雄伝説:オフレッサー上級大将、三国志:呂布奉先|
|620|ショーン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0620.jpg)|シュワーツの息子で難攻不落と言われた宇宙要塞を次々と陥落させ、ラーの死後、彼の再来と言われた優秀な戦略家。&br()当初、アダムスに仕えていたが恩人フィフィタを逃がす為に脱出。ロ族残党軍に合流しそのリーダーとなる。&br()ドーラ独立後、その呼びかけに応じて馳せ参じ同軍の艦隊総司令官になる。&br()ドーラの死後、自らも旗揚げし独立した国々に争う事の無意味さと手を取り合う事を唱えるも聞き入れられずにいたが、&br()地球覇王プロベットのまさかの受諾に、急遽会談を行い銀河史上最大の奇跡と言われる和解に至った。&br()その後は連合国盟主として戦争の終結と王制廃止、民主国家建設に尽力した。&br()優秀な戦略家だが、何故かチェスは弱い。|
|620|ショーン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0620.jpg)|シュワーツの息子で幼い頃より父親と共に各星域を旅し見聞を広めた。&br()惑星ラエで暴漢に誘拐され、親子共にロゴ妃フィフィタに救われ生涯の恩義とする。&br()スクロックの手より逃亡中で死の淵にあったドクターモーゼとドミナンスを看取り、要塞極秘資料を受け継いだ。&br()成人後アダムスに仕官するが、捕虜となったフィフィタを救出して父親を失いながらも脱走し、ロゴ残党軍と共に潜伏する。&br()フィフィタ死去後は指導者の立場に就き、残党軍を指揮して抵抗活動を続けるもラエの奪還は果たせず、行き詰まりを打開するため独立したドーラの傘下へと入った。&br()ドーラ暗殺後は分裂する共和国を必死にまとめ、後継者として起ってリヨンヒを助けマカーフィやワード、クリントらと共に銀河平定に力を尽くした。&br()父親譲りの軍才とドミナンスから受け継いだ要塞資料により多大な戦果を上げ、銀河最強の将軍との呼び声も高い。&br()戦乱を鎮め銀河政府の樹立を宣言すると、満足するかの様に息を引き取った。&br()皮肉にも彼の死によって後継者争いが発生し、銀河は再度の戦乱に包まれる事となる。&br()キャラモチーフは銀河英雄伝説:ユリアン・ミンツ。|
|621|パグン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0621.jpg)|ホスエンの2代目当主で復活賛成派総帥。ヘイデンの死後ホスエンの覇王となる。&br()目的の為には手段を選ばない叔父ヘイデンを怪しんでいたものの、自らも敵であるアドルセムと結びアベグルを重用し、必要とあらば住民を巻き込んでのホスエンの破壊(通称:パグンの火祭り)を厭わないなど、所謂「同族嫌悪」である。&br()母恋しさにグレたワードを気には掛けていたものの、目的を優先し父親らしく振る舞う事はしなかった。&br()だが、公務中に卒中で倒れワードに王位継承をさせようとするが上記の事がありその身勝手な要求を怒ったワードに拒否されるも&br()直後に復活したテンオウに禅譲し満足しながらその生涯を終えた。&br()実は妖術が使えるが、信じてもらえないので誰にも話していない。お化けは信じてないが霊魂は信じている&br()キャラモチーフは銀河英雄伝説:アドリアン・ルビンスキー|
|622|ピロコス|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0622.jpg)|復活賛成派の重鎮でパグンの右腕。&br()ヘイデンの時代からパグンの軍師として使え、パグン即位後は艦隊総司令官としても活躍した。&br()ワード出奔直後、一時はパグンの後継者となる可能性があったが、テンオウの復活が成功した事により立ち消えになる。&br()その後はヒコザルと協力しテンオウを守り立てる事に尽力するも、内心は覇王になりたかったらしい。&br()妖術は使えるが、手品扱いされ信じてもらえない。写真を撮ると何故か変なモノが映るらしく写真が嫌いである。&br()キャラモチーフは銀河英雄伝説:ルパート・ケッセルリンク|
|623|ロニオ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0623.jpg)|スクロックの王子。エルバとは異父姉弟&br()心優しい性格で、父スクロックと姉エルバの不仲を何とか取り持とうとするも、両者の溝は埋めがたいほど深く実を結ぶ事はなかったが、&br()姉エルバとの仲は良好であった&br()バルゴがアドルセムに制圧されるとスクロックの息子と言う事で若くして処刑された&br()なお、彼の母親はジェナでは無くエルバだとする説もある|
|624|スクロック|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0624.jpg)|ホウネンの一族でベータ復活反対派の悪逆な覇王。&br()主ホウネンを事故を装って殺害して王位に就き、ホウネンの妻子を手篭めにし、領内で娘狩りを盛んに行うなど、腹心ダムイらと共に非道の限りを尽くした。&br()ホウネンの元にベータの種を宿したカイリが来ると危険視し抹殺しようとするが、カイリは殺したものの、ドクターモーゼ・エルバ姫らの尽力でベータの子リヨンヒは脱出し、後に復讐される事となる。|
|625|ブラウン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0625.jpg)|アスランの第ニ王子だが王位継承権を与えられず、ア族名をもらえなかった男。&br()兄アグデッパ存命中は兄を支えるべく派閥工作に当っていたが、兄が死去してからは野望を露わにし、姪ジュリアを犯し甥ララウィンを暗殺して王位を簒奪する等、傍若無人の振る舞いを見せる。&br()好色・悪辣・無慈な性格で、兄が一族アブターを下した際、アブターの妻アムを略奪すべく、彼女の息子アルビオンの命を盾に脅迫して犯し自らの妻とした。&br()この因果が巡って彼自身の命を縮める事となる。&br()若い頃より好色・絶倫であり巨根の持ち主としても有名で、多くの性奴隷を持ち隠し子もいたという。&br()キャラモチーフは銀河英雄伝説:ブラウンシュヴァイク公。|
|626|ラー|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0626.jpg)|アディスの宿将コンラッドの息子で、幼少よりその知力を垣間見せていた天才。&br()父親の死後、父の旧友オルチンに従い、妹2人を連れて諸国を放浪し見聞を広めた。&br()成人してからは隠遁生活を送っていたが、アキに見出させれその才を振るい、侵攻して来るブラウン軍の重臣アイタペを離反させて侵攻を止め、その隙に旧主星バースを奪還しコスタルを奪った。&br()アキの娘ジェニファと結婚し、アキの死後はその遺志を継ぎ覇王となる。&br()テンオウ軍が進出して来るとソラを使い、バルゴとザクソンの衝突を回避してテンオウと同盟を結んだ。&br()長年の念願であった地球北伐の最中、病に倒れ道半ばにて死去している。&br()キャラモチーフは三國志:諸葛亮孔明。|
|663|アクセル|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0663.jpg)|ラーの妹。エクセルの双子の姉。&br()ラー仕込みの艦隊指揮能力に加え、格闘技の才能もある。&br()当初は、ラーの命令でスパイとして諜報活動を命じられていたが、これに嫌気がさし妹エクセルと共にアキ軍に仕官した。&br()アキの死後も兄に仕えていたが、重鎮バーセムと親しい仲になり、兄の死後バーセムと共に国を去り彼の妻になった。&br()バーセムの死後、ドーラ軍に仕官し同軍の近衛長官をしていたワードと再婚。ドーラの死後、ワードと共に独立し再び王妃になるも、&br()再度、国の滅亡と夫の死を味わう。&br()以後はエクセルに誘われる形でショーン軍に仕官した。酒豪である。&br()名前の由来はMicrosoft社のAccess|
|664|エクセル|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0664.jpg)|姉とは対照的に知性的で性格も対照的でおとなしい。&br()ずっとアクセルと行動を共にしてアキに仕官していた。アキの死後は兄を支え、兄の死後も国に残り奮戦した。&br()兄の国が滅亡した後はドーラの噂を聞き彼女の元に馳せ参じ、兄と同じ志を持つドーラを支える。&br()ドーラの死後、姉アクセルと共に義兄ワードに協力し旗揚げし、ワードの死後は姉を伴いショーンの下へ仕官した。&br()性格は大人しいが自分の意見は絶対曲げないと言う意外な一面もある。&br()名前の由来はMicrosoft社のExcel|
|667|カイリ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0667.jpg)|ベータと共に地球を脱出した日本民族の子孫でリヨンヒの母。&br()ベータの種(精子・DNA)を守る特別な任務を負っていたが、ベータ死亡説が流れると自らの身体に種を着床する。&br()ベータ復活反対派にベータの種共々狙われ、ベータの種を持ち出し一族で拠点としていた惑星から脱出を図ったが、宇宙船が破壊され一族は全滅、妹コーレルと共に脱出しベータ復活派のホウネンに保護された。&br()ホウネンの庇護下でリヨンヒを出産するが、ホウネンがスクロックに暗殺され、カイリ自身もスクロックにより殺められてしまった。|
|668|リヨンヒ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0668.jpg)|人工受精により産まれたカイリとベータの子。&br()素性を隠すため一太郎と共に地球へ向かい、抵抗軍ミラビハッタの元に匿われていたが同軍の滅亡後に再放浪。&br()シズカ、アスカ、レイカと共に宇宙を放浪していた。&br()スクロックの派遣したシンの襲撃でアスカ、レイカを失うもパグンの元を訪れテンオウへの謁見へ漕ぎ着けた。&br()テンオウの地球制圧後、地球市民から侵略者と罵られた事で自らの信念に疑念が生じ、直後のテンオウ暗殺で国を去ることになる。&br()その後、ドーラに匿われていたものの、ミカドに突き止められるとクリントと協力し父の死を公表。ミカド軍の弱体化に成功。&br()ドーラの死後はショーンに協力した。&br()長年、独身を貫いていたが連合国副盟主となったプロベットと民族を越えて結婚し、ア族と日本民族の和解に尽力した。&br()一度歩いた道は忘れる事はなく絶対に道には迷わない。一太郎から教わった為、ワッパ外しが出来る。&br()キャラモチーフはスターウォーズ:パドメ・アミダラ、宇宙戦艦ヤマト:サーシャ・イスカンダル|
|669|ベータ(テンオウ)|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0669.jpg)|かつて地球上で日本民族の迫害が起きた際、宇宙への脱出を考え宇宙生活に適応する新人類を作ろうとした、βプロジェクトによって生み出された人工生命体。&br()母体として当時も命脈を保っていた皇家の血筋をベースに、日本民族の優れた遺伝子要素を取り入れて作られ、当時の技術で宇宙線の防御適応をされた事から肌の色が紫色である。&br()日本民族の血を絶やさぬ様、日本がア族(当時:アラブ連合)に制圧される直前にコールドスリープ状態にされ、長距離惑星探査船YAMATOで一部の技術者らと密かに宇宙へ脱出させられた。&br()その後YAMATOは新惑星:ジパングに辿り着き、ベータの解凍処置が施されたが細胞の再活動は困難を極め、ベータが目覚めることはなく死亡の噂が流れた事から 脱出した一族の中で対立が起こり、民族がホスエンとバルゴに二分する結果となった。&br()自らが日本民族の正当な後継者である事、民族を迫害したア族への憎しみも自覚している。&br()コールドスリープ中にも膨大な情報学習を行っており、過去の歴史から本来人類には覇王は不要なものと考え、密かに過去の日本国の様に民主主義の復活を目指していたが、その理想は配下には理解されず暗殺されてしまう。|
|688|モーゼ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0688.jpg)|バイオノイド研究の第一人者で、従来とは全く異なる葉緑体を必要としない、人に近い新型高性能バイオノイドを開発する。バイオノイドを研究対象として考えると同時に、我が子とも新人類への可能性を持つものとしてとらえていた。&br()バイオノイド同士で生殖が可能な自己増殖機能の研究も行っていたが、バイオノイドが感情も持ち始めていることを確認すると悲惨な結末を憂慮し増殖機能の研究を放棄した。&br()主ホウネンと同じくバルゴにいながらにしてベータ復活派であったが、ホウネンが暗殺されスクロックが即位すると惑星探査用ではなく主に暗殺を目的とした戦闘用バイオノイドの研究を強いられる。&br()コーレルより生まれたばかりのリヨンヒを託されると、スクロックの手から逃すため護衛として雇っていた一太郎を付け、地球の日本民族の末裔の抵抗軍ミラビハッタの元へ送らせた。&br()スクロックより戦闘用バイオノイドの製作を強要されるとACTXシンを開発したが、地球のリヨンヒの暗殺に送られる事を知り、密かに製作していたACT3姉妹をリヨンヒの元へ護衛に送った。&br()この事が原因でモーゼはスクロックに投獄され、旧知のドミナンスに救われて以降、逃亡生活を余儀なくされ衰弱死した。&br()彼の研究は弟子のマルオへと引き継がれた。|
|702|シズエ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0702.jpg)|覇王アドルセムが妃。&br()日本民族の血を引いているが、ア族に従僕する事で生き長らえた子孫の末裔(※)。&br()心優しい慈愛に満ちた王妃であり、身寄りの無い子や世間には認められずに爪弾きにされた者達を引き取り、家族同然に育てていた。&br()その中には、ギマやオーガス、ジョシア、ロスト、オ族兄弟など後に名を残す多くの者達が居た。故に彼らからの信頼・恩義・忠誠心は絶大であり(一説ではアドルセムより人気があったと言う)領民からの評判も良かった。&br()バルゴがエルバの裏切りに遭い奪取され、ハーゲンにテンオウの魔の手が伸びても領民の事を考え、自らの脱出より民の非難を優先させた。&br()それが仇となり脱出に失敗し捕らえられ「裏切り者に通じた不忠者」として処刑されてしまう。&br()だが、この行為がシズエに恩義を感じていた家臣達の憎悪を買い、テンオウ関係者を次々に抹殺する暗殺集団になったと言う…。&br()彼らの合言葉は「静寂の為に」つまり「シズエの為に」であった。&br()(※)余り話題にならないがテンオウと共に旅だったり、抵抗運動をする者は一握りに過ぎず、大多数(大凡7~8割)の日本民族はア族の従僕として生き長らえた。中には日本民族である事すら忘れている者も多い。|
|725|ブレンダ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0725.jpg)|アーマンドの娘で日本民族の末裔。&br()父と共にツウガイに捕まり、余興として父と交わらさせられた上、陵辱を受ける。&br()父と共に救ってくれたルーキを密かに慕っていたが、テンオウ復活の報を受けると父と共にルーキの元を離れテンオウ軍に参加した。&br()皇家の血を引くガラムートと結婚しその貞淑な妻となった。|
|726|ソラ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0726.jpg)|ユナの娘で母の後を継ぎ、自らも兵器技術者となる。&br()幼い頃に母親を陵辱されて殺され、悲しみに引き篭もっていたがブラバーと出会い、母のAIデータの詰まったペンダントを受け取って立ち直り、オルチンの勧めに従ってブラバーと共にアキに仕官する。&br()バルゴとザクソンの衝突の可能性に気付き、主君となったラーより衝突の回避を命じられ、テンオウとの同盟の立役者となり王族に取り立てられた。&br()密かに根は優しいワードを慕っていた。|
|732|モニカ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0732.jpg)|ロ族の王ロゴと妃フィフィタの子で、子宝に恵まれなかった同夫妻の唯一の子だった。&br()成人後、政略結婚でバンの息子アカフリの元に嫁ぎ、王子ヘルムートを出産するが夫がテンオウとの決戦で敗死すると子を伴い放浪した。&br()当初、母の伝手でショーンとアーメイを頼りドーラに亡命を求めるが拒否され、故郷ラエを支配していたバニアウの元に亡命する。&br()バニアウからは歓迎を受け丁重に扱われたが、自らがウェズ進出への大義名分に過ぎない事は理解していた。&br()ドーラの死後、ショーンが実権を掌握するとモニカの引き渡しを求めるショーンとフィフィタの遺骨引き渡しを求めるバニアウの取引材料となり、産まれた時からずっと道具扱いであった。&br()終戦後、ショーンから母の遺骨を預かり墓守をしながら静かに暮らしたと言う&br()食べ物の好き嫌いが激しいが、母の教えから出された食事は全部食べる主義である|
|743|アスラン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0743.jpg)|ソース(旧太陽系)を中心とするア族・銀河皇帝・覇王。&br()ア族は元々地球のアラブの王族に過ぎなかったが、持ち前の資金と交渉術を生かして地球連合首席の座に就き、クーデターを起して地球連合を掌握し覇王となった。&br()だが、太陽系外恒星系イーズの開拓を行わせていたツ族が離反、討伐艦隊を差し向けるもツ族が予想以上の軍備を有しており、地球艦隊も長い平和続きのため弱体化していた事から制圧に失敗し、長い膠着状態を産んでしまう。&br()彼の治世は長く保たれていたが一夫多妻の伝統から後継者問題を抱え、多数の王族・王子がいた他、有能と認めたアベモイガを養子にしていた。&br()そしてアキ・アディスの2王子が後継者争いの末、太陽系外で独立してツ族と結んでしまい、アスラン本人が後継者を明確に定めず没した事が、後の帝国分裂・群雄割拠へと繋がってしまった。|
|746|プリア|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0746.jpg)|プロベットと前妻エセラとの間に産まれた姫でプロベットと同じ冠名を名乗る。&br()見た目こそ母似だが、性格は真逆でお転婆で気の強い姫であった。プロベットは妻の面影のあるプリアには幸せになって欲しいと考え、様々な稽古事や礼儀作法を習わせたが身に入らず、「何になりたいか」と問うた際に彼女が軍人になりたいと言うと椅子から転げ落ちるほど狼狽し猛反対した。&br()最終的に傅役であったアズマがプロベットを説得した事で父の了承を得て軍人になった彼女は頭角を現しやがて女傑と言われる。&br()その実力は模擬戦を行ったアズマに「波動砲が無ければ俺が負けていた」と評され、バイアグラにして「怪物」と言わしめた。&br()初陣でウイバンを制圧したバニアウ軍と激戦を繰り広げ、同軍を戦略的とは言え撤退に追い込む活躍を見せ「姫将軍」と畏怖された。バニアウの娘で同じく女傑・姫将軍の異名を持つドリスとの壮絶なこの決戦は後に「姫将軍戦争(プリンセス・ウォー)」と言われる。&br()この様に武功と女傑ぶりばかり目立つプリアだが、父がリヨンヒとの再婚を考えた際はその後押しをし、弟ケンセイと妹ミライが産まれた際は進んで面倒を見るなど女性らしい一面も持っていた。&br()父プロベットの死後、その功績からプロベットの後継者候補に推挙されるが辞退し「やはり男であるケンセイが継ぐべきだ」と弟に家督を譲り、自らは父の役職である艦隊司令長官の地位を受け継ぎ女性初の最高司令官に就任。周囲からは「男であったらプロベットの良き世継ぎとなったであろうと」大変惜しまれた。&br()ショーンの死後はバニアウ軍の介入を防ぐ為にバイアグラと共にマイス宙域に展開していたが、ウエラーと弟ケンセイが対立すると、ケンセイに着く事を恐れたウエラー軍の攻撃を受け、これを「連合政府への背信行為」としてバイアグラと共にケンセイ側に付いた。&br()内戦終結後は亡くなったバイアグラに変わりソース政府艦隊司令長官を務めケンセイを補佐した。&br()だが、ケンセイの中央集権化には「武力による均衡がなければこの国は堕落する」と反対しており、クーデターが起こった際は反政府軍側に付く。&br()同僚だった軍人の男性と結婚し息子を授かっていたが、その子が先述のクーデターの際に戦死。ショックを受けたプリアは艦隊司令長官の地位から退きミライの勧めで仏門に入り死んだ息子や戦史者たちを弔った。|
|751|アム|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0751.jpg)|アブター王妃で後にブラウンの妻に略奪される悲運の女性。&br()年配の夫アブターとは歳の差婚ではあったが、それなりに夫と息子を愛しており、息子アルビオンの助命を条件にブラウンに身体を差し出した。&br()後にアルビオンは死んだと聞かされ、ブラウンに産まされた息子プロベットに愛情を注ぐが、アルビオンが海賊マカーフィとして現れブラウンを暗殺してしまう。&br()当惑したアムは王妃としての立場を捨てず、マカーフィを拒絶してプロベットの母として生きる事を選んだ。|
|758|ACT1シズカ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0758.jpg)|モーゼが開発した戦闘用バイオノイド三姉妹の長女。&br()調整の影響を比較するため微妙にパラメータを変えた3体を同時に作り上げた。&br()葉緑体は持っていないため肌の色は人間と同じであるが、その分寿命は短く成長機能が無いため外見は変化しない。&br()元々はACT0オウカと同じく自己増殖機能を持っていたが、再調整により削除され形だけの生殖器官が残っており性行為が可能。&br()シズカはスピード強化型でパワー・耐久力が姉妹より劣るが、性格は三姉妹で最も落ち着いておりリーダー格を務め、リヨンヒの護衛として生き延びてその寿命尽きるまで側に仕えた。&br()キャラモチーフはエヴァンゲリオン:碇シンジ。|
|759|ACT2アスカ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0759.jpg)|モーゼが開発した戦闘用バイオノイド三姉妹の次女。&br()アスカはパワー強化型で、スピード・耐久力が姉妹より劣るが、性格は三姉妹で最も明るくムードメーカー的な役割を担った。&br()地球でリヨンヒの護衛の任に就いていた時、ACTXシンに奇襲され命を落とした。&br()キャラモチーフはエヴァンゲリオン:アスカ・ラングレー。|
|760|ACT3レイカ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0760.jpg)|モーゼが開発した戦闘用バイオノイド三姉妹の三女。&br()レイカは耐久強化型で、スピード・パワーが姉妹より劣るが、性格は三姉妹の中で最も理知的で参謀役的な役割を務めた。&br()地球でリヨンヒの護衛の任に就いていた時、ACTXシンに奇襲され致命傷を負うが、油断したシンに心肺停止装置を使用して倒し、絶命前にシズカの窮地を救った。&br()キャラモチーフはエヴァンゲリオン:綾波レイ。|
|761|ACTXシン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0761.jpg)|モーゼによる5体目のバイオノイド。&br()これまでの研究成果により最強の戦闘力を持つ。&br()ロールアウト直前にモーゼの元より奪われ、リューゼンにより再調整が行われ完全な暗殺仕様になり、リヨンヒを探し出して殺す様スクロックに命じられ地球へ送られた。&br()最強の戦闘能力とステルス性能を兼ね備え、ACT三姉妹も相手にならない程の実力を見せるが、油断から倒したACT3レイカに心肺停止装置を使われ死亡する。&br()キャラモチーフはエヴァンゲリオン:碇シンジ。|
|762|一太郎|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0762.jpg)|かつては格闘一家として有名だった蛇素徒家の長男。&br()リヨンヒの護衛を務めていたが、自由奔放なリヨンヒの御守に手を焼いており&br()後任が到着するや否や事後を託し放浪を始めた。&br()後世の歴史家からは男色扱いされているが、れっきとした妻子持ちでリア充である。&br()妻のハンナとは決闘を挑まれ知り合ったらしい。因みに剣では勝ったが、ベッドで負けた説が有力である。&br()意外に知られていないが書道の達人としての顔も持つ。座右の銘は「一発入魂・一撃必殺」&br()名前の由来はジャストシステム社の一太郎|
|794|ブラバー|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0794.jpg)|バースァのバイオノイド実験体一号。微力ながら思念波能力を持つ。&br()長い間、バースァの助手として脳科学(サイキックパルス)の研究に従事していたが、ドクターオーバルの紹介でユナ・ソラ母子と知り合い興味を持つ。&br()テンオウ復活が時間の問題となり、バースァが脳科学研究を止めて将軍としての役割に集中した事からお役御免となり、自由に行動を開始する。&br()興味を持ったユナの研究データを調べユナのAIメモリーの入ったペンダントを入手し、ペンダントをソラへと渡して共にアキへと仕官した。|
|796|カルハーン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0796.jpg)|アキ派の宿将でカカラ・アキ母子の地球脱出に貢献したが、バースへの脱出行の最中に艦隊がブラックホールに嵌り込み、主と離れ離れになってしまう。&br()ブラックホールから脱出した所に惑星スパンを発見し、これを配下と開拓して覇王となった。&br()即位後に元主アキとの連絡が付き、3人の娘を伴って表敬訪問に出た事から彼の運命が急転する。&br()留守の間に不満を持っていたアビーらがクーデターを起こし、帰途にあったカルハーンを殺して国を乗っ取り、3人の娘はそれぞれ数奇な運命を辿る事となった。|
|798|コンラッド|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0798.jpg)|アモスと共にサイモンに弟子入りした参謀の一人で、後にアディスの軍師となった。&br()優秀ではあったが型にはまった常識的な考え方をするため一流と呼ばれるには至らず、若年であったアディスをよく支えたが体を病み、主と幼い子供たちを残しこの世を去る。&br()その才能は息子のラーへと引き継がれた。|
|802|ヘイデン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0802.jpg)|テンオウ復活の為に世界の裏で暗躍していた復活賛成派の総帥でパグンの叔父&br()民族分裂回避を模索するホウネンからジパングの鎮守府ホスエンを譲渡され覇王として君臨した。&br()テンオウ復活の為には、例え敵であろうと全て利用する合理主義者で、ア族はおろか同志である日本民族も内心は信用しておらず、必要とあらば復活反対派にも情報をリークし操作する事も厭わず、目的達成の為の道具としか見ていない。&br()少々独断専行が進んでいたため、パグンは「テンオウ復活は建前で別の目的があるのでは?」と怪しんでいた。&br()実は妖術使いだが、使い方を間違っている。お化けを信じている。&br()キャラモチーフはスターウォーズ:シスの暗黒卿(ダース・シディアス)|
|805|ツウガイ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0805.jpg)|イーズ恒星系を開発したツ族当主の覇王。&br()粗暴で残忍な性格ながら無類の戦上手で、準備の不十分だったアスランの討伐艦隊をアキ・アディスとの連合軍で散々に打ち破った。&br()妻にサンミ、息子ツキリ・ツルマ、娘にリリーハンを得ていたが、サンミはアグデッパに通じており、リリーハンは不倫の種だった。&br()大人しい長男ツキリより自分に似た次男ツルマを可愛がり、ツキリを器にあらずと公言していた事から、後に後継者争いが発生してしまう事となる。&br()完全な実力主義者で能力さえあれば誰でも取り立てたため、密かに恨みを持っていた将軍ルーキに暗殺されてしまった。|
|810|バクニム|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0810.jpg)|バ財団族長。惑星カスマンの覇王アブラムと親しかった事から、彼の隠し子であるバニアウの養父となる。&br()バニアウの独立の際には、多額の資金や物資の援助を行い彼を支えた。&br()その後もバニアウへの援助を続けていたが、突如急死する。彼の死後、バ財団はバニアウへの援助打ち切りを申し出た。&br()この事について、バニアウは財団内で何かしらのクーデターがあった事を予想している。&br()キャラモチーフは機動戦士ガンダム:ジンバ・ラル、機動戦士ガンダムUC:カーディアス・ビスト|
|813|ワード|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0813.jpg)|パグンの息子でセントラル恒星系一の腕を持つと自称する格闘家。&br()捻くれた性格で粗暴な王子だったがソラの母ユナとの出会いで一時は丸くなるも&br()ユナの非業の死を見て、国民とは言え悪人まで守る事を疑問に思うようになる。&br()パグンから王位とテンオウの補佐を頼まれるが「会った事もない奴に仕える気はない」と王位を放棄しカンシと共に旅に出た。&br()その後は、犯罪者専門の賞金稼ぎ(殺し屋と言われるとキレる)をしながら最強の剣士をめざし一太郎を探していたが、その過程でリリーハンと出会い行動を共にする。&br()旅の途中で追われる身のリヨンヒを保護した事で、リリーハンの我儘とカンシの意見でドーラ軍に仕官。身辺警護を担当する特命担当を任されていた。&br()ドーラがメロウの襲撃を受けた際はメロウを撃退するも結果的にドーラを死なせてしまった事から守れなかった責任を問われ憤慨し、国を去り独立した。&br()モテるが処女専である為、交際しても長続きしない。&br()名前の由来はMicrosoft社のWord|
|817|マルオ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0817.jpg)|バイオノイド研究の権威ドクターモーゼの弟子&br()モーゼの許でバイオノイドの研究を続けていたが、師が覇王スクロックから疑われた際に、第3世代(ACTタイプ)バイオノイドの設計図を託され出奔。&br()身分を隠し各地の研究機関を転々としていた。&br()ナーハンに流れ着いた際にアベヤクーンの側室を務めていたパメラに目を付けられ研究費を餌に籠絡される。&br()彼女の要求で護衛用のバイオノイドや女性型セクサロイドであるメロウを完成させパメラの暗躍に率先して協力した。&br()クルトニオ王朝が滅亡しパメラが敗走した際はパメラの御供として彼女の逃亡に同行。&br()潜伏先をバニアウ軍の落ち武者狩りに見つかり、パメラ共々がバニアウ軍に捕縛される。&br()パメラが助命された事から、自らも助命されるだろうと楽観視していたが、パメラ召し抱えの為には彼女の数々の暗躍の真相を知る彼は邪魔な存在であり、&br()それを闇に放り去りたいサイガスの手により、バイオノイドの再調整完了後に用済みとして口封を兼ね殺害された。&br()キャラモチーフはちびまるこちゃん:丸尾末男(丸尾君)|
|818|オリカン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0818.jpg)|アスラン王朝で猛将として知られたオズナの子だが、父の死後身寄りがなく兄弟と共に孤児院に入った。この時、孤児院の娘シズエと幼なじみになる。&br()後に弟オグソーと共に士官学校を出、アディス派の宿将コンラッドに見出されてアディスに仕え、ザクソン脱出行に貢献した。&br()コンラッド亡き後、弟と共に若年の主をよく支えたが、スクロックの攻勢を支え切れずアディスより脱出を指示され、弟オグソー、ギマらと共にアドルセムへ下った。&br()アドルセムの元では妃シズエが幼なじみであった事から重用され、スクロック戦の尖兵として奮戦し、リヨンヒによってスクロックが暗殺されると残党を駆逐した。&br()テンオウによってアドルセムが滅ぼされる際、最後まで主夫妻を守り弟と共に戦死した。&br()死の間際、ギマ夫妻を海賊となった弟オンゴゴに託して脱出させ、ギマがテンオウへの復讐者となるのは別の話である。|
|825|ACT-MG|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0825.jpg)|モーゼの弟子マルオによって作成された第3世代型の新型バイオノイド。&br()パメラの要望で彼女の護衛及び他国潜入用に調整されている為、凄まじい戦闘力を誇る。&br()クルトニオ王朝下では同軍の攻略目標の惑星に潜入し地上部隊の破壊工作を行い同軍の勢力拡大に貢献した。&br()クルトニオ軍がバニアウに敗北した際、マルオと共に敗走するパメラの供をしていた。&br()幾度となく向けられる追撃を高い戦闘力で振り切っていたが、ロスト率いる残党狩りに見つかった際にロストの手により機能停止させられる。&br()バニアウ軍に回収され、その有用性を認めたサイガスがマルオに修復・再調整を強要。&br()服従プログラムを書き換えられ以降はサイガスの忠実な手駒となった|
|827|ACT-MX|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0827.jpg)|モーゼの弟子マルオによって作成された新型バイオノイド。&br()パメラを主と認識しており、パメラの命令により各地で諜報活動を行っていた。&br()ある時テンオウ領の惑星で破壊工作を行っていたところを34ロウに発見され交戦する。&br()だがバイオノイドの戦闘能力を持ってしても34ロウには敵わず敗北、死亡した。|
|832|アーマンド|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0832.jpg)|ベータと共に地球を脱出した日本民族の子孫でブレンダの父。&br()名を変え惑星デクレアに潜伏し抵抗軍を指揮していたが、覇王ツウガイに鎮圧軍を差し向けられる。&br()一時は第一王子ツキリの軍を破り捕虜とする事に成功するも、将軍ルーキ・第二王子ツルマに破れ父娘共々捕虜となった。&br()拷問を受けても屈服しなかった事から、ツウガイに余興として娘ブレンダと強引に交わらせられ、目の前で娘を輪姦される屈辱を受ける。&br()獄中で密かに将軍ルーキよりツ族への復讐を条件に協力を求められ、これを了承し娘と共にルーキの部下となってツ族への策謀に協力した。&br()テンオウが復活するとルーキを見捨て、父娘でテンオウ軍へと馳せ参じた。|
|834|ユナ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0834.jpg)|兵器技術開発の第一人者でソラの母。&br()かつて机上の理論であったワープドライブを実用化させ、人類の宇宙進出を急速に早めた天才技術者である。昨今は人が乗らない無人兵器の開発に従事していたが実用化に至らず、代わりにバイオノイドで代用した兵器開発を行っていた。&br()パグンの王子:ワードとふれあい、彼の粗暴さが母の愛に飢えた寂しさから来るものである事を見抜いて一時の安らぎを与えるが、外出した際に暴漢に暴行されて死亡しワードと娘ソラに心の傷を残した。|
|843|リリーハン|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0843.jpg)|ツウガイとサンミの娘。しかし真実はサンミが不倫で身籠ったアグデッパの娘であった。&br()ツウガイ、サンミの死後、その事実を知る兄ツルマによって額に傷を負わされ地球に送還されるが、アグデッパに認知されず守役のシムガと共に潜伏を余儀なくされ、抵抗軍指導者:ミラビハッタを頼り一太郎・リヨンヒらと共に保護されていた。&br()ミラビハッタの死後、賞金稼ぎとなったワードにその首の懸賞金欲しさに探し出されるが、ワードが打倒一太郎を目指し探している事を知ると、一太郎の情報提供を条件にワード一行に加わった。&br()後にワードらと共にミカドの元から脱出したリヨンヒを救助し、ドーラの下へと参じる事となる。|
|851|ハッシー|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0851.jpg)|とある惑星で反体制派抵抗軍のリーダーを務めていた男。&br()元々は、とある地上海賊組織の参謀を務めていたが、海賊団解散後に残った人物を中心に抵抗軍を組織する。&br()某国の派閥長の命を受けたある軍人に降伏するよう説得され、旗色が悪かったが面子を保つためとしてハンナに一騎打ちで勝つ事を条件に出し、&br()ハンナが敗北した為に約定通り降伏する。&br()当初、同組織の鎮圧を命じた派閥長は処刑しようと考えていたが、その才を惜しんだ部下の軍人が助命を嘆願。&br()派閥長の娘シリアも処刑に反対した事から、処遇は部下の軍人に一任され下士官として仕官する。&br()なお、ハッシーが以前に所属していたとされる海賊組織は無名時代のマクレイと言われている。|
|858|ウエラー|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0858.jpg)|ショーンとアーメイの長男で第1子。母アーメイが高齢出産による難産だった事もあり父ショーンにかなり溺愛されていた。&br()父が盟主(事実上の覇王)を務める連合政府の皇太子と言う立場だが父ショーンからは「血統による継承は無いと思え」と言われていたが、国民の英雄である父の子である自分こそ次期覇王に相応しいと考えていた。&br()故に同国№2プロベットの子息で次期後継者候補の一人と目されていたケンセイの事を嫌っていたが母アーメイから仲良くする様に言われていた為、表面上は仲良く振る舞っていた。&br()プロベットが死ぬとケンセイの王位継承は無いと楽観視していたが、後継者指名の無いまま父ショーンが死ぬとケンセイ即位論が巻き起こり、それを恐れたウエラーはセントラル恒星系を掌握すると即位を宣言。それに異を唱えるケンセイと対立し内戦に突入する。&br()内戦が終結し銀河政府が設立すると、領土であるセントラルの人口を武器に選挙を有利に運ぼうとするが、バニアウの養子でサウズ元首サイガスとその側近パメラの策略により、ケンセイ監視を名目にしたイーズ恒星系への国替えを強要され、拒否するも条約違反と妹ととの不義密疑惑を暴露され止む無くこれに応じる。&br()結果、人口による優越性を失ったウエラーは選挙で苦戦を強いられ、対立したケンセイと共倒れとなり落選、副元首の地位に甘んじることとなる。&br()サイガス退任後の選挙にも立候補するが、ここでもケンセイと対立。国民の失望を買い落選し、辛酸を舐める事となった。&br()その後も自らが元首になる為にロビー活動を繰り広げるが、イーズ恒星系の再建を蔑ろにした事と、その間に実績を積んだケンセイとの間に決定的な差が開き三度落選。ケンセイの下で働くなど真っ平と議員の座を辞職した。&br()だが、中央集権化を目論むケンセイに対する不満が募ると反対派を糾合するとクーデターを決行、ケンセイを退任させ臨時国家元首となる。&br()その後の選挙で正式に国家元首となり「共和制復興の祖」と言われるが、選挙でアピールしたのは「英雄ショーンの息子」と言う血統であり、ケンセイと同じ方法だったのは皮肉であった。&br()なお、国家元首時代の功績こそある程度評価されているが、北イーズ恒星系元首時代は領土に愛着が無い事と、中央の政にばかり感け再建が遅れた事から全く評価されておらず、一応の支持母体である筈の北イーズからの支持が全く受けられなかった|
|865|ヘルムート|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0865.jpg)|キルビス覇王アカフリの王子として生を受けるが、父アカフリがテンオウとの決戦で敗死し母モニカと共に各地を放浪した。&br()だが、多くの勢力から亡命を拒否され途方に暮れていたが、ロゴの元側近であるゴマの仲介を受けノーズ進出の大義名分を欲したバニアウによって招かれ同国へ落ち延びる。&br()バニアウ軍に亡命後は士官学校を卒業し、同国の艦隊司令に就任。バニアウがパメラとの決戦に突入すると、介入してきた仇敵トットン軍のウェズ侵攻を防ぎ、バニアウがパメラを降すと艦隊総司令官に任命されノーズ恒星系侵攻の先鋒を務め同恒星系制圧に貢献した。&br()その後はノーズ恒星系の治安維持軍としてキルビスに駐留していたが、覇王バニアウが死ぬとノーズ防衛を口実に挙兵する。&br()内戦終結後はノーズ恒星系政府代表として銀河政府に加盟。様々な便宜を図ってもらった恩から元首選挙ではサイガスを支持した。&br()国家元首にこそならなかったが、ノーズ恒星系中興の祖として後世に名を残した。|
|866|ケンセイ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0866.jpg)|プロベットとその後妻リヨンヒとの間に生を受ける。&br()対立関係にあったア族と日本民族の和解の象徴として両民族の融和に尽力してくれる事を両親からは期待されていたが、それは意外な方法で実行される。&br()自らの王位を否定していた父プロベットからは将来「人の上に君臨する王」としてでは無く「人を導く象徴」となる事を望まれた。&br()だが、本人は「偉大なア族と神聖な皇室の血を引く自分は選ばれた存在である」と自らの血統を誇りにし、父プロベットの前では隠していたが王位への野心を抱く。故にショーンの息子ウエラーとは表面上仲良くしていたが、彼を「平民上がり」と内心見下していた。&br()プロベットの死後、家督を継ぐも王位相続は無いと思われたがア族・日本民族の間でケンセイ即位論が持ち上がり、嘗ての仇敵同士が徒党を組む事となる。&br()ショーンが崩御すると、その声は徐々に大きくなり危機感を抱いたウエラーが即位を宣言すると、ケンセイは「王位継承を否定しながら事実上の王位を継承した」と異を唱え、ア族・日本民族に支持されている自分こそ王位に相応しいとして地球とソース恒星系を掌握し即位を宣言。内戦へと突入した&br()内戦が終結すると国家元首の地位を巡りウエラーと対立。互いを中傷し合った結果、民衆の支持を失い選挙でサイズ元首サイガスに敗れてしまう。&br()その後、副元首の座に着き次期元首の座を目指すが、再度ウエラーと対立した結果、再度選挙で敗北し元首の地位はイーズ元首ダラムの手に渡る。&br()元首選挙に敗れた結果が、自らに実績がない事だと考えたケンセイは海賊討伐や政務に励み実績を上げると3度目の選挙に挑み、今までの実績と血統の良さをアピールし遂に国家元首に就任した。&br()国家元首就任後の滑り出しは良かったが、治安維持名目に残されていた旧王朝軍の流れを組む各国恒星系の軍事力を疎ましく思い、これの解体及び銀河政府直轄軍への統合を画策するが、各恒星系政府の反発を招き遂にクーデターが勃発し失脚した&br()失脚後は「銀河政府転覆未遂及び王政復古未遂の罪」で有罪判決を受け軟禁生活を送っていたが、野心を失っておらず十余年に渡る沈黙の後、議会の長老マクガイバ死後に覇を唱え決起した。|
|869|ミカド|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/m0869.jpg)|ドクターオバールの手により、テンオウを模して作られたバイオノイド。&br()万が一にベータの復活に失敗した際、復活賛成派の混乱を防ぎ代わりにテンオウに即位させる為に作られた。&br()その為、自らがバイオノイドと言う自覚が無く自らが真のベータだと認識している。&br()テンオウの復活が成功し無用の賜物となり、ホスエンの研究所奥に放置されていたが、地球制圧後にテンオウの目的が王制廃止だと知ったバースァの手により復活・擁立させられた。&br()テンオウ暗殺後はミカドと名乗りバースァの傀儡として国を牛耳ったが、不審に思ったテンオウの娘リヨンヒとクリントに真相をを突き止められ抹殺を試みるも取り逃がしてしまう。&br()後にドーラの元に匿われている事を知り、同盟を破棄し攻め入ろうとするも真相を暴露され急激に衰退する。&br()自らが主君であるにもかかわらず家臣であるバースァに牛耳られている現状と、自身をバイオノイドと罵る周囲の声の電子頭脳が支障を来し始め正常な思考が行えなくなる。&br()そして、プロベット軍による地球奪還とドーラ軍のジパング急襲でバースァが死ぬと制御する者が居なくなり、瞬く間に国は崩壊した。&br()発見時、電子頭脳は焼き切れ、意味不明な言葉を発するのみであったと言う…|
|896|ACT5メロウ|&image(http://www.maygame.net/fac/rai7puk/w0896.jpg)|モーゼの弟子マルオがパメラに命じられて制作した、ACTシリーズの後継バイオノイド。&br()純戦闘型の兄姉と違い工作員型として設計されており、寿命向上のための幼体固定が解除されて成人体に、生殖器官が自己増殖用ではなく籠絡用として作り変えられ洗脳装置が組み込まれている。&br()パメラの指示により戦闘能力を下げてセクサロイドとしての最高の機能が搭載されており、誰もが無防備な性交の最中に洗脳装置を使用する事でどんな英雄豪傑でも誘惑して仲間とする事ができ、各地で暗躍してオンゴゴや34ロウを始めとする猛者を籠絡してクルトニオ陣営に寝返らせた。&br()だが、パメラに命じられてドーラの暗殺を遂行した際、任務完了後に護衛のワードに補足され死亡した。|
#table_sorter(table)
参照:May公式雷神設定
http://www.maygame.net/game/rai7/setei/index.html
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// アクセス解析
&image(http://www23.atpages.jp/~raizin/ResearchArtisanLite/ra/track.php, width=1, height=1)
2021-03-06T16:25:42+09:00
1615015542
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邪推/マリア
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/102.html
**&this_page()
マリア(SC63-SC161)
所属勢力:アグデッパ→ララウィン→ブラウン→プロベット
地球勢力の内政担当官。
高い知性、的確な判断力、機転の利いた交渉力、そして絶世の美貌を持ち合わせた才女。
辺境の惑星出身者でありながら幼いころより並外れた才覚を秘め、その噂が当時台頭していたアグデッパの耳に入ることとなり地球へ赴いた。
彼女の活躍は10代前半から始まる。大学を飛び級で卒業し、地方領主への統治システムの効率化を提言&実行して成果を挙げる。
ちょうどそのころアスラン政権崩壊により混乱し、人材を欲していた地球へ彼女の名が知られることとなる。
アスランより政権を引き継いだアグデッパによりマリアはスカウトされ地球勢力の一員となった。
他勢力への人口流出を止めることが喫緊の課題となっていた地球において、いち早く彼女は混乱の抑制と内政強化に力を入れこれに成功する。
さらには地球のみならず近隣惑星の火星やガニメデの開発を指揮し、地球圏のアグデッパ勢力を盤石のものとする。
この辺境惑星強化政策においてコルサという士官と出会う。
凛々しいマリアと異なりのんびり屋のコルサだが、両者は不思議と互いに魅かれあい出会った翌年に結婚することとなる。
しかし、結婚から4か月後、新婚であった彼女に大奥への移動が通達された。
理由は後継者として有力視されていた第一王子のアズマが突如出奔してしまったため、高齢であった王妃キャサリンのほかに急遽アグデッパの血筋を引いた赤子を産むことができる女性士官が求められたためと言われている。
既婚者であるマリアが選ばれた理由は地球勢力に女性士官が少なかったことも挙げられるが、マリア・コルサが所属していたジュビ派と人事権を握るブラウン派の対立が大きい。
多数を占めていたブラウン派だが粒のそろった人材を抱えていたジュビ派をけん制する狙いがあったという。
しかし意外なことにマリア、コルサともにこの大奥行きを反対をしなかった。
マリアは通達が下った際に「陛下の子を産むことで国が安泰するならどうぞお抱きください。しかし、どのような子が生まれようと私はコルサの妻でございます。子を産んだ際には夫コルサへ勲功を与えること約束してください。
また懐妊したのちは安定期を迎えたら夫の元へも顔を出させてください。」と述べ破格の待遇で大奥に迎えられた。
一方のコルサはマリアの大奥移動の通達を受けても特に反対はしなかった。彼はマリアと同じ思いであったというが、覇王はコルサの性癖を見抜き定期的に「報告」と称した映像を送ったという。
かくしてマリアは大奥に入った。表だっての大奥入りではなかったため覇王付きの副官という名目であった。
昼は副官として業務や王族の世話をし、夜は覇王の寝室で過ごすという生活を送った。
意外なことに最初のオルドのときからマリアはすんなりとアグデッパを受け入れ、積極的に覇王の種を絞ったという。
アグデッパも老齢であったが身体的な相性のよさからか、マリアは大奥に入って3か月目に懐妊した。DNA検査も行われたが覇王の血を引くことも分かった。
しかしマリアは丁重に扱われることを拒んだ。個人的に親交のあった妃キャサリンを思ってのことと、腹の子がアグデッパの子と知られ暗殺者に狙われることをを防ぐため、
そして愛するコルサと再び暮らすためと後年語っている。
マリアの腹にはアグデッパの子がいたにも関わらず、コルサは以前よりも夜の生活に積極的になったという。
10か月後マリアは女児を出産した。覇王の血を引く王女であった。アグデッパはもちろん妃キャサリン、そしてコルサが生誕を祝福した。
しかし生誕してしばらく経った頃突然アグデッパは崩御した。マリアは引き続きララウィン付きの教育係を兼ねた副官となる。
しかし10代半ばという性欲の盛んな時期を迎えたララウィンに言い寄られ、マリアはララウィンとも関係を持ってしまう。マリアは夫と夜の営みをするもやがてララウィンの子を腹に宿してしまう。
不審に感じたコルサはマリアを優しく問い詰め何が起こったかを知った。しかし彼は妻の不貞を責めることはしなかった。彼の寝取られ好きという性癖もあったが、マリアが自分を一番愛しているということが分かったからである。
やがてマリアはララウィンの子である女児を出産する。
因果か定かではないがララウィンもブラウンがジュリアを孕ませたことを契機に殺害される。
意外なことに好色であるブラウンのもとではマリアは後宮の任を解かれることとなった。
他勢力との戦闘が激化してきており優秀な文官が求められたことと、ブラウンが覇王となりけん制先がジュビ派から新興のアイタペ派に移ったことが挙げられる。
ここにきてマリアはようやくコルサとの間に子をもうけることができた。産まれた子はまたもや女児であった。
地球にて数奇な運命をたどったマリアとコルサ。マリアの産んだ3姉妹は父親・身分が違えど仲睦まじかったという。3姉妹はいずれも幼きときより美貌を兼ね備えていた。
余談だがコルサは自分と血のつながりのない上の姉妹2人に年端もいかないうちから度々誘惑され困り果てたという。誘惑に乗ってしまったかは天のみぞ知る。
一方、側室の子ということからかアズマやララウィン、ジュリアといった正室の血を引くきょうだいたちとは険悪とはならないまでもあまり親交がなかったという。
年端もいかないプロベットのもとでもマリアとコルサは辣腕を発揮し、若き覇王を支えていくのであった。
2021-03-06T16:02:32+09:00
1615014152
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よくある質問
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/22.html
*&this_page()
&bold(){マニュアル・May公式HP内の[[雷神7サポートFAQ>http://www.maygame.net/sup/rai7_sup.html]]と[[雷神7パワーアップキットサポートFAQ>http://www.maygame.net/sup/rai7puk_faq.html]]も参照して下さい。}
#contents_line()
**Ver2.33対応
(Ver3はβの為、仕様変更部分があります。)
***Q:一部キャラがプレイヤー選択出来ません
A:仕様です。女キャラ・年齢が低すぎるキャラ・イベントで仮死(状態6)になるキャラ(ルーキ、アベル、ショーン、バニアウ、オンゴゴ等)等は選べません
※ ただし、仮想シナリオの場合やキャラの状態が覇王・海賊である場合(アズマ、ツキリ等)は選べる事もあります。
***Q:放浪中、「海賊成」コマンドで海賊立ち上げができないんだけど?
A:自分より位が低い士官を2人以上部下にする。(2人でも問題ないが、艦隊数が少ないので4人はほしい。)
放浪状態では部下にする事が出来ないので、仕官する。
「惑星散策」で出会った仕官中キャラと仲良くしたり、覇王と出会って仕官を誘われる形なら、すぐに部下を作れる。
部下にした後脱走しても、部下が仕官したままだと海賊独立できない場合がある。
(部下が王族、もしくは艦隊司令に任命されていると協力できない模様。)
※ 部下にする方法はアイテムの「一族の家宝」を相手に渡す必要がありますが、
自分と同位の相手に「一族の家宝」を渡しても部下にはなりませんので注意
***Q:士官の親密値を上げたいけどどうしたらいいの?
A:親密値を上げたい士官の格闘が61以上なら「酒を飲む」、知力が71以上なら「討論する」、知力が49以下なら「贈り物をする」
[[性格の相性>http://www49.atwiki.jp/rai7puk/pages/33.html]]が良い場合はどのコマンドでも親密度を上げられる。
但し、能力や性格の条件を満たしていても未成年のキャラへの酒は断られる。
全てをやってだめなら不要なアイテム(忠誠UP等の消費アイテム系列が比較的入手が容易い)を渡す。
***Q:アイテム入手の方法がわからないです。
A1:Questの抵抗軍以外の討伐にて入手
A2:捕虜になった敵を逃がす(必ず逃がせる月と不可の月があるため行動前にセーブ必須)
A3:仕官ポイントを10点集めてアイテム入手
A4:派閥長になり、2月の派閥行動選択でアイテム入手を命令(失敗する事も?)
***Q:士官が増えません&滅亡させた国の士官が捕虜になりません。
A-1:人事に知力を高い人を配置しましょう。
また、人材発掘の達人を渡すと効果的です。
※部下最大人数の近い人数が居た場合
例を挙げるなら、最大が80人で士官が70人居た場合、
人事の放浪人材を連れてくる確率と、敵将の捕獲確率、引き抜き成功確率はガッツリ下がります。
A-2:士官モードの場合はポイントを貯めて、敵国よりステータスの高いのを引っ張ってきましょう。
A-3:覇王モードの場合は不要な仕官を捕虜にして放逐or処刑。部下の場合は暗殺or敵軍の捕虜でステの低いのは逃がすで仕官の最大値にいかないように工夫
A-4:雷神7がインストールされているana.txtに記載されてる内容の「仕官最大数」の部分を80以上に増やす
※ ex) &u(){A4の対処方法はデータを改造する事になるので自己責任で!(バックアップ忘れずに!!)}
***Q:覇王や海賊が捕獲できないんですが?
A:PUK導入後は仕様変更により覇王と海賊は捕獲不可、覇王は制圧後は必ず自害します。
但し、海賊モードで女覇王や女海賊の敵艦隊を壊滅させた場合は捕虜にできます。
また、幼少覇王(12歳以下)と多惑星シナリオの女覇王勢力は自勢力に首都を制圧されても自害しません。(プレイヤーが覇王である時)
※無印だけ覇王や海賊の捕獲は可能
***Q:覇王様の人事がksすぎて困る・・・
A:最大派閥長になり、派閥の人数が6人以上で全体の30%を超えた状態になると長官職をもらえます。(覇王の性格によっては貰えない事も)
人事長官になったら好き放題人事を変更できるのでそれまで我慢。
派閥長でない場合は、艦隊司令ではない自分の部下もしくは信頼度が信頼以上の士官のみプレイヤー指揮の艦隊司令に変更できます。
(覇王の性格や親密度によっては不可)
***Q:人事長官になったけど艦隊の人材変更できねぇ
A:艦隊長官になりましょう。艦隊長官で自由に変更できます。
派閥長でない場合は、艦隊司令ではない自分の部下もしくは信頼度が信頼以上の士官のみプレイヤー指揮の艦隊司令に変更できます。
(覇王の性格や親密度によっては不可)
***Q:長官職ってのがよくわからん、何を要求すれば良い?
A:それぞれの内政を決めれる立場です。下の簡単な説明を見て判断してください。
人事長官→内政の人事配備を自由に決定できます(捕虜の処遇は覇王のみ)
艦隊長官→艦隊の配備を自由に決めれます、艦隊長や司令の配備、艦隊の内容(空母や戦艦等)を決め、艦隊の移動も自由にできます。
技術長官→自国の開発の割り振りや、新型の開発開始の指示もだせます。
外交長官→外交を自由に支持できます。同盟や降伏勧告、人質のオンナよこせ!なども出来ます。(成功の可否は覇王の性格+外交仕官の交渉値による)
経済長官→自国惑星の開発を指示できます。人口増加、民忠UP(一番使わんかも?)
諜報長官→諜報する国の指定と内容を指示できます。
参考としてですが自分が派閥長プレーする時に必ず「人事長官」「艦隊長官」を要求して、次点で「開発長官」を貰い、
開発が終了したら「諜報長官」を貰うようにしてます。
自国と敵国や戦況によって変わるので、自分のやりやすい長官職を要求するといいかと
***Q:エキスパートで初めてやってみたんだけど、味方艦隊の移動先を敵の惑星上に指定できないんだけど?
A:戦略会議で攻撃先を指定して、それが可決されればその惑星を指定する事が可能です。
※ 配下プレーで世論が反戦的の場合覇王が攻撃中止命令を出す事もあります。
***Q:女性士官の○○をデートに誘いを何度成功させた後に告白しても必ず断られるんですが?
A-1:ためしにターンを進めて見ましょう。
A-2:既に結婚していませんか?既婚者の場合断られます
A-3:性格によっては必ず失敗する性格もあります
***Q:同時に2人の女を孕ませられないの?
A:アイテムの精力剤があれば可能です。男女どちらが装備していても効果が発動します。
配下プレイの場合、訪問してプレゼントすれば親密アップさせつつ装備状態にできます。
***Q:大衆大奥って何ぞや?
A:配下プレイ中、知力の高い同僚に討論をし続ければ誘われます。
覇王プレイでは関われません。
***Q:効率の良い開発って?
A:無駄になる開発なんてないが、序盤では艦隊「攻撃」「防御」「機動」があれば、艦隊戦は楽になる。
攻撃と防衛の拠点として要塞もほしいので「建設」もあげると良い。
※ Ver3では主砲の後に隣接した敵艦隊に艦積機を飛ばすという連続攻撃になるので、艦載機の能力を上げるのもアリです。
***Q:お金が足りないんですが・・・
A:「民忠」と「人口」が大きく収入にかかわっているので、大人口の惑星を落とすか、
「経済」で上記2つを上昇させましょう。(人口の上昇値は低めなので惑星を攻略する方が早い場合もある)
***Q:アイテムの奇策が少なくて味方を強化できないです。
A:覇王プレイ時なら「修行」コマンドで士官を修行に出すと一定確率(ランダム?)で覚えて帰ってきます。
士官プレイなら、精勤ポイント10点や、自分が乗ってる艦隊で相手を全滅させると敵軍の士官からもらえたり、
また、艦長なら惑星制圧時に略奪時にランダムでアイテムをもらえるのでソレを期待。
***Q:覇王プレイで覇王が崩御後に息子に王位継承させたら、派閥長が独立して涙目なんだけど・・・
A:派閥が30%を超えてると独立します、2つの派閥が40%ずつだと、新覇王&派閥長1&派閥長2や、
%が最も高い派閥長が覇王になりかわります。
対処方法1:派閥が大きくなる前に特命に派閥の縮小を命じて調節する。(特命の交渉値が派閥から脱退させるキャラの交渉値より上の必要がある)
対処方法2:派閥長を投獄する・修行に出す→派閥自体が消える(SP2の仕官は投獄・修行不可なので注意)
***Q:惑星制圧時に艦隊総司令が略奪を起こす条件は?
A:信念(エキスパートのみ、初期設定では非表示)が武闘or中立の艦隊総司令は略奪イベントを起こします。
但し、知力が高いキャラ(70以上)は起こしません。
***Q:ラーの策略で派閥が独立したりしてウザい
A:下の3つの条件を満たしていた時に起こります。
1:攻撃目標にした惑星の勢力にラーがいる。
2:ラーの階級が将軍。
3:エクセル・アクセルが状態6もしくはラーと同勢力(イベントにエクセル・アクセルが登場する場合)
***Q:自軍から追い出したいキャラがいる。
A:対処方法1:特命担当や派閥員に暗殺させる。
対処方法2:投獄してから解放or処刑。(自軍の王族は不可能)
対処方法3:追い出したいキャラより階級が低いキャラが艦隊総司令の艦隊に入れる。
***Q:仇フラグを消さずにオルドしたいけど、仇討ちイベントは防げないの?
A:一族の証を持たせましょう。
***Q:挑発や奇策って防げないの?
A:対処方法1:知力が高い(71以上)キャラを艦隊総司令にする。(挑発・奇策同士討ち・奇策物資放流)
但し、同士討ちは知力が高くても効果を受ける事があります。
対処方法2:戦闘表示を非表示にする。(奇策同士討ちのみ)
***Q:位が上がると訪問してからの暗殺が出来なくなった。
A:プレイヤーの階級が分1位以上だと訪問からの暗殺は出来ません。
***Q:派閥長になったけど放浪したい。
A:方法1:クーデターで敗北する。
(自艦隊が強い時は艦隊破棄・艦隊総司令を自派閥員以外にする等でワザと負けられるようにする)
方法2:弱みを握っていない状態で王族とオルドを申し込んで断られる。
(自分が王族より下の身分、申し込む王族が欲情型の性格以外である事が必要)
***Q:アイテムがイベントや精勤ポイントとかで手に入らないんだけど…
A:アイテムは種類ごとに存在可能な数が決まっています。
存在可能な数以上、プレイヤーやNPCが所持していたりする場合は手に入りません。
***Q:Questで海賊討伐等でLv上がった時に勲功値や仕官の能力が上昇しないんだけど?
A:May公式HPの不具合掲示板にて同様の質問に対して「仕様」との事です
***Q:DLした○○のイベント動かないんだけど?
A:基本的に「ユーザーが個人的に作成した物」なのでWikiのコメント欄か2chに報告してあげてください、
&bold(){くどいようですが、「ユーザーが個人的に作成した物」なのでくれぐれも提督に連絡しないように}
また、コメント欄や2chで改造で発生したエラーを相談する際にはできるだけ使用した雷神ⅦPUKのver、導入したMOD、エラーの内容、
エラーが発生したファイル、エラーの種類、エラー発生行等を詳しく書く事を推奨します。
(内容が詳しく書かれていないとアドバイスやエラーの修正がやり難いです)
質問する前に改造した部分や導入した他のイベントを抜いた場合でもエラーが起こるかどうかの確認や過去ログを参照しておく事
(割と同じエラー報告や質問があったりします)等も忘れずに
***Q: 流産しまくって泣けるんですが・・・・
A: 流産は子種のキャラがいない時に起こります。
ana.txtを開き「死者回転」の項目を「ON」にすると、死亡した士官が子種になります。
なので、ロドアムの爺さん顔の赤ん坊とかも生まれますwww(anaを弄る際はバックアップ)
流産対策用のMODも幾つかあるのでそれを導入するのも良いでしょう。
(MODは同梱されている説明書を必ず読んでから導入してください。)
***Q:イベントCGが埋まりません &i(){ネタバレ}
A:下記を参考にして下さい。また、イベントを見るにしておけば関連勢力以外でもイベントを見ることが出来ます。
イベントCGの発生条件、()内はイベントファイル名です。
1列目の1枚目(ジェナ)…70年9月にホウネン勢力で発生(e017)
1列目の2枚目(ジェナ&エルバ)…71年1月以降にエルバがスクロック勢力の捕虜(e020)
1列目の3枚目(オウカ)…ヘイデン勢力にオーバル、スクロック勢力にモーゼがいれば72年5月に発生(e027)
1列目の4枚目(ユナ)…ソラ・ユナとワードのイベント後、ユナとワードが同勢力である。(e122)
1列目の5枚目(ブレンダ)…SC72年3月にツキリ・ツルマ・ルーキがツウガイ勢力所属(e132)
1列目の6枚目(フィリア)…フィリア誘拐イベント後の81年4月以降フィリアがアダムスの捕虜、アベモイガが覇王(e194)
2列目の1枚目(リヨンヒ)…SC86年4月のスクロック襲撃イベントでスクロック側が勝利後、
次の月でリヨンヒが捕虜時に発生(e260)
2列目の2枚目(メイド)…91年4月以降、ララウィン勢力にブラウンが所属(e314)
2列目の3枚目(ジュリア)…キャサリン毒殺イベント後、ブラウンとジュリアがララウィン勢力所属であり、
ジュリアがオルド可能年齢である(e315)
8ページ2段目3枚目(パメラ)…パメラ妃化イベント発生後、パメラとクルトニオが同覇王に所属時に101年7月に発生(e476)
8ページ2段目4枚目(オリビア)…オリビア拿捕イベント後、プレイヤーが覇王、オリビアが捕虜状態である(e583)
***Q:士官プレイってなにすればいいの? &i(){ネタバレ}
〔精勤ポイントを活用しよう〕
何も行動せず実行すると、精勤ポイントが溜まる。
また、信頼関係にある士官が最低一人居れば手伝ってくれる場合がある(精勤ポイントが更に+1される)。
10ポイント溜まった時点で、自身の能力値UP・アイテム入手・覇王への面会(同盟や兵器リリースなどの提言)・
破壊工作・引き抜き・在野人材の発掘・捕虜の懐柔などを選択することが出来る。
但し、特定の行動は一定以上の能力値が必要となる(例:引き抜きは交渉値60以上かつ相手の階級が分6位以下など)
どの選択肢がベストかは所属先の状況によって異なるが、敵艦隊の襲来に悩まされているなら同盟や兵器リリースが、
それ以外なら引き抜きや在野人材の発掘がお勧め。
特に引き抜き・在野発掘はプレイヤーの所属先の士官数が少なければ少ないほど成功率は上がるので、
序盤のうちは積極的に活用していきたい。
他勢力が滅亡した直後は優秀な在野を発掘するチャンスでもあるので、滅亡しそうな勢力がある場合、
精勤ポイントをわざと9に留めて数ヶ月待つのも手。
〔役立たずの捕虜は逃がすべし〕
プレイヤーの身分が分3位以下の時、捕虜を逃がすことが出来る。
(成功する確率はランダムではなく、必ず失敗する月・確実に成功する月はそれぞれ固定されている模様)
優秀な捕虜や身分の高い捕虜・女捕虜は別として、身分も能力も低い捕虜は『一勢力の最大士官数は120名まで』という
限界を圧迫するお荷物となりかねないので、逃がしておく方が良い。
また、捕虜を逃がした場合は高確率でその月の終わりに謝礼としてアイテムをくれるので、
手軽な能力値UPの手段という意味でもオイシイ。
(注:謝礼を吟味するためにセーブ&ロードを行なう場合、面倒だがプレイヤーが未行動のデータを
ロードしないと謝礼イベントが起きない模様。ver2.03時点の情報なので変更される可能性有)
〔派閥長の勅命〕
派閥に所属していると、派閥長から勅命を命じられることがある。
達成すると勲功が大きく上がるが、達成できないと勲功が大幅に下がってしまう。
特命担当時と艦隊司令(分3位以上)では勅命の種類が全く違うので注意。
尚、一回のプレイで全ての勅命を見る事は困難になっている。
勅命をコンプリートしたい場合は勅命をクリアしない・所属国を変える等の方法により勲功を下げる必要がある。
※:勅命内容の確認方法はVer3.xx以降「Quest」のボタンを押して新たに表示された画面の上部に記載が変更されてます。
特命担当時の勅命(矢印順に勅命を言い渡される。条件によっては命令されない事や順番が異なる事がある)
プレイヤーの交渉アップ→プレイヤーの格闘アップ→自派閥への勧誘→資金調達→淫乱薬入手→世論扇動→他派閥調査→派閥長護衛→暗殺者調査→王族弱み
→派閥長の娘救出→情報屋への届け物→抵抗軍の説得→捕虜勧誘→敵国への諜報→暗殺→自軍捕虜救出→諜報員摘発→敵要塞破壊→惑星独立支援
〔艦隊司令時の勅命〕
特定ポイントへの届け物・首都星上の海賊退治・特定ポイントへの機雷設置・敵艦隊撃退・要塞建築・惑星攻略
〔勅命イベントで登場するキャラ〕
シリア:派閥長の娘救出クリア後のイベントを進めると、平民として登場もしくは自軍に仕官する。シナリオ7(ver3から追加)では姫子種の状態となっている。
アタック:派閥長の娘救出時にアタックを格闘戦で倒してクリアすると、プレイヤーの部下(平民)として登場する。
ノーマ:派閥長の娘救出時にアタックとの格闘戦に敗北後、2回目の挑戦時にプレイヤーの交渉と知力が一定値以下の場合に登場する。勅命クリア後にプレイヤーの部下として自軍に仕官する。シナリオ7ではヘルムート軍に所属している。
ハンナ:抵抗軍の説得をクリア後、プレイヤーの部下(平民)として登場する。(部下にするにはシリアを救出している必要がある。)シナリオ7ではサイガス軍に所属している。
ハッシー:抵抗軍の説得をクリア後、プレイヤーの部下(平民)として登場する。(部下にするにはシリアを救出している必要がある。)
キョウカ:惑星独立支援の勅命クリア後に自軍に仕官する。仮想シナリオでは通常の士官として登場する。
以下のキャラは勅命イベントに登場するが、勅命をクリアしても仕官しない。
タチアナ・ピエール・イーダ・ウイゴ・シムガ
ちなみに、惑星独立支援の勅命で登場するウイゴはシナリオ4と5において在野士官として登場する。
***Q:派閥長プレイってなにすればいいの? &i(){ネタバレ}
派閥長になったら最初にやること。
1:自分の派閥を30%にする
1位未満の派閥立ち上げ出来ない時に信頼や家法を渡し部下にしておくと楽
2:長官職をもらう
CPU覇王様は頭が残念なので、「人事」「技術」「艦隊」の長官をもらうと効率よく進む
「技術長官」は技術最大まで上げたら返還し、外交にすると後半の展開も楽になる。
長官職を貰えない覇王の場合でも妃の弱みを握って迫る、覇王を性奴隷にする等といった手段でもらえる場合がある。
3:長官職をもらった後に、惑星等を貰うor覇王に会って要求する。
毎年2月に派閥の行動を決める前に、領土があると自派閥員の「信頼」「ステータス」を上げられる。
4:後は個人の自由
領土を拠点に独立や覇王を追い出すもよし、そのまま忠誠を誓うもよし。
&u(){敵にラーがいると、最大派閥を強制で独立させるイベントがあるので、忠誠を誓う場合は派閥の大きさに注意!}
Qなぜか人事で訪問コマンドがないんですけどどうしたら出てきますか?
A覇王プレイでは出てきません。
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// アクセス解析
&image(http://www23.atpages.jp/~raizin/ResearchArtisanLite/ra/track.php, width=1, height=1)
2020-04-14T01:16:52+09:00
1586794612
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改造イベント広場
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/20.html
*&this_page()
みんなで改造イベントを共有しましょう!自薦他薦は問いません。
欲しいものがなければ、自分で作るか、[[改造要望>>要望]]に依頼してみましょう☆
イベントを作成する場合、&bold(){&color(#FF0000){ファイル番号、イベントフラグが被らない様に}}注意しましょう。
-ファイル番号:u001~u300まで (PUKVer1.26以降 u001~u600まで)
-イベントフラグ:100~199まで
-一時フラグ:200~300まで
for文の内部ループなど、&bold(){&color(#FF0000){ファイル内で完結するフラグは一時フラグを使用してください。}}
→[[使用フラグ一覧]]
イベントの使用方法はりどみがある場合は最初にそれを読みましょう。
また、何も追加や改造していないcsvやeveフォルダも別の所にバックアップを忘れずに!
//●編集する方へ
//http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=xxxのxxxの部分にはバージョン入れないでおけば、バージョン変更後もこのページの変更なしで検索に引っ掛かるようになります(既存分は面倒なのでそのままです)
&bold(){イベント以外のファイル一覧(画像、資料等)}(雷神7うpろだより確認)(新しいものを上に)
|BGCOLOR(silver):UPファイル名|BGCOLOR(silver):作者|BGCOLOR(silver):イベント内容|BGCOLOR(silver):注意事項|
|[[魔人アリス戦闘用画像.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=魔人アリス戦闘用画像.rar]]|| こじんで楽しんでたもの||
|[[バレン顔画像改+謎のおまけ差分>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=バレン顔画像改+謎のおまけ差分]]|顔の人氏|バレンの顔画像改。おまけ差分PNG付き。||
|[[カイヤ顔画像改(おまけのフィリア)>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=カイヤ顔画像改(おまけのフィリア)]]|顔の人氏|カイヤの顔画像修正版。おまけにフィリア||
|[[ACT0オウカ顔画像改>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ACT0オウカ顔画像改]]|顔の人氏|ACT0オウカの顔画像修正版。||
|[[リアナ顔画像改>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=リアナ顔画像改]]|顔の人氏|リアナの顔画像修正版。||
|[[pXXX一覧簡易見出し.txt>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=pXXX一覧簡易見出し]]||pXXXを改造したい、探したい人向け? *イベントファイルではありません。||
|[[雷神7攻略メモ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7攻略メモ]]|あさりちゃんとスレの愉快な仲間たち|雷神7&ベロニカ攻略メモ|雷神7はwikiに内容反映/更新済みですよ~|
|[[雷神7にベロニカ9キャラ追加.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7にベロニカ9キャラ追加]]|zabara氏|ベロニカナインのキャラクターを、雷神7シナリオ2に登場させます。なお、オルド画像は同封されていませんので、各自用意してください。本データは、MAY提督より許可を頂いて行っています |キャラ追加にpson_op2を使用 si2ファイルの置き換え有り|
|[[sakura_rai7.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=sakura_rai7]]||サクラエディタ(ttp://sakura-editor.sourceforge.net/)でイベント作る人用に支援系のファイル|強調キーワード用ファイル(.kwp) キーワードヘルプ用ファイル(.khp) 入力支援用ファイル(.txt) サクラエディタver.2.1.1.0を使用|
|[[戦国大名家紋.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=戦国大名家紋]]|zabara氏|この家紋データは、戦国大名SLGを作るために独自に製作したものです。無償、無料配布の場合に限り、MAY提督の製作されたゲーム(雷神シリーズなど)の改造データに自由に使用してくださってOKです。もちろん、同封して配布されても構いません(MAY提督の製作されたゲーム以外に使用したい場合は、連絡を下さい)|無加工の状態なので、そのままでは雷神7のデータには使用できません。|
|[[スクイズ系画像.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=スクイズ系画像]]|緑茶氏|スクイズ系画像、顔グラ17点。イベント・csvは無しです。|新キャラ導入用顔グラ|
|[[宇宙戦艦ヤマト旗艦追加+オマケ画像.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=宇宙戦艦ヤマト旗艦追加+オマケ画像]]|zabara氏|ゲームに宇宙戦艦ヤマトを追加するデータです。あと、使い道の無い宇宙戦艦ヤマトのキャラクター達をオマケに同封しました。|追加旗艦画像・csvデータ&新キャラ導入用顔グラ|
|[[雷神7オリキャラ画像.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7オリキャラ画像]]||男3人女3人+α|新キャラ導入用顔グラ+オルド画像|
|[[画像71点.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=画像71点]]|緑茶氏|オリジナル・やる夫・ローゼン・まどマギ顔画像71点。著作権は銀河に投げ捨てた(キリッ|新キャラ導入用顔グラ|
|[[Foozin v1.03.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=Foozin]]|OLDman氏|雷神7 PUK用ユーザーイベントエディタ「風神」v1.03 [2013/08/23 修正]||
|[[雷神7用艦船モデル.lzh>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7用艦船モデル]]||DOGA-L1で艦船モデルを作ったんで画像化して使用してください。|FSCファイル多数。|
|[[pukイベント一覧 断念.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=pukイベント一覧]]||eで始まる公式イベントの一覧とチャート||
|[[弱小覇王に嫁と娘v011.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=弱小覇王に嫁と娘]]|緑茶氏|女性画像8点です。アブラム・アドコル・アソッド・アジェの嫁の娘。イベントは後日制作予定。…ひょっとしてこの4人DT…w?|画像とcsvファイル。導入はreadme参照の事。|
|[[熟女キャラの子顔詰め合わせvol.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=熟女キャラの子顔詰め合わせ]]|353氏|サンミ含め3枚ロリ顔。||
|[[w0590b.jpg>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=w0590b]]|353氏|サンミ様子顔・改。||
|[[raizin20130316b.jpg>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=raizin20130316b]]|335氏|【May】雷神 第二十五艦隊【天制覇・ベロニカ】の311さんが描いたのをトレスしてちょっと修正してみたをfac画像化。||
|[[サンプル.jpg>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=サンプル.]]||サンプル画像。著作権なんか銀河に投げ捨ててますので、好きに使って|fac用顔グラその2|
|[[さんぷる.jpg>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=さんぷる.]]||サンプル画像。著作権なんか銀河に投げ捨ててますので、好きに使って|fac用顔グラ|
|[[人物一覧(女).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=人物一覧(女)]]||女性の人物一覧表(xlsファイル)開発の資料に。||
|[[w0718.jpg>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=w0718.jpg]]||下記同様新キャラ導入用顔グラ||
|[[自作顔グラ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=自作顔グラ.zip]]||新キャラ導入用顔グラ集||
|[[八卦衆自作顔グラ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=八卦衆自作顔グラ.zip]]||男性の顔グラ集|facフォルダに入れる時はBACKUP忘れずに|
|[[雷神7背景一覧.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7背景一覧]]||雷神7で使用されている背景とIDの対応表。改造の手助けに。||
|[[雷神7旗艦3.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7旗艦3]]||追加旗艦画像|追加法は下記 雷神7旗艦.zip参照。|
|[[雷神7旗艦2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7旗艦2]]||追加旗艦画像&天制覇武器とデーター|導入法は下の雷神7旗艦.zip参照。csvいじるときはIDが被らないように注意。BACKUPは忘れずに。|
|[[m0021b.jpg>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=m0021b]]||トットンの修正バージョン||
|[[雷神7旗艦.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7旗艦.]]||追加旗艦画像とデーター|導入に際して:画像はpacフォルダへ(無ければルートに作成)。fship.csvはそのまま上書きしないように注意。エディタで既存ファイルを開いて今回のデーターを追加して保存するように。最初の行に被らない番号を入れるのを忘れずに。BACKUPはしましょう。|
|[[eveフォルダ内の見出し.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=eveフォルダ内の見出し]]|>677氏|参考用 既存イベントファイルの見出し一覧|改造ファイルではありません|
|[[w0843.jpg>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=w0843.jpg]]||リリーハン顔傷なしバージョン絵||
&bold(){世界改造系イベント一覧}(雷神7うpろだより確認)(新しいものを上に)
PUK:●PUKのみ対応、○動作確認済、△対応(動作未確認)、▲たぶん大丈夫、×非対応、?不明
|BGCOLOR(silver):UPファイル名|BGCOLOR(silver):作者|BGCOLOR(silver):PUK|BGCOLOR(silver):イベント内容|BGCOLOR(silver):注意事項|
|[[ラインハルト伝.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ラインハルト伝]]|萌マ書氏|●|zabara氏の銀英伝がベース アムリッツァ(フォルゲン会戦)で負けることから分岐して物語がスタートします(それ以外はzabara氏の銀英伝と同じ) &br()プレイヤーがラインハルトであることが基本条件の(ポンコツ)ラインハルト異伝です &br()獣姦もあるので嫌いな人は注意|zabara氏の銀英伝MOD_Ver104.zipを先に入れてください&br()※本体バックアップを忘れずに|
|[[キャラ移動(銀英伝用).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=キャラ移動(銀英伝用)]]||●|全キャラ移動を銀英伝MOD専用に改造しました。||
|[[キャラ移動(ガンダム用).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=キャラ移動(ガンダム用)]]||●|全キャラ移動をガンダムMOD用に改良しました。||
|[[雷神7ガンダムMOD_Ver1.0>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ガンダムMOD]]|zabara氏|●|雷神7をガンダムの世界観に変更します&br()他のイベントのとの併用は考えられていません|元の雷神7は遊べなくなります&br()Ver3.26以降の本体必須&br()※本体バックアップを忘れずに 2018/06/28:ver1.9|
|[[世界改造MOD用テンプレートver2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=世界改造MOD用テンプレート]]|zabara氏|●|改造シナリオ用のテンプレートデータ|pson_op8、imgフォルダwafuフォルダ等のデータ有り&br()※本体バックアップを忘れずに|
|[[銀英伝MOD_Ver104.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=銀英伝MOD]]|zabara氏|●|雷神7を銀河英雄伝説の世界観に変更します &br()2013/6/19 要望のあったイベント追加とバグの修正。&br()※Ver103:カストロプ動乱のエラーを修正しました&br()※Ver104:誤字修正&br() &bold(){※注意※}最新のUPデートでは、wafuファルダの「stop.png pt2.png pt3.pngが見つかりません」&br()という表示がでるようです&br()その場合は、wafuフォルダに「世界改造MOD用テンプレートver2」にある&br()imgフォルダ「stop.png pt2.png pt3.png」を導入すると、エラー解除ができます。|元の雷神7は遊べなくなります&br()※本体バックアップを忘れずに|
&bold(){改造イベント一覧}(雷神7うpろだより確認)(新しいものを上に)
PUK:●PUKのみ対応、○動作確認済、△対応(動作未確認)、▲たぶん大丈夫、×非対応、?不明
|BGCOLOR(silver):UPファイル名|BGCOLOR(silver):作者|BGCOLOR(silver):PUK|BGCOLOR(silver):イベント内容|BGCOLOR(silver):注意事項|
|[[オルド分岐MOD ver.1.00.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=オルド分岐MOD]]|ふぁるこん氏|●|オルドイベントへの分岐を自動化します。イベント制作者向けのMODですが、同梱しているサンプル用NPCオルドイベントは普通のイベントとして遊べます。※β版からの変更点:忠誠、親密度の増減処理、在野用分岐、大衆大奥(再現)の追加。||
|[[【お試し版】オルドプラス.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=]]|ふぁるこん氏|●|公式オルドイベントのバリエーションを拡充します。 今回はお試し版として、試作中の部下プレイの娘パターンの一部のみとなります。||
|[[【v4兼用可】間違った心配.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=間違った心配]]||●|v4でプレイ可能 内容的に母子の姦 非実用的(発生率が低い為)||
|[[イベント制作支援キットver.1.00.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=イベント制作支援キット]]|ふぁるこん氏|●|「擬似イベント枠拡張MOD」と「擬似イベントフラグ拡張MOD」に加え、 新しい「年月カウンター」を同梱したイベント制作者向けのキットになります。||
|[[家族追加イベント>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=家族追加イベント]]|ふぁるこん氏|●|プレイヤーやNPCに家族を追加するイベントです。 追加対象は両親兄弟姉妹子供(NPCは更に妻or夫)で、 初期設定で家族のいないキャラでも大家族にする事が可能です。 ※旧本体verでのエラー対策を行いました。|2019/2/10 ver.1.06|
|[[舞踏会イベント>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=舞踏会イベント]]|ふぁるこん氏|●|王族や高官と交流する舞踏会イベントです。弱み、強引差分を追加しました。※旧本体verでのエラー対策を行いました。| 2019/2/10 ver.1.11|
|[[110年シナリオ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=110年シナリオ]]||●|史実モードを参考に作製した110年シナリオ|2019/2/9 各種修正|
|[[v4プラス用.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q= v4プラス用]]||●|rai7家族関係拡張v3プラスの追加ファイルと、その一部の修正ファイルが入っている通常版v3プラスと、rai7家族関係拡張v4プラスの追加ファイルが必要です。家族関係拡張改造のrai7.exe|May提督より、許諾済み バックアップ必項|
|[[rai7家族関係拡張v4プラス.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=rai7家族関係拡張]]||●|rai7家族関係拡張v3プラス の追加ファイルと、その一部の修正ファイル 通常版v3プラスが必要です。家族関係拡張改造のrai7.exe|May提督より、許諾済み バックアップ必項|
|[[SC97_覇王サブリナへの序曲_Ver1.03.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=SC97_覇王サブリナへの序曲]]||●|覇王サブリナイベント観賞用シナリオです。アカフリ打倒イベントを追加。バランス調整。||
|[[ドーラ暗殺阻止.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ドーラ暗殺阻止]]||●|ドーラ暗殺が回避イベント|公式イベント改変有|
|[[親子の相克.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=親子の相克]]||●|バンとアカフリの不仲イベント||
|[[高齢化社会MOD ver.1.00.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=高齢化社会MOD]]|ふぁるこん氏|●|雷神Ⅶに高齢化の波が押し寄せる! というネタMODです。バランスや他への影響は考えていないので、あくまでもネタとしてお楽しみください。※タイトルは高齢化ですが、低年齢化モードもあります。||
|[[通常版v3プラス.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=通常版v]]||●|rai7家族関係拡張v3プラスの完成版です。 家族関係拡張改造のrai7.exe|May提督より、許諾済み バックアップ必項|
|[[首都移転による延命_ver1.01.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=首都移転による延命]]||●|首都を攻められて、首都以外に惑星を保有しているのに撤退しないアホCPUのためのイベント||
|[[サブリナ散華+α ver.1.01>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=サブリナ散華]]||●|サブリナ処刑イベントを改変した、雷神的?なイベント。タイトル通り色々とアレな内容なので、サブリナLOVEという人は【閲覧注意】です。※軽度の修正と加筆版。+α版としてミディアイベントを同梱しています。|公式イベント改変有|
|[[リストラの嵐_ver1.02.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=リストラの嵐]]||●|部下数が60名以上の場合に無能仕官(すべての能力値が70以下)をリストラします。条件を見直しました。||
|[[サブリナ救済.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=サブリナ救済]]||●|サブリナ首ちょんぱ回避イベントです。|公式イベント改変有|
|[[ミディア放射線治療ver0.92_私家版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ミディア放射線治療]]||●|かってに改造版です。フラグ関係がおかしかったのを修正。あとミディア復帰後に派閥を再結成するようにしました。|公式イベント改変有|
|[[子供覇王要求.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=子供覇王要求]]||●|子供が覇王で、領土要求出来ない時用イベント||
|[[宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=宗教戦争]]||●|人物汎用項目を使って宗教対立イベント||
|[[rai7家族関係拡張v2プラス.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=rai7家族関係拡張]]||●|家族関係 拡張改造のrai7.exe|May提督より、許諾済み バックアップ必項|
|[[ヤンデレ 不遇に闇を!.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ヤンデレ 不遇に闇を!]]||●|特定女性キャラが結婚を迫ったり、他の女性を殺害したりする||
|[[派閥長ゲーム終了 不遇に光を!.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=派閥長ゲーム終了 不遇に光を!]]||●|派閥長で金塊ある時、反乱起こさせてゲーム終了を防ぐイベント||
|[[NPC妊娠・子種管理.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=NPC妊娠・子種管理.zip]]||●|覇王の子作り促進、NPCの結婚(寝取りイベ付き)・出産促進、流産予防のための子種数管理などセット。v1.1で流産予防の精度上昇や細かいバグ修正などいろいろ直しました|2017/08/04:v1.2|
|[[馬鹿はどちらか>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=馬鹿はどちらか]]||●|男性士官と一般人女性を取り替えたり失敗したりなエロイベ ※若干胸糞展開あり||
|[[役職 不遇に光を!.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=役職 不遇に光を!]]||●|MODの無い役職時にボーナスイベント(技術担当・経済担当・防衛担当・補給担当・妾・諜報担当)||
|[[負傷 不遇に光を!.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=負傷 不遇に光を!.rar]]||●|負傷時に逆レイプイベント||
|[[海賊 不遇に光を!.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊 不遇に光を!]]||●|海賊時にアイテム入手イベント||
|[[従属同盟 不遇に光を!.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=従属同盟]]||●|同盟国王族孕ませイベント||
|[[宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=宗教戦争]]||●|人物汎用項目を使って宗教対立イベント||
|[[u006.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=u006]]||●|zabara氏のPUK版_小イベント5点セット、U006の跡目相続に派閥長の交代を付け足しました||
|[[親子丼一杯目.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=親子丼一杯目]]|萌マ書氏|●|亡国の后と姫に戦勝会で性的な接待をさせるイベント|11/19 ver004 姉妹丼が上手くいかない点を修正 選択した捕縛の姫を一旦在野にして選択外して、姉妹の選択を安定させましたその際の変更として最初に姫を選択した時、姉妹が出現するパターンと母親のパターンは3:1としました妾等の等の関係で姉妹が同年齢の時、脱出イベントを起こすようにしました(マイナスイベント)同じイベントは1/9の確率で姉妹丼の場合に起こります(覇王、チンピラ)|
|[[SC90史実観賞 70 80開始 追加ファイルv3+大同盟イベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=SC90史実観賞 70 80開始 追加ファイルv3+大同盟イベント]]|DiS777氏|●|『SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ』のちょっとしたバランス調整イベントファイルです。|v2:各種バランス調整と、キャラを2名追加しました。 また、大同盟イベントも追加しました。 プレイヤー勢力が過半数の惑星を支配すると敵勢力が同盟、対抗してきます。v3:死者蘇生配属時の能力増加を追加しました。|
|[[SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ.zip]]|DiS777氏|●|史実イベントを見たいけど、歴史に干渉せず実行ボタンを押すだけに耐えられない人、惑星を多くしたいけど歴史イベントは見たい人向けのSC90シナリオです。追加したオリジナル覇王によるプレイが可能な仮想シナリオとなります。死者リサイクルイベントも同封しました。|追加キャラにpson_op7使用|
|[[妾じゃなくてもオルド 変態覇王サマのハーレム軍団化計画.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=妾じゃなくてもオルド]]|DiS777氏|●|配下が女性キャラだけの、完全なるハーレム軍団を目指したい、変態覇王サマ向けイベントです。|11/18 修正版:初膜オルドで妊娠しない場合はロストヴァージンにならないことを忘れていたので、ロストするように修正しました。また、オルド可能年齢の修正をしました。|
|[[所属勢力全キャラの友好忠誠アップ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=所属勢力全キャラの友好忠誠アップ]]|DiS777氏|●|プレイヤーが所属する勢力のキャラ全員の友好(親密)・忠誠(プレイヤー覇王用)を、問答無用で上げるチートイベントです。||
|[[Ukyokuz.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=Ukyokuz]]||●|オルドPKDX2用、前回のオルドPKデラックスからUkyokuz01、Ukyokuz02を持って来ました。||
|[[親子丼二杯目.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=親子丼二杯目]]|萌マ書氏|●|自勢力内での女性キャラの若返りイベント||
|[[u497.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=u497]]||●|親子丼一杯目の修正 滅ぼした覇王が親族の場合の修正です。||
|[[母親指定MOD.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=母親指定MOD]]|フイロン氏|●|子種に母親を指定できるようにするMOD。処理が重いのでご注意ください。||
|[[女性プレイ応援キット.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女性プレイ応援キット]]|エプロンくじら氏|●|他者様作品に、女性プレイ時に襲われるシチュエーションを追加してみました。|「キョウカ無残」ver1.2・「深夜の暴行」ver2.1のスクリプト改造|
|[[ジュリア終わり無き悪夢.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ジュリア終わり無き悪夢]]|エプロンくじら氏|●|ジュリアさんがブラウンに孕まされ続けます。|公式イベントe187の改造有 元イベントのバックアップ推奨|
|[[生母を王族へ迎え入れる.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=生母を王族へ迎え入れる]]|エプロンくじら氏|●|王子の母を王族扱いにします。2016/6/30 ver1.10:王族にしない場合に勲功upするよう修正||
|[[若返りへの挑戦.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=若返りへの挑戦]]|エプロンくじら氏||若さへの挑戦、飽くなき探求心、そして女だけが残った・・・。2016/6/30 ver1.20:条件等微調整しました||
|[[マガたんの悪夢?.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=マガたんの悪夢?]]|エプロンくじら氏|●|マガたんを女性化します(女体化ではない)。2016/6/29 ver2.00:覇王&部下プレイに対応しました。|facフォルダ内の画像をrai7.exeと同じ階層の同名のfacフォルダ内へコピー。pson_op6.csvも同様にcsvフォルダ内へコピーする事。|
|[[キャラチェンジ>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=キャラチェンジ]]|萌マ書氏|●|キャラ移動を進化 オルドに便利なように性格からの選択 父親と娘を家族に出来るよう付け足しました その他、微調整|フラグ無視でカルハーンも操れます。なので場合によってはフリーズします。|
|[[民主主義の力.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=民主主義の力]]||●|ドーラ専用隠れイベントです 収入が増えたりします||
|[[要塞落とし.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=要塞落とし]]||●|ハーゲン領王の時、周りの要塞を惑星に落としちゃうイベント||
|[[ドーラ進撃.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ドーラ進撃]]||●|クリント脱出後、ドーラ軍が侵攻を始めます||
|[[百合妊娠.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=百合妊娠]]|TR氏|●|女性同士の夫婦に子供を産ませるイベント||
|[[同性婚が許される世界ver1.00(但し女に限る)>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=同性婚が許される世界]]|TR氏|●|いわゆる百合結婚。エロはないです。||
|[[この世の女は俺のもの.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=この世の女は俺のもの]]||●|開幕で女性キャラを大量にオルド可能に||
|[[sc115年シナリオ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=sc115年シナリオ]]||●|史実モードでのミカド軍分裂直後のシナリオ||
|[[海賊やめて覇王に仕える.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊やめて覇王に仕える]]|名無しの△氏|●|海賊やめて覇王に士官します||
|[[イベント9点.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=イベント9点]]||●|新規に作ったイベント9点です||
|[[適当sc75年シナリオ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=適当sc75年シナリオ]]||●|適当に作った75年シナリオ||
|[[アディスにお嫁さん.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=アディスにお嫁さん]]||●|自作のキャラをアディス君に嫁がせます|pson_op7を使用|
|[[イベント5点.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=イベント5点]]||●|新規作成のイベント5点、知人が捕虜になった際のオルド、妻といちゃいちゃ、放浪時の仕官イベント、捕虜になった際の脱走イベント、など||
|[[乱数生成.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=乱数生成]]|rec氏|●|乱数生成サンプル||
|[[Hイベント4点セット.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=Hイベント4点セット]]||●|新規のイベント3点とu577「深夜の暴行」の微修正です||
|[[他国強化V1.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=他国強化]]||●|他国の技術と資金を増やす処理でゲームの難易度を上げます||
|[[正史チートぽいのver2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=正史チートぽいの]]|ys氏|●|序盤、正史イベントが発生しにくくなるのを、若干防ぎます。【闇鍋セット(仮)】の「チート系」のバージョンup。||
|[[エロイベント6点セット.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=エロイベント6点セット]]||●|新規に作ったエロイベント集、NTRあり、使用フラグなし||
|[[葬式ver1.1.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=葬式]]||●|5回以上会った事のある人物が死亡したら葬式が発生。||
|[[他国強化V1.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=他国強化]]||●|他国の技術と資金を増やす処理でゲームの難易度を上げます||
|[[夫婦の夜伽.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=夫婦の夜伽]]||●|ランダムで夫婦を1組選びオルドイベントを発生させます。6種12分岐||
|[[部下に命令.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=部下に命令]]||●|部下に在野を探させます。||
|[[深夜の暴行ver2.rar >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=深夜の暴行]]||●|ランダムで女性がチンピラに・・・||
|[[性奴隷の特命+おまけver1.2.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=性奴隷の特命]]||●|性奴隷に命令します。||
|[[ifシナリオ9・真実の王者(PUK版)v1.00.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ifシナリオ9・真実の王者(PUK版)]]||●|仮想シナリオと追加イベント|csvファイル有り 2015/6/29 イベント等一部修正 |
|[[未使用キャラ追加オルドパック.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=未使用キャラ追加オルドパック]]|あさりちゃん氏|●|差し替え・未使用キャラを追加キャラとして登場させるMOD|キャラ追加のcsvファイルはpson_6opを使用,オルド画像等はMay公式サイトのメンバーページからダウンロード(再配布不可),おまけで差し替え用facファイル有り|
|[[シン復活改めACT全員復活.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=シン復活改めACT全員復活]]||●|シン復活イベントを改造して、ACT2アスカとACT3レイカも復活させるイベントです。|他者様のイベントを改造したものになります|
|[[女主人公イベント集.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女主人公イベント集]]||●|プレイヤーを女性キャラに変更するイベント&プレイヤーが女性時のイベント集|3/7発動条件修正|
|[[キョウカ仕官.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=キョウカ仕官]]|あさりちゃん氏|●|キョウカがプレイヤー覇王に仕官するイベント|2015/4/25 v1.01 キョウカさんツンデレ幼なじみ化計画|
|[[オリエル仕官.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=オリエル仕官]]|あさりちゃん氏|●|未使用キャラ809をオリエルとして仕官させるイベント|v1.1 BGM修正|
|[[私製妄想オリビア追加イベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=私製妄想オリビア追加イベント]]|あさりちゃん氏|●|名無しのΔ氏制作の[[部下プレーでもオリビア>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=部下プレーでもオリビア]]の改変品です||
|[[ACT1シズカ捕獲/マルオ・メロウ仕官.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ACT1シズカ捕獲/マルオ・メロウ仕官]]|あさりちゃん氏|●|公式シズカ独断暗殺イベント改変&マルオ&メロウ仕官イベント|公式イベント(e345)差し替え有り バックアップ推奨|
|[[アブラムにマリアさんはやらん.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=アブラムにマリアさんはやらん]]||●|佐野絵キャラを嫁に押し付けることで回避します。PUK専用。|追加コンテンツ2のキャラ使用|
|[[師匠と弟子.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=師匠と弟子]]||●|お姉さんお兄さんが少女の師匠になって色々教える日常系イベント。とりあえず試作版||
|[[副官就任・拡張版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=副官就任]]||●|部下プレー時に艦隊総司令(分3位)になると女性の副官が配属されるイベント※拡張版では甘えん坊な後輩・お淑やかなお嬢様が選択可能)|2014/10/01 ver1.4|
|[[ライバル登場・味方版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ライバル登場・味方版]]||●|部下プレー時、味方陣営にライバルが現れて会話したり能力を高め合うイベント||
|[[専用オルド追加パック.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=専用オルド追加パック]]|あさりちゃん氏|●|イベントCG持ち女性9+2人に覇王専用オルドを追加します。||
|[[プチチートセット.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=プチチートセット]]||●|導入するとややバランス崩壊するかも 自動忠誠アップ・子供自動育成・資金自動追加||
|[[イベントキャラ在野、元覇王SP0設定・PUK対応版ver1,02とおまけ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=イベントキャラ在野、元覇王SP0設定・PUK対応版]]||●|新ちゃん氏作成の同名イベントをPUK対応用に勝手に改変した物です。おまけでキャラの性格変更等の小イベント3点セット||
|[[オルドPKDX2ジ・アニメージ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=オルドPK]]|zabara氏|●|オルドPKver2(オルド時のアニメ追加、不具合修正等),淑女PACK(女性キャラの自慰・レズイベント),妊娠PK(妊娠時の表現増加)のセット おまけ…生娘化DX、憂妻の帰還DX、女性転生F ver1.2私家修正版、憎い憎い俺の子を産め調整版_私家修正版、男性転生F私家修正版、流産予防|元データの差し替え有り、本体バックアップ推奨|
|[[女性転生F ver1.2a.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女性転生F]]|なまこ(元790)氏|●|SC81年1月以降、毎年3月に死亡女性の有無をチェックし転生させる。同名イベントのエラー修正版。記入ミスの修正のみ、ほか一切手を加えておりません。||
|[[小話的な .zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=小話的な]]|ys氏|●|会話イベント ①バジール家の一幕(70年5月)②バイアグラ海賊の一幕(88年4月)他一つ|一部イベントは[[正史チートっぽいの>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=正史チート]]にてverアップ|
|[[王族勅命 Ver1.00>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=王族勅命]]|high_and_low氏|●|王族(以上)で配下プレイ中、家宝部下に勅命っぽい命令を毎年出します。||
|[[女諜報員捕縛(イーダ)v10.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女諜報員捕縛]]|あさりちゃん氏|●|女諜報員:イーダさんを捕まえるイベントです||
|[[施設建設+1.3.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=施設建設]]|OLDman氏|●|プレイヤーが覇王か派閥長の場合、首都に施設を建設出来るようになる。2014/04/18 移民局の仕官イベントの調整と不具合を修正。||
|[[部下指示.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=部下指示]]|ys氏|●|①部下に世論操作や、暗殺、他の同僚との親密値上昇を頼めるイベント。②父と母の能力を子供に反映するイベント。③アブターチートの更新版|いずれも今後更新予定(=作成途中…)|
|[[オルドPKデラックスセット(配布終了)]]|zabara氏|●|オルドPK、妊娠経過キット、出産拡張キットの三本を一つのセットにした、超お買い得イベント集。おまけ…生娘化DX、憂妻の帰還DX、女性転生F ver1.2私家修正版、憎い憎い俺の子を産め調整版_私家修正版、男性転生F私家修正版、流産予防|元データの差し替え有り、本体バックアップ推奨 2014/4/10 修正パッチ|
|[[女性権力者ver1.04.7zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女性権力者]]|通りすがる雷神7好きの外国人氏|●|えらい女性たちが派閥を作ったり、または王になったりします。2014/04/04 バグフィックスしました||
|[[自軍の女性若返り.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=自軍の女性若返り]]|なまこ(元790)氏|●|自軍の女性が40歳以上になると28歳若返る(48-28=12) 雛形等にどうぞ||
|[[放浪時ミニネタ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=放浪時ミニネタ]]||●|在野状態で女性を訪問した際の反応が変化|p239置き換え バックアップ推奨|
|[[ツウガイに寝取られジェニファ誕生.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ツウガイに寝取られジェニファ誕生]]||●|ラブがツウガイに寝取られて、ジェニファが誕生する 始動条件修正版 |2014/2/22 完成版|
|[[女部下を孕ませろ!!ver1.00.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女部下を孕ませろ]]|悪徳上司氏|●|自配下の女性部下を孕ませるイベントです||
|[[親族分岐汎用ファイル.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=親族分岐汎用ファイル]]||●|プレイヤーと同じ勢力の士官女性の親類縁者を調査・判定をし、両者の関係結果を出力するただのチェック用イベントです。妻・母・娘・祖母・姉妹・孫・おば・姪・従姉妹を対象とし無駄に細かく分類しています。単体ではあまり意味は有りません。|チェック用として利用する場合 同梱のkankei.jpgファイルをpacフォルダに入れてください。|
|[[u023.txt>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=u023]]||●|ラブがツウガイに寝取られる(>>スレ28_608) 仮組 主な条件:71年04月~11月 ラブ非処女、妊娠してない、アキツウガイ同盟中 確率1/2 ||
|[[u199.txt>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=u199]]||●|ロリ好きな方に。 特定のキャラのみを毎年12歳にします。||
|[[同僚の結婚イベント・寝取りもあるよ!.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=同僚の結婚イベント・寝取りもあるよ!]]||●|同じ陣営の未婚の男キャラと女キャラが結婚するイベントです。条件によって花嫁の寝取り展開へと分岐します。||
|[[良い噂・悪い噂.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=良い噂・悪い噂]]||●|プレイヤーに対して「信頼 or 嫌悪」状態のキャラクターが、別のキャラクターにプレイヤーの「良い噂 or 悪い噂」を流すイベントです。||
|[[老いよさらば.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=老いよさらば]]||●|1:プレイヤーが65歳以上 2:8月 3:アイテム一族の家宝を持っている と若返るかどうかのイベントが発生するだけの簡素なMOD||
|[[オルドPK11(配布終了)]]|zabara氏|●|本MODは、雷神7PUKのオルド機能を拡充し、改造しやすいように様々な改良を加えたデータとなっています!・全てのオルドファイルに手を加え、会話シーンを拡充・簡易アニメーション(わずか三コマですが)の追加!・オルド用の追加画像データを作成、その数、なんと170枚以上!・局部はオルド回数ごとに変化!・会話を改造しやすいように、別ファイルを用意しました!|・・・まぁ、正直170ものオルドパターンのバグを取るのは、ぶっちゃけ無理なので、各所に不具合が出ると思いますが、それでもよろしかったら、どうぞ! ※Ver1.1不要な人物汎用データ使用コマンドの削除。オマケ、差分画像の追加 オルド会話ファイルの差し替え有り、元ファイルのバックアップ推奨|
|[[押しかけ女房 一部修正.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=押しかけ女房]]|なまこ(元790)氏|●|同名イベントの一部修正、妃Verと一般仕官(将軍)のファイルに分けて作成 希望あれば王族Verも作成|ver1.1 変更点:ファイルを1つに削減、フラグを削除、一時フラグ値の変更|
|[[闇鍋セット(仮).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=闇鍋セット]]|ys氏|●|自作・改変イベントの詰め合わせです。「チート系」、「脱走ペナルティ」、「敵覇王が(敵)妃と引き換えに従属」、「王族女性の援助交際―PUK改変版(無断改変)」「PUK版_憂妻の帰還DX(無断改変)」、「ソニア救済エロ+PUK0.7」、「娘はバイオノイド」(追加)、おまけ|まだデバックが不十分だったりするので(仮)です。一部イベントは[[正史チートっぽいの>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=正史チート]]にてverアップ|
|[[捕虜虐殺.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=捕虜虐殺]]|なまこ(元790)氏|●|能力値を満たさない男捕虜を自動で毎月処刑||
|[[ショートシナリオ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ショートシナリオ]]|緑茶氏|●|海賊キラー・覇王嫁懐妊・一般士官に妻子+・ナオミ(元キャラ)&覇王種子(女)など|新キャラ導入用のcsvファイルとfac用顔グラ数点有り|
|[[娘を女覇王にする.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=娘を女覇王にする]]|緑茶氏|●|自分の娘を女覇王に。娘→養女(姫)化→派閥拡大→現覇王死亡→女覇王化||
|[[他国の女覇王・妃・姫・太后とかをれいぽぅ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=他国の女覇王・妃・姫・太后とかをれいぽぅ]]|緑茶氏|●|同盟国の女覇王・姫・妃・太后をれいぽうして性奴隷化したり孕ませたり||
|[[特命担当の役得(囚われの性奴隷たち対応版)ver2.0.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=特命担当の役得]]|くろねこ氏|●|high_and_low氏作成の同イベントをくろねこ氏作成のイベント「囚われの性奴隷たち」に対応するよう改造したイベント 2013/10/10 性奴隷設定時の不具合訂正||
|[[チート v1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=チート]]|OLDman氏|●|v3対応?開幕チート準拠のチートイベント[2013/10/02 部下プレイ用機能追加、発生条件調整]||
|[[メロウへの誘拐依頼.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=メロウへの誘拐依頼]]||●|覇王・仕官プレー時にACT5メロウを部下にするイベントとACT5メロウに他国の人物を誘拐させるイベント||
|[[ACT PUK対応ver.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ACT PUK対応]]|なまこ(元790)氏|●|ACT PUK対応ver 修正版 9/3wikiコメ部分修正済|w0758,w0759,w0760,w0761のオルド画像(ボテ腹)ファイル有|
|[[将来有望株 PUK対応版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=将来有望株 PUK対応版]]|通りすがる雷神7好きの外国人氏|●|4月に能力アップした女士官が仕官|同名イベントのPUK対応版 16才以下仕官版と26才以下仕官版が有り|
|[[bitフラグテスト&ユーザイベントファイル削減テスト ver0.10.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=bitフラグテスト&ユーザイベントファイル削減テスト]]|ButMan氏|●|bitフラグテストです。内容自体はチート系イベントです。|フラグ・シナリオ・イベントのデータまとめとcsvファイル(pson_op6.csv)とfacファイル(m1100.jpg)の置き換え有|
|[[アベグル・カイリ降伏.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=アベグル・カイリ降伏]]||●|アベグルがパグンorヘイデンに降伏するイベントとSC95シナリオでカイリがルアンシアを脱出するイベント||
|[[派閥長ネトラレ延長ver1.07.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=派閥長ネトラレ延長]]|通りすがる雷神7好きの外国人氏|●|派閥長ネトラレイベント後につながるものです。2013/7/23 イベントが始まらない問題を修正|既存ファイル(p018q.txt)差し替え バックアップ推奨|
|[[世論拡張 v1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=世論拡張]]|OLDman氏|●|世論の効果を追加して機能を拡張 [2013/03/29 反戦デモ実装と処理分化][2013/07/09 エラー修正]||
|[[出現!宇宙怪獣.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=出現!宇宙怪獣]]|||宇宙怪獣が出現し惑星に被害を与えるマイナスイベント|画像を自前で用意する必要があります|
|[[女主への変更ver1.00.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女主への変更]]|悪徳上司氏|●|操作プレイヤーを女性キャラに変更するイベントです。||
|[[艦隊補強計画ver1.01.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=艦隊補強計画]]|悪徳上司氏|●|自国艦隊を補強するイベントです。2013/06/08 成功時に勲功がリセットされてしまうのを修正しました。||
|[[娼館運営α版(仮組みです).rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=娼館運営]]|悪徳上司氏|●|自派閥の女士官や弱みを握った女性を娼館に放り込むイベント(派閥長用イベント)||
|[[女捕虜を俺専用性奴隷に.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女捕虜を俺専用性奴隷に]]|悪徳上司氏|●|女捕虜を調教して自分の専用(部下)性奴隷にしちゃうイベントです。||
|[[捕虜奪還作戦ver1.02.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=捕虜奪還作戦]]|悪徳上司氏|●|派閥長専用の捕虜救出イベント 2013/6/3 対象者なしの場合の時、捕虜リストとイベントが発生しないように修正しました。||
|[[部下のお見合い【人柱Ver.1.00】.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=部下のお見合い]]|悪徳上司氏|●|自分の性奴隷や女部下をお気に入りの男性部下に嫁がせるイベント||
|[[勲功値減少イベント.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=勲功値減少イベント]]|くろねこ氏|●|勲功値を任意で減少させるイベントです。特命担当での勅命イベントをもっと続けていたい場合などの時にご使用下さい。||
|[[悪徳上司の部下掌握術.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=悪徳上司の部下掌握術]]|悪徳上司氏|●|悪徳上司が自派閥の性奴隷で男派閥員を懐柔するイベントです||
|[[囚われの性奴隷たち.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=囚われの性奴隷たち]]|くろねこ氏|●|プレイヤーが所有する牢獄に監禁されている女囚を陵辱するイベントです||
|[[后を使って派閥を強化するイベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=后を使って派閥を強化するイベント]]|ひんにゅうとしま氏|●|性奴隷の后を利用して自分の派閥に5位以下の人物を派閥員に勧誘するイベント 2013/5/1 バランス調整と誤字修正||
|[[女海賊服従.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女海賊服従]]|ひんにゅうとしま氏|●|プレイヤーの勢力が密約を結んでいる女海賊をあれしてそれしちゃう結果、性奴隷になってプレイヤー勢力に加わるイベント。2013/4/23 u541の台詞修正と在野状態で起きるイベント追加||
|[[捕虜オルド拡張版ver2.1.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=捕虜オルド拡張版.zip ]]|||一種しかなかった捕虜オルドが捕虜の立場によって様々に分岐王族 4/19捕虜の識別、テキスト差分追加。ver2.1でスレ26、>>409報告のエラー対応。|xp_horyo.txt置き換え BACKUP忘れずに。eveflg196,197,&color(#FF0000){198}使用|
|[[未亡人や孤児と××× ver1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=未亡人や孤児と×××]]||●|信頼関係にあった同僚の遺族を慰めているうちに・・・というイベント。||
|[[ねんがんのキセイジジツを手に入れたぞ!.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ねんがんのキセイジジツを手に入れたぞ!]]|緑茶氏|●|女性画像1点。プレイヤー以外の士官(分5位以下)が結婚+懐妊するというイベントです。|pson_op6.csvの置き換えが必要|
|[[覇王の特命 ver2.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=覇王の特命]]|弱み好き氏|●|覇王から捕虜の奪還を命じられるイベント。v1.3不具合修正2013/4/13 ver2.0リリース 亡国の姫君イベントと獅子身中の虫イベント追加||
|[[PUK マッスルイズジャスティス.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=マッスルイズジャスティス]]||●|某グラップラー漫画のネタ等。格闘を上げたいあなたに。||
|[[華麗なる女性遍歴ver1.00.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=華麗なる女性遍歴]]|猿氏|●|今までオルドした女性を列挙するだけのイベントです||
|[[みんな大好きイボンヌさん.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=みんな大好きイボンヌさん]]|緑茶氏|●|イボンヌさんとレザミさんの整形(顔グラ変更)イベントです。女性画像5点。csvファイルを差し替えますので、ご注意ください。|既存ファイル(pson_op1.csv)置き換え BACKUP推奨|
|[[ACT4 シン復活 改.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ACT4 シン復活]]||●|ACT4シンを復活させて配下にするイベント 2013/4/10 イベントフラグを修正||
|[[マルオ立つ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=マルオ立つ]]|ひんにゅうとしま氏|●|マルオが覚醒して宇宙平和を目指して独立するイベント。|既存ファイル(e479.txt)置き換え BACKUP推奨|
|[[手下、新たなる旅立ち.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=手下、新たなる旅立ち]]|猿氏|●|海賊の手下をカシラとして独立させます。||
|[[人事異動.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=人事異動]]|FATE氏|●|格闘低いプレイヤーを人事担当に||
|[[ベタな小ネタイベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ベタな小ネタイベント]]|黒リリス大好き氏|●|ベタな小ネタのイベントが2本入ってます。(コブラとマクベのネタ)||
|[[虜囚哀歌ver1.01.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=虜囚哀歌]]|猿氏|●|敵に捕まった自勢力の処女が、犯されて処女を失う寝取られ系イベント。一方的な鬼畜展開ですのでご注意下さい。||
|[[孕み姫の憂鬱ver1.04.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=孕み姫の憂鬱]]|猿氏|●|未婚の姫が孕んだ時に、覇王が大騒ぎして姫を詰問するイベントです。||
|[[旅立つ子供.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=旅立つ子供]]|名無しのΔ氏|●|16歳になった子供が他国に仕官するイベントです。||
|[[天覧試合 目指せ宇宙一.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=天覧試合 目指せ宇宙一]]|kotaro氏|●|天覧試合が開催されます。最後まで勝ち抜くと王族(覇王の息子)になれます。||
|[[照準はゲルドルバver1.1+おまけ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=照準はゲルドルバ]]|黒リリス大好き氏|●|新型主砲の試射を行う。照準は・・・。自軍の艦隊総司令を殺すことができます。|おまけに「アダルトビデオ撮影」「性奴隷売却」verup版と「謀殺セット」「誘拐依頼」同封。|
|[[濡れ衣ver1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=濡れ衣]]|黒リリス大好き氏|●|変装して人を襲い、他人に罪をなすりつける。襲われた人物、又は、罪をなすりつけられた人物が死亡する。||
|[[夫婦夜の営みver2.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=夫婦夜の営み]]|F.S.氏|●|CPU夫婦の夜の営み率UP ver2.0→2.1_別勢力下の夫婦でも子供が出来てしまう不具合の修正。|PUK v2.02|
|[[誘拐依頼ver1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=誘拐依頼]]|黒リリス大好き氏||他国の女性を指定し、海賊に誘拐を依頼。成功すれば女性は自軍の捕虜になる。||
|[[大リストラ計画ver1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=大リストラ計画]]|黒リリス大好き氏||毎月12月役職についていない男をまとめて放浪中にする。||
|[[男捕虜自動放流.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=男捕虜自動放流]]|ヨメスキー氏||男捕虜がいた場合、自動的に放浪状態に変更します。||
|[[諜報員を敵に売るver1.1.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=諜報員を敵に売る]]|黒リリス大好き氏|●|自国の諜報担当の情報を他国に流します(男のみ対象)。||
|[[流産予防.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=流産予防]]|F.S.氏|●|NPC子種である一般子種の残数をチェックし補充することでNPCカップルの流産を予防します。|『女性転生F』と『男性転生F』必須。|
|[[男性転生F ver1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=男性転生F]]|F.S.氏|●|死亡男性を転生させます。『女性転生F』の男性版です。||
|[[光る宇宙源氏計画 ver1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=光る宇宙源氏計画]]|弱み好き氏|●|養女をとって交流を深め、最終的には結婚するイベントです。||
|[[キョウカ無残 ver1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=キョウカ無残]]|弱み好き氏|●|復讐に燃えるキョウカを返り討ちにして、ひどいことをするイベントです。||
|[[女性転生F ver1.2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女性転生F]]|F.S.氏|●|SC81年1月以降、毎年3月に死亡女性の有無をチェックし転生させる。新ちゃん(>823)氏&790氏の改造版。ver1.1→転生時ステータスを年齢相応に下げ、所持奇策を外す処理を追加、バランス調整||
|[[性奴隷売却ver1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=性奴隷売却]]|黒リリス大好き氏|●|性奴隷を売却し、全身性感香や金塊などのアイテムを得ます。||
|[[内助の功+v1.8.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=内助の功]]|OLDman氏|●|妻活躍イベント v1.9子顔オンリー版での人物IDの範囲指定エラーを修正||
|[[アダルトビデオ撮影ver1.2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=アダルトビデオ撮影]]|黒リリス大好き氏|●|自軍内の弱みを持った女性を脅し、AVに出演させます。。||
|[[海賊やめます.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊やめます]]|ひんにゅうとしま氏|●|海賊プレイ中に、海賊やめようかなって海賊をやめられるイベント。||
|[[未婚の姫の子 ver1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=未婚の姫の子]]|弱み好き氏|●|自国の姫を妊娠させた時に、覇王が驚いたり怒ったりするイベントです。||
|[[部下にお願い ver1.6.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=部下にお願い]]|弱み好き氏|●|新年のお祝いに訪れた仲の良い部下にお願いを聞いてもらうイベント。ver1.4戦闘結果が逆になっていたのを修正。||
|[[姫覇王化 v1.4.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=姫覇王化]]|OLDman氏|●|所属勢力の姫を女覇王として即位させる(部下プレイの場合は成功は低確率)v1.4覇王交代時、女覇王の家族の勲功処理範囲を調整||
|[[部下に子供を教育してもらうver1.00.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=部下に子供を教育してもらう]]|名無しのΔ氏|●|【概要】部下に子供を教育してもらい能力を上げます。||
|[[海賊遊戯 v1.3.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊遊戯]]|OLDman氏|●|海賊プレイで手下と博打したり捕虜オルド [v1.3コマンドのスペルミスによる不具合を修正]|PUK v2.02以降用|
|[[部下プレーでもオリビアver1.10..zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=部下プレーでもオリビア]]|名無しのΔ氏|●|覇王に捕まったオリビアを救出して惑星脱出する話です。ver1.10:u107Aで部下が助けに来るイベントを導入||
|[[若返りへの挑戦ver1.01.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=若返りへの挑戦]]|||若さへの挑戦、飽くなき探求心、そして女だけが残った・・・。1.01*バグ修正* 覇王配下の女性を若返らせます。ついでに処女に戻したりも^^||
|[[カンシ捕獲.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=カンシ捕獲]]||●|カンシさんを捕獲できるイベント。||
|[[PUK 全ての女は俺の嫁(勝手に改変版) ver2.91.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=全ての女は俺の嫁]]|の氏|●|以前のもののPUK勝手に改良版。部下と海賊に対応。ver2.91:重複の為フラグ変更。|チートプログラムです。|
|[[重婚シナリオVer1.01.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=重婚シナリオ]]|||本編とは無関係の妄想シナリオ。重婚。|pson1.csv,p041.txt(使用フラグ&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199}),p120.txt(使用フラグ&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199}),p121.txt(使用フラグ&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199}),p122.txt(使用フラグ&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199})置き換え。多数csvファイル追加、si7.txt(使用フラグ&color(#FF0000){190},191,192,&color(#FF0000){199}),sn7.txt追加。(フラグは排他制御)作者談:雷神7フォルダごとバックアップするのをお勧めします|
|[[バイオノイドが部下になるイベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=バイオノイドが部下になるイベント]]|ひんにゅうとしま氏|●|バイオノイド4人が部下になるイベント。||
|[[歴史の傍観者ver1.6.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=歴史の傍観者]]|||プレイヤー在野時のみのイベント。基本的に覇王や士官してないと関わることのない公式イベントに在野のプレイヤーがたまたま出くわすというIFストーリー。1.6不具合修正||
|[[兵法指南 v1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=兵法指南]]|OLDman氏|●|部下プレイで同じ勢力の人たちが指南を求めてきます。||
|[[家族愛を取り戻せ v1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=家族愛を取り戻せ]]|OLDman氏|●|海賊プレイで家族を回収。||
|[[首都は最後に v1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=首都は最後に]]|OLDman氏|●|複数の惑星を保有する敵の首都を狙う覇王の攻撃目標を首都以外の惑星に変更させます。||
|[[ミディア放射線治療ver0.92.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ミディア放射線治療]]|>823氏|△|ミディア(+モーゼ、ドミナンス)救済イベントver0.92:ミディア復帰時に分9位になるのを対応。入院前の階級に近い階級になるようにしました。|既存ファイル(e212.txt)の置き換え含む。バックアップ推奨|
|[[憎い憎い俺の子を産めver1.01.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=憎い憎い俺の子を産め]]|猿氏|●|嫌悪状態で懐妊した女性の弱みを握っている場合、堕胎を阻止できるイベント。||
|[[性奴隷訪問 ver1.2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=性奴隷訪問]]|弱み好き氏|●|身体の疼きが抑えられなくなった性奴隷が自宅を訪問。ver1.2不具合修正。||
|[[妄想オリビアver1.02.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=妄想オリビアver1.02.zip ]]|名無しのΔ氏|●|歌姫オリビアのイベント追加。お金でなびかずに結婚できるように変更。ver1.02不具合修正。||
|[[弱み捏造イベント ver1.3.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=弱み捏造イベント ver1.3.zip]]|弱み好き氏|●|弱みを捏造して女の子に酷い事をする。ver1.3 不具合修正||
|[[PUK版_バイオノイドに祝福を.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_バイオノイドに祝福を.zip]]|zabara氏|●|バイオノイドと結婚するイベント。||
|[[PUK版_バイオノイドに花束をVer203.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_バイオノイドに花束をVer203.zip]]|zabara氏|●|バイオノイドを改造し、人間にしてしまうイベント。ver2.03不妊モードを0にし忘れるという致命的な問題の修正。||
|[[他惑星能力配置ランダムver.1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=他惑星能力配置ランダムver.1.0.zip]]|||他惑星シナリオに能力ランダムモード及び配置ランダムモードを追加します。性格信念仮想モード.zipリスペクト版。|si4.txt置き換え。要BACKUP 使用フラグ:一時フラグ|
|[[諜報戦線 v1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=諜報戦線 v1.1.zip]]|OLDman氏|●|wikiの要望を元に特別外交イベントを追加。政略結婚、貢物、流言等||
|[[部下オルド追加+v1.5.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=部下オルド追加+v1.5.zip]]|OLDman氏|●|部下オルドにボテと階級による変化追加 ver1.5修正漏れ修正|既存ファイル(xp300系)の置き換えあり。要BACKUP|
|[[男優の仕事ver1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=男優の仕事ver1.1.zip]]|「男優の仕事の人」氏|●|放浪状態のとき男優にスカウトされます。男優になると毎月イベント発生。(放浪状態の時)ver1.1女優の年齢を13歳以上に変更、出張先の相手と交際中になるように変更、相手がたまに妊娠するようになる。|以前のversionを導入した人はu171,u172.txtを削除して下さい。|
|[[合縦(がっしょう)ver1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=合縦(がっしょう)ver1.1.zip]]|F.S.氏|●|ある勢力が大きくなりすぎたとき、状況により2~5の弱小勢力が同盟を結ぶイベントが発生。v1.1既存同盟との重複回避、合縦国間の関係改善、ストーリー上違和感があるのでSC71年以降発生||
|[[家庭教育+v1.3.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=家庭教育+v1.3.zip]]|OLDman氏|●|子供を自動的に育成 v1.3スクリプト見直し成長率調整||
|[[性格信念仮想モード.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=性格信念仮想モード.zip]]|F.S.氏|●|NEWGAME時に全キャラの性格信念をランダム振り分けする仮想モードを選べるようにする|既存ファイルsi1~si6.txt置き換え。要BACKUP|
|[[身請けイベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=身請けイベント.zip]]||●|大奥人数が10人以上いる時5回指名した女性を身請けできる||
|[[謀反か粛清か.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=謀反か粛清か.zip]]|F.S.氏|●|『合縦』に続く難易度向上イベント第2弾。大国で謀反が起きやすくなります。||
|[[PUK版_小イベント5点セット.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_小イベント5点セット.zip]]|zabara氏|●|小イベントをセットにしたもの。バザー(海賊用)、バザー(仕官用)、妊娠祝い、引退宣言、跡目相続の5点。||
|[[王族の見合い_v0.0.2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=王族の見合い_v0.0.2.zip]]||●|zabaraさんの「お見合いしませんか?」を発展させたもの。|適当に女性を選んできますが、王族だと政略結婚となりプレイヤー勢力と一対一の同盟が結ばれます(但し、プレイヤー勢力の既存同盟は全て解消される。)他記憶フラグは一切使用していないため、長いです。|
|[[女覇王への道.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女覇王への道.zip]]|「男優の仕事の人」氏|●|プレイヤーが放浪の時イベント発生。性転換して大衆大奥嬢から旗揚げして女覇王へ||
|[[死神の鎌ver2.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=死神の鎌ver2.0.zip]]|F.S.氏|●|Player以外の老男性、老女性を敵味方問わずランダムで死亡。世代交代を促進。ver2.0海賊に対応。||
|[[他勢力覇王暗殺>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=他勢力覇王暗殺]]||●|覇王暗殺作戦を発動します。|選択肢に関しては部下プレーだと自動選択です(owner_sel)。|
|[[海賊のたまり場 v1.3.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊のたまり場 v1.3.zip]]|OLDman氏|●|決闘したり女を買ったり。アイテムも買えるようになりました。||
|[[王族の子なのに平民とな!.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=王族の子なのに平民とな!.zip]]||●|プレイヤーが王族の時、子供が10歳になるとイベントで王族に||
|[[高貴な誘惑.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=高貴な誘惑.zip]]|F.S.氏|●|高貴な身分の淑女が年下の男を食べちゃいます||
|[[PUK版_王族派閥をつくろうVer102.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_王族派閥をつくろうVer102.zip]]|zabara氏|●|派閥を持たない王子、王族に派閥を作るように説得するイベント。(v1.02派閥結成は男子王族に限定)|u011a,u011b.txtはeveフォルダに入れなくてもよさそうです。(内容なし、txtloadなし)|
|[[PUK版_激突派閥抗争.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_激突派閥抗争]]|zabara氏|●|PUK用に派閥抗争イベントを拡充したもの。通常版「臨時政策会議」に新規追加した「敵対派閥攻撃(覇王編)」と「敵対派閥攻撃(部下編)」をプラスした内容となっています。||
|[[大衆大奥の彼女.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=大衆大奥の彼女.zip ]]||●|大衆大奥で指名したあの娘と・・・||
|[[情報交換 v1.5.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=情報交換 v1.5.zip]]|OLDman氏|●|諜報員が女の弱み入手(v1.5絞り込み条件変更)||
|[[スーパーカツオ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=スーパーカツオ.zip]]|F.S.氏|●|よく息子になるカツオ。しかし能力は低いしすぐ嫌悪になるしで使いづらい。そんな彼を一線級の士官にするイベント。||
|[[放浪親族仕官ver2.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=放浪親族仕官ver2.0.zip]]|F.S.氏|●|放浪中や平民の親族がプレイヤーを頼って仕官を願い出る。性格上仕官を断る子供などを自然に仕官させるイベント。||
|[[PUK版_浮気を止めよう脳内洗浄.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_浮気を止めよう脳内洗浄.zip]]|zabara氏|●|浮気の妻の性格をかえるため、カウンセリング?を受けさせる。|既存ファイル p080.txt置き換え 要BACKUP|
|[[PUK版_生娘化DX.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_生娘化DX.zip]]|zabara氏|●|シナリオ開始時に全ての女性を生娘化します。さらに妊娠不可設定のキャラを妊娠可能にします。|シナリオファイルsi1~si6.txt置き換え 要BACKUP|
|[[解放運動支援 v1.3.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=解放運動支援 v1.3.zip]]|OLDman氏|●|海賊が解放運動に支援(イベントをスリム化)|PUK v2.02以降用|
|[[亡国の姫_ver0.7.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=亡国の姫_ver0.7.zip]]||●|元王族の少女がプレイヤーと出会い…|ベータ版と別物の内容|
|[[PUK版_憂妻の帰還DX.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_憂妻の帰還DX.zip]]|zabara氏|●|孕ませた人妻を夫の元へ送り…||
|[[PUK版_妻とラブラブ外出イベント_Ver102>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_妻とラブラブ外出イベント_Ver102]]|zabara氏|●|自分の奥様とラブラブな会話をするイベント「安らぎの一時を」「買い物しましょ♪」「劇場へ行こう!」(新規制作)の3点セット||
|[[ねとられプラスver2.2.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ねとられプラスver2.2.zip ]]|F.S.氏|●|嫁が誘惑されるのを防ぐことができるか|対応:雷神7PUK_ver2.04以降(2.03以前ではスクリプトに不具合)|
|[[亡国の姫_ベータ版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=亡国の姫_ベータ版.zip]]||●|ジェニファが名前を変えて仕官||
|[[PUK版_血統調査官を買収せよ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_血統調査官を買収せよ.zip]]|zabara氏|●|人妻を妊娠させた時の隠蔽工作|既存ファイル(p020a.txt,p020b.txt,p020c.txt,p020d.txt,p020e.txt)の置き換え。要backup|
|[[海賊娼館 v1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊娼館 v1.0.zip]]|OLDman氏|●|海賊が女の手下で娼館経営|PUK v2.02以降用|
|[[海賊の子は海賊.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊の子は海賊.zip]]|F.S.氏|●|手下の子供が海賊に|PUK v2.02|
|[[異性交遊推進ver2.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=異性交遊推進ver2.0.zip]]|F.S.氏|●|CPU間の異性交流が活性化。結果報告の天の声つき。|PUK v2.02|
|[[PUK版_生娘化.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_生娘化.zip]]|zabara氏|●|シナリオ開始時に、全ての女性を生娘化|シナリオ初期設定si1~si6.txt置き換え。要BACKUP|
|[[PUK版_海賊あらたなる決意.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版_海賊あらたなる決意.zip]]|zabara氏|●|海賊になった際に自分の名前変更可|既存イベントファイルe640.txtの置き換え。要BACKUP|
|[[同士撃ち消し.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=同士撃ち消し.rar]]||●|毎年2月に奇策:同士討ちを抹消||
|[[流産対策種子変換プログラム ver1.00+>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=流産対策種子変換プログラム ver1.00+]]|high_and_low氏|●|種子キャラ補完により流産頻発を遅らせる||
|[[家族の密やかな誘い+Ver1.21.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=家族の密やかな誘い+Ver1.21.zip ]]|high_and_low氏|●|配下プレー中に他勢力にいる血族からお誘いが||
|[[同じ勢力だね1.01.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=同じ勢力だね1.01.zip]]||●|任意の女性キャラを同勢力に仕官、海賊プレー非対応|op1対応|
|[[寝取り子育て v1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=寝取り子育て v1.0.zip]]|OLDman氏|●|寝取った人妻に出産、子育てさせます|p020a~p020e置き換え。要BACKUP|
|[[全ての女は俺の嫁.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=全ての女は俺の嫁.zip]]||▲|開幕チートで女性キャラを自軍へ||
|[[放浪強化+v1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=放浪強化+v1.0.zip]]|OLDman氏|●|12歳以上の放浪者がプレイヤーを頼って訪問||
|[[女死者復活選択制>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女死者復活選択制]]|||死亡した女性キャラを復活OR転生(年齢は15歳)||
|[[雷神7ドラマセットPUK.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神7ドラマセットPUK.zip]]|FATE氏|●|本編を補強する各種ドラマ12+1-2=11作||
|[[小悪魔の思惑ver1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=小悪魔の思惑ver1.1.zip]]|F.S.氏||少女を観光案内するが彼女には意外な思惑が…||
|[[覇王サブリナ修正版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=覇王サブリナ修正版.zip]]|||サブリナが覇王になる自作イベント|e275.txt、e424.txtの置き換えアリ BACKUP忘れずに|
|[[親族生誕報告.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=親族生誕報告.zip]]|F.S.氏||プレイヤーの身内に子供が産まれたことをお知らせ|付属のイベント夫婦夜の営みは最新版が別にアリ|
|[[近親婚修正差分.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=近親婚修正差分.zip]]||||オルド部分の修正差分。近親婚オルド用導入が前提|
|[[近親婚.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=近親婚.zip]]|||姉、妹、娘と結婚|オルド部分は既存ファイル一部置き換え。要BACKUP オルド用使用の際はkinsinフォルダはeveフォルダ内へ置いてください|
|[[私用サブリナ救済改変.7z>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=私用サブリナ救済改変.7z]]|||サブリナ死亡回避|既存e208,e209,e215,e396,e817,e818.txt置き換え。BACKUP忘れずに。|
|[[開幕チート(PUK対応版)ver1.20.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=開幕チート(PUK対応版)ver1.20.rar]]|||開幕チートのPUK対応版||
|[[リリーハン復帰.zip1.20.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=リリーハン復帰]]|||キャラ復帰イベント。プレイヤーがツルマの時発生。||
|[[PUK版妊娠六ヶ月会話.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=PUK版妊娠六ヶ月会話.zip]]|zabara氏|●|プレイヤーの子供を孕んでいる女性キャラが六ヶ月を超えるとイベント発生||
|[[嘘シナリオ7.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=嘘シナリオ7.zip]]|||自作シナリオ「近づく終焉」「選択の時」 自作顔グラ|csvファイル中のpson1.csv置き換え BACKUP忘れずに|
|[[ソニア救済エロ+PUKβ0.61.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ソニア救済エロ+PUK]]||●|ソニア死亡回避イベントと諜報プレー||
|[[ギマ確保イベ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ギマ確保イベ.zip]]|||アドルセムがハーゲンを支配しているときギマを捕獲||
|[[モニカ駆け落ち修正版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=モニカ駆け落ち修正版.zip]]|||アフカリとモニカの結婚イベントでモニカが結婚している場合ランダムで結婚相手と駆け落ち|既存ファイルe352.txt,e353.txtの置き換え 要BACKUP|
|[[シナリオ4・魔改造(PUK版).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=シナリオ4・魔改造(PUK版).zip]]||●|仮想シナリオ 多惑星|既存イベントファイルsi4.txt,sn4.txt、既存csv defmap4.csv,main_map,csv,pnet4.csv,pson4.csv入れ替え|
|[[プチ仕官イベント>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=プチ仕官イベント]]||▲|メリリス、エリナ、メメナイアを仲間に|PUKで使うなら発生条件にif_chksts,player,0,2を入れたほうがよさそうです|
|[[妃寝取り独立.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=妃寝取り独立.zip]]|22-511氏|?|妃を寝取ってひと悶着起してから独立|既存p020b.txt置き換え BACKUP必須|
|[[ララウィン・キャサリン救済Ver102.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ララウィン・キャサリン救済]]|>823氏|▲|ララウィン、キャサリン(+ジュリア)救済イベント|PUK版に暫定対応を施しました。動作は未確認です。|
|[[嫁さん寝取られPUK.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=嫁さん寝取られPUK.zip]]||●|嫌われてる部下により寝取られ|オルド用ファイル置き換え。おまけイベントを導入する場合はcsv置き換えもアリ。BACKUP忘れずに|
|[[公金でアイテムGET.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=公金でアイテムGET.rar]]||▲|部下プレー用。陣営の所持金を横領して、アイテム購入。|勲功の計算に時折不具合アリとのこと|
|[[隠居して部下プレー.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=隠居して部下プレー.rar]]||○|隠居しても部下プレーを続けることが出来るようになります。|p041.txt置き換え。BACLUP忘れずに。|
|[[彗星衝突.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=彗星衝突.zip]]|>823氏|○|自然災害イベント。彗星が惑星に衝突して大災害となるイベント。回避ルートあり。||
|[[恒星風発生Ver1.01.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=恒星風発生Ver1.01.zip]]|>823氏|●○|自然災害イベント。マイナスイベントです。|史実版と多惑星版あり。|
|[[マガまがしい何か.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=マガまがしい何か.zip]]|||奴隷商人から保護されたマガが参加||
|[[ミディア降伏ver091.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ミディア降伏ver091.zip]]|>823氏|△|シナリオ2の冒頭で語られていた、ミディア降伏をイベント化||
|[[海賊との噂Ver101.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊との噂Ver101.zip]]|>823氏|△|海賊と(秘密裏に)契約している時、そのことを仕官に悟られて忠誠ダウン||
|[[kunkou+money.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=kunkou+money.rar]]|||勲功をアイテムと交換|計算がおかしい場合があるそうです|
|[[海賊襲撃Ver099.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊襲撃Ver099.zip]]|>823氏|△|フリー状態の海賊が、ランダムに惑星を襲撃する。防衛担当がいる場合、たまに決戦あり||
|[[修正版とか?.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=修正版とか?.zip]]||?|自作顔グラ、キャロル海賊化イベント、海賊キャロルが迷惑かけるイベント|脈絡ないので導入費奨励とのこと|
|[[オルド性格変化イベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=オルド性格変化イベント.zip]]||△|オルド性格を変えるイベント||
|[[開幕チート(PUK対応版).rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=開幕チート(PUK対応版).rar]]||△|開幕チートのPUK対応版|開始日を各自調整してくださいとのこと|
|[[サブリナ救済.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=サブリナ救済.rar]]||?|サブリナ死亡回避、バンの元に帰還|既存イベントファイル入れ替え 要BACKUP|
|[[寝取らせプログラム.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=寝取らせプログラム.zip]]||?||※そのまま導入すると無関係の既存イベントが潰れる。eから始まるファイル名でなくuに変え、空いてるNo.にして導入必須。|
|[[エロい女の人が姫を性奴隷化.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=エロい女の人が姫を性奴隷化.zip]]||?|姫がエロい女の人によってプレイヤーの性奴隷に||
|[[激突派閥抗争~臨時政策会議.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=激突派閥抗争~臨時政策会議.zip]]|zabara氏|○|政策会議で二つの派閥が対立||
|[[台詞追加.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=台詞追加.zip]]|zabara氏|?|オリジナルイベントの会話バリエーション増|隠居、海賊支援、大奥異動、覇王成人、暴動関係のセット。既存イベント入れ替え|
|[[お見合いしませんか?_修正版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=お見合いしませんか?_修正版.zip]]|zabara氏|?|お節介な女家族がプレイヤーにお見合いを勧める||
|[[特命担当シナリオver0.92.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=特命担当シナリオver0.92.zip]]||?|プレイヤーが姫の護衛役になって・・・||
|[[海賊支援台詞追加.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=海賊支援台詞追加.zip]]|zabara氏|?|海賊へ支援求めた際のセリフをランダムで10個に|既存イベントp101.txt入れ替え|
|[[格闘大会.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=格闘大会.zip]]||?||既存でもかまわないが、条件の関係で格闘系女性キャラの追加が望ましい|
|[[外交訪問.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=外交訪問.zip]]|zabara氏|?|プレイヤー覇王が同盟国の首都に訪問し「資金援助」「惑星(領土譲渡)」「(相手の妃の)夜這い」を行う||
|[[姫子種を武将子種に.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=姫子種を武将子種に.zip]]||?|部下の子供が産まれないのを避ける&姫を産まれなくするため臨月に子種ストックを変更||
|[[母子結婚_完成版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=母子結婚_完成版.zip]]|zabara氏|?|何がなんでも母親と結婚したい人むけのイベント。生死問わず結婚できます。 ||
|[[押しかけ女房.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=押しかけ女房.rar]]|なまこ(>790)氏|●|既婚女性が現在結婚してる相手を捨ててプレイヤーの家に||
|[[月間報告PUKver.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=月間報告PUKver.zip]]||?|今何月なのかオペレーターが報告||
|[[暴動犯されイベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=暴動犯されイベント.zip]]||?|暴動→犯されは定番|CGファイル50枚準備必要|
|[[特命担当の役得 Ver1.0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=特命担当の役得 Ver1.0.zip]]|high_and_low氏|●|部下プレイで特命担当中に侵入者と遭遇。戦闘で勝つと・・||
|[[妾のおねだりイベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=妾のおねだりイベント.zip]]||?|ある程度忠誠の高い妾が、覇王プレーヤーにおねだり||
|[[妃さん妾に嫉妬イベVer0.90.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=妃さん妾に嫉妬イベVer0.90.zip]]||?|妃が妊娠していないのに妾が妊娠してて嫉妬する||
|[[20120415捕虜オルド能力UP.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=20120415捕虜オルド能力UP.zip]]|||捕虜オルドに追加要素いろいろ|xp_horyo.txtを置き換え含む。BACKUP忘れずに。|
|[[u023.txt>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=u023.txt]]|||覇王結婚 プレイヤーでない覇王が独身の場合結婚させる|chk_stsの入れ子あり。動かないかもしれません。|
|[[u020.txt>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=u020.txt]]|||女暗殺者||
|[[暴動激化でオペ子さん達が陵辱されるイベントver1.1.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=暴動激化でオペ子さん達が陵辱されるイベントver1.1.zip]]||?||既存イベント入れ替え。長いので注意|
|[[王族女性の援助交際イベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=王族女性の援助交際イベント.zip]]||?|プレイヤー覇王の資金が三十万以上あると他国が資金援助を要請||
|[[【新版】女囚つまみ食いイベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=【新版】女囚つまみ食いイベント.zip]]||○|捕虜で捕まっている女キャラ(いなければモブ子)が警備兵の餌食に||
|[[修行 男達の挽歌.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=修行 男達の挽歌.zip]]||○|修行中の奇策入手イベント改変(女性だと犯されあり)|既存イベントp104.txt入れ替え|
|[[死の前兆Ver101.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=死の前兆Ver101.zip]]|>823氏|?|アキ、アグデッパ、ミディアの突然病死に前兆を起こさせる||
|[[アソッド人材補強.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=アソッド人材補強.rar]]||○|アソッドの士官が増加する||
|[[ブラウンの誤算Ver1.01.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ブラウンの誤算Ver1.01.rar]]|ぼくのかんがえたてんせいはの人|×|ブラウンのララウィン殺害イベントの後、旧派閥が独立する|SC90年開始を想定。他シナリオでの開始では注意|
|[[アベグル独立Ver2.01.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=アベグル独立Ver2.01.rar]]|ぼくのかんがえたてんせいはの人|?|SC90年スタート時、アベクルが独立する|SC90年開始を想定。他シナリオでの開始では注意|
|[[プチイベント 三人寄れば文殊の知恵.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=プチイベント 三人寄れば文殊の知恵.zip]]||○|技術担当が三人以上いると、開発技術アップのイベントがランダムで発生||
|[[将来有望株.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=将来有望株.zip]]||×|16歳未満の女性仕官がいる場合、能力アップ||
|[[オ族の奇策.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=オ族の奇策]]|FATE氏|△|シナリオ3の冒頭で語られていたオリカン・オグソーの奇策をイベント化。アディス編、アドルセム編を搭載|9/3 Ver1.1|
|[[王子様のエッチな授業 Ver1.02.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=王子様のエッチな授業 Ver1.02.zip]]|high_and_low氏|?|エッチな妾が、幼い王子の家庭教師になっちゃう||
|[[孫自動王族化v0.5.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=孫自動王族化v0.5.zip]]|high_and_low氏|?|覇王の孫を王族にする|息子の子が対象で、娘の子は対象外|
|[[開幕チートイベント.rar>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=開幕チートイベント.rar]]|>324氏?|?|ララウィン様とおまけの、おまけ部分に当たる開幕チートイベント。|シナリオ1(SC70)限定|
|[[赤賊アタックver2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=赤賊アタックver2.zip]]|high_and_low 氏(>682)|▲|アタック様が、略奪やアイテム・女を売りに来るイベント|内容豊富。実際に見て確認を。PUKで部下にした後覇王になったら、駄目な可能性有り|
|[[捕虜オルド 改造版 Ver2.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=捕虜オルド 改造版 Ver2.zip]]|>584氏?|?|改造版に腹上死を追加したバージョン。(オルド性格が "[4]:欲情型" かつ "初膜なし" の場合)|xp_horyo.txt を置き換え。バックアップを忘れずに|
|[[捕虜オルド 改造版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=捕虜オルド 改造版.zip]]|>584氏|?|捕虜オルドを母体の状態で分岐、ランダムパターン化|xp_horyo.txt を置き換え。バックアップを忘れずに|
|[[サンミ&リリー生存(Ver1.02).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=サンミ&リリー生存(Ver1.02).zip]]|>790氏||サンミイベントに「追放」を追加。リリーが処分されず、後に海賊となる| 海賊化イベントの構文ミス修正版 e133.txtの置き換えアリ。バックアップ忘れずに|
|[[敵強化イベント(貢献、開発、資金).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=敵強化イベント(貢献、開発、資金).zip]]|>823氏|?|毎年12月に敵を強化する(いわゆるMチート)|各自の好みで調整を|
|[[多惑星用、覇王SP2設定ver020.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=多惑星用、覇王SP2設定ver020.zip]]|>823氏|?|覇王のSPを2に、それ以外のキャラのSPを0にする|史実でも正常動作はする。|
|[[女性縛り.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=女性縛り.zip]]|>823氏|?|女性キャラのみでプレイするための設定ファイルセット。敵強化チートイベントつき。|専用キャラによるプレイもあり。オプションあり|
|[[レナジさんのイベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=レナジさんのイベント.zip]]|>408氏|?|レナジさん捕縛後のイベント||
|[[妊娠 複数パターン.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=妊娠 複数パターン.zip]]|>375氏|?|妊娠した際のコメント、背景などをランダム5分岐するような物||
|[[無条件側室化.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=無条件側室化.zip]]|>823氏|?|敵配下、敵の妃、放浪に関係なく、女性キャラをことごとく側室にする|既存ファイル(p097.txt p098.txt)の置き換え。バックアップ必要|
|[[黒子オルドサンプル.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=黒子オルドサンプル.zip]]|May提督|?|公式で宣伝されている、黒子オルドのサンプル||
|[[全キャラSP0(選択肢版).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=全キャラSP0(選択肢版).zip]]|>823氏|?|>790氏のSP0イベントを改良し、キャラごとにSP0にするか選択可能にした|>790氏の改良版|
|[[借金イベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=借金イベント.zip]]|>361氏|?|バグン様に嫁さんがお金を借りに・・・・・||
|[[ララウィン様とおまけ.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ララウィン様とおまけ.zip]]|>324氏?|?|ララウィン様がブラウンに負けない系イベントとおまけ(開幕チート機能)||
|[[若返りイベント(一括版).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=若返りイベント(一括版).zip]]|>823氏|?|65歳以上のキャラを、48歳若返らせます。(65歳なら17歳)||
|[[イベントキャラ在野、元覇王SP0設定.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=イベントキャラ在野、元覇王SP0設定.zip]]|>823氏|?|イベント未発などで出現できなくなったキャラを放浪状態にする。滅んだ覇王とその関係者のSPを0にする。||
|[[修行 悲劇の女たち.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=修行 悲劇の女たち.zip]]|>280氏|○|女性が修行で、謎の人物から奇策を授けられるとき、1/9の確率で犯される|既存ファイル(p104.txt)の置き換え。バックアップ必要|
|[[捕虜 処遇イベント.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=捕虜 処遇イベント.zip]]|>269氏|○|女性捕虜の体力が0になったときに発生するイベント|既存ファイル(p099.txt)の置き換え。バックアップ必要|
|[[ACT手入れ版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ACT手入れ版.zip]]|>790氏作成をもとに>823が変更|?|ACTシリーズ+リヨンヒ捕縛(シン除く)|ファイルの被りと不具合を変更。公式リヨンヒイベント強制終了|
|[[全キャラSP0.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=全キャラSP0.zip]]|>790氏|?|SP2のキャラを全てSP0にする||
|[[ルース 女将の秘密.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=ルース 女将の秘密.zip]]||?|女将の秘密 SM系のイベントです、苦手な方はスルーでどうぞ|オルドパック2のインストールが必須|
|[[側室化イベント(0616版).zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=側室化イベント(0616版).zip]]|>188氏|?|自軍の女性キャラを側室妃にする。選択と一括の二種類あり||
|[[アマル アマル、本当の貌.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=アマル アマル、本当の貌.zip]]|>159氏|?|佐野絵のキャラでアマルというキャラ。妄想設定です|オルドパック2のインストールが必須|
|[[エセラ 浮浪者の仕官.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=エセラ 浮浪者の仕官]]|>143氏|×|エセライベント改造版。無印とPUKで元イベント重要度が違うので、無印推奨||
|[[側室化.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=側室化]]|>69氏|?|自軍の女性キャラを側室妃に||
|[[妃若返り 雷神7版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=妃若返り 雷神7版]]||?|毎年5月、妃の年齢が31歳以上の時に-15歳||
|[[xd_0843.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=xd_0843.zip ]]||?|リリーハンオルド差分|既存ファイル(xd_0843.txt)置き換え。バックアップ推奨|
|[[x024 リスペクト.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=x024 リスペクト.zip]]||?|アスカ、レイカ、シン捕獲イベント||
|[[旦那死亡後海賊化.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=旦那死亡後海賊化.zip]]|タケ氏|?|旦那死亡か離婚の時に妻が海賊化||
|[[一部海賊化修正版.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=一部海賊化修正版.zip]]|May提督|▲|一部海賊化イベントのバレリーに、シナリオと専用顔絵が付加||
|[[一部海賊化.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=一部海賊化.zip]]|>790氏|▲|バレリー、リリーハンが条件で海賊になる||
|[[Act1シズカオルド文章パターン増.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=Act1シズカオルド文章パターン増]]||?|Act1シズカのオルド文章パターンを増やす|既存ファイル(xd_0758.txt)置き換え含、バックアップ推奨|
|[[SC70 復活.zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=SC70 復活.zip]]||?|80年新規開始時に一部の死亡キャラを放浪に変更||
|[[雷神Ⅶv7.57x_女覇王乱立_SC75仮想シナリオ少惑星を上書きします。必要ならバックアップを取って下さい。.zip >>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=雷神Ⅶv7.57x_女覇王乱立_]]||?|雷神Ⅶv7.57x 女覇王乱立||
|[[SP0 agudeppa .zip>>http://ux.getuploader.com/rai7/search?q=SP0 agudeppa .zip]]||?|地球軍のみSPが0||
|[[サブリナ生存.zip>>http://fs-cgi-advance01.freespace.jp/~toraizart2/tensieha/upload.html]]||▲|プレイヤーがハナヒゲ処刑を選択するイベント|雷神スレ専用アップローダーのイベント 使用ファイルe584|
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// アクセス解析
&image(http://www23.atpages.jp/~raizin/ResearchArtisanLite/ra/track.php, width=1, height=1)
2019-03-09T22:49:01+09:00
1552139341
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使用フラグ一覧
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/40.html
*&this_page()
イベントを作成する場合、ファイル番号、イベントフラグが被らない様に注意しましょう。
for文の内部ループなど、ファイル内で完結するフラグは一時フラグを使用してください。
|BGCOLOR(silver):ファイル番号|BGCOLOR(silver):使用イベント名|BGCOLOR(silver):使用フラグ番号|BGCOLOR(silver):説明|BGCOLOR(silver):注意事項|h
|u|親族分岐汎用ファイル|139|プレイヤーと同じ勢力の士官女性との親類関係を判定し分岐するためのファイル|女性のみ対象 単体ではチェック用イベント|
|u001 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199}(排他制御)|マガが死んだ時ダミーマガも同時に死亡状態にする||
|u001 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|側室化イベント|149(内部ループ用)|覇王配下の女性キャラクターを側室化(身分を妃化)するイベントです。選択と一括の2パターンあり。|>69氏の側室化イベントのfor-next対応版|
|u001 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|捕虜虐殺||捕虜の知力、攻撃、防御が80未満の男性を自動で処刑|pmaxは150を使用|
|u001 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|間違った心配||母子姦イベント|人物汎用を使用|
|u001 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|嫁さん寝取られPUK(おまけリヨンヒ陵辱イベント)|27(公式イベントと内容が重なるためのフラグ処理)|公式イベントの少し違うバージョン||
|u002 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|無条件側室化イベント|&color(#FF0000){190}(内部ループ用)|敵味方無差別に、女性を全員側室にする|側室化イベントを改造|
|u002 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|月間報告PUKver、無印ver|一時フラグ||パターンいろいろ|
|u002 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|小イベント5点セット|-|バザー(海賊用)||
|u003|小イベント5点セット|-|バザー(仕官用)||
|u004|小イベント5点セット|一時フラグ|妊娠祝い||
|u005|小イベント5点セット|一時フラグ|引退宣言||
|u006 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|小イベント5点セット|一時フラグ|跡目相続||
|u006 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|自軍の女性若返り|&color(#FF0000){153}|40歳以上の自軍女性若返り||
|u007 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|出現!宇宙怪獣|一時フラグ|宇宙怪獣襲来||
|u007 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|PUK版_激突派閥抗争|一時フラグ|敵対派閥攻撃(部下編)||
|u008|PUK版_激突派閥抗争|一時フラグ|敵対派閥攻撃(覇王編)||
|u009|激突派閥抗争~臨時政策会議|一時フラグ|||
|u010 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|x024 リスペクト|26,37(公式イベントに連動させるためのチェック),&color(#FF0000){110}|アスカ、レイカ、シン捕獲イベント||
|u010 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|嫁さん寝取られPUK|&color(red){150},&color(red){160},&color(#FF0000){161}|前兆||
|u011 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|憂妻の帰還DX|一時フラグ|テスト用||
|u011 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|x024 リスペクト|110|アスカ、レイカ、シン捕獲イベント2||
|u011 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|嫁さん寝取られPUK|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){160}|部下オルド 強引||
|u011 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|PUK版_王族派閥をつくろうVer101|&color(#FF0000){150} (内部ループ用),一時フラグ|王族の派閥を結成||
|u012 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|PUK版_妻とラブラブ外出イベント_Ver102|一時フラグ|「安らぎの一時を」「買い物しましょ♪」「劇場へ行こう!」の3つセット||
|u012 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|嫁さん寝取られPUK|&color(#FF0000){160}|満たされぬ欲求||
|u013 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|憂妻の帰還DX|一時フラグ|一般用||
|u013 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|嫁さん寝取られPUK|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){160}|続ネトラレ妻||
|u014 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|憂妻の帰還DX|一時フラグ|寝取られ用||
|u014 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|嫁さん寝取られPUK|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){160}|出ていく妻||
|u015 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|嫁さん寝取られPUK|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){160},&color(#FF0000){161}|寝取られちゃったよ||
|u015 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|リストラの嵐|一時フラグ(201 202|低能力士官をリストラ||
|u016|お見合いしませんか?|一時フラグ|お見合いの勧めから結果まで||
|u016|王族の見合い|一時フラグ||上記イベントと被ってますが、上記の発展版だとお考え下さい。(同時インストール不可)|
|u017 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|PUK版_バイオノイドに花束をVer202|一時フラグ|バイオノイドと結婚する際に、子供が生めるように改造 条件チェック部||
|u017 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|首都移転による延命|一時フラグ(210 211 212)|陸戦数8000以下時に遷都イベント||
|u018 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ifシナリオ9・真実の王者(PUK版)||ララウィンにバイアグラ、マクレイ、リリーハンが仕官|95年3月発生|
|u018 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|PUK版 大衆大奥の彼女|108,&color(#FF0000){109}|大衆大奥のあの娘と偶然に||
|u019|PUK版妊娠六ヶ月会話|一時フラグ|母親、妻、娘(養女)、プレイヤーの妻、一般(デフォルト)||
|u020 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|u020(女暗殺者)|&color(#FF0000){165}|所有星が10個以上ある場合、女の刺客が覇者のところへ||
|u020 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|PUK版妊娠六ヶ月会話|一時フラグ|姉、妹、人妻(他人の妻)||
|u021|格闘大会|一時フラグ|||
|u022|PUK版_バイオノイドに祝福を|&color(#FF0000){150}(排他制御)|バイオノイドとデート&結婚||
|u023|u023(ツウガイのラブ寝取り)||ツウガイの表敬訪問|71年04月~11月|
|u024|特命担当シナリオver0.92|188,&color(#FF0000){189},一時フラグ|ボディガード||
|u025|特命担当シナリオver0.92|188,&color(#FF0000){189},一時フラグ|護衛役に姫どころか国まで寝取られちゃう覇王様||
|u026|正史チートぽいの||ナレッソの陸戦強化、資金援助、ツウガイの攻撃目標変更、アグデッパ軍の世論変更|闇鍋セット(仮)の同ファイル番号イベントのverアップ版|
|u027|正史チートぽいの||ヘイデンに王子がいる時、パグンが覇王になる|闇鍋セット(仮)の同ファイル番号イベントのverアップ版|
|u028|正史チートぽいの||ホスエン消滅を回避|公式フラグを使用(56) 闇鍋セット(仮)同ファイル番号イベントのverアップ版|
|u029|闇鍋セット(仮)|一時フラグ|他国の王族女性が資金要請に訪れる|王族女性の援助交際イベントのpuk改変版|
|u030 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|王族女性の援助交際イベント|一時フラグ|他国の王族女性が資金要請に訪れる||
|u030 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|押しかけ女房 一部修正|一時フラグ|人妻と結婚||
|u030 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|NPC妊娠・子種管理|一時フラグ|死亡男キャラ転生|男性転生Fの改造版|
|u031 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|押しかけ女房 一部修正|一時フラグ|王族女性版||
|u031 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|NPC妊娠・子種管理|一時フラグ|死亡女キャラ転生|女性転生F+ver1.2aの改造版|
|u032 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|アブラムにマリアさんはやらん|一時フラグ(200)|アブラム他が未婚でプレイヤーではない時に自動的に結婚|要追加コンテンツ2インストール|
|u032 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|NPC妊娠・子種管理|一時フラグ|子種管理|流産予防・流産対策種子変換プログラム1.00の改造版|
|u033|NPC妊娠・子種管理|一時フラグ|子種管理|流産予防・流産対策種子変換プログラム1.00の改造版|
|u034|NPC妊娠・子種管理|一時フラグ|子種管理|流産予防・流産対策種子変換プログラム1.00の改造版|
|u035|高齢化社会MOD|196 一時フラグ(290)|キャラの高齢化or低年齢化||
|u036 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|身請けイベント|一時フラグ|身請け||
|u036 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ネトラレ延長ver1.07|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124},125,&color(#FF0000){126},127 一時フラグ(240,241,242)|嫁と離婚||
|u037 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|134|諜報プレイ1 世論操作||
|u037 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ネトラレ延長ver1.07|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124},125,&color(#FF0000){126},127 一時フラグ(240,241,242)|派閥長と嫁がオルド||
|u038 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|134|諜報プレイ2 攻撃目標変更||
|u038 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ネトラレ延長ver1.07|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124},125,&color(#FF0000){126},127 一時フラグ(240,241,242)|イベントフラグカウント||
|u039 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|134|諜報プレイ3 盗賊団検挙||
|u039 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ネトラレ延長ver1.07|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124},125,&color(#FF0000){126},127 一時フラグ(240,241,242)|イベントフラグカウント||
|u040 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|134|諜報プレイ4 破壊活動||
|u040 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ネトラレ延長ver1.07|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124},125,&color(#FF0000){126},127 一時フラグ(240,241,242)|チェックのみ||
|u041 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|134|諜報プレイ5 覇王配下の忠誠度ダウン工作||
|u041 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ネトラレ延長ver1.07|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124},125,&color(#FF0000){126},127 一時フラグ(240,241,242)|嫁の性格変更(欲情型へ)||
|u042 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|134|諜報プレイ6 諜報指令解除||
|u042 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ネトラレ延長ver1.07|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124},125,&color(#FF0000){126},127 一時フラグ(240,241,242)|チェックのみ||
|u043|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|134|諜報プレイ7 活動露見 死の危険||
|u044 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|母子結婚_完成版|&color(#FF0000){199},一時フラグ|母親と結婚に至るまでの経緯||
|u044 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ギマ確保イベ||アドルセムにギマが仕官|75年4月に発生|
|u045 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|妃さん妾に嫉妬イベ|一時フラグ|||
|u045 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性権力者ver1.03|一時フラグ(240,241,242,243)|女性士官の派閥が独立||
|u046 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|134|諜報プレイ8 引き際||
|u046 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性権力者ver1.03|一時フラグ(240,241,242,243)|姫の派閥が独立||
|u047 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|&color(#FF0000){130},&color(#FF0000){131},132,133,134|諜報プレイ9 覇王の妃を寝取り||
|u047 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性権力者ver1.03|一時フラグ(240,241,242,243)|女性士官に王位継承||
|u048 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|外交訪問|&color(#FF0000){100},&color(#FF0000){101},一時フラグ|同盟国へ訪問||
|u048 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性権力者ver1.03|一時フラグ(240,241,242,243)|姫に王位継承||
|u049 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|&color(#FF0000){130},&color(#FF0000){131},132,133,134|諜報プレイ10 母星へ帰還||
|u049 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性権力者ver1.03|一時フラグ(240,241,242,243)|女性士官が派閥を作る||
|u050 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|オ族の奇策|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){151}|アディス編。オ兄弟からの提案||
|u050 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性権力者ver1.03|一時フラグ(240,241,242,243)|覇王の子チェック||
|u051 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|オ族の奇策|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){151}|アディス編。ハーゲン襲撃||
|u051 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性権力者ver1.03|一時フラグ(240,241,242,243)|派閥メンバーチェック||
|u052|オ族の奇策|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){151}|アディス編。襲撃失敗||
|u053|オ族の奇策|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){151}|アディス編。海賊オンゴゴ||
|u054|オ族の奇策|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){151}|アドルセム編。悩む上層部||
|u055|オ族の奇策|&color(#FF0000){150},&color(#FF0000){151}|アドルセム編。一気決戦||
|u056|雷神7ドラマセットPUK|-|ア族王族達の惑星統治についての見解||
|u057|雷神7ドラマセットPUK|10(チェックのみ)|バン、ニナの力を借りてノースに進路を取る||
|u058|雷神7ドラマセットPUK|-|ファーリの決意(アベヤクーン、アダムスの遭遇)||
|u059|雷神7ドラマセットPUK|10(チェックのみ)|全てを失ったニナ、力を願う||
|u060|雷神7ドラマセットPUK|-|アジェ、アベモイガら若手を評して||
|u061|雷神7ドラマセットPUK|152|アベヤクーンの技術開発イベント||
|u062|雷神7ドラマセットPUK|&color(#FF0000){120}(内部ループ用)|ルーキ派閥誕生||
|u063|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|18,135|アベヤクーン、ソニアと||
|u064|雷神7ドラマセットPUK||空白|無印版(ver3)のみ|
|u064|師匠と弟子||少女に訓練||
|u065|雷神7ドラマセットPUK|&color(#FF0000){153}|ラーとアキ||
|u066|雷神7ドラマセットPUK|&color(#FF0000){153}|ラーの家庭教師1||
|u067|雷神7ドラマセットPUK|&color(#FF0000){153}|ラーの家庭教師2||
|u068|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|135|ファーリの初恋||
|u069|ソニア救済エロ+PUKβ0.61|135|アベヤクーン、ソニアと密会||
|u070|雷神7ドラマセットPUK|280(内部ループ用)|双子出生その1(グルダン、バルダン)||
|u071|雷神7ドラマセットPUK||空白|無印版(ver3)のみ|
|u072|ソニア救済エロ+PUKβ0.70|135|アベヤクーンとソニアの関係,元夫の前で,ファーリとソニア|闇鍋セット(仮) ver0,61のu072,u073,u074が統合|
|u073|ソニア救済エロ+PUKβ0.70|135,136|アベル旅立ち,アベル行方不明|闇鍋セット(仮) ver0,61のu075,u076が統合|
|u074|ソニア救済エロ+PUKβ0.70|18,135|謎の医師|闇鍋セット(仮) ver0,61のu077|
|u075|ソニア救済エロ+PUKβ0.70|137|アベヤクーン支援2 アキと国交|闇鍋セット(仮) ver0,61のu078|
|u076|ソニア救済エロ+PUKβ0.70|137(チェックのみ)|アベヤクーン支援3|闇鍋セット(仮) ver0,61のu079|
|u077|みんな大好きイボンヌさん ver1.00||キャラ入れ替え(w1034 w1037)||
|u078|ねんがんのキセイジジツを手に入れたぞ!ver1.00||追加キャラ(1181)と結婚イベント||
|u079|正史チートぽいの||アソッドが海賊ロドアムと契約|闇鍋セット(仮)の同番号ファイルイベントのverアップ版|
|u080|闇鍋セット(仮)||敵覇王が妃を引き換えに従属|u013kによりu013に対応|
|u081|特命担当の役得+Ver1.0|一時フラグ|戦闘アリ||
|u082 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|マルオ・ACT5メロウ仕官|62(チェックのみ)|マルオとACT5メロウ、バイオノイド4体が仕官|フラグ62が3以下|
|u082 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|正史チートぽいの||特定惑星の防衛部隊が増加||
|u083|娘を女覇王にする||クーデター、個人戦あり||
|u084|娘を女覇王にする||娘を覇王の養女へ||
|u085|ショートシナリオ||海賊キラー||
|u086|ショートシナリオ||覇王の嫁を孕ませる||
|u087|ショートシナリオ||一般士官に娘||
|u088|未使用キャラ追加オルドパック||追加キャラをプレイヤー勢力に強制的に仕官させる|何度でも発生するので、一回発生させた後はu088を抜く事推奨|
|u089|妾のおねだりイベント|一時フラグ|分岐部||
|u090 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|流産予防|一時フラグ|子種残数チェック||
|u090 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ツウガイにに寝取られジェニファ誕生|&color(#FF0000){111}|アキの選択|選択肢によってはラブは仮死(状態6)に|
|u091 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|流産予防|一時フラグ|2月0歳へ戻す処理||
|u091 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ツウガイにに寝取られジェニファ誕生|&color(#FF0000){111}|同盟強化||
|u092 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|流産予防|一時フラグ|8月0歳へ戻す処理||
|u093 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ツウガイにに寝取られジェニファ誕生|&color(#FF0000){111}|ラブの決意||
|u093 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|流産予防|一時フラグ|2月0歳へ戻す処理(女子)||
|u093 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ツウガイにに寝取られジェニファ誕生|&color(#FF0000){111}|ラブ脱走||
|u094 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|流産予防|一時フラグ|8月0歳へ戻す処理(女子)||
|u094 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ツウガイにに寝取られジェニファ誕生|&color(#FF0000){111}|ラブがアキの元へ|ラブ復帰|
|u095 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|正史チートぽいの||アグデッパがナレッソを攻撃目標にする|闇鍋セット(仮)の同ファイル番号イベントのverアップ版|
|u095 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ツウガイに寝取られジェニファ誕生|&color(#FF0000){111}|ジェニファ誕生||
|u096 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|正史チートぽいの|135|スクロックがアドルセムを攻撃目標にする|闇鍋セット(仮)の同ファイル番号イベントのverアップ版|
|u096 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ツウガイにに寝取られジェニファ誕生|&color(#FF0000){111}|ラブ妊娠||
|u097|ツウガイにに寝取られジェニファ誕生|&color(#FF0000){111}|ラブ行方不明||
|u098|レナジさんのイベント|&color(#FF0000){103}|レナジさん捕縛後のイベント||
|u099|レナジさんのイベント|&color(#FF0000){103}|同上||
|u100 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|レナジさんのイベント|&color(#FF0000){103}|同上||
|u100 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|借金イベント|-|バグンにお金を借りに行くイベント||
|u101 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|妄想オリビアver1.02|31(公式イベント改造)|結婚||
|u101 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|将来有望株 PUK対応版|-|毎年4月、16歳未満の未仕官女性がいると発生||
|u101 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|将来有望株 PUK対応版|-|毎年4月、26歳未満の未仕官女性がいると発生||
|u102|妄想オリビアver1.02|31(公式イベント改造)|兵士士気高揚||
|u103|妄想オリビアver1.02|31(公式イベント改造)|部下忠誠度UP||
|u104|部下プレーでもオリビア|31(公式イベント改造)|オリビア覇王へ面会||
|u105|部下プレーでもオリビア|31(公式イベント改造)|コンサート||
|u106|部下プレーでもオリビア|31(公式イベント改造)|覇王、オリビアを監禁||
|u107|部下プレーでもオリビア|31(公式イベント改造)|オリビアを救出するか?||
|u108|部下プレーでもオリビア|31(公式イベント改造)|Happyend||
|u109|将来有望株|-|毎年4月、16歳未満の未仕官女性がいると発生||
|u110 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|プチイベント 三人寄れば文殊の知恵|-|技術担当者が3名以上いると、ランダムで、技術値アップイベント発生||
|u110 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|黒子オルドサンプル|&color(#FF0000){103}|イーガの誘い|軍内恋愛禁止令 無印beta版|
|u111|部下に子供を教育してもらう||ランダムにより能力上昇イベント||
|u112|旅立つ子供||子供が他国へ仕官||
|u113|イベントキャラ在野、元覇王SP0設定・PUK対応版ver1,02とおまけ|一時フラグ|キャラの性格・信念を変更|おまけ|
|u114|イベントキャラ在野、元覇王SP0設定・PUK対応版ver1,02とおまけ||バラジャラがアグデッパへ仕官|おまけ|
|u115|イベントキャラ在野、元覇王SP0設定・PUK対応版ver1,02とおまけ||プレイヤーの旗艦がYAMATOに|おまけ|
|u116|Hイベント4点セット||下級士官の自軍の女性に対するイタズラ||
|u117|Hイベント4点セット||在野女性仕官||
|u118|Hイベント4点セット||女上司のご褒美||
|u120|メロウへの誘拐依頼||覇王・仕官プレー時にメロウを部下にする||
|u121|メロウへの誘拐依頼||メロウに人物を誘拐させる||
|u122|エロイベント6点セット||艦隊総司令によるプレイヤー妻NTR||
|u123|エロイベント6点セット||エロ王子によるプレイヤー妻NTR||
|u124|エロイベント6点セット||エロ王族によるプレイヤー妻NTR||
|u125|リリーハン復帰|&color(#FF0000){120}|プレイヤーツルマを狙う者||
|u126|リリーハン復帰|&color(#FF0000){120}|リリーハン仕官||
|u127|エロイベント6点セット||プレイヤー嫁が他勢力の捕虜になる||
|u128 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|妾と夜伽||自勢力覇王と妾のオルドイベント||
|u128 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|葬式||5回以上面会したキャラの葬式|死亡したキャラは仮死(状態6)になる|
|u128 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|従属同盟 不遇に光を!|一時フラグ|同盟盟主国の姫とのイベント|要乱数MOD導入|
|u129 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|姫子種を武将子種に|129(内部ループ280)|毎月子種ストックを書き換えるとイベントが長くなるので無駄な書き換えを避ける||
|u129 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|負傷 不遇に光を!|一時フラグ|負傷時に逆レイプイベント|要乱数MOD導入|
|u130|【新版】女囚つまみ食いイベント|一時フラグ|警備兵お楽しみ||
|u131|囚われの性奴隷たち|一時フラグ(297,298)|性奴隷かつ仮死状態の女を陵辱||
|u132|勲功値減少イベント||プレイヤーの勲功値を減少||
|u133|従属同盟 不遇に光を!|一時フラグ|同盟国姫とのイベント|要乱数MOD導入|
|u135 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|この世の女は俺のもの|166,一時フラグ|プレイヤーの元に女配置、設定変更||
|u135 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|従属同盟 不遇に光を!|一時フラグ|従属同盟の姫とのイベント|要乱数MOD導入|
|u136|この世の女は俺のもの|166,一時フラグ|強制流産||
|u138|SC90史実観賞 70 80開始 追加ファイルv3+大同盟イベント||大同盟イベント||
|u139|妾じゃなくてもオルド 変態覇王サマのハーレム軍団化計画|&color(#FF0000){147},&color(#FF0000){148}|覇王プレー時、オルドする配下女性を選択||
|u140|20120415捕虜オルド能力UP|140,一時フラグ|遊郭で資金稼ぎ||
|u141|20120415捕虜オルド能力UP|141,一時フラグ|訓練その1||
|u142|20120415捕虜オルド能力UP|141,一時フラグ|訓練その2||
|u143|20120415捕虜オルド能力UP|141,一時フラグ|訓練その3||
|u144|20120415捕虜オルド能力UP|141,一時フラグ|訓練その4||
|u145|20120415捕虜オルド能力UP|141,一時フラグ|訓練その5||
|u146|エロイベント6点セット||性奴隷NTR||
|u147|他国の女覇王・妃・姫・太后とかをれいぽぅ||他国の女覇王・妃・姫・太后を性奴隷化→種付け||
|u150|敵強化イベント(貢献、開発、資金)|-|毎年12月に敵を強化する||
|u151|闇鍋セット(仮)|180,&color(#FF0000){181},&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|娘はバイオノイド|アスカ・レイカ・シンが娘に|
|u152|闇鍋セット(仮)|180,&color(#FF0000){181},&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|父上、その女の人は。。。||
|u153|闇鍋セット(仮)|180,&color(#FF0000){181},&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|連続イベント①|フラグカウント |
|u154|闇鍋セット(仮)|180,&color(#FF0000){181},&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|②||
|u155|闇鍋セット(仮)|180,&color(#FF0000){181},&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|③||
|u156|闇鍋セット(仮)|180,&color(#FF0000){181},&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|④前編||
|u157|闇鍋セット(仮)|180,&color(#FF0000){181},&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|⑤後編||
|u158|闇鍋セット(仮)|180,&color(#FF0000){181},&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|⑥研究所||
|u160|マガまがしい何か|&color(#FF0000){160}|マガ参加||
|u161|マガまがしい何か|&color(#FF0000){160}|訓練?||
|u165|正史チートぽいの||最大勢力の同盟が解消||
|u170|男優の仕事ver1.1|&color(#FF0000){170}|発生チェック||
|u171|イベント5点||自勢力の女性が拉致られる||
|u172|イベント5点||知人が捕虜の時れいぽ||
|u173|イベント5点||プレイヤー放浪時の仕官イベント||
|u174|イベント5点||プレイヤー捕虜時の脱走イベント||
|u175|イベント5点||妻といちゃいちゃ||
|u176|嘘シナリオ7||プロベット海賊化||
|u177|修正版とか?||キャロル海賊化||
|u178|修正版とか?||海賊キャロルの迷惑ないたずら||
|u180|kunkou+money|-|勲功でアイテム入手||
|u181|スーパーカツオ|-|カツオの真の能力が目覚める||
|u182|公金でアイテムGET|-|資金横領でアイテム購入||
|u183|アディスにお嫁さん||アディスが結婚||
|u186|男性転生F|一時フラグ|一括男性転生処理||
|u189|謀反か粛清か|一時フラグ|大国で謀反が起きやすくなり、中・終盤の難易度が向上する。||
|u190|高貴な誘惑|176|スタートイベント(見初め)||
|u191|高貴な誘惑|176|その後のイベント(結末)||
|u192|合縦|177,178|合縦結成||
|u193|合縦|177,178|合縦解散:最大国の弱体化による||
|u194|合縦|177,178|合縦解散:その他の条件による||
|u195|ねとられプラスver2.2|179|遠距離妻寝取られ||
|u196|ねとられプラスver2.2|179|遠距離妻寝取られ。嫁の覇王チェック、フラグ179の初期化||
|u197|海賊の子は海賊|一時フラグ|手下の子供が海賊になる||
|u198|オルド性格変化イベント|なし|||
|u199|u199(特定キャラを毎年12歳に)|-|モニカ、ティナ、エクセル、アクセルを毎年2月に強制的に12歳にする||
|u200|開幕チート(PUK対応版)|一時フラグ|開幕チートイベント とりあえず全部一式入手 あと女||
|u201|ララウィン様とおまけ|-|ララウィン様がブラウンに負けないイベント||
|u202|ララウィン・キャサリン救済|-|アモス、これからどうするか考える||
|u203|ララウィン・キャサリン救済|29(公式イベントの別バージョンのため同じフラグ使用)|アモス、キャサリン毒殺計画を知る||
|u204|ララウィン・キャサリン救済|29(同上)|キャサリン毒殺「未遂」事件||
|u205|ララウィン・キャサリン救済|29(同上)|ブラウンの取調べ||
|u206|ララウィン・キャサリン救済|29(同上)|時間経過用||
|u207|ララウィン・キャサリン救済|29(同上)|キャサリン隠居||
|u208|ララウィン・キャサリン救済|29(同上)|時間経過用||
|u209|ララウィン・キャサリン救済|29(チェックのみ),30(同上)|ブラウン、ジュリアに目を着けるも止められる||
|u210|ララウィン・キャサリン救済|30(同上)|キャサリンとジュリア、派閥を作る||
|u211|ララウィン・キャサリン救済|30(同上)|時間経過(14ヶ月)||
|u212|ララウィン・キャサリン救済|30(同上)|キャサリンの勧誘||
|u213|ララウィン・キャサリン救済|17(チェックのみ),30(同上)|ジュリア派閥の成長||
|u214|ララウィン・キャサリン救済|30(同上)|アム、ジュリア派罰へ||
|u215|ララウィン・キャサリン救済|30(同上)|キャサリン殺害(失敗ルート)||
|u216|ララウィン・キャサリン救済|30(同上)|ジュリア派閥の成長2||
|u217|ララウィン・キャサリン救済|30(同上)|キャサリン復帰。ブラウン死亡||
|u218|恒星風発生|一時フラグ|自然災害発生|史実版と多惑星版あり|
|u219|孫自動王族化|一時(260~268)|覇王の孫(息子の子)を王族にする||
|u220|ACT手入れ版|105|リヨンヒ陵辱||
|u220|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|リヨンヒ陵辱||
|u221|赤賊アタック|118(内部ループ用)、119|アタック様が、略奪やアイテム・女を売りに来るイベント||
|u222|赤賊アタック|118(内部ループ用)、119|同上||
|u223|赤賊アタック|118(内部ループ用)、119|同上||
|u224|赤賊アタック|118(内部ループ用)、119|同上||
|u225|赤賊アタック|118(内部ループ用)、119|同上||
|u226|ACT手入れ版|105|時間経過用||
|u226|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|時間経過用||
|u227|赤賊アタック|118(内部ループ用)、119|同221||
|u228|女死者復活選択制|-|女性キャラをそのままの年齢で復活か15歳に転生||
|u229|彗星衝突|一時フラグ|彗星が惑星に衝突||
|u230|王子様のエッチな授業|156,157,158,&color(#FF0000){159},一時(256)|王子と姫選出、王子と姫の関係チェック||
|u231|王子様のエッチな授業|156,157,158,&color(#FF0000){159},一時(256)|妾の篭絡。王子様がみてる||
|u232|王子様のエッチな授業|156,157,158,&color(#FF0000){159},一時(256)|王子の状況変化により教育終了||
|u233|王子様のエッチな授業|156,157,158,&color(#FF0000){159},一時(256)|王子様の特別授業。期間満了||
|u234|ねとられプラスver2.2|-|駆け落ち||
|u235|ねとられプラスver2.2|一時フラグ|海賊寝取られ||
|u236|放浪親族仕官|-|覇王か部下の時放浪親族がプレイヤーを頼って仕官を願い出る||
|u237|ねとられプラスver2.2|一時フラグ|士官寝取られ||
|u238|親族生誕報告|一時フラグ|親族の子供が誕生した時イベント発生でお知らせ||
|u239|夫婦夜の営みver2.0|一時フラグ|CPU夫婦間で子供が出来やすくなる||
|u240|子悪魔の思惑ver1.1|-|少女を観光案内するが彼女には意外な思惑が…||
|u241|死神の鎌ver2.0|-|プレイヤー以外の高齢者が死亡。世代交代促進用。海賊にも対応。||
|u242|異性交遊推進ver2.0|一時フラグ|CPU間で異性交流活発に。妊娠や結婚も。||
|u243|アソッド人材補強|-|アソッドに在野8人が仕官||
|u244 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|死の前兆|-|アキの死の前兆||
|u244 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|同性婚が許される世界||覇王同性婚イベント||
|u245 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|死の前兆|-|アグデッパの死の前兆||
|u245 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|同性婚が許される世界||女性士官同性婚イベント||
|u246 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|死の前兆|-|ミディアの死の前兆||
|u246 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|百合妊娠||女性夫婦が妊娠||
|u247|ブラウンの誤算|30(公式イベントの続き)|ジュピ独立|公式イベント終了後として、公式イベントフラグ30を使用|
|u248|ブラウンの誤算|30(公式イベントの続き)|アイタペ独立|公式イベント終了後として、公式イベントフラグ30を使用|
|u249|ブラウンの誤算|30(公式イベントの続き)|バッカス独立|公式イベント終了後として、公式イベントフラグ30を使用|
|u250|ブラウンの誤算|30(公式イベントの続き)|イベント発動カウント|公式イベント終了後として、公式イベントフラグ30を使用|
|u251|エロい女の人が姫を性奴隷化|&color(#FF0000){150}|会話イベント||
|u252|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|会談後、リヨンヒに自治権を与える|母子結婚_完成版とフラグ被り|
|u253|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|会談後、リヨンヒの決断||
|u254|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊マカーフィ用||
|u255|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊オンゴゴ用||
|u256|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊アズマ用||
|u257|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊レナジ用||
|u258|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊バイアグラ用||
|u259|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊モレア用||
|u260|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊ノースコット用||
|u261|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊マクレイ用||
|u262|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊ロドアム用||
|u263|海賊襲撃|一時(200~205)|海賊マック用||
|u264|ミディア降伏|121|(6B/6)ペレス襲撃なし||
|u265|ミディア降伏|121|(6A/6)ペレス襲撃ルート||
|u266|ミディア降伏|121|(4/6)デルゴダの条件||
|u267|ミディア降伏|121|(5/6)艦隊決戦! デルゴダの裏切り||
|u268|ミディア降伏|121|(3/6)デルゴダ懐柔作戦||
|u269|ミディア降伏|121|(2/6)デルゴダを脅すが失敗。人質はどうする?||
|u270 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ミディア降伏|121|(1/6)デルゴダの家族を人質に取る?||
|u270 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|プチ仕官イベント|&color(#FF0000){109}|メメナイア、エリナ、メリリスが性奴隷状態でプレイヤー覇王に仕官||
|u271|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|アベクル、バースァとの同盟を破棄||
|u272|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|運命の会談||
|u273|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|バースァがアベクルの捕虜になると、登用される||
|u274|イベントキャラ在野、元覇王SP0設定イベント|&color(#FF0000){190}(内部ループ用)|イベント未稼働で登場できなくなったキャラを放浪状態で登場させるイベントです。||
|u275|イベントキャラ在野、元覇王SP0設定イベント|&color(#FF0000){190}(内部ループ用)|滅亡した覇王およびその后などの関係者のSPを0にするイベントです。||
|u276|若返りイベント(一括版)|&color(#FF0000){190}(内部ループ用)|65歳以上の武将を48歳若返らせるイベントです。||
|u277|多惑星用、覇王SP2設定イベント|&color(#FF0000){190}(内部ループ用)|現在の覇王をSP2に、覇王になっていないSP2キャラをSP0にするイベントです|多惑星用|
|u278|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|アベクルがバースァの捕虜になっている場合、処刑される||
|u279|エセラ 浮浪者の仕官|-|エセラ仕官イベント改造版||
|u280 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|アマル、本当の貌|&color(#FF0000){115}|アマルというキャラの妄想設定、自作イベント|オルドパック2のインストールが必須|
|u280 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|旦那死亡後海賊化|&color(#FF0000){115}|アムの夫が死亡・離婚・退役すると、アムが海賊になるイベントです。||
|u281 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|旦那死亡後海賊化|&color(#FF0000){115}|同上||
|u281 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ルース 女将の秘密|-|ルースというキャラの妄想設定、自作イベント|オルドパック2のインストールが必須|
|u281 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ミディア放射線治療|&color(#FF0000){120}|ミディアが放射線を克服&モーゼ・ドミナンスがバンに仕官(選択肢あり)をするイベントです。|公式イベントも改造|
|u282|ミディア放射線治療|&color(#FF0000){120}|同上|同上|
|u283|サンミ&リリー生存イベント|107|サンミ生存&リリーハン海賊化イベントです。|公式イベントも改造|
|u284|サンミ&リリー生存イベント|107|同上|同上|
|u285|サンミ&リリー生存イベント|107|同上|同上|
|u286|サンミ&リリー生存イベント|107|同上|同上|
|u287|サンミ&リリー生存イベント|107|同上|同上|
|u288|一部海賊化イベント|なし|バレリー、リリーハンを海賊にするイベントです。|別で提督修正版有|
|u289|女性転生F ver1.1|一時フラグ|死亡女性を転生。|>790氏、新ちゃん(>823)氏の作品を受け継いだ改造版。同系列の最新版としてNo被りになっていたニ作品をリストより削除しました。|
|u290|一部海賊化修正版|&color(#FF0000){101}|バレリーが海賊化するイベントです。|専用顔絵有|
|u291|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|アベクル、バースァと同盟を破棄||
|u292|ACT手入れ版|105|人造人間+リヨンヒ捕獲||
|u292|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|人造人間+リヨンヒ捕獲||
|u293|ACT手入れ版|105|時間経過用||
|u293|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|時間経過用||
|u294|ACT手入れ版|105|人造人間の噂|SP0との連動はなくなりました|
|u294|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|人造人間の噂|SP0との連動はなくなりました|
|u295|海賊との噂|-|海賊と契約している場合、配下の忠誠度ダウン。ダウン値は信念やランダムで変化。最悪の場合契約破棄される。||
|u296|全キャラSP0イベント|105|SP2のキャラを、全員SP0にする。(選択肢で回避可能)|ACTイベントと連動|
|u297|全キャラSP0イベント|105|同上|同上|
|u298|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|アベクル、バースァと同盟締結||
|u299|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|ヤマムラがアベクルへ移籍||
|u300|アベグル独立|&color(#FF0000){199}|アベクルが独立||
|u301|覇王サブリナ|&color(#FF0000){130}|反旗を翻したサブリナ||
|u302|覇王サブリナ|&color(#FF0000){130}|フラグチェック||
|u302|覇王サブリナ|&color(#FF0000){130}|アキに王位をせがむジェニファ||
|u304|覇王サブリナ|&color(#FF0000){130}|サブリナ独立の報せを聞くララウィンとジュリア||
|u305 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|覇王サブリナ|&color(#FF0000){130}|同じくロゴとモニカ||
|u305 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ヤンデレ 不遇に闇を!|一時フラグ|ヤンデレに絡まれる||
|u306|覇王サブリナ|&color(#FF0000){130}|テンオウの王宮にて||
|u307|小話的な||バジール家の一幕|70年5月|
|u308 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|親子の相克||バン一家とロゴ一家の交流||
|u308 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|小話的な||バイアグラ海賊の一幕|88年4月,ID1035の人物(イボンヌ)登場|
|u309|正史チートぽいの||世論反戦化|「小話的な」に収録したイベントのverアップ版|
|u310|家庭教育+v1.3|一時フラグ|子供を自動的に育成||
|u311|内助の功+v1.5|-|妻が活躍するイベント||
|u312|内助の功+v1.5|一時フラグ|上記の養子を追加パック有り無しで顔グラ有り無しか導入を選べるようにしたもの||
|u313|放浪強化|-|部下プレイ時に放浪者が訪ねてくるイベント||
|u314|情報交換 v1.5.zip|一時フラグ|情報収集イベント||
|u315|近親婚|195,一時フラグ|怪しい占い師の指摘||
|u316|近親婚|195,一時フラグ|告白姉編||
|u317|近親婚|195,一時フラグ|告白妹編||
|u318|近親婚|195,一時フラグ|告白娘編||
|u320 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|副官就任・拡張版|197,&color(#FF0000){198},一時フラグ|分3位のプレイヤーに女副官が配属||
|u320 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){190},&color(#FF0000){191},192,193,194,&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199}(排他制御),一時フラグ|覇王でなくなった時の処理||
|u321|姫覇王化 v1.0|一時フラグ|自勢力の姫を覇王に。条件により失敗あり||
|u322|海賊遊戯||海賊捕虜オルドイベント||
|u323|海賊のたまり場 v1.2|一時フラグ|海賊同士の交流と女の取引||
|u324|海賊娼館 v1.0|&color(#FF0000){160},&color(#FF0000){161},162,163,164,&color(#FF0000){165}|簡易娼館システム 設定部||
|u325|海賊娼館 v1.0|&color(#FF0000){160},&color(#FF0000){161},162,163,164,&color(#FF0000){165}|同上 月毎処理||
|u326|解放運動支援 v1.3|&color(#FF0000){130},&color(#FF0000){131}|導入部||
|u327|解放運動支援 v1.3|&color(#FF0000){130},&color(#FF0000){131}|実行部||
|u329 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|カンシ捕獲|&color(#FF0000){120}(排他制御)|カンシ捕獲||
|u329 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|施設建設+1.0.zip|&color(#FF0000){110}(排他制御),&color(#FF0000){111}(排他制御)|施設建設承or認却下||
|u330 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|カンシ捕獲|&color(#FF0000){120}(排他制御),&color(#FF0000){170}(排他制御)|怪しい宇宙船の目撃イベント||
|u330 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|施設建設+1.0.zip|&color(#FF0000){110}(排他制御),&color(#FF0000){111}(排他制御)|施設の建設過程||
|u331|諜報戦線|112,113(排他制御)|条件チェック||
|u332|諜報戦線|112,113(排他制御)|流言、介入月毎処理||
|u333|首都は最後に|一時フラグ|攻撃目標変更||
|u334|家族愛を取り戻せ|一時フラグ|条件chek&イベント||
|u335|兵法指南|一時フラグ|同勢力キャラ能力upイベント||
|u336|世論拡張|114,&color(#FF0000){115},116(排他制御),一時フラグ|世論により様々な影響が||
|u337 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|世論拡張|114,&color(#FF0000){115},116(排他制御),一時フラグ|世論により様々な影響が||
|u337 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|アベグル・カイリ降伏|143|メロウのアダムス襲撃||
|u338|アベグル・カイリ降伏|143|アダムスの隠し財産||
|u339|アベグル・カイリ降伏|143|アダムスの隠し財産||
|u340|チート v1.0|&color(#FF0000){100},一時フラグ|開幕チート||
|u345|同じ勢力だね1.01|-|部下プレー時任意女性を自勢力に参加||
|u346|亡国の姫_ver0.7|&color(#FF0000){171},172|出会い||
|u347|亡国の姫_ver0.7|&color(#FF0000){171}|カウント用||
|u348|王族の子なのに平民とな!ver1.0|一時フラグ|プレイヤーの身分→子供の年齢チェック||
|u350|舞踏会イベント||会話する相手によって内容は変化。||
|u355|近親キャラ(母姉妹娘)と交際&デート|146|近親キャラと交際状態へ||
|u356|近親キャラ(母姉妹娘)と交際&デート||近親キャラとデート||
|u357|所属勢力全キャラの友好忠誠アップ||所属勢力全キャラの友好アップ|部下プレー時|
|u358|所属勢力全キャラの友好忠誠アップ||所属勢力全キャラの忠誠アップ|覇王プレー時|
|u360|生母を王族へ迎え入れる||王子の母を王族に||
|u361|若返りへの挑戦|一時フラグ|若返りの研究||
|u365|ジュリア終わり無き悪夢|30(公式イベントと同じもの)|ジュリアが非妊娠時に犯される||
|u366|マガたんの悪夢?ver1.00||マガを女の子に||
|u370|オルドPKデラックスセット||自慰イベント||
|u371 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|オルドPKデラックスセット||レズイベント||
|u371 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|オルドPKデラックスセット||レズ妊娠|オマケ|
|u372|オルドPKデラックスセット||レズ結婚|オマケ|
|u374|オルドPKデラックスセット||妊娠経過報告|妊娠2か月目|
|u375|オルドPKデラックスセット||妊娠経過報告|妊娠4か月目|
|u376|オルドPKデラックスセット||妊娠経過報告|妊娠6か月目|
|u377|オルドPKデラックスセット||妊娠経過報告|妊娠8か月目|
|u378|オルドPKデラックスセット||妊娠経過報告|妊娠10か月目|
|u380|人事異動|145|プレイヤーの役職を人事に変更||
|u381|人事異動|145|プレイヤーの役職を特命に変更|フラグ145をクリア|
|u399|未婚の姫の子|一時フラグ|姫が妊娠||
|u400|性奴隷訪問ver1.0|一時フラグ|性奴隷の訪問||
|u401|弱み捏造イベントver1.2|一時フラグ|弱みを握った女の子に・・・||
|u402|部下にお願い ver1.3|一時フラグ|お願いイベント||
|u403|覇王の特命+ver2.0|173,185,186,187,一時フラグ|処理振り分け 捕虜奪還・亡国の姫・暗殺・派閥脱退・女覇王の伽||
|u404 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|キョウカ無残|&color(#FF0000){181}|キョウカの復讐||
|u404 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性プレイ応援キット|&color(#FF0000){181}|キョウカの復讐|イベント:キョウカ無残の女性プレイ対応版|
|u405|光る宇宙源氏計画|&color(#FF0000){182},&color(#FF0000){183}|処理振り分け+導入部||
|u406|キョウカ仕官|&color(#FF0000){106}|キョウカ救出|キョウカがプレイヤー覇王に仕官|
|u407|キョウカ仕官|&color(#FF0000){106}|キョウカと捜査||
|u408|キョウカ仕官|&color(#FF0000){106}|キョウカとデート||
|u411|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|光教と知り合う|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける)、乱数MOD|
|u412 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|専用オルド追加パック||覇王プレー時にメイド2がプレイヤーに仕官||
|u412 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|闇教と知り合う|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u413 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|オリエル仕官|&color(#FF0000){104}|オリエルがプレイヤー覇王に仕官||
|u413 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|光教信者増大|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u414 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|オリエル仕官|&color(#FF0000){104}|オリエルと再会||
|u414 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|闇教信者増大|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u415 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|オリエル仕官|&color(#FF0000){104}|オリエルと飲む||
|u415 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|光教信者強化|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u416 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|イベント9点||同盟脱退||
|u416 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|光教信者が配下に加わる|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u417 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|イベント9点||堕胎させる||
|u417 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|闇教のサバト|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u418|男捕虜自動放流|一時フラグ|男捕虜を放浪状態に||
|u419 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|イベント9点||臨時昇進||
|u419 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|光教聖女の性騎士になる|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u419 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ゲーム終了 不遇に光を!|一時フラグ|金塊で他派閥に反乱を起こさせる||
|u420|未亡人や孤児と××× ver1.0|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124}|未亡人or孤児に報告||
|u421|未亡人や孤児と××× ver1.0|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124}|未亡人or孤児のその後||
|u422|イベント9点||妻の訴え||
|u423 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|PUK 全ての女は俺の嫁(勝手に改変版)|&color(#FF0000){126},一時フラグ|開幕チート。軍強化後、選択して女性キャラを自軍に||
|u423 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|光教信者に追われる|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u424 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|イベント9点||艦隊壊滅させたら罰則||
|u424 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|闇教信者に追われる|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u425|イベント9点||偉い人を失脚||
|u426|イベント9点||女子会||
|u427|イベント9点||ロ○コンイベント||
|u428|イベント9点||宇宙美女コンテスト||
|u429|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|光教信者が独立|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u430 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|覇王の特命+ver1.1|一時フラグ|処理振り分け||
|u430 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|闇教信者が独立|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u431 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT4 シン復活 改|&color(#FF0000){122}|シンの残骸発見||
|u431 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|シンの残骸発見||
|u432 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT4 シン復活 改|&color(#FF0000){122}|シンの残骸をどうするか||
|u432 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|シンの残骸をどうするか||
|u433 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT4 シン復活 改|&color(#FF0000){122}|シン修復||
|u433 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|シン修復||
|u434 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT4 シン復活 改|&color(#FF0000){122}|シン修復完了||
|u434 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|シン修復完了||
|u435 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT4 シン復活 改|&color(#FF0000){122}|プレイヤーが海賊の時||
|u435 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|プレイヤーが海賊の時||
|u436 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT4 シン復活 改|&color(#FF0000){122}|シンに暗殺させる||
|u436 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|シンに暗殺させる||
|u437 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT4 シン復活 改|&color(#FF0000){122}|シンがプレイヤーの所属勢力へ仕官||
|u437 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|シンがプレイヤーの所属勢力へ仕官||
|u438 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT4 シン復活 改|&color(#FF0000){122}|シンが放浪状態に||
|u438 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|シンが放浪状態に||
|u440 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女諜報員捕縛(イーダ)|102|イーダを捕縛|選択肢によってはプレイヤー死亡|
|u440 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|70年シナリオでも発生する様に内部処理||
|u441 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|PUK マッスルイズジャスティス||プレイヤーの格闘up||
|u441 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|アスカとレイカの残骸発見||
|u442|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|アスカとレイカの残骸をどうするか||
|u443|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|アスカとレイカがプレイヤーの配下に|プレイヤーが覇王|
|u444|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|アスカとレイカがプレイヤーの部下に|プレイヤーが士官|
|u445|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|アスカとレイカがプレイヤーの手下に|プレイヤーが海賊|
|u446 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|同士撃ち消し|一時フラグ|奇策:同士討ちを抹消||
|u446 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|アスカが放浪状態に||
|u447|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|レイカが放浪状態に||
|u448|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|アスカがプレイヤーの所属勢力へ仕官||
|u449|シン復活改めACT全員復活|&color(#FF0000){123}|レイカがプレイヤーの所属勢力へ仕官||
|u450|憎い憎い俺の子を産めver1.01||対象女性チェック&イベント||
|u451|孕み姫の憂鬱||姫の懐妊~一連イベント||
|u452|虜囚哀歌|一時フラグ|女捕虜の初膜破り||
|u453|手下、新たなる旅立ちver1.00||プレイヤーが海賊の時に手下をカシラとして独立させる||
|u455|華麗なる女性遍歴ver1.00|一時フラグ|今までオルドした女性を列挙||
|u460|良い噂・悪い噂||「信頼 or 嫌悪」状態のキャラクターがプレイヤーの「良い噂 or 悪い噂」を流す||
|u461|同僚の結婚イベント・寝取りもあるよ!||同じ陣営の未婚の男キャラと女キャラが結婚する|条件によって寝取り展開有り|
|u462|ライバル登場・味方版|175|味方陣営にプレイヤーのライバル登場||
|u463|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|国内の宗教対策|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u464|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|国内の宗教対策|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u485|家族の密やかな誘い|一時フラグ|他勢力の血族から寝返りの誘い||
|u488|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ||人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u489|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ||人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u490|家族追加イベント|一時フラグ(290)|プレイヤーが18歳以上で仕官中か在野の場合||
|u491|家族追加イベント|一時フラグ(290)|プレイヤーが仕官中の場合||
|u494|親子丼二杯目|&color(#FF0000){104},&color(#FF0000){106}|自勢力女性キャラの世代交代||
|u495|親子丼一杯目|184,一時フラグ|他国の覇王に嫁と娘を与える||
|u496 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|親子丼一杯目|一時フラグ|宴後の後日談||
|u496 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|新光の聖女設定|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u497 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|親子丼一杯目|&color(#FF0000){191},一時フラグ|滅ぼした国の妃と姫を宴へ||
|u497 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|宗教戦争 人物汎用 不遇に光を!|154,155,一時フラグ|新闇巫女設定|人物汎用使用,要MOD:雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける),乱数MOD|
|u498|キャラチェンジ|128 一時フラグ|プレイヤーキャラを変更 ||
|u499|歴史の傍観者|2,3,12,14,16,17,18,28,37,63,65(チェックのみ。公式イベントの確認用)|傍観者イベント||
|u500 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女主への変更ver1.00|&color(#FF0000){122},一時フラグ|プレイヤーキャラを女キャラへ変更||
|u500 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122},一時フラグ|プレイヤーキャラを女キャラへ変更|女主への変更の改造版|
|u501|流産対策種子変換プログラム ver1.00+|一時フラグ|種子補完 覇王用||
|u502|流産対策種子変換プログラム ver1.00+|一時フラグ|種子補完 配下用||
|u503|夫婦の夜伽||ランダムで選ばれた夫婦のオルドイベント|全国版と自勢力版の2種類あり(同ファイル番号)|
|u504|他国強化||他国の技術値と資金が毎月増加||
|u505|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u506|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u507|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u508|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u509|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u510|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u511|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u512|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u513 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|乱数生成|一時フラグ|乱数生成用のサンプルイベント||
|u513 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u514|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u515|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u516|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u517|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u518|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u519|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u520 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u520 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|NPC妊娠・子種管理|一時フラグ|NPC覇王子作り||
|u521 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u521 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|NPC妊娠・子種管理|一時フラグ|NPC結婚||
|u522 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u522 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|NPC妊娠・子種管理|一時フラグ|NPC妊娠||
|u523|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u524|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u525|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u526|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u527|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|バルゴに要塞を落とす||
|u528|要塞落とし|&color(#FF0000){117}|敵国の報復||
|u529|民主主義の力|&color(#FF0000){117}|ドーラに毎月金5000収入、敵勢力士官の忠誠が毎月ダウン|内部処理のみ 要塞落としイベントの使用数一回以下|
|u530|バイオノイドが部下になるイベント||マルオ面会回数チェック&イベント||
|u531|バイオノイドが部下になるイベント||マルオ面会回数チェック&イベント||
|u532|バイオノイドが部下になるイベント||バイオノイドのプレゼント||
|u533|バイオノイドが部下になるイベント||バイオノイドがプレイヤー派閥へ||
|u534|海賊やめます|一時フラグ|海賊やめて再就職||
|u535|海賊やめて覇王に仕える|一時フラグ|海賊やめて部下と一緒に覇王に仕えるか選択||
|u536|女海賊服従|一時フラグ|覇王の命令||
|u537|女海賊服従||バニアウからレナジを無慈悲に寝取る|公式イベントフラグ62が5~10の間で発生|
|u538|マルオ立つ|148|マルオがラエで独立|公式イベント(e479)より派生|
|u539|バイオノイドが部下になるイベント||バイオノイドがプレイヤーの養子へ||
|u540|バイオノイドが部下になるイベント||バイオノイドがプレイヤー所属の勢力へ||
|u541|女海賊服従||イリティアとアカネを仕官させる||
|u542|女海賊服従|一時フラグ|女海賊を手土産に仕官||
|u543|后を使って派閥を強化する||后によるプレイヤー派閥への勧誘||
|u545|アダルトビデオ撮影|一時フラグ|ビデオ撮影してアイテムGET||
|u546|性奴隷売却|一時フラグ|性奴隷を売りアイテムを||
|u547|諜報員を敵に売る|一時フラグ|罠にはめる諜報担当選択~捕縛されるか~結末||
|u548|アベグル・カイリ降伏|142|アベグル夫妻がパグン配下に||
|u549|アベグル・カイリ降伏|142|アベグル夫妻がヘイデン配下に||
|u550 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|アベグル・カイリ降伏|174|カイリ親子が放浪状態に||
|u550 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|イベント中断フラグの初期化||
|u551|部下に命令||部下に12歳以上の在野を探させる||
|u552|大リストラ計画|一時フラグ|対象の男性NPCを自動でリストラ||
|u553|誘拐依頼|一時フラグ|条件チェックと依頼の是非||
|u554|濡れ衣|一時フラグ|発生条件チェック~襲う対象&濡れ衣を着せる対象選択~結末||
|u555 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女覇王への道|180(排他制御),一時フラグ|毎月の処理振り分け||
|u555 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|役職 不遇に光を!||プレイヤーが特定役職時にボーナス||
|u556|性奴隷の特命+おまけ||性奴隷に売春させる||
|u557|王族勅命|167,168,169,一時フラグ|王子勅命・金塊有り||
|u558 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|王族勅命|167,168,169,一時フラグ|勅命進行・達成パート||
|u558 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|照準はゲルドルバ|一時フラグ|例(?)のイベント再現||
|u559 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|王族勅命|167,168,169,一時フラグ|||
|u559 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|左手に銃を持つ男(ベタな小ネタイベント)||コブラのイベント||
|u561|あと10年は戦える(ベタな小ネタイベント)||マクベのイベント||
|u566|馬鹿はどちらか||味方男性一般士官と未仕官知力70以上の女性を入れ替える||
|u567|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|夫婦編イベント||
|u568|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|妾編イベント||
|u569|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|王妃編イベント||
|u570|悪徳上司の部下掌握術||女性奴隷でプレイヤー派閥を増やす||
|u571|性奴隷の特命+おまけ||女性キャラが凌辱後殺される|おまけ|
|u572|部下のお見合い|一時フラグ|女性奴隷や女士官を部下に嫁がせる||
|u573|正史チートぽいの||アベヤクーンにジックマンが仕官|闇鍋セット(仮)の同ファイル番号イベントのverアップ版 ホモコル|
|u574 &color(#FF0000){&bold(){被り}}| 闇鍋セット(仮)||アブラムとロゴが同盟|内部処理のみ|
|u574 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|部下指示||部下に各種指示を出す||
|u575 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|闇鍋セット(仮)||旧覇王の刺客が脱走したプレイヤーを襲撃||
|u575 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|海賊 不遇に光を!|&color(#FF0000){166}|プレイヤーが海賊時にアイテム入手||
|u576 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|部下指示||子供にプレイヤーと妻の能力を反映|部下指示|
|u576 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|海賊 不遇に光を!|&color(#FF0000){166}|目的地指示||
|u577 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|Hイベント4点セット||女性キャラがチンピラに犯される|深夜の暴行のverup版|
|u577 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女性プレイ応援キット||女性キャラがチンピラに犯される|イベント:深夜の暴行の女性プレイ対応版|
|u577 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|海賊 不遇に光を!|&color(#FF0000){166}|目的地指示||
|u578|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|デート(士官)編イベント||
|u579 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|風俗編イベント||
|u579 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|捕虜奪還作戦ver1.02|一時フラグ|捕虜の救出||
|u579 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){199}|ジャン勢力説明||
|u580 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){199}|マガ勢力説明||
|u580 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|天覧試合 目指せ宇宙一|&color(#FF0000){151}(排他処理)|天覧試合の募集||
|u580 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|艦隊増強計画|一時フラグ|無役士官を艦隊司令に||
|u580 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞 70 80開始 追加ファイルv3+大同盟イベント||在野人物をオリジナル覇王に仕官||
|u581 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|天覧試合 目指せ宇宙一|&color(#FF0000){151}(排他処理)|処理振り分け||
|u581 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女捕虜を俺専用性奴隷に|一時フラグ|捕虜調教||
|u581 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||新惑星マルダーン占領||
|u582 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|娼館運営α版|&color(#FF0000){110},&color(#FF0000){111}|今年の娼館方針||
|u582 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||新航路捜索||
|u583 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|娼館運営α版|&color(#FF0000){110},&color(#FF0000){111}|高貴な訪問者||
|u583 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||新航路発見||
|u584 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|派閥長ネトラレ延長ver1.07|&color(#FF0000){123},&color(#FF0000){124},125,&color(#FF0000){126},127 一時フラグ(240,241,242)|嫁が派閥長の子を妊娠||
|u584 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞 70 80開始 追加ファイルv3+大同盟イベント||覇王の宣戦布告||
|u585 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞 70 80開始 追加ファイルv3+大同盟イベント||強化クローン配備イベント1||
|u585 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|子供覇王要求||覇王が自分の子供の時、惑星譲与・同盟破棄させる||
|u586|SC90史実観賞 70 80開始 追加ファイルv3+大同盟イベント||強化クローン配備イベント2||
|u587 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|デート(在野)編イベント||
|u587 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||||
|u588 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|派閥長愛人編イベント||
|u588 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||ダムイ同士の出会い||
|u589 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女主人公イベント集|&color(#FF0000){122}|女性上位編イベント||
|u589 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||勢力の資金増加||
|u590|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||技術値アップ||
|u591 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|仕官プレー時 時間経過用||
|u591 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||新恒星系統一、配下忠誠・民忠アップ 新航路開拓||
|u592 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|仕官プレー時 時間経過用||
|u592 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|自動忠誠アップスプリクト|&color(#FF0000){150}|毎月プレイヤー配下の忠誠が99になる|プチチートセット|
|u592 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||新恒星系発見と宣戦布告||
|u593 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|仕官プレー時 時間経過用||
|u593 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|子供育成スクリプト|&color(#FF0000){150}|毎月プレイヤーの平民子供が全能力が1上がる|プチチートセット|
|u593 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||新航路発見||
|u594 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|仕官プレー リヨンヒとバイオノイド達を部下に||
|u594 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|資金追加スクリプト|&color(#FF0000){150}|毎年全ての勢力に資金5万を追加|プチチートセット|
|u594 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ||ウェズへの航路開拓||
|u595 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|ACT PUK対応ver|105,&color(#FF0000){159}|仕官プレー 人造人間の情報を買う|公式イベントフラグ26より派生|
|u595 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞 70 80開始 追加ファイルv3+大同盟イベント||新惑星発見||
|u596 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199},一時フラグ|覇王と息子以外の男を追放||
|u596 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ|&color(#FF0000){147},&color(#FF0000){148}|死者の強化クローン配属イベント||
|u597 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199},一時フラグ|妊娠6か月会話||
|u597 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ|&color(#FF0000){147}|女性キャラの処女設定||
|u598 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199},一時フラグ|覇王でなくなった時の処理||
|u598 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ|&color(#FF0000){147},&color(#FF0000){148}|死者の強化クローン配属イベント||
|u599 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|他勢力覇王暗殺|一時フラグ|||
|u599 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){189},&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199}(排他制御)|月が1月か判定||
|u599 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞+多惑星仮想シナリオ|&color(#FF0000){147}|死者の強化クローン配属イベント||
|u600 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|重婚シナリオ|&color(#FF0000){198},&color(#FF0000){199}(排他制御)|プレイヤーが覇王になったか判定||
|u600 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|スーパーカツオ||カツオを強制的にプレイヤーの息子にする|あくまでイベント発生用、イベント発生後eveフォルダから削除する事|
|u600 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|bitフラグテスト&ユーザイベントファイル削減テスト ver0.10|一時フラグ|メイン処理||
|u600 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|女部下を孕ませろっ!!|一時フラグ|女部下を孕ませる||
|u600 &color(#FF0000){&bold(){被り}}|SC90史実観賞 70 80開始||部下の中からランダムに人事担当に就任||
|u601|老いよさらば||65歳以上の時、プレイヤーが25歳まで若返る||
|u602|母親指定MOD|一時フラグ|子種となる人材を特定の母親から生まれてくるようにする||
#table_sorter(table)
・現在重複しているファイル
No.u001,u002,u006,u007,u010,u011,u012,u013,u014,u015,u017,u018,u020,u030,u031,u032,u036,u037,u038,u039
No.u040,u041,u042,u045,u046,u047,u048,u049,u050,u051,u077,u078,u082
No.u090,u091,u092,u093,u094,u095,u096,u100,u101,u110,u113,u117,u128,u129,u135
No.u244,u245,u246,u270,u280,u281,u289,u305,u308,u329,u330,u337,u371
No.u404,u412,u413,u414,u415,u416,u417,u419,u423,u424,u430,u431,u432,u433,u434,u435,u436,u437,u438,u440,u441,u446,u496,u497,u500
No.u520,u521,u522,u550,u558,u559,u574,u577,u579,u580,u581,u582,u583,u584,u555,u575,u576,u577,u585,u591,u592,u593
No.u594,u595,u596,u597,u598,u599,u600
・現在重複しているフラグ
No.100,101,103,104,106,109,110,111,115,117,120,122,123,124,126,130,131
No.148,150,151,153,159,160,161,165,166,171,181,182,183,189,190,191,198,199
フラグ使用状況(※2019/03/09時点です あくまでご参考までに)
●=使用中 -=未使用 ×=被り
| | 0| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|
|100|×|×|●|×|×|●|×|×|●|×|
|110|×|×|●|●|●|×|●|●|●|●|
|120|×|●|×|×|×|●|×|●|●|●|
|130|×|×|●|●|●|●|●|●|-|●|
|140|●|●|●|●|-|●|●|×|×|●|
|150|×|×|●|×|●|●|●|●|●|×|
|160|×|×|●|●|●|×|×|●|●|●|
|170|●|×|●|●|●|●|●|●|●|●|
|180|●|×|×|×|●|●|●|●|●|×|
|190|×|×|●|●|●|●|●|●|×|×|
----
// アクセス解析
&image(http://www23.atpages.jp/~raizin/ResearchArtisanLite/ra/track.php, width=1, height=1)
2019-03-09T21:12:55+09:00
1552133575
-
邪推/ノム(SC101年~SC年)
https://w.atwiki.jp/rai7puk/pages/101.html
**&this_page() &image(http://www23.atpages.jp/~raizin/ResearchArtisanLite/ra/track.php, width=1, height=1)
ノム(SC101年~SC年)
所属勢力:テンオウ→トットン
常勝将軍トットンの息子
トットンのセタ覇王即位後は王太子となる。
テンオウ軍で近衛を務めていたトットンが負傷した際、
入院した軍病院の看護婦との間に出来た子とされている。
彼の母親に関しては諸説あり、幼馴染の平民や看護師の女性
果ては、ミディアとの子であるとの説もあるがこれに関しては
後世の創作との説が有力であり、信憑性は低い。
幼少期から頭が良く、父トットンからは
自分と同じく優秀な指揮官となる事を望まれたが、
本人は、機械弄りや戦闘機の制御プログラム作成が好きで
軍属になる事こそ嫌がらなかったが、華々しい艦隊司令官より
それを支える裏方の技術士官となる事を望んでいた。
しかし、士官学校小等部(小学校)在籍中にテンオウ暗殺事件が起こり、
セタで即位した父に呼び戻され否応なしに王太子として迎えられる。
王太子即位後は現地の士官学校に編入し、否応なしに艦隊戦術を学ばされ
卒業後は艦隊司令官として着任する。
カズキの補佐もあり、父には及ばないまでもその才を発揮しノーズ恒星系の制覇に貢献するが
事ある毎に「さっさと司令官をやめたい」「機械弄りがしたい」とボヤいていた。
恒星系統一後は戦線が膠着した事もあり、
父トットンに後方への異動を申し出て、念願の技術仕官となる。
その時のノムは念願の役職に就け、「とても活き活きとしていた」と
周囲の者は証言している。
だが、サウズを統一したバニアウ軍が北伐を開始すると、
技術仕官を解任され、再度艦隊司令官に就任する。
既に旗色が悪く、トットンの横暴や失政もあり士気がかなり低く
連敗を重ね遂にはセタ1惑星にまで追い詰められる。
この時、当然ながら徹底抗戦派と早期降伏派の2派が存在したが、
グダグダと無駄な討論を重ねる両者を見たノムは
「親父と討ち死にしたい奴は勝手にしろ。俺は真っ平だ」
「命が助かるなら。こんな国くれてやれば良い」と述べた事で
一気に早期降伏に傾き、バニアウ軍に降伏した。
バニアウ軍に降伏したノムは、バニアウからの召し抱えの話を蹴り
身分を捨て名を変え、一平民として
下町の機械の理工場で大好きだった機械弄りをしながら暮らしたと言う・・・
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2018-04-17T14:19:24+09:00
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