システム

【通常時】
32G+α毎にARTの当否を告知する。剣Lvが高いほど期待度up、剣Lv10でART当選確定
小役成立時に剣Lvup抽選
※ベルは入賞で抽選、スイカやチャンス目は取りこぼしても抽選

■剣Lvup期待度
リプ<ベル<弱スイカ<弱チェ<中チェ/チャンス目<強チェ/強スイカ<単チェリプ(確定)

■ジャッジメントバトル
Q&A通常編参考。

ARTに関してはART中を参考

【シンデレラゾーン】
ツンデレ目orシンデレラ目が出現すると、シンデレラゾーン突入
シンデレラ目は1/1489.5、ツンデレ目は1/262.1、合成確率は1/222.9

8G間、レア役確率が大幅up。JB中だとLv関係なく一発逆転(シンデレラ図柄揃いのみ)
・武闘会中…ARTのG数ストップし、G数上乗せ&バトルのチャンス小役確率

状態別小役確率※全設定共通※
状態 リプレイ 単チェリプ 左第1チェ 中右第1チェ 共通ベル 弱チェ 中チェ 強チェ 弱スイカ 強スイカ チャンス目A チャンス目BC
通常 1/7.3 1/65536 1/182.0 1/5.6 1/71.9 1/99.9 1/99.3 1/199.8 1/133.2 1/399.6 595.8 1/299.3
ツンデレ入賞後8G 1/7.3 1/65536 - - 1/8.0 1/16.4 1/24.8 1/50.0 1/163.0 1/99.9 - 1/299.3
シンデレ入賞後8G - - - - 1/1.6 1/6.2 1/16.5 1/33.3 1/22.2 1/66.6 - 1/16.6

※チャンス目Aは剣1枚役
※リプレイについては下記も見る事

ステージ移行率【全設定共通】
修行 鍛冶 古城 プリ
- 87 5 8
50 - 47.5 2.5
84.5 15 - 0.5
15 40 40 5
35 30 30 5
※=ART終了時&設定変更時

RT状態解説
初期(シンデレラ目後・設定変更後)
↓3択チェリーこぼし
通常
↓突入リプレイ入賞 ↑3択チェリーこぼし
ART

通常リプ 滑りリプ 押し順リプ(突入リプ) フェイク青7リプ 青7揃いリプ 単チェリプ
初期 1/7.3 - - - - -
通常 1/296.5 1/256.0 1/9.1 1/327.7 1/59.6 1/65536
ART 1/1.6 1/49.0 - 1/16.4 1/32.8 1/65536

リールアクション対応役(数字は振り分け率)
発生率 チャンス目 弱スイカ 強スイカ 弱チェリー 中チェリー 強チェリー 単チェ 単独ベル シンデレラ目 ツンデレ目
左リールのみロック 1/605.2 27.50 - 1.32 - - 5.27 0.03 38.01 - 27.86
左、中リールロック 1/368.3 8.37 4.41 6.42 14.15 51.66 12.84 0.03 - - 2.12
全リールロック 1/2083.3 - - 18.15 - - 72.62 0.79 - 8.44 -
リール変則始動(カットイン) 1/712.3 - - 24.83 - 24.98 49.65 0.54 - - -

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最終更新:2012年08月29日 22:10
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