上乗せ&G数当選率

上乗せ確率&上乗せゲーム数別確率※全設定共通※

当選率 +5 +10 +15 +20 +30 +40 +50 +70 +100 +200 +300 +400
弱チェ 1.39 71.94 14.39 7.19 3.60 2.16 - - - 0.72 - - -
中チェ 12.02 83.19 8.32 4.16 2.50 0.83 0.25 0.25 0.25 0.25 - - -
強チェ 100 94.35 5.00 0.20 0.15 0.10 0.05 0.05 0.05 0.05 - - -
弱スイカ 1.99 50.25 25.13 15.08 5.03 2.51 0.50 0.50 0.50 0.50 - - -
強スイカ 100 88.60 10.00 0.50 0.30 0.20 0.10 0.10 0.10 0.10 - - -
チャンス目 11.14 89.76 4.49 2.69 1.80 0.90 0.09 0.09 0.09 0.09 - - -
単独ベル 0.19 52.63 26.32 10.53 5.26 - - - - 5.26 - - -
シンデレ目 100 - 97.10 2.00 0.50 0.20 0.05 0.05 0.05 0.05 - - -
ハズレ 0.28 71.43 3.57 3.57 3.57 3.57 3.57 3.57 3.57 3.57 - - -
単チェリプ 100 - - - - - - - - 25 25 25 25
(単位は%)

武闘会中バトル当選確率※全設定共通※

G数上乗せ当選時 G数上乗せ非当選時 トータル期待度
弱チェ 75% 10% 11%
中チェ 75% 45% 49%
強チェ 100% - 100%
弱スイカ 75% 10% 11%
強スイカ 100% - 100%
チャンス目 75% 45% 48%
単独ベル 75% 5% 5%
ハズレ 75% 0.1% 0.3%
ツンデレ目8G間 41%
シンデレラ目8G間 75%

武闘会中(ツンデレ目&シンデレラ目中を除き)バトル当選確率合算 1/57

※小数点以下四捨五入
※ツンデレ・シンデレラ目は姉妹バトル抽選はしません。
シンデレラ目は上乗せ10G以上確定。8G以内に強レア役を引くのだ

パンク回避成功時上乗せ確率&上乗せゲーム数表

左第一停止時 中・右第一停止時
0G - 85.25%
5G - 10%
10G - 3%
15G - 1%
20G - 0.5%
30G 35% 0.1%
40G - 0.1%
50G 30% 0.01%
70G - 0.01%
100G 29% 0.01%
200G 4% 0.01%
300G 2% 0.01%

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最終更新:2012年12月13日 04:35
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