小技・小ネタ


移動関連

  • 飛空城通り抜け
飛空庭操舵輪メニューから飛空城に移動してからターミナルに降りると、どこから移動してもアップタウンに移動する。
これを利用し、移動の手間を短縮することができる。時空の鍵のセーブポイントをアップタウン近く(可動橋など)で埋めなくて済むということである。
空いたセーブポイントは何かと便利な天まで続く塔の島(ダウンタウンからのバイク便では憑依を持ち込めない)やノーザンプロムナード等がよいだろう。
冒険を本格的に始める前にチュートリアルを進め、飛空庭を用意できると安心といえるだろう。
ただしタイタニア界やドミニオン界では自分の飛空庭に入れる場所でも飛空城には飛べない点に注意。
  • 運び屋マックス
運び屋マックスは[南平原]⇔[開拓地]⇒[東西南北の岬]の瞬時移動が可能と中々便利。
詳細はこちらを参照。
  • 秘密の場所
各街にあるリサイクル装置での選択で『秘密の場所へ行く』を選ぶと移動できる、「秘密の場所」を利用する。
なんと退場時に憑依抜けが可能であり、入る街が違っても○○界さえ同じなら同じ「秘密の場所」に出るのでPTの合流等に便利。
  • ECOタウン
一度でも熊島からECOタウンに行けば、各地にいるウェルカムバニーに虹色の鍵を渡すことによりECOタウンに行けるようになる。
本来のルートである熊島からの移動の際には憑依を持ち込めないが、虹鍵経由ならば憑依を持ったままECOタウンに侵入が可能である。
つまり憑依を持ったままくじら岩内部へ侵入することができる。
ECOタウンに飛んだ直後に、背後にあるWPを踏んで熊島に戻されてしまわないよう注意しよう。
  • ウォーターレイアーへの憑依持込み
エミル界から天まで続く塔へ入る際には憑依抜けができないので、普通はタイタニア界へは憑依装備等を持ったまま入る事はできない。
だが、あらかじめウォーターレイアーにあるマーメイドのすみか内部でセーブし、憑依装備を持ったまま時空の鍵で移動する事で、持ち込むことが可能である。
帰る際には、タイタニア界からエミル界への塔移動のみ憑依抜けできるので、これまた憑依装備を持ち帰る事ができる。
しかし水牢セーブの場合、水牢から出る際に憑依抜けできないためこの方法は使用できない。マーメイドと仲良くなる必要がある。
  • 東長官室を利用したインスタンスダンジョン生成
クエストを受注すると侵入できる各種インスタンスダンジョンは、東長官室(アップタウン東稼動橋の部屋)からも生成することができる。
エミルドラゴン戦や遺跡荒らしなどは、本来の受注場所以外から内部に入ることができるのである。
クエストを受注する人以外のお手伝いさんの移動が必要なくなる点や、死亡時の復帰が素早くなることがメリットである。
また、クエストを受注していない者も参加する事ができる。
しかし、PTメンバーがバラバラに別の場所から侵入した場合、それぞれ侵入した場所毎にダンジョンが個別に生成されてしまう点や、
勢い余って達成したクエストを近くの酒屋で報告してしまうともらえるはずの報酬がもらえなかったりすることに注意(特にエミルドラゴン戦)。
  • その他の移動手段
トンカ経由でアイアンサウス(マルクトの船着場経由)、マイマイ遺跡、カーマインブリックに(許可証がなくても)移動できる。
トンカ庁舎で飛空庭を登録するとアップタウンの発着場(南東のハレルヤ)からトンカに移動できるようになる。飛行帆付きの飛空庭なら庭で移動してもよい。
レンジャー系でスキル「エスケープ」があるなら、マルクとの船着場で使用することにより、即座にアイアンサウスに抜けられる。
アップタウンの飛空庭発着場のハレルヤから、月替わりで各地方都市へ移動することができる。(要1000gold)
一度天まで続く塔まで自力で行ったことがある場合、あちこちの街にいる「レジスタンス傭兵」というドミニオンのおねーさんにお金を払えばどこからでも「天まで続く塔の島」へ送ってもらえる。
更にその島からモーグシティにすぐ移動できる。ただし憑依がいるとおねーさんはバイクに乗せてくれないぞ!

アイテム関連

  • アイテムを拾いやすくする
PTを組みアイテムのランダム取得にチェックを入れることで、Mobを倒した瞬間にアイテムがドロップするようになる。
金色に光って拾い忘れも減る。同マップに憑依でないPTメンバーがいると拾えなくなる点には注意。
Shiftキーを押していれば誤って床をクリックしても移動しないので拾いやすい。
  • キャパシティーオーバー状態からの生産スキル使用
キャパシティーオーバー状態では生産スキルは使用できないため、普通は他PCにかけてもらうしかないが、
アイテムを1種類だけ地面に置けばキャパシティーオーバーが解除される場合はその限りではない。
方法はそのアイテムを地面に一旦落とし、生産スキルを詠唱→詠唱中にアイテムを拾う→生産 とするだけ。
生産スキルは詠唱が短いので1種類拾うのがやっとだろう。
  • パートナー装備によるキャパ増加
一部のパートナーはアイテムの所持重量と容量が増加するステータスを持っている。
アイテムを飛空庭と倉庫間で整理する時や、重すぎるアイテムを受け取る際、露店やゴーレム販売する際などに便利。
具体的なパートナーについてはパートナーシステムを参照。

ショートカット関連

  • マクロは名前つけると20個まで増やせる。
複数アカウント持ってる時はキャラ毎に作って置かないと毎回スキル設定がめんどいぞ!
基本的にAltキーとかのマクロとショートカットは同じもの。きちんと書けばAltキーマクロからスキルだしたりできるし、ショートカットにエモおいたりも出来る。
ショートカットに装備箇所からドラッグ&ドロップでその箇所の装備解除のショートカットが作れる
移動用ドラゴやピンチの時のパートナー解除、憑依装備を一斉パージしてゴウアウトとかの憑依解除攻撃を回避などわりと使い道も多い。

その他

  • インスタンスダンジョンの再構成
パーティを組んだ状態でインスタンスダンジョンを作成し、パーティを解散すると、30秒後にそのダンジョンは崩壊する。
その後も条件を満たしている(クエストが達成/失敗になっておらず進行中orプライベートダンジョンつくーるが効果時間中など)と再度新しいダンジョンを生成することができる。
ダンジョン崩壊の際、パーティメンバーは「(戦闘不能なら)HP1で復活して」「ダンジョンを生成したポータルへ」戻される。
主に、インスタンスダンジョン狩りを行う際に登場MOBや狩り部屋の位置が不満な際に利用される。
また、崩壊時の処理を利用して、インスタンスダンジョンとほぼ同様のシステムであるプライベートダンジョンで全滅した際の立て直し時や、よそもの行商人のショートカットにも使用される。
特にD氷結等は狩場へのアクセスが最悪なので必要性が高い。
  • 最大耐久度回復+1を無課金で調達する
アカウントを好きな数だけ作り、毎日ログインスタンプを押し続けることで入手できる。
このアイテムは移動不可だが、対象の装備アイテムは基本的に移動できるはずなので装備の耐久を無課金で回復したい人におすすめ

各種試算

  • PC育成時間試算(2016/5試算)
    • 経験値ふえーる50を使用する場合は必要時間を2/3に。
    • DD狩りにおいてPDつくーるを使用する場合は必要時間を2/3に。
      • ふえーる50と併用する場合は4/9に。ふえーるとPDは乗算。本スレ民ならじょーしきなんだから!
    • 転生前はライドによるソロを前提、転生後は正直職による。
      • ライド前提なのでベイヤールちゃんを80までぺしぺしし続けているが、もちろん各種DDに行ったってかまわない。
    • 実際には各種イベントを消化する時間や準備に要する時間も必要なのであしからず。
Lv帯 育成手段 区間必要経験値 仮定時給 区間必要時間 備考
転生前1-転生前30 チュートリアル 413,117 - - 途中に微量のレべリングが必要なことも
転生前30-転生前50 オニックスライド狩り 3,962,655 757,800/h 約5.5時間 10秒/1体を仮定
転生前50-転生前80 ベイヤールライド狩り 33,483,465 2,336,400/h 約15時間 10秒/1体を仮定
転生前80-転生前95 D-シーホースライド狩り 75,224,925 9,900,000/h 約8時間 60秒/1体を仮定
転生前95-転生前102 D-クリスタルタートルライド狩り 493,016,221 33,390,000/h 約12時間 60秒/1体を仮定
転生前102-転生前110 D-クリスタルタートルライド狩り 2,190,553,574 33,390,000/h 約66時間 60秒/1体を仮定
転生後1-転生後55 (???) 20,590,494 (???) (???) (一番だるい時期かも)
転生後55-転生後85 ライカンスロープ狩り 109,743,219 (???) (???) 隠層が開く必要あり
転生後85-転生後100 D氷結B2F狩り 820,204,916 (???) 約7時間 筆者実測値(100ライドAsとペア狩り)
転生後100-転生後110 AAA周回 4,317,217,204 210,000,000/h 約21時間 3回/1hを仮定・チュートリアル報酬のクエPふえーる全放出

  • デュアルにおける主要パッシブスキル習得までの必要経験値とAAA周回換算
    • 3次マスタリーLv2以降はAAAでは現実的に無理。
    • AAAでは通常なら知識(+コンバインフォース)が限界だろう。
    • パッキングは天使。
スキル デュアルLv 累計必要経験値(単位:M) AAA周回(累計) 備考
パッキングLv5 20 2,773 40
HPorSPorMP上昇Lv5 21 2,965 43
フードファイターLv5 43 12,346 177 一部デュアルのみ34Lvで習得可
1次武器マスタリーLv5 50 18,789 269
各種知識Lv1 53 22,362 320 レンジャー系一部知識のみ+αのLvが必要
コンバインフォースLv3 54 23,675 339
武器命中上昇Lv5 56 26,499 379
ミュージカルマスタリーLv5 65 43,149 617
種族ダメージ上昇Lv5 66 45,450 650
3次武器マスタリーLv1 68 50,368 720 種類により習得Lvが多少上下
2次武器マスタリーLv5 75 71,363 1020
シールドマスタリーLv5 75 71,363 1020
追い討ちの矢・刃Lv5 78 82,455 1178 フォローアップはLv81

  • アナザークロニクルにおけるスキルレベルアップの必要経験値とAAA周回換算
    • 表中の数字はパッシブスキルの必要経験値。アクティブスキルは括弧内に表記。若干少なくてすむ。
    • 事実上Lv11以降はほぼAAAでは無理。
必要な万年筆 スキルLv 1スキルあたりの累計必要経験値(単位:M) AAA周回(累計) 備考
なし Lv3 264(264) 3.8(3.8)
Lv6 1,097(1,023) 15.7(14.7) HPが大幅に伸びる
銅+銀 Lv9 3,428(3,027) 49.0(43.3) A.SPD C.SPDが最大に
銅+銀+金 Lv10 4,685(4,097) 67.0(58.6) サンサン・サンバの範囲増大
刈り取る猫爪の効果時間=クールタイム

  • パートナー育成の必要経験値とAAA周回換算
    • パートナーに入る経験値はAAA一回につき7M。
境目 パートナーLv 累計必要経験値(単位:M) AAA周回(累計) 備考
転生可に 転生前Lv110 25 4 転生の際に端数が出る
実運用可に 転生後Lv100 148 22 HPが大幅に伸びる
カンスト 転生後Lv110 552 80 A.SPD C.SPDが最大に

  • パートナーランク育成の必要時間
    • イリスカードのアビリティで最大20%短縮可。
    • ECOドリーム産出の「みんなのおやつ」があれば序盤をすっ飛ばしてある程度時間を短縮できる。
      • ランクF1以降は使用する意味がなくなる。
      • 短縮できる時間は微妙と感じられるかもしれないが、2ステカンスト可までの時間と対比すると結構でかい。
境目 パートナーランク 累計成長ポイント 累計時間 備考
1ステカンスト可に B1 118 1日+6時間10分
2ステカンスト可に SS1 219 4日+0時間10分 支援専用パートナーなら実運用可
カンスト SSS10 320 7日+11時間20分

各種番付

大体10位くらいまでを目安に紹介。実際にはスキルの倍率が乗るので実用性は全くありません。
値は最大最小の中央値で、成長ポイントを振った状態だと種族ボーナスによって順位が前後する可能性があります。
パートナー憑依の実装に伴い、そちらを中心に使うのであればちょっとだけ実用性は出たかも。
最も、それ目的で揃えるにはコスト的に大抵見合わないと思われるが。

パートナーATKランキング(2016年12月集計)
順位 名前 ATK値 コメント
1位 ギーゴ・アルマ 1951 バハムートに肉薄されるも1位をキープ。それ以外のパートナーとは200以上も差をつける。初心者キラーの名は伊達ではなかった。
2位 バハムート 1926 でかい態度とセリフに見合う貫禄のATKを持つ覇王様。スキルの凶悪さもあり実行火力ではトップクラス
3位 スファル・スフィンクス 1750 魔法はオワコンと宣言するだけあり3位にランクイン。
4位 御魂・アリア 1701 これでモーションも短く攻撃スキルも強力というのだからたまらない。
4位 イザナミ 1701 神憑依だけじゃ無い脅威の攻撃力、スキル倍率まで高い。
4位 クリムゾンバウ・アルマ 1701 群れの長を狙う意地を見せて貫録の攻撃力。
7位 青いガトリング砲 1698 ゲーム内購入可能パートナー期待の星。
8位 お助けユーク 1691 いかつい騎士風の見た目に恥じない攻撃力。でも見たことない
9位 ボクサーパンダ 1679 子パンダも11位とかなり強い。パンダは強キャラ。
10位 ちなつの追跡ハート 1677 ストーカー怖いなーとづまりすとこ。
(参考)11位 青衣の傭兵 etc 1676 ほか 子パンダ 御魂・エリーゼ ほわいと三兄弟 けるべろす ヤタガラス 等

パートナーMATKランキング(2016年12月集計)
順位 名前 MATK値 コメント
1位 リヴァイアサン 2113 2位とは僅差。しかしここに固有スキルマグナ・メルムの戦術火力が乗る。
2位 小悪魔少女・メフィスト 2110 小悪魔少女の面目躍如。ディバインブレーカーは非常に使いにくいが。
3位 ベイヤール・アルマ 2095 恵まれた肉体に恵まれた魔力を合わせ持つドM馬。
4位 ブーフ・アルマ 2085 元祖魔法極パートナーの意地を見せて4位にランクイン。
5位 ル・フェイ・ロア 2075 小さくなるとかなりMATKは下がってしまうがロア時は貫録の魔力。
5位 ウィスプ・アルマ 2075 初期魔法スキルはとんでもなく弱いが魔力自体は高い。
7位 メフィストフェレス・ロア 2045 小悪魔少女の称号が無くても魔力は十分らしい。
7位 サラマンダー・アルマ 2045 意外なほど魔力に恵まれた元気娘。
7位 マミー・アルマ 2045 ダークフレアを持っているので実効ダメージも高い。
7位 シナモン・アルマ 2045 さらたんに復讐する準備は完了しているようだ。
7位 リリムetc… 2045 びっくり幼女もランクイン、魔法攻撃力はかなり拮抗しているパートナーが多く混戦気味。
参考 守護魔・ルゥ
ルゥのドキドキハート
1992 無課金枠最上位。エナジーフレアも持ってます。

パートナーATK+MATKランキング(2016年7月集計)
順位 名前 合計値 コメント
1位 クローラーキャノンキャリアー
ミニキャノンキャリアー
3171 まさかの芋虫。パラアナザー驚異の技術力。
2位 守護魔・ウルゥ
ウルゥのヒトトセハート
2918 ママーッ!
3位 メルティ 2861 カーチャン…
3位 ヘビメタイニー・アルマ 2861 買ったギターはその日のうちに喧嘩で叩き壊しました!
5位 御魂・アリア 2851 実はMATKも低くないという破壊神アリアちゃん。
6位 ニドエッグ・アルマ 2836 攻撃力に優れた親子である。
7位 ベイヤール・アルマ 2806 ほとんどMATKだけでランクインするドM馬。
8位 アルカード・ロア 2768 アルカチャン!
9位 御魂・フォルテ 2751 ECOの楽器持ちは攻撃に自信ありな様子。
10位 御魂・ヒスイ 2751 デバフだけじゃないところを見せ付けてくれるおじさん。

パートナーHPランキング(2016年7月集計)
順位 名前 HP コメント
1位 世界征服用ロボ 32650 ペット時代からずば抜けた耐久力を誇り続ける。状態異常耐性もあり、ソリコも覚えられる。
2位 モーモー・アルマ 31350 胸部装甲内臓のエネルギータンクの恩恵は伊達ではなかったようだ。
3位 モーラン・アルマ 31300 華奢な外見からは想像できないHP。トップ3入りマジヤバイ。
3位 ワーウルフ・ロア 31300 男の意地を見せTOP3入り。男性パートナー中TOPでもある。
5位 アベンジャー・アルマ 31200 胸部装甲なんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのです。
6位 御魂・ナナイ 31100 この体力に優秀な除算防御と警戒が合わさるのだから恐ろしい。
7位 キラーマシーン・アルマ 31000 メカ系特有のHPの高さ。やはりモーランちゃんはメカ…ブリキンよりも高いHPを誇る。
8位 狐紅丸 30950 攻撃性能の高さとタフさを兼ね備えていて頼れるお狐様。
8位 ネクロアーマー・アルマ 30950 鎧が本体なのは伊達じゃない!
10位 ウルゥのヒトトセハート 30723 ママーッ!

パートナーDEF+MDEFランキング(2016年7月集計)
順位 名前 DEF MDEF DEF+MDEF コメント
1位 青衣の傭兵 32 36 68 安定のおっさん。紫衣のおっさんは無印傭兵と同じらしいです。
2位 黒狼 30 37 67 傭兵には一歩及ばず。
3位 金狼 28 32 60 黒狼にならずともランクインする古参パートナーの鑑。
4位 傀儡のスフィンクス 40 15 55 ライド化すると26/10に下がります。
4位 まきばのポニー 40 15 55 同上
4位 バルル・アルマ 30 25 55 ばるるんばるるん。
4位 ワイズ・スフィンクス 30 25 55 ロゼッタ・ストーンで筋トレした結果か。
4位 スファル・スフィンクス 30 25 55 パワーストーンで筋トレした結果か。
4位 荒木光太郎 25 30 55
4位 シーホース・アルマ 25 30 55
4位 ぺペン・アルマ 25 30 55
4位 オートメディック・アルマ 25 30 55
4位 エンジェルフェザー・アルマ 25 30 55
4位 守護魔・ロウゲツ
ロウゲツのフェンサーハート
25 30 55

各種NPCコスプレ用メモ

るぴ
+ ...
くろ
+ ...
ふり
+ ...
にあ
+ ...
アミス
+ ...



ロア設定資料
(出典:えこにゅ~#32 2015/8/17)
+ ...

ECOトリビア

たまに使えるかもしれないが基本的に殆どの人には役に立たないムダ知識

  • モンスター召喚の仕様
    • パートナー扱いになったNPCは、さらにNPCを召喚することはできない。
      • 一部のモンスター(子連れエンジェルフィッシュ等)をモンスターテイミングした時などに確認できる。
  • コラプスの仕様
    • ソウルテイカーのスキルのコラプス・オブ・ロウ、MATK→ATK変換のときATKに反映されるのは武器の構えのところだけ。
      • ウッドスピアとか持ってコラプス→ブロウとかすると、とてもとても悲しいダメージが出せる。鈍器や斧を持とう。
    • 実は「自身の憑依準備状態を解除する」効果がある。使い道?わかりません。
  • ラバープルル
    • ラバー(Rubber)ではなくラヴァ(Lava)。溶岩プルルです。
  • 簡易モデル表示
    • 実は女性モデルにはわずかに胸が有り男性モデルはわずかに筋肉質で区別がつく。正直そんな区別つけられても