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「ぼくのかんがえたえこ」(2017/05/17 (水) 21:02:06) の最新版変更点
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こんなものが実装されたらいいのに
こんなものがあったら諭吉ぶち込んじゃうよ?
という妄想を垂れ流してみましょう。気に入ったのがあれば公式に実装要望してもいいのよ。
もし不具合報告や要望をする場合は、ガンホーの問い合わせ窓口よりツイッターのECO公式サポート垢((@eco_support)に伝えた方が早く運営に伝わるらしい。当たり前の事だけど暴言や中傷は控えようね。
#region(既存ゲームシステム関連)
-''サーバー移動''
--SNS等で他鯖の人と知りあえても遊べる機会が少ないので…
--欲しいアイテムが全然手に入らないけど他の鯖だと在庫ある…ということも多々あるしぜひとも
-''家具状態ロック''
--家具の状態をロックできる。ロックすると右クリックメニューが全て使用不可に。
--ロック解除は家主のみ可。
--家具に対するイタズラと庭弄りの際に誤って撤去したりするのをいっぺんに防げますよ!!111
--庭BGMもロックおなしゃす
-''アイテムロック''
--大事な物を不用意に落としたり捨てたり渡したり出来ないようにして、アイテムを個別にロックして保護できる機能
-''城にパートナー設置''
--城のアイテム管理システムを見直して城にパートナーをおけるようにして欲しいです
--これまたSS撮影とか楽しみが増えると思うので…
--マスター権限でもパートナーだけは撤去不可とか
-''不定期開催イベントにアルマ・ロア・御魂メインのものを''
--「イースターバニーの花祭り」や「黒羽の矢が立つ芸術祭」のような比較的小さいイベントがもっと欲しい
--アルマはチュートリアル、ロアはアナザークロニクルとそれぞれ担当イベントはあるけどソレとは別にイベントを一緒に楽しみたい
--もちろん毎月というわけじゃなくていいから3ヶ月に1回季節の変わり目ぐらいにやってほしい
-''城共用倉庫''
--文字通り城共用の倉庫
--クエ品やイベ品を預けておいてリングメンバーが自由に使えるようなハートフル仕様
--権限で利用可能なメンバーを設定出来るとなお良い
--開くたびに「注意:城共用倉庫はリングメンバーなら誰でも引き出しが可能です。絶対に重要なアイテムを預けないでください。」という警告が出る。
--もちろん差し押さえで利用不可、維持不能でぼっしゅーとで構わない
-''エミル界-タイタ界-ドミ界直通''
--アップタウン中央の塔でも庭でも城でもいいから直通で移動できるようにしてください。
--メインストーリーとの整合性なんて今さらどうでもいいじゃないですか…。
--そうだ城次元航行システム。あれで移動出来るようにしよう
---予定からなくなったけどどうなったん?
-''クエストまとめ受け''
--運搬クエスト以外を15回までまとめて受けることができる
--運搬クエストも容量や重量を調整すればあるいは
-''庭収納''
--一度出した庭のひもをクリックしなくても起動キーをクリックすればどこでもひもを消すことができる
-''飛空城ターミナルで庭出し''
--飛空城を回るときや飛空城で落ちた時に不便。ターミナルなのに何故出せないのか
-''スキルマクロとEXエモの紐付け''
--特定のスキルまたはモーションを使った際にEXエモを同時に発動するよう設定できるようにする。こちらは非永続のみ設定できるようにしておく。
--大魔法を使うときだけおこ顔にしたり投げキスをするときだけ嬉しい顔にしたり。
--これでEXエモ爆売れ間違いなし
--ついでにカスタマイズした吹き出しも一緒に出るように出来れば完璧
-''EXエモとお顔変更の紐付け''
--この表情の時だけあのお顔にしたいけどいちいちめんどくさいし戻すの忘れたりするし…
-''ゴーレム表示をon/off''
--マクロコマンドに追加して欲しい。
--一部マップでゴーレムを使いたい時や、ゴーレム設置時の被り確認など、一時的に表示させる際に毎回オプションで探して設定し直すのは不便。
-''PT名とリング名を同時表示''
--切替がめんどいので同時表示機能を!
-''アイテム持って無くても買い取り''
--アイテム検索できるんだから、それで買い取りアイテムを選択・追加できるように!
-''融合機能廃止''
--融合を廃止してオシャレ用の装備欄を増やして性能装備とオシャレ装備を完全に切り離し、より気軽に着替えを楽しめるようにする
--オシャレ用の装備欄は削れることが無く、戦闘中に壊れて裸になったりすることがない
--オシャレ用に性能装備の種別を気にしなくてよくなり、気軽に性能装備を切り替えることも出来る
--ついでにパートナーの見た目も変えられたら おっさんが輝く
-''ステータス異常アイコン''
--残り秒数とか表示させて支援スキルなどのかけ直しがしやすく
--情報窓のアイコン数が多くなったら1/4の大きさで全部表示されるように
--現在表示されないステータス異常も多いから全部表示するようにして
--一つで大量のアイコンが表示されるスキルは専用アイコンでまとめて(Ca系列のゴスペルやプラーナなど)
-''チャットルーム改善''
--複数チャットルームに入れるように。
--ログイン時に、最後に入ってたチャットルームに自動で入るように。設定で変えられるとGood
--Alt+Ctrl+EnterでなくShift+Enterで発言できるように
-''職業チャット改善''
--職業毎なんて使われないんだから全体チャットにリネームして「募集・取引・質問・雑談・イベント」のように実状に合った分け方をする
-''モーションディレイの廃止''
--クライアント依存の不必要なモーションディレイの廃止
--意味が無く無駄なモーションディレイの演出によって使えない判断される事も多い
---DEMの一部パーツ・騎乗パートナー・スキル(ASPDで短くならない攻撃スキルやリカバリーなど)
--ASPDを上げる事により一瞬で終わってしまうモーションもありスキル間に不要な不公平感が出ている
--調整されることもあるが稀。全部出来ないなら諦めて廃止してくれ
-''武具修理スキル''
--文字通り直接武具を修理するスキル。各BP系や鉄火場・裁縫屋などのNPCが使えるように
--ただしダンジョンに篭るソロプレイヤー向けに修理キットは残す
--新たに別個のスキルとして実装すると残スキルポイントを圧迫するので各武具製造スキルやキット製作スキルと統合するとベストか
--もちろん修理には素材が必要。NPC修理なら素材も含めた全額負担か素材持込で割り引きかの選択ができるといいかも
--最大耐久度減少確率は条件によって変わる。修理キットで100%、通常のPC or NPC修理で数十%、高度金属精錬などの補助スキル有かつ修理スキルレベル最大or大タタラ場だとほぼ0%とか
-''最大耐久度減撤廃''
--修理の度に最大耐久度が減ってしまうとせっかく買ったり作った強い装備もなかなか使えません
--特に憑依保護が出来ない部位等は非情に使いづらい
--撤廃しなくても上記武具修理スキルみたいなのを使えば減らさず治せるみたいな改善をどうか
-''演習告知などの全体お知らせメッセージのオン・オフ''
--演習開始告知や無限回廊解放などの強制表示メッセージをオフにできるようにして!
--SS撮影時にベストショットチャンスかと思ったら演習告知文に邪魔された…という経験は結構あるはず!
--運営チームからの重要なお知らせ以外はオンオフ切り替えられるとうれしい
-''立体交差マップ''
--プレイヤーキャラが移動できるレイヤーが複数層あるマップ。橋の上と下をそれぞれ通行できたり、長い螺旋階段をマップ間移動なしでどんどん上り下りできる
--忘却の庭園大部屋の階段を上ろうとしたのは俺だけじゃないはず
--吊り橋などの下に待機する警備員が増えそうだが。何をするのかって?そりゃもちろん…
-''紙片倉庫''
--アナザー紙片を預ける特別枠倉庫が欲しいです
--総数としては8枚×13キャラ(ステラ実装予定含め)なので単純に倉庫104枠も潰れてしまう
#endregion
#region(パートナーシステム)
-''数年前のパートナーの性能調整''
--ロアより前のパートナーのスキルを見直してほしい
--優秀かそうでないか以前に近年のパートナーとあまりにも差ができすぎているので…
-''忘却''
--初期スキル・竜眼などの専用スキルを忘れさせてください
--あるいは使用可否を設定出来る様に
-''パートナーのキューブを取り外せーる''
--忘れさせると後々困るかもしれないので外せるようにする
--ECO SHOP品
-''パートナーのキューブふえーる''
--取り外したキューブを増やして他人にも渡せるようになる
--パートナー格差の解消。現在有用スキルを持つパートナーを所持してる人も売って稼げる
--ECO SHOP品
-''信頼度上昇''
--パートナーに挨拶することでなでなでのモーションと共に信頼度上昇
--プレイヤー挨拶と同じように一定時間毎に出来る様になる
-''信頼度のさらに上を''
--信頼度桃まで上げるとさらに数字の1~10までのランクが上がる。
--仮に愛情度とでも言おうか。
--愛情度を上げると基本ステータスが上がる。&br()全パートナーに共通の各ステータスの最大上限値を設けて、愛情度が10になると全ステータスが最大上限値に到達する(LV110時において)
--最大上限値は、各ステータス毎に、最大値を持つパートナーを基準としてそれに合わせるくらいで。&br()もともと物理型のパートナーなら攻撃力は大して変わらず魔法攻撃力が同等まで上がってくる、という感じ。
--どんなゴミステータスなパートナーでも愛情を持って育てたら最強になるんです。(所持スキルは除く)
-''信頼度のさらに上を2''
--信頼度桃のパートナーで一定の信頼度を稼ぐと、信頼度あがーると同等のアイテムがもらえる。
--信頼度1万稼ぐごとに信頼度が1万増えるあがーるがもらえる、みたいな感じ。
--あがーるをもらえるキリのいい数値まで稼ぐ必要はあるが、信頼度桃のキャラを連れて狩りをしても獲得信頼度が無意味にならない。
-''条件キューブの追加''
--回復スキル用に「0%以上△%以下」とか敵が闇属性の時だけ光ライズ使うなど。
--支援スキルを「主人→自分」の順で使ってくれるキューブ。
-''DEF底上げパッシブキューブ''
--装着すると基本の除算DEF/MDEFが25/25程度に底上げされる(もともとそれより高いものは下がらない)。
--より高性能なレアものが別にあってもいいな。
--やたら柔らかくて使いにくいパートナーを実用できるようにして。薔薇杖とか…
-''成長型変更パッシブキューブ''
--装着したパートナーのステータス型を強制的に変更する。
--ATKが伸びる物理型・MATKが伸びる魔法型・バランス型の3種類。(バランスは必要ないか・・・)
--要は魔法やバランスタイプのパートナー使いにくいから物理で殴らせたいってだけなんですけどね
-''スマッシュ同等性能の単体魔法スキル''
--スマッシュ連打と同じ間隔で連打できる無属性単体攻撃魔法。スマッシュよりもディレイが長く通常攻撃を挟むことなく連打できる。
--クリティカルが発生しないのを考慮して攻撃倍率はスマッシュより高い。なお属性操作による火力ブーストができないのが欠点。
--魔法型パートナーでも対単体用火力として物理型パートナー同等の運用が可能に。
-''パートナー専用アイテム欄追加''
--SHOP売り品。使用すると、アイテム欄の下部にパートナー専用のアイテム欄を増設できる。過去に所持品が部位ごとに区切られていたときの感じで。
--専用欄に移したパートナーは、装備するか通常のアイテム欄に戻すかしかできなくなる。誤って捨てたりすることがない。リサイクルマシーン使用時にも表示されない。
--アイテム欄に戻すときにも確認メッセージ発生。安心を金で買える!
-''控えのパートナーがしゃべるぞシステム(仮称)''
--上記のパートナー専用アイテム欄(※長いので『控え室』と呼称)に入れたパートナーが、使用されていないときに、戦闘時に顔アイコン付きの専用窓でしゃべって応援してくれる。
---台詞は外に出されていない立場からの応援メッセージとして新規作成されたもの。外に出しているときの戦闘時の台詞とは異なる。
--複数のパートナーを控え室に入れておいた場合、ランダムで選ばれたパートナーがしゃべる。
---ただし無数に実装されたパートナー全部しゃべらせるとなるとキリがないので、守護魔以降の人型パートナーに限る。
--アイテム欄にたくさんのパートナーを持ち歩いても、出せるのはたった一人。寂しい。ならば出していないパートナーが応援してくれると賑やかでいいじゃない!
--パートナー憑依が実装されたから、憑依中のパートナーがしゃべってくれる、でもいいかな
-''スマッシュの上位互換スキル''
--神魔以降の火力インフレが甚だしいので、旧パートナーにもスマッシュ以上のスキルが欲しいなと
--ATK+MATK参照のスマッシュ。連打性能等はスマッシュと同等品
---魔法型キャラでもポイントを近接的に振れば、物理キャラと同等の運用ができる。基本ステの命中やら攻撃速度やらで多少は劣るが仕方ない
--スキル名は基本、超スマッシュ(←仮)だが、このスキル専用に「必殺技名カスタマイズ」機能があり自由にカッコイイスキル名を設定できる(これ重要!)
---旧パートナーだと誰を使っていてもスマッシュスマッシュってそれしか使わない(使わせられない)からつまらなくって…
#endregion
#region(装備アイテム)
-''水着(日焼け跡)''
--日焼け跡。
--くじでも季節イベ配布でもなんでもいいからはやくしテ!!111
-''漫画雑誌''
--名探偵の新聞紙の使いまわしやめてください!!111
--読んでるときは顔が本の方をを向くように。
--染色娘で 漫画雑誌(立ち読み) 漫画雑誌(座り読み) 漫画雑誌(腰掛け読み) 漫画雑誌(寝そべり読み)に変更できるとなおベネ。
-''後ろでアップにした髪型''
--昔で言うと委員長の髪型
--なんでか知らんがいまだにないからはやくしてね。当然ヘアピンは髪型に併せて色変更。
-''チンドン屋セット''
--特殊武器。装備すると背中と両手を占有。
--歩きモーションと待機モーションがチンドン屋になる。
-''投擲アイテムをスタック制からチャージ制へ''
--投げ尽くしても消滅せずチャージすれば元通り。強化やスロットも空けられるように←これが目的
--消費した分はギルド商人やスキルでチャージできるように
-''点火の使える羽装備を''
--ブーの点火が使える羽装備が欲しい→ステラAAAで実装された。されたけどよぅ…('A`)
--ブーと合成で見た目羽のブーになるのでもいいよ
--せっかくむしゅめkawaiiにしてもブー背負ったら台無し、開発さんkawaiiの追求が足りないんじゃありませんこと?
--現環境でもブースト持ちが憑依し点火を使う中ブーという技を使えばそれっぽい事はできる。しかし噴射炎がいらない。
-''透明ブローチ''
--装備すると姿を消すことができる。ただし気配は消せないのでモンスターには襲われるしNPCにはバレバレ
--パートナーSS撮影時に自分の姿消したいってときに透明になりたいんです
--もしくはスキル札・ハイディングとかNPC売りしてくれると助かります!買取じゃ消費数おっつかない!
#endregion
#region(家具アイテム)
-''マネキン''
--庭に家具としておける。
--右クリックするとPCと同じ装備欄が開いてそこに装備を着せられる。
--ポーズも取らせることができる 待機モーションは完全停止。
--撤去すると着せていた装備もインベントリに回収される。
--飛空城には置けない。いろいろトラブルの元だからね。
--くじの15位とかに常時入れておけばくじ自体の販促にもなるし服目的で引く人も増えるってな寸法よ。
--もしくはゲーム内マネー回収としてゲーム内でそこそこ高価で売るのもいいんじゃないかな?
-''オフィス机''
--会議机もいいが白いやつが欲しい。キャビネットがあるとなおベネ。
-''エアコン''
--使うとヒラヒラしたやつがはためく。
-''透明なガラス板''
--透き通ったガラスの板。真正面から見ると枠のない四角い透過範囲としてしか見えない。
--要はテーブルアクアリウムの枠や中身を全部取り除いたものと考えてもらえれば。
--大きさも大中小と各種取り揃えております。こんなもの何に使うのかって…
#endregion
#region(パートナーアイテム)
-''スケート靴''
--ライドパートナー。
--勝利のボールと同じで移動がスケート移動になる。攻撃はハイキック。
-''ウェディングきよぴー''
--女性向け情報誌「Kiyopy」の表紙に描いてたアレ。っていうかはよ
-''アミス先生ハート''
--アミス先生がもし病気にならなかったらこんな職業になりたかった、という過去の夢がハート化したもの。
--職業(コスプレ)は開発のひとのセンスにおまかせ。ちょっと本人よりも胸が大きい。
#endregion
#region(1個当たりが長くなる妄想系)
#region(お手伝いパートナー)
--庭や城に「放流」して使用するパートナー。
--専用のステータスがある(行動力上限 行動力回復力 得意分野 作成可能アイテムなど)
--リアル1日ごとに行動力が回復し、自動でアイテムの作成や農作物の世話なんかをしてくれる。
--飛空庭のメニューから作ったアイテムの受け取りや行動設定ができる。
--行動設定をすると採取ゴーレムよろしく庭の上を歩き回る。家具にひっかかって止まる。
#endregion
#region(お散歩中のロアルマ御魂を探せ)
--アルマ・ロア・御魂を街やダンジョンなどに常設配置して会話できるシステム。&br()エイプリルフールイベントのような感じ。&br()出現はランダム、時刻制限、特定アイテム所持などの条件を付け簡単には見つけられないようにする。
--おいしいカレーを持って鉄火山に行ったら行き倒れのペペンが居た。&br()モーグの酒場にメフィストが居てジュース飲んでた。&br()モーモー小屋にモーモーとバウが居て談笑してた。…など。
--過疎マップに行く意味ができればいいじゃないですかね。
--どう考えても開発が過労死します本当に妄想でした。
#endregion
#region(むしゅめ型カスタムマリオネット)
--自分の格好を登録して、使用中にその姿に変身できるマリオネット。
--まずマリオネットの素になるアイテム(ステータス型の素・自動回復型の素・特殊能力の素)をECOSHOPで買います。&br()『ステータス型の素』は、インス系のSTR上昇MAG低下型、ニンフ系のMAG上昇STR低下型、など数種類あるので目的に合ったものを選びましょう。&br()『自動回復型の素』は、HP・SP・MPの自動回復を三種類からひとつ選んでつけます。目的にあったものを以下略。&br()『特殊能力の素』は、高速移動やマリオネット固有スキルのうちのいくらかを、ひとつだけ選んでつけられます。目的に合った以下略。
--で、この3つの素をマリオネストマスターに合成してもらうと、『カスタムマリオネット』が完成します。
--カスタムマリオネットを完成させたキャラクターは、以降、マリオネストマスターに話しかけることで、「見た目登録」ができます。&br()見た目登録をすると、見た目登録をした時点での自分自身の見た目が、カスタムマリオネット使用中の自身の姿になります。
--普段は鎧を装備したむしゅめが、カスタムマリオネット使用中は華やかなドレス姿で戦う、みたいに使えます。&br()逆に普段の狩り装備の姿をそのまま登録すれば、マリオネット使用中でも見た目を変えずに戦える、みたいな使い方もできなくはないですが、&br()いつ変身が解けたかがわかりにくいかもしれません。
--要ははべたんがマリオネット使用時でもかわいい格好で戦わせたいの。いくら足速くて強くても口のでかい魚になるのはいやなのお願い美絵ちゃん
---美絵ちゃんはもういません…ブリキング榊田なんとかして!
#endregion
#region(パートナーを定額販売化に)
--現在クジ1位のパートナーを固定価格で販売します。価格は5万円。
--5万円出せばパートナーもらえるなら買うって人も相当いるだろうが、5万円という値札付いたゲーム内アイテム1個にドン引きする新規や部外者も相当いると思われるので、&br()抱き合わせでここでしか手に入れられないパートナー育成セットも一緒に付けてお得感を演出!
---信頼度超ふえーる5個セット・長時間EXおやつセット・超絶スーパーベジスティックセット・スペシャルEX護符セット(すべて赤丸付き)
--それにともない、従来のクジは現在の2位パートナーを単独1位レアとして排出。スペシャルレアとしてパートナーを都市伝説レベルの超低確率で一応出るように。
---クジの売り上げは下がるだろうが、そこはパートナーの売り上げで補完。1位狙いの大量買いがなくなりクジ品の絶対数が減少するので、クジ品の価値は現在より上がるはず。&br()金策として購入する層もきっと出てくる(たぶん)。
--爆死者や1位が出るまで引いて散財する人によるぼったくり課金イメージが減少するので課金形態のイメージアップにもつながる(たぶん)。
--諭吉ウン十枚賭けてパートナー取得に挑むのはもう疲れました…。お金払うから、くれ(´;ω;`)
#endregion
#region(狩りやバトルはもう疲れました)
-''毎日アナザーエンシェントアーク''
--デュアルを奈落で上げたくない警備員のために、毎日アナザーエンシェントアークを実装。
--デュアルジョブ取得者のみが、巻尺メニューから一日一回だけソロで挑戦できるAAAで、失敗するとその日は再挑戦不可。再入場は可能。
--クリアすると2500Mのジョブ経験値が貰える。ベース経験値は通常のAAAと同じ。挑戦するEXキャプチャの選択やユニット等のシステムも通常のAAAとまったく同等。
--だいたい4ヶ月かかさずクリアすればデュアルがカンストできるよすごいね。
-''デュアルリザーブシステム''
--そうなると、まともに奈落で狩りする人なんていなくなるだろ!という声にお応えして、デュアルリザーブシステムを実装。
--すでにカンスト済みのデュアルのスキルをリザーブ枠として別職業でも使えるようにする。
--実装された時点から、デュアルカンストに必要な分のジョブ経験値(約300000M)を取得するごとに、一回、リザーブスキルを取りたいカンスト済みの職業を選択できる。
--選択した職業のスキルを自由に選んでリザーブスキルとして1個使うことができるようになる(変更はオルトスのところで)。
--その後再びカンスト分の経験値を取得したときに、またリザーブする職業を選んでリザーブスキルを1個追加できる。
--このときに、同じ職業を再び選ぶと、同じ職業のスキルを複数リザーブとして使うこともできる。
---たとえばスカウトとウァテスをカンストした場合に、スカウトとウァテスのスキル1個ずつリザーブにすることも、スカウトのスキルを2個リザーブにすることもできる。
---もちろん一度選択した職業はあとから変更できない。スカウトを2個とったあとでウァテスのスキルも取りたくなったら、もう一回カンスト経験値を稼ごう。
--リザーブスキルは最大スキル数40に縛られないので、カンスト分の経験値取得を繰り返せば、一度に使えるスキル数を増やすことができる(一度に持てるリザーブスキルは10まで)。
--毎日AAAではカンスト分1回貯めるのに最低4ヶ月かかるので、奈落で頑張れば早くリザーブを増やすことができる。頑張って狩りすると得するよやったね!
#endregion
#region(可愛い女の子の敵と戯れられるダンジョンが欲しい)
--ROの生体工学研究所みたいな感じのダンジョンで、既存のパートナーの色違いが襲ってくる
--ダンジョンは大きく5つの階層に分かれており、それぞれ出現するパートナーの種類が異なる
--第一階層は1期・2期アルマ、第二階層はロア・ちびロア、第三階層は3期・4期アルマ、第四階層は御魂・衣装違い御魂、第五階層は武神が出現
--第五階層最深部に出現するBOSSは青衣のヴェルデガルド女王でめちゃ強い
--たまに出現するエミル一行の色違いを倒すと経験値が大量に貰える(ラッキープルル的な)
--相手が女の子でもぺしぺししてるだけだからね!残酷じゃないよ!
#endregion
//#region(見出し)
//#endregion
#endregion
#region(不具合など)
-''ブーツ系履くと問題が無いにもかかわらずワンピース系が外れるの直して''
--直接憑依してると憑き直しだからマジ止めて
-''憑依装備のバグ''
--アイテム情報で表示されるデータが時々別の憑依落ち装備のものになったりするので修正して?
-''ボイスの音量調整''
--キャプチャー受領中のボイスが聞こえるキャラと聞こえないキャラが多く音量を調整してほしい。&br()性格的に大きな声を出さないキャラでも極端に聞こえづらいセリフもある
--よく聞こえる:アルカード、玉藻、ローレライ、ルチフェロ、イリス
--ちょっと聞き取りづらい:パラケルスス、バステト、メフィストフェレス
--全然聞こえない:清姫、ワーウルフ
#endregion
#region(ここに書かれてた事で実際に実装されたもの)
-''過去通年イベント永久実装''
--「アルマと絆の樹(2012)」と「ヒトトセの不思議な卵(2011)」は復活未定。イリスと記憶の書架と空飛ぶ工房とフシギな武器は永久実装。
--タイニー・かんぱにー人材発掘編も永久実装された。憑依研究編と少し繋がりがあるからだろうか。
-''EXエモーション永続化''
--エモーション固定スイッチが追加されましたのでずっと表情キープできます。
-''商人・ゴーレム露店での取引を銀行から引き落とし・振り込みできるように''
--所持金上限が実質ほぼ撤廃されましたので、どんな高額取引でも手持ちのお金でできるようになりました。
--書かれた意図としては高額現金取引ができない仕様を何とかして、という事なので解決済み。
--銀行の最大預金額も増えました。
-''身長かえーる''(オシャレの秘訣)
--イリスカード「エコ坊・アルマ」の効果でプレイヤー身長を常時50%~120%の間で変更が可能となりました。
-''実装された家具類''
--角型冷蔵庫
--パソコン(ノート、デスクトップ両方)
---ネカフェ家具以外にも増えないかな?
-''憑依アイテムナビ''
--視点変更のために右クリックしただけで反応してビカビカ光るの直して?せめて「憑依装備を確認する」みたいなメニュー出して?
---ナビを閉じるのは確認が出てOK押さないといけない仕様。違う、そうじゃない。そこはすぐに閉じて。
--オプションで設定のオンオフが変更できるようになった。
-''強化結晶∽''
--ECO券1枚と結晶10個で4回目まで確実に成功する結晶と交換してもらえるようになった。
--どのタイミングで使っても強化成功率が上昇する訳ではない。まあ課金品を喰ってしまっては問題だから…。
-''AI思考パターンの拡張''
--攻撃重視(通常攻撃のみ)の追加で余計なスキルを使わなくなった。他にも物理攻撃だけとか魔法攻撃だけにもできる。
--追従以外に主人重視、防御重視もある。普段は追従だが攻撃されると反撃するAIなので使い分けよう。
--ランダムでスキルが暴発する問題が完全に解消された訳ではないが、ひとまず安定して運用できるようになった。射程バグも解消されたのでもう何も怖くない!
-''家具一括片付け''
--2016年6月23日のアップデートで、飛空庭用の改造パーツを除いて家具アイテムをストックできるようになりました。
-''パートナー憑依システム''
--2016年12月26日のアップデートにて実装。
--ここに書かれていた複雑なシステムなどはなく、憑依可能なパートナーのアイテム情報欄に追加された憑依ボタンを押して憑依箇所を選べばノータイムで憑依してくれ、削れ保護とステータスアップ効果が得られるといったもの。
#region(元の文は長いので格納)
//不要だと思ったら削除して下さい
--一部のレアパートナーを装備品に憑依させ装備品の削れを防ぐシステム。
--守護魔以降のクジレアパートナーが対象。
--憑依可能箇所は頭部から靴まで全10箇所(エフェクト除く)すべてに対応する。
--使用方法は、メジャーの憑依タブからパートナー憑依を選択すると、&br()現在の装備を表示した通常の装備欄と、その隣に憑依登録のための空欄の装備欄、および利用可能な手持ちのレアパートナー一覧がアイコン表示された、専用窓が開く。&br()パートナーアイコンをドラッグして憑依登録用の装備欄の装備部位に移動させると装備部位にアイコンが登録される。これでOK。&br()複数のパートナーを登録したい場合は、別のパートナーも別の装備部位に移動させればよい。外すときは登録したアイコンをダブルクリック。
--憑依させたパートナーのレベルに応じてプレイヤーキャラの能力が上昇する。&br()転生パートナーで1レベルにつき0.01%(転生110で1.1%)、未転成はその半分。&br()転生110パートナーを10箇所全部に憑依させれば最大11%の能力上昇効果を得られる。&br()なお、憑依登録してあっても、その箇所に装備品が装備されていない場合には、憑依準備状態となり、憑依登録が外れることはないが能力上昇効果は得られない。&br()(複数の装備箇所を占有する装備品は、メインとなる1箇所のみが憑依対象で、その他の占有部位に登録されているパートナーは憑依準備状態扱いとなる)&br()憑依装備を拾って装備したり、他のプレイヤーから憑依されている装備の箇所も、なにも装備していない場合と同様に、憑依準備状態となる。
--憑依登録中のパートナーは、インベントリ上ではハートマークが重ねられ、倉庫移動・空飛庭設置・呼び出し・取引等の移動ができなくなる。
--憑依状態のパートナーは、専用の会話窓(アナクロでロアがしゃべるような顔アイコン付きのやつ)が表示され、&br()呼び出し中のパートナー同様に主人の行動に合わせた台詞を、適宜話してくれる。&br()複数のパートナーを憑依させているときは、そのうちの誰かがランダムで選ばれて話す。(ただし憑依準備状態のパートナーは話さない)
--それにともない、呼び出し中のパートナーにも専用の台詞窓が別に用意され、3Dキャラが話した内容が、そちらにも表示される。(スキル使用時に会話内容が消されない)&br()また、おやつ使用時や信頼度上昇時の特別な台詞は違う色の文字で表示され、10秒間上書きされずに残り、きちんと読むことができる。
--せっかくのクジレアパートナーが庭の肥やしじゃ寂しいのでこんなのはどうでしょう。&br()ワーウルフさんとヒスイさんとロウゲツさんが入れ替わりでむしゅめに話し掛けてくれるとかよくありません美絵ちゃん!?
--神憑依が30分持続+MAP移動してもパートナーを切り替えてもバフ消しされても消えない+固定値上昇のバフとして2016年から追加。発動中は小さい神魔が見えるし装備の削れをある程度抑えてくれる。この提案と若干似ているが、パートナーそのものを憑依させるシステムはまだまだ先の話か。
#endregion
-''竜眼開放・極の使用条件をキャラ習得で''
--このスキルの存在で現状LV110武器しか選択肢がないので、スキルをキャラが習得することにして、それ以外の武器でも使用できるようにしてもらいたい
--2017年3月のアップデートによりキャラ単位での習得となりました。
#endregion
*コメント
#comment_num2(size=100,num=10)
こんなものが実装されたらいいのに
こんなものがあったら諭吉ぶち込んじゃうよ?
という妄想を垂れ流してみましょう。気に入ったのがあれば公式に実装要望してもいいのよ。
もし不具合報告や要望をする場合は、ガンホーの問い合わせ窓口よりツイッターのECO公式サポート垢((@eco_support)に伝えた方が早く運営に伝わるらしい。当たり前の事だけど暴言や中傷は控えようね。
#region(既存ゲームシステム関連)
-''サーバー移動''
--SNS等で他鯖の人と知りあえても遊べる機会が少ないので…
--欲しいアイテムが全然手に入らないけど他の鯖だと在庫ある…ということも多々あるしぜひとも
-''家具状態ロック''
--家具の状態をロックできる。ロックすると右クリックメニューが全て使用不可に。
--ロック解除は家主のみ可。
--家具に対するイタズラと庭弄りの際に誤って撤去したりするのをいっぺんに防げますよ!!111
--庭BGMもロックおなしゃす
-''アイテムロック''
--大事な物を不用意に落としたり捨てたり渡したり出来ないようにして、アイテムを個別にロックして保護できる機能
-''城にパートナー設置''
--城のアイテム管理システムを見直して城にパートナーをおけるようにして欲しいです
--これまたSS撮影とか楽しみが増えると思うので…
--マスター権限でもパートナーだけは撤去不可とか
-''不定期開催イベントにアルマ・ロア・御魂メインのものを''
--「イースターバニーの花祭り」や「黒羽の矢が立つ芸術祭」のような比較的小さいイベントがもっと欲しい
--アルマはチュートリアル、ロアはアナザークロニクルとそれぞれ担当イベントはあるけどソレとは別にイベントを一緒に楽しみたい
--もちろん毎月というわけじゃなくていいから3ヶ月に1回季節の変わり目ぐらいにやってほしい
-''城共用倉庫''
--文字通り城共用の倉庫
--クエ品やイベ品を預けておいてリングメンバーが自由に使えるようなハートフル仕様
--権限で利用可能なメンバーを設定出来るとなお良い
--開くたびに「注意:城共用倉庫はリングメンバーなら誰でも引き出しが可能です。絶対に重要なアイテムを預けないでください。」という警告が出る。
--もちろん差し押さえで利用不可、維持不能でぼっしゅーとで構わない
-''エミル界-タイタ界-ドミ界直通''
--アップタウン中央の塔でも庭でも城でもいいから直通で移動できるようにしてください。
--メインストーリーとの整合性なんて今さらどうでもいいじゃないですか…。
--そうだ城次元航行システム。あれで移動出来るようにしよう
---予定からなくなったけどどうなったん?
-''クエストまとめ受け''
--運搬クエスト以外を15回までまとめて受けることができる
--運搬クエストも容量や重量を調整すればあるいは
-''庭収納''
--一度出した庭のひもをクリックしなくても起動キーをクリックすればどこでもひもを消すことができる
-''飛空城ターミナルで庭出し''
--飛空城を回るときや飛空城で落ちた時に不便。ターミナルなのに何故出せないのか
-''スキルマクロとEXエモの紐付け''
--特定のスキルまたはモーションを使った際にEXエモを同時に発動するよう設定できるようにする。こちらは非永続のみ設定できるようにしておく。
--大魔法を使うときだけおこ顔にしたり投げキスをするときだけ嬉しい顔にしたり。
--これでEXエモ爆売れ間違いなし
--ついでにカスタマイズした吹き出しも一緒に出るように出来れば完璧
-''EXエモとお顔変更の紐付け''
--この表情の時だけあのお顔にしたいけどいちいちめんどくさいし戻すの忘れたりするし…
-''ゴーレム表示をon/off''
--マクロコマンドに追加して欲しい。
--一部マップでゴーレムを使いたい時や、ゴーレム設置時の被り確認など、一時的に表示させる際に毎回オプションで探して設定し直すのは不便。
-''PT名とリング名を同時表示''
--切替がめんどいので同時表示機能を!
-''アイテム持って無くても買い取り''
--アイテム検索できるんだから、それで買い取りアイテムを選択・追加できるように!
-''融合機能廃止''
--融合を廃止してオシャレ用の装備欄を増やして性能装備とオシャレ装備を完全に切り離し、より気軽に着替えを楽しめるようにする
--オシャレ用の装備欄は削れることが無く、戦闘中に壊れて裸になったりすることがない
--オシャレ用に性能装備の種別を気にしなくてよくなり、気軽に性能装備を切り替えることも出来る
--ついでにパートナーの見た目も変えられたら おっさんが輝く
-''ステータス異常アイコン''
--残り秒数とか表示させて支援スキルなどのかけ直しがしやすく
--情報窓のアイコン数が多くなったら1/4の大きさで全部表示されるように
--現在表示されないステータス異常も多いから全部表示するようにして
--一つで大量のアイコンが表示されるスキルは専用アイコンでまとめて(Ca系列のゴスペルやプラーナなど)
-''チャットルーム改善''
--複数チャットルームに入れるように。
--ログイン時に、最後に入ってたチャットルームに自動で入るように。設定で変えられるとGood
--Alt+Ctrl+EnterでなくShift+Enterで発言できるように
-''職業チャット改善''
--職業毎なんて使われないんだから全体チャットにリネームして「募集・取引・質問・雑談・イベント」のように実状に合った分け方をする
-''モーションディレイの廃止''
--クライアント依存の不必要なモーションディレイの廃止
--意味が無く無駄なモーションディレイの演出によって使えない判断される事も多い
---DEMの一部パーツ・騎乗パートナー・スキル(ASPDで短くならない攻撃スキルやリカバリーなど)
--ASPDを上げる事により一瞬で終わってしまうモーションもありスキル間に不要な不公平感が出ている
--調整されることもあるが稀。全部出来ないなら諦めて廃止してくれ
-''武具修理スキル''
--文字通り直接武具を修理するスキル。各BP系や鉄火場・裁縫屋などのNPCが使えるように
--ただしダンジョンに篭るソロプレイヤー向けに修理キットは残す
--新たに別個のスキルとして実装すると残スキルポイントを圧迫するので各武具製造スキルやキット製作スキルと統合するとベストか
--もちろん修理には素材が必要。NPC修理なら素材も含めた全額負担か素材持込で割り引きかの選択ができるといいかも
--最大耐久度減少確率は条件によって変わる。修理キットで100%、通常のPC or NPC修理で数十%、高度金属精錬などの補助スキル有かつ修理スキルレベル最大or大タタラ場だとほぼ0%とか
-''最大耐久度減撤廃''
--修理の度に最大耐久度が減ってしまうとせっかく買ったり作った強い装備もなかなか使えません
--特に憑依保護が出来ない部位等は非情に使いづらい
--撤廃しなくても上記武具修理スキルみたいなのを使えば減らさず治せるみたいな改善をどうか
-''演習告知などの全体お知らせメッセージのオン・オフ''
--演習開始告知や無限回廊解放などの強制表示メッセージをオフにできるようにして!
--SS撮影時にベストショットチャンスかと思ったら演習告知文に邪魔された…という経験は結構あるはず!
--運営チームからの重要なお知らせ以外はオンオフ切り替えられるとうれしい
-''立体交差マップ''
--プレイヤーキャラが移動できるレイヤーが複数層あるマップ。橋の上と下をそれぞれ通行できたり、長い螺旋階段をマップ間移動なしでどんどん上り下りできる
--忘却の庭園大部屋の階段を上ろうとしたのは俺だけじゃないはず
--吊り橋などの下に待機する警備員が増えそうだが。何をするのかって?そりゃもちろん…
-''紙片倉庫''
--アナザー紙片を預ける特別枠倉庫が欲しいです
--総数としては8枚×13キャラ(ステラ実装予定含め)なので単純に倉庫104枠も潰れてしまう
#endregion
#region(パートナーシステム)
-''数年前のパートナーの性能調整''
--ロアより前のパートナーのスキルを見直してほしい
--優秀かそうでないか以前に近年のパートナーとあまりにも差ができすぎているので…
-''忘却''
--初期スキル・竜眼などの専用スキルを忘れさせてください
--あるいは使用可否を設定出来る様に
-''パートナーのキューブを取り外せーる''
--忘れさせると後々困るかもしれないので外せるようにする
--ECO SHOP品
-''パートナーのキューブふえーる''
--取り外したキューブを増やして他人にも渡せるようになる
--パートナー格差の解消。現在有用スキルを持つパートナーを所持してる人も売って稼げる
--ECO SHOP品
-''信頼度上昇''
--パートナーに挨拶することでなでなでのモーションと共に信頼度上昇
--プレイヤー挨拶と同じように一定時間毎に出来る様になる
-''信頼度のさらに上を''
--信頼度桃まで上げるとさらに数字の1~10までのランクが上がる。
--仮に愛情度とでも言おうか。
--愛情度を上げると基本ステータスが上がる。&br()全パートナーに共通の各ステータスの最大上限値を設けて、愛情度が10になると全ステータスが最大上限値に到達する(LV110時において)
--最大上限値は、各ステータス毎に、最大値を持つパートナーを基準としてそれに合わせるくらいで。&br()もともと物理型のパートナーなら攻撃力は大して変わらず魔法攻撃力が同等まで上がってくる、という感じ。
--どんなゴミステータスなパートナーでも愛情を持って育てたら最強になるんです。(所持スキルは除く)
-''信頼度のさらに上を2''
--信頼度桃のパートナーで一定の信頼度を稼ぐと、信頼度あがーると同等のアイテムがもらえる。
--信頼度1万稼ぐごとに信頼度が1万増えるあがーるがもらえる、みたいな感じ。
--あがーるをもらえるキリのいい数値まで稼ぐ必要はあるが、信頼度桃のキャラを連れて狩りをしても獲得信頼度が無意味にならない。
-''条件キューブの追加''
--回復スキル用に「0%以上△%以下」とか敵が闇属性の時だけ光ライズ使うなど。
--支援スキルを「主人→自分」の順で使ってくれるキューブ。
-''DEF底上げパッシブキューブ''
--装着すると基本の除算DEF/MDEFが25/25程度に底上げされる(もともとそれより高いものは下がらない)。
--より高性能なレアものが別にあってもいいな。
--やたら柔らかくて使いにくいパートナーを実用できるようにして。薔薇杖とか…
-''成長型変更パッシブキューブ''
--装着したパートナーのステータス型を強制的に変更する。
--ATKが伸びる物理型・MATKが伸びる魔法型・バランス型の3種類。(バランスは必要ないか・・・)
--要は魔法やバランスタイプのパートナー使いにくいから物理で殴らせたいってだけなんですけどね
-''スマッシュ同等性能の単体魔法スキル''
--スマッシュ連打と同じ間隔で連打できる無属性単体攻撃魔法。スマッシュよりもディレイが長く通常攻撃を挟むことなく連打できる。
--クリティカルが発生しないのを考慮して攻撃倍率はスマッシュより高い。なお属性操作による火力ブーストができないのが欠点。
--魔法型パートナーでも対単体用火力として物理型パートナー同等の運用が可能に。
-''パートナー専用アイテム欄追加''
--SHOP売り品。使用すると、アイテム欄の下部にパートナー専用のアイテム欄を増設できる。過去に所持品が部位ごとに区切られていたときの感じで。
--専用欄に移したパートナーは、装備するか通常のアイテム欄に戻すかしかできなくなる。誤って捨てたりすることがない。リサイクルマシーン使用時にも表示されない。
--アイテム欄に戻すときにも確認メッセージ発生。安心を金で買える!
-''控えのパートナーがしゃべるぞシステム(仮称)''
--上記のパートナー専用アイテム欄(※長いので『控え室』と呼称)に入れたパートナーが、使用されていないときに、戦闘時に顔アイコン付きの専用窓でしゃべって応援してくれる。
---台詞は外に出されていない立場からの応援メッセージとして新規作成されたもの。外に出しているときの戦闘時の台詞とは異なる。
--複数のパートナーを控え室に入れておいた場合、ランダムで選ばれたパートナーがしゃべる。
---ただし無数に実装されたパートナー全部しゃべらせるとなるとキリがないので、守護魔以降の人型パートナーに限る。
--アイテム欄にたくさんのパートナーを持ち歩いても、出せるのはたった一人。寂しい。ならば出していないパートナーが応援してくれると賑やかでいいじゃない!
--パートナー憑依が実装されたから、憑依中のパートナーがしゃべってくれる、でもいいかな
-''スマッシュの上位互換スキル''
--神魔以降の火力インフレが甚だしいので、旧パートナーにもスマッシュ以上のスキルが欲しいなと
--ATK+MATK参照のスマッシュ。連打性能等はスマッシュと同等品
---魔法型キャラでもポイントを近接的に振れば、物理キャラと同等の運用ができる。基本ステの命中やら攻撃速度やらで多少は劣るが仕方ない
--スキル名は基本、超スマッシュ(←仮)だが、このスキル専用に「必殺技名カスタマイズ」機能があり自由にカッコイイスキル名を設定できる(これ重要!)
---旧パートナーだと誰を使っていてもスマッシュスマッシュってそれしか使わない(使わせられない)からつまらなくって…
#endregion
#region(装備アイテム)
-''水着(日焼け跡)''
--日焼け跡。
--くじでも季節イベ配布でもなんでもいいからはやくしテ!!111
-''漫画雑誌''
--名探偵の新聞紙の使いまわしやめてください!!111
--読んでるときは顔が本の方をを向くように。
--染色娘で 漫画雑誌(立ち読み) 漫画雑誌(座り読み) 漫画雑誌(腰掛け読み) 漫画雑誌(寝そべり読み)に変更できるとなおベネ。
-''後ろでアップにした髪型''
--昔で言うと委員長の髪型
--なんでか知らんがいまだにないからはやくしてね。当然ヘアピンは髪型に併せて色変更。
-''チンドン屋セット''
--特殊武器。装備すると背中と両手を占有。
--歩きモーションと待機モーションがチンドン屋になる。
-''投擲アイテムをスタック制からチャージ制へ''
--投げ尽くしても消滅せずチャージすれば元通り。強化やスロットも空けられるように←これが目的
--消費した分はギルド商人やスキルでチャージできるように
-''点火の使える羽装備を''
--ブーの点火が使える羽装備が欲しい→ステラAAAで実装された。されたけどよぅ…('A`)
--ブーと合成で見た目羽のブーになるのでもいいよ
--せっかくむしゅめkawaiiにしてもブー背負ったら台無し、開発さんkawaiiの追求が足りないんじゃありませんこと?
--現環境でもブースト持ちが憑依し点火を使う中ブーという技を使えばそれっぽい事はできる。しかし噴射炎がいらない。
-''透明ブローチ''
--装備すると姿を消すことができる。ただし気配は消せないのでモンスターには襲われるしNPCにはバレバレ
--パートナーSS撮影時に自分の姿消したいってときに透明になりたいんです
--もしくはスキル札・ハイディングとかNPC売りしてくれると助かります!買取じゃ消費数おっつかない!
#endregion
#region(家具アイテム)
-''マネキン''
--庭に家具としておける。
--右クリックするとPCと同じ装備欄が開いてそこに装備を着せられる。
--ポーズも取らせることができる 待機モーションは完全停止。
--撤去すると着せていた装備もインベントリに回収される。
--飛空城には置けない。いろいろトラブルの元だからね。
--くじの15位とかに常時入れておけばくじ自体の販促にもなるし服目的で引く人も増えるってな寸法よ。
--もしくはゲーム内マネー回収としてゲーム内でそこそこ高価で売るのもいいんじゃないかな?
-''オフィス机''
--会議机もいいが白いやつが欲しい。キャビネットがあるとなおベネ。
-''エアコン''
--使うとヒラヒラしたやつがはためく。
-''透明なガラス板''
--透き通ったガラスの板。真正面から見ると枠のない四角い透過範囲としてしか見えない。
--要はテーブルアクアリウムの枠や中身を全部取り除いたものと考えてもらえれば。
--大きさも大中小と各種取り揃えております。こんなもの何に使うのかって…
#endregion
#region(パートナーアイテム)
-''スケート靴''
--ライドパートナー。
--勝利のボールと同じで移動がスケート移動になる。攻撃はハイキック。
-''ウェディングきよぴー''
--女性向け情報誌「Kiyopy」の表紙に描いてたアレ。っていうかはよ
-''アミス先生ハート''
--アミス先生がもし病気にならなかったらこんな職業になりたかった、という過去の夢がハート化したもの。
--職業(コスプレ)は開発のひとのセンスにおまかせ。ちょっと本人よりも胸が大きい。
#endregion
#region(1個当たりが長くなる妄想系)
#region(お手伝いパートナー)
--庭や城に「放流」して使用するパートナー。
--専用のステータスがある(行動力上限 行動力回復力 得意分野 作成可能アイテムなど)
--リアル1日ごとに行動力が回復し、自動でアイテムの作成や農作物の世話なんかをしてくれる。
--飛空庭のメニューから作ったアイテムの受け取りや行動設定ができる。
--行動設定をすると採取ゴーレムよろしく庭の上を歩き回る。家具にひっかかって止まる。
#endregion
#region(お散歩中のロアルマ御魂を探せ)
--アルマ・ロア・御魂を街やダンジョンなどに常設配置して会話できるシステム。&br()エイプリルフールイベントのような感じ。&br()出現はランダム、時刻制限、特定アイテム所持などの条件を付け簡単には見つけられないようにする。
--おいしいカレーを持って鉄火山に行ったら行き倒れのペペンが居た。&br()モーグの酒場にメフィストが居てジュース飲んでた。&br()モーモー小屋にモーモーとバウが居て談笑してた。…など。
--過疎マップに行く意味ができればいいじゃないですかね。
--どう考えても開発が過労死します本当に妄想でした。
#endregion
#region(むしゅめ型カスタムマリオネット)
--自分の格好を登録して、使用中にその姿に変身できるマリオネット。
--まずマリオネットの素になるアイテム(ステータス型の素・自動回復型の素・特殊能力の素)をECOSHOPで買います。&br()『ステータス型の素』は、インス系のSTR上昇MAG低下型、ニンフ系のMAG上昇STR低下型、など数種類あるので目的に合ったものを選びましょう。&br()『自動回復型の素』は、HP・SP・MPの自動回復を三種類からひとつ選んでつけます。目的にあったものを以下略。&br()『特殊能力の素』は、高速移動やマリオネット固有スキルのうちのいくらかを、ひとつだけ選んでつけられます。目的に合った以下略。
--で、この3つの素をマリオネストマスターに合成してもらうと、『カスタムマリオネット』が完成します。
--カスタムマリオネットを完成させたキャラクターは、以降、マリオネストマスターに話しかけることで、「見た目登録」ができます。&br()見た目登録をすると、見た目登録をした時点での自分自身の見た目が、カスタムマリオネット使用中の自身の姿になります。
--普段は鎧を装備したむしゅめが、カスタムマリオネット使用中は華やかなドレス姿で戦う、みたいに使えます。&br()逆に普段の狩り装備の姿をそのまま登録すれば、マリオネット使用中でも見た目を変えずに戦える、みたいな使い方もできなくはないですが、&br()いつ変身が解けたかがわかりにくいかもしれません。
--要ははべたんがマリオネット使用時でもかわいい格好で戦わせたいの。いくら足速くて強くても口のでかい魚になるのはいやなのお願い美絵ちゃん
---美絵ちゃんはもういません…ブリキング榊田なんとかして!
#endregion
#region(パートナーを定額販売化に)
--現在クジ1位のパートナーを固定価格で販売します。価格は5万円。
--5万円出せばパートナーもらえるなら買うって人も相当いるだろうが、5万円という値札付いたゲーム内アイテム1個にドン引きする新規や部外者も相当いると思われるので、&br()抱き合わせでここでしか手に入れられないパートナー育成セットも一緒に付けてお得感を演出!
---信頼度超ふえーる5個セット・長時間EXおやつセット・超絶スーパーベジスティックセット・スペシャルEX護符セット(すべて赤丸付き)
--それにともない、従来のクジは現在の2位パートナーを単独1位レアとして排出。スペシャルレアとしてパートナーを都市伝説レベルの超低確率で一応出るように。
---クジの売り上げは下がるだろうが、そこはパートナーの売り上げで補完。1位狙いの大量買いがなくなりクジ品の絶対数が減少するので、クジ品の価値は現在より上がるはず。&br()金策として購入する層もきっと出てくる(たぶん)。
--爆死者や1位が出るまで引いて散財する人によるぼったくり課金イメージが減少するので課金形態のイメージアップにもつながる(たぶん)。
--諭吉ウン十枚賭けてパートナー取得に挑むのはもう疲れました…。お金払うから、くれ(´;ω;`)
#endregion
#region(狩りやバトルはもう疲れました)
-''毎日アナザーエンシェントアーク''
--デュアルを奈落で上げたくない警備員のために、毎日アナザーエンシェントアークを実装。
--デュアルジョブ取得者のみが、巻尺メニューから一日一回だけソロで挑戦できるAAAで、失敗するとその日は再挑戦不可。再入場は可能。
--クリアすると2500Mのジョブ経験値が貰える。ベース経験値は通常のAAAと同じ。挑戦するEXキャプチャの選択やユニット等のシステムも通常のAAAとまったく同等。
--だいたい4ヶ月かかさずクリアすればデュアルがカンストできるよすごいね。
-''デュアルリザーブシステム''
--そうなると、まともに奈落で狩りする人なんていなくなるだろ!という声にお応えして、デュアルリザーブシステムを実装。
--すでにカンスト済みのデュアルのスキルをリザーブ枠として別職業でも使えるようにする。
--実装された時点から、デュアルカンストに必要な分のジョブ経験値(約300000M)を取得するごとに、一回、リザーブスキルを取りたいカンスト済みの職業を選択できる。
--選択した職業のスキルを自由に選んでリザーブスキルとして1個使うことができるようになる(変更はオルトスのところで)。
--その後再びカンスト分の経験値を取得したときに、またリザーブする職業を選んでリザーブスキルを1個追加できる。
--このときに、同じ職業を再び選ぶと、同じ職業のスキルを複数リザーブとして使うこともできる。
---たとえばスカウトとウァテスをカンストした場合に、スカウトとウァテスのスキル1個ずつリザーブにすることも、スカウトのスキルを2個リザーブにすることもできる。
---もちろん一度選択した職業はあとから変更できない。スカウトを2個とったあとでウァテスのスキルも取りたくなったら、もう一回カンスト経験値を稼ごう。
--リザーブスキルは最大スキル数40に縛られないので、カンスト分の経験値取得を繰り返せば、一度に使えるスキル数を増やすことができる(一度に持てるリザーブスキルは10まで)。
--毎日AAAではカンスト分1回貯めるのに最低4ヶ月かかるので、奈落で頑張れば早くリザーブを増やすことができる。頑張って狩りすると得するよやったね!
#endregion
#region(可愛い女の子の敵と戯れられるダンジョンが欲しい)
--ROの生体工学研究所みたいな感じのダンジョンで、既存のパートナーの色違いが襲ってくる
--ダンジョンは大きく5つの階層に分かれており、それぞれ出現するパートナーの種類が異なる
--第一階層は1期・2期アルマ、第二階層はロア・ちびロア、第三階層は3期・4期アルマ、第四階層は御魂・衣装違い御魂、第五階層は武神が出現
--第五階層最深部に出現するBOSSは青衣のヴェルデガルド女王でめちゃ強い
--たまに出現するエミル一行の色違いを倒すと経験値が大量に貰える(ラッキープルル的な)
--相手が女の子でもぺしぺししてるだけだからね!残酷じゃないよ!
#endregion
//#region(見出し)
//#endregion
#endregion
#region(不具合など)
-''ブーツ系履くと問題が無いにもかかわらずワンピース系が外れるの直して''
--直接憑依してると憑き直しだからマジ止めて
-''憑依装備のバグ''
--アイテム情報で表示されるデータが時々別の憑依落ち装備のものになったりするので修正して?
-''ボイスの音量調整''
--キャプチャー受領中のボイスが聞こえるキャラと聞こえないキャラが多く音量を調整してほしい。&br()性格的に大きな声を出さないキャラでも極端に聞こえづらいセリフもある
--よく聞こえる:アルカード、玉藻、ローレライ、ルチフェロ、イリス
--ちょっと聞き取りづらい:パラケルスス、バステト、メフィストフェレス
--全然聞こえない:清姫、ワーウルフ
#endregion
#region(ECOのオフラインゲーム化)
-''案''
--サーバーが担当していたデータ処理をクライアントに統合。ソロ専用ではあるが、今までと同じようにECOの世界で狩りしたりAAA回したりアップタウン警備員したりできるようにする。
--ゲーム内で動かせるのは自分だけ。なので自分が存在するMAP以外のモンスターの動きなどの計算をしないようにすれば処理は軽いのかしら?
--自分のキャラデータは抜き出して配布可能とする。他人のキャラデータをインストールすればそのキャラを動かして遊ぶこともできるし、任意の位置でキャラチェンジ(ログアウトとは別の選択肢をつくる)すればまた別のキャラを操作しているときにもその場に存在し続け、アクロニアの住人として配置しておく事ができる。
--配布キャラデータには手持ちの装備・アイテムも含まれる。が、別のキャラに渡すことはできない。
--くじアイテムなどはそのレアリティに応じた価格でNPCが売っている。欲しければクエスト等で金策して買おう。オフゲだからとなんでも簡単に手に入るようにするとあっというまにやることなくなるから多少の手間は加えたい。
--後なんかいい案あったら書き加えるなり別案として書くなりどうぞ。サービス終了後もハウジングしたりSS撮影したりパートナーとキャッキャウフフできるだけで最高なんだけどなぁ・・・。
#endregion
#region(ここに書かれてた事で実際に実装されたもの)
-''過去通年イベント永久実装''
--「アルマと絆の樹(2012)」と「ヒトトセの不思議な卵(2011)」は復活未定。イリスと記憶の書架と空飛ぶ工房とフシギな武器は永久実装。
--タイニー・かんぱにー人材発掘編も永久実装された。憑依研究編と少し繋がりがあるからだろうか。
-''EXエモーション永続化''
--エモーション固定スイッチが追加されましたのでずっと表情キープできます。
-''商人・ゴーレム露店での取引を銀行から引き落とし・振り込みできるように''
--所持金上限が実質ほぼ撤廃されましたので、どんな高額取引でも手持ちのお金でできるようになりました。
--書かれた意図としては高額現金取引ができない仕様を何とかして、という事なので解決済み。
--銀行の最大預金額も増えました。
-''身長かえーる''(オシャレの秘訣)
--イリスカード「エコ坊・アルマ」の効果でプレイヤー身長を常時50%~120%の間で変更が可能となりました。
-''実装された家具類''
--角型冷蔵庫
--パソコン(ノート、デスクトップ両方)
---ネカフェ家具以外にも増えないかな?
-''憑依アイテムナビ''
--視点変更のために右クリックしただけで反応してビカビカ光るの直して?せめて「憑依装備を確認する」みたいなメニュー出して?
---ナビを閉じるのは確認が出てOK押さないといけない仕様。違う、そうじゃない。そこはすぐに閉じて。
--オプションで設定のオンオフが変更できるようになった。
-''強化結晶∽''
--ECO券1枚と結晶10個で4回目まで確実に成功する結晶と交換してもらえるようになった。
--どのタイミングで使っても強化成功率が上昇する訳ではない。まあ課金品を喰ってしまっては問題だから…。
-''AI思考パターンの拡張''
--攻撃重視(通常攻撃のみ)の追加で余計なスキルを使わなくなった。他にも物理攻撃だけとか魔法攻撃だけにもできる。
--追従以外に主人重視、防御重視もある。普段は追従だが攻撃されると反撃するAIなので使い分けよう。
--ランダムでスキルが暴発する問題が完全に解消された訳ではないが、ひとまず安定して運用できるようになった。射程バグも解消されたのでもう何も怖くない!
-''家具一括片付け''
--2016年6月23日のアップデートで、飛空庭用の改造パーツを除いて家具アイテムをストックできるようになりました。
-''パートナー憑依システム''
--2016年12月26日のアップデートにて実装。
--ここに書かれていた複雑なシステムなどはなく、憑依可能なパートナーのアイテム情報欄に追加された憑依ボタンを押して憑依箇所を選べばノータイムで憑依してくれ、削れ保護とステータスアップ効果が得られるといったもの。
#region(元の文は長いので格納)
//不要だと思ったら削除して下さい
--一部のレアパートナーを装備品に憑依させ装備品の削れを防ぐシステム。
--守護魔以降のクジレアパートナーが対象。
--憑依可能箇所は頭部から靴まで全10箇所(エフェクト除く)すべてに対応する。
--使用方法は、メジャーの憑依タブからパートナー憑依を選択すると、&br()現在の装備を表示した通常の装備欄と、その隣に憑依登録のための空欄の装備欄、および利用可能な手持ちのレアパートナー一覧がアイコン表示された、専用窓が開く。&br()パートナーアイコンをドラッグして憑依登録用の装備欄の装備部位に移動させると装備部位にアイコンが登録される。これでOK。&br()複数のパートナーを登録したい場合は、別のパートナーも別の装備部位に移動させればよい。外すときは登録したアイコンをダブルクリック。
--憑依させたパートナーのレベルに応じてプレイヤーキャラの能力が上昇する。&br()転生パートナーで1レベルにつき0.01%(転生110で1.1%)、未転成はその半分。&br()転生110パートナーを10箇所全部に憑依させれば最大11%の能力上昇効果を得られる。&br()なお、憑依登録してあっても、その箇所に装備品が装備されていない場合には、憑依準備状態となり、憑依登録が外れることはないが能力上昇効果は得られない。&br()(複数の装備箇所を占有する装備品は、メインとなる1箇所のみが憑依対象で、その他の占有部位に登録されているパートナーは憑依準備状態扱いとなる)&br()憑依装備を拾って装備したり、他のプレイヤーから憑依されている装備の箇所も、なにも装備していない場合と同様に、憑依準備状態となる。
--憑依登録中のパートナーは、インベントリ上ではハートマークが重ねられ、倉庫移動・空飛庭設置・呼び出し・取引等の移動ができなくなる。
--憑依状態のパートナーは、専用の会話窓(アナクロでロアがしゃべるような顔アイコン付きのやつ)が表示され、&br()呼び出し中のパートナー同様に主人の行動に合わせた台詞を、適宜話してくれる。&br()複数のパートナーを憑依させているときは、そのうちの誰かがランダムで選ばれて話す。(ただし憑依準備状態のパートナーは話さない)
--それにともない、呼び出し中のパートナーにも専用の台詞窓が別に用意され、3Dキャラが話した内容が、そちらにも表示される。(スキル使用時に会話内容が消されない)&br()また、おやつ使用時や信頼度上昇時の特別な台詞は違う色の文字で表示され、10秒間上書きされずに残り、きちんと読むことができる。
--せっかくのクジレアパートナーが庭の肥やしじゃ寂しいのでこんなのはどうでしょう。&br()ワーウルフさんとヒスイさんとロウゲツさんが入れ替わりでむしゅめに話し掛けてくれるとかよくありません美絵ちゃん!?
--神憑依が30分持続+MAP移動してもパートナーを切り替えてもバフ消しされても消えない+固定値上昇のバフとして2016年から追加。発動中は小さい神魔が見えるし装備の削れをある程度抑えてくれる。この提案と若干似ているが、パートナーそのものを憑依させるシステムはまだまだ先の話か。
#endregion
-''竜眼開放・極の使用条件をキャラ習得で''
--このスキルの存在で現状LV110武器しか選択肢がないので、スキルをキャラが習得することにして、それ以外の武器でも使用できるようにしてもらいたい
--2017年3月のアップデートによりキャラ単位での習得となりました。
#endregion
*コメント
#comment_num2(size=100,num=10)